- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/28(火) 00:20:42.44 ID:+QSynUtq.net]
- 楽しく雑談しましょう。
ゲーム製作 雑談スレ【part18】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1668906574/ ※前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part19】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672958645/
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 14:42:39.45 ID:7/rWwr6U.net]
- 一瞬刑務所から書き込んでるのかと思ったけどインターネット全面禁止って話だから違うんだろうな
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 19:12:52.89 ID:5Z0niX/o.net]
- この手の掲示板で自分以外の書き込みが1人とか2人とか少人数だって本当に分かるとしたら
多分そのスレの大半のレスがそいつのレスだからなんだろう そいつがキチガイじゃないならな
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 21:12:17.12 ID:UH6Xwdey.net]
- スレタイと関係ない話を突然蒸し返すならレス番くらい付けるべきだと思う
反応する前にそのレスがいつ書き込まれたかくらいチェックしたほうがいい
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 22:30:24.61 ID:vNXyJHzG.net]
- 自分以外の書き込みは分かるからだろ
人少なそうなのに何故かID赤くしてるやつとか ID違うのに視点の同じ(しかもスレチ)書き込みばかりとかあるしな
- 73 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/04(土) 22:36:27.69 ID:qzUM9iyy.net]
- 超汚染人はやはり好戦的ですね。
- 74 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/04(土) 22:41:10.40 ID:qzUM9iyy.net]
- フフ。
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 22:51:42.05 ID:dJ1jdkeC.net]
- 「メグとばけもの」
ttps://hideuri.com/ny6eR4
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 22:57:24.71 ID:dzWIEWzE.net]
- こいつChatGPTの使用が許可されてない件については全然言い直さないんだな
言い間違いだったとか言えばいいのに
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 23:04:04.40 ID:dzWIEWzE.net]
- 何か言い訳してよ
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 23:07:44.82 ID:qAoRLpFF.net]
- >>62
ロシアの友人に送った
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 23:16:45.64 ID:dzWIEWzE.net]
- キチガイっぽいけど頭は悪くなさそうに見えるな
- 80 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/04(土) 23:21:43.31 ID:qzUM9iyy.net]
- >>76
病気なのか? 既に答えて有るだろ。 字が読めないの?
- 81 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/04(土) 23:22:46.70 ID:qzUM9iyy.net]
- ハングルで書けってか?
- 82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 23:29:25.18 ID:dzWIEWzE.net]
- 単刀直入に聞くけどなんでChatGPT許可されてないの?すごく気になるんだよね
言い間違いだったらいい間違いで別にそう言ってくれればいいよ
- 83 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/04(土) 23:53:01.11 ID:qzUM9iyy.net]
- >>81
なんで言い間違いに成るのか? どう言う理屈を考えてそうなるのか?
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 00:00:57.55 ID:Wt0HadXn.net]
- 流れをぶった切って半分愚痴だけど
最近あらゆるチュートリアルやガイドが動画化されてるけどあれって死ぬほど使いにくくない? 動画だと画像が荒くて細かい部分が見えないし、調整部分をひとつづついちいち説明してたり、肝心な部分はすぐ流れてしまうわで見ててイライラするんだが 最近の若い人はああいうののほうが慣れてるのかね?
- 85 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/05(日) 00:12:27.58 ID:8/4O/B/Q.net]
- >>83
俺もそう思う 迷惑千万である
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 00:26:33.49 ID:OIqb+ZPA.net]
- このスレはゲーム製作雑談スレ
ゲーム製作絡みの話なら愚痴だろうと連投しない限りは問題ない 上で暴れてるキチガイはゲーム製作とか一切関係なくて ただ人に粘着してるだけだからな
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 00:34:21.74 ID:wV/qdqDo.net]
- ブログで解説するかつてのノリが今は動画なんだろうね
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 00:36:51.94 ID:Wt0HadXn.net]
- まあ動画のほうが収益化しやすいってのもあるだろうけどね
この数値は○○を変更できます、上げるとこうなります、何々なものを調整するときに云々… みたいなのはほんとうんざりする
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 00:38:50.23 ID:QVo6XrB7.net]
- >>82
なんでChatGPT許可されてないの? こいつに聞いてるだけなんでこいつ以外はNGでも何でも入れて無視してくれていいよ
- 90 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/05(日) 01:03:13.90 ID:pdWEEZpK.net]
- >>88
なんで許可されるの? 馬鹿だから解らないでしょ。 検索ぐらいして見たら? 人を頼らずに自分で動けばか。
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 01:27:18.85 ID:QVo6XrB7.net]
- >>89
質問を変えます >登録しようとしたけど、自分はまだ許可してもらえてないんだよ。 あなたは誰からChatGTPの登録を許可してもらえなかったのでしょか
- 92 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/05(日) 08:18:40.58 ID:rnESzfHu.net]
- >>90
ノーコストで調べられるのに何で自分でやらないの? その行動力の無さヤバいよ
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 10:27:05.28 ID:kKM+CC8r.net]
- >>88
迷惑だから消えろって言ってるんだよ お前の粘着行為も動機もゲーム製作と何も関係ないだろ 無視してほしいならNGしやすいようにコテハンかトリップ付けろ
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 10:36:06.12 ID:E2AZ5RWf.net]
- >>83
開発の終盤は予算も人的リソースも枯渇するし丁寧なガイドを作る余力がないんだろうな チーム内の誰かが分かりにくいと意見したらじゃあ自分でやれと 作らされる事になるからみんな見て見ぬふり
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 12:03:49.42 ID:iPSyIRX3.net]
- なんの話かと思ったらゲームのチュートリアルのことを言ってるのか
>>83は開発ツールのチュートリアルやガイドの話だと思うぞ
- 96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 13:55:22.52 ID:CODGxnDz.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 18:30:10.32 ID:wFUVEyps.net]
- たぶん3人位しか書き込んでない過疎スレ
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 20:15:37.57 ID:ss9GHqH8.net]
- キチガイ
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 20:39:50.69 ID:LhywLuUx.net]
- >>85
>>96 まあ確かにそうだな 特に毎日書き込んでいるのはバカか性格の悪いチンピラ犯罪者 ここを覗くのさえ時間の無駄になるだろうから要注意な
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 20:54:47.50 ID:6Fsa2Rl9.net]
- 自己紹介ばっか馬鹿w
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 22:21:32.41 ID:wFUVEyps.net]
- もしかしてワナビーの話で一生懸命盛り上げようとしてるのかもしれないけど
多分本人が思ってるほど面白くないんだよその話題
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/05(日) 22:35:45.38 ID:wFUVEyps.net]
- 自演って必ずしも悪い事じゃないと思うけど怪しいなと思われた時点で失敗で逆効果なんだよ
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/06(月) 03:23:32.40 ID:5K4WxDSC.net]
- ていうか、チュートリアルが必要なほど複雑なゲームって
あまり積極的にプレイされないんじゃない? 全般的に……とは言わないまでも、せめて序盤はシンプルなほうがいいんじゃない?
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/06(月) 12:38:54.45 ID:seZKJgTr.net]
- 堀井雄二「説明書を読まないで、誰でも楽しめることが大事」
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/06(月) 12:45:58.79 ID:r451IEUs.net]
- それはチュートリアルが退屈だから
チュートリアルは文字やイラストだけじゃなくて、実際の画面上でキャラクターを動かさせて、体験させればいい もしくは初期はできることが限られていくけど、早期にアンロック形式でできることを増やしていけるとか
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/06(月) 12:55:43.48 ID:NEEIy30W.net]
- >>104
それしかさせない系のチュートリアルも それはそれでうざくて俺の離脱メーターはぐんぐん上がるな
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/06(月) 18:29:59.23 ID:ppyLttxx.net]
- 字を大量に読ませるチュートリアルとか
あからさまなチュートリアルステージが本編に組み込まれてると 再プレイ時にストレス
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/06(月) 19:25:46.25 ID:LMSMVCp+.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/06(月) 20:44:16.84 ID:x0xbfsZV.net]
- チュートリアルはUIに並んでプロでもまず失敗する要素
市販の作品に反面教師がいっぱいある
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 06:09:57.65 ID:jInLlTFR.net]
- FFlの、特に『コーネリアス城』なんて、よりにもよってすぎやまこういちのパクリだけど、あんなんでも一流になれるんだね。
東方も大概だし・・・
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 06:14:25.96 ID:wbmhvA6P.net]
- 冷却ファンだいすき?
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 06:33:35.40 ID:wbmhvA6P.net]
- ファンが回らないように配慮して製作してる人もいるのかな
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 10:00:44.07 ID:AXwkey3W.net]
- ブレワイの最初の台地がまさかチュートリアルだったとは思わんかった
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 10:32:32.73 ID:wbmhvA6P.net]
- 何だと思ってたの
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 11:19:39.15 ID:SCvyZ6XD.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 11:29:14.85 ID:ClcmuQps.net]
- 40歳無職だがまだ人生のチュートリアルだと思ってる
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 12:28:25.30 ID:o8jBUKRb.net]
- ワナビーは出禁
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 17:22:49.36 ID:yzwzmUoQ.net]
- おれが海外のインディゲームばかり遊ぶようになったのは、日本の大手の
ゲーム内ムービー嫌い。長時間チュートリアル嫌い。リスタートまで読み込み長いの嫌い。主人公が女キャラ嫌い だからかな
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/07(火) 21:50:41.43 ID:Ef0WjVsh.net]
- どれだけ長いと言われてもチュートリアルを充実させたゲームが勝ち残ると言う
妙な信念が開発現場に蔓延っとる
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/08(水) 00:55:31.31 ID:3ymEigfD.net]
- それは間違ってない
問題は、チュートリアルをカットする方法の充実を考えてない事だ
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/08(水) 02:02:21.74 ID:1zliOCQa.net]
- チュートリアル自体はあってよいのですが
少し先がみたいなと思ってボタン押したら全カットになって もう一回最初から?トホホ あと、ムービーじゃないのに、コンフィグでボタン切り替えてるの反映されないとか 3段階くらいチュートリアルがあって全部見ないと他の機能が解放されないとか
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/08(水) 05:00:44.67 ID:b8hMhp1J.net]
- 日本の大手ゲームメーカーのクソ仕様
長いムービーは嫌う人多いんやなぁ。 せやムービーとゲームを融合させたら待ち時間が減るぞ。 画期的な発明だ!QTEと名付けよう 全プレイヤー「イライライラ」
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/08(水) 11:12:37.86 ID:r//RcGXn.net]
- FF8はムービー中にキャラ操作できるようになってたね
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 00:46:48.27 ID:ADxPmR8v.net]
- 何十年前の話だよ
情報更新が無さすぎてゲーム自体プレイしてなさそうだし 不満があるのに愚痴だけってことは、自分で制作する気が無いと言ってるようなもん
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 05:01:47.09 ID:29J7l3Qt.net]
- どうした突然
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 06:16:34.86 ID:jVpVXzNX.net]
- チュートリアルが大切というか、初見でもある程度のゲームの操作性と楽しさの根幹部分を体感できるゲーム概要やUXじゃないととっつきづらいのよな
チュートリアルも一気にあれやこれやと説明されても頭に入りにくいしやる気が削がれるから、最初は最小限のコンテンツだけ提供して適当にポチポチしてるだけでもゲームが進行出来るようになってて、慣れてきたあたりで徐々にアンロック、その時に解説を挟む手法が個人的には快適だなと思う
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 07:54:14.90 ID:H17OWYqk.net]
- >>125
そのやり方はスクエニが一番うまいね いつの年代でもライトユーザーに売れてる理由がわかる
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 07:58:32.62 ID:6Hp4Lqsf.net]
- ネットで調べてもわからないことをChatGPTで聞いたら詳細な回答が返ってきて
感心してそのコードを試してみたら全然期待通りの動きにならなくて笑っちゃった ひろゆきかよ
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 10:02:30.80 ID:Q9vU/sbj.net]
- キチガイって春になって気温が上昇すると冬眠から覚めた下等生物みたいに活動するって聞いたことあるけど
あっちの隔離病棟スレみたらまんまその通りでワロタw
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 10:39:21.55 ID:9ON0840e.net]
- 自演すんなキチガイ
他スレの宣伝しなくていいからそのスレに引きこもってろ
- 131 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/09(木) 12:23:30.37 ID:W9XD3P3+.net]
- 指導者というのは万能でなくても良い
言ってみれば無能力者でも構わん その彼の回りに集まる人たちそれぞれが優秀な能力を持っていれば良い
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 12:28:51.93 ID:xKPSWyFa.net]
- 各分野のエキスパートである必要は無いけど無能は駄目よ
判断力無いのが上にいると迷惑だから
- 133 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/09(木) 12:34:22.51 ID:W9XD3P3+.net]
- 通常、ゲーム会社でしっかりしたゲームを開発するには
億はくだらないとされている スタッフの人員も100名以上は必要だろうね。総人件費はいくらだ? だが、面白いゲームというものは大金さえつぎ込めば良いとは思わないよ
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 16:02:20.16 ID:Li7fysLg.net]
- 集英社のONIは最適化問題でレビューが荒れてる。
講談社の違う二人も荒れたし、やはりゲーム制作のノウハウがない新規参入は茨の道だな
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 17:50:53.75 ID:Z0WEXEkf.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 136 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/09(木) 18:33:06.03 ID:FQn0F8lF.net]
- プロデューサーが堀井雄二だったら頑張るのか?
だけど彼だって、最初は実績者ではなかった ファミコンでポートピア連続殺人事件を手掛けた頃はまだ無名です
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 19:14:11.22 ID:3sC3e4tq.net]
- ブチギレ
https://ul.h3z.jp/HibGSYFr.jpg この人の作品 https://ul.h3z.jp/J0STG1VV.jpg https://ul.h3z.jp/tOHlmGC3.jpg パクリ疑惑 https://ul.h3z.jp/xnJT3wkd.jpg コメ欄大荒れ https://ul.h3z.jp/SOvL5M1K.jpg
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 19:31:52.47 ID:JXnz9Q/2.net]
- パンツが被っちゃうのは変態だな
↑ 上手いこと言ったつもりの顔
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 20:17:40.95 ID:ADxPmR8v.net]
- 少なくとも少年ジャンプの人気ライターで
エニックス内のゲームコンテストでテニスゲー作ったけどな
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 20:44:32.68 ID:ssgQIH08.net]
- SteamのValve Corporationの住所ってどこに書いているのかな
確定申告めんどくさい
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/09(木) 23:27:39.20 ID:CtVy2XUS.net]
- >>130
優秀な人を集められる時点で無能力者ではないよ 大金持ってるならともかく
- 142 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/10(金) 03:16:12.14 ID:3I0VsIQD.net]
- https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1678350799/
【悲報】同人ゲーム作者、ゲームをパクられブチギレてしまう。 [368413384]
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/10(金) 09:56:22.77 ID:plZWZFsB.net]
- UEからパクリ混入アセットの注意喚起と謝罪メール来たな
使わないほうがいいですよ、迷惑かけてごめんなさい、で終わりだったけど、だんまり放置のUnityよりはマシか
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/10(金) 11:51:06.47 ID:d2/UFBU+.net]
- 何を信じたらいいんだよ
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/10(金) 14:07:12.69 ID:AwfzwH0M.net]
- 俺
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/10(金) 18:23:21.55 ID:rel6dAwm.net]
- お前の中の俺を新次郎
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/10(金) 18:23:35.00 ID:u/nWhwhd.net]
- 確定申告毎年ふぉーまっと変えてくるからややこしい。皆、おわったけ
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/10(金) 19:44:38.61 ID:y74q6Gmc.net]
- アセットおじさんって今どうしてるんだ?
なぜ急にいなくなったんだろう
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/10(金) 20:07:36.19 ID:pQq1p5B3.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/10(金) 20:19:19.19 ID:/IZkufqh.net]
- 盗作アセットでも使って地雷踏んだんじゃね
思ったより多いよ権利的に問題あるアセット 某音声専門ストアにも明らかに問題ある効果音普通に売ってるし ドラゴンボールや時代劇の必殺シリーズの効果音その辺の奴が平気で売ってて 審査なんて全く機能してないってはっきりわかんだね そういうの多いって気付いて以来はちゃんとした会社のバンドルか自作のものしか使わないようにした BGMはしっかり審査してるっぽいけど効果音まではとてもじゃないか追い付かないんだろうな
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 08:21:09.52 ID:BLzkqjYT.net]
- BingAI使い始めたけど対話の感じはものすごく自然だけど、評判通りまあまあウソ返してくるな
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 09:25:36.14 ID:SAbI/vtw.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 12:15:05.01 ID:AMf5JUmE.net]
- 高いアセットほど至れり尽くせりすぎて使いにくくてアセット臭が消せない
無料アセットのほうがいじりやすくてアセット臭を消しやすい んだがこれは俺のアセットの使い方が間違ってるのか? ちゃんと使い方を理解すれば自由にカスタマイズできるようになってオリジナルコンテンツ風にできるのかね?
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 12:41:45.06 ID:HR0COME4.net]
- いじりやすいというより素材や機能が少ないから自分の力で穴を埋めるしかないって感じ
無料で最低限の機能しかないようなアセットあるけど中、上級者が叩き台として使うんだろな
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 19:53:47.41 ID:4rkiMtbH.net]
- https://i.imgur.com/61XxBZU.jpg
https://i.imgur.com/wZaoERq.jpg 急な謎解きいる?
- 156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 21:05:26.46 ID:txRPEfb8.net]
- Steamで無料・広告付きのゲームは出せますか?
見たことないので禁止されてるのかなと思って調べてみましたがわかりませんでした
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 21:24:06.48 ID:QyigwFrv.net]
- >>155
https://partner.steamgames.com/doc/store/pricing?l=japanese Q:Steamの価格設定は有料広告のあるゲームをサポートしていますか? A:いいえ。 Steamは、有料広告や、他のゲーム、製品、サービスの広告を表示することによる紹介/アフィリエイト収入はサポートしていません。 ゲームの収益が他のプラットフォームでの広告に依存している場合、Steamで配信するには新しいモデルを見つける必要があります。 広告収入に依存するゲームをSteamで配信したい場合は、買い切り型購入にするか、マイクロトランザクションを伴う無料プレイゲームにしたり、追加コンテンツをDLCとして販売したりすることを検討してください。 ダメみたいだね ようは広告収入じゃなくて課金やDLCでの買い切り方式にしろってことだね
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 21:56:10.25 ID:txRPEfb8.net]
- >>156
検索の仕方が甘かったようです…。ありがとうございます。助かりました。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/11(土) 22:09:51.25 ID:QOAEOUmt.net]
- ゲームエンジン「Godot 4.0」が公開、ラムダ式が使用可能になるなど変更多数
https://codezine.jp/article/detail/17493
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 09:18:37.30 ID:Bqt2cnsJ.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 161 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/12(日) 16:14:46.91 ID:2OL78mIl.net]
- 過去のレトロゲームのRPGやAVGのストーリーだけネタバレ的にまとめてくれてるサイトってないですかね?
自分もゲーム作るときに参考にしたいのです。 昔はストーリーなんてあまり眼中になく、ただ解ければそれでうれしいって感じでやってた。 だからドラゴンクエストもどういうストーリーだったかいまだに知らないし、ソーサリアンの各シナリオも全然頭に入ってないままほとんど解いてしまった。
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 16:17:07.55 ID:RoJN/6ag.net]
- ファスト映画そのもので草
業界の害悪という自覚を持てよ
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 17:19:45.49 ID:RjJ5fEuK.net]
- ストーリーに興味ないけどストーリー入れたいから手っ取り早いパクリ元教えろってことか
レトロゲー実況でも見たら?
- 164 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/12(日) 17:37:47.88 ID:2OL78mIl.net]
- >>162
いえ自分がゲームを作る側に回ると ストーリーはしっかり面白く凝ったものを作りたくなっているのです。 そのために過去の名作のゲーム(RPGやAVG)のストーリーをなるべくたくさん参考にしたいのです。 過去に自分がプレイしてた時はストーリーは気にせず解くことだけに集中していたので過去のゲームのストーリーは思い出せなくて。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 17:42:31.29 ID:RjJ5fEuK.net]
- じゃあゲーム制作者向けにシナリオ指南本とか出てるから、そういうの読んだら?
そもそも今の時代にドラクエみたいなレトロゲーのシナリオなんて通用しないから 歴史小説やラノベ読んで研究した方がマシ
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 17:45:30.51 ID:RjJ5fEuK.net]
- といっても急いで勉強しても所詮は付け焼き刃にしかならないし
SNSやなろうで面白い話書いてるけど人気無い人に片っ端から声かけた方が良い
- 167 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/12(日) 18:12:57.33 ID:2OL78mIl.net]
- >>164
なぜ今の時代にドラクエみたいなレトロゲーのシナリオなんて通用しないのですか?
- 168 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/12(日) 18:14:23.68 ID:2OL78mIl.net]
- さっそく「ゲームシナリオの書き方」のamazon中古本364円の購入を考えています。
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 18:15:42.84 ID:e7wHx5gZ.net]
- 俺としては客寄せパンダ的に東方とか著作権フリー?なものを使っていいのかというのが質問
適当に○○リスペクトです、と言ってたり、ゲスト的に匂わせたりするのはマーケティング的においしいと思うけど、それ大丈夫なんかね?
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