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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか?



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/01(日) 05:46:26.83 ID:Xl9WJS3t.net]
スレ立て始めてだから至らないとこあったら教えてくれ

年末にエロいゲームやったらめちゃ面白くて作りたくなったんだ

拾ってくれる所とかないか探してる
unityは仕事で使ってるからそこそこできる方だと思う

218 名前:ぺんぺん草も生えない mailto:sage [2023/03/09(木) 01:18:49.86 ID:aZWk+vU8.net]
>>210
買ったわ、とりあえず土日で楽しんでみる
教えてくれてありがとうな
作者のブログも全部見たが、1年かけて作った大作らしいから楽しみだよ

この人もプログラマ一人で素材外注らしい
本当に尊敬するわぁ、さすがに情熱で負けてると認めざる負えないよ
こんなゲーム見せられたらな

219 名前:ぺんぺん草も生えない mailto:sage [2023/03/09(木) 01:33:17.65 ID:aZWk+vU8.net]
我慢できなくてちょっとだけ触った分のレビュー

DLL敵にモデルはMMDとか使ったりしてるっぽい
戦闘時の当たり判定は割と簡単に作ってる
ノベルやセーブ機能は宴っぽい
ちょいちょい出てくるカットインはTimeline使ってるっぽい(DLL見るに

敵の移動AIはワイが作ったのと同じ仕組み、コンパイルもちゃんとBurstにしてるっぽい



モーションバグとかも見つけてるけどおもろくやれそう
みんなも買おうな

220 名前:ぺんぺん草も生えない mailto:sage [2023/03/09(木) 01:37:44.55 ID:aZWk+vU8.net]
あと、ちょっとしたアセット見たいの結構使ってるっぽい印象受けたわ

工夫が見れて楽しいな

221 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/09(木) 07:47:15.73 ID:7wohY5T7.net]
ムーブがいちいちキッズ

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/10(金) 21:16:35.65 ID:yNgXsPOe.net]
なんでこの手の奴は素直に飽きたって言わないんだろうね?

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 14:56:20.53 ID:P/f3uHeZ.net]
長文乙と返されるのが怖いのか複数のレスに渡ってダラダラと書き連ねてるのが社会不適合者あるあるで臭い

224 名前:ぺんぺん草も生えない mailto:sage [2023/03/11(土) 15:21:11.86 ID:cUNQGgiJ.net]
>>221
論理的な話ができずに抽象的な誹謗しかできず、端的な行動のみを見てキッズって匿名掲示板でうじうじと他者の足を引っ張ったりするような人間が大人ならキッズでええかな

>>222
飽きてるわけではないんだがな
仕事でゲーム作ってるからプライベートのゲーム作りに力いられねぇって感じだからな
結局公私ともにゲーム作ってんだからゲーム作りに飽きることはまずない

ただ、力の分配をプライベートに入れ込んでない
そこの分配間違えると社会人失格になってまう


>>223
社会不適合者の自覚はあるわ、だからゲーム作り仕事にしてる(自分の好きなことしかやりたくないからな

長文乙を怖がるメンタルってなんだよw
割と長文書いてる気になってるからレスわけてるんだがな
あとは実況気味だったり、あとから改めてほかのレスをかみ砕いて解釈して追加で返信してる感じだな




君ら人の事をぐちぐちという割に顔真っ赤で粘着してくるね
嫌なら見なきゃええのにな

225 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/11(土) 18:24:10.07 ID:TKzxRkLM.net]
顔真っ赤って・・・
鏡見てみなよ

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 18:36:27.67 ID:V0hsgNgJ.net]
熱くなるな
そういう生の感情丸出しの奴を人は雇いたいと思わないぞ
出すのは実績と情熱だけにしろ



227 名前:ぺんぺん草も生えない mailto:sage [2023/03/11(土) 19:06:58.50 ID:cUNQGgiJ.net]
割とこれ常時のワイの口調やで
どちらかってと今までのほうが作ってた感ある

ぶっちゃけクソ口悪いからな
今まで応援や質問の声が多かったから誠意をもってそういう口調を作ってたんだよね
馬鹿みたいなやつらに誠意作るほうが面倒なんだわ

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 20:20:18.23 ID:M8wXHKQt.net]
結局何も出来なかった癖にいっちょまえにピキってるんだ

229 名前:ぺんぺん草も生えない mailto:sage [2023/03/11(土) 20:33:14.92 ID:cUNQGgiJ.net]
作ってるけどな、出してないだけで
まぁどうせ信じないだろうし、何言っても捻くれて解釈すると思うが

230 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/11(土) 21:22:54.93 ID:uAjw8udB.net]
そうひねくれなさんな

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 21:40:30.35 ID:c4P/xiCU.net]
口が悪いのが地、と開き直るな
俺口が悪いから、と口が悪い営業するサラリーマンなどいない
自分の性根がどんなものであろうと、人前では取り繕え
それができなければ他人に拾ってもらおうなどと考えるな

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/11(土) 23:23:24.91 ID:0WkM8HWc.net]
中学生のTwitterみたいなイキり方
これで成人済みってマジ?

233 名前:ぺんぺん草も生えない mailto:sage [2023/03/11(土) 23:57:50.96 ID:cUNQGgiJ.net]
ほら見てみろ、捻くれて解釈してるやんけ
そういうとこだぞ

いや、まぁ口悪いって言い方は誤解招いたかもな
まぁ悪いとは思うが、それは自分を卑下して言ってるだけであってお前らにマウントされるために言ってるわけではないからな

こんな生産性のまったくない会話が出るからこのスレ見る頻度減らすっていうことになったんよ
ちょいちょい生産的な会話してるくれるが、(モザイクの件とか>>210みたいな逃げるゲームあるよ報告とか)それ以外正直便所の落書き以下だからな

234 名前:ぺんぺん草も生えない mailto:sage [2023/03/12(日) 00:01:54.34 ID:gbMIyhKE.net]
話変わるが、>>210のゲームれびゅー
ゲームとしてはそこそこおもろいなって思いながらやったけど、抜ける抜けないっていう意味だとまったく立つ気配すらなかった

エロがおまけみたいな感じだった。まぁ3dでエロ自体そこまでワイの好みじゃないからかもしれんが



ついでに
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01018735.html
これ買ったわ
AIでCGが作られてるらしくて売り上げ絵も人気もよかったから買ってやってみてる
単純にゲームとしておもろいし、エロのCG自体はちょっとあれだが、ドット絵風の加工して割とごまかしてるんだなってなった
勉強になるわ

235 名前:ぺんぺん草も生えない mailto:sage [2023/03/12(日) 00:05:33.97 ID:gbMIyhKE.net]
これぐらいのドット加工
減色処理、エッジ協調、ドット絵エフェクトとか重ねれば作れそうな感じある

明日あたりに試してみる

236 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/12(日) 00:44:22.00 ID:m/Bc9yUW.net]
イキり勘違い馬鹿な感じを出し続けてるからこんなに皆から嫌われるんじゃないの



237 名前:ぺんぺん草も生えない mailto:sage [2023/03/12(日) 00:57:07.43 ID:gbMIyhKE.net]
そうか、じゃあもうここに報告や相談するのもやめることにしておくよ
最初のほうは生産的だったけど、もうこれ以上何も生み出させなそうだし
厄介なのも湧いてきたからもうこのスレは破棄することにするわ

活動方針だけ決まったことが最大の利点だった
これからは自分でサークル作るような方向性で個人で活動するよ

ツイッターとCi-enの方をメインでやるから応援してくれる人はそっちに頼むわ
んじゃな

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 04:38:40.45 ID:G4Q377tb.net]
粘着荒らしって相手にしてもしなくても消えることなく延々荒らすからほんと迷惑だな
せっかくまともな技術持った人がこの板にスレ建てたから楽しみだったんだがいつものように荒らしにやられてしまったか

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 06:39:37.32 ID:rRVo0pm2.net]
同じ技術者、かつゲーム制作者として言わせてもらうと、多少のアンチや面倒な奴は活動してたら自然と湧いてくる
それに対してどう対応取るかは自分のスタンスとして決めておかないと後で大変になるよ
個人的にはアンチがうるさいからもう進捗や報告しないってのは悪手だと思う

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 10:21:58.17 ID:TEdI59cx.net]
荒らしにかまうやつも荒らしっていう太古からの言葉もあるからなぁ
直近数レス読んだだけでご高説を垂れてくださるような方とか
相手にしなくていいのに言い返さないと気がすまない性分だと5chから離れるのは正解じゃね?

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 11:43:12.68 ID:h5H2XQqs.net]
>>240
それが離れてないんですよね

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 11:53:47.25 ID:kqLcB6i7.net]
個人の日記でスレ乱立するような承認欲求の塊は
インターネッツ世界では嫌われて当然。
クリエイターに涌くアンチと比べるのもおこがましいわw

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 11:56:54.94 ID:sF28n5oq.net]
ここでレスバしてんならずっと更新してないTwitterなりシエンなり更新しろよTwitterなんか一言で済むだろうが
待ってるやつがいんのに自己保身ばっかしてんじゃねーぞレスバのダシにだけシエン出してくんなボケフォローして損したわ

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 12:02:47.52 ID:MYZPIiil.net]
CGとか、シナリオとか、ユーザーに対する訴求力を得られやすい部分を創れ人間にこそエロゲは合ってるというか
それ以外のプログラムとか、アイデアとか、そっち寄りの人はスマホゲーで一発逆転を狙った方がいいんじゃねえのと思ったりする

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 12:20:06.17 ID:MNHKm5FO.net]
>>243
後から始めたTwitterの方が先にエタるとかwww

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 12:20:40.56 ID:d6jWDmzn.net]
レスに色んなキーワードを散りばめて、俺はこんなこともできるんだぞ!実力派なんだ!
っていうアピールが俺は鼻につくなあ
まあ承認欲求か



247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 12:28:02.31 ID:g6Erj6gf.net]
まあ最初の方で俺が言ってたけど、自分で作りたいものは無いけど、誰かのエロゲー手伝いたいってのは土台無理な願望だと思うよ
それでもあがいて、自分の売り込みを掛ける姿は応援していたが
人に対してどんな状況だろうと生の感情出して丁寧じゃない喋りをした時点でもう終わり
自分のサークルの看板背負ってる人は、簡単に火種になってアンチとレスバトルするよえな人は雇わないよ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 12:30:01.30 ID:GQYe0SlA.net]
このスレで確認できた作業はOSの再インストールだけだよねwww

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/12(日) 12:37:21.04 ID:h5H2XQqs.net]
>>109
>ワイは行動で示すタイプだからな
  ↑

250 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/12(日) 14:05:59.34 ID:RSIvxiiH.net]
エロゲーどこ?

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/13(月) 05:14:09.79 ID:6poXFjuK.net]
やっぱり個人でガウス作ったり、エッジ処理作ったり技術の方にばかり興味が行ってしまうのが進まない原因じゃないかな

俺だったらリアルタイム処理でよほどこだわりがある、とかでなけりゃ加工ソフトやら探して作ったほうがいいと思うし
先にゲームのメカニックとエロシーンを作って面白いか、抜けるかの調整をやったほうがいいと思うんだ

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/13(月) 17:44:35.85 ID:XbmTyy8n.net]
仕事も忙しいようだし身体気を付けて頑張れ
アンチ付かないクリエイターは被引用率0の論文書いてる学者みたいなもんだから気にすんなしでもcienまでは行かんぞすまんな

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/15(水) 07:48:47.27 ID:t/epT1yD.net]
イチはゲームを完成させるためのチームメイトを探してるのか個人開発の進捗を報告してるだけなのかよくわからない

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/15(水) 07:51:24.40 ID:t/epT1yD.net]
AI使わないの?って最初に聞いたのワイだけどなんかめちゃくちゃ否定されたし
なのに手のひらくるくるだし

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/15(水) 18:15:04.55 ID:L1Vz8fG0.net]
ゲーム会社に勤めてるのにわざわざ5chでメンバー探すのもよくわからん。同業者に同人エロゲ作りたい人山ほどいるだろ

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/15(水) 18:40:31.89 ID:KfvDdlP/.net]
そもそも論なんだけど
エロ同人ゲーム作りたい!って人の大半がまずエンジニアなんだよね
大なり小なり、プログラミング経験がある人が多い
そしてその次にあるエロ絵描けるけどゲーム作りたい!って層
このスレ主がアタック掛けるべきなのは、そういう絵を掛けるけどゲームが作れない人とタッグを組むこと
拾ってほしい、という受け身の状態では絶対に仕事はやってこない
自分の技術アピールも大事だけど、ソレ以上に営業をする必要がある



257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/16(木) 04:16:34.33 ID:ancNihe7.net]
エロゲに一番必要なのは"エロい"CGとイベントだからなあ
PGやら何やらの裏方職はエロでも健全でもやる仕事は大して変わらんわけで…

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/20(月) 15:28:15.86 ID:Ii6RlZd8.net]
一番大事なのはストーリーでしょ
絵やキャラはおまけ

259 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/23(木) 13:46:44.15 ID:KV4B8jjw.net]
はよ作れや

260 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/29(水) 13:38:00.89 ID:HnsmH+GT.net]
なろう作家が生成AIでマンガもゲームも一人で作れるようになるよ

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/29(水) 19:08:50.11 ID:uc9rx4XY.net]
作品自体をAIが作るようになるから
なろう作家なんていらんよ

262 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/02(日) 18:17:21.80 ID:2dykiKp4.net]
>>261
作れても売れるレベルの長編は無理

263 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/02(日) 18:17:56.41 ID:2dykiKp4.net]
でも絵はプロ超えてるから
ラノベの絵師はオワコン

264 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/02(日) 18:18:39.00 ID:2dykiKp4.net]
ラノベ作家がプロンプト駆使すれば絵師以上のキャラが作れる

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/02(日) 21:00:06.13 ID:az2BEEbx.net]
絵の良し悪しも分からん素人が何か言ってる

266 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/03(月) 09:34:08.85 ID:LLZCXoRr.net]
>>265
老害



267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/03(月) 10:07:41.40 ID:RAB97yoB.net]
>>266
無産は大人しく肉体労働してその金で絵描きに依頼しとけって

268 名前:スレ主 mailto:sage [2023/04/03(月) 10:10:38.91 ID:RIL0Wa2R.net]
久しぶりにちょっと覗いたら気になる反応あったからそこだけ返信しておく

>>254
すまん、それは落ち度がこちらにあるので謝る

>>255
そんな勤勉な奴いないぞ、よくゲームかかわらずエンジニアは休日も勉強とかあるが、そんなことしてるのごく一部や
ゲーム会社でも趣味でゲーム作るやつなんてごくわずか、ワイの会社だと趣味でもゲーム作るのワイぐらいしかいないんじゃないかってレベルやぞ

>>264
それはないと思うぞ、使ってるワイからしても無い
現状、絵柄や構図なんか見てもプロの足元にも及んでないと思う。AI絵に仕事奪われてるのってプロってよりアマチュアサイドだからな
例えば、AIからアトリエシリーズの絵だったり、JOJOみたいな絵が作れるかって言われたら無理だからな
現状は本職のクリエイターには勝てんよ


皆色々な事考えてるんやなって受け止めてるよ




あと小言だが、最近ChatGDP使って色々してる
ChatGDPに関しては、コード書けるし、設定資料の草案とか作ってくれるから結構重宝してる(エロは無理だが、、、

コードに関しては、使い手がコードの良し悪しを判断する必要があるから、まだ仕事奪われる可能性はなさそうでちょっと安心した
処理負荷とか手法が正しいかとかは人間側で判断してあげないといけないからな
とはいえ、指摘すれば直してくれるし、コード代わりに書いてくれるから工数的な意味合いだと結構楽できるって感じだったよ

ついでにwhisper使って開発してたが、ライブ配信の文字起こしプラグイン作るぐらいしか使えなかったわ(ワイの知識不足だけど

269 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/03(月) 10:12:33.67 ID:ZKghyKQc.net]
T…

270 名前:スレ主 mailto:sage [2023/04/03(月) 10:18:58.82 ID:RIL0Wa2R.net]
すまんChatGPTやったわw

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/03(月) 20:56:14.94 ID:iWUQdtXk.net]
まだ いたの

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/03(月) 21:31:49.85 ID:SI/EoL6a.net]
未練がましい
相変わらずアレだし

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/04(火) 20:23:31.78 ID:s9OKCIBh.net]
>もうここに報告や相談するのもやめることにしておくよ
>もうこのスレは破棄することにするわ
 ↑

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/07(金) 20:02:57.64 ID:EFRm/edo.net]
TwitterやCi-enでやるわ→誰もついて来ない

この流れは想定していなかったんじゃね?

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/07(金) 20:08:41.73 ID:CLctioj9.net]
もう一つのスレもエタりそうだね
同じ奴だってばれてんのに

276 名前:スレ主 mailto:sage [2023/04/07(金) 22:29:10.43 ID:fvDWVVAs.net]
>>273
スレ破棄してるけど来るのは勝手やろ?そんなこだわりあるわけでもあるまいし
あと相談と報告しに来てるわけではないから許してクレメンス
ここに相談したところで捻くれてる生産性皆無な奴がかみついてくるだけって理解したし

>>274
想定通りだよ
匿名性掲示板利用してるやつが匿名じゃない場所に来れると思わんよ

>>275
どんな妄想してるが知らんがマジで知らんよ
どのスレの事言ってるかわからんが、別のスレ荒らすなよ




会話のキャッチボールできないんだな
AIの話の雑談でもと思ったが、触れるやつもいなければ、建設的な話題を出す奴もいない
生産性皆無なんだな。。。ゲーム制作板に幻想抱きすぎてたわ



277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/08(土) 00:40:51.48 ID:sTZqBhfl.net]
>スレ破棄してるけど来るのは勝手やろ?
スレに来てたら破棄してるとは言わないよ?
2行目だけでいいのに1行目とか3行目みたいな余計なこと言う癖あるよね
そういうところだと思うよ

>匿名性掲示板利用してるやつが匿名じゃない場所に来れると思わんよ
そういうことじゃなくてフォロワー全然いないねって意味だと思うよ

>会話のキャッチボールできないんだな
おまいう

>生産性皆無なんだな。。。ゲーム制作板に幻想抱きすぎてたわ
スレ主の影響って大きいよね…

っていうかTwitterやCi-enでも全然活動してないみたいけどホントにゲーム作るの?

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/08(土) 02:00:14.53 ID:s1LN5xwI.net]
生産性って言葉に笑っちゃったwかっこいいwお前もまだ生産性ゼロじゃん

全然更新してないTwitterとシエン更新してね

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/08(土) 02:56:40.58 ID:471bjlgG.net]
>>276
端的に言って誰もあなたのこと応援してないからだと思うよ
スレの内容しか知らんが好感を持てる部分が一切ないわ

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/08(土) 03:49:43.66 ID:Eo9vIbSd.net]
消える宣言したのに会話のキャッチボールを所望していたとか

>ツイッターとCi-enの方をメインでやるから応援してくれる人はそっちに頼むわ
匿名性掲示板利用してるやつが匿名じゃない場所に来れると思わんのにこれを最後に残していくとか

面倒くさすぎね?

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/09(日) 08:16:30.10 ID:MG+g0C6J.net]
>>279
言っちゃったよwww

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 22:43:12.71 ID:JE/FLv3N.net]
>>279が端的に言いすぎて>>1が失踪しちゃった(´;ω;`)ウッ…

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/10(月) 23:05:25.96 ID:7yUlJS7x.net]
自分が主役になれると思ってる木端プログラマーがいる時点で笑える
お前らは大事な役割だが圧倒的に使われる側の人間であって縁の下の力持ち
有能なライターや原画マンがいてこそ初めてエロゲの舞台に立てるんだという事に気付け

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/12(水) 07:21:09.62 ID:HEYdhV2z.net]
木っ端プログラマなんてもうさっさ諦めて別の道探した方がいい
AIに駆逐されて食い詰めるのはもう目に見えてる
生き残れるのはそのAIを作るようなごく一部の連中だけになるよ

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/15(土) 09:41:58.00 ID:UNo2SBMW.net]
いや、プログラマの仕事は無くなるかもしれんが
そうなったらプログラマはSE兼プログラマになるだけだぞ
肝心のAIが吐いたコードを理解して、運用して、問題があったら修正して、という人の仕事は変わらず存在する
AIはシステム開発の時間効率を良くするだけでプログラムが読める、書ける人の価値は変わらず存在する

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/16(日) 11:39:59.29 ID:xb6teHul.net]
1は木っ端プログラマだからAIに駆逐される
という内容をプログラマ全体の話にすり替えて否定するというズレ感が1っぽい

正直TwitterやCi-enをメインにするのは正しい判断だとおもうから発信するならそちらでやればいいのに
自分でいっておきながら指摘されても活用を全然していないのは結局かまってほしいだけの人だったんかねぇ



287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/16(日) 12:59:37.71 ID:deN7wyxO.net]
そもそもAI以前に今どき並のゲームを作るだけなら
既存のゲームエンジンでなんとかなっちゃうわけでな

ゲームエンジンを作るプログラマなら仕事はあるだろうけど
ゲームプログラマの仕事はなかなかないのではなかろうか

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/17(月) 04:14:25.30 ID:CFd0Ry0v.net]
技術持ったやつは嫉妬にかられて叩いて追い出す
そういう板です

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/17(月) 06:48:29.07 ID:h2ZiVR3H.net]
基本的に隙のある奴のスレしか伸びない
あっこいつはやりそうだなってやつのスレは不思議と伸びないし
自然にここから消えて表舞台で普通に活動していくようになる
スレはじめなんか全然違いないように見えるのに書き込みの勢いが明らかに違うのは
ここの住民なんか独特の嗅覚あるんやろなって昔から思ってる

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/17(月) 12:35:02.34 ID:RfRD7u3R.net]
>>288
>技術持ったやつは嫉妬にかられて叩いて追い出す

>>289
>あっこいつはやりそうだなってやつのスレは不思議と伸びないし
>自然にここから消えて表舞台で普通に活動していくようになる

近年この板でそういうスレを見た記憶がないな(大昔ならあったかもしれない)
興味があるので具体例があったらちょっとURL貼ってほしいな

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/17(月) 13:40:44.63 ID:6au1mSyi.net]
俺は自慢したくてスレ立てとかしないから>>1の感情はよく分からんが
結局のところCGとかPVとかでSNS的に目立ってフォロワー稼げるような人種ではなかったという事だろう
だからそんなもん出さなくても匿名として話題を出せる5chでスレ立てしたんだよ
SNSでは誰も相手してくれないから

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/17(月) 21:03:25.74 ID:ziT5o5lW.net]
>>290
未練がましくまだ見てんのね

293 名前:290 mailto:sage [2023/04/17(月) 21:57:45.44 ID:5LrcmNQY.net]
>>292
え、俺のこと?
俺は頓挫系のスレをヲチするのが好きなただのモブだよ
ここの>>1は最近ではなかなかの逸材でもっと大きく育ってほしかったが
中途半端なところで終わってしまって残念

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/17(月) 22:50:55.54 ID:/fjFO/2P.net]
>>78あたりを見るに逸材として完成しちゃってるように思うけどまだ先が?

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 07:46:23.50 ID:9CiKLb8G.net]
>>78は単なる設定というか字面に過ぎないからね
逸材とはそういうことじゃなくて>>1の言動からにじみ出るもの
例えば天然だか意図的だか分からないがいちいち癇に障る物言いや
ゲーム制作よりどうでもいいレスバにかまける厨房感、
あとは「半端に投げ出すのが一番いやだ」「1面のゲームサイクルは近いうちに完成させる」とか言っておきながら結局何も達成してない有言不実行っぷりとか
役満とまでは言わないが跳満クラスで頓挫的素質が揃っているってことだね

まあ揃っているが故にすぐ終わってしまったいうのもあるが
でももう少し粘ってスレをもっと膨らませてからドラマチックに感動的に頓挫してほしかった...

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 12:32:28.05 ID:WjRluyne.net]
>>295
ああごめん俺もそんな意味で書いた
>>78は"逸材"の自己紹介として完璧で、これ以上育ったらどうなってしまうんだ
という感じで



297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/18(火) 22:03:51.83 ID:RpDyqGKk.net]
確かに>>1は既に完成していてこれ以上育ちようがないでしょ、と言われたらそんな気もする
でも人の可能性は侮れないもので、スレと共に意外な成長を見せることもある
って具体的にはどんなだと聞かれたら答えられないけどw

まあ漠然と期待していたわけだが、結局尻切れトンボに終わってかえすがえすも残念
けど、このスレが終わっても>>1が死ぬわけでもなし、
いつかどこかで今度は大輪の頓挫の花を咲かせてくれることだろう

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/19(水) 12:34:13.98 ID:F92jMfTg.net]
学生時代に2chでゲーム作り2本ほど参加してたの思い出して懐かしい気持ちになった
結局1本は完成しなかったけどw

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/01(月) 23:28:51.54 ID:VOGyn0RP.net]
>>1はプログラムなんかよりキャラ絵描きとして修行した方がよかったな

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 20:27:37.34 ID:Qxuf1iYc.net]
だから言ったでしょ
残念だけどゲームを完成させられるのは才能のあるごく一部の人間だけなんだよね
その他大勢は何かと言い訳を用意して途中で投げ出しちゃうんだけどそれが普通だから仕方ないよ

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 21:20:25.50 ID:ObVLeIlJ.net]
忙しい
PC壊れた
でも飽きたとは絶対に言わない

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/03(水) 07:41:45.46 ID:yBK5jkNE.net]
それなんて

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/04(木) 09:33:10.93 ID:HW6zdVPf.net]
>>1のこと信じて待ち続けたのに…結局何も作れない中途半端で口だけの男だったんだね

304 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 15:01:04.14 ID:bcMnGKIT.net]
割と楽しみにしてただけに残念

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 17:55:27.07 ID:ZJ7YKaVn.net]
今さらだけど1って本当に技術力あったのかな
Twitterのゲーム画面とかを見ても特に技術力は伝わってこないというか
ぶっちゃけチュートリアルかじって素材を並べてみましたって位のものにしか見えないけど
見る人が見たら1は技術あるなって分かるんだろうか

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:02:39.62 ID:9YLsnkas.net]
少なくとも技術があると思えるものはないな
ダブルバッファリングとかマルチスレッドとかあって当たり前の事をわざわざ報告するあたりも覚えたての言葉を使いたいだけにしか見えなかった



307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 22:59:11.18 ID:unXHeQdT.net]
なんかチグハグしていた印象
経路探索とか索敵とか最初の方でいきなり作ったかと思えば、結局Navmeshを採用してしかも文句言ってるし
本当にUnityの実務経験が豊富なプロなのかと

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 10:52:56.47 ID:ip0j+M0Y.net]
実力も努力もなしに殴り描きしたラクガキですらないゴミカスを評価しろと暴れる承認欲求のモンスターが腐るほどいるけど
結果的には1からはそういう輩と同じ臭いがする

>>307
個人制作でやるわと自分から言い出したくせにプログラム以外はやりたくないしやる気も出ないと言ったり
まあ、基本的に言い訳ばかりだったからなぁ
考えてから言うより言ってから考える、そういう人間性がプログラムの作り方にも出ちゃっていたんじゃね?

309 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/19(金) 18:03:03.85 ID:eB0uR+3S.net]
>>285
それだけなんよね
photoshopができてもカメラマンが
カメラマン兼photoshoperになっただけで
それと同じよ

310 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/20(土) 00:46:27.26 ID:Txdllaeu.net]
結局どうなったんこれ?

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/20(土) 15:38:02.15 ID:Uye+z/Wo.net]
エタったよーん

312 名前:スレ主 [2023/05/21(日) 12:52:50.46 ID:Kdl9jS0m.net]
一応生きてるよ

どこにも進捗記載してないだけ
最近休日出勤だったり親族死んだりで忙しかったんだ
忙しいことは重なるものだね

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 13:17:28.45 ID:ca9wBvJK.net]
そりゃ>>1は生きてるだろうけど
ゲームはエタったんでしょ?

314 名前:スレ主 [2023/05/21(日) 13:34:34.29 ID:Kdl9jS0m.net]
上で作ってたゲームはエタった認識でいいよ
フル3Dで作る方針に変えたから、詳しくはそのうちCienのほうで更新する

あともっと自分がやりたい方向性でゲーム作ることにするよ
細かい話すると叩かれるからこれくらいでいなくなるわ

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 14:02:44.35 ID:ca9wBvJK.net]
相変わらずだなあw
一応つっこんどくよ

>あともっと自分がやりたい方向性でゲーム作ることにするよ
最初から自分がやりたい方向性でしかやってないだろ!

まあ好きなように頑張れ、応援はしないけど

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 14:53:01.47 ID:/wcZsQW4.net]
ゲ製板の住人がエタるのは製作中に飽きるから
最初の方にも書かれたがスレ主も典型的なソレ
勢いだけでスレ乱立させて消えていく
はやく就職しろ



317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 15:22:43.38 ID:NBwA6IPt.net]
ゲーム制作に関わらず、クリエイターというのはごく一握りしかなれない
作品を作れる人は実際に手を動かして数十、数百、数千時間を作品に捧げられる圧倒的な熱意が要る
しかも仕事じゃなけりゃ対価があるか不明だし、そもそも商品として完成しなければ対価自体ない
趣味で無償でやってるのはもう仙人のレベル
それに加えて、他人から評価されるなら技術や知識、経験、そして誠意が要る
悪いけどスレ主は熱意に欠けてる時点でクリエイターとして無理

現状の作ってたものをボツにした、作り直す

それはいい
問題はそれを決めた瞬間に自分の作品や自分自身に興味を持ってくれてる人、ファンにそれを伝える誠意がない
自分を外に、1人のクリエイターとして売り出さんとする気持ちがまだ無いんだよ
だから進捗報告もおざなりだし、その報告もユーザー目線じゃなくてわかりにくい
申し訳ないけど今のままじゃクリエイターにもなれんし、人に拾ってもらうなんてありえない

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/21(日) 16:23:10.47 ID:BCVYm5/I.net]
最近は軽い気持ちではじめてすぐ飽きてやめるのがほんとに多い






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