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RPG Maker Unite総合スレ_01



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/08(木) 16:02:14.05 ID:NL7//JqZ.net]
2022年内にリリースされる予定だった RPG Maker Unite のスレです
2023年春に延期となりました(2022年12月現在)

■RPG Maker とは
いわゆる「RPGツクール」を日本国外向けにリリースした際の名称であり
制作元としてはUniteを機に国内外での名称を統一したい意図があるのかと思われます
RPGツクール95、2000、XP、VXAce、MVほか多くの作品があります

■HP
https://rpgmakerunite.com/

■SNS
https://twitter.com/rpgmakerunitejp

■関連スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
アクションゲームツクールMV 7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
UnityでRPGを作ろう!
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
(deleted an unsolicited ad)

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/04(木) 18:47:21.03 ID:eko2tCiA.net]
そもそもツクールが売れなくて儲かってないから数人で作らされてるんじゃね

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/04(木) 20:02:54.59 ID:FwIzmLW0.net]
相次ぐ延期、値上げ、ロードマップと畳み掛けてきてるからなぁ。
本気で購入を考えてた人達も、かなりの数が様子見に回ったんじゃないかね。
色々判断引き延ばされて飛び込みづらくなっちゃった。

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/04(木) 20:28:23.39 ID:nJIFh6L9.net]
ロードマップって普通は期待感を高めるものなのに不安を煽る結果にしかなってないのは草

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/04(木) 20:59:01.75 ID:w3AJCh+t.net]
待望の機能追加とかじゃなくてあって当然の機能やバグの修正告知だからなw

624 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/04(木) 21:01:07.71 ID:S0VRbMtI.net]
ロードマップに不安あっても一万円なら自分は突撃してたな
15000円くらいになったので30%OFFくらいまで待つ事にしたが

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/04(木) 21:31:23.91 ID:KJYYH93L.net]
わいもこれ勢いで買ってGW潰す予定やった

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/04(木) 22:01:48.47 ID:xe8OrqJJ.net]
なんとかGWに間に合わせてほしかったな

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/04(木) 22:41:42.04 ID:xB3WReBU.net]
馬琴でGW潰そうぜ

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 01:32:53.60 ID:FOdduVma.net]
ここ数年でツクールを始めた者なんですが
古参ツクラーの人たちが求めているものってなんなんですか?

優先順位をつけて詳しく教えてほしい



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 01:53:16.94 ID:vmiVKr3H.net]
グッてこぶしを握ったらパッてイメージしたゲームが完成する機能

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 01:58:11.36 ID:VFKsv9HC.net]
>>620「ぐっ・・・!(拳を握る)」
RPG AI maker「ピピピ・・・ガーッ・・・カンセイ シマシタ」

『アナルクエスト3 ~伝説のゲロ直飲み~』

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 02:08:55.47 ID:KRKsV1Lb.net]
何が目処が立ったから5月8日に発売の準備だよ
アホか発売日は過ぎてるから不具合の解消次第で発売が当然じゃないのかワ

632 名前:Pわからん
この文面じゃ4月27日の問題が起きた時点でAssetStoreの不具合解消しても売る気もなかったってことじゃねえか
[]
[ここ壊れてます]

633 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/05(金) 02:18:39.22 ID:VHwFUn6a.net]
>>621
この時間だからこんなんでニヤってしてもたわ悔しい

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 02:21:50.44 ID:7AF12jjf.net]
なんだかんだで、あと3日で5月8日ですよ!
(ちゃんと発売されるとは言ってない)

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 07:07:15.75 ID:eq0j9n5Q.net]
記憶を失くした二組の男女がダンジョンの袋小路で目を覚ます。
二人で先に進むと大量の墓が・・・。
近くに居た老人話を聞くとこのダンジョン居る者は全て記憶失くしている。
ダンジョンの最奥に行けば何か分かるかもと多くの人々がチャレンジしている。
基本的に皆ソロで過酷なダンジョンにチャレンジしている様だ。
困難なダンジョンを二人で最奥に辿り着くと謎の光る球体があった。
その時、自ずとどちらか一人しか球体の中に入れないと悟り最後の戦いが始まり勝った一方が球体の中に入ると・・・。

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 07:08:45.14 ID:eq0j9n5Q.net]
暗闇の中に響く声・・・。
「おんぎゃ~おんぎゃ~」
そう彼らは精子だったのだ。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 07:43:26.83 ID:uLUjZwvT.net]
>>624
流石に出るだろ
バグ大量に乗せてユーザーに見つけてもらう方式で

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 11:50:22.49 ID:OLdsUe9F.net]
PTみたいなゲームは作れる?



639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 12:17:41.88 ID:vmiVKr3H.net]
俺なら作れる

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 12:42:56.61 ID:8CmLyAc9.net]
作る難易度自体は高くないけど
作るのにかなり労力が要るから作らないな

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 17:48:16.31 ID:9eLTLBwb.net]
ここに来るくらいだし、これから自分が使うだろうツールにここまでイチャモン付けれるのも凄いよな
風俗店の客層を低俗だと罵りながら、自分もルンルンで通ってるようなもんだしな

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 20:08:23.33 ID:oYG5lbaq.net]
例えが下手なのに無理しなくていいですよ^^

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 20:31:44.38 ID:TEviQkhL.net]
自分が使用する道具の品質を上げてくれって言うのは普通だろに

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 20:47:43.52 ID:bD/OjXi1.net]
このムーブで文句の1つも出ないと思ってるならおめでたいな。

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 20:49:54.08 ID:hkTnKYSb.net]
なんで風俗店???
さすがにスレチだし見当違い。

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 20:56:19.26 ID:w+jg7z/q.net]
世界のRPG Makerだからな。
期待値と求められる内容もハードルが高い。
皆が楽しみにしてる反面、公式が発表した事を何ひとつ守ってない状態。
みんな不安になるわな。

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:29:07.35 ID:9eLTLBwb.net]
だってここ、テレビの野球中継でテレビに向かって文句たれてるおじさんみたいなんだもん

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:45:46.87 ID:03I5DWUI.net]
なんという下手な例え😅



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 21:48:53.95 ID:VFKsv9HC.net]
例えるなら焼肉屋でファンタを注文した時にスマホのカバーを付け忘れるようなもんだろ

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 22:18:20.03 ID:gfPFg17Y.net]
RPGMakerUniteの専用スレだぞ。
延期繰り返してるんだから批判だって出るのが当たり前。

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 22:30:17.28 ID:FxW3sebt.net]
ロードマップ見てパニックになってアクションゲームツクールmv買っちゃった

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/05(金) 22:56:58.94 ID:Z1ehC0w9.net]
ツクールMVからRPGを移植するためにMZ買うかUnite買うか迷ってる。
手直ししながらの移植で大変な作業になるし、何度もできる事ではない。
どうせやるならフルサイズ高解像度対応のUniteでやりたい。
新機能もかなり便利なものが増えてるしね。
でも、そう思ってたのに、ロードマップで困惑。
色々と出揃ってるMZなら問題なく出来そうなんだけど、それでも買うと決めてたUniteに手を出したいとも迷う。
安心して新作の方に決められないのが辛い。
(なお、初日購入は諦めて様子を見る模様)

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 00:57:33.04 ID:Jy3HdgRR.net]
まぁだれか突っ込むだろうしそれ見てから決めりゃいい

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 01:05:43.99 ID:UmKdgWPW.net]
5/8(月)12:00とは正午のことかな?

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 01:16:09.08 ID:794CEWIk.net]
月曜日に出勤してから準備するのかなと考えると、そうなんじゃないかな

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 01:30:35.72 ID:PEdMCxRK.net]
>>642
MVからMZへ移植する意味なんてあるの?どっちもいっしょだと思うんだけど……
買うならUniteでいいと思うよ

657 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/06(土) 05:57:13.18 ID:r/1bJinM.net]
ロードマップ見るとuniteがまともに使えるようになるのは一年以上先でしょ
それまでは不具合あっても許せる人以外はおすすめできないと思う
リリース後はあのロードマップ以外の不具合も出てくるだろうし

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 07:21:02.94 ID:ZofLBD7n.net]
まるで有料体験版みたいな言い方だな



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 07:32:55.55 ID:omGlcFQZ.net]
これが純粋に「技術力がない」ってならまだ良いよ
人を増やすなりアドバイスを聞くなりすれば改善するんだから
でも「仕事をする気がない」って言われたらお手上げだよ

「決定キーの配置を変えるのにそうですね…8ヶ月程時間が掛かります」って言われたらまともな人間なら「バカにしてんのか?」って思うわ
改造方法を情報共有する事は出来てもアドオン素材では対応出来ないから
「年末まで待てないとっとと直したい」って人は各自でコアスクリプトを改造してね

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 07:56:06.72 ID:YrY5BkGO.net]
ロードマップの「ビルド後のゲームでゲーム開始時に黒い画面のまま長時間待たされる」
これがどうなるかで俺の中での運命が決まる
どこぞのツール製くらいミドルハイスペックPCでもどうしようもない待ち時間なら来年まで無かったものにする

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 08:56:03.74 ID:WxgXFquV.net]
あるいは一番の懸念点かも

じゃあその疑惑のくそツールで本来しなくていい苦労をいっぱいして作って実機プレイしたらちゃんとできるのかどうか
最初だけでなくシーン切り替えでも謎のロードがあったりステータス画面開いただけで数十秒フリーズしたりしないかどうか
不安は尽きないじぇ

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 09:38:59.47 ID:omGlcFQZ.net]
>>641
暇潰しに公式サイトから落とせるアドオンを検めてみたらAutherにアクツクMVのプログラマの名前が出てきたわ
開発体制はこれに近いのかもしれないな

もしかしたら今回は尾島氏は関わってないのかもしれない
RPGツクールからRPGMakerに名称変更したのもそれが理由の一つなのかな

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 09:40:15.98 ID:xsomH2Bj.net]
そんな不安も明後日までだ!!!!

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 10:28:49.43 ID:x8AP4wtO.net]
OK、steam版が出るまで様子を見ることにするわ。
せっかくだから、初日にアセットストアから買う予定だったけど待つ。
何気にスチームはトラブルあったときには頼りになるし。

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 10:33:09.29 ID:yH6ZaK7R.net]
>>652
そういえばアウトラインエディタとアクションプログラムはちょっと似てるといえば似てるなあ
アクツクmvと同じような制作体制なら嫌な予感

・Cocos2dxベースなのに死ぬほど重くなる
・プラグインAPI煩雑すぎてスクリプト書く人ほとんどいない
・初期は超バギー プロジェクトファイルぶっ壊される
・年単位で遅れるロードマップ

ここらへんも繰り返されるかもしれん
Unityベースだからって何一つ安心できない

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 11:24:44.21 ID:xETccYzP.net]
アクツクは全然アップデートされてなくて悲惨
致命的なバグ以外直しません!という気概を感じる

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 11:27:34.42 ID:omGlcFQZ.net]
4つとも内容軽くチェックしてみたけど作者は全て同一人物だね
公式アドオン素材なんて一番詳しい人が手本を見せるものだろうしUniteのメインプログラマは阿草氏でほぼ間違いないと思う
阿草氏個人の資質について問うつもりはないけど、
やはりUniteはシリーズ後継作ではなく派生作の一つって立ち位置じゃないかな(開発体制的に考えて)

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 11:49:06.48 ID:MnxMHyPn.net]
ロードマップとは別の不具合が生じた場合
その対応はどのくらいかかるのだろうか
そもそもしてくれるのかって点で様子見



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 11:55:32.15 ID:0Z9rp6bM.net]
ロードマップ通りに更新はするけど不具合修正はしませんとかそれは有り得んだろw
一体どんだけゴミクソ企業だと思ってんのw

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 12:23:27.50 ID:omGlcFQZ.net]
>>659
90年代から存在するパブリッシャー主導のIPだからその辺の感覚が時代遅れなんだよ

PS2時代のCS作品ならリリース後に修正なんてしようがなかったから
最初からメンテナーの人件費なんて考慮する必要がなかったけど
今のご時世でもその時の感覚が残ってるから
「クレームが溜まってきたら改めて人を雇ってまとめて対応すれば良いか」程度にしか考えてないと思う
人が常駐していなきゃ迅速な対応なんてしようがない

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 12:25:55.72 ID:0Z9rp6bM.net]
ホントにそんなヤクザもドン引きするようなキングオブゴミ企業だったら株式上場出来ないし現在まで存続も不可能だぞ

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 12:43:39.77 ID:omGlcFQZ.net]
KADOKAWAグループとは言ってもGotcha Gotcha Gamesは数ある子会社の一つに過ぎないんだがな
そもそも出版系の企業であってソフトウェア開発に関しては門外だし

実際、無い袖は振れぬとしか言いようがないよ
無駄に19項目も分けているけどロードマップの半分以上はまとめて数日以内に消化出来るしょぼい内容
それを「数か月先まで直す気はありません」と宣言するって事は今現在開発要員が手元にいないんだろ(契約期間満期)

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 13:34:23.36 ID:omGlcFQZ.net]
あとついでに補足しておくと尾島陽児氏って人は
Dante98 II、2000、2003、XP、VX、VXAce、MV、MZの
システムデザイン及びメインプログラムを手がけてきた事実上のPC版ツクールの中核スタッフで
この人が開発に携わっているか否かってのはかなり大きな関心事

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 14:08:07.95 ID:Jy3HdgRR.net]
アクツク製ゲームとかも中身は悪くないのに
遅いとか起動しないとかで無駄に評価下がってるって話あるし
今後作品販売想定してやるなら、ビルド後の部分も
もっと重視してやって欲しいな

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 14:33:16.65 ID:WpgEiDeu.net]
トリニティには関わってないんか?
だとしたら納得の出来だが

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 14:54:30.70 ID:omGlcFQZ.net]
基本的にCS版や派生ソフトには関わっていないと思う。アクツクMVにも記載されていないし
ASCII、Enterbrain

677 名前:AKADOKAWA、GOTCHAGOTCHAと販売元を転々として
プロデューサーやディレクターもコロコロ変わるシリーズだけど
PC版ツクールが積み上げてきた評価に関しては良い部分も悪い部分もこの人に依存している部分が大きい

その一方で一貫してフリーランスの立場を貫いて企業には属して来なかったから
版権管理会社からすればどこかで切り離したい目の上たんこぶでもあるだろうなぁ
[]
[ここ壊れてます]

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 17:27:10.70 ID:/Pn4ZZ4/.net]
ツクールのマップ作る用のテクスチャってUnityのモデルにも貼り付けすることができるのだろうか?
それができたらUnityProBuilderにそのテクスチャ貼り付けてお手軽HD2Dが簡単にできそうな予感
ProBuilderは階段とか簡単に作れるようになってるし



679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 19:10:42.84 ID:9N+VdJI+.net]
ロードマップはいやそれ全部実装してから発売してねってレベルだし
そんなのが何ヶ月もかかるな致命的かバグあっても修正出来るの1年後とかになるよね
いやあってもというかありまくるだろ

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/06(土) 23:22:41.25 ID:xsomH2Bj.net]
いよいよ明後日だな・・・

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 00:17:05.13 ID:iegfAWBr.net]
また延期したら笑うw

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 00:52:05.56 ID:cVis7QFF.net]
いよいよ明日ですよ!

今度のRPG MakerツクールはUnityで動く!
ゲームづくりは難しい?
そんなことはありません!
誰でもゲームが作れる
人気エンジンシリーズ『RPG Maker』が、
今作の『RPG Maker Unite』ではもっとパワフルに!

(なお、不安につき様子見の模様)

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 01:09:40.27 ID:NpJ1FA6u.net]
聞かせてくれ
お前らの阿鼻叫喚の声を

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 01:12:39.51 ID:86BwBp8k.net]
くっ……ここ(MZ)は俺に任せて、お前たちは先(Unite)へ行け!

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 03:00:18.77 ID:qih/BfuY.net]
今ちょっとUnityProBuilderの挙動確認してるけどマジでHD2Dのステージ簡単にできそうだわ
次のゲームはこれ使ってスクエアエニックス顔負けのHD2Dゲーム作りてぇなぁ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 05:00:06.97 ID:159Vuyob.net]
unityじゃ誰でもRPGが作れるとは行かんだろうになんでツクールと同じような宣伝してるんだよw

687 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/07(日) 05:32:39.96 ID:qih/BfuY.net]
こんなステージがUnityのProBuilder使えば簡単にできる
あとはひろはすさんの動画見たいなことやればOK
これにUniteのイベント管理ツールやパラメーター管理ツールとか使えばめちゃくちゃ簡単にHD2Dゲームが作れる
https://www.youtube.com/watch?v=YGY6p-cnb08

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 08:45:07.11 ID:KOmylUYM.net]
買おっかなーって思ってるけど
全然unityとかアセットとかの知識の準備してないから
俺は当日に絶対後悔すんだろうなとは思う



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 08:46:24.34 ID:RGOeZjfC.net]
まずインストール出来ない勢が多くでそう

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 08:53:22.60 ID:AEuoKJ5/.net]
UnityにUnityHub、VisualStudioとか併せて落とすものが多くて環境整えるだけでヘロヘロになりそう

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 09:09:14.61 ID:kl4Q+vmN.net]
Unity触ったことない人が触るのは危険だと思うぞ

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 11:09:54.75 ID:zvJcWHW6.net]
できる事が大幅に増えそうだし、必ず買う事になる。
unityにも触っておいたし準備は万端。
本当なら初日に突撃したかった。

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 11:15:24.31 ID:cVis7QFF.net]
迷いなく初日に決算しようとしたら、
sorry!もう入手出来なくなりました‼みたいに表示されて困惑した。
steamならこういうトラブルに強そうだから、steam版が発売されるまで素材とシナリオをもう一度整頓しながら様子を見るのだわ。

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 11:18:34.49 ID:qih/BfuY.net]
すまん作った画像うpってなかったわ
https://i.imgur.com/REei4gB.png

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 15:32:18.64 ID:AEuoKJ5/.net]
購入直後に確認してもらいたい事は
・デフォルトのボタン配置はどうなっているのか?
・適当なミニゲームでexe出力後、起動にどれだけ時間が掛かるか?
・スタッフクレジットに尾島さんの名前が記載されているか?

とりあえずこの辺かな
有識者によるコアスクリプトのコードレビューも聞きたいが
名前が通ってる人はネガキャンになりかねない話は口を噤みそうな感じがあるんだよなぁ

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 15:49:23.31 ID:QECtWMlL.net]
また有志ががんばって作成してくれるだろうけど、アドオンが揃うのも結構時間が掛かりそうね。

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 15:59:39.59 ID:sRwF72SD.net]
ツクール開発のやらかし回数ハンパない気がするんだけど対抗馬がいないのかCS時代からの遺産効果なのか現行スタッフが無能すぎるのに何故か生きながらえてるイメージしかない

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 16:02:53.70 ID:jCZVcmRS.net]
次トラブル抱えるなり延期かなったら実は今までの進捗は虚偽で
まだ製作段階だから売り物を用意できてない説まであるぞ…???



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 16:59:58.02 ID:n4ph8byh.net]
https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617
その通り売り物にならんレベルで機能が未搭載

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 17:03:06.98 ID:M2OPWlhI.net]
俺はこのロードマップのせいで今年が2024年だと勘違いしていた

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 17:27:25.23 ID:MuEfXZEb.net]
アンドゥリドゥはまた来年♪( ´θ`)ノ

702 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/07(日) 17:28:40.52 ID:pPJ/kwzP.net]
個人的にアイテム管理(データベース)と戦闘システムが実用レベルなら十分だけどな
会話は宴、移動はTopDownEngine があるし

マッピングとアニメーションが楽になって、地味に面倒なスマホの画面サイズ対応とかもあるなら超助かる

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 17:41:35.55 ID:AEuoKJ5/.net]
>>686
>現行スタッフが無能すぎる
これはある意味逆
尾島さんだけは掛け値無しで優秀な人材なんだよ
従来のツクールでこれだけプラグイン素材が作られたのもしっかりとした土台があったからこそ
企画レベルで無茶振りだったり突貫手抜きだった事もあるけど、それでも商品レベルに纏め上げたのは大体この人が実務を担当していたお陰

その屋台骨と言える人材が今回不在ならクォリティはどこまでも保証出来ない
「MV初期くらいに慌ただしくなるかもしれない」から「MVTやアクツクMVが再来するかも…」くらいに信頼が落ちる

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 19:16:16.95 ID:iegfAWBr.net]
VXぐらいまではツクール出るって発表あったらかなり盛り上がっていたのに全然盛り上がらんな

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 19:57:54.05 ID:nDhds2Pp.net]
でも俺たちずっとツクール開発チームを信じてきたじゃん

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 20:21:29.69 ID:dBOm29b7.net]
つ、ツクらァ・・・ポロポロ
で、でも開発、、、なんの能力もないゾ、、、

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:15:16.85 ID:yweVDSPm.net]
さすがに明日の発売は守ってくれるよね?
様子見に転向したけど、なるべく早く買いたいので情報が出揃ってほしい。

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:18:43.54 ID:mqjK8psq.net]
明日どのくらい炎上するか楽しみだ



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:29:42.96 ID:qVkzVGc4.net]
0時発売?

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:37:27.75 ID:cVis7QFF.net]
5月8日 12:00の発売を“目指して”準備を進めています。
大丈夫だと信じたいけど、“目指して”の部分が不安になる。

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 21:51:17.84 ID:fQRYlcGQ.net]
発売日って目指すものじゃないんだよなあ

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 22:57:46.37 ID:AEuoKJ5/.net]
>>699
GW返上で今も開発続けてんならそもそもの話GW明けのJST12:00に発売日を設定する理由が全く無いよ
むしろ皆、GWで散財して財布の紐を締め直す最悪なタイミングだし
ユーザも業績も知った事かの精神で社員全員呑気に9連休を満喫してたんでしょ

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 23:16:52.07 ID:jrBnbnIV.net]
てかGWなんて日本だけじゃね
商品置いて売るのが問題なだけなのにストアに売り出せないってそういうことだよね

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/07(日) 23:32:30.39 ID:n5VvutPz.net]
Undo/Redoなんて3日もありゃ実装できるだろw

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:02:05.72 ID:q3tYXIv4.net]
8日になったよ!

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 00:07:27.07 ID:q3tYXIv4.net]
正午発売みたいだから先行組頼むぞ!

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:00:02.48 ID:9+5DuR6a.net]
>>685
公式アドオン素材の4個中3個がエディタ拡張アセットで残り1つがただの機能テストなあたり
実用的なアドオンはそちら(エディタ拡張、開発支援)系くらいしか作れないと思うわ
従来のゲームシステム改造系のアドオン素材はあんまり期待しない方が良い

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:04:18.76 ID:qaFSnZrH.net]
Unity上にやって来た究極のツクールの発売日
後の伝説になる日に
ツクラーならUniteを買おう



719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:06:11.47 ID:HCt8NwEd.net]
今日の正午に世界は変わってしまうだろうな
乗り遅れないようにしろよ

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 01:23:35.12 ID:W21bM+Fu.net]
>>703
Unityの標準機能とバッティングするとかじゃね?知らんけど






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