- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:33:31.77 ID:RRDMHLXd.net]
- 楽しく雑談しましょう。
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part15】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 22:07:06.06 ID:lKVPiJZk.net]
- 規模は問わないから、オンラインゲームを作った事ある人いる?
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 22:13:45.02 ID:zoXd0DD6.net]
- あるよデイリーのアクティブユーザー1000人位の
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 22:38:11.12 ID:NGZsar0p.net]
- 個人でか?
社畜とか人つかっての話じゃスレ違いだぞ
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 23:13:09.63 ID:GAqb0d0g.net]
- 会話が弾むとしゃしゃり出てくるクソコテの自分の日記帳で頑張れ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 00:23:14.47 ID:43NffApN.net]
- ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは53レスでした うちゲーム製作雑談レスは3レスでした
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 01:39:18.25 ID:DACb07VL.net]
- ワナビーは歓迎
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 02:32:54.21 ID:Qim3qlus.net]
- この数日でゲーム制作についての描き込みが3レスってことないだろ?てか全然数えてないよね。
コテハンが荒らすためにまいど適当に書いているのがバレてるんだよなぁ。
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 02:43:03.28 ID:Qim3qlus.net]
- 野球おじさんの隔離スレあるやん。そっちで活躍すればいいのに
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 03:19:18.79 ID:bU1CpCPD.net]
- あんなの呼ばわりでも懲りずに今度は轢き潰すとか踏み潰すとか言ってんのか、、、
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 07:19:23.23 ID:f2HiJ8an.net]
- >>709
お前のような何も作らない奴はマジでうざいよな そもそもここはゲーム製作者の語り合う場所でお前が出入りしていい場所じゃないんだけどな
- 738 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/05(水) 07:23:18.07 ID:kC5DqPJr.net]
- >>713
言わないであげて。 誰も見向きもしないから、でも始めてしまった以上やめるにやめられなくなってしまったのよ。 誰と戦ってるかも分からずその呪縛に縛られて苦しんでる模様。
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 07:26:31.86 ID:Ft1/Wi+R.net]
- >でも始めてしまった以上やめるにやめられなくなってしまったのよ
これって割と誰でも陥る可能性あるよな 辞めたら負けって奴だな
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 09:42:51.85 ID:C72UOEM3.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 09:45:04.74 ID:j731Ygf+.net]
- 誰も触れないとちゃんとそのまま暗黙の了解かのようにスルーしてるのに
誰か一人が触れるとこいつ触れちゃったしもういいよねって続々と触れ出すのやめてくれない?
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 09:53:39.71 ID:OhZdwODD.net]
- そりゃ流れを変えないと永遠に続けるからね
そもそもなぜこんなのが生まれたかっていうと全体としてスレチしまくってるからだ変えることができないわけじゃないがそれには大きなコストがかかるので誰もやらないだけ 今回の話題も適当なところで収束してまた今日のレスは~に溶け込むことになる 変人同士適当につんつんして気持ちよくなっとくのがベストなのさ
- 743 名前:ワナビー2024 [2022/10/05(水) 10:11:08.07 ID:T+M8Kfi6.net]
- unityのキャッシュサーバって高速化に関係ありますか?
hddならともかく、ssdならローカルキャッシュのほうが高速なんじゃないでしょうか
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 10:19:27.91 ID:nnOh3YbH.net]
- ゲーム作らないのに質問する意味ないだろ
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 10:30:44.76 ID:8PFQTPBC.net]
- >>721
流れを変えようしてカウントしてたんですか? 変人ですねあなたも
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 10:32:15.13 ID:8PFQTPBC.net]
- カウントマンもみんなからキチガイ扱いされるのは嫌みたいだな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 10:32:49.18 ID:/D5eXxRo.net]
- うわ糖質だ
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- ほー俺がカウントマンに見えるんだ、面白いな演技じゃなきゃ
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- >>727
カウントマンがカウントしてる理由を自信を持って解説してるからカウントマンにみえるな カウントマンじゃなか
- 750 名前:ったとしても気狂いは確定だな []
- [ここ壊れてます]
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 最後の気狂いが言いたいことだろう?
相手をやり込めれば文脈はどうでもいいという思考では自分を伸ばせないぞ
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- このスレはレッテル貼りとともにある
コテハンが生まれる前はこいつスクリプトなんじゃないかとか アルミホイルレスが横行していたからな
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- >>729
言いたい事書いてスッキリできたか? アルミホイル
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- アルミホイル=すれ違いからスレを防衛する正義マン
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 11:19:18.21 ID:OhZdwODD.net]
- ああ、読解力のなさはよくわかった
酷さに笑えたが補正する義理もないからそのまま間違え続けるといい
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 11:22:27.87 ID:cADa9Xvx.net]
- >>733
言い返せながら逃げたな正義マン まだ続ける?
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 11:48:45.98 ID:E+yTCoPm.net]
- 専用スレいくつか見るとツクールスレだけ
俺以外全員敵みたいな思考のかみつき癖のある人が異様に多い このスレの煽りカスってツクラーの素質あるよ もしかしたらすでにツクラーなのかもしれない
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 11:52:04.87 ID:hGA6PqIP.net]
- アハハ
何言ってっか全然わかんねーや
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:02:49.28 ID:zo/HBkN1.net]
- >>723
ナイス!
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:07:59.81 ID:bQZziESs.net]
- ID:E+yTCoPm
ヤバい!!!!!
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:27:59.13 ID:vdgfkshE.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 762 名前:ワナビー2024 [2022/10/05(水) 13:05:22.67 ID:T+M8Kfi6.net]
- 今年中にカップヘッドの劣化版を完成させる
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 13:59:46.23 ID:39056lEA.net]
- ワナビーは出禁
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 14:09:07.95 ID:lcRfNZ9/.net]
- 勢いで言うとこの板はツクラーが多いのかな
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 14:58:51.23 ID:JkMGCaia.net]
- スレの勢いがそうならそうなんじゃね
- 766 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/05(水) 15:45:11.61 ID:2VRNmwKT.net]
- >>718
やめたらやってないのと同じになるからな 1年やってたとして1年が無駄になる
- 767 名前:ワナビー2024 [2022/10/05(水) 15:58:04.13 ID:T+M8Kfi6.net]
- ゲーム製作はとにかく短期間で作ることが大事か?
楽しまくることが大事だな(´・ω・`)?
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 16:14:48.46 ID:HOYN+QvD.net]
- >>741
この出禁厨もやめるにやめれなくて苦しんでるのか 自分が真っ先に反応してるくせに コテハンと会話しようとする人見るとキレるのもそういう理由か
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 17:34:05.07 ID:Qim3qlus.net]
- それよか野球某の対戦格闘ゲームどうなったんだ?
またプレイヤーだけ作って放り出すのか
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 17:49:49.69 ID:wtt2iPpA.net]
- >>747
そういうのは本人のスレで聞けよ お前頭悪いだろ
- 771 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/05(水) 17:57:48.22 ID:/GMDz7cB.net]
- >>747
前も言ったけどあれは頓挫 全然面白くなりそうにない 今はゲームやってるからゲ製は休憩中
- 772 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/05(水) 19:41:46.31 ID:ehoVIPx5.net]
- ○○を実装しました→3いいね
○○おもすれー、○○ちゃんエロいwww→100いいね なぜなのか…
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- なんか最近Twitterのアルゴリズム変わったみたいだね
リプライとかリツイートで絡みがある人が優先してタイムラインに表示されるみたいな 宣伝だけ垂れ流してる自分には完全に使えないツールに
- 774 名前:ワナビー2024 [[ここ壊れてます] .net]
- コードをきれいに書けない
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 21:09:44.80 ID:wfTF9MoV.net]
- ワナビーは出禁
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 22:40:35.77 ID:zo/HBkN1.net]
- 革新的格ゲー!!
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 23:17:39.41 ID:eEYvkCHm.net]
- もうだめだああああああ!!!!
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 23:36:46.82 ID:oT3CHdcB.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 00:28:22.16 ID:JXqtKHAN.net]
- ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは46レスでした うちゲーム製作雑談レスは1レスでした
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 02:22:35.62 ID:wyEA7Dfy
]
- [ここ壊れてます]
- 781 名前:.net mailto: 1レスってまさかあの1レス!?
なるほど、見えたな [] - [ここ壊れてます]
- 782 名前:ワナビー2024 [[ここ壊れてます] .net]
- ゲーム製作に時間をかけるべきではないんだよな(´・ω・`)
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 06:05:13.38 ID:huzsXxEh.net]
- 最近itchでもAIで生成したような画が使われたゲーム増えてるな。
短期間で異様に多い評価件数を得ているTHE KEEPERとかいうゲームの画も細部の奇妙さからするとAI生成の画像っぽい。 付いてるコメントも多くないし何故そんなに評価が多いのか謎だけど。
- 784 名前:ワナビー2024 [2022/10/06(木) 06:10:09.63 ID:DmqH0HX7.net]
- 世界観ってどうやって作る?
キャラが先か世界が先か
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 07:39:48.05 ID:AsVLA2lE.net]
- >>760
素材に関しては昔から何とかジェネレーターってのは絵も音もあったけど 静岡の水害で大問題となったフェイク画像の元画像ってネット上から拾ってんのかな… もし例えばこれをサイレントヒルが冠水してるような、AIサジェスト汚染みたいなことできたら面白そうだなw
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 08:21:27.87 ID:O28rALU/.net]
- 購入したアセットって非公開にされるとダウンロードできなくなっちゃうもんかね
購入したアセット一回どっかに全部ダウンロードしといた方がいい?もしかして
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 08:35:32.34 ID:Mo0FajDx.net]
- ワナビーは出禁
- 788 名前:ワナビー2024 [[ここ壊れてます] .net]
- ボス戦飲みのゲームとか楽しい野郎な
- 789 名前:ワナビー2024 [2022/10/06(木) 11:19:24.49 ID:DmqH0HX7.net]
- コードってメモ帳にメモしとく?
メモしても見返したことあんまりないな
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 12:00:47.42 ID:gDyA3AxA.net]
- ワナビー2024は理想が高くて完成しないのかと思ってたけど、
Unity質問スレ見るに頭が悪くて完成させる技術が無いんだよな 精神力も技術力も無いなら一生作れないわ
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 12:04:42.77 ID:X8QtChoE.net]
- せっかく流れ無視しとるんだから構うな
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 12:11:58.64 ID:sCmeE6tw.net]
- 構うな厨が一番目障り。偉そうに。
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 12:18:03.99 ID:X8QtChoE.net]
- unity質問スレも個人チャットみたいになってて価値失ってるけどな
質問したら1つ2つ補足いれるくらいはよくあるが、解決か完全に流れるまで次レスは辛抱しろよと…
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- ドット絵ゲーで解像度バラバラのドット絵使ってると一気に素人臭くなってしまうと思ってるんだが、そういうゲーム作ってる人って気にならんのかなそういうのって
- 795 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
- >>771
それはブラッシュアップといい、完成させてから考えるものでいいですよ。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 13:05:25.28 ID:X8QtChoE.net]
- >>769
偉そうに見えたのなら本当に申し訳ない でも思わず出ちゃうんだものという意味で>>767と同じく unity総合まであの顔文字使って荒らされてるからさあ…マジでスマン
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 13:42:00.72 ID:qY6+Wb+U.net]
- ワナビーって精神病棟の中からネットにアクセスしとんのやろ?
本来は世間の人々と接触が許されん存在なんやで
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 14:20:09.65 ID:PQbyzaED.net]
- >>771
人気のインディーゲーでもたまに見るから別にいいんじゃない? 面白ければやる側は気にしないよ
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 14:25:02.51 ID:1uZYXMXg.net]
- インディーでも見かけるしスクエニの移植作でも解像度はバラバラだし
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 14:30
]
- [ここ壊れてます]
- 801 名前::13.67 ID:ei3Mw2IE.net mailto: >>762
物理的な考証を前提にしないと騙し絵レベルにしかならんので頭悪いユーザー向けぐらいにしか使えんぞ [] - [ここ壊れてます]
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 16:03:45.50 ID:iTe0TYPS.net]
- 最近のスクエニリマスターは
やる気でみなぎってるよな
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 16:06:38.48 ID:VcgBHoyo.net]
- 正直に言えばHD-2Dじゃなくて最新のグラフィックでリメイクして欲しいけどな
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 17:12:04.58 ID:llkGwHT+.net]
- 技術を集結させて最新のグラで作ったら
「リメイクに求めてるのはこれじゃねーんだわ…。何で安定のHD-2Dにしなかったんだ?」って言うんだけどな
- 805 名前:ワナビー2024 [2022/10/06(木) 17:55:28.61 ID:DmqH0HX7.net]
- ここにいていいですか?
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 18:20:24.44 ID:FwH+cIWD.net]
- >>771
個人開発者のほとんどプログラマーが空いた時間でドット描いているから仕方ないって気もするよ。 こだわるならとことんやればいいけど、背景に労力を回す時間を会話とかイベント絵でも描いたほうが客は嬉しいんじゃないか
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 18:21:02.30 ID:FwH+cIWD.net]
- >>781 荒らしはいらんよ。ワナビースレでがんばれ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 18:53:31.27 ID:O28rALU/.net]
- >>782
背景じゃなくてたとえばアイテムアイコンとUIの解像度が大幅に違う奴とか 文字やUIははっきりわかるカクカクなドット絵なのにアイテムアイコンのドットの解像度が異様に高いとか(ただしドット絵じゃないわけじゃない)
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 20:04:11.81 ID:bG8lqeAu.net]
- ダメだこりゃ、あらゆる手を尽くしたけどアクセス数が伸びない、一応10が15くらいにはなった感じがするけど
残る手はステマくらいしか…
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 20:41:50.76 ID:TAM4FHLs.net]
- 10が15って事は金払って広告打つみたいな事はしてないだろうから
あらゆる手を尽くしたことにならないのでは?
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 20:42:19.90 ID:huzsXxEh.net]
- 人の興味を惹き付けるのは難しいね。
例えば自作ゲームの進捗のツイートとかはこまめに多くすべきなのか、 それとも大した変化もなく内容の薄いツイートを沢山するよりは 間隔が空き気味でも内容のあるツイートをする方がいいのか。 自分の底辺の数字を見つつプレイアブルのものをリリースするまでは ゲーム自体への評価ではないと自分に言い訳をする日々よ。
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 20:53:36.65 ID:PQbyzaED.net]
- >>784
俺は全く気にならんな 逆にキレイにドット揃ってる方が古く感じる
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 21:10:38.89 ID:TAM4FHLs.net]
- Twitterはコミュニケーションツール向きに仕様が変わったからクリエーターが宣伝に使うのは
不向きになったってどっかに書いてあったぞ
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 21:30:03.25 ID:bG8lqeAu.net]
- >>786
まあそりゃそうだな ガメスパとか4亀とかどれくらいで記事書いてくれるのかな 1,2万なら出してもいいんだが
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 21:40:14.45 ID:TAM4FHLs.net]
- >>790
普通に価格表公開してるよ ttps://www.aetas.co.jp/contact/pdf/4Gamer_ad_guide.pdf
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 21:53:48.77 ID:LV/7hT/0.net]
- なんだこの平成漂うスライドは
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 22:39:24.34 ID:FwH+cIWD.net]
- >>784
アイコンとかは、大量にある場合だと手軽な外部のアセット使うんじゃないか。フルカラーでも減色ツールとか使ったりするけどそういうやり方知らなければそのまま使うかもなぁ。後からレイアウト変えて低解像度アイコンが倍に引き伸びたことあったけどデバッグがしんどくてまぁそのまま出したわ。
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 22:55:46.07 ID:QEhh+uqY.net]
- >>784
そういうのは途中からなんとかしようと思ってもなんともならんのよ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:01:24.82 ID:bG8lqeAu.net]
- >>791
サンクス 個人レベルじゃちょっと手が出せないなこりゃ そもそも1,2万で買える広告枠じゃ効果はゼロだろうがなw
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:05:34.00 ID:jgPfsHdL.net]
- >>771
昔のファミコンやらゲームボーイ風の低解像度の絵を、 今のPCで表示してもゴミみたいになるか、無理に拡大すればモザイクみたいになるからね >>784 揃えるなら、めちゃくちゃ240×320のクソ解像度でつくって3倍とか4倍で拡大表示すればいいけど もちろんスクロールやオブジェクトの移動も3倍4倍のカクカクになるよ その時は気付かなくても他の今のゲームをやるとその差に愕然とする
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:09:09.83 ID:jgPfsHdL.net]
- かと言って全部のドット絵を高解像度で書いたら、それはただの減色した絵やんと
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:14:51.32 ID:ei3Mw2IE.net]
- > 昔のファミコンやらゲームボーイ風の低解像度の絵を、
> 今のPCで表示してもゴミみたいになるか、無理に拡大すればモザイクみたいになるからね えっ…ならなくね? 無理に拡大ってのも意味分からんけど使ってるツールが悪いか使い方を知らんだけでは
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:18:53.60 ID:jgPfsHdL.net]
- 等倍でやってみ?
ただの点やで
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:19:59.40 ID:PQbyzaED.net]
- 昔のドット絵と違って色がたくさん使えるからスーファミ初期くらいの解像度でもショボくならんよ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:27:55.87 ID:jgPfsHdL.net]
- >>800
それはすげー分かる、ツクールのデフォ素材なんかそれ 遠目にドットに見えて、実はアンチエイリアスごりごりの普通のイラスト画像
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:29:09.69 ID:ei3Mw2IE.net]
- >>799
あー分かったわ、君の モザイクみたいに とかいう例えがおかしいんだわ ニアレストの状態で等倍していけばAA(アンチエイリアス)のような状態にはならないし所謂ジャギーは維持される それを指してモザイクとか言うのは例えがおかしい 画像的な意味合いで言えばモザイクはむしろAAが効きまくって輪郭がボヤけてる状態だろうからな
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:45:31.64 ID:M8BFNy0G.net]
- またあるソフトではモザイクとは複数の画像をスプライトシート上に並べることを意味する
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:46:41.03 ID:M8BFNy0G.net]
- 色数制限というかグラデーションがあの意味わからんパターンで表現されててAA切ってあればだいたいドット絵
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