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ゲーム製作 雑談スレ【part16】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:33:31.77 ID:RRDMHLXd.net]
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part15】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/

2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:37:13.17 ID:skcRdHCZ.net]
たておつ
次はワッチョイ入れてもいいのでは?

3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:57:09.61 ID:U8G/2tdv.net]
スレルール
1. ワナビーは出禁
2. 実況者は出禁
3. AIコピペ厨は出禁

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 22:00:34.18 ID:VbyQ0WCB.net]
実況者なんているか?
関係ないんでね?
実況者のついた動画をただあげた人がいるだけでは?

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 22:15:51.22 ID:+vrVW55l.net]
たまに変な実況動画の宣伝っぽい書き込みがあったから、そいつのことだろう
見る気起きんから無視してるけど

6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 22:42:56.16 ID:4WDMVuhb.net]
このスレはゲーム製作に興味あるだけで行動する気がない人が雑談するスレです

ゲーム製作の雑談はほぼないですがこのスレの歴史から考えると正常です

有意義な話は一切出ないのでゲーム製作したいならこのスレを見ないことをおすすめします

7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 22:52:01.25 ID:FZ21/YcM.net]
お前の自己紹介とブーメラン自爆はどうでもいいからw

8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 23:37:40.08 ID:31f+gYVx.net]
steamで売ったけど売上200本だよFack
幸い10個ついてるレビューは全部好評だから、アプデと宣伝次第でなんとか伸ばせるかね?
もしくはさっさと次行ったほうがいいか?

9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 23:49:08.00 ID:I2AFd/Up.net]
販売する価格帯と200本売り上げた期間によるかな
一本500円以上で一か月以内で200本売り上げてるなら継続して利益になってく可能性があるからレビューの要望とかを普通に実装してけばいいんじゃね
一年で200本ならもしアップデート回数0回なら一回くらいアップデートしといた方がいいよ
出しっぱなしで放置する奴って印象持たれると良くないから

10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 00:06:10.25 ID:Hq/qgGq6.net]
一本の単価が高いならTwitter広告でも出してみたら
カイロソフトの広告ちょくちょく見かけるから



11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 00:47:02.41 ID:03Hvermf.net]
>>9
約三か月で200本だ、実に微妙なライン
アプデは一応してる、バグ修正と細かいUIの微妙な変更だけだけど
ステージ追加的なものは一切してない
正直作るよりも売るほうが大変だわ

12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 01:08:32.41 ID:Hq/qgGq6.net]
一本あたりの値段だな
二千円三千円するなら十分おいしいけどな
あと継続的に売れてるかどうか
次のセールでどれくらい売れるかだな

13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 01:29:26.11 ID:0cUQN/iD.net]
>>2
ワッチョイはこの板では無理だとあれほど・・・

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 01:41:15.44 ID:S2YPXyQE.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

15 名前:ワナビー2024 [2022/09/19(月) 06:44:56.66 ID:5zXtQHxP.net]
風景のアイディアとかどうやって出してる?
他人の作品を見て、その先を想像するくらいかね

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 08:27:19.97 ID:cIhRbNbG.net]
ワナビーは出禁

17 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 09:37:58.93 ID:5GX3BLJ4.net]
>>16より>>15のほうがゲーム製作に絡んだ話をしている

これはコテハン擁護ではなく紛れもない事実
ボクやる気でましぇ~んみたいなクソレスとは違う

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 09:50:10.05 ID:967A6x9a.net]
ワナビーのシーライオニング行為を擁護して助長しようとする糞害ババア=褒め殺しマン=定義厨=シーライオン丸であった

19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 10:10:32.66 ID:5GX3BLJ4.net]
>>18
もしかして雑談エアプか?
常に話題の発起人に向かって話さないといけない理由はない

質問スレじゃなくて雑談スレだぞここは

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 12:10:43.23 ID:QjmRhDDx.net]
糞害ババアが憤慨中w



21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 12:14:51.76 ID:M1Sbflkq.net]
コテワナビーなんて完全無視しとけばいいじゃん
そしたらいなくなるんじゃね
居なくなる前に暴言吐きまくるとは思うが

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 12:15:31.21 ID:M1Sbflkq.net]
釣り野郎への対応は無視一択

23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 12:50:51.31 ID:yGa8ZDwp.net]
ハードディスクの残り30GなんだけどUnreal Engineインストールできると思う?
スマホにUnreal EngineのアプリAdmobつけて出してますって動画出してる奴見つけたんだけど俺も真似したい

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 13:25:03.92 ID:fjzlVwIR.net]
>>23
無理だと思うぞ
あとここはゲーム製作者はあまり書き込んでいないからな
半分は荒らしなんで注意しような

25 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 13:32:21.79 ID:7L6pN46g.net]
ハードディスク買い足せ
というかお前、前もハードディスクの話してたな

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 13:34:12.94 ID:yGa8ZDwp.net]
>>25
残り容量少ないけどブレンダー入れたいって前に一度書いたな
もしそれなら結構前の話なんだがよく覚えてるな

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 13:35:33.24 ID:yGa8ZDwp.net]
>>24
さすがにUEは無理か
PC買い替えるかここ最近ずーと悩んでる

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 13:40:43.05 ID:NyBEZ55I.net]
自レスに事実とかクソ寒いこと言うなよ、、、

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 13:45:51.06 ID:Q9yNWvFY.net]
17のことかw

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 13:51:18.93 ID:qxUqXQda.net]
いやまずUSBの外付けHDDかSDDでも買っとけ
それでもダメなら本体買えばいい



31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 13:53:57.73 ID:yGa8ZDwp.net]
外付けHDDは一杯あるけど外付けHDDに直接UEインストールしても普通に動く感じ?
それでいいならそれでやるわ

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 14:06:33.59 ID:qxUqXQda.net]
いやドキュメント的なデータの方をHDDに移しなよ

33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 14:10:44.49 ID:gI8ycSk6.net]
>>21
暴言はいてるのは>>20だけだけど
この造語マンがコテワナビーってことでいいの?
マッチポンプで自演していると言いたいの?

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 14:13:34.34 ID:BvDhOQrt.net]
シーライオニング厨

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 14:45:52.87 ID:po9ELcrP.net]
でたでたw

?攻め

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 14:54:14.01 ID:po9ELcrP.net]
>>17
>ボクやる気でましぇ〜んみたいなクソレスとは違う

いつかやろうはバカ野郎を刺したの実は>>15への皮肉とみたw

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 15:42:35.04 ID:EIiuk+a8.net]
僕のHDDは8TBでふ(^^
デカすぎだろ僕のチンコでふか(^^

ボッキング!(^^

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 15:50:22.63 ID:pc8g9Z7E.net]
このコテもコテ付け外しして荒らしてるのか
どのコテも全く同じことしてる

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 16:12:21.59 ID:T/sNEwtB.net]
665 名前は開発中のものです。 sage 2022/09/14(水) 20:48:14.39 ID:FfffpV2h
ワナビー2024 ← 統一教会

名無しワナビー2024 ← 改称後の統一教会

糞害ババア=褒め殺しマン ← アホノミクス痴民党のネトウヨ売国奴工作員

アンチワナビー ← 愛国者

という構図と考えるとわかりやすい

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 17:06:46.73 ID:HE7FtnEE.net]
>>39
関係ない蔑称を無理やり結び付けようとしないほうがいい
変な誤解や偏見が生まれるだけ

そういうことがわからないから5chやってるんだろうが



41 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/09/19(月) 19:28:23.62 ID:EIiuk+a8.net]
>>38
次スレになってつけ忘れただけでふ(^^
口調でバレるのに外す意味ないでふ(^^

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 19:29:28.27 ID:RomXnlKE.net]
いや分からねえよ

43 名前:ワナビー2024 [2022/09/19(月) 20:33:46.76 ID:5zXtQHxP.net]
アセットのモデルでゲーム作っちゃだめなんか?
よく叩かれてるね

モックを作って、最終的にオリジナルに差し替えるものだろうか

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 20:37:03.33 ID:Qmunpg4a.net]
ワナビーは出禁

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 21:58:37.23 ID:3GK9mlWY.net]
絵や3Dモデルや音楽が得意な人が叩いてるだけでしょ
プログラマとしてアセット使ってしっかりゲーム作りしておけばいい
認められて資金繰り良くなったらデザイン依頼したらいいんだと思う

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 22:07:12.90 ID:2ssQeAlz.net]
あめりかじんに受けるゲームのポイントってなんだと思う?
やっぱりゾンビかな
もう日本人向けにゲーム作るの止めるわ

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 22:10:55.89 ID:3GK9mlWY.net]
ポケモンとかどう森みたいなモフモフ系じゃね?
日本人が作るなら

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 22:16:08.65 ID:2ssQeAlz.net]
どう森って欧米だとなんか受け無さそうな絵柄だけどアメリカの人もやってるんだ

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 22:21:10.19 ID:pc8g9Z7E.net]
アメリカ生まれですらアメリカでヒットさせられる奴なんて極一部なのに
外国人の好みに合わせたものを自由に作れるほどの技術があるなら、とっくに日本で成功してるわな。
だから作ったことすら無いワナビの詰まらない寝言はスレの無駄なんだよ

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 22:23:24.34 ID:pc8g9Z7E.net]
つうかコテ外すんじゃねえよカス



51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 22:24:07.73 ID:2ssQeAlz.net]
別に日本で成功してからじゃないと海外向けゲーム作っちゃいけない決まりなんてないじゃん
いい加減変な決まり作るの止めなよ

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 22:35:37.88 ID:pc8g9Z7E.net]
作るなとも決まりとも言ってねえよ統失。
あまりに馬鹿荒らし発言すぎて>>46作ったことも作る気もないのが見え見えなんだよ

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 22:37:52.64 ID:PssGvbro.net]
待て46の話題も前に見た記憶あるぞ。デジャビューというよりタイムリープした気分だ。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 22:52:38.13 ID:2ssQeAlz.net]
答えたくないなら別に回答してくれなくてもいいよ。
7桁ダウンロードあるけどワナビー扱いでいいの?これでワナビーだとみんなワナビーになちゃわない?
全然関係ないけどダグサバイバーってバンパイアサバイバーインスパイアゲーが世界的大ヒットになっててビビった
やっぱりあのシステム凄いな

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 22:54:20.67 ID:2ssQeAlz.net]
あーこてワナビーとは別人だよ?
お前こそ統失だろ

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:03:02.19 ID:qxUqXQda.net]
>>46
ナショナルなものが一番インターナショナルなものになる
つまり自国をテーマにするのが一番ってのはたしか

だが勘違いしない方がいいのは日本っぽいイメージなら
何でも受けるなんてことは当然なくて
日本人が見ても面白そう、格好いい、遊んでみたいと
思えるようなものであるのが大前提

そこ間違った奴が寿司ゲームとか作る

お前インド人が作ったカレーゲームや
中国人が作ったホイコーローゲーム買いたいと思うか?

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:10:51.01 ID:JaUuG2CM.net]
出禁厨って無視を呼びかけるくせに無視できてないわ
いきなり喧嘩腰で絡んでいくわで何がしたいのか

自分は好きなだけ煽るけど絡んできたらあぁ!こいつヤバいやつだぁ!ってやるんでしょ
ただの自己中だろ

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:11:06.52 ID:2ssQeAlz.net]
自国をテーマは自分も思うな
下手にヨーロッパなんかをテーマにした奴を作ると変になるのは間違いないからな
寿司ゲームがダメなのは意外だなまあ確かに海外でそんなに売れてるように見えないから
インド人が作ったカレーゲームも面白そうだけど、もしかして自分の感覚がズレてるのかもしれない

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:12:14.09 ID:t7khynQP.net]
アメリカと言ったらソニック・ザ・ヘッジホッグやろ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:17:02.24 ID:2ssQeAlz.net]
なんでSEGAはソニックみたいなキャラ作れたのかね
今から思うと不思議



61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:30:27.46 ID:03Hvermf.net]
別にアメリカ人だけに高いというわけでもないが、steamだと雰囲気ゲーが人気高いな
制作難易度も言語の壁も低いんでねらい目ではある
俺はそういうセンスがないんで無理だけど

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:48:16.60 ID:7L6pN46g.net]
実際にアメリカ人に聞いた話だけど
アメリカ人の若い層は吸血鬼と狼男がアホみたいに好きだそうで
毎年大量にヴァンパイアモノの作品が作られてるそうだ

なのでヴァンパイア忍者がゾンビ軍団と戦うゲームでも作ったらどうだろう

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:50:27.94 ID:pc8g9Z7E.net]
>>57
急にコテ外すからうっかり反応しただけだよゴミ。
そもそも出禁厨ってなんだ?
一行コピペしかできない書き込みが、自演以外のものに見えるのかよ

そのワナビーのスレチ荒らしに優しく対応してる奴等は自己中ではないと思ってるあたり
統失は始末に負えねえわ

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 00:13:41.70 ID:37dXg2xw.net]
>なのでヴァンパイア忍者がゾンビ軍団と戦うゲームでも作ったらどうだろう
やっぱりヴァンパイア忍者ゾンビサバイバーだよね

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 00:14:41.72 ID:37dXg2xw.net]
吸血鬼と狼男が好きってエロ需要?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
サメも出そう

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
なんとかサバイバーでもなんとかキュアでもやってもいいけど
人として道義的にどうなの?とは思う

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
最新ネット記事で、G○NTZ作者が仮面ライダーギーツに対して苦言を呈してたね。そういえば
まあ法的にはセーフなんだろうけど、似すぎると炎上のリスクは常に背負う覚悟がいるのかもな…

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 01:02:33.89 ID:Pg4jxPmM.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 05:57:14.81 ID:tbQ4xZwf.net]
>>68
それ逆炎上してるぞ
似てるのは事実だけど、それに対して
「似てるけど許すわーでもパクリだわー」って俺が許してやってる、俺がお目溢ししてるってスタンスは中途半端で何様だよって感じで言われてる
そもそも得点制の敵勢力と戦う生き残りゲームはGANTZよりもFPS系に近いと言う意見もあるし、生き残りのバトルゲームの祖はそもそも龍騎だろと言う意見もある
要はGANTZの作者は昔からSNSで嫌なこと言うタイプの人で、それが今回も出てきただけ



71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 09:16:48.84 ID:mt1pqvPG.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

72 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 09:19:23.26 ID:yzGB7Xgn.net]
>>45
そうだな
完成させるか

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 09:42:21.52 ID:7lYcszpu.net]
ワナビーは出禁

74 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 10:01:20.06 ID:yzGB7Xgn.net]
>>73
おはぴ(´・ω・`)!!

75 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 12:00:09.40 ID:yzGB7Xgn.net]
できるだけモデリングせずにテクスチャで済ませる(´・ω・`)

76 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 12:06:37.68 ID:yzGB7Xgn.net]
3dってほんま大変だよな

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ここって前からゲーム作らない評論家や初心者がありえないほどでかい態度とるよな
何度指摘しても無視するし
agesageしか指摘できないバカもいるし

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 13:48:13.51 ID:v3TSC0MR.net]
>>70
そういうのも含めて炎上リスクってことよ

>>77
態度を指摘するならバカはいらんでしょう

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 14:01:45.04 ID:v3TSC0MR.net]
>>67
権利ガバ時代のT名人の冒険島でも
ビジネスとして使うならワンダーボーイの許可はちゃんと取ってるからなあ・・・

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 14:11:23.59 ID:v3TSC0MR.net]
>>60
しくじり先生でやってたな、ツベ探せば公式動画まだあるかも
マリオみたいなの作りたいじゃなかったっけ、笑



81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 14:21:21.22 ID:G4QW62IK.net]
スーパーマリオはナムコのパックランドのパクりで、
そこから築かれたのが今の任天堂帝国たがらセガを卑

82 名前:下できる筋合いは(盗っ人猛々しい人間以外には)ない []
[ここ壊れてます]

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 14:41:32.80 ID:p0ldnFFQ.net]
バンパイヤサバイバーインスパイアは全世界的に完全に許された流れだな
興味ある奴は今作らないと損だぞ
ちなみにダグサバイバーやってみたらエネルギー式でプレイ回数にノルマ感あって自分的には辛かった

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>81
パックランドやった事なさそう

あれ左右それぞれボタン連打で移動って知ってるか?

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 15:33:29.82 ID:u4wrFquJ.net]
>>82
お前ずうっとタイトル間違ってるけどダダサバイバーじゃね?
いつもの中華系の手口で何かあればいつでも消して逃亡できる
それにマジックサバイバルだし、
インスパイアーって一部似てるってレベルじゃなく完全マルコピだし

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 16:33:37.26 ID:M8CRHOXT.net]
広告大量発注しないと勝てないハイパーカジュアルを持ち上げてるやつもワナビーだな

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 17:02:33.33 ID:p0ldnFFQ.net]
マジックサバイバルがオリジナルって確証とれてるの?
SNSかなんかで制作過程追ってて完全オリジナルですって言い切れたりできるの?
あれはあれでなんかのフリゲのインスパイアって可能性はないの?
これシーライオニングっぽい?

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 17:23:36.44 ID:hiBTilKt.net]
確証も何も前身であることは間違いないな
感化されたインスパイアならいいでしょ別に、ただ
大魔界村の山を登る動きからインスパイアされて
ソニックのループを作ったくらいの違いがあれば

>>81
卑下も何もセガ自身が自虐で番組ネタにしてるから…

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 17:27:37.07 ID:hiBTilKt.net]
>>85
しかもゲームの名前も間違えてるしエアプ野郎だということは確定

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 19:54:55.36 ID:UPL+uXNI.net]
まぁ横スクロールのドットゲーでジャンプモーションがロックマンくりそつな作品はよくみかける。



91 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 20:28:24.76 ID:yzGB7Xgn.net]
unity難しくね?
godotに比べてむずい(´・ω・`)、、、

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 20:28:58.16 ID:y1Wbn+Sf.net]
黙れ

93 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 20:34:32.37 ID:yzGB7Xgn.net]
たとえば2dゲームで重力加えるとき、rigidtをcontraintして作るみたい
でもこれ物理じゃん
kinematicbodyみたいに、物理なしの制御って出きんのかこれ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 20:36:56.89 ID:tPc8s+kT.net]
ワナビーは出禁

95 名前:野球マン mailto:sage [2022/09/20(火) 23:08:17.39 ID:O6Prp1U8.net]
>>92
「rigidtをcontraintして作る」ってどういう意味?

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 23:13:16.56 ID:y1Wbn+Sf.net]
rigidbodyをコンポーネントに追加するってことだろ
わけも分からずそれっぽい単語を使うのほんと紛らわしい

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 23:14:14.41 ID:y1Wbn+Sf.net]
関西人のrigidbodyをバッて選んでズバーンするの方が分かりやすいくらいわかりにくいからほんとやめてほしい

98 名前:野球マン mailto:sage [2022/09/20(火) 23:22:17.32 ID:O6Prp1U8.net]
>>92
物理挙動なしの動きを作るならkinematics設定がある
しかしこれは例えば地形に当たった時すり抜けるので地形の表面を滑らかに沿うような
動作は自分でシステムを作らないといけなくて俺はお勧めしない
俺がいつもやってるのはrigidbodyのvelocityに直接移動量のベクトルを入れる
これだと地形に沿わせながらスクリプトで動作の制御ができる、

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 23:24:24.06 ID:Fm2dEg/7.net]
>>97
こいつは荒らしです
無知を装い意見を求めた後、意見の内容が気に入らないと意見を求めた相手に暴言を吐く行為を繰り返し行っています
初見の人はレスしないよう気を付けてください

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 00:39:16.09 ID:OpgsoZQ+.net]
>>93
ねね
話すことなくなったから何か話題振ってよ








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