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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム製作 雑談スレ【part16】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:33:31.77 ID:RRDMHLXd.net]
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part15】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:12:14.09 ID:t7khynQP.net]
アメリカと言ったらソニック・ザ・ヘッジホッグやろ

60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:17:02.24 ID:2ssQeAlz.net]
なんでSEGAはソニックみたいなキャラ作れたのかね
今から思うと不思議

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:30:27.46 ID:03Hvermf.net]
別にアメリカ人だけに高いというわけでもないが、steamだと雰囲気ゲーが人気高いな
制作難易度も言語の壁も低いんでねらい目ではある
俺はそういうセンスがないんで無理だけど

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:48:16.60 ID:7L6pN46g.net]
実際にアメリカ人に聞いた話だけど
アメリカ人の若い層は吸血鬼と狼男がアホみたいに好きだそうで
毎年大量にヴァンパイアモノの作品が作られてるそうだ

なのでヴァンパイア忍者がゾンビ軍団と戦うゲームでも作ったらどうだろう

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 23:50:27.94 ID:pc8g9Z7E.net]
>>57
急にコテ外すからうっかり反応しただけだよゴミ。
そもそも出禁厨ってなんだ?
一行コピペしかできない書き込みが、自演以外のものに見えるのかよ

そのワナビーのスレチ荒らしに優しく対応してる奴等は自己中ではないと思ってるあたり
統失は始末に負えねえわ

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 00:13:41.70 ID:37dXg2xw.net]
>なのでヴァンパイア忍者がゾンビ軍団と戦うゲームでも作ったらどうだろう
やっぱりヴァンパイア忍者ゾンビサバイバーだよね

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 00:14:41.72 ID:37dXg2xw.net]
吸血鬼と狼男が好きってエロ需要?

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
サメも出そう

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
なんとかサバイバーでもなんとかキュアでもやってもいいけど
人として道義的にどうなの?とは思う



68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
最新ネット記事で、G○NTZ作者が仮面ライダーギーツに対して苦言を呈してたね。そういえば
まあ法的にはセーフなんだろうけど、似すぎると炎上のリスクは常に背負う覚悟がいるのかもな…

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 01:02:33.89 ID:Pg4jxPmM.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 05:57:14.81 ID:tbQ4xZwf.net]
>>68
それ逆炎上してるぞ
似てるのは事実だけど、それに対して
「似てるけど許すわーでもパクリだわー」って俺が許してやってる、俺がお目溢ししてるってスタンスは中途半端で何様だよって感じで言われてる
そもそも得点制の敵勢力と戦う生き残りゲームはGANTZよりもFPS系に近いと言う意見もあるし、生き残りのバトルゲームの祖はそもそも龍騎だろと言う意見もある
要はGANTZの作者は昔からSNSで嫌なこと言うタイプの人で、それが今回も出てきただけ

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 09:16:48.84 ID:mt1pqvPG.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

72 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 09:19:23.26 ID:yzGB7Xgn.net]
>>45
そうだな
完成させるか

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 09:42:21.52 ID:7lYcszpu.net]
ワナビーは出禁

74 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 10:01:20.06 ID:yzGB7Xgn.net]
>>73
おはぴ(´・ω・`)!!

75 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 12:00:09.40 ID:yzGB7Xgn.net]
できるだけモデリングせずにテクスチャで済ませる(´・ω・`)

76 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 12:06:37.68 ID:yzGB7Xgn.net]
3dってほんま大変だよな

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ここって前からゲーム作らない評論家や初心者がありえないほどでかい態度とるよな
何度指摘しても無視するし
agesageしか指摘できないバカもいるし



78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 13:48:13.51 ID:v3TSC0MR.net]
>>70
そういうのも含めて炎上リスクってことよ

>>77
態度を指摘するならバカはいらんでしょう

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 14:01:45.04 ID:v3TSC0MR.net]
>>67
権利ガバ時代のT名人の冒険島でも
ビジネスとして使うならワンダーボーイの許可はちゃんと取ってるからなあ・・・

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 14:11:23.59 ID:v3TSC0MR.net]
>>60
しくじり先生でやってたな、ツベ探せば公式動画まだあるかも
マリオみたいなの作りたいじゃなかったっけ、笑

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 14:21:21.22 ID:G4QW62IK.net]
スーパーマリオはナムコのパックランドのパクりで、
そこから築かれたのが今の任天堂帝国たがらセガを卑

82 名前:下できる筋合いは(盗っ人猛々しい人間以外には)ない []
[ここ壊れてます]

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 14:41:32.80 ID:p0ldnFFQ.net]
バンパイヤサバイバーインスパイアは全世界的に完全に許された流れだな
興味ある奴は今作らないと損だぞ
ちなみにダグサバイバーやってみたらエネルギー式でプレイ回数にノルマ感あって自分的には辛かった

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>81
パックランドやった事なさそう

あれ左右それぞれボタン連打で移動って知ってるか?

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 15:33:29.82 ID:u4wrFquJ.net]
>>82
お前ずうっとタイトル間違ってるけどダダサバイバーじゃね?
いつもの中華系の手口で何かあればいつでも消して逃亡できる
それにマジックサバイバルだし、
インスパイアーって一部似てるってレベルじゃなく完全マルコピだし

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 16:33:37.26 ID:M8CRHOXT.net]
広告大量発注しないと勝てないハイパーカジュアルを持ち上げてるやつもワナビーだな

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 17:02:33.33 ID:p0ldnFFQ.net]
マジックサバイバルがオリジナルって確証とれてるの?
SNSかなんかで制作過程追ってて完全オリジナルですって言い切れたりできるの?
あれはあれでなんかのフリゲのインスパイアって可能性はないの?
これシーライオニングっぽい?



88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 17:23:36.44 ID:hiBTilKt.net]
確証も何も前身であることは間違いないな
感化されたインスパイアならいいでしょ別に、ただ
大魔界村の山を登る動きからインスパイアされて
ソニックのループを作ったくらいの違いがあれば

>>81
卑下も何もセガ自身が自虐で番組ネタにしてるから…

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 17:27:37.07 ID:hiBTilKt.net]
>>85
しかもゲームの名前も間違えてるしエアプ野郎だということは確定

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 19:54:55.36 ID:UPL+uXNI.net]
まぁ横スクロールのドットゲーでジャンプモーションがロックマンくりそつな作品はよくみかける。

91 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 20:28:24.76 ID:yzGB7Xgn.net]
unity難しくね?
godotに比べてむずい(´・ω・`)、、、

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 20:28:58.16 ID:y1Wbn+Sf.net]
黙れ

93 名前:ワナビー2024 [2022/09/20(火) 20:34:32.37 ID:yzGB7Xgn.net]
たとえば2dゲームで重力加えるとき、rigidtをcontraintして作るみたい
でもこれ物理じゃん
kinematicbodyみたいに、物理なしの制御って出きんのかこれ

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 20:36:56.89 ID:tPc8s+kT.net]
ワナビーは出禁

95 名前:野球マン mailto:sage [2022/09/20(火) 23:08:17.39 ID:O6Prp1U8.net]
>>92
「rigidtをcontraintして作る」ってどういう意味?

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 23:13:16.56 ID:y1Wbn+Sf.net]
rigidbodyをコンポーネントに追加するってことだろ
わけも分からずそれっぽい単語を使うのほんと紛らわしい

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 23:14:14.41 ID:y1Wbn+Sf.net]
関西人のrigidbodyをバッて選んでズバーンするの方が分かりやすいくらいわかりにくいからほんとやめてほしい



98 名前:野球マン mailto:sage [2022/09/20(火) 23:22:17.32 ID:O6Prp1U8.net]
>>92
物理挙動なしの動きを作るならkinematics設定がある
しかしこれは例えば地形に当たった時すり抜けるので地形の表面を滑らかに沿うような
動作は自分でシステムを作らないといけなくて俺はお勧めしない
俺がいつもやってるのはrigidbodyのvelocityに直接移動量のベクトルを入れる
これだと地形に沿わせながらスクリプトで動作の制御ができる、

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 23:24:24.06 ID:Fm2dEg/7.net]
>>97
こいつは荒らしです
無知を装い意見を求めた後、意見の内容が気に入らないと意見を求めた相手に暴言を吐く行為を繰り返し行っています
初見の人はレスしないよう気を付けてください

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 00:39:16.09 ID:OpgsoZQ+.net]
>>93
ねね
話すことなくなったから何か話題振ってよ

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 00:41:37.29 ID:OpgsoZQ+.net]
いいよ好きな話題で
何ならゲーム関連じゃなくてもいいよ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 01:03:50.76 ID:uJ0JByns.net]
キッモ

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 01:36:15.17 ID:/HRIv61k.net]
>>89
まあベースがロックマンか、stgなら東方かってくらい多いのは確か

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 01:39:52.80 ID:m1yEZ0rR.net]
昨日のレス数は35レスでした
うちゲーム製作雑談レスは3レスでした

ゲーム製作雑談スレ報告でした

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 01:42:41.98 ID:/HRIv61k.net]
それいうたら>>103も入らんから

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 06:06:26.80 ID:wuL71PkQ.net]
https://i.imgur.com/VWDGZKN.mp4
https://i.imgur.com/tmyqxP5.mp4
ゲーム作りを何だと思ってるんだろうな

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!



108 名前:ワナビー2024 [2022/09/21(水) 10:29:55.46 ID:ZpPzSaB3.net]
>>97
ありがとう
あった(´・ω・`)、、、

109 名前:ワナビー2024 [2022/09/21(水) 10:55:31.65 ID:ZpPzSaB3.net]
面白いゲームを作りたい
頭の中で理想ばかりでかくなる(´・ω・`)

110 名前:ワナビー2024 [2022/09/21(水) 10:59:09.26 ID:ZpPzSaB3.net]
技術が先かアイディアが先か
俺は技術がないから、技術的な余裕がないとやる気が無くなるんだろうな

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 11:40:24.79 ID:y/rnhwL/.net]
最近進捗をTwitterに上げるとゲーム開発者からいっぱいいいねとフォローが貰えるようになった
やっぱり周りからのリアクションて大事だね、モチベーションが上がってくる

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 12:35:45.65 ID:AqCEmlYm.net]
ワナビーは歓迎

113 名前:ワナビー2024 [2022/09/21(水) 12:58:16.86 ID:ZpPzSaB3.net]
>>111
おっ、オパピヨー(´・ω・`)

114 名前:ワナビー2024 [2022/09/21(水) 13:01:47.39 ID:ZpPzSaB3.net]
やっぱunity
アセット豊富なのええな

godotよりも、モックを作るのが速い

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 13:14:01.15 ID:kExn1Hbd.net]
ワナビーは出禁

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 13:26:53.93 ID:KyeB9hIt.net]
昔は凄い凄いと誉められてたのに最近の便利なツールのおかげで俺がワナビにあっさり超えられるからワナビーは出禁らしい

117 名前:ワナビー2024 [2022/09/21(水) 13:28:57.28 ID:ZpPzSaB3.net]
モックを完成させるのすげー大事だな
クソゲーでもそこで切ることが出来る
長期間かけちゃうと切れない



118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 13:35:48.29 ID:GUiPOr8e.net]
スクショくれ

119 名前:ワナビー2024 [2022/09/21(水) 14:05:51.28 ID:ZpPzSaB3.net]
でもunityは設定が多すぎてうんざりするな
それでもヮセットあるメリットがでかいんだろうけども

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 15:22:54.05 ID:/q3ZOVFQ.net]
スクショくれ

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 15:51:33.72 ID:vuwA6TGh.net]
>>115
1スレごとき出禁で落胆すな
ワナビ歓迎スレがありますよ?
板では別に出禁になってない

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 15:55:02.25 ID:vuwA6TGh.net]
>>105
予備軍じゃねーか
しかもVRか、いずれリアルでやらかす予感しかしない

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 16:19:51.37 ID:DUdrQ9Pr.net]
スレでも出禁になってない
勝手にルールになったと言ってるだけ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 17:30:45.78 ID:USL8M35n.net]
迷惑だから出てけ言われて
ルールあるんですか?とブチギレ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 18:14:15.80 ID:RTIy2PD0.net]
でも出禁と言われてきた人間が、どんなものを作ったのか気になる。

126 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/21(水) 18:15:24.69 ID:kxgT7Y4f.net]
>>90
小学生だって使ってるんだぞ
学校に通いながら(゚ω゚)

127 名前:ワナビー2024 [2022/09/21(水) 18:24:12.52 ID:ZpPzSaB3.net]
>>125
言うて大半の大人にとってもちょい難しいやろ(´・ω・`)?
unityに機能制限したライトバージョンとかないの?



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 18:56:36.15 ID:+JkouuM1.net]
ワナビーは出禁

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 18:59:38.41 ID:2U9gZARV.net]
ワナビーは出勤

130 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/21(水) 19:23:13.02 ID:nwgp5V9u.net]
>>126
そんなに難しくないよぉ。
きちんとチュートリアル初心者本読み進めればいいだけよ。

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 19:32:24.84 ID:72LyPhqp.net]
unityの質問したければunity質問スレへ行け
つーかそれぞれのエンジンの質問スレをまず読め

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 19:45:05.20 ID:UVS6MOjF.net]
ほんそれ

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 19:56:36.66 ID:72LyPhqp.net]
>>124
別に気にならない
雑談で貼らなくてもいい

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 20:14:43.40 ID:7yPAUYfc.net]
出禁破りのワナビーは凹ろうぜ!

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
GodotをiPadで使えるようにして欲しいお

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 21:42:14.84 ID:HblwKRGQ.net]
知るかボケ

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 00:01:46.85 ID:eFPVtNXi.net]
お前らがあまりにも不甲斐ないからとうとう漫画家がゲーム作り始めたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=AivRVd9HnLk



138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 00:31:29.22 ID:6HqrtPYe.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは37レスでした
うちゲーム製作雑談レスは0レスでした

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 00:38:11.46 ID:Y5wtre6A.net]
>>137
このスレに対する私怨のような物が感じられるな
気持ち悪すぎて笑える

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 00:51:57.22 ID:yuEyZXAv.net]
>>136
真島ヒロって前もツクールか何かいじってたっけ
連載抱えてYoutubeやったりゲームの仕事やったり
仕事早いしスケジュール管理が上手い人だなと思う

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 00:56:37.71 ID:m5Z6uDsw.net]
漫画というと幼少の頃より学研の漫画しか許されていなかったので、
この漫画家さんのことは存じ上げないのですが、きっと有名な方なんでしょうけど
まだ200未満しか視聴されていないのが「ゲーム製作」というジャンルの悲しさですかね。
たぶん本業の動画なら瞬時に1000とか行くでしょうに、でもこういうことがきっかけで
多くの方に興味を持ってもらえれば、ここもかつての賑わいが復活するかも?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 00:58:31.11 ID:Q9VZRO0s.net]
1000万で自分の漫画ゲーム化してくださいって企画やってたな
自分で作りたかっただけならそんな企画しないで初めから自分でスタッフ集めて作れば良かったのにとちょっと思った。

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 01:02:08.74 ID:uZoRlj7r.net]
ヲチで他人を馬鹿にすることしかできないスレチ荒らしが幅を利かせた結果が
各専門版の過疎だからな
さぞご自慢なんだろう

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 01:04:38.48 ID:DupWRXll.net]
知らない人や未知の世界に触れてみたいって考えは重要だよ

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 01:14:41.66 ID:Q9VZRO0s.net]
>>140
かつての賑わいっていつ頃がピークだったの?
相当昔からこの板ありそうだけど

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 01:18:16.86 ID:Q9VZRO0s.net]
ちなみに初代雑談スレはこれな
1名前は開発中のものです。2021/03/01(月) 08:34:57.26ID:JiHp6dqb
雑談しようぜ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/
昔からあるような事言ってる奴は嘘つきだからな

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 01:40:46.74 ID:zednvjb3.net]
>>136
お前らいうとるけど、お前にも何ら関係の無いことだ



148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 04:10:35.52 ID:homo3IXK.net]
出禁言ってる奴もレスを数える奴も
かつてレスバで敗れてた者のなれの果てなんだろうなってのは分かる

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 04:13:25.73 ID:homo3IXK.net]
いいかおまえらレスバに敗れると毎日レスを数え続けてしまう呪いがかかるんだ
怖いぞ

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 05:21:51.47 ID:uZoRlj7r.net]
ホモに言われてもなあ

151 名前:ワナビー2024 [2022/09/22(木) 05:59:21.48 ID:ziaWO9Kl.net]
ウディタってスチームに出せるんか?

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 06:16:33.11 ID:Kci6Rg57.net]
総合発表付きのは2002年、雑談のみになってからは2011年だな


■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
https://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299349575/
1 :名前は開発中のものです。:2011/03/06(日) 03:26:15.87 ID:6QYRKztt
製作のおともに雑談スレ! またーりいきましょう^^

総合発表&雑談スレッド
pc5.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50
1 :名前は開発中のものです。:02/10/05 19:01 ID:???
無いので立てました

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 06:27:25.76 ID:zednvjb3.net]
>>147
ヒント:レスはレスでも、ゲーム製作の話のレス数を強調

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 06:33:13.51 ID:zednvjb3.net]
ウディタスレは現在その71まであるのでそちらでどうぞ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 06:39:19.14 ID:Kci6Rg57.net]
もう少し古いのあったわ
この板の新設が2001年11月だからこれより前はプログラム板に同居してたのかな

●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●
https://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 18:37 ID:w7gL7mzp
スレッドたてるまでもない雑談やネタは全部こちらで。

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 06:49:22.41 ID:AyAQGfCd.net]
godotの話題もあちらで・・ってことだな。

157 名前:ワナビー2024 [2022/09/22(木) 07:33:57.01 ID:ziaWO9Kl.net]
unityでrpgってあまりおすすめされないのかね



158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 07:37:03.08 ID:qFvXqfj8.net]
うん

159 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/22(木) 07:44:15.00 ID:XPiG4ca5.net]
>>154
別スレだよバカ
出禁野郎もいい加減こっち行けよ
■ ゲーム製作技術板雑談スレ03
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/l50






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