- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:33:31.77 ID:RRDMHLXd.net]
- 楽しく雑談しましょう。
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part15】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 06:07:28.54 ID:0EiDmqnr.net]
- つくれない作者より糞ゲ作者が偉い
糞ゲ作者よりも糞ゲじゃない作者の方が偉い それだけの話し
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 06:33:06.99 ID:a8sZ4Lfq.net]
- >>565
こいつにとってのゲーム制作が
- 584 名前:レベルデザインやテストプレイ以前の状態で止まってるって事だろ
要はこいうつもワナビーなんだよな、分かりやすい [] - [ここ壊れてます]
- 585 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 06:33:35.35 ID:thbEQV+s.net]
- >>564
実装したいのに情報が全然無いから自作関数を作って毎回デバッグしてんだよバーカ(´・ω・`) 苦労も知らずマウント取んな氏ね(´・ω・`)
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 06:36:17.33 ID:a8sZ4Lfq.net]
- ゲームの公開まで至る事なく延々と技術的問題で苦悩しているから
それ以降に発生するような問題はゲーム制作として認識できないのだろう 非常にわかりやすい
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 06:41:03.08 ID:ac2mMRjK.net]
- 実際締め切り作って作らないと、ダラダラ技術研究に時間を費やすことになりがちだよな。
とりあえずDLSITEとかで予告と発売日だけ先に決めてやるようにしてる。
- 588 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 06:48:04.75 ID:thbEQV+s.net]
- 技術研究が楽しいからそれがモチベになっちゃってるわ(´・ω・`)
糞ゲーなんか作って公開した所で見向きもされんし(´・ω・`)
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 06:59:13.26 ID:a8sZ4Lfq.net]
- カウントマンは知的レベルになんか問題があるワナビーっぽいから
がんばって語りかけても話理解してもらえないと思うぞ
- 590 名前:ワナビー2024 [2022/10/03(月) 07:11:57.10 ID:hZnC9pI6.net]
- がんばるね
>>573 でもそれを続けないと先もないんだよね
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 08:02:30.48 ID:Qat7+D/8.net]
- それで間に合うの?!
- 592 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/03(月) 08:30:26.11 ID:InS/0yNn.net]
- 小難しいシステムを組み込んでも楽しくなるとは限らないしなあ
四苦八苦するなら適当にお絵かきしてなんか絵になる構図を探すとかのほうがマシだぞ?
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 10:31:09.68 ID:DrfzKpiV.net]
- >>570
それは実装しようとしてるだけであって、デバッグではないな
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 10:35:16.31 ID:DrfzKpiV.net]
- >>576
間に合いません。というか先もなにもゴールの設定がそこなので一生そこ止まり
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 10:52:21.48 ID:joXQzXgh.net]
- >>572
ダラダラ技術研究ほんとわかる 得るものはあるけど形になるものがない
- 596 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 11:02:20.85 ID:thbEQV+s.net]
- >>577
自作の関数考えるのが楽しいから別に四苦八苦してない(´・ω・`) …この相談スレって上から目線で語る奴しかおらんの?(´・ω・`)
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:05:27.82 ID:CRpebcZB.net]
- 相談スレじゃないぞ
- 598 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 11:07:25.05 ID:thbEQV+s.net]
- 雑談スレか(´・ω・`)
変換ミス(´・ω・`)
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:10:14.88 ID:CRpebcZB.net]
- ワナビー二人とショボーンコテはまた別のやつなのか、ややこしいなw
- 600 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 11:14:38.40 ID:thbEQV+s.net]
- 非ワナビーです(´・ω・`)
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:34:48.93 ID:JZqLbJVq.net]
- 自作ゲームのPV作ってyoutubeにあげたんだけど、再生数伸びなくてちょっとやばい
完成はまだ先だしプレスリリースもする予定だからまだ分からんけど、やばい 再生数伸ばすにはどうしたらいいんだろ? ちなPVはこちら https://youtu.be/afYV3K8615Q
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:37:16.87 ID:OBUshuxG.net]
- 再生数伸ばすだけならショート動画とかTiktokの方がいいんじゃない
それが売り上げにつながるかは知らんけど
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:40:08.16 ID:OBUshuxG.net]
- Steam向けにかわいい要素入れた女性も遊べるRPGみたいなの作ると誰にも刺さらない可能性があるから
事前準備とかあんまり頑張らないでもう次のゲーム作る準備しといた方がいいんじゃないかなと
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:56:08.04 ID:zs/kBOWS.net]
- 昔いたMAD動画職人がヒマしてるから超かっこいいPV作ってもらうとか
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:58:21.91 ID:pyrB69QI.net]
- ガンダムUCの18話特別opってmad職人が作ってますよね
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月)
]
- [ここ壊れてます]
- 607 名前:12:05:13.05 ID:OBUshuxG.net mailto: 女性向けゲームに改造するならイケメンの立ち絵の追加は必須ね []
- [ここ壊れてます]
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 12:16:33.06 ID:HCNnYyB9.net]
- >>581
まともに動かんのは自作コードのせいだって自白してるようなもんだからなあ・・・
- 609 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 12:51:23.06 ID:thbEQV+s.net]
- >>592
いや動いてるんだが、本業プログラマーだし(´・ω・`) 無理に揚げ足取らなくていいよ(´・ω・`)
- 610 名前:586 mailto:sage [2022/10/03(月) 13:40:59.44 ID:PpSNH6L6.net]
- アセットの都合でこういうかわいいキャラが使いやすいんだよ、主に金銭的な理由で
でもそんなに女性向けなのかな、作りたいものを作ってたらこうなったんだが
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 13:50:35.46 ID:OBUshuxG.net]
- 可愛いユニコーン入れるとそれだけで女児向けになっちゃうからな
特に海外だと
- 612 名前:ワナビー2024 [2022/10/03(月) 14:13:04.23 ID:hZnC9pI6.net]
- 面白い以前に完成させたことはあるかね?
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 14:34:18.89 ID:jOwyOYuO.net]
- >>586
指摘できるところが多すぎて書き込めない 失敗を分析して次に活かそうや
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 14:47:42.79 ID:Wv+Bz+l6.net]
- 東方の側に差し替えたら百倍くらい再生数伸びるんじゃないの
- 615 名前:586 mailto:sage [2022/10/03(月) 14:56:04.16 ID:PpSNH6L6.net]
- 完成する前から失敗って言われるとなんか腹立つな・・・
今まで東方の二次創作で創作してきたけど、ゲーム制作は一時創作でいきたいんだ
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:00:12.76 ID:pBCw9asL.net]
- 586くん
一応言っておくけどこんな所で真面目な活動しない方が良いよ ここはあくまでも雑談所、一歩踏み込んだ話や宣伝はDiscordやTwitterでやればいい ゲーム制作自体は応援してるから 応援してるだけでなんにもする気はないけど
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:09:47.27 ID:RWowuwVC.net]
- 意見を求めるのはいいけど肯定的な意見を無理矢理引き出そうとするのはやめろよな
否定的な内容は制作者による偏った感覚なのかもしれんが、それが感じた事そのままなんだから 嘘をつかせるのはやめてくれ
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:26:36.60 ID:pyrB69QI.net]
- 完成させる時点でおれにとって神である
- 619 名前:586 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:30:22.35 ID:PpSNH6L6.net]
- >>600
一応今まで何度かここに制作過程をあげたから今回もあげたんだ ゲーム制作の話題になればとも思ったが、こういうとこにあげるべきじゃないといえばその通りなんだよな 今後はあげないようにするよ >>601 別に肯定的な意見以外書くなとか言ってないじゃないか 完成前なのに失敗って言われたことにちょっと腹立つって言っただけじゃん 成功か失敗かなんて他人に決められることじゃないだろ? 少なくとも俺は失敗とは思ってないし、これが売れなくても大きな経験になったと思うよ
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:46:38.92 ID:RWowuwVC.net]
- >完成前なのに失敗って言われたことにちょっと腹立つって言っただけじゃん
そう言った奴はそう感じたんだろ 感想を求めてそういう感想が返ってきたならそれが正しいんだよ 主観ってそういうもんだよ
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:51:23.87 ID:j4CWh8Ze.net]
- 何も言わず何も反応しない人たちよりは
苦言言ってくれる人の方が優しいと思うよ おれ実は朝動画見てたが何も書かなかったし
- 622 名前:ワナビー2024 [2022/10/03(月) 16:31:42.43 ID:hZnC9pI6.net]
- 心折れない方法ってある?
現状の自分が低スペすぎるから
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 16:32:56.77 ID:FU7u/gmm.net]
- 自分自身はそのゲームのどの部分が楽しいと思うの?
誰に楽しんで欲しいの? そのPVじゃなんなのか分からない
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 17:25:52.21 ID:vUbrhkD3.net]
- >>603
「動画再生数が伸びない」ことを問題にしてるのに、「失敗」と早合点するのは失礼だよな 「失敗」だと主張するなら、少なくともその根拠を
- 625 名前:説明するのが筋だな []
- [ここ壊れてます]
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 17:33:00.99 ID:ap+4LUCL.net]
- どうしたら今年中に完成できるんだろ
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 17:53:44.99 ID:hfsoSucd.net]
- 所詮ごみだめよ
- 628 名前:ワナビー2024 [2022/10/03(月) 18:08:43.62 ID:hZnC9pI6.net]
- 完成させねーと意味ねーな
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 18:55:35.67 ID:HCNnYyB9.net]
- >>593
だから>>558なんじゃねーの
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 18:56:50.75 ID:jOwyOYuO.net]
- >>608
他の人も指摘しているように最大の欠点はユニコーンかな キュートなユニコーンはアメリカでは女児向けコンテンツの象徴 大人の男が使うとペドと誤解されかねないから普通は使わない このPVをアメリカの展示会で見せたら渋い反応が返ってくるのが想像できる 社会辞令のスゴイっすねの先には無関心による死しかない むしろここで聞けて正解だったろう
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:04:42.19 ID:HCNnYyB9.net]
- >>586
再生数でいったら500再生いいね20いけばいい方じゃね? 再生時間や離脱率はどうなのよ 俺は王様の声で切ったが、ゲームリリースする時は声無しも選べるといいな
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:12:51.50 ID:jOwyOYuO.net]
- イイネは売上に貢献しない。社交辞令の産物、同業者間の傷の舐め合い程度の効果しかない
マーケティングの簡素化がSNS至上主義に繋がるのかもしれないが怠慢でしかない ゲーム開発と同じぐらいマーケティングも狡猾にやらなければ勝てない 億ってる開発者には当たり前すぎて反吐が出る話かもしれんが
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:15:09.69 ID:HCNnYyB9.net]
- >>608
動画が現状で失敗してる状況にあるって指摘じゃねーの? バズる要素なければツベの動画なんか伸びないよ、現実
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:21:16.99 ID:HCNnYyB9.net]
- >>615
いや?いいねが多ければおすすめに上がってくる頻度も多くなるよ 逆に低評価が多くなれば沈む、ツベの仕様は不明なところ多いからこれもyoutuberの受け売りだけどね そもそもあくまでPVの再生数が伸びないってレスが最初なんだから
- 635 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/03(月) 19:24:11.97 ID:ygEhfjL9.net]
- >>586
売りが良くわからない… ゲームシステムも王道、お話も王道、動画の引きも全くない、クオリティは個人にしては頑張ってるけどそりゃ伸びないだろ。「王道物語」てありふれてますって意味で売りになってねーからな。 せめて謎を散りばめるとか、主人公に特殊な力があって周りから驚かれるとか続きが気になる要素をだな…… いっそのこと主人公を女にしてきらら系みたいにしろ!百合かBLにすればニッチ層が食いつくぞ! そして【学生が一人で作った】とか書いてSNSで拡散するんだ!さぁ!
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:26:40.07 ID:pBCw9asL.net]
- ちょっと前にも5chに書き込みしてた時からこの人追ってるけど
まあキレイな見た目だしいい雰囲気だけど なんかこう、やりたいことが見えてこないんだよね これにちょっとしたスパイスが入るだけで化けると思ってるんだけどね
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:30:49.05 ID:XVOT+wlv.net]
- 前には東方関連の動画あげてるけど、それは再生数、数万~数10万行ってるんだな
東方の力ってすごいんだな
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:31:56.18 ID:82c/An2o.net]
- ユニコーンスライムに変えるだけでだいぶ印象変わるよ
スライムくらいなら自分でモデリングできるっしょ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/03(月) 19:32:54.03 ID:ygEhfjL9.net]
- まじめに言うと
"尻尾は分かるが全体像が分からない"が一番いいと思うんだ
- 640 名前:ゲームとして
だから王道系でも 旅をしてる場所が早回しで変わっていくとか ユニコーンの背中に乗って飛ぶとか 見せ方だけでも気になるやり方をした方がいいんじゃないか? なんか「もっとあるんだぞ!色々あるんだぞ!」とか「俺なら上手くできるかも。俺ならこうプレイするのに」とか「こんなものがゲームとして成り立ってるなんてどういう内容なんだ?」 と感じさせることが大事だと思う(小並) [] - [ここ壊れてます]
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:40:49.03 ID:82c/An2o.net]
- 女児向けのゲームの印象が付くと何が不味いかって言うと
女児向けのゲームってつまらなさそうじゃん 遊びたくないだろ女児が出てこない女児向けのゲームなんて
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/03(月) 19:43:45.50 ID:ygEhfjL9.net]
- >>623
いや女児向けが売りならいいだろそこは つまらなそうなのは体験が"想定"されるからだよ 女児向けな雰囲気で殺し合う人狼ゲームとかなら気になるだろ? パッと聞いただけで「あぁ、こう言う内容ね」て全体を悟られるのがよくない
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:43:47.73 ID:HCNnYyB9.net]
- >>620
東方の関連動画で波に乗れたのかな つーかツベアカまで見なかったけど他にバズってる動画持ってるんだ ならここで聞かずとも分かるはずなんだけどなあ・・
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:45:47.67 ID:82c/An2o.net]
- >>624
でも女性向けじゃないって言ってるぞ制作者は
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:47:16.91 ID:82c/An2o.net]
- そもそもSteamに女いないだろ
居たとしてもサブカル崩れみたいな奴くらい
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/03(月) 19:50:51.67 ID:ygEhfjL9.net]
- >>626
いやターゲットとかは考えなくていいよあんまり どこに受けるかなんて分かんないんだから 見たり聞いたりやったりした時に新たな興味が湧くことのが大事
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:55:36.00 ID:HCNnYyB9.net]
- もろだしRPGとか姫を助けないと○ぬぜくらいの釣りサムネでもいいんでね
- 648 名前:ワナビー2024 [2022/10/03(月) 19:59:52.77 ID:hZnC9pI6.net]
- クソゲーでもいいのか?
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:03:09.68 ID:nJizY0Y5.net]
- お前はもう完成させてるよ、ここで無限に質問するというゲームをな
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:12:49.86 ID:ac2mMRjK.net]
- >>586 コテハンが嫉妬して荒らすから作品を上げるのは得策とは思えないのだけど、動画見て気になった点。
・タイトルが一番最後に出るので最後まで見ない人はタイトルを覚えない→大手じゃないなら最初に出して脳に刷り込もう。 ・キャラの特徴がよくわからない→キャラのプロフィールが名前とCVだけなので。3行ぐらいの登場人物に愛着つくような生い立ち職業性格を書こう ・PVが頭に残らない。→このゲームのウリの部分をもっとアピールしよう。 ・ツイッターなどのSnsに流すには冗長すぎる。→省略できるところはカットして短いバージョン15〜30秒を作ろう。 ・長すぎる動画を削って情報を詰め込むには一行テロップという手もある ・ぷち3Dきゃらなので愛嬌がない。→主要キャラの立ち絵をスキマなどで依頼した方が10倍売れるだろう。 映画のPVやゲームCMとか見ていいと思った構成を参考にするといいよ。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:22:32.34 ID:23QYdfQ8.net]
- >>586
ゲーム紹介じゃなくてキャラクター紹介動画になってしまってる。 戦闘シーンとかフィールドとかが無く、どんなゲームかわからない。 1分もあるのに1カットが長いのでテンポが悪い。 なんであんなよくわからんシーンを選んだのかが意味不明。 この動画を見ても、知り合いに『見てみろ』って言わない。なので横展開が期待できず伸びない。 結論 デモを見せるならもっと心に残るシーンを選ぶ。 でなければエフェクトが派手なプレイ画面なんかで構成すべき。 映画かゲームのCM見て構成をパクれ。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:23:19.28 ID:23QYdfQ8.net]
- >>632
で思ってた事だいぶ書かれてた。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:24:54.24 ID:jOwyOYuO.net]
- ゲームPVは海外のインディーを参考にした方が良いよ
今だにスタッフ名入れて効果あると思ってるのは日本人ぐらいだろ 日本のゲームPVは販促用として時代遅れ。底辺。無価値。
- 654 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:29:25.02 ID:InS/0yNn.net]
- 東方のキャラだけ使うというのはありかね?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:30:57.60 ID:82c/An2o.net]
- Steamでも結構な数東方のゲーム売られてるけど商用よかったんだっけ?
謎過ぎて分からんあそこら辺
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:43:09.42 ID:ac2mMRjK.net]
- 以前は駄目だったが、中国人が東方ゲームをSteamに出したりして問題になってたが、PlayDoujinあたりでOKになった記憶あるな。
申請や利用規約とかあるだろうから東方参戦するなら調べたほうがいいかもね。
- 657 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/03(月) 20:43:10.96 ID:vhwLGc8R.net]
- >>586
全然悪いと思わない こういうゲームはあった方がいい ただ全体的に速度がゆったりとしてるのは気になる
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:55:13.36 ID:82c/An2o.net]
- お、一本売れたな
もし買わなかったら嘘つきだなこいつ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:59:20.61 ID:ac2mMRjK.net]
- 製作者は思い入れあるから動画をついつい長くしがち、しかし見る側は長いと感じ疲れる。
映画「大好きポンポさん」とか見ると退屈なPV編集がいかに大切かとわかるしクリエーターなら息抜きにでも見るのをおすすめする。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
- あとここにいる大半はゲハ板から出張してきてるエアプのおっさんだし話半分で流していいぞ
参考になる意見なんてほぼねーから?
- 661 名前:586 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- なんかたくさんコメントくれてありがとう
フィールドや戦闘画面がないって意見もあるけど、その辺は発売間近でのPVに詰め込もうとは思ってる ところでユニコーン入れただけで女児向けって本当にそうなの? 一応このユニコーンも海外のアセットなんだけど とにかく今回はこれで行くって決めてるので今更変更はなしだ、仕方ないね 今回貰った意見は次回PVに活かすよ、感謝! 多分もうここにはあげないと思うけど、とりあえず完成目指して頑張るよ
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- ユニコーン 女児 海外とかでググれば?
疑問があるなら自分で調べればいいやん気分悪いな
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- なんかムカついてきた
お前のゲームが失敗する事を祈ってるよ
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- キレすぎだろ
- 665 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:00:10.11 ID:InS/0yNn.net]
- 日本にいると信じられないけど、
アメリカで女児向けアニメを見てたことをクラスに知られた小学生が自殺未遂するという事件が起きてるからな この手の問題はユニコーンというかブロニーで検索したほうが詳しいかも
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:03:04.09 ID:HCNnYyB9.net]
- >>642
散々レスしてて取れる意見もあったのに そこで自己紹介して全てひっくり返す意味が分からない
- 667 名前:586 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:05:20.25 ID:JZqLbJVq.net]
- なんかすまん
だが失敗と決めつけられるより失敗しろと言われる方がマシというかなんというか
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:10:52.95 ID:HCNnYyB9.net]
- >>643
全て生かす必要は無いけど、>>639みたいなのが一番の罠だから 暴言で応酬せずに最後の2行が言えるなら行けるでしょ、完成
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:12:56.62 ID:HCNnYyB9.net]
- >>649
いけるいけるって
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:16:26.48 ID:HCNnYyB9.net]
- 連投スマソ
ただsteamなので海外も向けてるなら一応タブーな文化は調べるくらいしておいていいかもね、マジ洒落にならん
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:
]
- [ここ壊れてます]
- 672 名前:29:24.11 ID:jOwyOYuO.net mailto: >>652
reddit.com/r/TooAfraidToAsk/comments/x3li9f/unicorns_and_peia/ ユニコーンとペドの関連を議論しているスレ [] - [ここ壊れてます]
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 23:20:53.19 ID:HCNnYyB9.net]
- >>653
サンクス まあ俺なら差し替えるな
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 23:29:08.91 ID:4h1Ccwa+.net]
- 正直世界に誇る日本のロリコン美少女アニメ見るほうがユニコーンとかより恥ずかしいと思うんだが
でも日本のロリコン美少女アニメは受けてるじゃん
- 675 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/03(月) 23:38:52.93 ID:vhwLGc8R.net]
- ユニコーンにそんな罠があったとは
自分の文化から捻り出すのが無難ってことか
- 676 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/03(月) 23:40:34.53 ID:InS/0yNn.net]
- 俺もそう思うけど、たぶんそこは
「女児向けに作られたMLP」と「大きなお友達向けに作られたロリコンアニメ」 の違いだな はたから見たらどっちも同じかもしれないが、本質的には正反対なんだよ 前者は女の子の夢100%だけど、後者はオスの性欲100%、だから 大人の男が性欲ギラギラなのは普通だから後者を好むのは生物としては普通(倫理的にはともかく)、前者を好むのはオカマ という感覚なんじゃないかな
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 00:10:16.65 ID:WXd30RCe.net]
- >>655
リアル女児を引き付けるおもちゃを持ってる大人と リアル女児を引き付けそうにない美少女アニメを観てる大人とでは どちらが犯罪を連想させるかという話でもあるんだろう 隠れた意味は直球より性的な印象を与えるから関連付けられてしまうわけ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 00:10:57.87 ID:7Y8JG/Mk.net]
- 文化の違い怖いよな
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 00:25:59.91 ID:cSjYPG38.net]
- ペガサスにしとけ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/04(火) 00:28:18.01 ID:o8Q08mDZ.net]
- セーラームーンと言う世界的に有名なアニメにもユニコーンが出て来たが、
それで何か問題が起きたと言う話は皆無だから、 実際はそんなに気にすることは無いだろう。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 00:32:11.20 ID:g/JJkXP0.net]
- ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは95レスでした うちゲーム製作雑談レスは9レスでした
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 00:44:59.92 ID:sHjkyxIP.net]
- あ、ペガサスならアリなの?
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