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ゲーム製作 雑談スレ【part16】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:33:31.77 ID:RRDMHLXd.net]
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part15】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 08:37:32.25 ID:/DG0jxYH.net]
Vtuber一択
前に声優のラジオで何のゲームプレイしてるかって質問で自分が作ったの紹介されたことあったけどdlが爆伸びだった

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>399
全部フォローでええんじゃね?
でもフォロワーよりもフォローが多くなると
作者必死かよって思われるかもしれんので注意かな

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 09:55:23.77 ID:h1FMviAp.net]
インディーゲーム制作者フォローしたらエロい画像ばかり流れてくるようになって外そうとしたら相互フォローに既になってて困ったことになった

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 10:30:57.34 ID:7cdELqje.net]
Vtuberはゲーム実況者のくくりでええような
ただV一択はないわー、危なすぎる
ツイッター垢なんかブッ飛ぶで、奴らの機嫌次第で

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 10:34:07.43 ID:ezMRiULq.net]
章ごとに副題考えてひとつずつロゴ描いてたら楽しくなってきた(ラフ)
絶対完成しないと思うけど考えるの楽しい

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 10:34:26.75 ID:/DG0jxYH.net]
月100万の広告収入すらいったことない雑魚は黙ってたほうがいい('∀`)

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 10:35:20.42 ID:ezMRiULq.net]
このスレが瞬時に無人の廃墟と化すじゃん

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 11:16:49.19 ID:BIm/JU4J.net]
>>405
ブチギレてて草

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 11:24:36.97 ID:BIm/JU4J.net]
>>406
そんなんここでやってる限りいくらでもハッタリかませますがなw



417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 11:53:13.89 ID:h1FMviAp.net]
広告外せさんが多くて困る

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 12:24:47.80 ID:3uM9uVkm.net]
リリース時に月100万でも収入グラフはじわじわ右肩下がりになる。
それを維持したりバズらせて伸ばすためにどうしたかって話なら聞きたくもあるけど自慢だけじゃただのマウントと一緒じゃね

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 12:31:53.53 ID:Si5gd4V5.net]
>>409
そういうやつは外してもプレイしてくれない可能性が高いので
よっぽど広告出しまくってないのなら
そのままでOK

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 12:33:16.89 ID:3uM9uVkm.net]
広告モデルは3Dの短時間しか遊べないアクションや作り込みが甘いFPS作品は向いていない。
個人で作れて人気出そうなのはクリッカー、放置、ホラー、脱出、ローグライク、探索ハクスラあたり。

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 12:41:01.20 ID:EqYBLNzC.net]
そもそも>>400

422 名前:で言ってるDLタイプのゲームで、>>405の広告収入を得ているってことは、、、
詳すく聞きたい。
[]
[ここ壊れてます]

423 名前:新次郎 [2022/09/28(水) 12:42:29.43 ID:agy6fd9v.net]
広告は悪いもののように言うやつが当たり前の意見になっているが
そもそも
広告はありがたいもの
この間も下痢止めの広告で薬を知って買うことができた
広告はいやがらせではなく生活に欠かせないもの
そういう根本的なことがわかっていないやつが多い

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 12:46:58.60 ID:EqYBLNzC.net]
おい!構文はいってねえぞ!

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 13:26:22.04 ID:j/BiAEW3.net]
たまーに人のゲームのデバッグ頼まれることあるんだけど自分で一回でもプレイしたらわかるようなバグまみれでため息でるわ
オレが知らないだけで他人にデバッグしてもらうからにはある程度バグがないと失礼みたいなマナーでもあるのか?

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 14:00:39.54 ID:oXos6BM8.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!



427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 14:13:36.86 ID:pcfz3np4.net]
>>412
こういう平気で嘘ついてくる奴は気を付けろよな
今の広告モデルのメインはハイパーカジュアルゲームで3Dで短時間で遊ぶゲームだよ
3Dじゃなくても1プレイの時間を極端に短くしてインターステイシャル広告見せる回数増やすのが主流
リワード広告見せまくる手法は一昔前の話だ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 15:01:35.79 ID:4M52+txp.net]
マンガ風間違い探しゲームみたいなのもあるけどね
2,3ページごとに広告はさめる

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 15:58:40.70 ID:a2qsAEQG.net]
>>409
お前たぶんけものフレンズとか東方かなんかの二次創作ゲー出してるだろ?

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 17:00:36.25 ID:La6Orh0r.net]
もしかしてフラットデザインって廃れた?

431 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/28(水) 18:12:18.58 ID:nv8jfVnl.net]
>>405
3年で3600万ならゴイスーだけど
一回行っただけで年間だと110万ならROMってて欲しい

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 18:13:36.03 ID:3uM9uVkm.net]
>>418
数年前にアプリ制作は卒業したから今のアプリのTRENDは興味ないんだ。
それにハイパーカジュアルは時間つぶしアプリでゲームじゃないと思ってるから眼中に無い

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 18:19:23.59 ID:3uM9uVkm.net]
>>416
その段階じゃデバッグ以前にざっくり作ってテストプレーして悪いところを洗い出して大きく変えるためのアルファ版じゃないの?
アルファ版なら、バグ発見よりゲームを客観的に見て方向性をどうすればいいか意見をすべきだろうね。

434 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/28(水) 18:23:14.42 ID:nv8jfVnl.net]
>>409
ユーザーのコメントは読まない方が自分の方針を歪めず
正しくアプデができる、それに読むとモチベーションも下がるでしょ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 20:48:33.05 ID:y/nuqyxP.net]
新しいイキリおもちゃが来ると盛り上がるなあ〜白目

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 23:15:29.95 ID:io7Eu0A+.net]
引退したから最新トレンドは知らないって言って平気で嘘情報教えてくるとか
〇ろはすみたいな奴だな



437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 00:10:10.66 ID:GxW3Cojh.net]
広告は別にいいけど問題は内容
情報商材系、美容系はマジ害悪

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 00:36:55.86 ID:/l+Xi9Br.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは39レスでした
うちゲーム製作雑談レスは1レスでした

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 10:53:00.62 ID:pWo+bVsS.net]
UEで猫カフェで猫を愛でるゲーム作ったらアセット代いくら位かかるかな

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 10:57:33.73 ID:5A+ewMAo.net]
0円

自分で猫動画とって、ボタン押下でそれ流せばいい

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 10:59:17 ]
[ここ壊れてます]

442 名前:.16 ID:pWo+bVsS.net mailto: ムービーだと超巨大アプリになりそうだな
同じ猫のアセットがUEのアセットストアだと\22,235でunityだと$71.39なんだけど何だこれ
そういうもんなの?
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/mammals/fully-animated-cats-185493
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/full-animated-cats-full-version
[]
[ここ壊れてます]

443 名前:ワナビー2024 [2022/09/29(木) 11:12:41.16 ID:s/uu2maO.net]
unity難しいな

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 11:15:38.16 ID:pBEXlmAm.net]
ワナビーは出禁

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:20:24.28 ID:zNQBWrZZ.net]
>>432
なんかUEの方はUE5出たあたりもちょいちょい更新されてんな
倍ほど違うだけの価値があるかどうかはわからんが
開発としては良くも悪くもあんま大きなアプデのないUnityは2.1で更新は十分ととったのかもしれん
別にどっち買ってもいいと思う

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:21:39.50 ID:zNQBWrZZ.net]
UE使ってるならUEの方買った方がいいし逆もしかり
使いやすいと思ってる方選べばいいよ
そのうえでUEなら開発者へのカンパとでも思おう



447 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/29(木) 12:22:08.60 ID:zNQBWrZZ.net]
動物の3D素材は貴重だからな

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:27:05.13 ID:zNQBWrZZ.net]

あとUnityの方地面に合わせて足を設置してくれるやつ設定されてないかもしれん
スクショがない

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:28:17.36 ID:zNQBWrZZ.net]
プロシージャルアニメーションとかで絶対設定するやつだから後から設定できなくもないだろうけどそういう手間賃もあるかもね

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:35:59.78 ID:zNQBWrZZ.net]
スクショないだけでUnityにもあるのか……?
なんかコンバットシステムとかなんとかAIとかもないな
スクショしか見てないけど

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:38:25.08 ID:zNQBWrZZ.net]
ここまで来たらもうID赤くしたろ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:38:32.59 ID:zNQBWrZZ.net]
うんち

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 13:02:32.66 ID:5Se3Srl/.net]
荒らすなボケ

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 13:12:51.80 ID:pWo+bVsS.net]
UEの動物アセットって猫だけクオリティが低い気がしました

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 13:37:00.58 ID:QIxGzLTL.net]
CGで振る舞いを計算するのが1番めんどくさいといわれる液体だからな

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 13:56:31.80 ID:zNQBWrZZ.net]
UEというかEpicはマケプレがクソ
なんかアセット探すならググれ



457 名前:ワナビー2024 [2022/09/29(木) 16:06:36.75 ID:s/uu2maO.net]
unity2dは何で移動するのがええんや
addforceは加速度がつくけど、アクションゲームとかは加速度の設定あるみたいだな

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 16:29:18.52 ID:5V6o+Au3.net]
ワナビーを殺菌

459 名前:ワナビー2024 [2022/09/29(木) 18:18:27.74 ID:s/uu2maO.net]
>>448
サンキュー

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 18:38:14.43 ID:BZ5yJK4Q.net]
>>435 UEスレでも見たけどUnityとUEのアセット値段が結構違うってさ。
DungeonArchitectが【Unity版$163.90】【 UE版47648円】
UEはコンシューマーが多いので薄利多売出来なくて高騰させたんじゃないかな

461 名前:ワナビー2074(98歳) mailto:sage [2022/09/29(木) 18:38:52.33 ID:THD1RL7h.net]
た、体調が…

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 18:54:36.34 ID:QIxGzLTL.net]
せめてドル円どっちかに一致させてくれ
その話が出た時実はマケプレで150$で売ってたんだぜ
そしてちゃんと俺はそう言った

あの時買わなかったならそういうことだ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 20:04:45.37 ID:BZ5yJK4Q.net]
>>452
EpicMarketPlaceでドル表記に変えて買う方法あるの?
Steamゲームパブリッシャーと同じく日本人は高めでも買うって事で吊り上げている価格なら$で買うから教えて欲しい。

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/2 ]
[ここ壊れてます]

465 名前:9(木) 20:09:46.07 ID:BZ5yJK4Q.net mailto: Epicのランチャーの言語を英語に変えるだけじゃ円表記のままだな。国籍を変える感じかな? []
[ここ壊れてます]

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 20:17:45.96 ID:QIxGzLTL.net]
ランチャーじゃなくサイトの方で見れ



467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 20:29:52.08 ID:BZ5yJK4Q.net]
>>455
いやmarketPlaceのブラウザで$表記でも購入するためにクリックすると日本円表記に変わるんだよ。
国を変更する場合も六ヶ月に一回しか変更できなかったり居住区とあっている事を書いてあるからVPNとか変えずに変更すると最悪BAN対象になるんじゃね。

468 名前:野球マン mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>447
俺はvelocityに直接入れてる

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 00:34:55.21 ID:jEvUGkdX.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは30レスでした
うちゲーム製作雑談レスは6レスでした

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 01:58:22.59 ID:S3ahM6U9.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 02:56:07.06 ID:x5JIZ95+.net]
>>458
毎日雑談の内容見て数えているとしたら、よほど暇人なんだな。コテハンかな。
時は金なりって言うし、別のことに労力を使ったほうが良いよ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 03:19:17.68 ID:SySCL0wD.net]
どんな定義で分別してるか聞いてみたい

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 03:26:31.62 ID:BPkCbw4u.net]
>>461
聞くな無視しろ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 03:28:20.77 ID:BPkCbw4u.net]
カウント野郎もレスがあるからうれしくて続けてるだけだからな

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 03:30:22.37 ID:BPkCbw4u.net]
なんでSNSに行かずこんなところで続けてるのか考えてみろよ
SNSだと何投稿しても無反応なんだろう。どんな糞レスでも無反応より遥かに面白いんだよ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 04:34:32.29 ID:x5JIZ95+.net]
カウントするより自分にあったスレ探して書き込んで活躍するといいのにね



477 名前:ワナビー2024 [2022/09/30(金) 07:45:30.32 ID:EBgPJOA2.net]
型付けのある言語って難しいのかしら
godotではvarしか使ってねぇ(´・ω・`)

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 08:00:30.31 ID:dUI5GriI.net]
コイツはゲ製関係なくエンジンの初歩中の初歩、マニュアル読めレベルのつぶやきレスしてるだけだからな・・

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 09:25:27.63 ID:JDAj1ACe.net]
荒らしのワナビーは凹ろうぜ!

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 09:47:58.00 ID:XU1FbyFp.net]
ワナビーは最高

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 10:33:20.54 ID:z28lPuya.net]
このスレ無視しろって他人に言いながら
自分はべらべらお気持ち表明してるやつ多すぎだろ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 10:54:25.10 ID:5i8rgnt9.net]
気に入らなきゃスレ開かなきゃいいだろとしか言えんのだが
気になるから目に入っちゃう感じ?

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 11:11:17.39 ID:tGYTLbee.net]
恋か?

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 11:13:52.39 ID:7ToWOHbh.net]
ここのレス全員にブーメランするから言わんことをあえて言うやつがいるとは…

485 名前:ワナビー2024 [2022/09/30(金) 17:58:25.42 ID:EBgPJOA2.net]
>>457
velocityって等速でしょ?
2dアクション、マリオみたいなやつでも慣性は働いてるんじゃないっけ

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 18:20:56.97 ID:8GJE/pk0.net]
ワナビーは出禁



487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 18:34:35.00 ID:gtaUIZb1.net]
>>474
Velocityは速度または音量のデカさ

488 名前:ワナビー2024 [2022/09/30(金) 18:41:28.71 ID:EBgPJOA2.net]
俺みたいな無能こそunityやるべきだったんだな
アセットはやる気と技術をこれほど補ってくれるものだとは思わなかった

>>476
vector3の値をいじるってことだから、基本、等速なんよね?
1フレームあたりの移動量の設定でしょ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 18:43:51.07 ID:gtaUIZb1.net]
velocityは適当な値に設定したあと時間経過で減衰するから動きが等速にはならない
等速で動かしたいと言うならpositionを増加させる
velocityで動かしている動きの

490 名前:事を等速だと言うのなら速度に加速度を関連付ける []
[ここ壊れてます]

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 18:52:19.89 ID:sXMW7lKj.net]
こいつら何でUnityスレいかねえんだ
要するに単なる荒らしが目的ってことか

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 18:55:48.99 ID:eOQTwzEJ.net]
速度 = (速度 / 抵抗) + 加速度 //抵抗が1以上で減速
位置 = 位置 + 速度
こんな感じでええんやろ

493 名前:ワナビー2024 [2022/09/30(金) 18:59:22.14 ID:EBgPJOA2.net]
>>478
そうなんや
addforceとの違いがイマイチ分からない
動きはにているようだが

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 19:02:55.37 ID:cA/uVopk.net]
糞害ババアだろw

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 19:08:50.08 ID:gtaUIZb1.net]
>>479
どんなエンジン使っててもできる話だからだよ

496 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/30(金) 19:21:32.83 ID:2JniIx90.net]
>>480
いやいや待て待て
位置=位置+速度*フレーム時間
だろう、でないともっすごい速さで移動してしまい壁にぶち当たる
反対キー押すと秒で反対の壁にぶち当たる敵いたら即ヒットする
CPUクロックの影響を受けちゃうプレイヤーがCPUクロック
を変えないといかんくなる、説明書に書かないといかんくなる
速度の計算もだね?何せ安定のマイビョゥマイビョゥですから(笑)



497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 20:41:01.63 ID:kkbbm+Cm.net]
fpsの話題はワナビ歓迎スレの方が詳しく聞けるよ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 20:44:34.06 ID:kkbbm+Cm.net]
>>483
マジでエンジンエアプでコテがあっさい話ふってるの見え見えなんすけどね
自演かと思うくらい毎度反応する鳩ババアがいる

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 21:44:12.00 ID:mGeH3k2P.net]
ここはワナビーが余所へ行かないための隔離所

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 23:42:00.00 ID:eOQTwzEJ.net]
プログラミング言語は通常60fpsなので>>480でいいはず
というかAndroid向けアプリでこんな感じで動かした経験あり
CPUクロックが速いほど1フレーム内に処理可能な計算量が増えるってだけ
可変fpsの場合は対応しなきゃならんだろうけど

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 00:36:23.93 ID:1SE4A9Ey.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは31レスでした
うちゲーム製作雑談レスは7レスでした

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 01:36:20.69 ID:jVQ9dN34.net]
ちゃんと自分もカウントしてるか?

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>488
流石ですね
pcゲームでのfps制御の仕方を検索すると
山ほど出てくるので、一読を勧めるする。

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
(困惑)

505 名前:ワナビー2024 [2022/10/01(土) 05:41:00.36 ID:p+IKxTNU.net]
無能ほどアセットを使うべきだと何故教えてくれなかったんだ?

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 05:59:18.01 ID:Z2/6gYv/.net]
完成した?



507 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/01(土) 08:46:01.53 ID:H1tY3yqM.net]
>>474
毎フレームvelocityに入れたら慣性は働かない

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 08:50:45.30 ID:/VjKTCX4.net]
Twitterで予約数が伸びなくて困ってますアドバイス下さいって言ってる開発者に
グラがショボイからだよってアドバイスしてもいい?






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