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ゲーム製作 雑談スレ【part16】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:33:31.77 ID:RRDMHLXd.net]
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part15】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662428809/

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 07:01:06.44 ID:YfSLJ3B+.net]
ワナビーとか出禁言ってる奴らはほのぼの見れるけど、こんなスレで政治と宗教に結びつける奴には正直引いてる。キモすぎる。

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 07:38:15.13 ID:7cdELqje.net]
ことさらゲーム製作のレス数カウントしてんだから、ゲーム製作の話しろって嫌みでしょ、どう見ても

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 07:59:47.33 ID:7cF5WQqJ.net]
嫌味に政治宗教使ってくる時点キモいよ。全く関係ないし。

407 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/09/28(水) 08:29:47.63 ID:Vcek/ZNY.net]
ツイッターで宣伝、フォローすべきは
・ゲーム好き一般人
・インディーゲーム開発者
・ゲーム実況者
・Vtuber
どれがいいのかね?
開発者は話が一番通じるしフォロバも多いけど、どいつもこいつも貧乏で忙しそうだから、売上にはまったくつながらなそう

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 08:37:32.25 ID:/DG0jxYH.net]
Vtuber一択
前に声優のラジオで何のゲームプレイしてるかって質問で自分が作ったの紹介されたことあったけどdlが爆伸びだった

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>399
全部フォローでええんじゃね?
でもフォロワーよりもフォローが多くなると
作者必死かよって思われるかもしれんので注意かな

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 09:55:23.77 ID:h1FMviAp.net]
インディーゲーム制作者フォローしたらエロい画像ばかり流れてくるようになって外そうとしたら相互フォローに既になってて困ったことになった

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 10:30:57.34 ID:7cdELqje.net]
Vtuberはゲーム実況者のくくりでええような
ただV一択はないわー、危なすぎる
ツイッター垢なんかブッ飛ぶで、奴らの機嫌次第で

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 10:34:07.43 ID:ezMRiULq.net]
章ごとに副題考えてひとつずつロゴ描いてたら楽しくなってきた(ラフ)
絶対完成しないと思うけど考えるの楽しい



413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 10:34:26.75 ID:/DG0jxYH.net]
月100万の広告収入すらいったことない雑魚は黙ってたほうがいい('∀`)

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 10:35:20.42 ID:ezMRiULq.net]
このスレが瞬時に無人の廃墟と化すじゃん

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 11:16:49.19 ID:BIm/JU4J.net]
>>405
ブチギレてて草

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 11:24:36.97 ID:BIm/JU4J.net]
>>406
そんなんここでやってる限りいくらでもハッタリかませますがなw

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 11:53:13.89 ID:h1FMviAp.net]
広告外せさんが多くて困る

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 12:24:47.80 ID:3uM9uVkm.net]
リリース時に月100万でも収入グラフはじわじわ右肩下がりになる。
それを維持したりバズらせて伸ばすためにどうしたかって話なら聞きたくもあるけど自慢だけじゃただのマウントと一緒じゃね

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 12:31:53.53 ID:Si5gd4V5.net]
>>409
そういうやつは外してもプレイしてくれない可能性が高いので
よっぽど広告出しまくってないのなら
そのままでOK

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 12:33:16.89 ID:3uM9uVkm.net]
広告モデルは3Dの短時間しか遊べないアクションや作り込みが甘いFPS作品は向いていない。
個人で作れて人気出そうなのはクリッカー、放置、ホラー、脱出、ローグライク、探索ハクスラあたり。

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 12:41:01.20 ID:EqYBLNzC.net]
そもそも>>400

422 名前:で言ってるDLタイプのゲームで、>>405の広告収入を得ているってことは、、、
詳すく聞きたい。
[]
[ここ壊れてます]



423 名前:新次郎 [2022/09/28(水) 12:42:29.43 ID:agy6fd9v.net]
広告は悪いもののように言うやつが当たり前の意見になっているが
そもそも
広告はありがたいもの
この間も下痢止めの広告で薬を知って買うことができた
広告はいやがらせではなく生活に欠かせないもの
そういう根本的なことがわかっていないやつが多い

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 12:46:58.60 ID:EqYBLNzC.net]
おい!構文はいってねえぞ!

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 13:26:22.04 ID:j/BiAEW3.net]
たまーに人のゲームのデバッグ頼まれることあるんだけど自分で一回でもプレイしたらわかるようなバグまみれでため息でるわ
オレが知らないだけで他人にデバッグしてもらうからにはある程度バグがないと失礼みたいなマナーでもあるのか?

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 14:00:39.54 ID:oXos6BM8.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 14:13:36.86 ID:pcfz3np4.net]
>>412
こういう平気で嘘ついてくる奴は気を付けろよな
今の広告モデルのメインはハイパーカジュアルゲームで3Dで短時間で遊ぶゲームだよ
3Dじゃなくても1プレイの時間を極端に短くしてインターステイシャル広告見せる回数増やすのが主流
リワード広告見せまくる手法は一昔前の話だ

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 15:01:35.79 ID:4M52+txp.net]
マンガ風間違い探しゲームみたいなのもあるけどね
2,3ページごとに広告はさめる

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 15:58:40.70 ID:a2qsAEQG.net]
>>409
お前たぶんけものフレンズとか東方かなんかの二次創作ゲー出してるだろ?

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 17:00:36.25 ID:La6Orh0r.net]
もしかしてフラットデザインって廃れた?

431 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/28(水) 18:12:18.58 ID:nv8jfVnl.net]
>>405
3年で3600万ならゴイスーだけど
一回行っただけで年間だと110万ならROMってて欲しい

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 18:13:36.03 ID:3uM9uVkm.net]
>>418
数年前にアプリ制作は卒業したから今のアプリのTRENDは興味ないんだ。
それにハイパーカジュアルは時間つぶしアプリでゲームじゃないと思ってるから眼中に無い



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 18:19:23.59 ID:3uM9uVkm.net]
>>416
その段階じゃデバッグ以前にざっくり作ってテストプレーして悪いところを洗い出して大きく変えるためのアルファ版じゃないの?
アルファ版なら、バグ発見よりゲームを客観的に見て方向性をどうすればいいか意見をすべきだろうね。

434 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/28(水) 18:23:14.42 ID:nv8jfVnl.net]
>>409
ユーザーのコメントは読まない方が自分の方針を歪めず
正しくアプデができる、それに読むとモチベーションも下がるでしょ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 20:48:33.05 ID:y/nuqyxP.net]
新しいイキリおもちゃが来ると盛り上がるなあ〜白目

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/28(水) 23:15:29.95 ID:io7Eu0A+.net]
引退したから最新トレンドは知らないって言って平気で嘘情報教えてくるとか
〇ろはすみたいな奴だな

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 00:10:10.66 ID:GxW3Cojh.net]
広告は別にいいけど問題は内容
情報商材系、美容系はマジ害悪

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 00:36:55.86 ID:/l+Xi9Br.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは39レスでした
うちゲーム製作雑談レスは1レスでした

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 10:53:00.62 ID:pWo+bVsS.net]
UEで猫カフェで猫を愛でるゲーム作ったらアセット代いくら位かかるかな

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 10:57:33.73 ID:5A+ewMAo.net]
0円

自分で猫動画とって、ボタン押下でそれ流せばいい

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 10:59:17 ]
[ここ壊れてます]

442 名前:.16 ID:pWo+bVsS.net mailto: ムービーだと超巨大アプリになりそうだな
同じ猫のアセットがUEのアセットストアだと\22,235でunityだと$71.39なんだけど何だこれ
そういうもんなの?
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/mammals/fully-animated-cats-185493
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/full-animated-cats-full-version
[]
[ここ壊れてます]



443 名前:ワナビー2024 [2022/09/29(木) 11:12:41.16 ID:s/uu2maO.net]
unity難しいな

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 11:15:38.16 ID:pBEXlmAm.net]
ワナビーは出禁

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:20:24.28 ID:zNQBWrZZ.net]
>>432
なんかUEの方はUE5出たあたりもちょいちょい更新されてんな
倍ほど違うだけの価値があるかどうかはわからんが
開発としては良くも悪くもあんま大きなアプデのないUnityは2.1で更新は十分ととったのかもしれん
別にどっち買ってもいいと思う

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:21:39.50 ID:zNQBWrZZ.net]
UE使ってるならUEの方買った方がいいし逆もしかり
使いやすいと思ってる方選べばいいよ
そのうえでUEなら開発者へのカンパとでも思おう

447 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/29(木) 12:22:08.60 ID:zNQBWrZZ.net]
動物の3D素材は貴重だからな

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:27:05.13 ID:zNQBWrZZ.net]

あとUnityの方地面に合わせて足を設置してくれるやつ設定されてないかもしれん
スクショがない

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:28:17.36 ID:zNQBWrZZ.net]
プロシージャルアニメーションとかで絶対設定するやつだから後から設定できなくもないだろうけどそういう手間賃もあるかもね

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:35:59.78 ID:zNQBWrZZ.net]
スクショないだけでUnityにもあるのか……?
なんかコンバットシステムとかなんとかAIとかもないな
スクショしか見てないけど

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:38:25.08 ID:zNQBWrZZ.net]
ここまで来たらもうID赤くしたろ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 12:38:32.59 ID:zNQBWrZZ.net]
うんち



453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 13:02:32.66 ID:5Se3Srl/.net]
荒らすなボケ

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 13:12:51.80 ID:pWo+bVsS.net]
UEの動物アセットって猫だけクオリティが低い気がしました

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 13:37:00.58 ID:QIxGzLTL.net]
CGで振る舞いを計算するのが1番めんどくさいといわれる液体だからな

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 13:56:31.80 ID:zNQBWrZZ.net]
UEというかEpicはマケプレがクソ
なんかアセット探すならググれ

457 名前:ワナビー2024 [2022/09/29(木) 16:06:36.75 ID:s/uu2maO.net]
unity2dは何で移動するのがええんや
addforceは加速度がつくけど、アクションゲームとかは加速度の設定あるみたいだな

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 16:29:18.52 ID:5V6o+Au3.net]
ワナビーを殺菌

459 名前:ワナビー2024 [2022/09/29(木) 18:18:27.74 ID:s/uu2maO.net]
>>448
サンキュー

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 18:38:14.43 ID:BZ5yJK4Q.net]
>>435 UEスレでも見たけどUnityとUEのアセット値段が結構違うってさ。
DungeonArchitectが【Unity版$163.90】【 UE版47648円】
UEはコンシューマーが多いので薄利多売出来なくて高騰させたんじゃないかな

461 名前:ワナビー2074(98歳) mailto:sage [2022/09/29(木) 18:38:52.33 ID:THD1RL7h.net]
た、体調が…

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 18:54:36.34 ID:QIxGzLTL.net]
せめてドル円どっちかに一致させてくれ
その話が出た時実はマケプレで150$で売ってたんだぜ
そしてちゃんと俺はそう言った

あの時買わなかったならそういうことだ



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 20:04:45.37 ID:BZ5yJK4Q.net]
>>452
EpicMarketPlaceでドル表記に変えて買う方法あるの?
Steamゲームパブリッシャーと同じく日本人は高めでも買うって事で吊り上げている価格なら$で買うから教えて欲しい。

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/2 ]
[ここ壊れてます]

465 名前:9(木) 20:09:46.07 ID:BZ5yJK4Q.net mailto: Epicのランチャーの言語を英語に変えるだけじゃ円表記のままだな。国籍を変える感じかな? []
[ここ壊れてます]

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 20:17:45.96 ID:QIxGzLTL.net]
ランチャーじゃなくサイトの方で見れ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 20:29:52.08 ID:BZ5yJK4Q.net]
>>455
いやmarketPlaceのブラウザで$表記でも購入するためにクリックすると日本円表記に変わるんだよ。
国を変更する場合も六ヶ月に一回しか変更できなかったり居住区とあっている事を書いてあるからVPNとか変えずに変更すると最悪BAN対象になるんじゃね。

468 名前:野球マン mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>447
俺はvelocityに直接入れてる

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 00:34:55.21 ID:jEvUGkdX.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは30レスでした
うちゲーム製作雑談レスは6レスでした

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 01:58:22.59 ID:S3ahM6U9.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 02:56:07.06 ID:x5JIZ95+.net]
>>458
毎日雑談の内容見て数えているとしたら、よほど暇人なんだな。コテハンかな。
時は金なりって言うし、別のことに労力を使ったほうが良いよ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 03:19:17.68 ID:SySCL0wD.net]
どんな定義で分別してるか聞いてみたい



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 03:26:31.62 ID:BPkCbw4u.net]
>>461
聞くな無視しろ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 03:28:20.77 ID:BPkCbw4u.net]
カウント野郎もレスがあるからうれしくて続けてるだけだからな

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 03:30:22.37 ID:BPkCbw4u.net]
なんでSNSに行かずこんなところで続けてるのか考えてみろよ
SNSだと何投稿しても無反応なんだろう。どんな糞レスでも無反応より遥かに面白いんだよ

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 04:34:32.29 ID:x5JIZ95+.net]
カウントするより自分にあったスレ探して書き込んで活躍するといいのにね

477 名前:ワナビー2024 [2022/09/30(金) 07:45:30.32 ID:EBgPJOA2.net]
型付けのある言語って難しいのかしら
godotではvarしか使ってねぇ(´・ω・`)

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 08:00:30.31 ID:dUI5GriI.net]
コイツはゲ製関係なくエンジンの初歩中の初歩、マニュアル読めレベルのつぶやきレスしてるだけだからな・・

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 09:25:27.63 ID:JDAj1ACe.net]
荒らしのワナビーは凹ろうぜ!

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 09:47:58.00 ID:XU1FbyFp.net]
ワナビーは最高

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 10:33:20.54 ID:z28lPuya.net]
このスレ無視しろって他人に言いながら
自分はべらべらお気持ち表明してるやつ多すぎだろ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 10:54:25.10 ID:5i8rgnt9.net]
気に入らなきゃスレ開かなきゃいいだろとしか言えんのだが
気になるから目に入っちゃう感じ?



483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 11:11:17.39 ID:tGYTLbee.net]
恋か?

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 11:13:52.39 ID:7ToWOHbh.net]
ここのレス全員にブーメランするから言わんことをあえて言うやつがいるとは…

485 名前:ワナビー2024 [2022/09/30(金) 17:58:25.42 ID:EBgPJOA2.net]
>>457
velocityって等速でしょ?
2dアクション、マリオみたいなやつでも慣性は働いてるんじゃないっけ

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 18:20:56.97 ID:8GJE/pk0.net]
ワナビーは出禁

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 18:34:35.00 ID:gtaUIZb1.net]
>>474
Velocityは速度または音量のデカさ

488 名前:ワナビー2024 [2022/09/30(金) 18:41:28.71 ID:EBgPJOA2.net]
俺みたいな無能こそunityやるべきだったんだな
アセットはやる気と技術をこれほど補ってくれるものだとは思わなかった

>>476
vector3の値をいじるってことだから、基本、等速なんよね?
1フレームあたりの移動量の設定でしょ

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 18:43:51.07 ID:gtaUIZb1.net]
velocityは適当な値に設定したあと時間経過で減衰するから動きが等速にはならない
等速で動かしたいと言うならpositionを増加させる
velocityで動かしている動きの

490 名前:事を等速だと言うのなら速度に加速度を関連付ける []
[ここ壊れてます]

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 18:52:19.89 ID:sXMW7lKj.net]
こいつら何でUnityスレいかねえんだ
要するに単なる荒らしが目的ってことか

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 18:55:48.99 ID:eOQTwzEJ.net]
速度 = (速度 / 抵抗) + 加速度 //抵抗が1以上で減速
位置 = 位置 + 速度
こんな感じでええんやろ



493 名前:ワナビー2024 [2022/09/30(金) 18:59:22.14 ID:EBgPJOA2.net]
>>478
そうなんや
addforceとの違いがイマイチ分からない
動きはにているようだが

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 19:02:55.37 ID:cA/uVopk.net]
糞害ババアだろw

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 19:08:50.08 ID:gtaUIZb1.net]
>>479
どんなエンジン使っててもできる話だからだよ

496 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/30(金) 19:21:32.83 ID:2JniIx90.net]
>>480
いやいや待て待て
位置=位置+速度*フレーム時間
だろう、でないともっすごい速さで移動してしまい壁にぶち当たる
反対キー押すと秒で反対の壁にぶち当たる敵いたら即ヒットする
CPUクロックの影響を受けちゃうプレイヤーがCPUクロック
を変えないといかんくなる、説明書に書かないといかんくなる
速度の計算もだね?何せ安定のマイビョゥマイビョゥですから(笑)

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 20:41:01.63 ID:kkbbm+Cm.net]
fpsの話題はワナビ歓迎スレの方が詳しく聞けるよ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 20:44:34.06 ID:kkbbm+Cm.net]
>>483
マジでエンジンエアプでコテがあっさい話ふってるの見え見えなんすけどね
自演かと思うくらい毎度反応する鳩ババアがいる

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 21:44:12.00 ID:mGeH3k2P.net]
ここはワナビーが余所へ行かないための隔離所

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/30(金) 23:42:00.00 ID:eOQTwzEJ.net]
プログラミング言語は通常60fpsなので>>480でいいはず
というかAndroid向けアプリでこんな感じで動かした経験あり
CPUクロックが速いほど1フレーム内に処理可能な計算量が増えるってだけ
可変fpsの場合は対応しなきゃならんだろうけど

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 00:36:23.93 ID:1SE4A9Ey.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは31レスでした
うちゲーム製作雑談レスは7レスでした

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 01:36:20.69 ID:jVQ9dN34.net]
ちゃんと自分もカウントしてるか?



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>488
流石ですね
pcゲームでのfps制御の仕方を検索すると
山ほど出てくるので、一読を勧めるする。

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
(困惑)

505 名前:ワナビー2024 [2022/10/01(土) 05:41:00.36 ID:p+IKxTNU.net]
無能ほどアセットを使うべきだと何故教えてくれなかったんだ?

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 05:59:18.01 ID:Z2/6gYv/.net]
完成した?

507 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/01(土) 08:46:01.53 ID:H1tY3yqM.net]
>>474
毎フレームvelocityに入れたら慣性は働かない

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 08:50:45.30 ID:/VjKTCX4.net]
Twitterで予約数が伸びなくて困ってますアドバイス下さいって言ってる開発者に
グラがショボイからだよってアドバイスしてもいい?

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 09:05:03.94 ID:jVQ9dN34.net]
そんなこと聞くってことは言うのを渋ってるんだろうけどその理由次第じゃない?

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 09:28:36.77 ID:/1JO2jOu.net]
アニコンか生まれたてアカウントで言ってこいよw

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 09:38:12.75 ID:funV9kUT.net]
予約数が増えなくて困ってますとかアホの極み
自信持って面白いプレイ動画上げてみんなも遊んてください!が王道
それができないゲームなら売れなくてざんとう

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 09:40:20.50 ID:7DgEwzO3.net]
ワナビーは歓迎



513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 09:51:30.58 ID:VEUKswgY.net]
>>自信持って面白いプレイ動画上げてみんなも遊んてください!が王道
これは自分もそう思うわ
作ったゲームについて否定的な情報伝えても遊ぶ側は何にも嬉

514 名前:しくないからな
本人はハードル下げてるつもりかもしれないけど
[]
[ここ壊れてます]

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/10/01(土) 09:56:53.56 ID:99tFvx3/.net]
【近接武器全解放】『MH:SB全クリまで。前編。1/3』
(8:05~放送開始)

htt://www.
twitch.tv

516 名前:ワナビー2024 [2022/10/01(土) 10:27:45.60 ID:p+IKxTNU.net]
>>495
addforceだと慣性消すの大変そうだが、マリオみたいな2dゲーならvelocity使うのが普通?

517 名前:ワナビー2024 [2022/10/01(土) 10:33:44.75 ID:p+IKxTNU.net]
慣性は少しだけ働いて欲しいのだが、addforceだとどんどん加速しちゃうんだよな

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 10:47:56.81 ID:4q8dNLCi.net]
ワナビーは出禁

519 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/01(土) 11:00:39.66 ID:Y4rEfPfw.net]
ゲーム制作で使いやすいイラストAIってもう決まった?

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 11:12:43.54 ID:VEUKswgY.net]
WaifuDiffusionがめっちゃ流れてくるな
skebだのクラウドソーシングだのに居るような絵師は本格的に死亡だな

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
絵師崩れみたいなゲーム制作者増えそうw

522 名前:ワナビー2028 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>499
100時間かけて作りこむなら、同じ労力をプロモーション(泣き落とし)に使ったほうがはるかに効果的
という現実はあるからな



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 11:45:08.97 ID:0of8t1/D.net]
ワナビーは出禁

524 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/01(土) 12:02:23.89 ID:H1tY3yqM.net]
>>503
その辺何がスタンダードってのはわからんのだけど、俺はvelocityでやってる
何しろそれ以外に有効な方法が見当たらないから

525 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/01(土) 12:06:57.56 ID:9fBFLY1q.net]
自制御できてりゃ何でもいいさ。
velocityは初学者には難しいってだけでさ。

526 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/01(土) 12:14:09.96 ID:H1tY3yqM.net]
3Dなら初心者向けのCharacterControllerってのがあるのだが2Dにはない
アセット使わないといけない

527 名前:ワナビー2024 [2022/10/01(土) 12:20:23.39 ID:p+IKxTNU.net]
とにかく慣性させないとな

>>511
getaxis horizontalの加算を使うと、velocityでも慣性っぽい動きになるからこれでいいや

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 12:53:36.21 ID:T85msaUZ.net]
ワナビーは出禁

529 名前:ワナビー2024 [2022/10/01(土) 13:14:44.48 ID:p+IKxTNU.net]
とにかく遊び感覚でエンジン触ってみるってのも大事だったな
目的意識が線香しすぎていて動けなかった無駄な時間だった
unity教えてくれた人、作ってくれた人に感謝だな(´・ω・`)

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 13:19:13.04 ID:8xt5u6nO.net]
お、ついに何か完成したか?教えてくれ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 13:19:39.93 ID:/1JO2jOu.net]
衝突判定衝突応答という学問があってだな

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 14:38:36.29 ID:s28wombt.net]
遊びでエンジン触ってるだけならもはやワナビーでもないじゃん



533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 14:44:17.33 ID:xS54GspR.net]
まともなアプリストアにリリースするまでがワナビーやで

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 15:32:01.98 ID:iQYCg7gH.net]
DLsiteに出して小遣い稼ぎはできたな

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 15:39:05.75 ID:Vs+GA44Q.net]
エロゲー作家か…

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 15:42:38.18 ID:/1JO2jOu.net]
エロというと一般から逃げたカスだとかいうそのカス以下のどカスが居るが
普通エロですら難しいからな
馬鹿にする前に産みの苦しみを味わえ

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 15:43:43.25 ID:I37h7VuM.net]
コテハン2人の隔離スレになったけど、それはそれで別にええか、他へお漏らしされるよか

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 15:46:31.81 ID:I37h7VuM.net]
>>523
カスとか馬鹿とか誰も言っていない内から自ら吐いてて悲しくないか

539 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/01(土) 15:49:20.11 ID:1YZV9d7Y.net]
逆にまともじゃないアプリストアってなんだ?
フリゲ専用とか?国内だけのストアとか?

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 15:52:20.12 ID:I37h7VuM.net]
>>488
通常ってなんだろう?今時fps6

541 名前:0なんて低速の部類だろう
他のアプリが同時に起動してようが意地でも固定fpsで動くものなら
確かに1つの手だから否定はしないが
[]
[ここ壊れてます]

542 名前:ワナビー2024 [2022/10/01(土) 16:25:30.78 ID:p+IKxTNU.net]
unity楽しい アセット楽しい(´;ω;`)
ありがとう 作ってくれた方ありがとう(´;ω;`)



543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 17:17:36.52 ID:GqnFVxDK.net]
ある程度自分で書いたコードを貼って聞くならまだしも
単語だけポツポツ貼ってどうなのって聞かれても、

リファレンス確認しろ、サンプル検索しろで済む話を
わざわざ個人個人で使う使わないでレスし合うとか、不毛すぎて頭おかしなる
ホントに作る気ないんだなって

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 17:21:58.36 ID:/1JO2jOu.net]
具体的なこと聞くとお前ら何の役にも立たねえからな

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 17:23:27.47 ID:/1JO2jOu.net]
こういうことがやりたいって質問投げかけたら偉そうなやつがその方法だと無理って答えてきて
数日後無理って言われたことが出来てしまったことすらある
まともな質問なんかするだけ無駄だろこんなところ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 17:25:06.50 ID:GqnFVxDK.net]
口も悪けりゃ嫌みも言うとか終わってるな

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 17:35:55.85 ID:GqnFVxDK.net]
>>531
いや、言い過ぎた
そんな悲しいことがあったんだね…ヨシヨシ

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 18:45:08.00 ID:8stuzSoN.net]
>>531自己解決なんてよくある話を何を午後から張り付いてくだを巻いてるんだこの>>523エロゲ作者は

549 名前:ワナビー2024 [2022/10/01(土) 19:03:06.40 ID:p+IKxTNU.net]
学習曲線はあるときから急に上がる
それを信じる

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 19:35:08.00 ID:iaslONUs.net]
ワナビーは出禁

551 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/01(土) 21:18:23.20 ID:1cJxeu9Q.net]
このスレは俺が乗っ取った!(´・ω・`)

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 21:23:35.37 ID:NH+8FEZa.net]
非ワナビーは歓迎



553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/01(土) 21:36:36.93 ID:vw/0fhv/.net]
うむ。

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは51レスでした
うちゲーム製作雑談レスは6レスでした

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 01:00:31.83 ID:V44laKup.net]
>>534
バカいうなよ
こんなところ無駄だが朝9時半からお前らを見てるぞ

556 名前:ワナビー2024 [2022/10/02(日) 07:16:57.78 ID:Q7D3VQu7.net]
1作目は何を完成させる?

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 07:30:36.81 ID:l4knLqK0.net]
>>529
ここは雑談という名のコテハン荒らしを隔離するスレ。
まともな開発者はDiscordに行ったよ。Disboardで探してみて・・

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 08:40:03.22 ID:fC+3IAa3.net]
まともで優秀な開発者が語らうことが出来る理想の場所なんて存在しないんだよ
本当に優秀な開発者であれば、それはそれで頭ちょっとおかしいはずだからな

559 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/02(日) 08:55:09.66 ID:CtoXEjm+.net]
■■■ここまで読んで俺が面白いと思ったレス■■■
>56と>62と>97と>259な

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 08:56:58.94 ID:FjFi/yx6.net]
ここは皆でワナビーを凹るスレやでw

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
自作ゲームの実況動画って見る?
最近初めて公開して、ありがたいことに実況動画がアップされてるんだけど怖くて見れんわ

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
勿論みるよ。お前も見ろよ
このゲームって動画映えしないなみたいなのが分かるから



563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 14:29:53.53 ID:2m8ihidk.net]
それって本当に実況動画か?
もしかして公開してすぐフリゲを手当たり次第に
無言でただただクリアするだけの奴じゃね?
途中バグろうが編集もせず一発撮りの垂れ流しなんで再生数はお察しだが

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 14:41:43.20 ID:xgLfhHL0.net]
実況は声がな・・・
ゆっくり系は全然いいんだけど <

565 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/02(日) 15:01:46.47 ID:hTSH25V8.net]
俺のゲームはイケボ以外は実況禁止なwww

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 15:07:02.19 ID:CfXxjdhw.net]
>>549
糞ゲーでもリリース直後何本かダウンロードされるのってそういう需要なんだな

567 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
わざわざ動画でテストプレイしてくれる感じだから見たほうがいいね。遊びにくい部分や難易度とかも実況ではっきりする。そうなると改善してより良く出来る。ただしミニゲームは実況見ても参考にならない。

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 16:03:35.15 ID:HeWFjyci.net]
自分もプレイ動画見て難易度高すぎたらしく手こずってたから難易度少し下げたな
制作側はテストプレイやりまくってエキスパートになるから難易度は想定よりもう一段下げろってのはあるあるだけど、
それをわかった上で十分に難易度下げたつもりだったのにそれでもまだ高かったという

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 18:05:02.12 ID:6HcRU3Yc.net]
ちょっと苦労するくらいじゃないと
ヌルゲーで終わっちゃうよ

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 18:26:45.87 ID:vsnkYkuC.net]
遊ぶ側からしたらとことんぬるくしちゃっていいんだよ
楽しさ=達成感 ー ミッションをクリアするための労力で
ユーザーに十分な達成感を与えられないまま苦労だけさせると、いわゆるクソゲーになっちゃうのさ
達成感を十分に与える為にはそれなりの制作コストだったりスキルが必要なんで、それが用意できないならヌルゲーにするのが最善の策

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/02(日) 18:31:53.52 ID:vsnkYkuC.net]
結局ユーザーにさせる苦労ってコンテンツを長持ちさせたり課金させる為のもんなんだよね

572 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/02(日) 20:21:51.25 ID:JAbJhHAF.net]
まずゲームが完成しない(´・ω・`)



573 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/02(日) 20:31:47.36 ID:hTSH25V8.net]
>>558
これを壁紙にしろ
https://pbs.twimg.com/media/EyTIjzlUYAQBgXm?format=jpg

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>553
ミニゲームは実況見ても参考にならないはそう、
ただそいつ全部みせちゃうんで、100再生中のうち作者1人がテストで見ても
たぶん他の99人は見て終わり、実況も無ければ味も何もしない

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>552
正直、規約つくって名指しでそいつらだけ実況禁止にしてみたらとも思ったw
初動DLと2、3ヶ月後位の落ち着いた時のトータルDLで実験してみて、、、まあ名指しは冗談だけどw
現実的にはエンディング撮影禁止とかかな、やるとすれば、、守ってくれる雰囲気はないけどな

576 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/02(日) 23:05:59.29 ID:JAbJhHAF.net]
>>559
わかっちゃいるけど色々実装したくてデバッグ止まんない(´;ω;`)

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 00:35:16.17 ID:nQioBKyF.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは23レスでした
うちゲーム製作雑談レスは2レスでした

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 00:43:03.04 ID:fpaQFjuh.net]
実装したらデバッグするもんで

実装したくてデバッグなんて、単にちゃんと実装できなくて
妄想実装ってことミエミエ発言なんすけど

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 01:01:40.13 ID:fpaQFjuh.net]
>>563
ガッチガチに分けて、レベルデザインやテストプレイの話も含まれないなら
他は専スレあるからマジでスレの意味なくなってきた

580 名前:ワナビー2024 [[ここ壊れてます] .net]
糞ゲでも完成させる意味は?

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
前に同じこと言いましたよ?

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 06:07:28.54 ID:0EiDmqnr.net]
つくれない作者より糞ゲ作者が偉い
糞ゲ作者よりも糞ゲじゃない作者の方が偉い
それだけの話し



583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 06:33:06.99 ID:a8sZ4Lfq.net]
>>565
こいつにとってのゲーム制作が

584 名前:レベルデザインやテストプレイ以前の状態で止まってるって事だろ
要はこいうつもワナビーなんだよな、分かりやすい
[]
[ここ壊れてます]

585 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 06:33:35.35 ID:thbEQV+s.net]
>>564
実装したいのに情報が全然無いから自作関数を作って毎回デバッグしてんだよバーカ(´・ω・`)
苦労も知らずマウント取んな氏ね(´・ω・`)

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 06:36:17.33 ID:a8sZ4Lfq.net]
ゲームの公開まで至る事なく延々と技術的問題で苦悩しているから
それ以降に発生するような問題はゲーム制作として認識できないのだろう
非常にわかりやすい

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 06:41:03.08 ID:ac2mMRjK.net]
実際締め切り作って作らないと、ダラダラ技術研究に時間を費やすことになりがちだよな。
とりあえずDLSITEとかで予告と発売日だけ先に決めてやるようにしてる。

588 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 06:48:04.75 ID:thbEQV+s.net]
技術研究が楽しいからそれがモチベになっちゃってるわ(´・ω・`)
糞ゲーなんか作って公開した所で見向きもされんし(´・ω・`)

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 06:59:13.26 ID:a8sZ4Lfq.net]
カウントマンは知的レベルになんか問題があるワナビーっぽいから
がんばって語りかけても話理解してもらえないと思うぞ

590 名前:ワナビー2024 [2022/10/03(月) 07:11:57.10 ID:hZnC9pI6.net]
がんばるね

>>573
でもそれを続けないと先もないんだよね

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 08:02:30.48 ID:Qat7+D/8.net]
それで間に合うの?!

592 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/03(月) 08:30:26.11 ID:InS/0yNn.net]
小難しいシステムを組み込んでも楽しくなるとは限らないしなあ
四苦八苦するなら適当にお絵かきしてなんか絵になる構図を探すとかのほうがマシだぞ?



593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 10:31:09.68 ID:DrfzKpiV.net]
>>570
それは実装しようとしてるだけであって、デバッグではないな

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 10:35:16.31 ID:DrfzKpiV.net]
>>576
間に合いません。というか先もなにもゴールの設定がそこなので一生そこ止まり

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 10:52:21.48 ID:joXQzXgh.net]
>>572
ダラダラ技術研究ほんとわかる
得るものはあるけど形になるものがない

596 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 11:02:20.85 ID:thbEQV+s.net]
>>577
自作の関数考えるのが楽しいから別に四苦八苦してない(´・ω・`)
…この相談スレって上から目線で語る奴しかおらんの?(´・ω・`)

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:05:27.82 ID:CRpebcZB.net]
相談スレじゃないぞ

598 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 11:07:25.05 ID:thbEQV+s.net]
雑談スレか(´・ω・`)
変換ミス(´・ω・`)

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:10:14.88 ID:CRpebcZB.net]
ワナビー二人とショボーンコテはまた別のやつなのか、ややこしいなw

600 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 11:14:38.40 ID:thbEQV+s.net]
非ワナビーです(´・ω・`)

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:34:48.93 ID:JZqLbJVq.net]
自作ゲームのPV作ってyoutubeにあげたんだけど、再生数伸びなくてちょっとやばい
完成はまだ先だしプレスリリースもする予定だからまだ分からんけど、やばい
再生数伸ばすにはどうしたらいいんだろ?
ちなPVはこちら
https://youtu.be/afYV3K8615Q

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:37:16.87 ID:OBUshuxG.net]
再生数伸ばすだけならショート動画とかTiktokの方がいいんじゃない
それが売り上げにつながるかは知らんけど



603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:40:08.16 ID:OBUshuxG.net]
Steam向けにかわいい要素入れた女性も遊べるRPGみたいなの作ると誰にも刺さらない可能性があるから
事前準備とかあんまり頑張らないでもう次のゲーム作る準備しといた方がいいんじゃないかなと

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:56:08.04 ID:zs/kBOWS.net]
昔いたMAD動画職人がヒマしてるから超かっこいいPV作ってもらうとか

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 11:58:21.91 ID:pyrB69QI.net]
ガンダムUCの18話特別opってmad職人が作ってますよね

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) ]
[ここ壊れてます]

607 名前:12:05:13.05 ID:OBUshuxG.net mailto: 女性向けゲームに改造するならイケメンの立ち絵の追加は必須ね []
[ここ壊れてます]

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 12:16:33.06 ID:HCNnYyB9.net]
>>581
まともに動かんのは自作コードのせいだって自白してるようなもんだからなあ・・・

609 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/03(月) 12:51:23.06 ID:thbEQV+s.net]
>>592
いや動いてるんだが、本業プログラマーだし(´・ω・`)
無理に揚げ足取らなくていいよ(´・ω・`)

610 名前:586 mailto:sage [2022/10/03(月) 13:40:59.44 ID:PpSNH6L6.net]
アセットの都合でこういうかわいいキャラが使いやすいんだよ、主に金銭的な理由で
でもそんなに女性向けなのかな、作りたいものを作ってたらこうなったんだが

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 13:50:35.46 ID:OBUshuxG.net]
可愛いユニコーン入れるとそれだけで女児向けになっちゃうからな
特に海外だと

612 名前:ワナビー2024 [2022/10/03(月) 14:13:04.23 ID:hZnC9pI6.net]
面白い以前に完成させたことはあるかね?



613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 14:34:18.89 ID:jOwyOYuO.net]
>>586
指摘できるところが多すぎて書き込めない
失敗を分析して次に活かそうや

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 14:47:42.79 ID:Wv+Bz+l6.net]
東方の側に差し替えたら百倍くらい再生数伸びるんじゃないの

615 名前:586 mailto:sage [2022/10/03(月) 14:56:04.16 ID:PpSNH6L6.net]
完成する前から失敗って言われるとなんか腹立つな・・・
今まで東方の二次創作で創作してきたけど、ゲーム制作は一時創作でいきたいんだ

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:00:12.76 ID:pBCw9asL.net]
586くん
一応言っておくけどこんな所で真面目な活動しない方が良いよ
ここはあくまでも雑談所、一歩踏み込んだ話や宣伝はDiscordやTwitterでやればいい
ゲーム制作自体は応援してるから
応援してるだけでなんにもする気はないけど

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:09:47.27 ID:RWowuwVC.net]
意見を求めるのはいいけど肯定的な意見を無理矢理引き出そうとするのはやめろよな
否定的な内容は制作者による偏った感覚なのかもしれんが、それが感じた事そのままなんだから
嘘をつかせるのはやめてくれ

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:26:36.60 ID:pyrB69QI.net]
完成させる時点でおれにとって神である

619 名前:586 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:30:22.35 ID:PpSNH6L6.net]
>>600
一応今まで何度かここに制作過程をあげたから今回もあげたんだ
ゲーム制作の話題になればとも思ったが、こういうとこにあげるべきじゃないといえばその通りなんだよな
今後はあげないようにするよ

>>601
別に肯定的な意見以外書くなとか言ってないじゃないか
完成前なのに失敗って言われたことにちょっと腹立つって言っただけじゃん
成功か失敗かなんて他人に決められることじゃないだろ?
少なくとも俺は失敗とは思ってないし、これが売れなくても大きな経験になったと思うよ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:46:38.92 ID:RWowuwVC.net]
>完成前なのに失敗って言われたことにちょっと腹立つって言っただけじゃん
そう言った奴はそう感じたんだろ
感想を求めてそういう感想が返ってきたならそれが正しいんだよ
主観ってそういうもんだよ

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 15:51:23.87 ID:j4CWh8Ze.net]
何も言わず何も反応しない人たちよりは
苦言言ってくれる人の方が優しいと思うよ

おれ実は朝動画見てたが何も書かなかったし

622 名前:ワナビー2024 [2022/10/03(月) 16:31:42.43 ID:hZnC9pI6.net]
心折れない方法ってある?
現状の自分が低スペすぎるから



623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 16:32:56.77 ID:FU7u/gmm.net]
自分自身はそのゲームのどの部分が楽しいと思うの?
誰に楽しんで欲しいの?
そのPVじゃなんなのか分からない

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 17:25:52.21 ID:vUbrhkD3.net]
>>603
「動画再生数が伸びない」ことを問題にしてるのに、「失敗」と早合点するのは失礼だよな
「失敗」だと主張するなら、少なくともその根拠を

625 名前:説明するのが筋だな []
[ここ壊れてます]

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 17:33:00.99 ID:ap+4LUCL.net]
どうしたら今年中に完成できるんだろ

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 17:53:44.99 ID:hfsoSucd.net]
所詮ごみだめよ

628 名前:ワナビー2024 [2022/10/03(月) 18:08:43.62 ID:hZnC9pI6.net]
完成させねーと意味ねーな

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 18:55:35.67 ID:HCNnYyB9.net]
>>593

だから>>558なんじゃねーの

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 18:56:50.75 ID:jOwyOYuO.net]
>>608
他の人も指摘しているように最大の欠点はユニコーンかな
キュートなユニコーンはアメリカでは女児向けコンテンツの象徴
大人の男が使うとペドと誤解されかねないから普通は使わない
このPVをアメリカの展示会で見せたら渋い反応が返ってくるのが想像できる
社会辞令のスゴイっすねの先には無関心による死しかない
むしろここで聞けて正解だったろう

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:04:42.19 ID:HCNnYyB9.net]
>>586
再生数でいったら500再生いいね20いけばいい方じゃね?
再生時間や離脱率はどうなのよ
俺は王様の声で切ったが、ゲームリリースする時は声無しも選べるといいな

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:12:51.50 ID:jOwyOYuO.net]
イイネは売上に貢献しない。社交辞令の産物、同業者間の傷の舐め合い程度の効果しかない
マーケティングの簡素化がSNS至上主義に繋がるのかもしれないが怠慢でしかない
ゲーム開発と同じぐらいマーケティングも狡猾にやらなければ勝てない
億ってる開発者には当たり前すぎて反吐が出る話かもしれんが



633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:15:09.69 ID:HCNnYyB9.net]
>>608
動画が現状で失敗してる状況にあるって指摘じゃねーの?
バズる要素なければツベの動画なんか伸びないよ、現実

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:21:16.99 ID:HCNnYyB9.net]
>>615
いや?いいねが多ければおすすめに上がってくる頻度も多くなるよ
逆に低評価が多くなれば沈む、ツベの仕様は不明なところ多いからこれもyoutuberの受け売りだけどね
そもそもあくまでPVの再生数が伸びないってレスが最初なんだから

635 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/03(月) 19:24:11.97 ID:ygEhfjL9.net]
>>586
売りが良くわからない…
ゲームシステムも王道、お話も王道、動画の引きも全くない、クオリティは個人にしては頑張ってるけどそりゃ伸びないだろ。「王道物語」てありふれてますって意味で売りになってねーからな。
せめて謎を散りばめるとか、主人公に特殊な力があって周りから驚かれるとか続きが気になる要素をだな……

いっそのこと主人公を女にしてきらら系みたいにしろ!百合かBLにすればニッチ層が食いつくぞ!
そして【学生が一人で作った】とか書いてSNSで拡散するんだ!さぁ!

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:26:40.07 ID:pBCw9asL.net]
ちょっと前にも5chに書き込みしてた時からこの人追ってるけど
まあキレイな見た目だしいい雰囲気だけど
なんかこう、やりたいことが見えてこないんだよね
これにちょっとしたスパイスが入るだけで化けると思ってるんだけどね

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:30:49.05 ID:XVOT+wlv.net]
前には東方関連の動画あげてるけど、それは再生数、数万~数10万行ってるんだな
東方の力ってすごいんだな

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:31:56.18 ID:82c/An2o.net]
ユニコーンスライムに変えるだけでだいぶ印象変わるよ
スライムくらいなら自分でモデリングできるっしょ

639 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/03(月) 19:32:54.03 ID:ygEhfjL9.net]
まじめに言うと
"尻尾は分かるが全体像が分からない"が一番いいと思うんだ

640 名前:ゲームとして

だから王道系でも
旅をしてる場所が早回しで変わっていくとか
ユニコーンの背中に乗って飛ぶとか
見せ方だけでも気になるやり方をした方がいいんじゃないか?

なんか「もっとあるんだぞ!色々あるんだぞ!」とか「俺なら上手くできるかも。俺ならこうプレイするのに」とか「こんなものがゲームとして成り立ってるなんてどういう内容なんだ?」
と感じさせることが大事だと思う(小並)
[]
[ここ壊れてます]

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:40:49.03 ID:82c/An2o.net]
女児向けのゲームの印象が付くと何が不味いかって言うと
女児向けのゲームってつまらなさそうじゃん
遊びたくないだろ女児が出てこない女児向けのゲームなんて

642 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/03(月) 19:43:45.50 ID:ygEhfjL9.net]
>>623
いや女児向けが売りならいいだろそこは
つまらなそうなのは体験が"想定"されるからだよ

女児向けな雰囲気で殺し合う人狼ゲームとかなら気になるだろ?

パッと聞いただけで「あぁ、こう言う内容ね」て全体を悟られるのがよくない



643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:43:47.73 ID:HCNnYyB9.net]
>>620
東方の関連動画で波に乗れたのかな

つーかツベアカまで見なかったけど他にバズってる動画持ってるんだ
ならここで聞かずとも分かるはずなんだけどなあ・・

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:45:47.67 ID:82c/An2o.net]
>>624
でも女性向けじゃないって言ってるぞ制作者は

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:47:16.91 ID:82c/An2o.net]
そもそもSteamに女いないだろ
居たとしてもサブカル崩れみたいな奴くらい

646 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/03(月) 19:50:51.67 ID:ygEhfjL9.net]
>>626
いやターゲットとかは考えなくていいよあんまり
どこに受けるかなんて分かんないんだから
見たり聞いたりやったりした時に新たな興味が湧くことのが大事

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 19:55:36.00 ID:HCNnYyB9.net]
もろだしRPGとか姫を助けないと○ぬぜくらいの釣りサムネでもいいんでね

648 名前:ワナビー2024 [2022/10/03(月) 19:59:52.77 ID:hZnC9pI6.net]
クソゲーでもいいのか?

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:03:09.68 ID:nJizY0Y5.net]
お前はもう完成させてるよ、ここで無限に質問するというゲームをな

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:12:49.86 ID:ac2mMRjK.net]
>>586 コテハンが嫉妬して荒らすから作品を上げるのは得策とは思えないのだけど、動画見て気になった点。
・タイトルが一番最後に出るので最後まで見ない人はタイトルを覚えない→大手じゃないなら最初に出して脳に刷り込もう。
・キャラの特徴がよくわからない→キャラのプロフィールが名前とCVだけなので。3行ぐらいの登場人物に愛着つくような生い立ち職業性格を書こう
・PVが頭に残らない。→このゲームのウリの部分をもっとアピールしよう。
・ツイッターなどのSnsに流すには冗長すぎる。→省略できるところはカットして短いバージョン15〜30秒を作ろう。
・長すぎる動画を削って情報を詰め込むには一行テロップという手もある
・ぷち3Dきゃらなので愛嬌がない。→主要キャラの立ち絵をスキマなどで依頼した方が10倍売れるだろう。
映画のPVやゲームCMとか見ていいと思った構成を参考にするといいよ。

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:22:32.34 ID:23QYdfQ8.net]
>>586
ゲーム紹介じゃなくてキャラクター紹介動画になってしまってる。
戦闘シーンとかフィールドとかが無く、どんなゲームかわからない。
1分もあるのに1カットが長いのでテンポが悪い。
なんであんなよくわからんシーンを選んだのかが意味不明。
この動画を見ても、知り合いに『見てみろ』って言わない。なので横展開が期待できず伸びない。

結論
デモを見せるならもっと心に残るシーンを選ぶ。
でなければエフェクトが派手なプレイ画面なんかで構成すべき。
映画かゲームのCM見て構成をパクれ。

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:23:19.28 ID:23QYdfQ8.net]
>>632
で思ってた事だいぶ書かれてた。



653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:24:54.24 ID:jOwyOYuO.net]
ゲームPVは海外のインディーを参考にした方が良いよ
今だにスタッフ名入れて効果あると思ってるのは日本人ぐらいだろ
日本のゲームPVは販促用として時代遅れ。底辺。無価値。

654 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:29:25.02 ID:InS/0yNn.net]
東方のキャラだけ使うというのはありかね?

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:30:57.60 ID:82c/An2o.net]
Steamでも結構な数東方のゲーム売られてるけど商用よかったんだっけ?
謎過ぎて分からんあそこら辺

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:43:09.42 ID:ac2mMRjK.net]
以前は駄目だったが、中国人が東方ゲームをSteamに出したりして問題になってたが、PlayDoujinあたりでOKになった記憶あるな。
申請や利用規約とかあるだろうから東方参戦するなら調べたほうがいいかもね。

657 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/03(月) 20:43:10.96 ID:vhwLGc8R.net]
>>586
全然悪いと思わない
こういうゲームはあった方がいい
ただ全体的に速度がゆったりとしてるのは気になる

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:55:13.36 ID:82c/An2o.net]
お、一本売れたな
もし買わなかったら嘘つきだなこいつ

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 20:59:20.61 ID:ac2mMRjK.net]
製作者は思い入れあるから動画をついつい長くしがち、しかし見る側は長いと感じ疲れる。
映画「大好きポンポさん」とか見ると退屈なPV編集がいかに大切かとわかるしクリエーターなら息抜きにでも見るのをおすすめする。

660 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
あとここにいる大半はゲハ板から出張してきてるエアプのおっさんだし話半分で流していいぞ

参考になる意見なんてほぼねーから?

661 名前:586 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
なんかたくさんコメントくれてありがとう
フィールドや戦闘画面がないって意見もあるけど、その辺は発売間近でのPVに詰め込もうとは思ってる

ところでユニコーン入れただけで女児向けって本当にそうなの?
一応このユニコーンも海外のアセットなんだけど
とにかく今回はこれで行くって決めてるので今更変更はなしだ、仕方ないね

今回貰った意見は次回PVに活かすよ、感謝!
多分もうここにはあげないと思うけど、とりあえず完成目指して頑張るよ

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ユニコーン 女児 海外とかでググれば?
疑問があるなら自分で調べればいいやん気分悪いな



663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
なんかムカついてきた
お前のゲームが失敗する事を祈ってるよ

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
キレすぎだろ

665 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:00:10.11 ID:InS/0yNn.net]
日本にいると信じられないけど、
アメリカで女児向けアニメを見てたことをクラスに知られた小学生が自殺未遂するという事件が起きてるからな
この手の問題はユニコーンというかブロニーで検索したほうが詳しいかも

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:03:04.09 ID:HCNnYyB9.net]
>>642
散々レスしてて取れる意見もあったのに
そこで自己紹介して全てひっくり返す意味が分からない

667 名前:586 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:05:20.25 ID:JZqLbJVq.net]
なんかすまん
だが失敗と決めつけられるより失敗しろと言われる方がマシというかなんというか

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:10:52.95 ID:HCNnYyB9.net]
>>643
全て生かす必要は無いけど、>>639みたいなのが一番の罠だから
暴言で応酬せずに最後の2行が言えるなら行けるでしょ、完成

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:12:56.62 ID:HCNnYyB9.net]
>>649
いけるいけるって

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22:16:26.48 ID:HCNnYyB9.net]
連投スマソ
ただsteamなので海外も向けてるなら一応タブーな文化は調べるくらいしておいていいかもね、マジ洒落にならん

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 22: ]
[ここ壊れてます]

672 名前:29:24.11 ID:jOwyOYuO.net mailto: >>652
reddit.com/r/TooAfraidToAsk/comments/x3li9f/unicorns_and_peia/
ユニコーンとペドの関連を議論しているスレ
[]
[ここ壊れてます]



673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 23:20:53.19 ID:HCNnYyB9.net]
>>653
サンクス
まあ俺なら差し替えるな

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/03(月) 23:29:08.91 ID:4h1Ccwa+.net]
正直世界に誇る日本のロリコン美少女アニメ見るほうがユニコーンとかより恥ずかしいと思うんだが
でも日本のロリコン美少女アニメは受けてるじゃん

675 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/03(月) 23:38:52.93 ID:vhwLGc8R.net]
ユニコーンにそんな罠があったとは
自分の文化から捻り出すのが無難ってことか

676 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/03(月) 23:40:34.53 ID:InS/0yNn.net]
俺もそう思うけど、たぶんそこは
「女児向けに作られたMLP」と「大きなお友達向けに作られたロリコンアニメ」
の違いだな
はたから見たらどっちも同じかもしれないが、本質的には正反対なんだよ
前者は女の子の夢100%だけど、後者はオスの性欲100%、だから
大人の男が性欲ギラギラなのは普通だから後者を好むのは生物としては普通(倫理的にはともかく)、前者を好むのはオカマ
という感覚なんじゃないかな

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 00:10:16.65 ID:WXd30RCe.net]
>>655
リアル女児を引き付けるおもちゃを持ってる大人と
リアル女児を引き付けそうにない美少女アニメを観てる大人とでは
どちらが犯罪を連想させるかという話でもあるんだろう
隠れた意味は直球より性的な印象を与えるから関連付けられてしまうわけ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 00:10:57.87 ID:7Y8JG/Mk.net]
文化の違い怖いよな

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 00:25:59.91 ID:cSjYPG38.net]
ペガサスにしとけ

680 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/04(火) 00:28:18.01 ID:o8Q08mDZ.net]
セーラームーンと言う世界的に有名なアニメにもユニコーンが出て来たが、
それで何か問題が起きたと言う話は皆無だから、
実際はそんなに気にすることは無いだろう。

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 00:32:11.20 ID:g/JJkXP0.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは95レスでした
うちゲーム製作雑談レスは9レスでした

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 00:44:59.92 ID:sHjkyxIP.net]
あ、ペガサスならアリなの?



683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 01:05:36.31 ID:abjN1Huw.net]
例のアニメは羽が生えてる方も網羅してるから厄介だな

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 01:17:23.23 ID:abjN1Huw.net]
日本限定ならペガサスで連想するのは流星拳の方なんで問題なさそうだけど
最近は○○コーンの方は、男と会話しただけ大炎上する
某事務所vtuberの熱狂的ファンを意味するワードにもなっているので、イメージは悪い

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 01:25:38.51 ID:nw8mcfMF.net]
文化的差異はマジで良く分からんからなぁ

俺も昔キャラの一時的強化に「オーバードース」って名づけようとしたら
向こうの人に「その言葉は結構やばいから使わない方がいい」って
止められたけど、最近のゲームではよく見かけるよね

所謂Fワードなんかも、創作物いたるところで目にするが
やっぱり普通に止めてくるし

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 01:29:24.29 ID:7Y8JG/Mk.net]
狙ってる効果が出るならいいんだけどね
聖なる感じが出て欲しいから白を選んだら
どっこい実は中国かどっかでは死を意味する不吉な色がどうとか

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 01:36:25.11 ID:vgzPzF3v.net]
大丈夫だよ、ゴチャゴチャいわれるのは大手デベロッパくらい
どんだけ自意識過剰だよw

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 04:12:13.55 ID:wdiOjaTb.net]
同人っぽいゲームは、九割九部日本人が買うから気にする必要は無い。
DLSITEは一般向けゲームはほとんど売れないし、

689 名前:Steamの日本人は返品率も少ない []
[ここ壊れてます]

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
やっぱ東方キャラ使うのが一番なのか
Steamでも出てきてるもんな

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 06:08:36.06 ID:wFSeFhMe.net]
10月かよ
もうだめだぁ・・・

692 名前:ワナビー2024 [2022/10/04(火) 06:46:10.04 ID:0E2TACZV.net]
きゃらのideaってどこから出してる
既存の作品を見て自分なりに先を想像する、それかな



693 名前:ワナビー2024 [2022/10/04(火) 06:49:05.74 ID:0E2TACZV.net]
rpgはrpgメーカーがいいのか?

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 07:38:51.98 ID:H72/gOrb.net]
ユニコーンでもいいけどもうちょっとリアルなタイプならいいさ
あのアセットがダメなんだよ、あれ単体で見れば明らかに女性向けじゃん
萌えキャラとかが出てくるならいいけど、そういうのもないじゃん
だから他のキャラとも相まって女子供が遊ぶつまらなそうなゲームに見えるんだよ
そうしたらオタク層も見向きもしなくなるじゃん
炎上するかどうかはまた別の問題

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 07:52:52.20 ID:H72/gOrb.net]
要はあのゲームに金を払いたいと思う何かが何もないし、
刺さる層が居なくても他の奴もそう思ってるから動画が伸びないんだろ

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 08:02:39.59 ID:H72/gOrb.net]
勘違いするなよ
女子供が遊ぶゲームってスプラトゥーンじゃないぞこういう奴だぞ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tutotoons.app.mybabyunicorn.free
女子供が遊ぶゲームって印象持たれると無意識にこういうくくりにされちゃうのさ

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>ユニコーン=ロリコン勢

上のURLでは、小児性犯罪に関わる公的捜査官は仕事上、その強い結び付きを見たことがないと言ってるな。ただ「知らないだけかもしれない」みたいなことも言ってる。

更に少し調べてみたら、確かに中には、ユニコーンが「ロリコン勢のマスコット?」になりつつあることから嫌う親もいるみたいだな
https://community.whattoexpect.com/forums/catholic-mommies/topic/are-unicorns-a-bad-symbol-123817109.html

個人的には噂が噂を増幅している気もする

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ガンダムユニコーンとかあるし
気にしすぎちゃう

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 10:35:54.82 ID:rrn4akAp.net]
ネットの情報はささいな事をさも大事そうに言ってるだけ

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 11:26:20.03 ID:JEGN8ktE.net]
lgvtと同じやな

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 11:36:14.81 ID:wdiOjaTb.net]
アニメやドラマがLGBTQ、ポリコレ、BPOとかに大手が狙われて自主規制しすぎているけど個人は気にしないで自由に作ればいい。
個人は尖ったゲームを作らないといけないのに自主規制してつまらなくなったら棒にも橋にもひっかからないよ

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 11:51:02.64 ID:XEaygcAn.net]
ユニコーンってバンドもいるんですよ!



703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 12:19:03.42 ID:WXd30RCe.net]
ガンダムユニコーンとマイリトルポニー系のユニコーンの違いがわからないやつって発達かな

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 12:37:29.13 ID:BC0jIfm5.net]
東方キャラは東方をやってない人が買ってくれない罠がある

やってなくても別にいいのに東方シリーズをやってる人にしか売れない

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 12:46:25.73 ID:o0ipWPEF.net]
知っててやったら炎上商法になるんかな

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 12:54:56.37 ID:crXcmpBx.net]
とんがりコーン食べたい

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 13:19:25.77 ID:wdiOjaTb.net]
>>684
DLSITEでアニメキャラに似せた作品が、あまり売れてないのもそういう事情だよね。ファンも買わないだろうし・・
アニメの場合放映終わった途端に売れなくなるけど東方は長いからその辺は安心感あるね。

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 13:50:57.55 ID:BC0jIfm5.net]
>>687
アニメに寄せてもアニメ好きは買わんし知らないやつはも買わんからなぁ

東方は長いから今更やらない(追えない)って人も多い
キャラ使ってるだけでシリーズを知らなくても出来るって書いても原作があるのは売れにくい

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 14:23:16.03 ID:4MMJ+kdm.net]
東方キャラ使ったメトロイドヴァニアが良さげだったけど
東方について知らんから買わんかったな
知らないというならオリジナルのゲームのキャラも知らないんだけど
どうも東方は避けてしまう

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 14:25:19.79 ID:SoP4IFWV.net]
>>683
作風の問題なら問題をポニーだけに限定する意味がわからんのだが
もうちょっと考えてレスしてくれよ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 14:37:04.22 ID:KuBoc62H.net]
キャラは東方使ってるけど
タイトルは東方の文字使ってないから
東方好きにも売れるし東方知らない人にも売れてる

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 14:43:24.27 ID:6abyJzFW.net]
正解はどっちにも見向きされないでした



713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
タイトルって気になるものなのか?
ゲーム買うときタイトルよりスクショの方見てしまう

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 18:13:27.68 ID:WXd30RCe.net]
>>690
意味不

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 18:44:10.77 ID:fGwW7nht.net]
上でも言われてるけど
ユニコーンだけ排除しても
ほかのアセットがそもそもリトルポニー系だからどうしようもないんだよな

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 18:46:39.27 ID:WXd30RCe.net]
>>695
また意味不

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 18:48:23.69 ID:fGwW7nht.net]
ギリ健かな

718 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/04(火) 18:48:59.77 ID:C9j9EEs4.net]
そもそも海外でタブーだからって気にする必要ない
日本でよく作られた魔法少女ものは海外の一部地域で忌諱されてるらしい
「魔女」という歴史上デリケートな存在をエンタメにするのが信じられない
という理屈
言うまでもなくそんな価値観は踏み潰していい
ユニコーンも仮にタブーであるとしても日本人がブルドーザーで轢き潰してもいいはずだ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 18:53:27.06 ID:Nl+OqPbX.net]
>>698
お前あいつのそもそもの質問覚えてないだろ
「どうしたら再生回数が伸びるか」だ
お前その質問に何も答えてないポンコツ回答者だ
まず再生伸ばす方法についてアドバイスしてやれよ

720 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/04(火) 18:58:53.60 ID:C9j9EEs4.net]
>>699
その質問に答えると「質を上げた方がいい」かな
PCで全年齢向けゲーム売ろうと思ったらよっぽど質が高くないと

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 19:01:00.01 ID:Nl+OqPbX.net]
よしじゃあ品質が低いから「質を上げた方がいい」って事で終了な
もうユニコンの話飽きたから別の話しようぜ

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 19:03:11.84 ID:Nl+OqPbX.net]
>>693
タイトルはスクショまにたどり着くためのもんな
人が検索しそうなキーワード詰め込んどけば人目に触れる機会が触れるとかそんなもんでしょ
どれだけタイトルが重要かはそのストアの仕様に拠るんじゃね



723 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/04(火) 19:03:43.94 ID:C9j9EEs4.net]
>>701
質が低いとは言わない
少なくとも俺には作れないし頑張ってる
しかし世間で売りたいと思ってるならその基準で見る必要がある

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 19:38:26.93 ID:DOo05U9H.net]
Unityアセット厨オワコンのお知らせ

テキストを入力するだけで3Dモデルを生成できる3D自動生成AI「DreamFusion」
https://gigazine.net/news/20220930-dreamfusion/

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 19:52:36.23 ID:Nl+OqPbX.net]
凄いねあと1年くらいしたら動くモデルもできそうじゃん
そしたら普通に使うわ

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/10/04(火) 21:47:23.74 ID:xEG5qp/F.net]
ロックマンエグゼ1
アドバンスドコレクションver.

『ロックマンエグゼ1 完全初見実況。Part1』
(19:02~

727 名前:送開始)

hts://youtu.be/9cww7H6tv8A
[]
[ここ壊れてます]

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 22:07:06.06 ID:lKVPiJZk.net]
規模は問わないから、オンラインゲームを作った事ある人いる?

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 22:13:45.02 ID:zoXd0DD6.net]
あるよデイリーのアクティブユーザー1000人位の

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 22:38:11.12 ID:NGZsar0p.net]
個人でか?
社畜とか人つかっての話じゃスレ違いだぞ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/04(火) 23:13:09.63 ID:GAqb0d0g.net]
会話が弾むとしゃしゃり出てくるクソコテの自分の日記帳で頑張れ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 00:23:14.47 ID:43NffApN.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは53レスでした
うちゲーム製作雑談レスは3レスでした



733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 01:39:18.25 ID:DACb07VL.net]
ワナビーは歓迎

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 02:32:54.21 ID:Qim3qlus.net]
この数日でゲーム制作についての描き込みが3レスってことないだろ?てか全然数えてないよね。
コテハンが荒らすためにまいど適当に書いているのがバレてるんだよなぁ。

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 02:43:03.28 ID:Qim3qlus.net]
野球おじさんの隔離スレあるやん。そっちで活躍すればいいのに

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 03:19:18.79 ID:bU1CpCPD.net]
あんなの呼ばわりでも懲りずに今度は轢き潰すとか踏み潰すとか言ってんのか、、、

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 07:19:23.23 ID:f2HiJ8an.net]
>>709
お前のような何も作らない奴はマジでうざいよな
そもそもここはゲーム製作者の語り合う場所でお前が出入りしていい場所じゃないんだけどな

738 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/05(水) 07:23:18.07 ID:kC5DqPJr.net]
>>713
言わないであげて。
誰も見向きもしないから、でも始めてしまった以上やめるにやめられなくなってしまったのよ。
誰と戦ってるかも分からずその呪縛に縛られて苦しんでる模様。

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 07:26:31.86 ID:Ft1/Wi+R.net]
>でも始めてしまった以上やめるにやめられなくなってしまったのよ
これって割と誰でも陥る可能性あるよな
辞めたら負けって奴だな

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 09:42:51.85 ID:C72UOEM3.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 09:45:04.74 ID:j731Ygf+.net]
誰も触れないとちゃんとそのまま暗黙の了解かのようにスルーしてるのに
誰か一人が触れるとこいつ触れちゃったしもういいよねって続々と触れ出すのやめてくれない?

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 09:53:39.71 ID:OhZdwODD.net]
そりゃ流れを変えないと永遠に続けるからね
そもそもなぜこんなのが生まれたかっていうと全体としてスレチしまくってるからだ変えることができないわけじゃないがそれには大きなコストがかかるので誰もやらないだけ
今回の話題も適当なところで収束してまた今日のレスは~に溶け込むことになる
変人同士適当につんつんして気持ちよくなっとくのがベストなのさ



743 名前:ワナビー2024 [2022/10/05(水) 10:11:08.07 ID:T+M8Kfi6.net]
unityのキャッシュサーバって高速化に関係ありますか?
hddならともかく、ssdならローカルキャッシュのほうが高速なんじゃないでしょうか

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 10:19:27.91 ID:nnOh3YbH.net]
ゲーム作らないのに質問する意味ないだろ

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 10:30:44.76 ID:8PFQTPBC.net]
>>721
流れを変えようしてカウントしてたんですか?
変人ですねあなたも

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 10:32:15.13 ID:8PFQTPBC.net]
カウントマンもみんなからキチガイ扱いされるのは嫌みたいだな

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 10:32:49.18 ID:/D5eXxRo.net]
うわ糖質だ

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ほー俺がカウントマンに見えるんだ、面白いな演技じゃなきゃ

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>727
カウントマンがカウントしてる理由を自信を持って解説してるからカウントマンにみえるな
カウントマンじゃなか

750 名前:ったとしても気狂いは確定だな []
[ここ壊れてます]

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
最後の気狂いが言いたいことだろう?
相手をやり込めれば文脈はどうでもいいという思考では自分を伸ばせないぞ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
このスレはレッテル貼りとともにある
コテハンが生まれる前はこいつスクリプトなんじゃないかとか
アルミホイルレスが横行していたからな



753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>729
言いたい事書いてスッキリできたか?
アルミホイル

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
アルミホイル=すれ違いからスレを防衛する正義マン

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 11:19:18.21 ID:OhZdwODD.net]
ああ、読解力のなさはよくわかった
酷さに笑えたが補正する義理もないからそのまま間違え続けるといい

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 11:22:27.87 ID:cADa9Xvx.net]
>>733
言い返せながら逃げたな正義マン
まだ続ける?

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 11:48:45.98 ID:E+yTCoPm.net]
専用スレいくつか見るとツクールスレだけ
俺以外全員敵みたいな思考のかみつき癖のある人が異様に多い
このスレの煽りカスってツクラーの素質あるよ
もしかしたらすでにツクラーなのかもしれない

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 11:52:04.87 ID:hGA6PqIP.net]
アハハ
何言ってっか全然わかんねーや

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:02:49.28 ID:zo/HBkN1.net]
>>723
ナイス!

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:07:59.81 ID:bQZziESs.net]
ID:E+yTCoPm
ヤバい!!!!!

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 12:27:59.13 ID:vdgfkshE.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

762 名前:ワナビー2024 [2022/10/05(水) 13:05:22.67 ID:T+M8Kfi6.net]
今年中にカップヘッドの劣化版を完成させる



763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 13:59:46.23 ID:39056lEA.net]
ワナビーは出禁

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 14:09:07.95 ID:lcRfNZ9/.net]
勢いで言うとこの板はツクラーが多いのかな

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 14:58:51.23 ID:JkMGCaia.net]
スレの勢いがそうならそうなんじゃね

766 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/05(水) 15:45:11.61 ID:2VRNmwKT.net]
>>718
やめたらやってないのと同じになるからな
1年やってたとして1年が無駄になる

767 名前:ワナビー2024 [2022/10/05(水) 15:58:04.13 ID:T+M8Kfi6.net]
ゲーム製作はとにかく短期間で作ることが大事か?
楽しまくることが大事だな(´・ω・`)?

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 16:14:48.46 ID:HOYN+QvD.net]
>>741
この出禁厨もやめるにやめれなくて苦しんでるのか
自分が真っ先に反応してるくせに
コテハンと会話しようとする人見るとキレるのもそういう理由か

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 17:34:05.07 ID:Qim3qlus.net]
それよか野球某の対戦格闘ゲームどうなったんだ?
またプレイヤーだけ作って放り出すのか

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 17:49:49.69 ID:wtt2iPpA.net]
>>747
そういうのは本人のスレで聞けよ
お前頭悪いだろ

771 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/05(水) 17:57:48.22 ID:/GMDz7cB.net]
>>747
前も言ったけどあれは頓挫
全然面白くなりそうにない
今はゲームやってるからゲ製は休憩中

772 名前:ワナビー2028 mailto:sage [2022/10/05(水) 19:41:46.31 ID:ehoVIPx5.net]
○○を実装しました→3いいね
○○おもすれー、○○ちゃんエロいwww→100いいね

なぜなのか…



773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
なんか最近Twitterのアルゴリズム変わったみたいだね
リプライとかリツイートで絡みがある人が優先してタイムラインに表示されるみたいな
宣伝だけ垂れ流してる自分には完全に使えないツールに

774 名前:ワナビー2024 [[ここ壊れてます] .net]
コードをきれいに書けない

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 21:09:44.80 ID:wfTF9MoV.net]
ワナビーは出禁

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 22:40:35.77 ID:zo/HBkN1.net]
革新的格ゲー!!

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 23:17:39.41 ID:eEYvkCHm.net]
もうだめだああああああ!!!!

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 23:36:46.82 ID:oT3CHdcB.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 00:28:22.16 ID:JXqtKHAN.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは46レスでした
うちゲーム製作雑談レスは1レスでした

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 02:22:35.62 ID:wyEA7Dfy ]
[ここ壊れてます]

781 名前:.net mailto: 1レスってまさかあの1レス!?

なるほど、見えたな
[]
[ここ壊れてます]

782 名前:ワナビー2024 [[ここ壊れてます] .net]
ゲーム製作に時間をかけるべきではないんだよな(´・ω・`)



783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 06:05:13.38 ID:huzsXxEh.net]
最近itchでもAIで生成したような画が使われたゲーム増えてるな。
短期間で異様に多い評価件数を得ているTHE KEEPERとかいうゲームの画も細部の奇妙さからするとAI生成の画像っぽい。
付いてるコメントも多くないし何故そんなに評価が多いのか謎だけど。

784 名前:ワナビー2024 [2022/10/06(木) 06:10:09.63 ID:DmqH0HX7.net]
世界観ってどうやって作る?
キャラが先か世界が先か

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 07:39:48.05 ID:AsVLA2lE.net]
>>760
素材に関しては昔から何とかジェネレーターってのは絵も音もあったけど

静岡の水害で大問題となったフェイク画像の元画像ってネット上から拾ってんのかな…
もし例えばこれをサイレントヒルが冠水してるような、AIサジェスト汚染みたいなことできたら面白そうだなw

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 08:21:27.87 ID:O28rALU/.net]
購入したアセットって非公開にされるとダウンロードできなくなっちゃうもんかね
購入したアセット一回どっかに全部ダウンロードしといた方がいい?もしかして

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 08:35:32.34 ID:Mo0FajDx.net]
ワナビーは出禁

788 名前:ワナビー2024 [[ここ壊れてます] .net]
ボス戦飲みのゲームとか楽しい野郎な

789 名前:ワナビー2024 [2022/10/06(木) 11:19:24.49 ID:DmqH0HX7.net]
コードってメモ帳にメモしとく?
メモしても見返したことあんまりないな

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 12:00:47.42 ID:gDyA3AxA.net]
ワナビー2024は理想が高くて完成しないのかと思ってたけど、
Unity質問スレ見るに頭が悪くて完成させる技術が無いんだよな

精神力も技術力も無いなら一生作れないわ

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 12:04:42.77 ID:X8QtChoE.net]
せっかく流れ無視しとるんだから構うな

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 12:11:58.64 ID:sCmeE6tw.net]
構うな厨が一番目障り。偉そうに。



793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 12:18:03.99 ID:X8QtChoE.net]
unity質問スレも個人チャットみたいになってて価値失ってるけどな
質問したら1つ2つ補足いれるくらいはよくあるが、解決か完全に流れるまで次レスは辛抱しろよと…

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ドット絵ゲーで解像度バラバラのドット絵使ってると一気に素人臭くなってしまうと思ってるんだが、そういうゲーム作ってる人って気にならんのかなそういうのって

795 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
>>771
それはブラッシュアップといい、完成させてから考えるものでいいですよ。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 13:05:25.28 ID:X8QtChoE.net]
>>769
偉そうに見えたのなら本当に申し訳ない
でも思わず出ちゃうんだものという意味で>>767と同じく
unity総合まであの顔文字使って荒らされてるからさあ…マジでスマン

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 13:42:00.72 ID:qY6+Wb+U.net]
ワナビーって精神病棟の中からネットにアクセスしとんのやろ?
本来は世間の人々と接触が許されん存在なんやで

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 14:20:09.65 ID:PQbyzaED.net]
>>771
人気のインディーゲーでもたまに見るから別にいいんじゃない?
面白ければやる側は気にしないよ

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 14:25:02.51 ID:1uZYXMXg.net]
インディーでも見かけるしスクエニの移植作でも解像度はバラバラだし

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 14:30 ]
[ここ壊れてます]

801 名前::13.67 ID:ei3Mw2IE.net mailto: >>762
物理的な考証を前提にしないと騙し絵レベルにしかならんので頭悪いユーザー向けぐらいにしか使えんぞ
[]
[ここ壊れてます]

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 16:03:45.50 ID:iTe0TYPS.net]
最近のスクエニリマスターは
やる気でみなぎってるよな



803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 16:06:38.48 ID:VcgBHoyo.net]
正直に言えばHD-2Dじゃなくて最新のグラフィックでリメイクして欲しいけどな

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 17:12:04.58 ID:llkGwHT+.net]
技術を集結させて最新のグラで作ったら
「リメイクに求めてるのはこれじゃねーんだわ…。何で安定のHD-2Dにしなかったんだ?」って言うんだけどな

805 名前:ワナビー2024 [2022/10/06(木) 17:55:28.61 ID:DmqH0HX7.net]
ここにいていいですか?

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 18:20:24.44 ID:FwH+cIWD.net]
>>771
個人開発者のほとんどプログラマーが空いた時間でドット描いているから仕方ないって気もするよ。
こだわるならとことんやればいいけど、背景に労力を回す時間を会話とかイベント絵でも描いたほうが客は嬉しいんじゃないか

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 18:21:02.30 ID:FwH+cIWD.net]
>>781 荒らしはいらんよ。ワナビースレでがんばれ

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 18:53:31.27 ID:O28rALU/.net]
>>782
背景じゃなくてたとえばアイテムアイコンとUIの解像度が大幅に違う奴とか
文字やUIははっきりわかるカクカクなドット絵なのにアイテムアイコンのドットの解像度が異様に高いとか(ただしドット絵じゃないわけじゃない)

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 20:04:11.81 ID:bG8lqeAu.net]
ダメだこりゃ、あらゆる手を尽くしたけどアクセス数が伸びない、一応10が15くらいにはなった感じがするけど
残る手はステマくらいしか…

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 20:41:50.76 ID:TAM4FHLs.net]
10が15って事は金払って広告打つみたいな事はしてないだろうから
あらゆる手を尽くしたことにならないのでは?

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 20:42:19.90 ID:huzsXxEh.net]
人の興味を惹き付けるのは難しいね。
例えば自作ゲームの進捗のツイートとかはこまめに多くすべきなのか、
それとも大した変化もなく内容の薄いツイートを沢山するよりは
間隔が空き気味でも内容のあるツイートをする方がいいのか。
自分の底辺の数字を見つつプレイアブルのものをリリースするまでは
ゲーム自体への評価ではないと自分に言い訳をする日々よ。

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 20:53:36.65 ID:PQbyzaED.net]
>>784
俺は全く気にならんな
逆にキレイにドット揃ってる方が古く感じる



813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 21:10:38.89 ID:TAM4FHLs.net]
Twitterはコミュニケーションツール向きに仕様が変わったからクリエーターが宣伝に使うのは
不向きになったってどっかに書いてあったぞ

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 21:30:03.25 ID:bG8lqeAu.net]
>>786
まあそりゃそうだな
ガメスパとか4亀とかどれくらいで記事書いてくれるのかな
1,2万なら出してもいいんだが

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 21:40:14.45 ID:TAM4FHLs.net]
>>790
普通に価格表公開してるよ
ttps://www.aetas.co.jp/contact/pdf/4Gamer_ad_guide.pdf

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 21:53:48.77 ID:LV/7hT/0.net]
なんだこの平成漂うスライドは

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 22:39:24.34 ID:FwH+cIWD.net]
>>784
アイコンとかは、大量にある場合だと手軽な外部のアセット使うんじゃないか。フルカラーでも減色ツールとか使ったりするけどそういうやり方知らなければそのまま使うかもなぁ。後からレイアウト変えて低解像度アイコンが倍に引き伸びたことあったけどデバッグがしんどくてまぁそのまま出したわ。

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 22:55:46.07 ID:QEhh+uqY.net]
>>784
そういうのは途中からなんとかしようと思ってもなんともならんのよ

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:01:24.82 ID:bG8lqeAu.net]
>>791
サンクス
個人レベルじゃちょっと手が出せないなこりゃ
そもそも1,2万で買える広告枠じゃ効果はゼロだろうがなw

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:05:34.00 ID:jgPfsHdL.net]
>>771
昔のファミコンやらゲームボーイ風の低解像度の絵を、
今のPCで表示してもゴミみたいになるか、無理に拡大すればモザイクみたいになるからね

>>784
揃えるなら、めちゃくちゃ240×320のクソ解像度でつくって3倍とか4倍で拡大表示すればいいけど
もちろんスクロールやオブジェクトの移動も3倍4倍のカクカクになるよ
その時は気付かなくても他の今のゲームをやるとその差に愕然とする

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:09:09.83 ID:jgPfsHdL.net]
かと言って全部のドット絵を高解像度で書いたら、それはただの減色した絵やんと

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:14:51.32 ID:ei3Mw2IE.net]
> 昔のファミコンやらゲームボーイ風の低解像度の絵を、
> 今のPCで表示してもゴミみたいになるか、無理に拡大すればモザイクみたいになるからね

えっ…ならなくね?
無理に拡大ってのも意味分からんけど使ってるツールが悪いか使い方を知らんだけでは



823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:18:53.60 ID:jgPfsHdL.net]
等倍でやってみ?
ただの点やで

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:19:59.40 ID:PQbyzaED.net]
昔のドット絵と違って色がたくさん使えるからスーファミ初期くらいの解像度でもショボくならんよ

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:27:55.87 ID:jgPfsHdL.net]
>>800
それはすげー分かる、ツクールのデフォ素材なんかそれ
遠目にドットに見えて、実はアンチエイリアスごりごりの普通のイラスト画像

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:29:09.69 ID:ei3Mw2IE.net]
>>799
あー分かったわ、君の モザイクみたいに とかいう例えがおかしいんだわ
ニアレストの状態で等倍していけばAA(アンチエイリアス)のような状態にはならないし所謂ジャギーは維持される

それを指してモザイクとか言うのは例えがおかしい
画像的な意味合いで言えばモザイクはむしろAAが効きまくって輪郭がボヤけてる状態だろうからな

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:45:31.64 ID:M8BFNy0G.net]
またあるソフトではモザイクとは複数の画像をスプライトシート上に並べることを意味する

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:46:41.03 ID:M8BFNy0G.net]
色数制限というかグラデーションがあの意味わからんパターンで表現されててAA切ってあればだいたいドット絵

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:53:07.65 ID:jgPfsHdL.net]
>>802
うん、だからモザイクみたいって言ったんだけど、なんか刺さったのかな…

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:54:51.00 ID:M8BFNy0G.net]
画像出して?
1ミリもお前らの頭の中が理解できない

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/06(木) 23:57:19.93 ID:jgPfsHdL.net]
フリゲでもよくあるよ
ゲームボーイ風のやつ
それ、フルスクリーンで遊んでみ?

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 00:06:29.49 ID:kxOt4bn4.net]
低解像度のゲームをフルスクリーンに引き延ばしたら、普通にがくがくするから酔うやろ。でもそれがいいっていう人もいるのも事実。RogueLightみたいにね



833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 00:07:57.98 ID:L7EtNgfJ.net]
質問スレで
「それでいいから、作って問題にぶち当たったら出直せ」
言われて、
「はい、ありがとう」
は流石に受けるwww

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 00:10:14.22 ID:ndOl4A/4.net]
>>805
モザイクの仕組みを理解してないようだから例えが違うよと言ったまでだ気にすんな

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 00:10:24.46 ID:kxOt4bn4.net]
まぁUnity製のゲームとかだとピクセルパーフェクトとか気にせずドットゲー作ってる人もいるから、話がかみ合わないよね

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 00:14:12.82 ID:/E52ZP/Y.net]
Unityのシェーダードット絵は確かにモザイクに見えるな
レトロハードのゲームはちゃんと整理されてるからモザイクと思ったことはないけど

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 00:15:19.67 ID:L7EtNgfJ.net]
>>808
横槍スマソ
あーいうの、なんていうのかな、、、ジラつき?俺は目を細めてプレイしてたわw大画面に出してめっちゃ離れてプレイするという何スタイルだよとww

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 00:17:48.06 ID:L7EtNgfJ.net]
>>812
それ俺の感覚に近いわ。

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 00:22:47.20 ID:L7EtNgfJ.net]
>>810
いや、ゲーム遊ぶ一般ピーポーなんてそんなもんよw
開発側の仕組みだなんだ言ったって何それおいしいの?だから

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 00:38:38.16 ID:TKK6DzGt.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは51レスでした
うちゲーム製作雑談レスは13レスでした

841 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/07(金) 00:46:28.19 ID:qolo4z3P.net]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1664878328/
【速報】日本語の指示からプログラムを自動生成するAIが登場 プログラマーが不要に [633829778]



もう、俺たちも必要無いんや。

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 02:16:01.36 ID:L7EtNgfJ.net]
ヒャッホー!IT土方、やっと解放されるじゃんww
ゲームに使ってバグ出ても全部AIが悪いんです!って言えるww



843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 08:43:33.13 ID:+I+o14wZ.net]
>>817
プログラム書くAIじゃなくてバグとりしてくれるAIを何で先に開発しないんや
マジで人間の為のもんじゃないんだなAI開発って

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 09:05:39.81 ID:Tuqe3d8I.net]
モザイクの仕組み理解してないやつ多過ぎ

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 09:26:33.83 ID:Yt2k0rCR.net]
モザイクおじ顔真っ赤で大暴れじゃん🥸

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 10:59:39.86 ID:+I+o14wZ.net]
AIに将来仕事を取られるかみたいな話で偉そうに回答している奴見てはっきりわかったわ
AIの専門家でもない奴で「わからない」以外の回答してる奴はみんなガチのウソつき

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 11:09:28.46 ID:uIRqnidC.net]
>>817
試しにD3D11CreateDeviceAndSwapChainで初期化って書いたら
D3D11CreateDeviceAndSwapChain(NULL, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, NULL, NULL, NULL, NULL, D3D11_SDK_VERSION, &sd, &g_pSwapChain, &g_pd3dDevice, NULL, &g_pImmediateContext);
って返ってきた
さすがに全部の関数知ってるわけではないとは思うけど
DirectXガリガリ出来る人なら圧倒的語彙力で時短出来るのかも
入門サイト見ないとDirectXなんて何も分からない自分には関係ないけども

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 11:14:33.55 ID:uIRqnidC.net]
>>817
あれ?認識するわけないと思ってDXライブラリの関数入れてみたらちゃんと引数付けてきたぞ
どうなってるんだこれ

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 11:19:26.27 ID:uIRqnidC.net]
>>817
となるとメジャーなUnityスクリプトもいけるのか
意外と使えるかもこのサイト

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 11:44:39.29 ID:Eh3dpnhM.net]
雛形が引っ張ってこれるなら時短になるな
学習先はリファレンスなんだろか、あれはネット上で公開されてるけど
人の目で探しにいくのは量が多くてのう・・・
stg、弾幕、縦って入れて東方風が生成されてきたら流石にビビるがw

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 11:55:39.49 ID:Eh3dpnhM.net]
>>821
ドッターじゃね?配信で奴らの生態みたことあるけどw

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 17:49:24.96 ID:h+ISuh3x.net]
つい先日知ったんだけど、警視庁が作った「未来へのメソッド」ってゲームやばいな。
あれで製作費3500万円だってさ。
背景絵なんかフリー素材使ってるし、立ち絵も最安値の絵師レベルだし、システム自体



853 名前:ヘ数日で作れるはずだし、あれのどこに3500万円かかったんだろ?
よく炎上しないなあれ。
[]
[ここ壊れてます]

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 17:54:32.49 ID:PKqEH2Qh.net]
そりゃあ人件費でしょ

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 18:20:35.97 ID:+I+o14wZ.net]
javascriptなんかのWEBゲーム作るとUnityなんかの5倍くらいは製作費はかかりそうな気はするけどどうなんだろ

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 18:39:00.82 ID:IkRguq1y.net]
>>829
3400万は仲介業者の取り分で
100万が実製作者の取り分かな?

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 21:02:22.33 ID:406GK0YP.net]
もしかして一斉規制みたいなのやってる?
別板で規制入ったんだが

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/07(金) 21:16:59.16 ID:s6VaIreu.net]
中間搾取ばんざーい!!

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 00:29:41.03 ID:dKZVi+Ve.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは26レスでした
うちゲーム製作雑談レスは5レスでした

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 10:17:46.74 ID:yy0RcgLz.net]
Steamに登録してデモ公開まではいった
もうワナビ卒業でいいよね…?

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 10:57:25.77 ID:2I4643UQ.net]
駄目

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 11:19:14.33 ID:9UDp/yQO.net]
ワナビが押し寄せ始めたって事はSteamもそろそろ終わりかな、
ぶっちゃけ登録料今の10倍くらいでもいい気がするんだけどな



863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 13:36:06.07 ID:OlkS77Ig.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 13:48:50.67 ID:z/8L/pK5.net]
>>828
簡単に作れるなら似たようなの作って見れば?

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 14:30:47.64 ID:9UDp/yQO.net]
中華ゲーによくあるようなWEBブラウザゲーム作ってみたいんだけど資料的な物ほとんどないんだよね
アニメーションとかjQueryでゴリゴリ作ってんのかね

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 14:30:58.28 ID:1MAYgM0Z.net]
>>839
作ってどうすんの?

867 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/08(土) 14:47:16.72 ID:TKIfzIvh.net]
>>840
中国はeqletエンジンとかcocosとか使ってるらしい

868 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/08(土) 14:48:38.38 ID:TKIfzIvh.net]
egretエンジンだった

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 14:52:24.02 ID:PYbxGIv4.net]
>>839
煽ることにしか頭にない生き物の末路

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 14:55:02.01 ID:9UDp/yQO.net]
egretとか初めて聞いたわ
ググっても記事一個くらいしか出てこなかったらもしかしてバイドゥとか調べないとダメなやつか

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 15:02:34.33 ID:yy0RcgLz.net]
ブラウザゲーといえばSWやフラッシュなんだがw

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 15:05:49.02 ID:9UDp/yQO.net]
cocos2dは実機でHalloWorld表示させたところで記憶が止まってる



873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 15:16:20.91 ID:syIHYUuw.net]
FLASHなぁ…使おうと思って目をつけてた矢先に消えてしまったからな
ブラウザで動くし、アニメに強いからエロ系に向いてるのよね

しょうがないから、今はゲームエンジンでシコシコとやってるわ

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/08(土) 23:37:05.98 ID:v+WizAe8.net]
unity質問スレ見てゾッとした
1日に何レスしてんだ?飽き足らずこっちにもしてるし
ずっと監視してんのかコテハン連中は、暇なのか

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 00:31:35.09 ID:rUAdyCSr.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは16レスでした
うちゲーム製作雑談レスは4レスでした

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 01:30:47.97 ID:YtGEEiy3.net]
>>844
ゲ製でゲーム作ればが煽りに見えるとかもう病気やろ
ゲーム作りなんかもうやめとけ

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 01:39:14.06 ID:jvU/yl/f.net]
>>851
「ほならね、お前が作ってみろっちゅー話ですわ」

ほならね理論

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 01:52:50.62 ID:aPo1kh3V.net]
Flashなんかはジョークだと思いますが、
HTML5 で出力すれば大体のEngineで出来ますよ。
老害さん大丈夫ですか?

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 02:00:03.87 ID:V4FaFsG ]
[ここ壊れてます]

880 名前:3.net mailto: >>853
スマホとPC両対応で動作保証してるエンジンってある?
ちなみにunityはスマホはサポートしてないよ。無理矢理動かすと動きはするけど
[]
[ここ壊れてます]

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 02:02:15.23 ID:V4FaFsG3.net]
というかPCでも真面目に使おうとすると厳しいんだよなunity
読み込み遅かったり使えない機能あったりで

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 02:15:36.66 ID:jvU/yl/f.net]
rpgツクールmv〜なんかはブラウザ、DL、スマホも遊べて…って
タップ操作もイケたんでなかったっけか

flash(actionscript)とかcocos2dとか流石に老…いや流石に俺でもhtmlとjavascriptからの記憶だわ



883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 02:15:54.55 ID:HC/08Sva.net]
Unityはステマ
これガチな

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 02:19:45.59 ID:jvU/yl/f.net]
マジかw

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 08:58:03.68 ID:YyUeHO4U.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 11:39:21.96 ID:V4FaFsG3.net]
ジョブズが悪い

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 11:57:20.80 ID:EAtAIC0C.net]
不謹慎防衛ゲームまた作ろっかな
作ったらプレイする?

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 12:18:45.67 ID:I1UXSbE7.net]
ツクールはジャバスクリプトだからWebGLHtml5でそのまま動くけど、
UnityはC#→中間コード→C++→Html5ってやってるから無駄にでかく処理も重いって聞いた事あるなぁ。

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 12:23:06.27 ID:I1UXSbE7.net]
Flashはアニメーションボタンとか動画再生とか簡単に出来たからインタラクティブなゲームに向いていた。
セキュリティホールの脆弱性が見つかってからはDLSITEとかでも受付しなくなって最後は悲しい末路を迎えたな。
アニメーション機能に特化したAdobeAnimateになったけど、Flashの方が描きやすいって評判なんだよなぁ。

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 12:28:02.50 ID:I1UXSbE7.net]
UnityからHtml5出力してスマホからプレイが出来るかって話だろうけどブラウザで動く動かないあったな。

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 12:29:43.53 ID:V4FaFsG3.net]
ツクールでちゃんと動くHtml5ゲー作れるのか知らんかった
ちょっと入れてみるかな

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 12:40:59.01 ID:I1UXSbE7.net]
ティラノビルダーもJavaScriptでっせ



893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 13:51:02.69 ID:47HnwWiF.net]
>>865
ニコニコのアツマールに投稿って手もあるで
ニコニコ自体、flash廃止してhtml5へ移行したって経緯もある

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 14:02:55.97 ID:47HnwWiF.net]
>>862
中間コードって部分が .NET依存の部分ってことなんだろか

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 14:26:09.04 ID:M9mNoU+j.net]
噂のNovelAI使ってみたけどすげえな
もう立ち絵、背景絵を外注する必要ないね

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 14:50:39.77 ID:yIFab7co.net]
無料で配布するゲームなら別にそれでいんじゃね
場合によってグラフィックはAI生成しましたとかの注釈もいるだろうけど

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ゲームの自動生成はエロゲの自動生成が一番早く完成しそうだな

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
それエロ画も生成できるの?
ジクソーパズル作り放題じゃん

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
スライドパズルも作り放題だ!オッシャー!

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
しばらくしたら自動生成の絵をLive2Dみたいに自動アニメーションしてくれるだろうし
その後の何年かでノベルゲーくらいはテキスト打ち込むだけで自動生成されると思う
もうそこまで行ったら同人界隈は完全に価値無くなるんだろうな

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 15:44:51.71 ID:yIFab7co.net]
>もうそこまで行ったら同人界隈は完全に価値無くなるんだろうな

さすがにそれは言い過ぎ
きみの創作能力が低いだけかもしれない事に他人を巻き込むなよ

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 15:51:56.92 ID:M9mNoU+j.net]
同人ゲーなんてADV+ぬるぬる絵ばっかじゃん
そこをAIに抑えられたら〜って話なのに、創作能力うんぬん関係なくね?
煽ることしかできないなら人と会話はやめたほうがいいよ



903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 15:54:38.61 ID:cVwNBipn.net]
安心しろ、同人が消えることはない
あそこは混沌とした趣味の世界だから、AI生成なんてたくさんあるジャンルの一つでしか無い

みんながみんなエロを求めてるわけでもないし、求める種類はそれぞれ違う
まぁ、商業で来てるサークルにはキツイかもしれんけどな

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 16:00:10.86 ID:WyOVgp4y.net]
同人界隈=ノベルゲーという認識は狭すぎると思うけどな

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 16:24:50.45 ID:ZH5DAMhb.net]
むしろAI絵を利用して界隈の仲間と一緒に遊ぶ

906 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/09(日) 17:03:07.04 ID:ws8a8RPA.net]
>>861
ジョンイル・コマンド?

トラックボールとボタン3つでTHAADミサイルを操作して都市を守るのかな。

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 17:12:37.00 ID:EAtAIC0C.net]
クリミア橋防衛ゲームだな
セキュリティ警告出ても遊んでくれるなら作るせ
ここしか発表する場所ないからな

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 17:35:00.08 ID:gD+SOXxo.net]
同人は創作がコミュニケーションの一環みたいなところがあるからな
人が作ったことに意味がある、みたいなことは多い
AI創作で割を食うのはもの探しとか脱出ゲーみたいな量産市場だろうな
イラストロジックとかほぼゼロコストで無限に生成されるみたいな状態になっただろうし

しかし、だ
これらがユーザーの時間を食うわけだから、仮にAIの3歩先を行ってる有能クリエイターでも結構割を食う部分はあるだろう
暇つぶしみたいなアプリは本当に淘汰されるかもね

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 18:50:41.37 ID:I1UXSbE7.net]
>>861 不謹慎ゲームっていうから、辺野古で座り込みしている活動家の金の出どころを調べる潜入調査ゲームかと思った。一昔前なら韓国のソウル市長だったけど、北に消されたから謎なんだよなぁ・・
5chだけに主人公はひろゆきで活動家とディベート対決とか・・

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 18:56:33.83 ID:I1UXSbE7.net]
今の若者、ノベルゲームをやらない…一体なぜ?ってネット記事みたなぁ
>『弟切草』に始まる、ゲームながら大量の文章を読み進めていく「ノベルゲーム」は、2000年代には『Fate/stay night』をはじめ美少女ゲームでブームとなり『ひぐらしのなく頃に』をはじめ同人ゲーム界をも賑わせるも、美少女ゲーム/狭義の同人ゲーム領域では徐々に低調になっていった。

若者は文章を読まないって言うけどなろう系みたいな異世界に逃避したい小説は人気と聞くから理由がちょっとわからないんだよなぁ

911 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/09(日) 19:02:06.08 ID:kSYeZ/fR.net]
>>884
統計的に本当にそうなら配信の影響がデカいんじゃね

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 19:07:33.97 ID:yIFab7co.net]
異世界転生とかの 「なろう小説」 のメインユーザーて30代40代なのでは
コロナ禍による国の発表によれば30台も若者に含まれるらしいけど



913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 19:12:34.00 ID:I1UXSbE7.net]
先日、20代ぐらいの女性のYoutubeの企画配信見てたけどホワイトボードに小学生で習う漢字書けなくてびびったわ。
学力が落ちているのか、PCやスマホがあるから漢字書かなくなったからなのか謎。
電卓が出た頃は暗算力落ちたとか言われたらしいからそれにちかいのかな

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 19:17:52.55 ID:I1UXSbE7.net]
>>886 そうだったのか。異世界ものってゲームのプロットづくりに参考になるのかなって思って異世界

915 名前:アニメを観てみたんだけれど、ブラック企業に勤めて不慮の事故からの異世界転生でハーレムものが多いね・・よっぽど現実がつらいんだろうね。 []
[ここ壊れてます]

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 19:19:10.91 ID:gD+SOXxo.net]
最近のラノベは知らんけど、一昔前のラノベは下半分スカスカで文の8割がセリフ、という絵の少ない漫画みたいな本だったからな
ノベルゲームのほうが圧倒的テキスト量だよ
文学部崩れとかが書いてたりするし、編集がいるわけでもないから、
濃密さはラノベやなろう系以上だとは思う、いい文かどうかは知らんが

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 19:29:12.79 ID:I1UXSbE7.net]
ノベルゲームの場合、絵でト書きを省略できるから会話や心の表現に注力できるって言うのもでかいね。
それとADVのような選択肢があるばあいは、自分が行動を決めたって気にもさせてくれる。
DLSITEの全年齢の同人でノベルゲーとAdvは有名どころ以外全く売れてないから鬼門なんだよなぁ。

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 20:52:57.55 ID:yIFab7co.net]
エロゲのつもりで手を取ったのに
レトロPCだのゲーム製作だのヤクザだの青少年には縁遠い話をメタフィクションに似た形で追体験というか楽しめた作品もそこそこあったな
作ってる側としては自分の知識や経験の中で可能な尺稼ぎのつもりだったのかもしれんが
最近のエロゲはどうなんだろうか

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 21:14:37.29 ID:7B1ouQ6T.net]
livemakerの質問ってここでしても良い?

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
livemakerで
メッセージボックスの配置場所を座標指定しても
スタイルの変更が適用されないんだけど分かる人いますか?
スタイルリストで標準以外にしてもプレビューでは正しく表示されるんですが
「実行」するとスタイルリストの標準が適用されてしまうんです。

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 22:39:04.56 ID:U6qP/uNT.net]
>>887
それはしゃーないよ
知ってるか知らないか、覚えてるか覚えてないかだし
書いてなきゃ、読めるが書けない、歳を取れば忘れる
今やリハビリのつもりでペンを持って、紙の漢字クロスワードやらにゃならん時代

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 23:03:36.04 ID:U6qP/uNT.net]
>>882
確かに。
上で創作能力いってる人がおったが、量産型、初心者レベル、サンプルレベル辺りは終わりが見えたなって感じ
イラストについても、いわゆる顔がハンコ絵はサヨーナラー
シナリオについても、いわゆるお決まりの展開はオツカレー
でもまあ、人間が作ったものでも溢れすぎてゲップが出てるからいいよ、もうAIに食われても



923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 23:15:31.79 ID:qQyAi4Zm.net]
ゲーム用の立ち絵やら色々描いてるけど終わり見えんな
半年で完成すりゃいいけど素材揃えられるかすらもわからん
どっかで妥協しなきゃエタりそう

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
前にも書いたが、倫理、美意識、願望みたいなストッパーがない分
下手すりゃ人間よりAIの方がはるかに底知れない
創作物産み出してくる可能性は否定できん

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/09(日) 23:57:49.72 ID:U6qP/uNT.net]
予想の右上は想定してていいのは確かに。

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 00:08:37.87 ID:jZZPU8cN.net]
フォントの問題じゃね

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 00:48:16.45 ID:radWAHfB.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは49レスでした
うちゲーム製作雑談レスは11レスでした

928 名前:ワナビー2024 [2022/10/10(月) 04:22:55.04 ID:c5dh7Ys/.net]
なぜ完成させることが大事なのか?教えて

929 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/10(月) 10:12:22.43 ID:Rp51/Mi+.net]
>>901
成功体験を通して全体の流

930 名前:れを把握できる様になるから。 []
[ここ壊れてます]

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 10:13:32.21 ID:8O//YV2g.net]
ワナビは歓待

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 11:25:59.34 ID:l+BNW/jb.net]
ワナビーは虐待



933 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/10(月) 11:57:50.74 ID:JjwwWM1G.net]
オレーは今何してるだろうか?
ネットレースゲームは秀逸だった

934 名前:ワナビー2024 [2022/10/10(月) 13:51:29.77 ID:c5dh7Ys/.net]
>>902
コアに注力するためにアセット使うのはあり?

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 14:10:35.21 ID:lE0fSruV.net]
一度それでやってみて自力で解決できない問題が出たら質問するといいですよ

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 14:24:49.57 ID:Lls8z18t.net]
>>43
にほぼ同じ質問があるよ。

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 14:27:41.23 ID:hAPXrB0U.net]
ワナビーは精神病棟の中からネット経由で書き込んでるキチガイやで

ワナビーの相手してるのは褒め殺しマン=糞害ババアと呼ばれてる奴やで

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 15:09:41.53 ID:tEc6cUUH.net]
初見はしょうがないとしてワナビー対してなんでそんな好意的に見ることが出来るのかスゲー謎なんだよな
だって奴からは本当に何にも得るもの無いじゃん
で、思ったのはワナビーの事を若い男性として認識したんじゃないか
男か女かよく知らんがそいつはワナビーから好意を持ってもらいたいんじゃないかな

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 15:13:15.12 ID:vqdpcujq.net]
向こうの質問スレもヤバイな・・・
コテハン連中が的外れなレス付けまくって、ハッキリ答えられないなら
見にくくなるのでやめときゃいいのに
一応社交辞令で質問者はお礼言っとるけどさ・・・

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 15:41:40.00 ID:0T2sUfTi.net]
ワナビー君は何かしら質問をしてくれるから、「そういうやこういうのあったな」みたいな
思い出して反芻させてくれるし、レスも技術関連の話題になるから思いがけないヒントにもなる

悪口を吐いてるだけの奴らは、邪魔くさいしスレも無駄に埋まるから何も得るものがない
どっちがマシかって言われたら、そらワナビー君のほうやろ

941 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/10(月) 15:46:46.07 ID:9Dxmt0lx.net]
ごめんな的外れな事ばかり言って(´・ω・`)
もうこの板からオサラバするわ(´・ω・`)
短い間だったけどありがとうな(´・ω・`)

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 15:47:54.24 ID:tEc6cUUH.net]
ワナビー君とか書いて自分で気持いと思わないの?
男か女か年齢も分からないし、そもそも人間じゃなっかもしれんのに



943 名前:(´・ω・`) mailto:sage [2022/10/10(月) 16:10:21.49 ID:9Dxmt0lx.net]
最後に一言(´・ω・`)
酷すぎるよこのスレ…(´・ω・`)

944 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/10(月) 16:20:04.05 ID:hTUdUEZi.net]
>>906
全然有りです。
なんなら、手書きのを写真で取り込んで貼って動かしても良いです。まずはゲームとしての形を完成させることです。

ただ、ゲーム性にかかわるところはあまり手抜きしない様に。何が何だかわからなくなりますw
シューティングゲームなら、スプライトはアニメする必要はなく、またただの四角でも良いぐらい。

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 16:23:00.53 ID:tEc6cUUH.net]
褒め殺ししてる奴はワナビー持ち上げてるのもあるけど
それ以上に本人から漂うおじさん構文的な気持ち悪さがダメなんだな

946 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 16:32:50.10 ID:l8T3Z/M0.net]
ガチで性格腐ってるよなこのスレw

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 16:37:12.72 ID:Y1e9KqRb.net]
>>918
性格一番腐ってるのはお前だろが
いくら善人ぶってもお前がずっとシーライオニングやってた事実は消えないからな

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 16:40:25.98 ID:Y1e9KqRb.net]
コイツはない無知を装って自分の作品の意見もとめて、ちょっとでも意見が気に入らないと暴言吐

949 名前:ォ散らす荒らしだから
一度じゃないぞ何度も繰り返してるからな
[]
[ここ壊れてます]

950 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 16:40:59.33 ID:l8T3Z/M0.net]
>>919
俺がいつそのシーライオニングとやらをやったんだ?

951 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 16:41:52.42 ID:l8T3Z/M0.net]
>>920
俺は意見求めただけでそれに従うなんて一言も言ってないが?w

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 16:43:20.30 ID:Y1e9KqRb.net]
シーライオニング指摘されて作品貼るの辞めたんだな
本当に嘘つきマンだなどんだけスレ粘着してるんだよ
ずっとスレ監視してるのか?



953 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 16:45:10.24 ID:l8T3Z/M0.net]
>>923
別にゲーム貼るのやめてないけど
>>305にも貼ったし

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 16:48:26.92 ID:Y1e9KqRb.net]
スレ監視してる荒らしだからコイツ
スレボロクソに言ってるのに永遠とスレ粘着し続けてるの見ればどんなバカでも分かるだろw

955 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 16:53:49.56 ID:l8T3Z/M0.net]
>>925
先に陰口叩いたからだろw
ほんま女の腐ったようなスレだよな
言いたいことが有れば該当スレで「お前のここが間違ってる」とはっきり言えばいいのに
ほんま性格捻じ曲がってる

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 16:56:13.47 ID:tEc6cUUH.net]
>>926
性格捻じ曲がってるスレを監視し続けてるんですか?

957 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 16:57:43.06 ID:l8T3Z/M0.net]
>>927
陰口を叩かれたからね
俺もいい加減頭にきたから徹底的にやってもいいぞ?
なんか文句あるんやろ?w

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 16:58:55.43 ID:Y1e9KqRb.net]
ボロクソに言うのは良いけどそれは最後の時なんだな
ボロクソに言った後も粘着してたら頭おかしいのはそいつなんやな

959 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 17:00:26.02 ID:l8T3Z/M0.net]
>>929
粘着はこのスレの人間だろw
他スレ監視してw

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 17:02:56.20 ID:Y1e9KqRb.net]
スレにいる奴は1人じゃないんだよな
監視する奴も居るけどしない奴もいるんだよな
と言う事で野球マンは出禁な
どんな善人ぶっても無視継続

961 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 17:03:53.91 ID:l8T3Z/M0.net]
>>931
「出禁」ってどうやるんすか?w
試しに実行してみてくださ~いw

962 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 17:11:20.91 ID:l8T3Z/M0.net]
ぼく出禁されちゃったみたいね
グレートデキンだな



963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 17:29:24.91 ID:ziiQ+eWD.net]
休日の過ごし方がこれでいいんか?

964 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 17:36:06.94 ID:l8T3Z/M0.net]
>>934
今日の作業は終わった
今はゆったり時間

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 17:47:53.87 ID:+V6DRYva.net]
野球マンってまだゲーム開発してたんだ
無意味な努力なのに凄いな

966 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 17:58:21.84 ID:l8T3Z/M0.net]
>>936
意味は俺が決めることだからね
お前みたいなカスに口出される筋合いはない

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 19:08:09.70 ID:6bsHtqP8.net]
野球某に関しては
作ったゲームについてアドバイスされたら、今からゼノブレードやるからゲーム制作っは後回しって回答してて目が点になった。
格ゲーもつっこまれたらあれは面白くなりそうにないからやめたって〜その段階で載せるなよ
結構年なのにSteamの登録料一万が高いとか言ってるのも謎だし、自スレあるのならそっちで活動発表すればいいのにマルチポストしまくるのやめてほしい

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 19:16:23.13 ID:6bsHtqP8.net]
結局コテハンって荒らしだから次スレのタイトルに【コテハン禁止】と書く必要あるかもね

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 19:53:52.59 ID:Lls8z18t.net]
>>938
必要ないし、誰もそんなの付けないから。何勘違いしてんの?

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 19:58:38.20 ID:vT80WOK3.net]
知らんけど俺はようやくシステムの足回りか完成した
実際の行動は全部ダミーだけど、内部でパンチとかキックとか銃撃とか入れられるようになった
ここからは楽しいコマンド実装

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 20:02:44.07 ID:NQmxW8ga.net]
おう頑張れよ
完成したら人に意見なんて求めな

972 名前:いでさっさと公開しちゃえよな []
[ここ壊れてます]



973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 20:14:36.59 ID:NQmxW8ga.net]
コテハン禁止で何でそんなに切れるの?
コテハン禁止つけてるスレ山のようにあるじゃん
なんだかんだ言ってトラブルの元なんだな

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 20:35:53.91 ID:6bsHtqP8.net]
匿名掲示板の5chでコテハンつける人は承認欲求や我が強い人だからなぁ。

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 20:41:20.08 ID:DXsBK10i.net]
禁止が口だけで強制する力が一切ないってだけじゃね
他人は止めようがないので議論も無意味と思ってるってこと

俺としてはNG使いたいからコテハン付けててほしい
よっしゃあ君とか見えなくなって長いな

976 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/10(月) 20:42:02.86 ID:l8T3Z/M0.net]
俺は成り行きなわけだが
なんか「自演!自演!」って連呼されて仕方なく・・

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 20:42:22.92 ID:8O//YV2g.net]
NGしてもつい気になって見てしまうのが人の常…

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 20:50:06.82 ID:NQmxW8ga.net]
>>946
こいつはガチの荒らしな
暴言吐きまくって普通に人に不快な思いさせてるからな
初見の人は気を付けろよ

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 20:59:18.78 ID:DXsBK10i.net]
スレの終盤で軽く振り返って噛み合ってないところでクスッとしたりはするなw
まじでそれだけの存在になるね、気楽だぜ

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 22:09:00.69 ID:mvboPW8t.net]
折角コテハン付けてるのに何でNGで透明にしないのか不思議

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 22:18:42.17 ID:lLPUmN1b.net]
chromeかなんかの機能でそれやる方法ない?

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 23:29:39.09 ID:6bsHtqP8.net]
わいも調べものしたついでにゲーム雑談みたらコテハンが荒らしまくってるから唖然としたよ。
なんで隔離スレあるのに書き込むんだろうな。
クロームでコテハン消せる奴があれば知りたい。



983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/10(月) 23:35:23.62 ID:8O//YV2g.net]
煽るわけじゃないが、そこまでして5chにしがみついても何の価値もないぞw

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 00:18:14.19 ID:+vPAei0H.net]
最近TwitterでSteamのゲームのプロモーションツイートよく見るんだけどうちだけかな
その手の広告クリックすると表示されやすくなるとか

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 00:39:39.60 ID:/uGf44ws.net]
Steamは表示しないな。ゲーム関連を多くフォローしているからじゃないか?

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 00:42:21.87 ID:LK+kYsCE.net]
コテ暴れすぎ

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 00:43:21.97 ID:xmg+zwYk.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは55レスでした
うちゲーム製作雑談レスは2レスでした

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 00:51:53.88 ID:kwjCOaSv.net]
野球マン最高

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 01:08:41.85 ID:+vPAei0H.net]
ゲームのプロモーションツイート表示されない奴は表示されないのか
ゲーム関連多くフォローしてるし、その手のツイート結構クリックしてるからな
でもそれで表示頻度が高くなるなら広告として割とダメな感じだな

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 01:30:47.98 ID:/uGf44ws.net]
CG系のクリエーターを多数フォローしているからColosaの広告がよく出る。質感がリアル寄りな絵や3Dは中国韓国に学べって感じだな。

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 01:35:52.78 ID:/uGf44ws.net]
野球マンが暴れすぎだろ。酔っぱらってたんかな

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 01:35:58.87 ID:+vPAei0H.net]
広告クリックしなくてもそういう広告出る感じ?
そうだとしたらフォローしてる相手がどんな属性か分かるんだなTwitter



993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 02:16:12.16 ID:/uGf44ws.net]
テレビの視聴率なんかは世帯視聴率だったけど、Youtubeだと視聴性別、年齢別、地域別が出るから広告出すスポンサーはどの領域に広告撒くか指定できる思うと思うよ。保護猫とかフォローしたら キャットフード出るようになったし・・

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 02:42:30.51 ID:UwUXhPti.net]
俺は、地域のはたまにポツっと出る
あとは一度も踏んだことも検索したこともねえウソ美容系やらクソ投資系
ツベで超ウザイのはゴ○ヤス保険とサテ○

995 名前:Cトオフィス、ネット漫画のやつ
アドブロック入れてるから言うてくる人もおるが、それタダ乗りしてるだけやしなあ
BOSSや食い物系の広告は寧ろ見てる
例のヒロワズのスマホゲー広告もバージョン違い出るとミニゲの結末見てまうな
[]
[ここ壊れてます]

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 02:54:54.43 ID:UwUXhPti.net]
まあでもクロームにも広告ブロッカーはあるしうまく使っていくのも手だね
ただ某セキュリティソフト会社の拡張入れたら、cpuファン周りまくってブラウザは落ちるわ
アプデは失敗するわ、他のアプリがまともに起動しなくなるわで速攻で外すした経験ある

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 09:43:14.61 ID:e8gCOvla.net]
ワナビとか言って話のレベルガーしまくったために
逆に自分も安易にゲーム製作の話出来なくなってしまい
結局コテハンの話をしてるときしか盛り上がれなくなった自治失敗スレ

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 11:16:49.11 ID:yDvSxxeA.net]
まるでスレに素晴らしかった時代があったような書き方だけど、素晴らしい時代の記憶げあるならそいつが一番頭おかしい気がする
出来たので一年ちょっと前でずっと荒れてたぞここ
別スレと勘違いしてるんじゃない?

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 11:26:05.13 ID:yDvSxxeA.net]
精神障害とかそんなんじゃないんだろうけど、人間って偽りの記憶みたいなもんを平気で作り出しちゃう生き物なんだなと
怖いね

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 11:44:13.42 ID:l/ctfsyI.net]
エリートサヨクにありがちだけど子供の頃は勉強できたのに大人になってロジックを無視した思考で暴走する人って何だろうな
後天的かつ軽度な脳障害とかで一見してまともに見えるけど内部崩壊を起こして思い込み激しくなってるんだろうか

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 11:45:19.95 ID:e8gCOvla.net]
コテハンを追い出そうとするだけならいいのに
何で自治厨が煽りカスなんだろうか
煽ってれば雑談してる気にでもなるのかな

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 11:58:40.31 ID:suCJCPtW.net]
>>966
お前みたいなのが一番コテの足引っ張ってるぞ
コテが撤収して何時間も静かだったのに
入れ替わりでまたコテハン言い出して蒸し返し、わざとかと思えるくらいだ

まーたカスとか言ってるしなあ、口癖なのか



1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 12:24:04.84 ID:e8gCOvla.net]
>>971
まるで別の話題で静かに進行してたみたいな言い方してるけど
ただレスが止まってただけだからその指摘に意味はない
みんながみんなスレに張り付いてるわけじゃないし

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 12:54:56.85 ID:suCJCPtW.net]
いや?別の話題で進行してたな

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 12:56:41.70 ID:suCJCPtW.net]
まあ広告なんちゃらは俺は興味ないんでレスしてねーけど

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 12:59:20.22 ID:GuI2MzNT.net]
あーやる気でねー
今のシステムだと戦術性に欠けるからマップの広さを4倍にしてその分1ますのサイズを4/1にしたいけどどうやってやるか上手くアイデアが出てこん

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
キャラを1/4にしたら?

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
MOMODORA月下今更クリアしたけど
ゲームとしては思った以上にイマイチだったな

やっぱり売るためには中身より見た目が何より重要なのかな

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 14:57:14.86 ID:52Yn9GHf.net]
モモドラは中身も結構しっかりしてたと思うけど
見た目が大事なのは当然だろ
洗ってない髪、ヨレヨレのシャツで俺の中身を見てくれというキモオタが相手されないのと同じだよ

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 14:59:57.60 ID:xTu3aqC0.net]
つか振り返るとビジュアル的にセンスいいのは最初の森だけで
後は割と普通だったり、ただやたら暗いだけだったり

ある意味昔のアーケードゲーム的なツカミ特化の作りで
作業リソース配分が滅茶苦茶うまくいったんだな

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 18:14:53.83 ID:balfvzZM.net]
モモドラ確かに暗い画面ばっかだったな
アクションは歯ごたえあったわ

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 19:54:09.65 ID:k/QERuZ6.net]
時代はもモモドラだね
俺も話題になってて買っちゃった



1013 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/11(火) 20:13:48.11 ID:ekRghJ2e.net]
>>969
チョンは遺伝的にヒスを抑える事ができないんだよ。

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 20:55:07.85 ID:pS1Z3dQI.net]
モモドラ知らなかったから調べてみたけど、一か月以内に動画配信してる人が一人くらいで再生数も5とかだったから
まったく人気じゃないみたいだね

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 21:06:41.54 ID:88ei7ZJ1.net]
割と古いゲームだし、同時期に出た類似ジャンルの
ソルト&サンクチュアリあたりと比べてもかなり省力的な作りで
ゲームプレイにも幅が少なめだから配信者受けはあまりしないだろうね

まぁ俺も最初ちょっとディスりみたいな書き方しちゃったけど
個人開発者が作るゲームとして、足しすぎず引きすぎず
ものすごく上手いバランスなんで、学ぶべき事が多いと思った

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 21:11:44.45 ID:E4XnbPhN.net]
もう5年くらい前のゲームだからそれはしょうがない

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 21:21:01.25 ID:/uGf44ws.net]
モモはGamemakerだからエフェクト無しのドットアートゲーになるんだよ。だからポストエフェクトやグローとかあるUnityと比べたら駄目。

1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 21:44:57.70 ID:/uGf44ws.net]
>>966
カスって言ってたのって野球マンやん。
名無しのふりして自分の批判に対し愚痴ってて哀しい。

1019 名前:野球マン mailto:sage [2022/10/11(火) 22:08:24.08 ID:e+HL0Coi.net]
>>987
他人がやってる事に「お前のやってることは無意味だ!」とかいちゃもんつけてきたアホに対して
「カス」呼ばわりしただけだがなんの問題があるんだ?w

1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 23:14:08.09 ID:rYxtGVQQ.net]
IDチェンジして出れなくなったか

1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/11(火) 23:27:50.12 ID:rYxtGVQQ.net]
>>970
ちな丁度IDチェンジ後の質問スレの文体な

>277野球マン2022/10/11(火) 12:35:34.31ID:e+HL0Coi
>やっぱりDebugのrayって直感的じゃないよね
>俺も苦手だから滅多に使わない
>ワンタッチで当たり判定を表示してくれればいいのに

1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/12(水) 00:25:27.37 ID:oso266m2.net]
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは37レスでした
うちゲーム製作雑談レスは2レスでした



1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/12(水) 01:29:48.22 ID:TAERvvZ/.net]
>>913
この板オサラバってコテ消しただけかよ・・・
顔文字いれないと4ぬ病気なのか
演技するならするでもっと上手くやってくんね?

1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>988
コテハン使ったり作品リンク貼らなければ馬鹿にされることもないだろうに・・
それに噛みつくなら最初からコテハン使うなよ。
正直野球マンがどんなゲーム繕っているとか皆どうでもいいんだって。
普通に雑談すればいいじゃん。だから承認欲求が強いとか我が強いとか言われるんだよ。

1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/12(水) 03:48:37.99 ID:pBlEoiIB.net]
コテハンになんか訴えかけている人聞いて欲しい。
あなたはコテハンの事が大好きなように見えます
多分10人居たら7人くらい同意してくれると思います

1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/12(水) 03:59:36.55 ID:mb1oqwB0.net]
この数ヶ月、見ていたがコテハン二人の荒らしが酷すぎるからな。見かねて書き込んだ。
このスレで終わらせて次のスレから普通のゲーム制作の雑談になって欲しい

1027 名前:と思ってる []
[ここ壊れてます]

1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/12(水) 04:03:25.73 ID:mb1oqwB0.net]
新しいスレ立てれないのでどなたかスレ立てお願いします。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/12(水) 04:22:58.29 ID:pBlEoiIB.net]
えっ?コテハンの事大好きなんでしょ
なんかずっと追っかけてない?

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/12(水) 04:23:50.73 ID:pBlEoiIB.net]
ヤベー愛されてるな
キモ

1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/12(水) 04:53:20.57 ID:Z4t8X+in.net]
unity質問スレ
ワナビー君、顔文字君、野球君3人で回してて草なんだが

1032 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/12(水) 04:55:20.52 ID:nOXp38lL.net]
次スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1665518064/



1033 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 7時間 21分 49秒

1034 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています






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