- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 16:56:40.15 ID:gIPS4wgi.net]
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項 特になし ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6(part7) https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648986423/
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 00:49:51.24 ID:ftJMvFeP.net]
- >>906
結局誰も回答できてないからじゃねえの?
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 01:09:01.41 ID:fAW7l5O3.net]
- まぁ歌や曲で表現したい事が何もないのにミュージシャンになりたいとか
意味不明な事いってるのと一緒だろ
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 01:15:13.22 ID:Ue42deta.net]
- >>905
ごめん、まじで意味が分からんくて、 クロームで全体表示できるってこと?A押しても何も起きなかったけど… ディスコードで全体表示できるなら、最初に書いた通りにそれはしなくないし
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 01:21:46.37 ID:eB4gAi5K.net]
- https://filmloader.net/google/chrome-remotedesktop/screen-sharing/
これじゃね?
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 01:27:24.20 ID:ftJMvFeP.net]
- >>908
じゃあ「まず表現したいことを考えよう」て回答でよくね?
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 01:30:45.02 ID:fAW7l5O3.net]
- >>911
直接的にそれを言語化して表現した事が唯の一度もないのに何故そこまで忖度する必然性があるのか? 俺たちは彼のお母さんではないぞ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:16:48.47 ID:ftJMvFeP.net]
- >>912
じゃあ質問スレの意味ないじゃん。 回答できないのになんでスレタイに反したことしてんだ?
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:23:04.26 ID:POxWbvKI.net]
- >>913が理解できないの間違いだろ
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:31:06.86 ID:fAW7l5O3.net]
- >>913
普通何かしらやってみれば自分と出来る人との才能や適性の差とか 言葉にならない何かがある事は理解する それが分からない物分かりの悪い人間が質問している所は初めてみたな ここは「ひまわり学級」じゃないからそういう事を教える人間はいない
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:31:56.18 ID:ftJMvFeP.net]
- >>914
スレタイ読めよ。なんでもってかいてあるだろ?
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:35:51.97 ID:ftJMvFeP.net]
- >>915
じゃあスレタイ変えるしかないな。 回答できないのにダメ親みたいな返答が端から見ていて不快だわ。
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:37:22.38 ID:fAW7l5O3.net]
- あくまで一般的な学力を持った健常者向けであって
「ひまわり学級」レベルの人に対処するとはどこにも書いてない 「ひまわり学級専用Unity質問スレッド」にすればいい
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:42:35.25 ID:ftJMvFeP.net]
- >>918
その話に合わせると対処するとも書いてないが対処しないともかいてないけどな。
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:45:06.01 ID:fAW7l5O3.net]
- 特に断りがないのは一般公衆向けだからだろ
そもそも「ひまわり学級専用Unity質問スレッド」は公衆の場である5chに作るのは不適切。 精神病院か特別支援学級でなければ問題が起きるだけだしケアする人間がいる訳がない 自費を払って自前でやればいいんじゃないかな?
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:50:08.60 ID:ftJMvFeP.net]
- >>920
なんでも質問スレてかいてあるけどそこに健常者とか関係ないと思うが。回答できないなら黙っとけばいいだけ。
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:52:01.33 ID:fAW7l5O3.net]
- 宇宙人みたいな珍獣と話が通じてない件
だから嫌なんだよ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 02:56:53.93 ID:ftJMvFeP.net]
- >>922
まあそれもわかるけど返答する側も 見てて嫌だったわ。 まぁゴメン。荒立てるつもりはないんだ。話せてよかったよ。じゃあ消えるわ。
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 03:00:09.81 ID:fAW7l5O3.net]
- 普通の人は健常者しか見た事ないから、人外の常識を持つ異界の生物との
関わり方なんて知る訳ねえだろ 冗談は顔だけにしとくれ
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 03:04:26.47 ID:ftJMvFeP.net]
- >>924
冗談はお前なw Unity頑張って回答できるように頑張れよw
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 03:06:30.89 ID:5XSEyAfL.net]
- >>909
なんでchromeとかdiscordが出てくるのかわかんないけど、UnityEditorでanimatorにフォーカスあるときにAキー押すと全体表示できるでしょ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 03:07:26.36 ID:fAW7l5O3.net]
- まだ異界のゲート閉じてないんか? さっさと異界に帰れよ
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 03:19:14.97 ID:T4Zc7F8v.net]
- 日本人の精神だとこんなん見たら一人で何十倍も時間かけて頑張るしかないよなあ
だから生産性が悪いんだろうなあ
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 03:34:40.93 ID:cAzJk1kA.net]
- 出来る人が出来る事をして遊んでるだけ
学校でもハロワでも職業訓練センターでもない それすらも分からないなら人間社会と接点を持つのは間違い
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 03:59:56.52 ID:7uwYqL33.net]
- そんなことより誰かctr+fで保存できてない理由を教えてくれよ…
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 04:36:42.55 ID:5hvfSBuc.net]
- ControlSじゃないから
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 06:01:37.51 ID:A0/Vp8l+.net]
- ボランティアですら無いからな
答える気にならなければ無視するだけ
- 947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 06:54:42.83 ID:A7wh9d7S.net]
- ワイロを払えば答えて貰えるよ
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 07:17:27.88 ID:0R1PJTQ1.net]
- >>925
お前もミニゲーム以外つくれるように頑張れよ unity上級者マンよ w←
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 07:58:53.17 ID:7uwYqL33.net]
- >>931
ごめんctr+sの間違いだった 最初に適当な名前をつけて別名で保存すれば問題ないんだけど、それをせずctr+sを押しても保存されているようでどこにも保存されていないっぽいのが不思議で仕方ないんだ 最初に別名で保存するのは当たり前なんだろうか、それともどこかにちゃんと保存されているのだろうか
- 950 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/21(月) 08:51:02.42 ID:iw/l8mbr.net]
- new project って名前で保存されてないかな?
コントロールsの後、タイムスタンプ見てみて。
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 09:11:39.10 ID:SFilI3L+.net]
- MacとWindowsどちらで開発してる?
出来たらその理由も教えてほしいなと
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 10:38:26.57 ID:FK9mTvZ/.net]
- >>928
チュートリアルやってこいの段階で何クソデカな事にすり替えてるんだ
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 10:48:42.87 ID:5hvfSBuc.net]
- docs.unity3d.com
https://docs.unity3d.com › Saving 作業内容の保存 - Unity マニュアル ここ見る限り、ControlSで保存される範囲があるようだけど そうそう雑談したいなら、専用スレあるから 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568370425/
- 954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 10:58:38.33 ID:5hvfSBuc.net]
- >>937
アンケートなら他でやってね >>935 因みにコードの方でControlSするとコードのみしか保存されない プロジェクト作成した段階でそこに指定したフォルダにAssetとかできてるので確認してね
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 12:14:36.30 ID:VGAWkdwW.net]
- >>907
流石に回答が悪いはお前は何様やねんってなる
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 13:07:11.06 ID:pO3WYCzf.net]
- >>918
すればいいじゃなくて作れよ それくらい出来るだろ健常者の君なら じゃなきゃ大人しく受け入れろ
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 13:40:58.15 ID:cAzJk1kA.net]
- 人に何かをしてもらうには対価が必要
マネーイズパワー
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 13:50:17.06 ID:7uwYqL33.net]
- >>936,940
ありがとう! 今試しに新しいプロジェクトを作り適当なオブジェクトを置いてctr+Sしてみたら、AssetのScenesフォルダにあるSampleScene.unityというファイルにちゃんと保存されていたよ これで問題なしと言いたいところなんだけど、実は先日まで作っていたプロジェクトで何気なくundo連打したらなぜかほとんど初期状態まで戻ってしまいそれを元にも戻せず、でもctr+sでちょいちょい保存してるしと思ってunityファイルを探したらそれも無かった、というのが事の発端なんだ。今Assetフォルダ内を調べてもやはり無い。何か操作を間違えたかファイルが破損でもしたのだろうかね。これからはもっと慎重に保存することにするよ 相談に乗ってくれてどうもありがとう
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 14:13:24.26 ID:5hvfSBuc.net]
- それはundoの処理として正しいです
プロジェクトをオープンまたは作成した段階まで連打したらそうなる もし慎重にやるなら、ある程度できた段階でユニティを閉じて、プロジェクトフォルダをアーカイブして保存方法しとくといいですよ
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 14:46:56.33 ID:q7oTNBst.net]
- >>928
書いてない→空気読めない→分かりませんの無限ループで草 君の脳味噌じゃチュートリアルの練習問題程度で脱落するような知障は それより難しい本番の開発は無理って事すらも理解出来なさそう 無駄な努力をしなくていいの防波堤を勝手に無視して乗り越えて来るから地獄に堕ちる ハッキリ告げると発狂するから空気読ませてるのにKYで読み取れないのも哀れだな
- 961 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/21(月) 18:08:15.67 ID:dSK/pMWJ.net]
- なんかギスギスしてるね
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 18:27:38.40 ID:AyuV8Ttk.net]
- いつものゲ製の知識ないけど何故か自治厨してる荒らしの人だと思う
初心者以上にふわっふわした話しかできないっていう
- 963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 18:43:26.16 ID:cm37FlKp.net]
- Beginner、Intermediate、Advancedの全部やっても2週間も掛からないし何がそんなに困難なんだろ
それだけの量の基本のメソッドや役割を実体験すれば習った事を使ってプロトタイピングするのは造作もないのに
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 19:42:06.52 ID:ZO5MlUWh.net]
- 質問させてください
オブジェクトが常にマウスカーソルの方向を向くようにしたいのですが、なぜか180度 逆方向を向いてしまいます 原因として考えられることを教えてください mouse = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); transform.rotation = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, new Vector3(mouse.x , mouse.y , 0)); print( Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, new Vector3(mouse.x , mouse.y , 0)) ); fromToRotationの第一引数をマイナスにしてみましたが駄目でした
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 20:05:35.83 ID:TL4qohgt.net]
- 安定のレベルデザイン君で草
- 966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 22:01:54.01 ID:8J6XFA4d.net]
- 本人はバレてないと思ってるの草
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 22:13:07.28 ID:5hvfSBuc.net]
- >>950
確実に180°逆に向くなら 結果に180°掛ければ正常になるよね
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 22:25:02.99 ID:8J6XFA4d.net]
- もう最高(笑)
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/21(月) 23:07:10.65 ID:ZPIHSwFg.net]
- カニンガムの法則が大好きなんだね
嘘を書いても誰も訂正しなければ何の意味もないのにね
- 970 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/22(火) 08:50:35.32 ID:vLF1DjCP.net]
- >>950
unityってクォータニオンを理解できてれば問題ないのですが、なかなか敷居が高いのでそんなレベルの人達(私も)には、角度変数を自己で持っておくのが良いですよ。 角度変数を計算して、描画時にその変数を使う。戻さない事。
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 10:32:11.05 ID:GaWRTB3C.net]
- >>948
宇宙でも異界でも帰れば?
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 11:23:10.76 ID:do9maUtg.net]
- >>956
あー ダウンですね 多分、最短距離で回転するってことですね
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 13:16:34.02 ID:AgXSWo40.net]
- ①アスペなんてレベルデザイン君しかいない
②レベルデザイン君は「自治厨の荒らし」というキャラを出すのが好き(最初からそんなものは存在しない ③レベルデザイン君は「ふわっふわ」という言い方が何故か好き レベルデザイン君は自分でしでかした不始末の火消しをする為に 「自治厨の荒らし」というキャラを出してそのキャラのせいにしてるだけ 毎回同じパターンで僕が荒らしたんじゃないよキャンペーンをしているのに 何故分からないと思っているのかよく分からない アスペの荒らしはレベルデザイン君しかいない
- 974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 15:42:04.53 ID:wPnKn+MZ.net]
- なんだろ…>956の変数で持っておくって話さ、
俺は例えば float rad とかで持っておいて手動で簡素にやっちゃえって読んだけど… 仮に度で値を持っててもラジアン変換なんて式決まってるし、 あとは三角関数でも加法定理でも自由に使えばって感じで、2Dゲーなら寧ろ楽とか? 引数とって関数で
- 975 名前:返してもええし…、でも>958見ると俺が間違いなのか?混乱する… []
- [ここ壊れてます]
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 15:58:53.28 ID:do9maUtg.net]
- >>960
マウスの方向に自機を向けたいのです 実現できればどんな方法でもいいんですが、今回はクオータニオンを使いました。
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 15:59:19.84 ID:/xrZPahH.net]
- その元コテもらった回答の内容に全く関係ない返ししてるのよく見るな
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 16:11:38.84 ID:wPnKn+MZ.net]
- >>962
よう分からん…(わりぃ>950見てなかったわ) 2つの対象物のx、y座標が分かってるならいくらでも計算してくれって思う なんなら距離も分かるしノーマライズ化して移動量かければ、好きな速度で近づくこともできるし ちょっと以前に出たベクトルってそういうもんじゃねーのかな……マジで分からん、俺の頭が単純なのか
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 16:30:56.45 ID:z4cCusYf.net]
- 所謂@をすればいいのに全然関係ないAでBしようとしてるから
Cすると当然そうなるってだけで。 普通@するのにAは使わないしDとしか言いようがないな(笑)
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 16:48:08.53 ID:/xrZPahH.net]
- >>963
クオータニオンがわからないこと前提だから、クオータニオン使わずにってだけの意味じゃないの なす角取って角度でrotateかけるとか たしかに計算できるから角度の変数持つってのはよく分からないけど
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 16:59:06.48 ID:wPnKn+MZ.net]
- >>965
サンクス ほんと応答がチグハグ?で終わってると大袈裟だが混乱した、スマン
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 17:51:09.88 ID:oQwQyFve.net]
- https://i.imgur.com/kiCHcA5.mp4
何日掛かるのたかがこの程度の事に(笑
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 17:52:51.60 ID:do9maUtg.net]
- >>963
他にいい方法があったのですが この辺まだ詳しくないので
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 17:56:43.59 ID:Lm6vkF93.net]
- ならそのいい方法でやればよくね?
やれば詳しくなるでしょ 誰だって最初っから詳しい訳じゃないよ
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 17:58:52.85 ID:Lm6vkF93.net]
- そもそも
検索すりゃいくらでもコード出て来るっしょ https://futabazemi.net/unity/lookat-player
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 18:01:56.69 ID:Lm6vkF93.net]
- まぁ結論からすると、レベルデザイン君はここでみんなに謎掛けして、時に荒れたり答えが出て来たり来なかったりを眺めて
- 987 名前:楽しんでるんだよね
みんなはオモチャってわけよ [] - [ここ壊れてます]
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 18:10:00.22 ID:MDiCMY2Q.net]
- Unityをインストールしようとした所、エディターアプリケーションが容量足りてるはずなのに容量不足でダウンロードできないと出ます
どうすればいいでしょうか?
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 18:11:49.36 ID:oQwQyFve.net]
- コイツしれっと数週間後~数か月後にまた同じ事聞くで(笑
絶対分かってねえだろ
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 18:14:09.32 ID:oQwQyFve.net]
- この糞スレは要らないって事だよな
あってもレベルデザイン君が自演で日記書くだけで何の意味もない 廃棄でいいだろ
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 18:15:00.24 ID:Lm6vkF93.net]
- >>972
パソコン新しく買って下さい
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 18:21:35.15 ID:boWeLbbp.net]
- 次のレベルデザイン君の有難いお言葉は
「結局誰も回答できてないからじゃね(どやぁあああ」ですお
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 18:28:37.72 ID:oQwQyFve.net]
- 犯罪者のような基地外アスペの思考が読み取れるのは
同業者くらいのもんだろ
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 20:19:21.14 ID:do9maUtg.net]
- getting overみたいな斧の挙動をさせたいのですが、棒のフリクションを高めたところで前にすすむような挙動にはなりません
https://i.imgur.com/VvWmRPk.jpg 棒を下にスワイプさせただけで摩擦力で前方に進むものと考えていましたがそのような挙動になりません 何かアイディア
- 995 名前:れば教えてください
>>969 これでやります [] - [ここ壊れてます]
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 20:42:45.99 ID:oQwQyFve.net]
- いつまで続くの?
この基地外アスペの宇宙人思考読み取りゲーム
- 997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 20:56:11.77 ID:mcRf/u8Q.net]
- 結局本人の実力じゃ何も出来ないから直接的な依頼し始めて草
そんなのも出来ないならやめればいいじゃん
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 21:54:27.19 ID:Lm6vkF93.net]
- >>978
まず腕立て伏せして筋力を鍛える 次に壺を買うためどこかに協会員に会う それやるといいよ
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 21:56:02.84 ID:H2ogt3va.net]
- ほ~ら、早く基本システム開発してパクらせてやれよ
質問の名目なら外注しなくてもタダでパクれんだろ? お得やん
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/22(火) 21:57:04.24 ID:Lm6vkF93.net]
- >>979
レベルデザイン君は実はAIなので終わりはないよ
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/23(水) 12:20:22.15 ID:eyUUKV/M.net]
- なんでだんまりなんだよ弟子
タダ寄生外注プログラミング代行はよ働け 一生タダでこき使ってやるぜ
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/24(木) 23:19:56.56 ID:Hp8hjXLw.net]
- 座標をpythonプログラムに渡して計算した結果をunity(C#プログラム)に返したいのですがironpythonとpython for unityだとどちらが使い勝手良いですか?
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/24(木) 23:26:09.39 ID:TQ+9y++c.net]
- お答えするには10万円掛かります
VipかなんJでウエブマネー10万円分のプリペイド番号を公開してください 運よく受け取る事が出来たら取引成立です がんばりましょう
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/24(木) 23:35:49.12 ID:Hn/x6Bv3.net]
- >>985
使い勝手は個人の個性によるから普段使ってる方でいいよ どっちも使ってないなら両方やって自分と相性のいいので
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/24(木) 23:42:04.83 ID:3lzEhXGS.net]
- 奴隷サボってんなよ はよ代行しろや
- 1006 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/26(土) 18:17:04.89 ID:QqorcvPR.net]
- ほれ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 18:27:33.43 ID:tqRNY/NE.net]
- タダ働きの奴隷が手に入るスレはここですか?
- 1008 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/26(土) 22:50:33.99 ID:QqorcvPR.net]
- 違いますので他行ってね
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 23:33:29.25 ID:WoIMjkpg.net]
- 今チュートリアル中なんですが、製作物をwebGLでアップロードしなさいという課題でURLを入力してもunsuported URLであると弾かれてしまいます
unityroomとitch ioの両方でアップロードしてみたのですがどちらも弾かれます ググッってみたところ、同じ状況の人は多いようですが特に解決法というのもなく。これはunity側のエラーでこちらではどうにもできないのでしょうか?
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/26(土) 23:34:37.18 ID:HUTh8bUL.net]
- 課題なら学校の先生とかに聞いたほうがいいんでないの
- 1011 名前:弟子 mailto:sage [2022/11/27(日) 00:07:42.84 ID:a0U3xKz5.net]
- >>992
ざまぁ
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 01:36:52.13 ID:lQWU8jJR.net]
- >>994
バカみっけw
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 01:40:20.82 ID:00dBib9q.net]
- 弟子って発狂して質問スレ潰した荒らしじゃん
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/27(日) 01:41:54.44 ID:00dBib9q.net]
- クズ過ぎて草
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/11/27(日) 01:42:59.01 ID:00dBib9q.net]
- うめ
- 1016 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 69日 8時間 46分 19秒
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/23(木) 19:51:30.68 ID:OuaAJv4zA]
- test
- 1018 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
- ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
|

|