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RPGツクールMZ_18作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/14(水) 16:18:06.25 ID:r3i4veO4.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_17作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/

■過去スレ
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:26:50.45 ID:aOHLByi+.net]
実際に裁判起こした人ではなさそうだから疎いのは仕方ないけど
民事少額訴訟なんて個人でも可能だし手数料は請求額に准ずるので大した額ではないよ

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:29:52.84 ID:IH+zUInL.net]
少額は相手の名前と住所分かってないと無理
逆に訴える詐欺したら恐喝罪で刑事やで

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:31:44.57 ID:RRDMHLXd.net]
少額訴訟するにはまず弁護士を味方につけて開示請求しないといけない
それだけで費用数十万掛かるから
訴訟するにはしっかりと証拠を揃えて相手のしっぽじゃなくて首根っこを押さえた状態で法の場に引きずり出さないとダメ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:34:10.04 ID:IH+zUInL.net]
ある程度事件事例を追っていたら殆ど知っているような事さ
非現実的としか言いようがない

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:44:18.08 ID:RRDMHLXd.net]
うーん、なんだろう
別に他人を侮り卑下するのは勝手にすればいいと思うけど
それをネットに書き込んで「こいつじゃ俺を訴えられない」と言うのはかなりリスクの高い行為やぞ

そいつは無理でも、もし同じことを他の奴に言ったらそいつは訴訟できる場合というのはありえる
どんな相手でも、リスクが伴う行き過ぎた言動はしないほうが良いよ
自分の身を守れるような言動をするべき

106 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/18(日) 21:48:19.05 ID:an3S1Q4c.net]
少額訴訟するならネットに強い唐澤弁護士に頼むといいですよ!
https://xn--steadiness-law-uv21am9d.jp/lawyer/

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:48:46.44 ID:IH+zUInL.net]
そもそも無差別に他人を攻撃して喜んでるのは俺じゃないんだぜ?
他人を攻撃して喜んでる奴の足元はこうですよねって話で俺が的になるってのは意味が分からないな
そういう目線で敵意を向けて碌な事を考えていない奴が若干1名いるなら
指摘が的を得ていたのかも知れないね

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:54:16.71 ID:RRDMHLXd.net]
どんな場合でも他人を「キチガイ」と呼ぶのは暴言です
仮に相手が精神障害者、知的障害者だとしても、その呼称は差別的発言です

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 21:59:30.94 ID:IH+zUInL.net]
迷惑行為を平然と行い誰の話も聞き留めず制御不能な暴走状態とでも言えと
まるでブレーキとアクセルを踏み間違えたコンビニのダイナミック入店がデフォみたいな奴とかならいいのかな?
で、許さなかったらどうするの?



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 22:01:10.30 ID:fU4QV1rN.net]
>>107
スレ違いの話を延々と続けるゴミカス野郎は消えてください!お願いしまーす♪

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 22:06:10.91 ID:IH+zUInL.net]
スレチな対立煽り厨に退場願う方法だから仕方ないね

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 22:07:59.88 ID:5GRdL9hn.net]
>>108
表現や言論を弾圧することは、憲法で禁じられています
憲法で禁じられている差別は、門地や出自によるものであって
本人の言動や能力から来る差別は禁止されておりません。

ルールを破って周りに迷惑をかける馬鹿者をキチガイと正しく指摘することは
公共の利益に叶う行為であり、それこそが表現の自由を守ることの理由であります

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/18(日) 22:21:51.44 ID:IH+zUInL.net]
確かに規定不能な異常行動に適切な呼称の区別がないね
慣習的にどのような区別で呼称されるかはよく知っているよね

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 00:21:14.24 ID:yv3gW8t7.net]
馬琴に嫉妬するツクールおじさん哀れだな…

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 00:25:12.12 ID:7L6pN46g.net]
ツールに対する帰属意識なんて普通は持たないけどな
使いやすい方を選ぶ

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 00:26:33.14 ID:iwSVm8XO.net]
無産は大変だな、やる事なくて

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 00:56:38.90 ID:ZrO0MfHL.net]
BAKINにはトリアコンタンいないのが致命的

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 01:14:20.56 ID:udHSpuzj.net]
ツールは画材と同じ唯の道具だから表現の1つの方法として利用しているだけだと
道具が何であっても何の関係もない
表現したいこともなく中身がなくて空虚だと精神の拠り所がないから
何か別の価値や意味を求めて意味のない事に固執するんじゃないかな?

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 01:50:56.53 ID:6hW3hjKy.net]
ツクールは画材じゃなくてテンプレートだよ
そのテンプレートを使ってる以上はよほど工夫できるセンスがなきゃみんな同じになる



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 01:57:47.99 ID:gByvCvFY.net]
ツクール(爆笑)

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 02:04:31.88 ID:pCp7bcCG.net]
toolがtemplateなんだー(笑)
・・・????
言語の形態素解析に問題があるのでは?

122 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/09/19(月) 04:21:07.79 ID:EIiuk+a8.net]
Uniteの発売があるので『Unityで超大作RPG作りたいけどどうする!?君』がようやく成仏できまふね(^^

それはさておき発売日の発表はまだでふか?(^^

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 04:22:55.84 ID:BxWWRrTf.net]
>>117
私がいる


と言いたいところだが
もう全部あいつ(トリアコンタン)一人でいいんじゃないかなって
いずれなるから自分のためのものしか作らない

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 04:26:26.86 ID:/PM1CwGV.net]
そんなにプログラミングの天才なわけ?
それともフォロワー数の問題?

125 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/19(月) 04:34:36.61 ID:y7YMYk8s.net]
今日のおかずはどうしたらいいですか?
みたいな謎質問にも丁寧に答えるお人好しみたいな人だよ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 05:07:53.16 ID:ZrO0MfHL.net]
>>124
ユーザーのリクエストに応えまくってRPGツクールMZ2ぐらいにツールの性能を引き上げていると言っても過言ではない。
しかも神対応で聖人。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 05:19:45.39 ID:eb9/qJSd.net]
動的文字列とか動的DBとか動的〇〇シリーズの汎用性の高さはヤバい

128 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
まあああいう人がいるせいで公式はなにもしなくなるんだけどな

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 06:12:54.63 ID:igw0aPNU.net]
>>123
自分も一時期作って配布してたけど下位互換にしかならんからやめたわ



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 07:10:55.63 ID:ZrO0MfHL.net]
>>128
トリアコンタンがいないVXの時ですら公式は何もしなかった
寧ろ最近はMZの本体アプデとかあるから昔よりしてる方
VXの時の公式のほったらかし具合は本当に酷かった

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 10:00:42.23 ID:nycDqtyo.net]
Twitterとかで特定の個人に粘着してるクズがいるけど日本の法律で私刑が禁止されてることも知らないんだろうか
法律を破ってる奴が他人を責めるなんて笑わせるな
相手が悪いというなら正々堂々と法廷で勝負すればいい

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 10:18:35.81 ID:ijSL30dn.net]
うんうんそうだねー
はいあっちのスレいこうねー

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 10:24:57.64 ID:eb9/qJSd.net]
制作創作に関する愚痴なら喜んで聞くけど
個人をオモチャにして遊ぶのは他所で頼む

134 名前:宵闇大使 mailto:sage [2022/09/19(月) 15:40:34.42 ID:EIiuk+a8.net]
>>131
憲法は個人の行動を縛るものではないでふよ(^^
私刑を許可する法律が作れない、みたいなものでふよ(^^
僕のチンコも私刑でネットリンチされそうでふ(^^

チンコショボーン(^^

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 17:42:38.72 ID:BxWWRrTf.net]
>>129
労力無駄と分かったらさっさと斬るのが正解よね 

136 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/19(月) 18:16:15.73 ID:y7YMYk8s.net]
シェア集めた上で突然全部有料化な!とかやられたら終わるから1人に集まるのはよくない

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 18:21:30.10 ID:gitl7Tng.net]
>>136
それなんてYEP?
神はプラグインの有料販売はしませんて過去に発言してるしガチの聖人だから心配無用だぞ

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 18:33:38.84 ID:iwSVm8XO.net]
Yepはネトゲで はいよ とか砕けた返事のスラングだと教わった

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 20:05:47.57 ID:eb9/qJSd.net]
日ごろ多くの作者様から便利プラグインを賜ってる分際なんで
1人いれば他要らねーなんてナメ腐った考えは絶対に出てこないんだけど
あいつ居れば俺要らなくね?って考え自体は俺も素材配布面で抱えているという自己矛盾



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/19(月) 20:10:44.18 ID:kb2MgBtm.net]
類似素材でもちょっとした違いから他を使いたい場合もあるから一人だけっていうのもそれはそれで困るかな

141 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/19(月) 20:17:38.99 ID:y7YMYk8s.net]
>>137
突然死んだりしても困るな

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 00:10:06.31 ID:aDu7IOnr.net]
MVの頃はアクションRPG作るプラグインや3Dダンジョン作るプラグインなんかがどっさりあったのにMZは2年たってもなんもねーなw

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 02:22:09.95 ID:Qz+v1og4.net]
>>139
自分と同じ人がいた…!

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 10:24:08.33 ID:Yzn7yR/1.net]
>>142
要望受けてがんばって作っても、
ちょっと入れてちょっと触って満足する奴ばっかりで
それ使って作品完成させる人間なんてほぼいないんだから
バカバカしさに気付いたらもう無理だろうな

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 10:45:10.56 ID:tbQ4xZwf.net]
期待株にツクールMVMZでSLG作れるプラグインがあるけど、作者が激務で開発中断しちゃってるしなあ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 11:59:45.45 ID:cTT6PLC/.net]
SLGとかツクール 2000ですら作れるんだから自分で作れよw

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 15:33:19.89 ID:bmodJzQz.net]
開発に何百時間掛かると思ってんだ?タコが
俺だってできなくはないけど、システム構築で何百時間、数ヶ月も消費してる暇は無い

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 16:12:24.37 ID:gChSuFqR.net]
ツクール土台でプラグイン作るのに何百時間もかけるなら確かにやめたほうが良い
普通に能力不足だから、誰か優しい天使が現れるのを待った方がいい

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 16:51:00.31 ID:bmodJzQz.net]
はぁ?お前ツクールの上にSLG乗っけるのにざっと何時間掛かるか見積もれねーのか?
たかが数十時間で作れるわけねーだろ
普通に初心者丸出しの発言だから口を謹んだ



150 名前:がいいよ
お前のスキルと見識の無さをアピールしてるだけだから
[]
[ここ壊れてます]

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 17:20:32.57 ID:TmG3E2lc.net]
ぼくは不思議のダンジョンプラグイン待ち!

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 17:32:43.54 ID:wTJSWzjh.net]
それはもうあるだろw

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/20(火) 18:38:52.45 ID:c8hMUTZi.net]
MZのSRPGを公開してる人もいるけど、プラグイン化はしてないからなあ。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
プラグイン化はしてるだろ
配布したら勝手にクレジット上書きして再配布する奴がいるかもしれないから配布してないだけで

155 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
ワイは安倍ノ国葬プラグイン待ちやで

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>154
ワイドショーばっか見てそう

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
いつの間に?
てか情報かなり絞ってるけどホントに年内発売できるんかね

「RPG Maker Unite」,バトルエフェクト制作はUnity Particle SystemとEffekseerの両方に対応。新曲のサンプルを公式サイトで公開

https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220915170/

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 02:59:54.65 ID:Ud7MERgE.net]
発売しても馬琴があるから恥かくだけ

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 03:54:50.95 ID:jUo2hm2P.net]
自分が作りたいゲームはツクールで作れるからbakin必要ないんだよな



160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 04:00:35.63 ID:v0TyHbwF.net]
>>157
>>12

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 05:38:40.05 ID:OFfc1N4T.net]
steam版2003があればすべてが叶うからな

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 05:59:58.12 ID:Excr/AWv.net]
steamの2003もフルスクリーンにしたらエラー出るの?

163 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/21(水) 08:05:16.02 ID:OHU8MlNG.net]
BAKIN厨にかまうな

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 08:12:33.65 ID:F/cDBRku.net]
やっぱここの人にとってツクールは手段じゃなくて目的なんだな

165 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/21(水) 08:13:21.93 ID:aC3zCZPX.net]
パキンの1番の弱点はUnityのアセットでないから
Unityの豊富な機能が使えない

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 08:29:20.32 ID:vYVjzmWn.net]
>>163
俺は違いますですけどな!

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 09:01:32.55 ID:2YicVq7a.net]
UNITEの利点はアセットさえ入れてれば過去のツクール規格の素材が全部Unityで使えるようになるということ
最悪ツクールベースじゃなくても、ツクールのアセットさえ入っていれば使える
その時点で、ツクールユーザーじゃなくても買う利点がある

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>142
MZ買ったんだけどそんなにプラグイン数に差があるのか・・・

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
そんなに過去のツクール素材使いたいか?w
むしろ馬琴のほうが「同じ素材でグラだけ書き換えただけ」みたいな謎のツクールスタッフの思考縛りがないだけ素材の種類に幅がありそう



170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
バキン上げたい荒らしはいちいち無知で面白いな
そもそもゲーム作るやつじゃないってよく分かる
ピエロだよ

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 11:06:04.29 ID:LSs+xTDs.net]
うーー・・・・・・・・・自分の頭の悪さに嫌気がさす・・・・・・
ド文系とはいえ、いくらなんでも簡単な方程式まで忘れているなんて・・・・・・

5/8 = X/6 でのXをツクールの変数で求めるにはどうしたらいいの?

いやホント、荒らしやワナビ

172 名前:ーどころの騒ぎではない最悪の質問だけど、教えてほしい。
いや、本当にすみません。
[]
[ここ壊れてます]

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 11:29:50.50 ID:DH0X5/7J.net]
3.75 = x;

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 11:36:20.19 ID:Sh4Kdpwg.net]
5/8 X/6
5x6 8x6 6x6
30 48 36

30÷48=y

36xy=X

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 11:47:31.65 ID:g7YPVbyM.net]
>>172
できました!ありがとうございます

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
解決したようで良かったんだけど、

X = 6 × 5 ÷ 8

で良かったんじゃないの?

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
MZって四捨五入切り上げや小数点以下の表示や計算できたっけ?

178 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/21(水) 12:41:33.93 ID:LSs+xTDs.net]
>>172
すみません。
2行目の「6x6」はどこから来たのでしょうか?

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 13:14:25.47 ID:DH0X5/7J.net]
てか計算間違えてね?



180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 13:40:31.95 ID:9rF6KUjs.net]
5x3=15 / 8x3=24 : 4x / 6x4=24

15/24 : 4x/24

15/4=3.5≠4

5/8 = 4/6

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 13:43:41.01 ID:cDTdS6OI.net]
おじさんたちが中学生レベルの数学で大混乱しててワロタw

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 13:59:51.73 ID:QbEU3vy4.net]
透明NGしてるから何やってるかわかんねぇや

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 15:13:27.37 ID:BnpeTHw0.net]
>>167
MVで変わり種のプラグイン作ってた人は引退や隠居して今はダウンロード出来ない気がする

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 15:15:12.84 ID:jKEYxAM0.net]
ツクールじゃ本格的なホラーゲームって作れないよね

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 17:58:01.83 ID:LSs+xTDs.net]
>>172,174
両方とも比例しておりませんが、ありがとうございます
・・・どこが違うのかなぁ・・・?
あと、>>173は何だったんでしょう?

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 18:00:14.94 ID:LSs+xTDs.net]
あ!
>>174さんので正解でした!
あとは自分のほうのバグを治していきます。
>>172さんもありがとうございました!

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/21(水) 18:35:54.22 ID:pKsXUYRJ.net]
>>172はツクールの変数イベント
>>174はスクリプト
で同じ計算では

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 23:00:05.74 ID:62+/p3/b.net]
>>170
こんなの中1、下手したら小学生レベルの計算だろ
リアル中学生が質問してるならギリ理解できるけど、いい年した大人ならヤバいぞ

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 23:50:56.57 ID:+87cf5xV.net]
でもそういうことでしょう



190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/23(金) 06:19:27.82 ID:6B/Zkyx+.net]
>>182
何をもって本格的なんだよ

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/23(金) 07:05:44.19 ID:0GOMVBsx.net]
死印とか夜廻の雰囲気に寄せた商業レベルの恐怖画像と脚本用意すれば
ゲーム性はともかく世間一般から本格的という評価は得られるんじゃね
182が2Dホラーというジャンル自体認めてないなら知らね

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/23(金) 18:55:02.96 ID:0exm6ZGj.net]
48px以外に24pxや16pxに対応したって聞いて久々に開いてみたんだけど、画面の大きさの割にキャラクターとかが小さすぎて見辛いんだけど、いい感じに拡大してくれたりしないのこれ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/23(金) 19:04:51.01 ID:PUL0tqoC.net]
Unityには元々低解像度で作って拡大表示できるからUniteもできるでしょ多分

194 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/23(金) 20:36:52.86 ID:ofPliBr4.net]
UIも拡大されてはみ出たりしてな

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/23(金) 21:10:14.95 ID:PnnJInDA.net]
アクツクではメニューレイヤーを維持しながら
実ゲーム部分だけリアルタイムで拡大縮小とかできるが
ツクールチームってジャンル間のスタッフ交流とか意識統一とか
ほとんどされてなさそうでな・・・

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
ツクールって名前が共通なだけでどのシリーズも外注の別会社なのでは

197 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
馬琴の会社もツクール作ってたしなあ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
そうなん?

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/23(金) 23:40:45.99 ID:x1Mdt5Iu.net]
アクションゲームツクール
rpgmakerofficial.com/product/products/act/top/index.html
下の会社のリンクをクリックしてみると
馬琴が載っているページに飛ぶ



200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/24(土) 00:55:09.76 ID:U/8HuFi/.net]
まあディベロッパーからパブリシャーへと乗り出し自社製品として売りたくなるのはモノ作りしてる人なら当然さ






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