- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/12(月) 14:51:58.96 ID:K8kn0cOh.net]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の70 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:48:09.87 ID:yrfn+M89.net]
- >>523
批判に見せかけた只の荒らしだと思う
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 09:50:23.97 ID:MquwxG52.net]
- 上手い値付けだと思う
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:06:37.64 ID:nBuJUDTN.net]
- 信者だけが買えばいいって前提ならな
信者以外にも買ってもらえる想定だったんなら見込みが甘すぎたとしか
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 11:29:53.82 ID:jWdNISRZ.net]
- ver3更新内容全部+重い機能で5000円なら安いと感じるが
重い機能だけで5000円は買わなくてもいいかってなるな 5000円でも他のツールと比べたら激安の部類ではあるけど
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:20:05.29 ID:d9c4JYId.net]
- >>529
必須の機能じゃないから買いたい人だけ買えばいいって見込み通りじゃね
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:25:34.52 ID:ayiXAC4F.net]
- 3からは有料版にすりゃよかったのにな
この速度改善は普通に金払う価値ある 2.X:フリー 3通常版:2000円 3プロ版:5000円 くらいなら売れたんじゃね 知らんけど
- 539 名前:521 mailto:sage [2022/11/29(火) 12:35:58.21 ID:3Qp6+Amb.net]
- そもそも、有料化の目的は、危なげな機能を一般ユーザーに使えないようにすることで、
ウディタに恩があるほど、ウディタを使い込んでいて、 恩返しの為に5000円払うほどの優しさもある人に限定することで、 お客様気質なユーザーに使えないようにすることもあるから、 お客様気質ななユーザーが絶対買わない様な値段設定にして、 かつ普通に使う分には無料版で良いくらい、 危なくない殆どの機能を無料版に実装していることに意味があるんだよね。 だから、高いと思っちゃう人はぶっちゃけ有料版使っちゃいけない。 というか、狼煙さんの事前の解説でこの辺りはわかるはずなので、 わかっていない場合は、規約も読めない可能性あるから、 ぶっちゃけ使ったら危ない。
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:21:26.22 ID:BIa/Xqeh.net]
- ぶっちゃけ有料版はプレイヤー側としても実行するのに勇気がいるのでは?
まあ機能の詳細は知らないんだけどファイルシステムにもアクセスできたりするんだよね?
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:27:28.10 ID:MC1Hf3Mg.net]
- ギャーギャー言ってるのはいつもの奴なんだろうけど
いつもよりキレてる感じだから、どこか別の場所で何かあったんだろ 俺の知ってるブチギレエロゲライターも ラノベの賞に漏れた後は毎回ブチギレだったし いずれにしても気にするだけ無駄だ、キレる奴はいつでもキレてるから
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 13:57:31.15 ID:3Qp6+Amb.net]
- 有料版で誰かが問題起こした場合、
フリゲ投稿サイトでウディタプロ版製作品の投稿が規制されても、 無料版ウディタ製作品の投稿は禁止されないだろうし、 誰か問題を起こした場合は、起こした人が起こした行為で BOOTH側の規約にも違反しているだろうから、 凍結によってウディタプロ版をダウンロードできなくなるから、 有料版と無料版をこういう形で分けたのは個人的には凄くありがたい。
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:18:43.49 ID:NKm2JEsK.net]
- イベントコマンド作り直してほしい
10年来使ってるけどアレめっちゃ見づらい
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:30:07.39 ID:3Qp6+Amb.net]
- イベントコマンドな、小型(超ミニではなく)テレビ以上大きいサイズや、
スマホくらいのサイズだと確かに使いづらいよな。 タブレットや小型ノートパソコンくらいのサイズのディスプレイが丁度使いやすい。 そして操作は、やはりマウスとキーボード。 後はウィンドウズの設定にもよるが場合によっては レジストリをいじった方がみやすくなることもあるな。
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 14:45:19.52 ID:3Qp6+Amb.net]
- UNITYやUE4、アクションゲームツクールMVなど、
他ツールも画面サイズによっては極端に使いづらくなるから、 アプリケーションによって相性の良い画面サイズと、 そうでない画面サイズがどうしてもある。 かといって、アプリケーションを切り替えるごとに、レジストリ書き換えていたら、 いつか高確率でうっかりウィンドウズの設定壊してしまうから、 デバイスで対処するのが手っ取り早い。 それと、オレは他ツールと比べて、ウディタの方が使いやすいから使っているが、 貴殿が他ツールの方が使いやすいタイプなら、 無理にウディタ使わなくても良いんじゃないか? 誰にでも相性はある。 いつか貴殿にとってすばらしい環境がみつかることを願っている。
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 15:40:28.18 ID:7ZBevVJR.net]
- 有料化は単純にツール開発が生活の負担になって、少しでも開発費に当てたいとかじゃなかっけ
だから純粋に危険な機能を解放してでも続けたいから利益が欲しいってだけだし あんまりプロ版はウイルスとか悪意のあるプログラムが含まれてるみたいな言い方は 純粋に利益の妨げになるから言わない方が良い
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 17:40:42.42 ID:3Qp6+Amb.net]
- 車が危険だからといって、車自体が悪意を持って作られたわけじゃないし、
車を運転する人が危険性を理解することが大事なように、 ウディタプロ版も、使い方によっては問題を起こしてしまうから、 使い前に気を付けようという意識は重要では? そもそも、金銭的な理由だけだったら、こんな感じの説明文にはしていないのでは? BOOTHの解説に95%以上の機能は無料版と一緒とわざわざ書いてあるし、 「プロ版に入れる理由が薄そうな演出機能はほぼ全部無料版に入れた」とか ツイートしているから色々考慮したら、自然と答えが見えてくるよ? それこそ、車の免許と同じように、 倫理の壁を用意し、しかもBOOTHのシステムを利用することで、 巧いこと、悪意ある行為を防止している。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 17:45:03.23 ID:L5TS2MFd.net]
- >>539
要は「お前の操作環境が悪い 嫌なら消えろ」ってことね 変なのいるからここは去るわ
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 17:55:41.12 ID:3Qp6+Amb.net]
- >>542
いや、別にウディタ気に入っているなら使い続ければ良いのでは……?(困惑) 良い環境が見つかると良いなって、幸運を祈っただけなのに、 何故か機嫌を損ねてしまったでござる……。 色々試してみたら、もっと効率よくゲーム開発楽しめるかもしれないじゃん?
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:03:06.52 ID:3Qp6+Amb.net]
- ウディタ公式サイトに要望投稿フォームあるのはご存知だろうから、
要望が必ず通るとは限らないし、 狼煙さんに迷惑をかけるのがちょっとあれだから、ここで愚痴ったのかなって思って、 それなら、ユーザー側での対処方法はいくらでもあるよってことに気づけたら、 世界広がるかなって思ったんだけど……。
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:06:40.76 ID:MquwxG52.net]
- そういえば合成コモンウディタリオンって素敵だよな
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 18:40:06.91 ID:3Qp6+Amb.net]
- >>545
ありがとう! 後、なんかごめんね……! 一旦ROMるわ……(n回目)
- 553 名前:516 [2022/11/29(火) 19:09:49.94 ID:RQYLNSng.net]
- >>516
プログラムのみをダウンロードしたから空データもサンプルもver2のままだと思うんだが
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 20:07:54.75 ID:fV90kGnf.net]
- >>531
目標数に達しなかったことが見込み通りなのかーへー
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 20:10:58.57 ID:WG4n/2GB.net]
- >>535
いつもの奴ってのがどれのことなのか分からんけど こういう根拠もなく同一人物認定してる人の方が真性っぽくて怖い
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 20:23:02.58 ID:MquwxG52.net]
- その点同一人物が認定しても安心なケモプレはすごいよ
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 20:44:38.21 ID:YmXD+zQy.net]
- >>547
お前がこうやってスレで他力本願してる時間があるなら自分でダウンロードしろよ なんで人任せなんだよ無能
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 20:55:21.47 ID:9kyC57++.net]
- 目標が云々ってCienの記事の事だと思うけど
ウディタ一本で食ってくのを目標とするのは流石に無理って言ってるだけじゃねーかw 文章はよく嫁
- 559 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/29(火) 21:00:50.75 ID:RQYLNSng.net]
- >>551
俺の使ってるPCはストレージがHDDなんだよ いちいちフルパッケージをダウンロードしてたら断片化が心配なんだよ
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 21:10:20.41 ID:7ZBevVJR.net]
- パソコンは消耗品。特にゲーム開発だと異常なくらい読み書きや負荷をかけることがあるからどの道長持ちしない
安くはないし長く使いたいのはよくわかるけど、消耗品と割り切らないと逆に無駄が増えて損することになるかもよ
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 21:16:55.05 ID:UKVeV7Ra.net]
- >>553
キミWindows98でも使ってんの?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 21:25:14.19 ID:YmXD+zQy.net]
- >>553
馬鹿じゃねーの?w お前の環境がオンボロなのはお前の怠慢だろw んでもって顔も知らぬ相手に偉そうに指図してんじゃねーよw
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 21:26:57.28 ID:KEePWeIA.net]
- ケンカするなよハゲども
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 21:27:10.02 ID:09ALb3Fd.net]
- 条件分岐ひとつに2468が収まるのきんもてぃ〜
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 21:59:39.00 ID:88khRgRI.net]
- 条件分岐ってひとつずつ置いたほうが軽くなるみたいな話聞いて
そうしてたんだけど3になってからは気にせずまとめて分岐させたほうがいいかな
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/29(火) 22:10:42.13 ID:9kyC57++.net]
- どっちがいいかは状況による
ぶっちゃけ軽さを気にしなきゃいけないのは毎F処理し続けるようなジャンルくらいだし、それよかコードが読みやすいかどうかで決めた方が良い
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 00:14:32.39 ID:/SBcXGxp.net]
- [1]条件分岐をクリックすると全体が選択範囲になるため、視認性向上のために分岐1個の条件を複数並べるようにする
[2]分岐内で条件変数が変化させる場合に同フレームに連続処理されるのを防ぐため、全体を一回ループでくくり。各分岐の末端にループ中断を置く 軽い色盲なのか、分岐の灰色文字が読めず、わざわざコメント(緑)で追記する悲しみ あと、回数ループでDB操作を行う場合なんかに、 カウンタ変数の初期値を-1にして、先頭行で+=1させる人は自分だけじゃないはず……
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 00:38:49.52 ID:0lOVB+Ao.net]
- 最近は補正メガネが楽に手に入るよ
程度の軽い色弱なら他の色への負担もユルいはずだから探してみてはどうか
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 08:30:42.97 ID:V5NWGJpA.net]
- >>533
>恩返しの為に たかがツール製作ごときで「温返し」とかワロス さすがに信者脳がすぎるが、もしかして本人・・・なのか?
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 09:28:48.11 ID:xcrfm514.net]
- 間違いなくあのお方御本人ですね
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 10:26:12.46 ID:4bYOMqaB.net]
- 64bit版も用意してほしかったなぁ
別に64bitにする有益な根拠を持ってるわけじゃないけど 64bitPCで32bitアプリケーション使うのなんかモヤモヤするわ
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 11:01:11.48 ID:1eL19+6t.net]
- ウディタスレなのに荒らしてるやつって何なんだろうな
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 11:02:11.19 ID:1eL19+6t.net]
- >>563
たかがツール製作ごときってウディタスレでそれ言うの?
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 11:31:21.13 ID:osYFfwE/.net]
- ID変わっても前日のレスに噛みつくバーサーカーいいね
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 11:33:51.81 ID:3ABC+ymL.net]
- 前日のスレだろうと意見あったら書き込むの普通じゃね?
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 11:34:11.58 ID:3ABC+ymL.net]
- >>569
レスだったわ
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 12:08:52.61 ID:NZBWM+I2.net]
- カギカッコ多用するくっさい文体でかっこつけてるわりに
誤字ってるのが笑う 場合によっては次スレからワッチョイIPとかつけてもいいかもね🤗
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 12:49:16.73 ID:W/aaBm6D.net]
- ワッチョイIPを付けてスレを思い通りに動かした証が欲しい支配欲デーモンいいね
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 12:52:14.05 ID:nsgPyI/W.net]
- そもそも非対応じゃなかったか
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 13:13:58.48 ID:H8TP1n8X.net]
- ってかどうでもよくね?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 16:11:01.45 ID:U5wQN3Ub.net]
- どうでもいいことにしたいんか
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 16:43:34.42 ID:R5jE1r6f.net]
- ワッチョイあろうがなかろうが変わらんと思うで
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 17:52:14.93 ID:asVFdBpj.net]
- >>573
ゲ製板ってワッチョイつけられないのかエアプかましたすまん🥺
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 18:31:44.50 ID:H8TP1n8X.net]
- >>575
めんどくさっ
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:06:41.27 ID:uwdJV8PB.net]
- 条件分岐を個別に置くと条件分岐内で条件の変数動かした時にエラー出るのが怖いね
今まさにそういうエラーあったんだけど
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 20:26:11.77 ID:abH0mRZY.net]
- 条件分岐内で条件弄るな定期
クソコード判定されても知らんぞw
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 21:48:49.87 ID:uwdJV8PB.net]
- それもそうなんだけど片方の条件の中にもう片方の条件に移行するための画像表示とか入れるとスムーズなのよ
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/30(水) 22:19:37.46 ID:0jSgXO0V.net]
- うん。そんでエラー吐いたんだろ?アホやん
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 02:57:12.11 ID:eiNfGDMq.net]
- よく分岐で使った変数を分岐内で再利用してるがそれもいかんのか?
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 07:11:20.18 ID:jKMD+71g.net]
- しょせんゲームのコードなんて今動いてればなんでもいい
- 591 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/01(木) 07:40:56.45 ID:ptPb5Pab.net]
- 別にスパゲティでも製作速度が上がるならいいんじゃない?
見せるのは中じゃないんだし、デバッグ度外視のスピード重視でいこうぜ
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 08:01:27.45 ID:BlhM3/QX.net]
- ProってBOOTHでしかから買えない・・・?
せっかくWebMoney用意したのに(TT)
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 08:31:59.25 ID:a81/nGKY.net]
- WebMoneyって昔からあるわりに使えるところけっこう限られてるからな
まあ諦めよう
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 09:08:54.11 ID:CSrP39G7.net]
- ウェブマネー使うならせめてプリペイドカードにしとけ
使用感も大差ない >>585 完成まで走りきれる規模の製作ならいいがスパゲティを罵倒したくなるのは一か月後の自分やぞ
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 09:43:22.36 ID:O4qaIK5G.net]
- > スパゲティを罵倒したくなるのは一か月後の自分
これはマジでそう
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 12:15:01.19 ID:syLl8CsF.net]
- 用意したWebMoneyはsteamでゲームでも買ってリラックスしな
丁度セール終わっちゃったけど
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 14:35:10.44 ID:uoPoCeAC.net]
- パスタでも軽々と読めるようになれば問題ない
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 20:36:32.71 ID:UmYEoABT.net]
- バグ取りも大変そうだな
いつ安定するんだろう
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/01(木) 20:57:26.25 ID:BLJV1jKj.net]
- 3.03は怪しかったけど3.08は今のところ不安定な感じはしない
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 02:19:35.19 ID:F5YB6ITu.net]
- プロ版の一番大きな機能はプロテクト
有料ゲームを開発してる人やシャイな人ならほしくなる
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 18:39:28.95 ID:2X/wRehK.net]
- そうかー、良かったな
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 22:11:00.24 ID:B5W5B0Fr.net]
- 落ちるpngファイルはPNGGauntletの最
- 603 名前:新版で圧縮し直すと大丈夫
古いのだとエラーファイルを吐き出すことがあったと [] - [ここ壊れてます]
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/02(金) 23:55:37.50 ID:12dBSUlI.net]
- 最新版(最終更新2012年)ってのを見て、ユーザー層がおじさんは冗談だと思ってたけど
案外そうでもないんだなって気がついてしまった
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 01:09:15.22 ID:x0pvQ4JW.net]
- >>596
>パレット付きpng画像の場合に、読み込むパレットの数が誤っていたためにデータの >存在しないメモリアドレスに対して読み取りアクセスしてしまっていたというバグ DXライブラリのバグだそうでライブラリのほうは修正されたのでウディタもすぐに直るだろう
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 09:00:58.13 ID:tgdQAu7m.net]
- おはようハゲども🦲
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 14:30:53.30 ID:x0pvQ4JW.net]
- >[ 最新バージョン Ver3.086 (2022/12/03) ]
直ったんじゃないか?
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 16:45:17.48 ID:sGvae4Ej.net]
- 作者同士で直接やりとりしてたのね
https://dxlib.xsrv.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=view&no=5414
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 17:52:08.67 ID:3a6z2ZHz.net]
- そりゃ、作者に言わないと勝手に直してくれるわけないしな
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 18:43:24.23 ID:MOixA0D0.net]
- DXライブラリの管理人って異様にレスポンス早くて凄い
ここの処理こうしてほしいみたいなの書いたらものによってはすぐ追加修正してくれる マイナーツールにとどまってるのが可哀想だ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 23:27:50.40 ID:sGvae4Ej.net]
- v3.09でPNG画像の問題も完全解消
一時無効にされたpng読み込みの高速化も再有効化
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/03(土) 23:32:50.52 ID:7NK0heHa.net]
- ウディタ始まったな
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 06:30:55.00 ID:RpxQ7LAO.net]
- どうみても衰退から終焉へ向けてまっぐらで、ここから上昇する気配ゼロ
作者が流れを読めずゲーム製作ツール有料化の波に完全に乗り遅れてしまったおかげで漂う今更感が半端ない 価格に見合わない有料アプデ化発表がその流れを逆にますます加速させてしまったのは皮肉なのか意図的なのか
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 07:58:06.92 ID:o2TMm3/s.net]
- あとはマルチプラットフォーム出力さえ出来ればウディタと添い遂げるんだけどなぁ
その辺が外部ツール頼みじゃやっぱり諸々の勝手は悪いだろうし
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 08:21:58.65 ID:RDtp8rGf.net]
- ウディタってプラグインとか他のプログラム開発者が機能拡張できる余地とかないのかな?
そういう余地があれば、狼煙さん本人はゲーム開発に専念できるし、 ウディタは他のプログラム開発者さんに魔改造してもらうことでパワーアップを遂げ、 ユーザーはさらに快適にゲーム開発ができ、、WinWinWinな関係に・・・なったらいいのになぁ( ´∀`)
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 08:27:16.80 ID:GQAnSH4+.net]
- コモンイベントとプラグインってどう違うんだろう
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 11:47:57.67 ID:vBhkLni4.net]
- >>609
ウディタはコマンドで用意されたプログラムを呼び出して動かすけど プラグインはそのプログラム自体に手を突っ込むって感じじゃねえかな
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 12:44:04.57 ID:GQAnSH4+.net]
- 例えばウディタは小数を扱えない(コモンイベントでDBをうまく使うと使える)けど、プラグインってのがあれば小数をデフォルトで使えるように拡張できたりするってこと?
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 12:55:47.27 ID:5VpAtqIC.net]
- >>608
言っちゃ悪いけど今の狼煙さんゲバ気味だからそんな余地絶対に作らないし抜け道あったら潰しにかかるだろうね 他作者の便利ツールも昔からの仲じゃなかったら今頃潰して公式有料ツール化してそうだし ウディタ本体に関してだけは意地でも公式の唯一性と絶対性を手放さないと思う
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 13:16:35.12 ID:AMJMeDBb.net]
- 少なくともここで勘定も責任もない提案したってリソース割く訳ねーよw
やりたい事あんなら本人と直接交渉してこい ツール類だって実行したから認められてるんだ
- 621 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 13:44:05.83 ID:ShNsfw/E.net]
- どんなものでも基本無料のものに度し難いクレームをつけるやつがいるというのは本当らしいな
なぜこうも辛辣で下種の勘繰りをする輩がいるのか まあ5chとはこういうものだと割り切るしかないが さすがに基地外としか思えん、杞憂がすぎるぞ 本当にそれが望みなら要望フォームに書き込んでくればいい そもそもそこまで作者をこき下ろすのならいまだにウディタスレにいるのはなぜだ もはや不満しかないなら他のツールを使えばいいだろう 個人製作者ではサポートやクオリティに限界があるものだから 大手のものを使った方がいいのではないか UnityやUEもあるし、ツクールにBakinもあるし、Godotもある 今は様々なツールが出ていてそれぞれ一長一短だが どれもダメだというなら自力でツールを開発するという手段もあるぞ
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 13:54:40.87 ID:7vZKwH4y.net]
- 悲しいけれど、もう時代に合ってないツールなのは確かだな
それでもツクールやBakinじゃないと困る層には重宝するだろうし、ほそぼそとやって行けば良い あと、嫌なら他のツールに行けって誘導は一番ダメなパターンでしょ ツールの良さを語って引き止めるのがファンなんじゃない?
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 13:55:02.02 ID:m9n2DwR9.net]
- 黙れケモプレ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 14:21:33.28 ID:dgHFcwSo.net]
- >>615
論点がズレてる 「基本無料のものに度し難いクレームをつけるやつがいる」から、 「もう時代に合ってないツール」と別の話にズラしてる 時代言ったらスマホ対応じゃないPC用ソフトって時点で時代遅れなんだしさ で今してるのはそんな話じゃないんだしさ
- 625 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 14:48:08.58 ID:ShNsfw/E.net]
- 自分はツクールMZも使っているが
ウディタはピクチャ周りが手軽に扱えるのがいいと思っている プラグインほどの柔軟性はないが、データベースの使い勝手は良い wodistantと併用すれば検索機能やコモン周りが大幅に強化されるのもいい これに関してはたしかに懐古的なところはあるだろうが midiファイルを使用できるというのも地味にありがたい点だ 王道RPGを作るのは少々手間はかかるが 個性的なシステムを実装したいとか、自作素材を生かしたい者にとっては ゲ製ツールとして充分選択肢の一つになりうると思う
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:02:21.13 ID:V9Yf2VO3.net]
- どうせ発端は毎度毎度「ウディタは終わりだァ」って言ってた奴だろ?
雑談や議論ごっこは主張の中身ではなく、動機で見切れ 休日の度に議論なんてしてたら 使ってもいないツールのスレで議論始める奴同様、人生を無駄に過ごすだけだぞ
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:16:20.11 ID:GQAnSH4+.net]
- 非IT系職だけどフルスクラッチ楽しい勢からするとほんとありがたいツール
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 15:46:24.36 ID:ShNsfw/E.net]
- そういえばver3ではマップチップ画像の縦横サイズ32000pxまでいけるが
読込速度は特に遅くなったりはしていないようだ 前は8192pxが限界の目安だったが、このあたりも改善されたのか とはいえここまで巨大なチップを使うことは滅多にないが、 48x48規格でチップ数が多いタイルセットの場合は助かる
- 629 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 15:47:21.07 ID:ShNsfw/E.net]
- >>621
訂正 ×縦横サイズ32000px ○縦サイズ32000px
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 15:50:48.53 ID:7vZKwH4y.net]
- >>617
論点がずれてるも何も、「あと」って付加してるようにそこは別の話だぞ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 16:12:26.60 ID:qSHaX9Aa.net]
- 改造のしやすさはともかく、無料で基本システム全て揃ったものが用意されてるのがめちゃくちゃヤバいってことを実感してるよ。
初めて知った時、これが無料なの?なんで?誰かに脅されてるの?ってなったもん。 有料化のニュース聞いてむしろホッとした。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/04(日) 16:45:44.19 ID:ShNsfw/E.net]
- 48x48規格のマップチップを使うとNPCなど大量のキャラチップを用意するハードルが若干高いのだが
既存の素材をPixcalerで拡大して使用するなど工夫の余地はある イラストをSpriteStudioで動かしてもいいだろうが、まだ試してはいない 比較的大きなサイズの画像を連番アニメにしたとき どの程度の処理速度を維持できるか、後でテストしてみるかな
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/04(日) 17:59:22.44 ID:Rg1lvH6E.net]
- でかい解像度の素材が用意できない。そんな時のためのプロ版の2倍3倍拡大機能
ズーム使えば無料版でもできるけどなんか色々とめんどい
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