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RPGツクールMZ_16作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/17(金) 20:46:46.79 ID:YzOBS3Z9.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_15作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123

RPGツクールMZ_14作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/

RPGツクールMZ_13作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/

RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 18:51:18.35 ID:rd6a3Ge7.net]
>>752
マウント取りたいんだよ
無資格無教養のいい歳したおっさんだから
匿名掲示板とかツクールとかくらいでは上でいる気分に浸りたいんだよ
わかってやれよ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 18:52:18.30 ID:pCT56DnN.net]
単発ばかりで誰も信用ならない
そういう僕も単発なんだなあ

みつを

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 20:50:50.86 ID:s0Sk1Tmp.net]
このスレにいるのなんて
障害持ちの童貞ハゲデブチビエターナラーのブサおっさんニート(彼女いない歴=年齢)くらいでしょ。全部でなくても複数は当てはまってるはず

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 20:51:13.65 ID:s0Sk1Tmp.net]
このスレにいるのなんて
障害持ちの童貞ハゲデブチビエターナラーのブサおっさんニート(彼女いない歴=年齢)くらいでしょ。全部でなくても複数は当てはまってるはず

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:01:17.60 ID:u58FYFMf.net]
そんな何度も言わなくても無視なんてしないから黙っててくれ

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:03:16.35 ID:J0eyHyZj.net]
しょぼい回線とブラウザ使ってる低スキルヘボ知識持ちだから連投になっただけではw

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:04:07.08 ID:xvPoBQsD.net]
トップは長いです
でもサイドは短いです
こんな僕でも短髪を名乗れるでしょうか

つぶろ

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 21:46:10.71 ID:rd6a3Ge7.net]
>>754
新しい発想だなw
役に立つかどうかは別としてw

もとい、MVMZのようにプラグインで何でもできる今と違って
2000くらいまでは実装していない機能をいかにして表現するかに躍起になってたっけ・・・
それはそれで『ツクールを開発すツクール』といえなくもない。

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 22:08:12.69 ID:f+QUXONQ.net]
自作戦闘、自作メニュー等自作UIが輝いていた時代



776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 22:30:16.07 ID:zxR1kCLK.net]
無いからこそ自分で作ることが楽しかった時代
今は、無いことに文句を言って出来の悪いツールと怒り散らす時代

感慨深いな

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:25:19.11 ID:D41gugxl.net]
情報の氾濫で好奇心や研究の甲斐が薄れたのも問題な気がする
本来は一握りの有能しか食えない承認願望(贅沢品)がもはやコメ並みの主食だし
食えない事に病んで怒鳴り散らす人も増えるわな

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:28:37.10 ID:PI595T97.net]
無名でも先駆者様たちは偉大やなぁ
ネットの知識ないとツクールさえままならぬ

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:37:32.09 ID:xvPoBQsD.net]
良くも悪くも、自分と他人を比べすぎな人ほど幸福感で満たされにくいだろうから
5chは殆ど匿名だから影響も少ないんだろうが、SNSのやりすぎは本当に良くないんだなって周囲を見て思う

好きに生きてる井の中の蛙で良かったのだ
無理して大海に出たばかりに命を落としたり精神をやられたりロクな事は無い

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:50:28.97 ID:1HVsnbtM.net]
ネット越しじゃないとイキれないお前さんもどうかと思うよw

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 23:53:27.96 ID:xvPoBQsD.net]
君に刺さったのなら俺がイキった甲斐もあるというもの

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 01:55:00.51 ID:82t8xsEg.net]
ツクラーだけどバキンが良ゲー臭して浮気しそう

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 02:12:41.35 ID:rW+S/eLs.net]
浮気したら罰金

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 03:52:50.62 ID:liX+2Ujz.net]
ツールが目的になってどうするw

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 04:10:21 ID:/vZ61Ycz.net]
Uniteがどんなものになるか知らんがエロゲ作るだけならMVやMZで特に困ってないしなあ



786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 04:42:38 ID:cizdrnpn.net]
エロゲに限った事じゃないが解像度が上がったり3D化が前提になると
素材の制作コストという現実的な問題も出てくるからな

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 10:54:09.95 ID:fMfbyERH.net]
実際AAAと呼ばれる洋ゲーは開発費高騰が問題になってるもんな
GPUを売りたいシリコンバレーの企業さんがグラフィック至上主義みたいな戦略しすぎたか

788 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/28(木) 12:06:17.47 ID:IjAc9C57.net]
共同制作してる人のつぶやき見て思ったけど
これもボイスと似てるよな
制作側とプレイヤーの温度差がすごい

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 12:21:51.15 ID:liX+2Ujz.net]
自分以外の人間と制作してたらまあそんなもんよ

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 12:38:06.07 ID:7nvvYKy3.net]
共同制作とかよっぽど利害一致してないと完成しないだろ

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 12:40:35.81 ID:EZFRbzDj.net]
ADVメインだとツクールじゃないほうがいいの?

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 12:52:42.44 ID:fMfbyERH.net]
どんなADVかは想像するしかないが48*48などのキャラに落とし込んで移動やイベントをするのであれば十分にツクールでいいと思うけどな
それにRPGっぽいマップやキャラを表示しないままゲームが進むADVだってやりようはあるわけで創意工夫で何とでもなるよ

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 13:06:37.66 ID:61zjwe1i.net]
俺はツクールでアドベンチャー作ったよ
理由はデジタルノベル並みの文章量でエロゲみたいに立ち絵しっかり表示しつつツクールの画面上でたくさんのプラグインを多様して色んな演出をしたかったから

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 16:33:08.20 ID:nxhi0TJn.net]
ADVでもSTGでも作れるけど、RPG特化のツクールにはあまり向いてないって言う感じ
作中にミニゲーム要素を入れたいとかなら、ツクールのほうが良いかもね

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 16:33:41.88 ID:NctjAPbh.net]
win用のデプロイメント



796 名前:とブラウザ用のデプロイメントってどこか処理内容に違いありますか?
どちらも同じに感じるのですが
[]
[ここ壊れてます]

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 17:25:03.05 ID:fMfbyERH.net]
よう知らんけど 「いつもの人」 とか言われてる人かい?
俺が思うにそういう事は公式に質問するなりネット検索するなりした方がいいぞ

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 20:37:17.58 ID:06UxLWbN.net]
ファイル起動時にアプリになるかブラウザになるかの違いだけで中身は変わらないんじゃね?

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 22:39:47.24 ID:bOhXBwMv.net]
フラグ作りすぎるのも考えものだな
収集つかなくなってきたわ…orz

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 00:22:33.83 ID:pv0cbRM3.net]
脳みそで考えついた繋がりを紙のノートに書き出してフローチャート等作った方が良さげ
目で見た視覚情報としてイベントやらフラグやらの繋がりを再認識するのって効果あると思うんだよな
作業の端から端までフルデジな人が多いだろうけど全体を見渡したい場合は一度アナログでまとめる事が結構便利な気がする
信じるか信じないかはお任せしむあーす

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 00:47:20.44 ID:FWUFweUj.net]
導線は大事なものでフラグ建てするのもええぞあとは条件分岐でゴリ押しや

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 01:59:12.93 ID:sQtRBQoY.net]
アプリのメモ帳じゃでいい

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 02:23:44.20 ID:4DVnqY+3.net]
ぶっちゃけシャーペンでノートに書いた方が分かりやすいよね

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 02:49:50.79 ID:line3+w+.net]
お手本にしたいからノートうPしてください

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 08:17:05 ID:lkM80DuM.net]
女なのに絵心がないツクラーがいて驚いてる
普通は女って男よりも絵が上手いもんだろ?



806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 08:36:19.87 ID:pv0cbRM3.net]
性別はあまり関係ねえぞ
子供の頃にお絵描きを一人遊びとして行ってたかどうかは大きいけど

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 08:44:34.72 ID:dSA/ohKC.net]
空間把握能力ないと真っ当な絵が書けないんだよな
他にも何かあったと思うが

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 08:52:25.03 ID:pv0cbRM3.net]
空間認識能力の方が一般的かもしれないな
要は目に見えない所を想像・補完・再現するみたいな事だが
どれくらいのものを描きたいかによるが最初から意識するようなもんじゃないかなとは思う
知育レベルの話で人によっては自然に身に付くと思うし

809 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/29(金) 10:36:56.67 ID:gJWF0X/l.net]
>>793
でもお前男なのに女よりチビで力もないじゃん

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 10:42:00.63 ID:9X0Kdm57.net]
>>797
シフ「せやせや」

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 14:52:34.19 ID:FWUFweUj.net]
Uniteタイルあるやんけ!うおおおおおおおおお

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 14:54:57.98 ID:Ch080SVJ.net]
便利な外部ツール「3Dキャラクターコンバーター」!
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3362518358038373794

RPG Maker Unite開発日記 第5回 - 一枚絵マップと大型パーツ & 3Dキャラクターコンバーター
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3373776723232833370

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 15:01:44.21 ID:x95YDhzD.net]
とりあえずUNITE買ってゴミでも素材はMVMZに流用できるな
そして3Dキャラコンバーターはアレだ
VRMを2D化するってなんかアレだ、ダサい
まあツールとしては悪くないんだけど

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 16:03:57.24 ID:XKsLItYe.net]
まあポリゴン数に関わらず一定の負荷にできるメリットはあるけど
ドンキーコング64とかその辺りの古臭さは否めないな
用意

815 名前:されたモーションも固定であまり多くなさそうだから
キャライメージに合わなかったり足りない場合は
結局他のツールで作るしかなさげ
[]
[ここ壊れてます]



816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 16:04:50.18 ID:0QtXJ7Gh.net]
あくまでオーサリングツールなのに何を求めてるんだよ

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 16:07:12.68 ID:dSA/ohKC.net]
すまん、これMZでよくね?

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 16:34:02.87 ID:DFZ9UhmM.net]
そう思うならMZ使えば良いんじゃね?
UniteはUnity恩恵を前提にした作り方をしたいユーザー向けだろうし

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 16:48:04.87 ID:g37Gz4m2.net]
キャラコンなんてあっても結局は扱えるようになるまで時間かかるからな
ゲーム部分制作する前にエターなるやろ

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 17:04:02.71 ID:pv0cbRM3.net]
AAなしでアウトプットできんのかな
ベースに使うぐらいなら十分できそうだが

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 19:41:35.70 ID:XKsLItYe.net]
求められてるのはUNITEに最適化した3D版キャラジェネやろ
巷のVRM素材は美少女アバターばっかじゃん
これ使ってRPG作れは無理がないかい

https://3d.nicovideo.jp/search?category=all&download_filter=ignore&limit=28&order=1&perfect_match=1&sort=created_at&word=VRMモデル配布あり&word_type=keyword&work_type=all

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:14:35.18 ID:9X0Kdm57.net]
>>804
Unityじゃないとできないことも多い
Unityだとセーブデータを改ざんしにくくもできるし
なんと言ってもBGM面が非常にいい
あんなことや、こんなことも、できるからな

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:15:54.53 ID:0QtXJ7Gh.net]
シェーダーグラフ使えるようになるとエフェクトめちゃくちゃ捗りそう

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:16:29.28 ID:FWUFweUj.net]
アンリアルエンジンツクールもはよ

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:19:19.39 ID:GL3KZrA2.net]
正直セーブデータチートぐらいはやらせてやっても良いんじゃないかと思う
それで売れたりDL数伸びたりユーザーが気持ちよく遊べるなら



826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:42:02.81 ID:ZoNcq+Ou.net]
せっかく好みの絵柄だったり展開だったりしても
ありがちな属性耐性パズルとかクソエンカだったりするとゴミ箱行きだしな
チートできるときはしちゃうし、自作でされてもかまわん

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 21:59:39.61 ID:2CLyWRj6.net]
逆に俺はそういう精神的マウントとりたいだけの馬鹿を排除するために
ガチガチの属性相性やパズルボスしか入れてない

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:35:18.68 ID:hh0fLf75.net]
客が食うものは客が決めるから難易度上げたって自由だしな
世の中何が評価されて何が流行るか分かったもんじゃない
ただし旨味ゼロの敵と延々戯れるクソエンカだけは評価よりも淘汰される未来しか見えない

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:37:50.52 ID:0QtXJ7Gh.net]
ランダムエンカウントだけはこの世から消えてくれ

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:40:04.31 ID:2idsOJ/O.net]
シンボルよりランダムエンカウントのほうが好きだから消えちゃ困る

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 22:50:32.37 ID:hh0fLf75.net]
ランダムエンカのデメリット(クソ要素)を移動を阻害する無駄戦闘とすれば
既にルーラやワープ、しのびあしなどで十分対処されてるから共存できると思うよ

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 23:59:00.80 ID:7VOZTF0R.net]
知らんうちにレベル上がってるランダムエンカが好き
シンボルはレベル上げるのに自分からぶつかりにいくのが嫌だ

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 00:42:35.77 ID:eb3HyDMH.net]
ランダムエンカ作ったことないから塩梅が分からん難しそう

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 01:54:38.74 ID:RJOmu3wR.net]
そもそもレベル上げめんどくさい

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 02:16:15.55 ID:E2kH42Bu.net]
全体攻撃武器とか魔法取った瞬間から
ストーリーそっちのけでレベリングに熱中するのはよくある



836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 02:22:28.31 ID:kTctGVZi.net]
fcでも道中戦こなしていけば
レベリング不要のバランスなのは多いぞ

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 05:04:39.13 ID:i7XMNKZ4.net]
>>823
自分もストーリー追う系ではそういう形式
水戸黄門のような諸国漫遊形式だとちょっとレベリングさせてる

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:33:03.64 ID:D97GJWJT.net]
適正レベルでも普通にやると苦労するのに突き詰めるとレベル1でもラスボスに勝てるゲームバランスが好き

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:02:47.99 ID:i7XMNKZ4.net]
それはもう理想形かな
システムが複雑な程難しいけど

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:05:04.39 ID:tCre7aKs.net]
装備ゲーという訳では無いのか

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 13:10:06.67 ID:vM7+6xUB.net]
ダークソウル系か
ああいうの作るのは難しいよ

842 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 13:54:15.56 ID:WILCd/LZ.net]
FF5なんかも初期レベルでクリアできるな
知らないと苦労する敵も多いし
銭投げで救済処置もある

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 14:47:59.69 ID:UMZMScy1.net]
そう言うギミックタノシーって奴は全体の1割合以下で
9割はベホマズン連打しながら殴ってるだけでラスボスまで倒せないとクソゲー認定だからなあ

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 15:03:15.22 ID:HpOC5lZw.net]
装備で属性をカバーできる、特定キャラのHPにHP装備つむとボスの大攻撃をレベル1でもぎりぎり耐える調整がされてる、ボスの行動にパターンがあってリカバリーできる余裕がある

上記ができてるとなんとかなるイメージあるな

845 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 17:30:50.48 ID:WILCd/LZ.net]
夢幻台って人キャラ集めたゲームいっぱい作ってるけど
50人いて1人もみたことある名前がいない
むしろどこから集めてきてるんだろう
本当にこの作者たちはゲーム作ってるのだろうか
フォローしてなくてもツクールデーだかなんだかでRTされたら見かけそうなものだが



846 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/30(土) 20:45:08.68 ID:7PuqLB3m.net]
>>832
一人でも知ってたら俺の勝ちwって言いながらマウントとろうとしてたんだけど
俺も一人も知ってるキャラがいなかった

どっかのコミュニティ内で募ったとかなんかじゃねえかな

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:24:46.24 ID:tkBQ4MXC.net]
>>832
そいや昔スレで名前出ててコラボで揉めてたけど最近は落ち着いたのか。

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 07:31:05.91 ID:QcUqIofW.net]
>>832
そういうことになるからあまり他者の作品に自分のキャラを出したくないかな
なんなら作品での役割の都合上不当な扱いを受けかねないし

もちそういうのが好きな作者は否定しないけど

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 08:19:20.68 ID:RVvppTbF.net]
人様の作品に自分のキャラなんて出したくないし他人のキャラを自分の作品にも出したくないわ
お互い傷つく

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 08:36:29.00 ID:kxv57nvT.net]
わかる
自分の作ったキャラへの愛が重いので他人に渡すとか絶対無理だわ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 10:58:47.83 ID:XFAkjmzq.net]
3Dキャラクターコンバーターだけ欲しい
単独購入出来るみたいだけど
Unite買ったら無料ならUniteより先に出るなんてことはないか

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:07:37.78 ID:oJzgsVr0.net]
みんなオリジナルキャラとかすごいな
ワシは全作ハロルドじゃ(´・ω・`)

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:09:46.27 ID:RVvppTbF.net]
VXAce、MV、MZの規格ならギリ素人でもドット絵打てるから頑張って作ってみれば?
自分で起こしたキャラクターというのはすごい愛着が湧くよ

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:23:24.84 ID:mUwFjC0m.net]
幼き日にゲーム制作ノート(妄想)とか書いてた頃のキャラだの特技だのはまだ全く具現化できてねえな
どう見てもお前アレに影響されすぎだろwwwとか言われるしかない未来感だし、思い出の中でじっとしておくのが実際のとこ良さそう

>>839
ハロルドをベースにドットキャラでもピクチャでも改変していけばいいよ
何かを身に付ける際には模倣から入るのが手っ取り早い

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:30:45.06 ID:mUwFjC0m.net]
自分の作ったキャラという定義に含まれるか微妙だが
ツクールで使うからキャラ作ってくれ!とかいう話なら全く問題なくソシャゲキャラみたいなもん作れるが
それは別に即席で発注のまま作るものだから思い入れも愛着もないので余裕でオッケーできるかもしれない報酬次第だが

暗黒史ノートにあるような既存キャラはちとムズイな表に出せるものでもないし



856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 12:36:21.82 ID:S0KqErtH.net]
量産型ツクール臭ゲー作っても誰もやってくれんと思うが、ツクってて楽しいのが一番よね。

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 21:52:30 ID:ppQwjLef.net]
むしろむせ返るようなツクール臭に全力で振ってるゲームの方がネタとして面白い
素人が素材や声優に金かけて作っても恐らく見かけても手に取ることはないただのしょうもない同人ゲーの1本に過ぎないし

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:03:26 ID:YNygDyec.net]
そもそも無名の素人個人のフリーゲームにどこの馬の骨か知らんボイス付きとか宣伝されてもそもそも求められてない

声優のあるゲームやりたいなら豪華声優付けてる市販のゲームやるし

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:06:05 ID:lZS63WrU.net]
声優でマウント取り出してから一層閉鎖的で気持ち悪い界隈になったな

860 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/31(日) 22:17:48.98 ID:NrV9oat2.net]
ていうか、2000のサンプルゲームに豪華声優をつけたものもあったけど、
その時もそういうやりとりがあったのか?

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:23:50.53 ID:ccs/F+v7.net]
素人がくぐもった声の甲高いブスの声を必死にサンプリングしてogg変換したものをseフォルダに入れてハアハアしてるのを想像するとむしろ微笑ましくなる
うわあーwって感じでw

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:24:47.63 ID:UCPdOL/4.net]
>>848
変態の素質あるやん

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:26:05.91 ID:mUwFjC0m.net]
各々好きにすりゃあいいって話なのに、延々と押し付け気味に持論を続けられても気持ち悪いだけなんよ

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:26:23.49 ID:J0iHTr1m.net]
>>847
企業が企画してプロ総動員して作ったツクールゲーと素人がネット経由で雇った無名絵師と無名声優を使ったツクールゲーは同じ立場で語れる同一レベルの物ではないですよ
なに詭弁を弄してるの

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:39:37.23 ID:NrV9oat2.net]
>>851
> なに詭弁を弄してるの

この一言が全てを台無しにしてるの解る?
実生活でもかなり支障をきたしいんじゃないか?



866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:47:50.48 ID:mJ8axZTi.net]
よく分からん狭い世界で何かが始まったらしく
それが原因の良く分かんない事で意味わからん喧嘩してる・・・

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:49:41.39 ID:cGRCHJX1.net]
ぶっちゃけ詭弁だよね
プロ声優を使ったツクールゲームなら凄いかもしれないけど
無名の声優使ったツクールゲームなんて母ちゃんに女性キャラの声当てさせてるのと変わらんわけだし






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