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RPGツクールMZ_16作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/17(金) 20:46:46.79 ID:YzOBS3Z9.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_15作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123

RPGツクールMZ_14作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/

RPGツクールMZ_13作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/

RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 12:58:21.84 ID:ukL4+xIg.net]
自分でプログラム組めとかツクールスレで言うようなことじゃないと思う

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 12:59:15.93 ID:yQ717TMS.net]
遊びでやってる奴と、本気でツクってる奴は一生相容れないよ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 13:03:10.37 ID:Z7fpis0S.net]
まあツクールの用途なんて趣味で作られたゲームか同人エロゲだしね
俺も同人で触ってる身だがローコストで儲けるには丁度いい媒体なんだわねこれが

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 13:10:50.62 ID:g/l7I9MR.net]
自分のスタイルに合ったやり方でいい
そういうのは人に言われてするものじゃない
自分がいいと思った道をそのまま貫いていい

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 15:05:59 ID:qxwivV1z.net]
自作イラストと必要プラグイン乗せるだけでちょっとした同人エロゲが成立するんだから
これほどお手軽なゲーム製作ツール他にないわな
製作負担がダンチ
Unityがーはズレてる

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 17:46:15.07 ID:AbiLr1pR.net]
ゲーム製作スレの住人が反応しないから、今度はこっちをターゲットにしてきたのか

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 20:07:02.10 ID:gdXXv7lr.net]
プラグイン機能はツクールに百害あって一理無しだから新作で無くなるのは良いことだな
この機能のせいで基礎的なスクリプトも書けない、素材のメンテナンスすら出来ない癖に素材ぶっ込んだだけで何かを作った気になってる無知無学を大量に生んでしまった
他人に頼ってばかりの開発力の無いユーザーが増えるとツール含め全体のレベルが下がりまともな開発者はいなくなる
馬鹿な素材利用者も安易に素材を量産した人間も反省して欲しいものだよ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 20:44:28.77 ID:s2qjZAnR.net]
まともな開発者などという存在は幻想だ
反省などしてどうなる
ツクール界隈なめんな

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 21:38:12.72 ID:9DyZIvzW.net]
とりあえず、開発力があろうがなかろうが
人間のクズだけはどうしようもないな



658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 23:34:14.11 ID:5DvJy0AD.net]
プラグインを無償で公開してくれる開発者に無茶苦茶な注文してくる厚顔無恥ツクラー。小学生なんだろうけど感謝の心は忘れないでほしいね。

659 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/22(金) 23:51:04.45 ID:0wPNuDMa.net]
>>649
小学生でもそんなはしたない真似はせんやろ

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 01:42:26 ID:QJhvBWt0.net]
>>650
「何かしてもらったらお礼をしましょう」なんて小学生でも実践する基本道徳だからな

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 05:17:20.57 ID:h9iekCs3.net]
プラグインは確かに便利で世話になってるが、ちょっとだけ考えて使うともっと面白いぞ
例えば立ち絵プラグインは当然のように立ち絵以外も表示できるし、ゲージプラグインはゲージ以外にも面白い使い方がある
こういう工夫箇所や逆転の発想を模索するツクールの楽しさはCS時代と全く変わず脳汁出るな

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 07:18:45.13 ID:ZZ2mn3dQ.net]
CSツクールは絵描きやDTMerからすれば自分の本領発揮できなくて触る気起きなかったろうな
作る楽しみってのはCSでも味わえるけど発展のしようが無いというか作ったら終わりみたいな閉塞感もある

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 08:06:52.67 ID:h9iekCs3.net]
絵描き連中なんて最初は殆どがヘタレで、ツクールを認知するであろう思春期はまだ人前に出せるレベルに達していない
妄想と乖離したA4コピー紙の鉛筆ゴミ絵に悶える日々、数時間でゲーム世界を創造できるなんて神の力を得るに等しい
多感な時期に触れたCSツクールに刺激されて作家性や技術職に覚醒した奴もいるんじゃないか

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 08:33:40.05 ID:EdKQQ0zY.net]
あっはい

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 08:39:16.77 ID:RSU+UD2k.net]
深く考えずに妄想してる最中が一番楽しいまである

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 08:54:59.72 ID:Onz3sTUV.net]
ぶっちゃけお前らがRPG作ったとしてドラクエ2くらいの規模にはなるの?

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 09:56:12.47 ID:RSU+UD2k.net]
今まで数多くツクール制ゲームやってきたけど、やっぱ尖った部分がないと印象に残らんな。

Ruina
シルフェイド幻想譚
イストワール
らんだむダンジョン
不思議の城のヘレン
帽子世界
もんぱら
ざくアク
青鬼
月夜に響くノクターン
oneshot
直近だとマギカテイルとか

ボイスありで覚えてるのは2kの花嫁の冠くらいだわ
ていうかMV以降、名作と呼べるようなの出てきてないんだが?w



668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 10:22:57.20 ID:h9iekCs3.net]
思考回路がお客様

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 10:28:44.46 ID:ZfuhVO06.net]
今すぐ帰って欲しいよ

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 10:29:22.58 ID:ZfuhVO06.net]
だって激昂どうしよう

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 10:30:00.90 ID:Js3VZn4f.net]
すまん ここは作る人の所なんだわ
遊ぶ人は遊ぶ人の居場所に戻ってくれ
こんな所で叱咤激励して貰っても名作は生まれないんで

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 10:30:06.67 ID:ZfuhVO06.net]
ハードは任天堂

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 10:31:03.51 ID:ZfuhVO06.net]
月の光に導かれ 何度も巡り合う

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 10:33:18.91 ID:Js3VZn4f.net]
いきなりムーンライト伝説歌い出すなや

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 10:39:41.39 ID:RSU+UD2k.net]
は?ふつー他人がツクったゲーム研究するだろ??
嫉妬ばっかするからいつしか研究すら怠るようになったのか、そら名作も生まれんわw

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 10:42:50 ID:fhwz6Hjh.net]
そんなあなたはダリですか!
なんちゃって!ガハハ!

わっかるかなー
わっかんねえだろうなー

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 10:44:32 ID:Js3VZn4f.net]
・他人が作ったゲーム研究するだろ?
→してます、してないなんて誰も書いてません
・嫉妬ばっかするから
→してません、そんなことは誰も書いてません
・研究すら怠る
→怠ってません、そんなことは誰も書いてません
・名作も生まれません
→名作かどうかは君が判断するものではありません、自分が面白かったら名作という判断は遊ぶ側の独りよがりな感性です
名作というのは客観的に見て売上やダウンロード数、評価が高い作品です
そういった作品は多くあります



678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 11:05:56 ID:11oi6UDX.net]
>>658
ラブレジェンド、マリモパンツは尖ってたやろw

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 11:07:38 ID:11oi6UDX.net]
や、尖った部分ならフリージアには敵わんか

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 13:43:24 ID:ScHiLrKA.net]
それより公式さあ
今日のツクラーさんって人紹介するの本気でやめてくれないかな
これからもツクールで作らなきゃいけないみたいな
変なアレなって嫌だわ
自分も近い将来完全にツクラーでなくなるし

681 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/23(土) 14:17:37.71 ID:30gEePIy.net]
今日の なんだから先のことは関係ないだろ
どんだけ自意識過剰だよ

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 15:35:15.16 ID:11oi6UDX.net]
ツクラーどうかなんかどうでもいいわよ
誰がどん

683 名前:ネゲームエンジンで作ってようが
その人の勝手だし好きにすれば
[]
[ここ壊れてます]

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 17:12:32.72 ID:YQh32MO4.net]
>>658
ボイス有りはフリージアが色々と衝撃的すぎた

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 18:50:41.88 ID:Mo2lE08+.net]
プログラムも書けない無能云々って定期的に沸いてくるのは何なんだろうな
お手軽さ求めてツクール触ってるとちゃいますか?

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 18:57:54.66 ID:lpmcRWn5.net]
無能だからツクールがどんなものか知らないんだよ
許してやれ、可哀想なやつなんだ

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 19:01:30.75 ID:h9iekCs3.net]
実力よりもプライドが勝ってる半端者だと思う
オモチャに本気出せるかよwと斜に構え雑魚に追い抜かれる雑魚



688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 19:15:02.63 ID:ZZ2mn3dQ.net]
その人にとっては最後の砦なのかもね、プログラム云々てのが
上手く行ってる人に敵意を向けるのが日常化して青葉らない事を祈るばかりよ

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 19:18:15.61 ID:lpmcRWn5.net]
俺はプログラム書けるからツクールをやってる
書けるから書くためにどれだけのパワーが必要か理解してる
その上でプラグインという形で既成のアセット、ライブラリみたいなものが大量にあってMITライセンスで無料で
自分でコード組んだりプラグインの改変もできる
多少妥協してでも作りたいものを素早くコストを掛けずに作るならシステムエンジニアでもツクールを選ぶんだな

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 19:27:36.58 ID:2mS0sfPt.net]
>>679
わかる
プロトタイプ作るのに最適だよね
基本的なことをわざわざコードかくのメンドイ
まず動かして試すの大事

691 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/23(土) 20:45:12.15 ID:xjuRcd/f.net]
他人が作ったランタイムやライブラリ並べてゲーム作るのと
ツクールでプラグイン使うの何が違うんだr
プラグイン使うだけにしろ活用するにはその仕様や挙動を詳しく知らないとあかんし大した違いは感じないけどね

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 21:40:24.53 ID:L8wvpEkq.net]
日本は努力信仰みたいな所があるから、楽して評価されるってのが許せないんやろ(お金まで稼いだら尚更)

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 21:51:01.24 ID:11oi6UDX.net]
>>682
それは絶対にある
とにもかくにも簡悔精神
死ですらそれ

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 21:58:22.30 ID:bBmbiJqJ.net]
制作歴が長いからって新参者が評価されるのが気にくわないプライドの高い作者もいるし

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 22:03:29.96 ID:RSU+UD2k.net]
クリエイター様(笑)はメンヘラ地雷女よらクソめんどい

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/23(土) 22:38:36.41 ID:UR7Rn+qQ.net]
>>683
聞いた事ねえ熟語だと思って調べてみたら某クリエイター様が語源とされる新語だったはthanks

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 12:04:54.63 ID:ATGF9xTwG]
>>686
定期的に掲示板で見かけるから言葉だけ独り歩きしてる最悪の状況だぞ



698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 12:39:50.60 ID:wa5V+WUS.net]
ストアサマーセールあるかな?

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 12:47:27.74 ID:/ozbnrQC.net]
俺はプラグインを作ったらツイートが伸びるからツクールやってる

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 13:10:05.22 ID:bwZLM2eK.net]
ケムコの低価格RPGって意外と面白いんだな
自分がツクるときにも参考になるしツクゲー遊ぶより有意義だわ

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 13:12:00.61 ID:E+ut+K2R.net]
Bakinスレはまだ無いんか
Steamで開発者に質問、要望出せるのはいいね、担当者も丁寧な受けごたえで好感持てる。

だがスタンプ方式で建物設置するっぽいのがあまり好きじゃないな
教会の建物が1種類しか無ければ、どの町の教会もみんな同じ形状ってことだもんな。
詳細弄れたらいいんだが…

702 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/24(日) 13:16:33.76 ID:gcahi/uU.net]
スマビルに変数もないような設計の会社だぞ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 13:57:13.10 ID:W41T8Ljm.net]
もんぱら終章PVの熱狂ぷりやべえなw
何年待たせるんだって感じでようやくか

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 14:30:24.62 ID:ATGF9xTwG]
別スレでやれ定期

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 14:20:57.85 ID:W41T8Ljm.net]
とろレジはパトロンだけで毎月8万円の収入があるというのにここにいるツクラーの作品は0円でもやってもらえない器根田刃くんが多すぎて草も生えない

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 14:25:38.63 ID:Thj7zstn.net]
なんだろう、自分の意見を言わないと気が済まないタイプの人?

707 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/24(日) 14:43:55.38 ID:gcahi/uU.net]
とろレジとか器根田刃とかなんなん?



708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 15:29:53.34 ID:W41T8Ljm.net]
ggrks

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 16:06:04.11 ID:KWdOdB5y.net]
唐突に変な単語出してきてぐぐれとか何様だよ

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 16:14:05.13 ID:g63COCg+.net]
>>691
なければ自分で立てればいいだけじゃん
なんでツクールのスレで延々bakin、bakinってやってるの?
ざっと身丈ど自分にはスマイルビルダーの焼き直し版くらいにしか思えなかったけど

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 16:17:33.16 ID:jzmXH8fy.net]
プログラムおじさんまた暴れてんの凝りねえな

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 19:16:13.69 ID:qzo3vsXF.net]
フロントビュー戦闘の背景差し替えは画像の中央上端=戦闘画面の中央上端
ダメージ時シェイクの振れ幅は左右に20pxl余裕を持たせれば安心と個人メモ

713 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/24(日) 19:27:20.84 ID:gcahi/uU.net]
ググったらなんか漫画のキャラが出てきたんだけど・・
なにこれ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 21:03:13.12 ID:qzo3vsXF.net]
ステマ

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 21:49:27.76 ID:W41T8Ljm.net]
そんなんだから器根田刃なんだよw

716 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/24(日) 22:09:41.26 ID:gcahi/uU.net]
典型的なキモオタって感じできめえなこいつ
チー牛みたいな顔してそう

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 22:57:13.63 ID:PxqP4S0T.net]
世界地図から町やダンジョンに移動するシステムよくあるじゃん?
地図画像はどこから調達してる?



718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 23:00:39.73 ID:jzmXH8fy.net]
703くそだせえ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 23:55:18.48 ID:qzo3vsXF.net]
>>707
簡素でいいならテキトーに自作しちゃう
地図ジェネレーターでググると便利で精巧なツール複数あるな
独自性にこだわるならblenderのlandscapeアドオン+フリーの建物や自然アイコンでも洋ゲーっぽい地図作れる
あんま情報多いと作るの大変だしプレイヤーも疲れるからほどほどでええんじゃない

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 23:56:19.68 ID:o51O/Atx.net]
>>707
スマン、何言っているのか意味が解らん。
基本となる世界マップのモデルってことか?
だとすると、水野良が言っていたんだけど、
実際の世界地図の理系を切り張りしていたりするそうな

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 00:20:09.58 ID:tyDqYpwk.net]
>>707
地図ジェネレーターとかで検索するといいかもな

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 00:35:17.31 ID:Dej3VaMh.net]
>>709、708、709
地図ジェネレーターで検索したら色々出てきた
詳しくサンクス

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 06:57:23.29 ID:QOpCI58c.net]
器根田刃の多いスレでつね

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 09:10:57.86 ID:mrbw8ppT.net]
>>710
ゲームタイトルを挙げて「こういう事だよ」と伝えても分からないと思うので解説すると

・街や城など人の住むところ
・ダンジョンや拠点など探索するところ

などの場所移動がキャラクターによる徒歩ではなく
選択肢もしくはカーソル合わせる事で瞬時に場所移動できる仕様で
その際にグラフィカルなマップとして表示する古地図のような画像データの事ですね

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 10:18:33.48 ID:0OsSncju.net]
ruinaみたく地図上のスポットに移動できるワールドマップいいよね
少し前に出たイベントクリック発動プラグインと併用すると主人公カーソルがピョンピョン飛んで楽しい
ただその場合、キーボード移動が混ざるとちょっと不自然な挙動になるけど

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 10:34:19.28 ID:mcTWUjSk.net]
>>714
ロマサガ方式、スレに倣えばPS1の『RPGツクール3』形式か。
詳細ありがとう。


でもやっぱり世界地図や既存ゲームを凝視して
使えそうな地形を拡大縮小するなりして切り張りするのが一番近いし説得力も出ると思うと思う。

ま、もう解決丑たみたいだけから助言にもならないけど。
俺なんか作中で主人公が冒険する世界を架空世界と知っているから、基本正方形だったりするw

727 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/25(月) 13:11:24 ID:07/gKvdH.net]
>PS1の『RPGツクール3』形式
そうなんだよなあ
過去で既にやってることなのになんで最新版では辞めてるのかよくわからん



728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 13:15:03 ID:huIofiWg.net]
PCツクールならデフォルト機能だけの組み合わせでやれん事も無いだろうから…かなあ

729 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/25(月) 14:12:02.03 ID:HOjCm2Uc.net]
3は他に選択しなかったしMAP移動がいやな人のほうが多いんじゃねーの
選択式にするほど難しいものでもないし
デフォの遠景画像使えばいいだけじゃん

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 14:59:19 ID:k+dzAbdb.net]
変数の並び順っていうか管理方法教えてほしい
システムは001から200
その中でステータス関連は001から040
って感じで番号分けてるんだけど、それでもシステム作っていくとその中で使う変数がどんどん増えてって整理が大変

731 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/25(月) 15:04:01 ID:HOjCm2Uc.net]
位置の変更もできない糞ツールだからどうしようもない

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 15:05:16 ID:ALib4Xjs.net]
そもそも変数増えそうならもっと多く割け
5倍は盛れ
1~200じゃなくて1~1000、1~40じゃなくて1~200取れ

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 16:33:51.80 ID:sGY66TXv.net]
その変数って大半がその場かぎりでしか使わないようなやつじゃない?
その場かぎり用の使いまわし変数の枠を30ほど確保すれば良いだけでは

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 16:39:27.94 ID:1YSh7KNo.net]
5倍はさすがに無駄多すぎで把握しづらい
完成させたことあるなら、ある程度増えそうな規模の予想はつくはず

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 16:42:33.79 ID:9bZcIQZT.net]
変数増やしすぎてもってなるけど足りないってのもたまになるから分からんでもない

736 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/25(月) 17:05:36.30 ID:HOjCm2Uc.net]
多く確保すると今度はスクロールがめんどくせーんだよな
いくら20ごととはいえよ

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 17:55:18.07 ID:+doPHBsU.net]
mzかどうか忘れたが



738 名前:変数スクロールして見れなかったような
20セットの奴クリックしないと表示されなくてなんだこの糞仕様と驚いた記憶がある
[]
[ここ壊れてます]

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 18:14:02.03 ID:huIofiWg.net]
ツクール本体がキーボード+マウス操作前提の作りだからね
コンテキストメニューでの作業が多すぎるので内容によっては直接Js弄った方が早い事もある

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 20:22:13 ID:o4xHxbAI.net]
今はスクリプトに手を出したから変数の管理にはそんなに苦労してないけど、
今でもイベントコマンドで組むときは、変数番号順だけじゃなく、「変数につけた名前順」でソートして表示ができるようにしてほしいと思う。
名前に「ステ_***」「イベ01__」とかつけて、その順番にソートできるやゆの。
これがあれば後から付け足しても管理が楽だったのに。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 20:38:39 ID:QQJ7TF5M.net]
>>729
ホントに同感
並び替えもできないからリファクタリングしづらくて仕方がない
開発ツールとしての基本的なことをしっかりやってほしい

742 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/25(月) 20:56:27.04 ID:HOjCm2Uc.net]
データベースもそれで頼むわ

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 22:10:04.64 ID:tyDqYpwk.net]
かゆいところに手が届かない
それがRPGツクール

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 00:32:15.92 ID:q+WDY4i9.net]
他のツール使うと痒いところしかないのに気付いて辛い
それでも使うしかねンだわ

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 07:21:30.70 ID:vLxySqRB.net]
DB上のアイテムの入れ換えとか管理IDと表示ID別個で管理して表示ID優先で並べるだけなのに頑なにやらないよな
ユーザーの意見聞いたら負けだと思ってるんだろうな

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 08:38:27.76 ID:80BC0s1X.net]
単純に技術がないだけ

747 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 09:12:31.03 ID:WWm+4GBF.net]
MVのときサンプル作った人ら製品版使ってないのバレてなかったっけ



748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 13:46:54.33 ID:ab6LRmeb.net]
bakinおじさん
ようやく消えたか

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 14:05:12.13 ID:Gseqc7bB.net]
前作で出来てたことが出来なくなるツールだしなあ






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