- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/17(金) 20:46:46.79 ID:YzOBS3Z9.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123 RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 09:18:42.25 ID:0C0P18E7.net]
- ちなみにドットのアニメーションは描く作業は短く済んでも調整で無限に時間取られるぞ
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 09:20:41.06 ID:0C0P18E7.net]
- 色つきのアニメーションはただの白黒とは訳が違う
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/19(火) 09:21:58.74 ID:k3j1mFyE.net]
- >>472
その後期レベルに需要がなかったからじゃね
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 09:30:32.49 ID:OKcUz7Vp.net]
- キャラは1マス真四角なのにマップチップはそういうサイズのキャラに対応してなくて浮いてるのも適当だよな
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 10:23:18.60 ID:W217P1px.net]
- >>472
頭身が高いと先進感を覚えるタイプのゲーマーなんやな 俺は全くそうは思わないのでファンタシースターとかの等身高いキャラは微妙だったわ
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 10:31:57.75 ID:W217P1px.net]
- キャラの頭身が高くなると輪郭で個性を出せるようになりグラフィック的な密度が低くなる気がする
ただ単に頭身高くして間伸びさせれば良いってもんでもなくて意味のある表現にしないと頭身の高さも効果なし プリンスオブペルシャみたいにキャラパターンが豊富で動いてるキャラを見るだけでも楽しいとかなら頭身を伸ばす意味はある だがマップ上をひたすら歩くだけで3コマ4コマ程度の繰り返しが延々と続くだけなら意味は殆どない むしろ頭身高くしてグラフィック表現の可能性は増してるのに旧態然とした足踏みだけとか手抜き感が増すだけ 頭身高い方がーーみたいな事を言ってる奴もどうせキャラパターンの事まで考えてないだろ 自分でキャラ作成やってみりゃ分かるよ大変すぎて四角に収まるに頭身とかでいいやってなるわ
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 12:15:38.60 ID:BJFi9CYw.net]
- ツクール作品なんて一頭身半、四方向に歩く、その程度で充分よ
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 12:30:24.03 ID:qIaf+qHz.net]
- 俺も2000くらいの等身が好きだな
VXとか初めてみた時は随分グラ劣化したなと思ったし当時は結構不評多かった気がする 皆慣れていったけど
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 12:37:11.15 ID:pSYFiBCR.net]
- HD-2Dもキャラアニメ豊富にしなければ手抜き目立つだろうな
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 12:41:22.84 ID:pSYFiBCR.net]
- 紛い物HD-2Dゲが量産されるほどオクトラの凄さが際立つだろう
あれはドット絵キャラのアニメを魅せるためのあの画角だから
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 12:48:02.49 ID:uiLt0gfd.net]
- グラフィックよりも深刻なのがボイスかな
流石にボイスまでは自作できないぞ。ボイチェンでも使うか?
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 12:51:46.32 ID:vncpuhYf.net]
- マップ上をひたすら歩きするアニメ以外描けないならツクールMZで十分
俯瞰視点のおかげで違和感ないんだから
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 12:59:15.32 ID:bVhw31jA.net]
- オクトラってわざと背景とかの画質落としてるんだっけ?
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 13:00:28.03 ID:0C0P18E7.net]
- https://youtu.be/UPzeHX3VaHY
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 13:04:07.22 ID:UxddFyFI.net]
- 1マスのキャラが嫌なら頭身をいじれるプラグインが売ってるから買えばいいよ。
それで頭身あげる程、キャラアニメの乏しさが目立つようになっていくので大して上げられないけど。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 13:09:07.39 ID:QD44KjBB.net]
- >>488
そうじゃない、いろいろ粗くしてるけどそれは職人技によってで 理由はキャラを魅せるため 紛い物HD-2Dゲが量産されればそれは脳死でトレンドをパクっただけだろうからキャラアニメの乏しい気持ち悪いゲームばかりになるんだろうな
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 14:07:27.81 ID:mX064mZf.net]
- ボイス入れたがってる作者多いけどボイスとかいるか?
素人声優のボイスとか聴くに耐えんし逆に作品のレベル下がると思うんだが ボイス採用するならプロレベルじゃないとな
- 501 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/19(火) 14:17:24.80 ID:k3j1mFyE.net]
- 明らかに家で安物のマイクで録ったろって人ばっかだしな
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 14:20:26.58 ID:OymxEI/2.net]
- リアル系の演じてないボイスをホラーでやるならいいかもしれんが、ヘッタクソな演技のボイス聞いてると背筋がむず痒くなってくるわ
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 14:23:11.82 ID:p3AX6iH6.net]
- プロ声優レベルのアクセント把握と滑舌と演技だけって話ならアマチュア活動してる人たちの中にも十分いると思う
プロ声優も狭き門だから本人に十分な実力があっても芽が出ないって人が多いからね いわゆるネット声優もそんな人たちの受皿みたいになってる
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 14:57:24.37 ID:LOcwPhVf.net]
- ボイス欲しいなってことはあんまりないけど需要がよく分からんね
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 15:12:15.65 ID:95FxdcAv.net]
- ゲームシステムと直接関係ない部分は作り手の自己満足の世界だしな
入れたいから入れるだけで、プレイヤーがそれをどう思うかは知らんって感じ
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Sage [2022/07/19(火) 15:39:17 ID:JtehRBxb.net]
- >>480
違うよドラクエ6やクロノトリガーあたりが理想なだけだ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 16:00:06 ID:uiLt0gfd.net]
- ボイスの需要とか必要性は自分も正直よくわからん
けど当たり前のようにボイス入れるから必要なのかなって感じてしまう ドラクエHD-2Dはボイスなしで成功する事を願うわ
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 16:23:05.61 ID:34e3wLZI.net]
- ボイスとかいらんやろ個人制作なら特に
ドラクエみたいに台詞出てる時ピロピロ鳴るくらいでいいんだよ
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 16:25:05.26 ID:OymxEI/2.net]
- まあ単に憧れだろうな
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 17:10:33.09 ID:p3AX6iH6.net]
- ゲームグラフィックの向上で想像力が必要なくなって行くと共に
ボイスも想像力を欠けさせてキャラ像を確立させる要素として求められてる なのでキャッチーなキャラ絵を用意できる人でもない限りボイスの必要性を感じなくても当然 その人はゲームをプレイする際に想像力を以って補完しながら楽しめる人だから 言ってしまえば想像力の低いユーザー向けに作るとなるとキャラ固めのためにボイスが必要になるとかそんなところ
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 17:21:48.21 ID:/6eZyVv5.net]
- セブンスドラゴンやチームラなど絵が綺麗なハクスラに戦闘ボイスあると自キャラに愛着沸くしな
でもセリフが長いほど脳内キャラと解釈違い起こすから「ヘァッ!」とか「ハッ!」だけで十分な気がする
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 17:38:51.75 ID:Qtw3Pqmv.net]
- >>473
キャラだけじゃなくマップパーツもマス単位ってのがな おかげで壁に向かったときとかオブジェの裏に回るのとかまだ不自然さが残ってる
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 18:12:27.00 ID:BJFi9CYw.net]
- ボイスいらね~と喚き散らして自分はガッツリボイス特盛りのゲームを作っているのが現状
>>491 あれはポストプロセスを上手く使いこなしてるからなせる業で 素人では簡単にたどり着ける境地ではない
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 18:16:14.28 ID:9GWtkmtr.net]
- 男キャラなら自分で吹き変えればいい
母ちゃん役は母ちゃん 嫁役は嫁に吹き変えてもらえばタダだ
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 18:17:46.05 ID:p1dvhvaC.net]
- 身内に厨二セリフ吹き込んでもらうのはなかなかきつい
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 18:23:12.22 ID:E9FCttkf.net]
- >>485
>あれはドット絵キャラのアニメを魅せるためのあの画角だから オマエ、ドラクエ3をdisってんのか? >>499 ロト三部作は仲間の名前も固定されていないからボイスはありえない 9がリメイクされても同じ理由で考えにくい 少なくともルイーダメンバーは喋らない
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 18:26:47.21 ID:BJFi9CYw.net]
- そういえばオクトラの戦闘ボイスは意外とわちゃわちゃしゃべらないね
言葉も簡潔だし
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 18:36:48.73 ID:uiLt0gfd.net]
- >>508
まあ解釈違いになりかねんしな 今気づいたけど、逆にキャラクター性が濃い作品はやっぱり品質の高いボイスがあった方が感情移入しやすいって事になるんかな プロの声優って値段高そうだよなぁ
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 18:52:17.26 ID:BJFi9CYw.net]
- 潜在的にあちこちのアニメに出てて名前が知られたらプロみたいな認識はあると思う
声優歴長いけど知られてなかったら…とか
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/19(火) 19:20:38.78 ID:k3j1mFyE.net]
- 移動中なんかに行動阻害しない簡単なテキストとか出したい場合
テキストだとどうしても文字の場所見ないと読めないからそういうときはボイスのほうが聞き流せていいかもしれない テンポを考えたときに候補になる
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 19:23:23.68 ID:p3AX6iH6.net]
- アニメのギャラは1本◯円から!とか普通に流れてるから安いイメージあるけど
イベントゲームナレーションは割がいいと聞かされるが実際の数字があまり出て来ないってことは交渉次第なんだろう 俺はプロ雇ったことないので文字数×◯円でしか経験ないが
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/19(火) 20:41:12.91 ID:k3j1mFyE.net]
- アニメは1本いくら
ゲームは文字数でいくらって話はよく見るな
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 21:41:23.38 ID:34e3wLZI.net]
- DLSITE用エロゲ以外ボイスいらんいらん
健全なゲームにボイスはフル3D以外いらんいらん
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 22:13:36.89 ID:AbjTHPqq.net]
- 凝った戦闘ボイス採用したせいで数十秒~数分に1度声優の熱のはいった技ボイス聞かされるはめになってネタ化したゲームとかあるしなあ
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 23:24:47.23 ID:SaE6R3Gy.net]
- 何があってもリテイクしないボイス収録なバカゲーとかありそう
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 23:27:59.31 ID:/6eZyVv5.net]
- 技ボイスといえばVP2だっけ?で戦ったイカの怪物が
聞き取りにくい舌っ足らずボイスでタイダルウェイブ詠唱してたの思い出した 大魔法出す前に倒される可能性すらある敵なのに作り込まれてて好き
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 23:40:31.60 ID:ikCdd6ob.net]
- >>517
学園ハンサムじゃん
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 00:04:56.20 ID:WMX4wXHv.net]
- いずれにせよ無くてもゲーム性に変わりがないものは
余録の付加要素に過ぎんよ 資金や製作に余力があるなら付けてもいいけど ゲーム本編もできてないのに付録ばかり気にしてエターなるような バカの典型的話題と目の付け所としか
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 00:12:17.51 ID:QwDXNINo.net]
- 未来の俺に的確に刺さりそうな正論はやめろ!
こなれてくると新しい要素を求めて付録を豪華にしていきそう
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 00:39:18.50 ID:uE8GlmgN.net]
- 序盤でイケメンライバルキャラが呑気な主人公達によく言う
「フン、小手先の技に気を取られ戦いの基本も心得ぬバカ共が」みたいな流れを リアルタイムで見れるの面白すぎる
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 01:00:39.72 ID:9NmUDYdo.net]
- 520はきっとブサメンだから…
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 05:43:07.90 ID:nWodbJv+.net]
- ボイスはな、一度撮ると後でセリフの差し替えができなくなるから開発の終盤でやれよ
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 07:01:21.56 ID:q76kXdkW.net]
-
- 534 名前:ていうか、キチンと儲けることを考える作りてでない限り、
ボイスなんて必要か? そりゃエロゲでは必要かもしれないけどさ [] - [ここ壊れてます]
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 07:23:39.63 ID:voZdDdzG.net]
- ツクールのゲームでボイスw
- 536 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 08:32:51.70 ID:0gvP6o3n.net]
- ボイスピークを使おう
- 537 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 08:38:11.24 ID:hWOgFSV+.net]
- ボイス喜んでるのなんて作者がフォロワーでヨイショしたい人だけで
9割9分の人はオプションでOFFだろ それかDLページにボイスありってかかれてたらDLしない
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 08:43:32.99 ID:9NmUDYdo.net]
- 相変わらず極端な持論をひけらかす連中ばかりだな
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 09:20:02.96 ID:R1A9gofm.net]
- >>529
だってエロゲ以外のツクール制でボイス収録されてて「いいね!」と思ったこと一度もないんやもん
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 09:20:55.86 ID:5IWG8iB7.net]
- 市販の商業作品でもボイスが酷くてオフにするの多いのに
ツクールでプロ声優になれなかったメンヘラの声流れてきても オフにしないかって言われればオフにするよな まあそんなオプションついてないからこそツクールだから強制的に聞かせられるんだけどw
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:08:15.21 ID:8NiJa21p.net]
- >>528
これ くっそきもいボイスに当たったことあるから任意にオフに出来るか確認するようになった
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:09:38.15 ID:t/OnB1K7.net]
- ツクールゲーにボイスは求めてないなあ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:18:24.10 ID:cOnMhl/c.net]
- 自らの意思で金払って買ったゲームと違ってツクールゲーはテンポ悪い、キモい、うるさい、つまらん、寒いのどれか一つでも該当したら即ゴミ箱ポイ
ボイスつけることによってゴミ箱行きの理由が増えるだけだね
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:27:00.61 ID:g66Upb4F.net]
- ボイスなんか入れるなや、くだらねえ!
ボイスなんか入れてる奴はアウトオブ眼中! 絶対入れるなよ!(俺意外はな) ツクスレ民って皆こんなのばっかじゃんかよw
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:39:37.63 ID:V67nnRdg.net]
- ぶっちゃけ素人の声が入ってるゲームって気持ち悪くない?
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:45:31.71 ID:SCy20rEx.net]
- いうて今日日ボイスのあるゲームが増えてきてるから
そういうことでしょ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:45:32.92 ID:Ly/rVf28.net]
- 「素人ボイス気持ち悪・・・このまま公開してるなんて作者のセンス疑うわ・・・」
「嫉妬してる!嫉妬してる!ボイスつき作品に嫉妬してる!」 この価値観の違いよ
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:46:26.43 ID:g66Upb4F.net]
- まあツクスレだからな
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 11:49:41.27 ID:SCy20rEx.net]
- ツクール界隈の作者らはどんなに取り繕っていても結局は敵同士なんだよ
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 12:36:14 ID:Xqxliq8A.net]
- 声付きゲー作ったことあるけど
自分が生んだキャラに命が吹き込まれる感がすごかったので割と肯定派 まぁ声優探しから実装までくっそめんどかったので次はやらんけど
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 15:26:43.66 ID:TlMRwHRt.net]
- Twitterで立体交差のデバッグしてる動画よく見るんだけど
そんなに難しくないし使い所も限られるのにわざわざできたよアピールするのってなんなんだろう
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 15:28:21.01 ID:9NmUDYdo.net]
- きみ中心に世界が動いてるわけないだろ…
もしかしてツクール触ってる人らの年齢とか経験とか無意識で高めに設定してない?
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 15:58:20.64 ID:YdHG3Ycv.net]
- 好きなようにやれや
- 554 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 16:05:27.23 ID:T5OLmttY.net]
- 素人の男性ボイスって ただ低くしてればイケボに聴こえるだろ?
みたいなのばっかだよな
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 16:11:59.06 ID:mO5D9xf1.net]
- それ以上はいけない
耳バカだとブーメランになりかねん
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 16:15:06.87 ID:R1A9gofm.net]
- >>535
いやフリとかではなくてボイス入り作品は誰が作っても扱き下ろされると思うぞ。みんな否定的だし俺だって否定的
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 16:17:04.97 ID:R1A9gofm.net]
- マイナス要素にはなるが、需要のない声優とか誰が得するんだよw
作者の無駄な供給(オナニー)でしかないぞw
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 16:19:03.13 ID:sgcI0yxh.net]
- 10年後になったら「あの作品の声優めちゃんこ豪華じゃん」って評判を得られるぞ
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 16:20:10.24 ID:aaiXPxrq.net]
- ボイスに金使うのにデフォ絵使ってイラストに金使わない優先順位おかしいゲームもたまにあるよな
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 16:21:39.13 ID:mO5D9xf1.net]
- 富士田崎「くっ…買い切り契約にするんじゃなかったぜ…」
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 18:23:36.20 ID://I9rA81.net]
- >>542
難しいよ いろいろ条件によって挙動が変わる MVではパターンAのタイルの下は通れない。Aのタイルに⭐︎はつかないからね MZでは⭐︎が付けられるせいか通れる。けどレイヤー1、2に置くと浮かない マップをループさせてしまうとループ地点でなぜか下を通ってるはずなのに上に飛び出る 工夫次第で立体交差以外にもいろいろできるぞ 入口を使わなければ下を通るだけの道を作れる。隠し通路や建物の奥側を通れる 入り口だけ使うと厚みのない壁を作れる。前に立ったとき浮いてるタイル(奥を通れる)に頭が隠れなくなる デフォキャラだとあまり気にならないが2マスキャラではさすがにちょっと厳しいからね レイヤーと見えない壁を駆使して通行判定の制御も必要だけど
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 19:06:55.88 ID:9NmUDYdo.net]
- 5chで絵文字は使うな
俺が言いたいのはそれだけだ
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 19:14:04.17 ID:aYb7uoB3.net]
- 藤田咲ってあんだけ初音ミクが売れたあとも本人はバトスピで汚れアイドル(実写)とかやっててかわいそう
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 20:04:30.45 ID:bYuzt7o6.net]
- 人生長いし若い時にまあまあ売れたくらいじゃ息続かんだろうし水物商売は大変なんだな
元ジャニタレの某ラッパーですら将来が不安で道を踏み外したとか供述してたし 何か書いてて怖くなってきたから作業入るわ
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 21:00:01.29 ID:g66Upb4F.net]
- >>547
ボイスの入った同人ゲームなんて普通にあるじゃん つまりそういうことでしょ てか、RTP使ってる奴はゴミ箱行きとか言われ始めた頃から このスレ何も雰囲気変わってないよね ここの人の言ってることが真っ当だったことはあまりないんだよなあ エターナラーの駄弁り場に何求めてるのって言われりゃ何も言えないけどw
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 21:20:02.18 ID:PxpEj6Sq.net]
- めっちゃお怒りですね
評価されてるボイス有りのフリゲ何か一つでもいいので挙げれば説得力あると思いますよ
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 21:27:03.15 ID:R1A9gofm.net]
- そらツクール制エロゲならボイス入れりゃ抜きやすくなるから入れるだろうが、エロ要素のない健全な同人ゲーでボイス入ってるのなんてほぼ見たことないぞ。東方シリーズ原作にすら収録されてない
よく探せばあるんだろうが、その程度の知名度ってこったw
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 21:43:42.77 ID:9NmUDYdo.net]
- 声優起用したRPGなんてPCエンジンの時代からあるんじゃね
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 22:14:59.70 ID:ZKadAE6Y.net]
- 当時のゲームと言えばどっちかというとオタク層向けだったから
凝ったアニメ系のゲームなら声優起用は強かったと思う それ以外は、本当に社員がちょろっと効果音程度に入れてるのが大半だったな
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 22:20:48.80 ID:g66Upb4F.net]
- >>557
めっちゃというレベルではなかったでしょ、人生でここまでキレたの初めてですw ここで挙げるでしょ、そうすると絶対叩かれるのがデフォルトムーブなんですよね… >>559 並みのプロより技量があるプロでも知名度が高くないと実質素人なようで…
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 22:25:23.36 ID:SCy20rEx.net]
- エロゲに出る時みたいに名義を変えて同人ゲーに出る例もあるらしい
そういう時のコストはそう高くないという話を10年くらい前に聞いたことがある
- 572 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/20(水) 22:26:26.71 ID:pnB/Xv4u.net]
- >>561
キレるなんていや〜んこわ〜い
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 22:29:16.07 ID:3lh5+9Bt.net]
- バブルの時期のPCエンジンの豪華声優とツクールのフリー声優モドキの声優を一緒くたにして論点すり替えなきゃならんほど必死なのかw
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 22:38:36.88 ID:PxpEj6Sq.net]
- 叩かれると一言に言っても対象は違うと思いますよ
上でPCエンジンを持ち出してる人がいますが超有名な商業タイトルを挙げたりしたら「いやいやプロの声優起用してそれは話が違うでしょ」と投稿者が叩かれるでしょう 一部信者が絶賛してるだけのマイナータイトルを挙げたら「そんな作品聞いたこともねえよ一般論として語るなよ」とその作品と投稿者が叩かれるでしょう
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 22:47:27.15 ID:QwDXNINo.net]
- フリゲとフリー声優は好きでやってる人がほとんどだから分けて考えて良いと思う
ただ商業や色んな人に受けたいときは採用するかどうか悩まないといかんやろね
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/20(水) 23:04:36.90 ID:PxpEj6Sq.net]
- いちばん有名なのは声優経験皆無の某コスプレイヤーが起用されたゲームでしょうか
商業タイトルですが名だたる声優陣の中に一人だけ混じった素人の棒読み演技に発売前から不満爆発 ユーザーの不満の声を受けた開発が発売後に即アップデートし、声優毎にボイスオフにできる機能を設けて話題になりました ゲームに限らずドラマでも映画でも大根役者に拒否感を示す遊び手や視聴者が一定数存在するのは確かです その前例を踏まえてアマ声優を起用したフリゲにボイスオフ機能が求められるというのは一般論として理解できます
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 04:41:06.74 ID:iNeG8v85.net]
- 有名なネット声優起用してその声優のファンからの集客を狙う作者もいるだろうな
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 05:36:22.15 ID:8G+SZxj8.net]
- アマでも上手い人は普通にいるだろうに
それを発見できない耳バカな開発が悪いだけなんじゃね アマ=下手の構図と思い込んでるレスは自身も下手な創作者なんだろうか 自分と同等と思い込むことで安心する5chによくいるタイプの
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 05:53:57.06 ID:00OLSbTd.net]
- キャスティングの専門家ならともかく
声優発掘までやっててゲーム作る暇なんてあるのかね
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 07:03:47.51 ID:2ZjELCrB.net]
- その程度の手間を惜しむようなザコは失せな
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 07:06:07.44 ID:YCj0JNSF.net]
- 俺はボイスなしでツクってるザコだからボイスに全く興味ないが
声優志望や素人声優が活躍したところで一体どこの誰が損害被るんだ?と普通に疑問 ゲームやりたい&ボイス邪魔なら下手くそボーカルの音ゲー以外はツクールの音消せば済むし 文句言ってる奴はキモい嫌い叫んでキャッキャしたいだけで、どーせボイスなくてもプレイせんだろ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 07:13:34.68 ID:rLGz6WAB.net]
- >>569
アマ=下手というよりプロでないというだけで生理的に受け付けないのが 一定数いるが、そこまでの奴の言を気にする必要はないよね いうてボイス入れてる作者はそもそもこのスレ見てないだろうけど
- 583 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/21(木) 07:46:49.97 ID:8Tjy0ELF.net]
- プロじゃないんだから発声練習にも限度があるし
プロは機材もちゃんとしたものを使う いくらうまくても1000円のマイクで録音してたら意味がない
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 08:13:15.03 ID:lbtWztII.net]
- 商業経験のないアマチュアゲームクリエイターが殆どであろうツクールスレで
同じくアマチュアの声優さんを蔑んだような言動って惨めじゃね?超ブーメランじゃねえか
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