- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/14(土) 01:13:33.01 ID:6emP0yJE.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part8】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 11:24:59.27 ID:DCm9Pnqx.net]
- 本職でもない限り、結局は趣味の延長線でしょ?
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 11:34:23.41 ID:+D05w5QS.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 11:45:25 ID:TPwym2EU.net]
- ゴールドラッシュで一番儲かったのは結局道具を売ってた奴で
今急にインディー開発者を持ち上げ始めた奴等はとても胡散臭いなと思いました まる
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 11:58:27.17 ID:NWXAzsPX.net]
- >>803
どんなゲーム作ってる人がここにいるのか気になるけど 動いてるゲームを見せられる場ではないから個々が適当に決めるしかないわ
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 13:17:32.08 ID:7IYAgJwn.net]
- >>803
他人が自分と同レベルに見えるって事はレスの内容でそいつがどんな奴かわかるな マジでブーメランだな
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 13:21:26.04 ID:GampJhrm.net]
- なるほどお前らが貴族に見えたのは俺が高貴な心を持ってたからか
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 14:11:26.23 ID:js9O9ecl.net]
- 神!
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 15:45:35 ID:wrRUZ7GL.net]
- グーグルの審査におちた
なんかゲームが13歳以上になってるのに 広告にゼクシィが表示されるからダメって 広告の年齢制限もあわせないとダメなんだなwww 自分のせいだけどなんかくやしい
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 15:58:36.54 ID:7IYAgJwn.net]
- >>813
Googleplayが審査落とす時は違反してるガイドラインだけ通知してきて詳しい説明なんてしないはずだが? ましては具体的な広告名なんて書いてこないと思うんだが
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 16:00:54.38 ID:wrRUZ7GL.net]
- >>814
スクショが送られてきたよw ゼクシィの広告画面のスクショがw
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 16:08:32.38 ID:7IYAgJwn.net]
- そーなんだあそこそんなのチェックしてるんだ
通報あったか人気アプリなんかかな?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 16:19:14.27 ID:gPz0gzkH.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 16:56:47.25 ID:xwxF64+B.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=O50AjgwrhPM
中身が必要? >>791 thanks
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 23:32:01.65 ID:wrRUZ7GL.net]
- GoogleAdmobの広告、13歳以上に変更して再審査に出したのに
まだゼクシィの広告がでるってメールきたw こっちのせいか??? ゼクシィのせいじゃねぇのか??? めんどくせえwww
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 23:58:25.94 ID:Z46FX7qB.net]
- モブの設定になかったか?
広告のジャンル選べるだろ
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 00:08:25.79 ID:mOjzhNXW.net]
- >>820
ありがとう!設定してきた! Googleからはレーティング変更しろ!ってメールがきたので その通りにしたんだけど再度メールがきてふざけんなwwwって思った とりあえず広告ジャンルで出会い系とついでに消費者金融とか その他もろもろブロックしてきたわ
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 00:27:46.27 ID:yV/8mk4v.net]
- みんなはどんなジャンルのゲーム作ってる?
俺はシームレスのRPG作ってるんだけど 世界マップを町やダンジョンのサイズ合わせるのにかなり苦労している。 苦肉の策で、異様に広いワールドマップで敵に遭遇しない『道路』を敷いている。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 01:00:58.16 ID:TCH14MI/.net]
- シームレスにしてない理由が、移動でだらけないための「抽象化」なんだよ
そこを具体化しちゃったのならさぞ移動が退屈だろうね リアリティはあるけどね
- 831 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/07(火) 01:20:44.21 ID:viTYxlD3.net]
- 【急げ】AIさんがおまえらの希望する絵を描いてくれるぞ [279771991]
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 01:21:41.67 ID:j0GP2aCn.net]
- ちゃんと移動手段豊富にしないと飽きてくるやつな
馬なり車なりあればいいが、あとファストトラベルやテレポーター
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 07:47:56.03 ID:Tb3oTJyS.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 08:17:34.65 ID:XVgaIkZP.net]
- 昔ヘラクレスの野望ってゲームでシームレスマップやってたな
実験的な試みならいいけどコストかけて作るRPGではあんまり新しい仕組み入れない方がいいんじゃないかな。 RPG遊ぶ層って新しいシステムに触れるのが嫌だからあのシステムでずっと遊んでるわけだし
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 08:25:17.59 ID:yV/8mk4v.net]
- >>827
残念なことに『ヘラクレスの栄光』はプレイしたことがないんだけど、 ゲームボーイの魔界塔士サガに先駆けて、武器の使用回数制限を設けた良作と聞くな
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 08:36:30.49 ID:eeLPVwTQ.net]
- 道中に大量のランダムイベントや隠しダンジョン等があれば移動の退屈は解消できるかもしれない
広いワールドマップで敵と遭遇しない道なんて虚無の時間を過ごす羽目になりそう 綺麗なグラでも景色見るだけの移動はすぐに飽きる 水や食料、疲労度、重量制限なんかのサバイバル要素を入れると 補給地点を考えたりで移動計画を立てる意味も出てくるけど、それやると面倒臭くなるし人を選ぶゲームになるな 武器や防具の耐久度を実装してたゲームもシリーズ重ねると削除してるから、やっぱ不評なんだと思う
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 08:38:30.41 ID:ZFrP52NC.net]
- >>822
どうやって実装してる? レベルデザインの方法は?
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 09:20:37.78 ID:qV/EO8nI.net]
- Valheimはものすごく広大なマップだったけど、ストーリーを進めるのに次のバイオームへは行くんだけど、
それ以外では結局どこ行っても同じだから、新天地を開拓するって感じにはあまりならなかったな あれはマップ自体がランダム生成だからマップを広大に制作するコストも限定的だろうけど
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 10:02:58.07 ID:VO
]
- [ここ壊れてます]
- 840 名前:+8GiGv.net mailto: 関係ないけどキーボードはテンキーレスでokですか? []
- [ここ壊れてます]
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 10:25:44.91 ID:fAKMPY0l.net]
- テンキーをわざわざ削るのはデスクが狭いとか携行しやすいように小さいものを使うとかその程度だと思うが
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 10:45:23 ID:JffDMIGO.net]
- シームレスマップを有効活用したいなら謎解き要素多くしてアドベンチャーゲーム寄りにしたらいいんじゃないかな
戦闘育成システムみたいなものが楽しみな人にとっては多分邪魔な要素にしかならない
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 11:34:35.81 ID:75lZEGC1.net]
- >>822
2Dで似たようなタイプのゲーム作ってる マップ作成は試行錯誤の繰り返し 手探りで手間が掛かるけど作りたいものを作るのは楽しくて ある程度形になるまで続けてる
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 11:35:57.50 ID:JsyW06K7.net]
- >>832
理系のプロはテンキーレス プロでテンキーがデフォルトなのは文系の経理系プロに限定される 他のテンキー民はトーシローの証拠
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 11:38:31.24 ID:ojvTkN01.net]
- どっちでもよくね
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 11:42:17.55 ID:j0GP2aCn.net]
- シームレスってキャッチーな言葉ではあるけど魅力でいうなら新鮮味があるってぐらいで
慣れた後はいかに(プレイヤーにとって)時間がかからないかが重要になる。つまりシームレス要素が足枷にならないよう気を付けないといけない
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 11:44:27.68 ID:iiNrH8RD.net]
- テンキーレスのリアルフォース派だけど
blenderみたいな多機能でショトカ依存なツール使う時はやっぱテンキーほしい
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 11:49:04.11 ID:ZFrP52NC.net]
- シームレスかどうかなんて、所詮は演出の問題に過ぎないから
大企業の企画でも無い限り、真っ先に外しても構わない要素だからな 「仕様ってなんですか」レベルの、エアプの構ってだとしか思えない シームレスそのものが根本になってる画期的なゲームデザインで作ってる、って話ならともかくな とても個人に可能な規模には思えないけど
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 13:30:43.19 ID:VO+8GiGv.net]
- 関係ないけど、トラックボールって使いやすい?
マウスのほうが繊細な操作に向いてそうだけど >>833 ton
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 13:32:12.22 ID:ojvTkN01.net]
- 俺個人としては腕を動かさなくていいから便利
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 13:37:42.41 ID:AfzxvlWk.net]
- 布団の上でネットするときに便利なだけのゴミ
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 13:51:19.06 ID:VO+8GiGv.net]
- うん(´・ω・`)
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 13:51:58.35 ID:VO+8GiGv.net]
- 変に中身のあるものを作る必要なんてないんだな
バカゲーを作るくらいの気持ちでいいわな
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 15:19:28.39 ID:w1AdWceq.net]
- まあレベルに何も手を付けなければシームレス状態だよね
それで何ができるかはともかく
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 18:11:22.36 ID:M7SXZwIr.net]
- フリーの読み上げ音声ソフトでエロゲ作ったら怒られるかな
公序良俗に反する利用になると思う?
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 18:13:41.76 ID:fAKMPY0l.net]
- なります…
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 18:17:44.37 ID:j0GP2aCn.net]
- そんなもんこっちで聞くんじゃなくて規約とかガイドラインをちゃんと目を通さないと話が進まないよ
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 18:17:54.17 ID:M7SXZwIr.net]
- やっぱりダメかw
VOICEVOXが余裕でエロゲで使えそうなクオリティでビビった
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 18:19:02.70 ID:5ZGLuTaX.net]
- エロもダメだろうけど、販売まで考えてるなら完全アウトだな
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 18:20:01.22 ID:M7SXZwIr.net]
- 商用OKって書いてあっても販売ダメなの?
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 18:38:10.25 ID:IUzZjv90.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 18:38:57.29 ID:5ZGLuTaX.net]
- 棒読みのほうかと思ったらそっちか、そっちは確かに商用OKだな
公式の規約
- 863 名前:的には「俺は何も言わないけど、お前の良識的な判断に任せる」みたいな感じだし、試しに作ってみれば良いんじゃね? []
- [ここ壊れてます]
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 18:57:54.69 ID:qV/EO8nI.net]
- 規約がキャラごとにあって、中には性的なものを明示的に許可してるのがあるから、
そのキャラの音声ならエロゲでもOKなんだろうな ただ聞いた感じエロゲとして使えるかどうかはちょっと微妙な感じがしたけど 文章入れてもイントネーションの調整とか結構大変そうだし でもこれOSS版もあるから、声優使ってエロ向けの音声キャラ作って何かしようとするやつは出てくるだろうな
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 19:26:32 ID:ZFrP52NC.net]
- どうせ口だけで
脚本も書けねえ、絵も描けねえ、調声すら出来ねえ っていつものアレだろ 何かの技術を実際持ってるなら こんな初心者未満の話題は振らない
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 19:41:51 ID:5ZGLuTaX.net]
- >>856
急にどうした?
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 20:29:19.89 ID:ZFrP52NC.net]
- ボイロの調声でできるのなんてシュールコントが限界で
シリアスや濡れ場なんて問題外だし、規約なんて読めば分かる そんなことすら判断付かないやつが、実際に何かを作ってるわけねえだろアホ
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 20:51:45.19 ID:eeLPVwTQ.net]
- Voicepeakとか地の文読ませるくらいなら割といけるけど
さすがにエロシーンに使うのは厳しいな 素直に声優に依頼した方が良い
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 21:46:55.59 ID:rExI7+xx.net]
- 声優に依頼するならiikoeってサービスがあるぞ
システムボイスからフルボイスまで色んな声優に依頼できる
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 21:52:52.56 ID:fAKMPY0l.net]
- Twitterとか始まる前だと個人でHP作ってるネトセ(当時の俗語でネット声優の意)が多かったな
こえ部あたりが始まってからは個人でHP作ってる人は減ったイメージ何となくある
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 07:39:33 ID:o+qm9HsP.net]
- この文章読んで下さい!って頭下げに行くメンタルがないとその分野は作れないんだな
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 08:15:51 ID:6rB/tSIm.net]
- 金さえ積めばどんなエロ文章でも読んでくれるんだぞ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 09:17:48.45 ID:ABPWGLaU.net]
- エロゲだって冷静になって眺めればかなりのシュールコントだけどな
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 09:20:56.76 ID:3+konOBP.net]
- 冷静になって制作したら負けなのがエロゲ
冷静になって遊んだら負けなのがエロゲだ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 10:06:51.53 ID:5j4TlkVG.net]
- エロゲ製作者って発狂しながら日々仕事してんのか
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 10:26:39.05 ID:JnoEgDCE.net]
- 俺は冷静にエロゲ作ってるよ
エロを作る時は少し狂気に足を踏み入れるけど エロゲのゲーム要素は真面目に作らんとな
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 11:32:00.76 ID:nMY70k5v.net]
- 初手から精神論しか言わない輩が幅を利かせている事案は、必ず失敗する
現実的・具体的な対処や技術をまるで知らない、と自慢しているわけだからな
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 11:37:07.39 ID:VCxme109.net]
- 必ず失敗する、は言い過ぎだろうな
言葉で説明するのは苦手だが、理論ではなく感覚で自然と正解が導けてしまう優秀も稀にですがいるんですよね 他人に物事や手順を伝える必要すらなく一人で完結できるような人種が陥りやすいジレンマでもあるけど それと技術ではなく技能ね
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 11:52:02.15 ID:nMY70k5v.net]
- 宝くじに当たるのが必須条件、みたいな運任せの企画になりそうな時点で
「必ず失敗する」と断定して敬遠するのが当たり前 他人に説明するのができないのに、ユーザーに伝わるとでも思ってるのか それと、技能はその能力があるのかどうか、技術は手法の内容だ 前にも話を逸らすために、間違った語彙知識で揚げ足とろうとしてたな
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 12:05:04.92 ID:p4t/q6Hy.net]
- 別に贅沢言わないから400万本くらい売りたいわ
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 12:06:59.50 ID:pEVbeEDK.net]
- 皆マクロな視点でゲーム作ってんなー
個人開発だから開発意欲とかモチベーションとか体調のセルフコントロールしかしてねーわ
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 12:11:31.42 ID:VCxme109.net]
- >>870
いつまでも昔の事を引きずってる人は何の繋がりもない事柄を繋げて陰謀論みたいな話し方をするよね 自分に反論する人はごくごく少数派で同一人物だとか思い込んでるんだろうか まあ良い創作ができるよう頑張って欲しいものです
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 12:56:34.07 ID:3+konOBP.net]
- お前ら謎のレスバすんな
しょうもない
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 15:20:51.74 ID:Vhp12BxJ.net]
- godot民いるんですか
unityアンインストールしたわ
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 19:19:21.72 ID:Uj8igf0N.net]
- godotで広告とか課金システムちゃんと組み込める?
ビルドエラーで積んだりしないん?
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 19:23:39.74 ID:TmXWLquy.net]
- んなもんお前の実力次第だ
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 19:34:50.06 ID:JiKHTdoD.net]
- Godotは日本なら普及してもおかしくないポテンシャルだけど
Unityっていうデカいシェアに押されてるのがもったいない まぁ、競争になるしユーザー増えすぎても嫌だから今のままでも良いんだけど
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 19:57:23.03 ID:o+qm9HsP.net]
- Unityでええやん
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 20:03:15.04 ID:BywntTws.net]
- でも冷静に作られたエロゲよりもフル勃起でハァハァ興奮しながら作られたエロゲの方が傑作になる気がするw
女の描いたエロ漫画が抜けないのと一緒で
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 20:52:06.34 ID:ABPWGLaU.net]
- もしかしてだけど女性より男性の方が好きなのでは?w
気づいてないだけで
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 03:02:33.03 ID:YHYJKkPV.net]
- 違うよ
上手く言えないけど ノッてる時に造り出されたものって 後で見ると、え?これ本当に俺が作った? って感じのモノが産み出される事がある
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 05:21:21.81 ID:983+YBch.net]
- CPUとメモリだけで短期集中して作ってSSD,HDDに保存してないみたいなやつな
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 05:30:50.19 ID:nrs0B8AL.net]
- 徹夜なんかでノリノリで作ると、すごくいいものができてる手応えがあるんだけど、
寝て起きて改めて見るとびっくりするほどショボくてがっかりすることはある
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 06:14:54.54 ID:f145D/6w.net]
- でも乗ってると一気に出来上がる、勢いの強みがあるから
冷静になって削るのは後でいい
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 10:02:01.64 ID:hpgNwMwp.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 12:39:06.32 ID:VBjnLYdd.net]
- 思うんだけどゲーム開発してる奴多すぎるよね
それも割とみんなそこそこのクオリティで作ってるみたいだし
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 13:03:05.51 ID:A0iCOqrL.net]
- Unityがゲーム開発の民主化なんて謳ってたし
優れたフリーソフト、フリー素材もたくさんあるからね 以前と比べて始めるハードルはかなり低くなってる
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 13:50:24.10 ID:HlY/S/N9.net]
- >>887
unity民はsteamのクソゲ圏、ツクール民はフリゲ圏、 この2つだけでも勢力図かなり占めてると思う 他に昔からアクエディ民、STGビルダー民のコンストラクション系もいるし 素材だけ描いて製作ツールデフォで作って、それこそ割とそこそこ動いてしまうんよ あとは作り込みしだいって感じ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 14:00:34.25 ID:HlY/S/N9.net]
- エロゲは無意識に除いちまったわ
エロはエロ絵目的でゲームは二の次だから、買う側からしたら
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 14:02:37.94 ID:eYWA5TcX.net]
- エロゲの中でも売れてる上位層はゲーム性も高いようだし
ゲーム性がどうでも良いならエロCG集でも良いわけだしな
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 15:07:42.93 ID:BDgwRhhx.net]
- CG集だと、サンプルで一発抜いてスッキリして買わない奴がいるからな
敵は本能 自慰にあり
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 15:33:35.81 ID:iP0P3JBZ.net]
- ゲームなんて作るのクソ面倒な媒体で
本気でエロをやるとか効率悪すぎんだよ 精々おまけレベルまで西ときゃいいのに
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 16:11:21.15 ID:X8HlGJK5.net]
- やってることは基本的に同じなんだから、エロだから特別に面倒で難しいってのはないぞ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 16:49:12.33 ID:Q9U5Tyqt.net]
- ほんそれ
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 16:53:57.88 ID:HlY/S/N9.net]
- エロゲでゲーム性が言うやつもおるけど
結局の本質はエロシーン収集がプレイヤーの本能なんよ
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:05:45.50 ID:f145D/6w.net]
- >>887
自分のやりたいゲーム作ってるのは一人もおらんから 数いても意味なし どうせ他人のやる気削ぐために書き込んでるんだろ?
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:13:09.56 ID:dueECo/h.net]
- 作ってる人の中で完成させられるのって2割くらい?
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:14:10.25 ID:uX11JyeG.net]
- 0.5割いないくらい
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:16:35.92 ID:BDgwRhhx.net]
- 作れる奴は大勢いる
まともなのを完成して世に出せる奴が少ないってだけ このあたりの事情はラノベと同じ
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:38:01.96 ID:Dfp/P5X/.net]
- 駄作でも出せるメンタルが大事なんだろうな
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:58:43 ID:VjVAlSjZ.net]
- 今現在ツクールスレで荒れている話題なんだけど
こっちにも関係する例が多そうだから持って来てみる。 素材を暗号化できないサイトにアップロード ・・・・つまり素材をブッコ抜いて二次使用したい放題なサイトにアップロードするのってどう思う?
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 17:59:00 ID:JPf1n3XE.net]
- 駄作ならまだしも
どうやったらクリアなのか分からんモノまで含めて5パーだから
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/09(木) 18:04:33 ID:uX11JyeG.net]
- >>902
素材を全部ゲーム開発者が作ってる→利用規約的なものに特に記述がなければAUTO 素材が多方面から借りたものである→全素材の規約を個別に確認して特に記述がなければAUTO 基本的にAUTO
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