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ゲーム製作 雑談スレ【part9】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/14(土) 01:13:33.01 ID:6emP0yJE.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part8】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:31:56 ID:5KC6wtv1.net]
匿名掲示板は基本あらしにはスルーで。構うと居座るからね

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:35:29.05 ID:sfrwrw0g.net]
完成させる考え方で大事なのは、削ぎ落とすこと?

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:45:45.77 ID:m04wIjkW.net]
かまって欲しい病人ならそうだけど
匿名掲示板自体を潰したがってる奴等は
人が居なくなるまで自演で荒らし続けるからスルーしても意味ないぞ

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:47:54.04 ID:QM6izy6B.net]
完成で大事なのは、諦めることだよ

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:48:07.00 ID:yyJi22yy.net]
荒らし対策はスルーが一番なんだろうけどスルーできてるとこを見たことがない
ワッチョイとか導入してNG入れても構うやつが一人はいる

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:54:05.85 ID:m04wIjkW.net]
荒らしを気にせず有意義な話を続けられればいいんだけど
それができる精神力と会話力を両立してる人間なんてほとんどいないからな
全員にスルーされたら自演してくるだけだし
一般人と違って四六時中常駐してる荒らしの書き込みでスレが埋まりがち

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:55:30.37 ID:jXqjcBFj.net]
個々の持つ価値観やらで居心地の良い場所を一つになんて出来ないのだし、さっさと移動して落ち着く場所を自分で見つけた方が精神衛生的によさそう

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 18:01:39.73 ID:m04wIjkW.net]
>>730
そう思ってるのにここに居るということは
この状態が精神衛生良くて、他人には居なくなってもらいたい
お前は荒らしだなw

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 18:08:37.21 ID:jXqjcBFj.net]
チッ
勘の良いガキは嫌いだよ



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 19:14:06.22 ID:RX4v9XjC.net]
しつこいと思った者に対してしつこいと感じてそれをそのまま言葉にしただけだろ
ムキになってこんな流れにしたところでしつこいという感想が変わるわけないじゃん
雑談? ゲーム制作? 関係ないよしつこいものはしつこい以外の評価なんてあるわけがない

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 19:36:56.80 ID:54kCF83l.net]
どうでもいいけどレスしてみようお前ら好きにやれ

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 20:20:03.29 ID:wHpdEcsi.net]
>>733
何でもう終わった話蒸し返してるの
しつこいよ君

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 20:29:19.64 ID:2hUcODbZ.net]
完成の質問何回するんだよ
諦めろ

743 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/03(金) 22:28:38.20 ID:fcRZhGYm.net]
ククク、、、

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 00:31:31.50 ID:bVD4Kvo1.net]
ゲームを作りましょうよ!

745 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 00:48:23.79 ID:BDo5r6ca.net]
作りました。完成しました。

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 01:20:23.31 ID:fbrcO0gF.net]
>>737
729

747 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 04:24:40.78 ID:8fFtPr5L.net]
うんち

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 07:54:02.14 ID:buLQMNJd.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 12:09:20.42 ID:2HvIeHdV.net]
タイトルロゴとかストアページのパッケ写真とか全然思いつかねえ
たまにスクショを適当にはっただけのストアページも見るけど、ここら辺は超重要だよな?

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 12:22:40.65 ID:k1Ok3iSZ.net]
そのゲームのコンセプトに沿って考えればおk
逆に外してたらどれだけ単体でかっこよくてもゴミ

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 12:25:31.38 ID:auq9zkBp.net]
旭日旗貼っとけ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 12:35:07.94 ID:fbrcO0gF.net]
アイキャッチしてなんぼなのでビジュアルは全力で作ってくれ

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 12:42:46.72 ID:bvQfzCXw.net]
風俗のパネルマジック野郎がいてワロタ

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 14:42:01.89 ID:jFRPXiqF.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 14:48:29.22 ID:dPAPCuQJ.net]
自分が完成させられるか判断出来る方法ありますかね
やりたいことより出来ること、そうだね

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 16:55:56.04 ID:zvB5ghQU.net]
看板ってのはなんだかんだ目を引く工夫の塊だし学べることはありそう

757 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 17:46:35.68 ID:WFazvsAV. ]
[ここ壊れてます]

758 名前:net mailto: 何年も関わってるゲーム案件のシナリオが子供騙しでシリーズの面汚しなクオリティなのキツいなぁ
自分の担当箇所は世界一の品質になるよう努力してるけど、約束されしクソゲーなのが全く救いがない
エルデンリングとか世界中から待望された上で期待を大きく上回る上質な作品に関わりたいよ〜
フロム案件自体はいつも地獄になってると聞くからお断りだけど
[]
[ここ壊れてます]



759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 17:49:33.99 ID:eQ5qM0j+.net]
甘えすぎだろ
最高のゲームに関わりたいけど難しい現場にはいきたくないって舐めてんのか
お前の自己満足を満たすための現場じゃねえんだぞ

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 17:54:49.14 ID:qvgXngCW.net]
他人に期待して上手く行った試しなんて無い
他人のせいにしたくないなら、自分で始めて、自分で主導するしかない

761 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 18:22:22.43 ID:WFazvsAV.net]
>>752
急に何キレてんの?
現場が苦しいのは制作進行がヘボだから、もしくは工数少なめに見積もるのが当然って慣習になってるからで品質とかは関係ないだろ
そもそもゲーム業界なんて拘束時間に対して収入が低いんだから自己満がなきゃやってられん

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 19:10:35.35 ID:qURHK43s.net]
ネットで他人の感情を勝手に推量するのはやめようね!

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 19:22:30 ID:fbrcO0gF.net]
分業仕事の愚痴を5chで垂れ流すくらいなら現場でやり合った方がいいわな
荒事なしに互いの配慮だけで良ゲー作るのはなかなか難しいでしょ

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 19:37:39.51 ID:k1Ok3iSZ.net]
拘束時間ってか社員が好きで残業してるんだろ
ガチめに

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 20:07:49 ID:h9xLZurw.net]
751は将棋でいうとは歩やな。いくら歩が現場で騒いでも全体の統制乱すだけ、軍師のいうとおり無事に自分の仕事を全うするのが当然の責務や。いやなら違う軍師に乗り換えるんやな。それか自分で軍師になって動かすかやな。

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 20:13:30 ID:h9xLZurw.net]
>何年も関わってるゲーム案件のシナリオが子供騙しで
プレイヤーはノベルゲーで無い限りゲームに無駄に長いムービーやシナリオは求めないよ。
それより海外みたいに面白いシステムをつくってくれ。

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 20:20:20 ID:qvgXngCW.net]
駒にもなれなきゃ金も出さない乞食の要求になんの価値が?

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 21:22:16.55 ID:0drrVSdT.net]
シナリオに意見できない立場の人間にシステムをどうするかの決定権求めるのは酷だろう



769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 21:25:37.90 ID:k1Ok3iSZ.net]
今どきどの工程の人でもシナリオというか企画には口出しできるくない?

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 21:30:17.09 ID:h9xLZurw.net]
アート、3Dグラフィッカー、モデラー、モーション担当なら、個人でアセット売ったりするだろうし、プログラマーとふんでシナリオとか気にせず面白いゲーム作る事に注力して独立して世界一おもしろいゲーム作れってエールだったんだが、担当がUIかもしれんしそうなると無理かもなー。

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 21:31:32.57 ID:h9xLZurw.net]
シナリオは外部のシナリオ集団に任せるところ多いね。

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 21:57:02 ID:3458f/LJ.net]
シナリオとストーリーってゲ製では明確に異なるんだけど、どっち?

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 22:08:25 ID:WdpQybF5.net]
テストプレイして見てチンプンカンプンだけど
○○先生のシナリオだからその内面白くなる!で無理に納得して異議を唱えようとする人は少ない
そもそも工程に余裕が無いくせにシナリオ見直して
作り直そうなんて言い出したらケンカになる

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 22:26:32.90 ID:RQzygDnK.net]
>>765
明確にのところ詳しく頼む

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 23:11:31.49 ID:BcBUTgT0.net]
751の携わってるシナリオが子供っぽいというと
基準がわからんのだがダークファンタジー以下って事?
どんなシナリオか逆に気になるな、異世界物のハーレム系とか?

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 23:34:59.35 ID:3458f/LJ.net]
>>767
ストーリーは『主人公が旅立ち、無事に試練を乗り越え無事にラスボスを倒しましたとさ』というもので
シナリオはストーリーを実現すべく△△の町のマップの町人Aに一つ一つヒントやキーを埋め込ませるもの
・・・て感じかな?

FFはストーリー重視、DQはシナリオ重視と言われる違いがここに表れている。

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 23:40:10.05 ID:2HvIeHdV.net]
俺はナラティブとストーリーの違いがよくわからん
ストーリーは客観的、ナラティブは主観的みたいな説明がされるけどやはりわからん

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 23:49:47.09 ID:3458f/LJ.net]
スマン、訂正。

ストーリーは『主人公が旅立ち、無事に〇〇や◆◆の試練を乗り越え無事にラスボスを倒しましたとさ』というもので
シナリオはストーリーを実現すべく、町のマップのキャラクターに一つ一つヒントやキーを埋め込ませるもの

『キャラクタ』って単語をむやみに使うと、このスレだと総スカンだから使いたくなかったゆえの間違いでした。」」

>>770
『ナラティブ』って言葉は無知ゆえに知らなかったけど、ググったら」
https://www.hrbrain.jp/media/recruitment/narrative
このサイトが解りやすいと思うけど、どうだろう?



779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 04:29:28.74 ID:Uu+sOt1Y.net]
>>771
そのサイトの説明だとカウンセリングやマーケティングでのナラティブの説明になってるけど、ゲーム制作についてだと、
ナラティブなゲームというのは用意された主人公の経験(ストーリー・シナリオ)を追体験させるのではなく、
プレイヤーがそのゲームのストーリー・シナリオをプレイヤー自身の経験・物語として「より」感じられるようなストーリー構成・建てつけになっているようなもののこと、じゃないかな

いわゆる一本道ストーリーゲームへの批判的な概念で、一本道を感じさせないような工夫や、もっと自由度が高いゲームなんかが「より」ナラティブという言い方になるんだろう

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 04:33:15.26 ID:0juzLSBf.net]
今迄知らなかったってことは
内発的な必要性を感じてなかったってことだから
特に知る必要はないだろう

自分でやりたくもない事を、理屈だけ真似てみたところで
それを必要としてる相手を満足させるものはできない
コレジャナイ、わかってないものができるだけ
自分自身がやりたいことだけやるのが一番いい

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 05:51:01 ID:6xbYLDga.net]
ガンダムNTのNTがナラティブだってぐらいしか知らんかったは

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 07:11:11.52 ID://jGLL1f.net]
もしかしてドット絵+終末世界+少女がテーマのゲームそろそろ飽和した?

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 07:42:04.41 ID:cFf+xP0w.net]
知るかボケ

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 08:00:26.57 ID:mva3HOmh.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 08:18:44.53 ID://jGLL1f.net]
>>776
あんまり詳しくない事聞いちゃったみたいだね
ごめんね

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 08:38:14.24 ID:TAMs/7Mm.net]
もしかしてシミュレーションゲームが「ナラティブ」に該当したりする?

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 09:05:08.69 ID:6xbYLDga.net]
奈良恥部

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 09:06:52.08 ID:6xbYLDga.net]
あれ、おかしいな……
試しにタイピングして自分だけでフフッと笑うだけのはずだったのに
気が付いたらShiftEnter押しちゃってて画面に奈良恥部が表示されてるんだが?なんでだよ!



789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 09:13:47.94 ID:7XFUROgp.net]
奈良知夫

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 09:14:48.31 ID:7XFUROgp.net]
Janeの書き込みってAlt+W以外にShift+Enterもあったんだな

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 09:21:03.32 ID:Uu+sOt1Y.net]
>>779
意味としては該当しそうだけど、シミュレーションゲームを作るのにナラティブという観点で考えてもあまり意味はないだろうね
一本道ストーリーのRPGにシミュレーションゲームの要素を加えたらナラティブにできるか、みたいな話なら意味はあるかもしれない

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 10:49:08.02 ID:eF+Pqd29.net]
完成させられる見極めってあるかね?

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 10:51:59.90 ID:gDcUkjn+.net]
GTA Vはナラティブとして評価が低いのに、ドラクエ1がナラティブなものに挙げられてるのがややこしいな

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 10:52:35.13 ID:J4CQHjPi.net]
アホみたいな作業量じゃなければとりあえず完成はするでしょ

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 11:04:38.12 ID:uP9GNQna.net]
プロットってプロトタイプの略だと思ってた

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 11:09:24.99 ID:H8GtMS0V.net]
>>786
そこは容量やグラフィックの問題じゃないかな
FCだと限られた表現から好き放題に解釈してあなたの物語にできるけど、
最新ゲームはいろいろと詳細に描写されてるから解釈の余地は薄く、用意されたものの追体験的感覚が強い
ついでに言うならオープンワールドと言ってもしょせん一つの街とか島だから出来ないことの壁を感じやすいというか
下手に自由度が高い分、出来ないことへの不満感が強く感じるとかありそう

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 12:20:52.38 ID:TAMs/7Mm.net]
>>786
ドラクエ1の主人公は一切のキャラ付けがなされていないから、
あくまでプレイヤーが俯瞰的に操作する感じがナラティブのカテゴリーになるんじゃない?

ていうか、ドラクエ1こそストーリーが薄く、シナリオ中心で遊ぶゲームだったっけ
DQ2もだけど、イベント開始のキーがすべからく持ち物だけで展開されるし

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 12:31:24.57 ID:567y5NDI.net]
>>785 ひとまず1面のボスまで遊べるプロトタイプ作って、面白くなりそうなら完成させるに必要な工程表を作る。
想像以上に時間かかりそうなところは削ったりして完成の目処をつける。



799 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/05(日) 12:44:23.01 ID:esfZnz1/.net]
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1533292032831397888/pu/vid/640x360/FeAnDlr7lBPZNnRr.mp4
コンバットを作ってる

800 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/05(日) 12:44:29.69 ID:hZggKHCI.net]
まず短いステージ作ってそれから派生していけばいいんじゃないかな

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 14:34:17 ID:MNkZSa3I.net]
Brotersって洋ゲのラストを体験するとら
ナラティブってのはこういう事かってのが一発でわかる

まぁあれがすべてではないけど

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 14:42:02 ID:MNkZSa3I.net]
タイプミスっとる
これね

Brothers A Tale of Two Sons
https://store.steampowered.com/app/225080

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 18:33:24 ID:RXlV2E46.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 20:27:24.23 ID:567y5NDI.net]
懐かしいゲーム持ってきたな。面白いかというとあれだけどアドベンチャーとしては衝撃受けたね

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 20:35:20.75 ID:H8GtMS0V.net]
Brothersはエピックでもらったのがあるからやってみるか
また制作が伸びるぜ…

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/06/05(日) 22:08:52.82 ID:JdRd0ato.net]
『酒呑み会(フリートーク雑談)』
(20:25~放送開始)

hps://www.
twitch.tv

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 22:25:22.23 ID:9J+nje+3.net]
出禁だボケ!ステマユーチューバーが

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 23:57:04 ID:FTGHDcw8.net]
こんなタンツボで宣伝しても、質が悪いゴミがやってくるだけなのにねw
人脈が無いゴミキモおっさんが最後にしがみつくのが
ちょんという糞タンツボなんだろうね



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 10:37:48.33 ID:WMYJb7zQ.net]
自己紹介できるくらいには自覚があるんだな
お前がそうでも他人がそうだとは限らないし
自覚があるんならさっさと消えることだ

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 10:49:58.82 ID:NNu8o9UX.net]
匿名性があると目に見える格差がなくなって同属意識が出てくるんだよ
ゴミから見たら周りみんなが自分と同レベルに見えてしまう現象
売れてるクリエイターはこんなスレを利用したりしないとかいう謎の神聖視とかもあったりする

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 11:05:58.46 ID:noj6VW3x.net]
上層だろうが下層だろうが人の意見というか考えを目の当たりにするのは社会を知るという意味で良い事におもえるえるえる

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 11:20:18.10 ID:TPwym2EU.net]
一年に一本か二本、広告収益メインで数万程度のダウンロードのアドベンチャーゲーム出してる人が居たとして、それだけで食えてると思う?
クライアント仕事とかも一緒にやってるのかな

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 11:24:59.27 ID:DCm9Pnqx.net]
本職でもない限り、結局は趣味の延長線でしょ?

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 11:34:23.41 ID:+D05w5QS.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 11:45:25 ID:TPwym2EU.net]
ゴールドラッシュで一番儲かったのは結局道具を売ってた奴で
今急にインディー開発者を持ち上げ始めた奴等はとても胡散臭いなと思いました
まる

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 11:58:27.17 ID:NWXAzsPX.net]
>>803
どんなゲーム作ってる人がここにいるのか気になるけど
動いてるゲームを見せられる場ではないから個々が適当に決めるしかないわ

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 13:17:32.08 ID:7IYAgJwn.net]
>>803
他人が自分と同レベルに見えるって事はレスの内容でそいつがどんな奴かわかるな
マジでブーメランだな

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 13:21:26.04 ID:GampJhrm.net]
なるほどお前らが貴族に見えたのは俺が高貴な心を持ってたからか



819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 14:11:26.23 ID:js9O9ecl.net]
神!

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 15:45:35 ID:wrRUZ7GL.net]
グーグルの審査におちた
なんかゲームが13歳以上になってるのに
広告にゼクシィが表示されるからダメって
広告の年齢制限もあわせないとダメなんだなwww
自分のせいだけどなんかくやしい

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 15:58:36.54 ID:7IYAgJwn.net]
>>813
Googleplayが審査落とす時は違反してるガイドラインだけ通知してきて詳しい説明なんてしないはずだが?
ましては具体的な広告名なんて書いてこないと思うんだが

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 16:00:54.38 ID:wrRUZ7GL.net]
>>814
スクショが送られてきたよw
ゼクシィの広告画面のスクショがw

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 16:08:32.38 ID:7IYAgJwn.net]
そーなんだあそこそんなのチェックしてるんだ
通報あったか人気アプリなんかかな?

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 16:19:14.27 ID:gPz0gzkH.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 16:56:47.25 ID:xwxF64+B.net]
https://www.youtube.com/watch?v=O50AjgwrhPM
中身が必要?
>>791
thanks

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 23:32:01.65 ID:wrRUZ7GL.net]
GoogleAdmobの広告、13歳以上に変更して再審査に出したのに
まだゼクシィの広告がでるってメールきたw
こっちのせいか???
ゼクシィのせいじゃねぇのか???
めんどくせえwww

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 23:58:25.94 ID:Z46FX7qB.net]
モブの設定になかったか?
広告のジャンル選べるだろ

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 00:08:25.79 ID:mOjzhNXW.net]
>>820
ありがとう!設定してきた!

Googleからはレーティング変更しろ!ってメールがきたので
その通りにしたんだけど再度メールがきてふざけんなwwwって思った
とりあえず広告ジャンルで出会い系とついでに消費者金融とか
その他もろもろブロックしてきたわ



829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 00:27:46.27 ID:yV/8mk4v.net]
みんなはどんなジャンルのゲーム作ってる?
俺はシームレスのRPG作ってるんだけど
世界マップを町やダンジョンのサイズ合わせるのにかなり苦労している。
苦肉の策で、異様に広いワールドマップで敵に遭遇しない『道路』を敷いている。

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 01:00:58.16 ID:TCH14MI/.net]
シームレスにしてない理由が、移動でだらけないための「抽象化」なんだよ
そこを具体化しちゃったのならさぞ移動が退屈だろうね
リアリティはあるけどね






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