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ゲーム製作 雑談スレ【part9】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/14(土) 01:13:33.01 ID:6emP0yJE.net]
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part8】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 08:08:04 ID:XKhtFTIr.net]
大手フリゲサイトはアクセス数も多いし製作者寄りの人間が多くて優しいから趣味で投稿する分には良いんじゃない
ただそこの雰囲気に慣れ切ってしまうと外で戦えなくなる

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:07:57.05 ID:heUnCLzh.net]
お前らなんの絵描いてる?
描くものがない
欲求が薄い(´;ω;`)

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:08:36.63 ID:IIu/Mg9b.net]
ゲーム制作できて絵も描ける人は羨ましいわ
俺はゲーム制作しかできない

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:31:31.66 ID:O2tGZwwJ.net]
今からでも遅くないだろ絵を描くんだ

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:44:46.75 ID:nXWbSPFF.net]
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:48:13.77 ID:heUnCLzh.net]
苦手なことを楽しむにはどうしたらいいんだろう
得意なことをやれいうけど、ねぇんだよ

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:58:26.53 ID:DEuDfvlR.net]
ゲームに関連するいくつかに取り組んでみて
得意なものに無理やり順位つけろ
それがお前の向いてるものだ(適当)

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:58:54.33 ID:f4a/nHzY.net]
>>652
ゲーム製作ならそりゃそうだが
絵、音楽、シナリオはそれぞれが単体のコンテンツとしても提供できるんだよな

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:59:27.76 ID:heUnCLzh.net]
>>654
(´・ω・`)b



663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:02:53.67 ID:DEuDfvlR.net]
企画でもプログラミングでも素材作りでもプロモーションでもいいし
素材の中にも2D3Dって別れて
その中ですら敵キャラモブキャラ主人公格にコンセプトアートに背景UIロゴデザインやら
インフラにツールにアセットに
モデリングにセットアップにテクスチャにアニメーションにライティングにVFXにカメラワーク
どんだけ範囲あると思ってるんだ

664 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 11:04:19.61 ID:KNCglqmy.net]
>>629
そういう感じのツイアカあるな
グラフや数字の画像載せて儲かってる言うけど
遊べるゲームのリンクはなく儲け話ブログだけある
何の得があるのか分からなかったがあれ就活用かもな
さらにUEで格好のいいゲーム画面風の絵も作って
10枚くらい上げておけば通りそうだ

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:05:23.12 ID:aJHr7LZN.net]
例えば工事現場で誘導している人、トイレ掃除のおばちゃん。得意だからやっているというわけでもないし、苦手だから楽しむと意識はないだろう。労働に対する報酬の為に働いているって感じだろう。ゲーム作るのが苦痛ならリリースした後に入るであろう称賛や金を考えてコツコツ作れば良いのではないだろうか。

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:06:24.75 ID:XKhtFTIr.net]
こういう場所で人生相談してくる奴から金巻き上げる方法ないかな

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:08:24.95 ID:DEuDfvlR.net]
なにか得意分野が分かったのなら別にその周りは素材がある前提でやればいいし
得意分野に飽きたらそっちで出して挫折してみてもいいし
例えば背景ならUnrealEngine(ここ大事)をダウンロードしてMegascans素材を起きまくったりしてマップ作っていったらいいし
VFXならMixamoのアニメーションになんか付けたらいいし
テクスチャなら描いてもいいし有料だがSubstance Designerなんか使ってみてもいい
貼り付ける素材はMegascansにクソほど転がってるからな

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:10:09.26 ID:DEuDfvlR.net]
ちなみにそういうノリでSubstance Designer買うなら絶対Steamで買え
買い切りだしテクスチャをフルスクラッチする目的ならAdobe税なんか払う必要ない

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:13:56.78 ID:aJHr7LZN.net]
画力も音楽も3Dもモーションも作れないからアセット販売で稼げない、ウリがないからゲームを作れないオレどうすりゃいいの?という話だな。
お金があるならいかすアセット買ってゲーム販売すればいいじゃないの。

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:16:50.65 ID:aJHr7LZN.net]
売れてるシステムとアセットだけで売上出した話
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:26:30.00 ID:O2tGZwwJ.net]
90点くらいの絵が描けて、80点くらいの話も練れて、60点くらいの音楽も奏でられる俺ってサマルトリアだなーって思うわ

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:50:15.73 ID:heUnCLzh.net]
>>655
うぃいいいいいいっす!



673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:58:45.83 ID:OZ5xTvw4.net]
>>665
そのたとえだと役立たずの意味になるから
別のにしなさい

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:09:23.92 ID:aJHr7LZN.net]
絵が90点で話も作れるんならツクールとか使ってゲームを作れば良いんじゃね。音楽はどうでもいい。

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:26:47.50 ID:f4a/nHzY.net]
>>665
サマルトリアより赤魔道士(FF1)の方が良いんじゃない

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:33:55.13 ID:v48m4kJ1.net]
自分の好きな事や関心を持ってる事がようするに得意分野だろ
その分野で一二を争う能力を持っているかどうかではないだろ

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:36:30.42 ID:DEuDfvlR.net]
ほんとそれ
興味のある分野片っ端から手を出してたらあら不思議簡単に唯一無二

678 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/02(木) 12:38:22.19 ID:zKSwTeZi.net]
ドラクエ2は敵の強さという絶対的なハードルがあったけどゲ製は自分で自由に
ハードルを設定できる

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 13:15:06 ID:O5Qfz2Rw.net]
>>660
ビットサミットとかそういうインディー系イベント運営と組んで
イベ後に単技術者同士のマッチング懇親会を主催するとか

巻き上げるってより割とマジで需要ありそうな気がする

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 13:19:05 ID:v48m4kJ1.net]
巻き上げるだけなら簡単だが、リスクに見合わない程度の儲けだぞ
10万円ぽっち騙して手に入れるのと逮捕されるのと天秤にかければそれぐらいわかるだろ

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 13:30:00 ID:tOVVgsWw.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 13:59:11.75 ID:LC+MB++D.net]
どこに詐欺要素があるんだ?



683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 14:19:49.80 ID:heUnCLzh.net]
メンタルがおかしい
気力がない(´・ω・`)
だからこそ出来ることがあるのかもな

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:03:23.97 ID:bx0RuyI7.net]
休もうぜ
エナドリとか甘いものとかで栄養補給だ
あと気分転換だな

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:25:34.80 ID:vWbrJT80.net]
絵を描ける人って、みんなペンタブ使っているの?
下書きを紙に書いてスキャナで取り込んでからPCに取り込んで清書している人がいるとも聞いたけど

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:34:49.43 ID:f4a/nHzY.net]
デジタル作画になれてない人は今でも紙に描いてスキャンとかしてるけど
今はほぼデジタルオンリーで作業するのが標準でしょ
鉛筆線のアナログ感を使いたいとかそういう理由があればスキャンもありだろうけど

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:41:43.11 ID:O2tGZwwJ.net]
アナログ作業したものをスキャンしてもいいけどマシンパワーが乏しかった時代の話かなって思う個人的に
スキャンした後の紙原稿なり何なりをいらねえからって処分するのも気が引ける
自宅にプリンターやスキャナーすら持ってないのにプロに片足突っ込んでるようなのもいるしね

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:51:48.58 ID:v48m4kJ1.net]
結局パソコンに取り込むのなら最初からパソコン内で絵を描いた方が手っ取り早いように思える
1枚2枚程度なら大した事ないけど、100枚描くともなるとだいぶ時間と手間がかかるでしょ

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:53:41.85 ID:1PvOeAkN.net]
フルデジタルからのスタートだと全然紙に描けない
これが交流の場だと痛いんだよね

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:55:30.19 ID:pdwuU5bf.net]
その昔ツール内でベクター画像を描いてそのまま簡単にゲームに出来るツールがあったと言う
これこそロストテクノロジー

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:03:20.85 ID:3qe35bqQ.net]
ペンタブと紙じゃ全然書き味が違うから紙に慣れてしまってからだと下書き線画までは紙でってのはあるだろうな

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:05:55.89 ID:DEuDfvlR.net]
書き味あるよなあ
紙と鉛筆にこだわりがあるやつはなおさら



693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:08:01.95 ID:DEuDfvlR.net]
紙は原画用紙
鉛筆はUniのBか2Bと三菱鉛筆の9800の2BかFが好き
別にアニメーターでもなんでもないけど原画用紙と鉛筆の相性ほんと好き
あと紙部門ならユポ紙はレジェンド

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:59:52.32 ID:aJHr7LZN.net]
アナログの場合位置を少しずらしたり回転やスケール変えたり修正が書き直しになるのに比べて、デジタルは修正が簡単。鉛筆削りや消しゴムがけもないしできるかぎりデジタルに慣れたほうが良いね。わいも板タブだからアナログぐらいに扱えるようになるのは苦労した。

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 17:06:28.10 ID:O2tGZwwJ.net]
液タブだから紙と同じような感覚で描けると思ってるならたぶん間違い

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 17:40:07.75 ID:heUnCLzh.net]
unityにするメリットあるん?

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 18:00:59.22 ID:3qe35bqQ.net]
スマホゲーって広告でよく中身がぜんぜん別物のウソ広告流してるけど、
ウソ広告の中で流れてる架空のゲームをパクって本当に作ってリリースされたって話題になってて草

元のウソ広告の広告効果ごとパクれるからやり方はうまいな
スマホゲーはもとからパクリだらけだから盗むなって文句も言わないだろうけどカオスすぎるw


https://app.famitsu.com/20200411_1610804/

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 18:01:15.91 ID:+ykatKft.net]
ユニティちゃんをT字の磔にできるぞ!

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 19:17:37.49 ID:j22H8raZ.net]
ここってurl貼って大丈夫なん?

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 19:25:15.65 ID:DEuDfvlR.net]
いつの時代のオッサンだよ

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 22:06:03.83 ID:heUnCLzh.net]
キャラってどう作るだ?
もうキャラとか捨てたゲームのほうがいいんだろうか

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 22:08:52.17 ID:v48m4kJ1.net]
君いい加減しつこい



703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 22:13:03.54 ID:KCkzyGJ9.net]
ゲームキャラって商標取らなくても著作物として権利は守れるんだよな?
オリジナルなら

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 01:16:50.61 ID:4Rjh0/Ym.net]
失敗してもいいから適当に幾つか描いてみたら良いんじゃないの?
理想のキャラを描き上げようとすると何も進まなくなる
手を動かしてるうちに見えて来るものもある

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 05:53:07 ID:X2N9kw7S.net]
>>695
キャラの必要性はゲームの概要説明書くとよくわかる。
システム面が売りでキャラ無でもみんなの興味が引け引ける説明文簡単に作れるならキャラなんていらない。
でもRPGや横スクロールアクションなんかを作ってる奴は○○が○○する物語みたいな分の方が遥かの説明しやすいはず。というかそういうのなければ書く内容が多分ない

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 06:02:42 ID:X2N9kw7S.net]
キャラって他と差別化する為の要素でしかない
日本はキャラ付けで差別化するのが得意な奴が多かったから、そういうゲームが増えたって事
何か他に得意なものがあるならそれで差別化するのもいいだろう。音楽とか

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 06:04:33 ID:8SLJktQ+.net]
何なんだろうなこの投げっぱなしの質問を延々と繰り返してるやつ

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 06:06:41 ID:X2N9kw7S.net]
>>701
実はbotじゃないかとちょっと疑ってる
機械的過ぎるしレスへの反応薄過ぎる

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 07:23:12.09 ID:sfrwrw0g.net]
>>699
ドット絵くらいはやるわ

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 07:25:46.01 ID:UTu8JwvM.net]
ただの小中学生だろ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 07:50:37.03 ID:rGX+qOoO.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 12:09:03.28 ID:sfrwrw0g.net]
https://www.pinterest.ie/pin/376121006380454876/
rpg作るなら何のエンジンにする?
jrpg



713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 12:12:48.83 ID:7DqBIBX2.net]
何年も何年も入り口でうろちょろ
小中学生に見えるだろ?おっさんなんだぜ

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 12:15:29.15 ID:m04wIjkW.net]
住人激減のたびに
運営がBOTで書き込みを水増ししてる、って噂はあった
最近はその手の作文AIも進歩してるしな

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 13:32:43.67 ID:E3orVFjT.net]
何と戦ってんの?アルミホイル巻いてる暇あったらゲーム作ればいいじゃん

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 13:36:05.86 ID:X2N9kw7S.net]
>>709
botの件?
質問があったから推測書いてみただけだが
逆に何でアルミホイル扱いで否定しようとしてるの?

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 13:38:13.77 ID:X2N9kw7S.net]
否定したくなる根拠の方が気になるんだが
個々の利害関係者じゃない限り特に否定する必要なさそうな気がするんだけど

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 13:44:56.79 ID:qW0/vSU+.net]
ゲ製の雑談盛り上がってるんだなあって思って開いたらアルミホイルで遊んでるんだものなあ
損した気分になるのは間違いない
アルミホイル片付けるぞ

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 13:52:38.82 ID:2mzVwICA.net]
今日の夕飯ホイル焼きにしたいから残しといてね

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 14:23:19.38 ID:E3orVFjT.net]
>>710
そのレスがBOTかそうじゃないかがゲーム製作と何の関係があるの?
ゲーム製作の話題ですらない妄想をこのスレに垂れ流すことに何の意味があるのか

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 14:29:18.33 ID:E3orVFjT.net]
>>695
しつこいで一蹴されてるけどこのレスのほうが
遥かにゲーム製作の話してるんだよね少なくともスレ違いではない
程度の話ならいつこのスレで高度な話題が出てるのか勘違い甚だしいわ
こういうレスにキレるやつのほうが逆にどういうつもりなのか聞きたいね

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 14:42:12.98 ID:7DqBIBX2.net]
俺からすりゃ今のとこ全部雑談の範疇だぞ何も問題無い



723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 15:00:52.07 ID:3cfY3WdN.net]
必ずしも自分の耳触りの良い会話がここでされるわけじゃないのに
ゲ製に関する有意義な会話を望むならここではないのは確かだよ

匿名掲示板は便所の落書きだという事を理解しようね

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 15:06:03.86 ID:qW0/vSU+.net]
それはそう

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 15:28:35.96 ID:E3orVFjT.net]
>>717
それ言い返せないやつがどっちもどっちにしたいときに言うやつじゃん
スカしてんじゃねぇよ

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 15:36:17.70 ID:3cfY3WdN.net]
スカしてんじゃねぇよは草
君の望まないスレ違いなコメントが雑談掲示板からなくなると良いね

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 15:49:36.41 ID:E3orVFjT.net]
>>720
雑談掲示板って何だよゲーム製作雑談スレだろ
このスレなんだから隠す必要もない
勝手に世直ししたい人みたいな大袈裟なイメージ付けようとしないで

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 16:47:41 ID:3cfY3WdN.net]
>>721
じゃあなんでわたしの書き込みに反応しちゃったのかな?
わたしは匿名掲示板の在り方を書いただけで、君に対しては特に何も思ってないよ
スルーすれば良かったのに、なんでしなかったの?

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:08:12 ID:E3orVFjT.net]
>>722
じゃあってなる理由が分からない
所詮ここは便所の落書きなんだからスレ違いレスも受け入れろと
お前が暗に言ってるようなものだから噛み付いただけだ
それでそうだよねってなるなら最初からスレ違いだって言わない

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:31:56 ID:5KC6wtv1.net]
匿名掲示板は基本あらしにはスルーで。構うと居座るからね

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:35:29.05 ID:sfrwrw0g.net]
完成させる考え方で大事なのは、削ぎ落とすこと?

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:45:45.77 ID:m04wIjkW.net]
かまって欲しい病人ならそうだけど
匿名掲示板自体を潰したがってる奴等は
人が居なくなるまで自演で荒らし続けるからスルーしても意味ないぞ



733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:47:54.04 ID:QM6izy6B.net]
完成で大事なのは、諦めることだよ

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:48:07.00 ID:yyJi22yy.net]
荒らし対策はスルーが一番なんだろうけどスルーできてるとこを見たことがない
ワッチョイとか導入してNG入れても構うやつが一人はいる

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:54:05.85 ID:m04wIjkW.net]
荒らしを気にせず有意義な話を続けられればいいんだけど
それができる精神力と会話力を両立してる人間なんてほとんどいないからな
全員にスルーされたら自演してくるだけだし
一般人と違って四六時中常駐してる荒らしの書き込みでスレが埋まりがち

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 17:55:30.37 ID:jXqjcBFj.net]
個々の持つ価値観やらで居心地の良い場所を一つになんて出来ないのだし、さっさと移動して落ち着く場所を自分で見つけた方が精神衛生的によさそう

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 18:01:39.73 ID:m04wIjkW.net]
>>730
そう思ってるのにここに居るということは
この状態が精神衛生良くて、他人には居なくなってもらいたい
お前は荒らしだなw

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 18:08:37.21 ID:jXqjcBFj.net]
チッ
勘の良いガキは嫌いだよ

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 19:14:06.22 ID:RX4v9XjC.net]
しつこいと思った者に対してしつこいと感じてそれをそのまま言葉にしただけだろ
ムキになってこんな流れにしたところでしつこいという感想が変わるわけないじゃん
雑談? ゲーム制作? 関係ないよしつこいものはしつこい以外の評価なんてあるわけがない

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 19:36:56.80 ID:54kCF83l.net]
どうでもいいけどレスしてみようお前ら好きにやれ

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 20:20:03.29 ID:wHpdEcsi.net]
>>733
何でもう終わった話蒸し返してるの
しつこいよ君

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 20:29:19.64 ID:2hUcODbZ.net]
完成の質問何回するんだよ
諦めろ



743 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/03(金) 22:28:38.20 ID:fcRZhGYm.net]
ククク、、、

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 00:31:31.50 ID:bVD4Kvo1.net]
ゲームを作りましょうよ!

745 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 00:48:23.79 ID:BDo5r6ca.net]
作りました。完成しました。

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 01:20:23.31 ID:fbrcO0gF.net]
>>737
729

747 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 04:24:40.78 ID:8fFtPr5L.net]
うんち

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 07:54:02.14 ID:buLQMNJd.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 12:09:20.42 ID:2HvIeHdV.net]
タイトルロゴとかストアページのパッケ写真とか全然思いつかねえ
たまにスクショを適当にはっただけのストアページも見るけど、ここら辺は超重要だよな?

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 12:22:40.65 ID:k1Ok3iSZ.net]
そのゲームのコンセプトに沿って考えればおk
逆に外してたらどれだけ単体でかっこよくてもゴミ

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 12:25:31.38 ID:auq9zkBp.net]
旭日旗貼っとけ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 12:35:07.94 ID:fbrcO0gF.net]
アイキャッチしてなんぼなのでビジュアルは全力で作ってくれ



753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 12:42:46.72 ID:bvQfzCXw.net]
風俗のパネルマジック野郎がいてワロタ

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/04(土) 14:42:01.89 ID:jFRPXiqF.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!






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