- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/14(土) 01:13:33.01 ID:6emP0yJE.net]
- 楽しく雑談しましょう
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part8】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 07:32:12.65 ID:1BmhXV4Z.net]
- >>601
確かにレビュワーなんて人もいるね 対象が少ない所に行けば取り上げてくれる作者もいる確立は高くなる フリゲをサイトに投稿した途端、無言でクリア動画あげてる悪質youtuberもいるから注意っす
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 07:39:35.65 ID:1BmhXV4Z.net]
- 悪質は言い過ぎたか、反省
作者が決めた配信ルールとかあって守ってればセーフで ただ単に道義的にどうなの?レベルだわ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 08:45:11.09 ID:u0EfJaV9.net]
- 最後までプレイしてくださってありがとう、じゃないの?
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 09:47:01.86 ID:MtdzmHE5.net]
- 無名のDL数1桁の作品をクリアしてくれてありがとう
だな 売れてきて有名になったらラスボス以降はやめてとかにすりゃいい
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 09:57:15.88 ID:1BmhXV4Z.net]
- >>611
それはそう それをエンディングまで動画にして公開はどうなの?って話
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 10:00:55.02 ID:+5KyIphM.net]
- 自分がなにをしたいのか分からないよ どうしたら(´・ω・`)
感情を押さえつけて
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 10:01:41.16 ID:vNfdJ7hG.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 10:23:58.38 ID:nJu7Fs7v.net]
- 単純に承認欲求を満たしたいならペット飼ったりボランティアするのがいいぞ
創作活動はやめとけ
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 10:30:31.53 ID:1BmhXV4Z.net]
- 今日もそろってきたな。
レスを読まない脳死質問くん 精神病んでる君 創作活動やめとけ君 そして、よっしゃー君 これで定義くんや野球くん来たらフルメンバーじゃないw
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 10:35:02 ID:nJu7Fs7v.net]
- まずは完成させなきゃさんが足りないぞ
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 10:41:30 ID:+5KyIphM.net]
- いいじゃん別にぐちくらい言っても
アドバイスくれ
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 11:19:48.15 ID:cPtsP+TW.net]
- そのスタンスなら自身に対する愚痴も容認しないとね
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 12:12:09 ID:5aFwK5ry.net]
- 思い切ってフリゲーとかに投稿してみようと思うんだけど
そういうのって無駄かなあ
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 13:21:06.36 ID:wHPjb6u8.net]
- フリゲーは気持ちもフリーだけど感想もフリーだから気をつけろよ
有料だと批判する人も何が悪かったのか明確に指摘してくれるけど 無料だとゴミカスみたいなお気持ち表明が湧いてくるからな でもそういうのを経験するのもゲーム制作で大事だと思う 俺も次作るのは一部要素をオミットした無料版を作る予定
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 13:33:04.09 ID:aQAoYIij.net]
- ゲーム実況のあり方というかゲーム制作者側の受け取りなんて人それぞれなんだから
守って欲しい事柄があるならゲーム配布してる所やReadMeあたりでお気持ち表明しとけばいいのよ さんざんトラブルの事例がネットには転がってんだから守って欲しい事柄があるなら自分で動いて自衛しましょう 他人を動かそうとするより自分で動いた方が早いんだから それでも無視する人には怒っていいよ
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/01(水) 16:01:45 ID:5lJSX4mp.net]
- 売り上げはなくても就活で役立つなどと思ってはいたが
実際面接するとダウンロード数ない点は突っ込まれるし 辛口のレビューコメントと同じことを言ってくる スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら そういう姿勢は駄目だとなって説教みたいなのされて不採用 かえって説得力なくなるから、売れそうにない作なら 表に出さずに就活専用にした方がいいのかもと思った
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 16:06:40 ID:zK+xQMWD.net]
- 表に出さなかったとしても、見せたときに同じところを指摘されるから、同じことかもね
辛口レビューと同じこと言われたときに、その指摘を受けてどう次で改善するかを予習しといて答えられたらワンチャンあったかもな
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 16:47:21.87 ID:021Z7/41.net]
- 希望セクションは?
プログラマーならスキル重視でゲーム内容にはそんなに突っ込まれないと思ってたんだけど… どうせ仕様決めるのはプランナーなんだし プログラマー志望だったけどスキル不足と判断されたにも関わらず熱意を認められてプランナーとして採用された例なら見たことある
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 17:46:25 ID:gbsZznzD.net]
- へぇダウンロード数とか見て判断するんだ
同人エロゲとかならダウンロード稼げると思うけどああいう界隈のクリエイターは受け付けるんかな
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 17:56:47.76 ID:it5DnnDF.net]
- ムリだよ
同人エロゲームは表立って公表できるもんじゃない ネットの世界じゃ有名人になれるし、エロ業界では珍重されるかもしれんが 真っ当な世界ではエロが絡むだけで評価項目外どころかマイナスになる エロゲはあくまでも金稼ぎと割り切らないと
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 18:01:52.94 ID:ufQCuqPn.net]
- 賢い人なら、ダウンロード数1万超えの作品ページをHTMLで書いてそれを見せるだけだぞ
ダウンロード出来るようにしておいて、その場で遊ばせれば「ほう・・やはり人気ゲームは格が違う!」って評価される 採用担当くらいなら騙せるだろうし、契約しちゃえばこっちのもんよ!
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 18:13:00 ID:J0/lCYp6.net]
- >スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら
こんな発言する事になってる時点で険悪な雰囲気になってただろうから、ダウンロード数以外の面で面接官に不合格とみなされてたんだと思うよ 態度とか職種の希望がマッチングしてないとか ダウンロード数の事突っ込まれてたのは多分面接官に嫌われたからだと思う
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 18:47:32 ID:S8dBKjCH.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 19:15:02.89 ID:9Ies/hK9.net]
- ここはゲーム業界就活相談所ですか?
ぼくも作品は何も無いしスキルもないけどゲームプログラマーになりたいです!
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 19:18:19.94 ID:9Ies/hK9.net]
- 第1志望はk-labさんです!
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 19:40:18.74 ID:J0/lCYp6.net]
- そこそこいい大学出てれば作品もスキルもなくても面接で印象良ければ潜り込めるんじゃない?
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 19:47:17.74 ID:9Ies/hK9.net]
- ゲームに限っては絶対にないな
総合職ならともかく
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 19:55:57.80 ID:J0/lCYp6.net]
- 年収ってそこまで高いわけじゃないよね?
なんかアニメーター業界に通じるものを感じる…
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 20:01:55.43 ID:ufQCuqPn.net]
- 底辺の会社で働いてるって言う人でも30万近くはもらってるらしいけど、アニメーターもそんなもんなの?
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 20:09:54.23 ID:gbsZznzD.net]
- 応募とかしたことないけどゲームクリエイターって作品提出しないと論外扱いなのか
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 20:10:08.58 ID:/L8JMxLk.net]
- >>630
あるあるだな 興味で質問じゃなくて、落としたいから答えにくい質問するのはよくあること
- 646 名前:野球マン [2022/06/01(水) 20:28:09.35 ID:uPPUPqoK.net]
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1531951025871257601/pu/vid/640x360/ec3tYqe1ocY6561L.mp4
今作ってるゲーム
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 21:24:45.16 ID:GZTiMcnp.net]
- >>623
それ正解だよな 配信者なんて注意事項に1から10まで書いてないと それ以外は書いてないからやっていいと思うからなあ やらかした後でお気持ちなんて表明するものなら 信者っていうファンネル飛ばされて作者twitterなんか鍵アカに追い込まれる
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 21:33:25.33 ID:GZTiMcnp.net]
- >>621
フリゲ専門のサイト?かな?作るものによって一応選べるけど なんやかんや言うても、俺が見たの恐怖の森とか影廊とかもそこ最初だったしな 恐怖の森はunityで影廊はue4だっけか? ティラノでノベゲ作ってるならノベコレだけど、こっち定期でコンテストやってるな ウディタ系もまだコンテストやってるんだっけかな
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 22:06:39 ID:JRUYiRMu.net]
- 思いっきり権利ものをフリゲサイトに送ったらドン引きされて却下されたわ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 22:06:41 ID:ZbfTa+i7.net]
- >>640
アクションかな やり応えのあるゲームを作って欲しいな
- 651 名前:野球マン [2022/06/01(水) 22:18:53 ID:uPPUPqoK.net]
- >>644
今作から心を入れ替えてちゃんとしたゲームを作ろうと思う
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 22:48:05.57 ID:c4ZzBoHK.net]
- いいねコンテスト
ここのみんなで参加して競おうよ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 00:48:21.37 ID:BKbgJWRy.net]
- >>644
自スレ放ってここに晒してる時点で構うな
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 08:08:04 ID:XKhtFTIr.net]
- 大手フリゲサイトはアクセス数も多いし製作者寄りの人間が多くて優しいから趣味で投稿する分には良いんじゃない
ただそこの雰囲気に慣れ切ってしまうと外で戦えなくなる
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:07:57.05 ID:heUnCLzh.net]
- お前らなんの絵描いてる?
描くものがない 欲求が薄い(´;ω;`)
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:08:36.63 ID:IIu/Mg9b.net]
- ゲーム制作できて絵も描ける人は羨ましいわ
俺はゲーム制作しかできない
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:31:31.66 ID:O2tGZwwJ.net]
- 今からでも遅くないだろ絵を描くんだ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:44:46.75 ID:nXWbSPFF.net]
- 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:48:13.77 ID:heUnCLzh.net]
- 苦手なことを楽しむにはどうしたらいいんだろう
得意なことをやれいうけど、ねぇんだよ
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:58:26.53 ID:DEuDfvlR.net]
- ゲームに関連するいくつかに取り組んでみて
得意なものに無理やり順位つけろ それがお前の向いてるものだ(適当)
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:58:54.33 ID:f4a/nHzY.net]
- >>652
ゲーム製作ならそりゃそうだが 絵、音楽、シナリオはそれぞれが単体のコンテンツとしても提供できるんだよな
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 10:59:27.76 ID:heUnCLzh.net]
- >>654
(´・ω・`)b
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:02:53.67 ID:DEuDfvlR.net]
- 企画でもプログラミングでも素材作りでもプロモーションでもいいし
素材の中にも2D3Dって別れて その中ですら敵キャラモブキャラ主人公格にコンセプトアートに背景UIロゴデザインやら インフラにツールにアセットに モデリングにセットアップにテクスチャにアニメーションにライティングにVFXにカメラワーク どんだけ範囲あると思ってるんだ
- 664 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/02(木) 11:04:19.61 ID:KNCglqmy.net]
- >>629
そういう感じのツイアカあるな グラフや数字の画像載せて儲かってる言うけど 遊べるゲームのリンクはなく儲け話ブログだけある 何の得があるのか分からなかったがあれ就活用かもな さらにUEで格好のいいゲーム画面風の絵も作って 10枚くらい上げておけば通りそうだ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:05:23.12 ID:aJHr7LZN.net]
- 例えば工事現場で誘導している人、トイレ掃除のおばちゃん。得意だからやっているというわけでもないし、苦手だから楽しむと意識はないだろう。労働に対する報酬の為に働いているって感じだろう。ゲーム作るのが苦痛ならリリースした後に入るであろう称賛や金を考えてコツコツ作れば良いのではないだろうか。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:06:24.75 ID:XKhtFTIr.net]
- こういう場所で人生相談してくる奴から金巻き上げる方法ないかな
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:08:24.95 ID:DEuDfvlR.net]
- なにか得意分野が分かったのなら別にその周りは素材がある前提でやればいいし
得意分野に飽きたらそっちで出して挫折してみてもいいし 例えば背景ならUnrealEngine(ここ大事)をダウンロードしてMegascans素材を起きまくったりしてマップ作っていったらいいし VFXならMixamoのアニメーションになんか付けたらいいし テクスチャなら描いてもいいし有料だがSubstance Designerなんか使ってみてもいい 貼り付ける素材はMegascansにクソほど転がってるからな
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:10:09.26 ID:DEuDfvlR.net]
- ちなみにそういうノリでSubstance Designer買うなら絶対Steamで買え
買い切りだしテクスチャをフルスクラッチする目的ならAdobe税なんか払う必要ない
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:13:56.78 ID:aJHr7LZN.net]
- 画力も音楽も3Dもモーションも作れないからアセット販売で稼げない、ウリがないからゲームを作れないオレどうすりゃいいの?という話だな。
お金があるならいかすアセット買ってゲーム販売すればいいじゃないの。
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:16:50.65 ID:aJHr7LZN.net]
- 売れてるシステムとアセットだけで売上出した話
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:26:30.00 ID:O2tGZwwJ.net]
- 90点くらいの絵が描けて、80点くらいの話も練れて、60点くらいの音楽も奏でられる俺ってサマルトリアだなーって思うわ
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:50:15.73 ID:heUnCLzh.net]
- >>655
うぃいいいいいいっす!
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 11:58:45.83 ID:OZ5xTvw4.net]
- >>665
そのたとえだと役立たずの意味になるから 別のにしなさい
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:09:23.92 ID:aJHr7LZN.net]
- 絵が90点で話も作れるんならツクールとか使ってゲームを作れば良いんじゃね。音楽はどうでもいい。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:26:47.50 ID:f4a/nHzY.net]
- >>665
サマルトリアより赤魔道士(FF1)の方が良いんじゃない
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:33:55.13 ID:v48m4kJ1.net]
- 自分の好きな事や関心を持ってる事がようするに得意分野だろ
その分野で一二を争う能力を持っているかどうかではないだろ
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:36:30.42 ID:DEuDfvlR.net]
- ほんとそれ
興味のある分野片っ端から手を出してたらあら不思議簡単に唯一無二
- 678 名前:野球マン mailto:sage [2022/06/02(木) 12:38:22.19 ID:zKSwTeZi.net]
- ドラクエ2は敵の強さという絶対的なハードルがあったけどゲ製は自分で自由に
ハードルを設定できる
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 13:15:06 ID:O5Qfz2Rw.net]
- >>660
ビットサミットとかそういうインディー系イベント運営と組んで イベ後に単技術者同士のマッチング懇親会を主催するとか 巻き上げるってより割とマジで需要ありそうな気がする
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 13:19:05 ID:v48m4kJ1.net]
- 巻き上げるだけなら簡単だが、リスクに見合わない程度の儲けだぞ
10万円ぽっち騙して手に入れるのと逮捕されるのと天秤にかければそれぐらいわかるだろ
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 13:30:00 ID:tOVVgsWw.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 13:59:11.75 ID:LC+MB++D.net]
- どこに詐欺要素があるんだ?
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 14:19:49.80 ID:heUnCLzh.net]
- メンタルがおかしい
気力がない(´・ω・`) だからこそ出来ることがあるのかもな
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:03:23.97 ID:bx0RuyI7.net]
- 休もうぜ
エナドリとか甘いものとかで栄養補給だ あと気分転換だな
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:25:34.80 ID:vWbrJT80.net]
- 絵を描ける人って、みんなペンタブ使っているの?
下書きを紙に書いてスキャナで取り込んでからPCに取り込んで清書している人がいるとも聞いたけど
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:34:49.43 ID:f4a/nHzY.net]
- デジタル作画になれてない人は今でも紙に描いてスキャンとかしてるけど
今はほぼデジタルオンリーで作業するのが標準でしょ 鉛筆線のアナログ感を使いたいとかそういう理由があればスキャンもありだろうけど
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:41:43.11 ID:O2tGZwwJ.net]
- アナログ作業したものをスキャンしてもいいけどマシンパワーが乏しかった時代の話かなって思う個人的に
スキャンした後の紙原稿なり何なりをいらねえからって処分するのも気が引ける 自宅にプリンターやスキャナーすら持ってないのにプロに片足突っ込んでるようなのもいるしね
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:51:48.58 ID:v48m4kJ1.net]
- 結局パソコンに取り込むのなら最初からパソコン内で絵を描いた方が手っ取り早いように思える
1枚2枚程度なら大した事ないけど、100枚描くともなるとだいぶ時間と手間がかかるでしょ
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:53:41.85 ID:1PvOeAkN.net]
- フルデジタルからのスタートだと全然紙に描けない
これが交流の場だと痛いんだよね
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 15:55:30.19 ID:pdwuU5bf.net]
- その昔ツール内でベクター画像を描いてそのまま簡単にゲームに出来るツールがあったと言う
これこそロストテクノロジー
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:03:20.85 ID:3qe35bqQ.net]
- ペンタブと紙じゃ全然書き味が違うから紙に慣れてしまってからだと下書き線画までは紙でってのはあるだろうな
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:05:55.89 ID:DEuDfvlR.net]
- 書き味あるよなあ
紙と鉛筆にこだわりがあるやつはなおさら
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:08:01.95 ID:DEuDfvlR.net]
- 紙は原画用紙
鉛筆はUniのBか2Bと三菱鉛筆の9800の2BかFが好き 別にアニメーターでもなんでもないけど原画用紙と鉛筆の相性ほんと好き あと紙部門ならユポ紙はレジェンド
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 16:59:52.32 ID:aJHr7LZN.net]
- アナログの場合位置を少しずらしたり回転やスケール変えたり修正が書き直しになるのに比べて、デジタルは修正が簡単。鉛筆削りや消しゴムがけもないしできるかぎりデジタルに慣れたほうが良いね。わいも板タブだからアナログぐらいに扱えるようになるのは苦労した。
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 17:06:28.10 ID:O2tGZwwJ.net]
- 液タブだから紙と同じような感覚で描けると思ってるならたぶん間違い
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 17:40:07.75 ID:heUnCLzh.net]
- unityにするメリットあるん?
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 18:00:59.22 ID:3qe35bqQ.net]
- スマホゲーって広告でよく中身がぜんぜん別物のウソ広告流してるけど、
ウソ広告の中で流れてる架空のゲームをパクって本当に作ってリリースされたって話題になってて草 元のウソ広告の広告効果ごとパクれるからやり方はうまいな スマホゲーはもとからパクリだらけだから盗むなって文句も言わないだろうけどカオスすぎるw https://app.famitsu.com/20200411_1610804/
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 18:01:15.91 ID:+ykatKft.net]
- ユニティちゃんをT字の磔にできるぞ!
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 19:17:37.49 ID:j22H8raZ.net]
- ここってurl貼って大丈夫なん?
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 19:25:15.65 ID:DEuDfvlR.net]
- いつの時代のオッサンだよ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 22:06:03.83 ID:heUnCLzh.net]
- キャラってどう作るだ?
もうキャラとか捨てたゲームのほうがいいんだろうか
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 22:08:52.17 ID:v48m4kJ1.net]
- 君いい加減しつこい
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 22:13:03.54 ID:KCkzyGJ9.net]
- ゲームキャラって商標取らなくても著作物として権利は守れるんだよな?
オリジナルなら
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 01:16:50.61 ID:4Rjh0/Ym.net]
- 失敗してもいいから適当に幾つか描いてみたら良いんじゃないの?
理想のキャラを描き上げようとすると何も進まなくなる 手を動かしてるうちに見えて来るものもある
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 05:53:07 ID:X2N9kw7S.net]
- >>695
キャラの必要性はゲームの概要説明書くとよくわかる。 システム面が売りでキャラ無でもみんなの興味が引け引ける説明文簡単に作れるならキャラなんていらない。 でもRPGや横スクロールアクションなんかを作ってる奴は○○が○○する物語みたいな分の方が遥かの説明しやすいはず。というかそういうのなければ書く内容が多分ない
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 06:02:42 ID:X2N9kw7S.net]
- キャラって他と差別化する為の要素でしかない
日本はキャラ付けで差別化するのが得意な奴が多かったから、そういうゲームが増えたって事 何か他に得意なものがあるならそれで差別化するのもいいだろう。音楽とか
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 06:04:33 ID:8SLJktQ+.net]
- 何なんだろうなこの投げっぱなしの質問を延々と繰り返してるやつ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 06:06:41 ID:X2N9kw7S.net]
- >>701
実はbotじゃないかとちょっと疑ってる 機械的過ぎるしレスへの反応薄過ぎる
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 07:23:12.09 ID:sfrwrw0g.net]
- >>699
ドット絵くらいはやるわ
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 07:25:46.01 ID:UTu8JwvM.net]
- ただの小中学生だろ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 07:50:37.03 ID:rGX+qOoO.net]
- よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 12:09:03.28 ID:sfrwrw0g.net]
- https://www.pinterest.ie/pin/376121006380454876/
rpg作るなら何のエンジンにする? jrpg
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 12:12:48.83 ID:7DqBIBX2.net]
- 何年も何年も入り口でうろちょろ
小中学生に見えるだろ?おっさんなんだぜ
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 12:15:29.15 ID:m04wIjkW.net]
- 住人激減のたびに
運営がBOTで書き込みを水増ししてる、って噂はあった 最近はその手の作文AIも進歩してるしな
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 13:32:43.67 ID:E3orVFjT.net]
- 何と戦ってんの?アルミホイル巻いてる暇あったらゲーム作ればいいじゃん
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