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RPGツクールMZ_11作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/28(日) 13:54:44.74 ID:2+y+EP2o.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/15(土) 18:30:12.18 ID:c2A4lxvC.net]
エロならまあ・・・
そうじゃないから割とマジでどうでも良さそうな企画

1002 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/15(土) 18:42:12.17 ID:CRgmfVZl.net]
フェアリーテールのなんかもあったな

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/15(土) 19:59:22.50 ID:gl2hVLG5.net]
なんだって?これからはママとセックスする時代?(錯乱)

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/16(日) 14:32:52.14 ID:ZVOB3VlN.net]
「絵と音が印象に与える影響なんかどうでも良い」

のなら

「そもそもコンピューターゲームにする必要がない」

という・・

1005 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/16(日) 14:39:15.29 ID:IqDYRzB5.net]
ノベルゲームとかラノベでいいって言うのと同じだな

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/16(日) 15:35:48.63 ID:ZO5DvNel.net]
ツクールというゲームエンジンがある時点でもうそういうことだよね

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/16(日) 16:21:31.16 ID:HcG/8qas.net]
初めて購入したツクールシリーズはサウンドノベルツクールだったよ
当時かまいたちの夜にハマっててあんなの作りたいと憧れて買ったんだった気がする

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/16(日) 18:07:39.27 ID:ZO5DvNel.net]
サウンドノベルツクールは
ツクール2が良かったので手を出したよ
ノートにストーリー書きまくったけど、読み返してみたら強引に人死なせまくってて
ダメだこりゃってなったわ

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/16(日) 18:18:04.38 ID:+5v54bn/.net]
犯人はサツノダ



1010 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/16(日) 19:44:50.36 ID:IqDYRzB5.net]
伊集院がゲーム作ってたよな
サウンドノベルツクール

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/17(月) 13:21:04.41 ID:ilEQ+H1r.net]
>>970
フィールド上でのリングコマンド戦闘システムを提供出来なかったのでトレース出来てないとクレームを多数戴いたことを受け本体の対応を待ちクオリティーアップして再発売のための次期バージョンを鋭意制作中になります

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 03:05:47.78 ID:AQ7pgz8q.net]
どなたかご教授頂きたいのですが、

スマホで画面を沢山タップする様なゲームの試作をしているのですが、
二本指でタップをするとメニュー画面が開いてしまいます。

メニューはメニューとして使いたいので、禁止はせずに、
二本指のタップでメニューが開く動作のみを
無効にする方法はありませんでしょうか。

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 03:44:23.17 ID:6cX3KVKV.net]
スマホでMZ作品弄った事ないけどそんな動作だったっけ?
isMenuCalledを適当に弄れば良いんじゃないの

/*:
* @target MZ
*/
(() => {
"use strict"
Scene_Map.prototype.isMenuCalled = function() {
return Input.isTriggered("menu"); // || TouchInput.isCancelled();
};
})();

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 04:14:23.06 ID:AQ7pgz8q.net]
>>996
おおお!
ありがとうございます!
早速試してみたところ二本指メニューも無効になり、
お陰様で理想通りの動作になりました。

嬉しい限りです…本当にありがとうございます。

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 11:01:46.19 ID:eya2RZHH.net]
「都合が悪い流れといなるとスクリプト」を久々に見たw

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 11:07:26.52 ID:yo8twVTO.net]
MZが発売されてから数ヵ月はこんな真面目な質問でスレが機能してた記憶があるw

1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 11:26:16.15 ID:eya2RZHH.net]
メジャーアップの度に全部リバースエンジニアリングとかマゾですかと

1018 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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