- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/08(火) 02:40:23.75 ID:4q3R/bfZ.net]
- >>230
ジャンプ中のCharacterMovementの情報と操作で出来るんじゃない CharacterMovementのMovementModeがFallingになったタイミングで CharacterMovementのVelocityのZを見て プラスなら適当なフラグ(IsFromJump)を立てて ZがマイナスになったタイミングでフラグがTrueなら何もしない FalseならCharacterMovementのVelocityのXとYを0にする 着地イベントとかMovementModeかWalkingになったらフラグをリセットする でいけるんじゃない
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