- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/02/05(土) 22:28:38.21 ID:3fghl6a9.net]
- Characterクラスを使う場合、空中での挙動はCharacter Movement Componentの設定項目の
「キャラクタームーブメント:跳躍/落下」の中にあるパラメーターで変更できる 例えば「高いところから落ちる時に垂直に落下」なら AirControlを0、FallingLaeralFrictionを1000とか大きな数値に設定 「ジャンプの距離を一定」なら ジャンプする前の走る速度を一定にした状態でAirControl、FallingLaeralFriction共に0に設定 みたいな感じじゃないでしょうか
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