- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/16(土) 11:30:53.77 ID:HXv3fRnM.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_5作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/ RPGツクールMZ_6作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/ RPGツクールMZ_7作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/ RPGツクールMZ_9作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 13:49:35.56 ID:D4RM4X6H.net]
- 改造スクリプトのファイル名についてる4文字?
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 15:18:11.05 ID:DTbIgfFy.net]
- M…毎日
N…七氏に K…こけにされて R…ロマンを感じる
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 15:40:47.76 ID:u+/pyNB4.net]
- 売ってるバトルアニメーション素材でいいもんないかと調べてみたが
何と言うかどれもフォトショみたいなもんで流線のエフェクトらしい状態のものを重ねただけの代物でがっかりした 水とか氷とか岩とか稲妻とか単純な流線だけでは表せそうにないものは売られてない
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 19:08:27.61 ID:pbYpY6sT.net]
- そんなエフェクトなんてランダムツールで作れるんだから金だして買うのは馬鹿だよ
ちゃんとした絵でエフェクト素材配布してる人いたが 絵は綺麗なんだけど自分でMVのバトルエフェクト作成モードでパラパラアニメ作る必要あったから使わんかったなw
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 22:02:32.86 ID:LjOXAQLI.net]
- 公式サイトでも売ってるクオンタムとかソーマタージとかいうアニメ素材は好き
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 07:58:56.22 ID:hsnzah+p.net]
- イベントとかキャラとかイラスト描いてる時は楽しいんだけど
マップとか歩行グラ作ってる時がマジで地獄 他の作業してる時もそのことがチラついてノイズが走る お前だけだよ俺を悩ませるのは
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 08:02:12.23 ID:Y+IFW7i6.net]
- マップはともかく歩行グラは分かる
特に自作だと尚更 ゲームを作りたいのに何で俺ドット絵師目指すかのように歩行グラばっか作ってんだって時々なる まあ急がば回れとは言うけども
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 14:55:09.86 ID:t1fL+WxG.net]
- そんなに歩行グラ作るの苦痛なら有償とかで引き受けてくれる人いるから依頼すればいいのに
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 15:12:07.74 ID:wQzhuQI/.net]
- 値段高めでもいいから、クオリティと信用できる人に頼みたいんだよね
twitterでお気持ち表明とかするクリエイターには頼みたくないな そういう人はどこにいるんだ?
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 15:35:40.16 ID:eaOrEfOF.net]
- ドット絵の相場がいくらくらいなのかは知らないけど
俺の知ってる中では普段は商業作品でドット絵担当してるようなプロで 1体2千円で作ってくれるってやつがいるぞ スキマで検索したら他にも色んなドッター出て来るから暇なら探してみたらいいよ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 15:42:17.53 ID:wQzhuQI/.net]
- >>433
それは安すぎだなあ 良いものを作るためにもさすがにもっと払いたい ありがとう。スキマか
- 441 名前:。
探してみるよ [] - [ここ壊れてます]
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 16:00:35.62 ID:RBfcfcji.net]
- 発「こっちは提示された金額より多く払うんだからもっといいの作ってください!」
受「こっちはこれ以上クオリティ上げられません」 発「そんな!」 これたぶんあると思う
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 16:07:22.22 ID:xhPqmuKI.net]
- グラフィック関係はまだ勘定計算が楽で良いよ
クォリティなんて見りゃ分かるし簡単な調整くらいなら発注側でも出来る プログラム畑はメンテナンスをどこまで考慮するかで大幅に金額が変わるからトラブルが起きやすい というか仕事を開始する前にしっかり話し合わないと発注慣れした作者でも100%遺恨が残る結果になる
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 16:32:54.99 ID:wQzhuQI/.net]
- 依頼するときも受けるときも仕事の範囲と責任分界点、権利について明示するのは大事だね
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 17:27:00.90 ID:Y+IFW7i6.net]
- >>435
実際妙に安い所はそんな感じじゃないかと勘ぐってる サンプルとかはめちゃくちゃ良いのだけ載せてるとか
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 17:54:22.70 ID:eaOrEfOF.net]
- キャラクターエディタでデザイン画に似せたものを作って
チョロッとパーツ描き足したり色変えたりするくらいの改変ならできるけれど 裸の素体に1からオリジナルのパーツ書き足していって完璧再現するのは出来ません><とかな そういう変なハズレ引かないためにも、過去の依頼者からつけられた評価がわかるCSサイトとかはいいかもね
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:39:50.13 ID:uljlDJ7D.net]
- ちょうど最近歩行グラ発注したけど不安になってきたな…
金はきっちり支払ったし、経験もあるみたいだから大丈夫だとは思うけど
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:42:44.34 ID:eoh8BFfX.net]
- よくある普通のRPGで主人公らのPCだけでなく街の住人とかのNPCまで登場するホコグラ全て作るのは大変だろうな
となるとやっぱデフォルト素材も使いたいからデフォルト基準で足りないものだけを作る方がお手軽になるけど
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 06:45:01.56 ID:uBHdDB1F.net]
- >街の住人とかのNPCまで登場するホコグラ全て作るのは大変だろうな
そこがまさにツラい 主役や敵キャラ達ならまだしもどうでもいいモブの分まで作らなきゃいけないからな
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 07:00:09.65 ID:8Jahe3Ng.net]
- それが嫌でキャラ減らす代わりになるべくモブも個性つけるようにした
逆にたくさんモブ必要な場合はマザーのどせいさんみたいに仮に見た目同じでもそもそも種族的に個性強いのを出したり まあ、世界観によっては難しいやり方だけど…
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/05(金) 11:30:34.48 ID:LlczpFiR.net]
- mobのグラなんて誰も気にしてないし1秒で忘れるのにな
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 11:38:06.79 ID:XArvCi1n.net]
- どせいさんなんて商業でプロがやる仕事じゃねーよみたいな妙が受けてただけで
素人がツクールで出しても何このゴミキャラとしか思われないと思うがw
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 13:22:31.30 ID:XuGAjCcc.net]
- モブまで自作してる人って大半が途中でエターなってる印象
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 13:58:29.83 ID:t5v3Wr6P.net]
- ムノウクラまたやらかしたんか
優良サイトですって宣伝したツクール公式がバカみたいじゃないですか
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 14:25:33.72 ID:8Jahe3Ng.net]
- >>445
例えが悪かったな。どせいさんみたいなゆるキャラじゃなくて、ゼルダのゴロンとかゾーラのイメージだった
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 18:34:32.43 ID:3ZzlQQbS.net]
- 公式は狂人が好みだから問題ない
- 457 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/05(金) 19:01:50.29 ID:LlczpFiR.net]
- 公式がスキなのは面白いゲームじゃなくて従順な下僕になる作者だからな
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 19:46:12.90 ID:Fv9on623.net]
- モブは全員ゲイリーにしたよ
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 20:34:16.01 ID:uBHdDB1F.net]
- れ、レジェンドツクラー…
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 21:40:04.44 ID:pIKo+JUM.net]
- アツマールのAPIって他のサイトでも使える?
グローバルサーバー変数使ってるゲーム
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 22:54:17.30 ID:Fd2Mcl7T.net]
- イベントコマンドの「セーブ禁止」って、
オートセーブも無効にしてくれるの?
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 23:03:32.14 ID:3IZi7u6/.net]
- しない
メニューの選択肢をdisableにするだけ
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 23:08:18.48 ID:3IZi7u6/.net]
- >>453
普通に考えて使える訳ないだろ サーバプログラム側でも同じ関数名で実装でもしてない限り
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 10:41:23.05 ID:RxOCM4Kv.net]
- さっき知ったんだが次のアプデでMVのアニメーション素材が使えるようになるんだな
やるやん
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 10:41:25.87 ID:tW0jqHNx.net]
- >>455
サンキュー
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 10:51:30.95 ID:7qukCS7I.net]
- >>457
旧サイトからDL購入した客はアップデートできるのかなあ・・・w
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 10:54:55.36 ID:NCogSPW8.net]
- セーブ禁止はオートセーブも禁止にしてくれるよ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 11:11:08.53 ID:d5gl9wV8.net]
- >>457
初めからそうしとけってのはもはや野暮か あの新アニメーションクオリティ自体は高いんだけど外部ツール必須だし前まで以上に手間がかかるから正直面倒なだけだったんだよな
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 11:11:09.10 ID:4lS226/t.net]
- Scene_Base.prototype.isAutosaveEnabled = function() {
return ( !DataManager.isBattleTest() && !DataManager.isEventTest() && $gameSystem.isAutosaveEnabled() && $gameSystem.isSaveEnabled() ); }; ああすまん見逃してた isAutosaveEnabledの条件に$gameSystem.isSaveEnabled()が組み込まれてるね
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 11:12:12.64 ID:4lS226/t.net]
- 何故かID変わってるけど俺はID:3IZi7u6/ね
訂正する
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 11:13:14.93 ID:4lS226/t.net]
- って日付変更前だから当たり前か。連レスする程の事でもないけど
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 20:00:13.98 ID:imERjCam.net]
- あー、数日間四苦八苦してようやく望む機能実装できた時の解放感
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 20:55:53.61 ID:M+DEk4Tt.net]
- ここの住民は制作年数何年ぐらいかけてゲーム作ってる?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 20:59:42.89 ID:PzCOlyC1.net]
- 1年もあればおわるだろ
→もう半年は必要だな →もう半年は必要だな 今ここ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/06(土) 21:47:31.81 ID:HDhXV9dZ.net]
- →これ本当に面白いのか?
→ちょっと他の作るか
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 22:52:16.51 ID:zgcexHhp.net]
- 制作途中でJRPGってオワコンなんだなと悟ってしまう
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 23:18:43.39 ID:3jBAcNmT.net]
- 久しぶりにツクール触ったらまだ変数がぴったりイコールの時にのみ発生するイベントとか作れないんだな
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/07(日) 03:53:06.83 ID:NNw/sVKQ.net]
- 1以上のときと2以上のときにすればいいだけじゃないのか?
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 14:28:34.58 ID:H3wyRbZe.net]
- ホンモノのクリティカルは下振れは勿論上振れも有り得ねぇんだ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 17:24:10.78 ID:u7V5echs.net]
- プレイヤーから仲間キャラをニュッと出したいんだけどどうすればいいのかな
調べ方すら分からん… 逆に仲間がプレイヤーに格納されるのはすり抜けで出来ました
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/07(日) 17:43:54.20 ID:NNw/sVKQ.net]
- 適当な空白のイベントをわかりやすいとこに置きます
イベントの位置変更でプレイヤーと同じ場所に移動させます グラフィックを変更して横に移動させましょう
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 17:45:13.44 ID:FSFAoh7e.net]
- 不透明度0で重ねて表示させといてフェードインするみたいなその場しのぎ的な演出じゃアカンか
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 17:47:31.09 ID:FSFAoh7e.net]
- あー、ただスライドして出てくればいいだけか
勝手にスタンドが出現するようなイメージしてた
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 17:56:35.41 ID:ceLZRxFR.net]
- この程度も思い付かない奴が今後どう作っていくのか不安になるw
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 18:13:56.66 ID:u7V5echs.net]
- >>474
本当ありがとう! めちゃくちゃ嬉しい >>475もありがとう!
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/07(日) 18:22:53.44 ID:NNw/sVKQ.net]
- 欠点があるとすればちゃんと注釈とかイベント名に書いとかないと空白の空のイベント何だこりゃと思って消すことが多々あることだ
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 18:35:05.09 ID:u7V5echs.net]
- アフターフォローまで!
すんません 勉強なります!
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 19:32:06.91 ID:FSFAoh7e.net]
- マップに置く自動実行イベとかは1ページ目が空イベだったりでパッと見でわかりにくいから、マップにイベントたくさん配置する場合は「EV」とか「キャラ」とかだけ書いたキャラシート作って1ページ目の歩行グラに設定した方が後でわかりやすい
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 20:31:14.85 ID:4TWyIUbj.net]
- だいたいマップの隅っこや角にイベント用キャラ1とか2とかイベント名で一定数置いておいてイベントでキャラ表示するたびに引っ張ってきてるがそういうもんじゃないの?
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 22:20:30.74 ID:PjBZ42n/.net]
- プレイヤーの任意でそういう円陣みたいなのを呼び出したい場合はどうるるべきかなあと考えてみる
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 23:43:10.50 ID:uRgJvyFg.net]
- 最初から全マップに汎用イベントナンバー1〜10までを設置しておくとかでいいのでは
スクリプトとメモでも制御できるだろうけどコモンイベント程度で十分
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 23:57:25.54 ID:E2BVMtbs.net]
- 自分で実装を考えるのは大事だね
イベントで実装するのは結論が出たら初めてコアスクリプト弄りに着手するべきで 最初からプラグイン素材漁りをするとブラックボックスだらけになって訳が分からなくなる
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 12:32:00.00 ID:W6FWvOa9.net]
- 一円の利益にもならないことで楽しめてるお前らが馬鹿に思えて笑いが止まらないよ
有料販売して稼いでみろや
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 12:41:43.35 ID:rxTIty3r.net]
- その書き込みは利益が発生してんのか?
少なくとも笑いが止まらないということは楽しめている証左だろう
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 13:05:39.89 ID:W6FWvOa9.net]
- ゲームは売ってなんぼだろ
俺は同人ゲーム販売で数百万円稼いでるぞ
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 13:23:09.21 ID:WKoo6XB8.net]
- それだけ売上てるような人が5chのスレに来てまでフリゲ制作者?とか決め付けたり聞いてもないアドバイスなんてするとも思えないが・・・ありがとうございました!
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 13:30:48.70 ID:ee2ZTY9O.net]
- それだけ稼いでてこんな所でしか自分の居場所を確立できないなんて虚しい人生だな
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 13:38:21.42 ID:cLCXUkf5.net]
- >>486の一行ブーメランはマジですごい
才能あるよ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 13:56:46.57 ID:LN2t/Yvo.net]
- 同人ゲーム販売で数百万円とか雑魚やんw
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 14:05:14.76 ID:C6F/En/t.net]
- 俺も売上全部合わせたらそんぐらいだけど
そんな大ヒットなんて飛ばせないの分かってるし 量産なんて出来る時間もないわ
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 14:06:55.63 ID:wwya0Dp+.net]
- 11tさん同人ゲームで数百万も稼げてる
- 502 名前:だ
すごいね。うらやましいよ それだけ稼げれば一財産だね [] - [ここ壊れてます]
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 15:07:11.21 ID:zNxzQ32d.net]
- 稼ぎにならないフリゲにコンプあるカスども多すぎ!
悔しかったらゲームで稼ぐ努力してみろや
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 15:21:47.55 ID:Lx2chAd9.net]
- 普通に働く方が安定した収入が入るんだから、わざわざゲームで金を稼ぐ必要がない
なんでゲーム作るかってそりゃゲーム遊ぶのと同じで暇つぶしだろ?
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 15:22:07.78 ID:BewQ3Jls.net]
- 変なのが暴れだすと公式のダウンロードとかブツギリの開発方針がどうなったのか気になっちまうな
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 15:32:40.74 ID:ST7hJ4Yd.net]
- コンプあるのかどうかは知らんが支援サイトに登録しようとしてるフリゲ作者に対して苦言を呈する奴らが何人かいたなぁ
フリゲは無償で作ってこそ意味があるんだって 呆れて言葉も出なかった
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 15:50:08.00 ID:Lx2chAd9.net]
- まあ有償ゲーを作る事こそ意味があるとか、無償ゲーを作る事こそ意味があるとか、有償無償にこだわりすぎなところがある
どちらにしろ自分がやってる事に意味を持たせたいんだなって必死さは伝わる けど、言っちゃ悪いけどどちらとも特にこれといった意味がないと思う。所詮は個人の問題にすぎないから
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 15:57:08.70 ID:t3jhpOZ9.net]
- 承認欲求強すぎ
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 16:46:10.71 ID:89mbTI9c.net]
- 有償無償は影響するよ
過正当化効果と言って金が絡むと作品の在り方も変化する 俺は知ってるから説明できるけど、苦言を呈した連中ってのは説明できなくても本能的に知ってるんだろう 何事も金を儲ければ正義と考えるのは純粋すぎだな
- 510 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 18:23:26.81 ID:LN2t/Yvo.net]
- 有償で作るならゲームメーカーに勤めたほうが良くねw
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 18:23:54.92 ID:ST7hJ4Yd.net]
- それは分からんでもないがその考え方を人に押し付けるのはどうなんだって思う
別に本人が支援サイトに登録して儲けようが儲からなかろうが本人の勝手じゃないかって
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 19:57:26.30 ID:89mbTI9c.net]
- 苦言を呈するのも本人の勝手だ
創作活動の自己完結を拒否し、遊んでくれる人という存在を求めて関係を作っておきながら、 片方の振る舞いだけが全て自由に許容されると考えるのは創作者の悪い癖だ ヘンリーダーガーならば文句を言う資格があると思うが、それ以外の人間なら自分の行動の結果を甘んじて受け入れろよ
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 19:59:47.23 ID:Lx2chAd9.net]
- 苦言を否定するのも本人の勝手だぞ
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 20:15:10.52 ID:89mbTI9c.net]
- じゃあそうしろ
そんなことして今後どうなるかは知らんけどな
- 515 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 20:17:38.01 ID:LN2t/Yvo.net]
- ブーメランでワロタ
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 20:27:37.99 ID:D/Gz+jn9.net]
- 昔だけど格ゲーやってて
スポンサーもつかないのにマジで勝負してバカじゃないの?ってファンメ来たの思い出したわ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 21:06:01.00 ID:WJwJj7A1.net]
- いつもの煽りおじさん今日はすごい相手してもらえて絶頂してるだろうな
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 23:19:42.73 ID:u06tTlx1.net]
- おくすり少し多めに出してもらったんだろう
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 23:22:26.05 ID:89mbTI9c.net]
- 誰のこと言ってんだ?
俺はこのスレ滅多に書き込まないから多分それ別人だぞ
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/09(火) 01:28:34.14 ID:bywE3L03.net]
- いちいちそういう事言わなくてよくね
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 01:29:22.28 ID:WnxSo5rx.net]
- >>511
多分あんたじゃなくて数百万稼いでるとかフリゲコンプがどうとか言ってる奴の事だと思うぞ
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 01:55:51.42 ID:i4ugWemL.net]
- そっか
悪かった
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 02:09:49.51 ID:gKXbhMpg.net]
- ていうかここじゃ定番ネタの煽り文句なのになんで今回だけ大漁だったんだ?
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 02:47:32.94 ID:cvu+ab5s.net]
- 俺は余裕あるので底辺のふりしながらみんなと仲良くしたい
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 03:39:25.57 ID:z0ZD7eRw.net]
- どうでもいいけどコンプってなんぞ
コンプリート? コンプライアンス?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/09(火) 03:56:28.83 ID:bywE3L03.net]
- コンプレックスだろw
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 04:29:05.93 ID:cvu+ab5s.net]
- コンプティークだろw
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 04:54:20.51 ID:cgFedebm.net]
- ちょっとエッチな福袋をスクラップして専用のクリアファイル作って隠しておいたら母親に見つかって学習机の上におかれてて
その日遊びに来た友達に見られた過去を思い出すからコンプティークの話は止めてもらえるかな?
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 10:44:50.81 ID:Ak9uKR3o.net]
- 俺は好きだけどな、特に梅が入ってるやつ
え、コンブティーの話じゃないの?
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 12:20:08.09 ID:kzQIaazp.net]
- 久々にスレ勢いあると思ったら
要約すると、刺激求めて喧嘩売ったってだけか
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