- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/16(土) 11:30:53.77 ID:HXv3fRnM.net]
- 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_5作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/ RPGツクールMZ_6作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/ RPGツクールMZ_7作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/ RPGツクールMZ_9作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/02(火) 23:16:59.88 ID:XG8OQnJi.net]
- ケイブの人の遥か下の技術力しかないのに
勝手にイキって改変してバグだらけってのが最高に滑稽だな。 少なくともあいつの行動で進歩した部分はないだろう。 正確に言うとしたのかもしれんが、それはケイブの人の技術力だし。 彼が自発的にすることであって、あいつが迷惑かけてさせることではない。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 01:03:40.96 ID:+tj7QzzP.net]
- ツクール関係のコミュニティとかよく見る気になれるな
ちょっと覗いたら基地外のたまり場みたいで気持ち悪かったから俺はそれ以来一切見てないぞ あんなの張り付いて有益な要素があるとは思えないけどどうなん?
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 01:06:39.50 ID:u+/pyNB4.net]
- 俺も実は知らないんだ
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 01:24:13.96 ID:RVtnA/ja.net]
- ツクラーさん達と仲良くなれるという最大のメリットがあるじゃないか
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 01:46:06.57 ID:IGpaYBuR.net]
- ツクールトークはツクールコミュニティじゃなきゃ満足にできないんだ
相互フォローに絵師とか同人ゲー作者とかいるけど、別にツクールとかに詳しくないし…
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 01:55:24.37 ID:bWrl7EDa.net]
- しかしまぁ、よく考えてみれば
人間は、若いうちは同性のコミュニティを築き異性の情報を交換し、 家庭を築いてからは同じような年齢の子供を持つ同士でコミュニティーを作る いわば、常に子供をツクールするコミュニティに属してるわけで、 ゲームをツクールするコミュニティに属してるおまえらと何の違いがあるというのか
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 02:32:29.91 ID:ez+3qVdC.net]
- >>396
9割煽りと喧嘩のここは見るんだ…
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 02:34:01.53 ID:hgyiB7Ps.net]
- 9割ホモ同士の馴れ合いだと思って楽しく読んでた・・・
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 03:31:58.68 ID:rvxMfiXA.net]
- わいもやでwここはホモのパラダイスやw
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 07:06:35.03 ID:u+/pyNB4.net]
- アツマールとかニコニコが母体だからあそこらへんで公開されてる作品にはそういったファッション層が良い意味で湧いてそうだよね
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 07:18:13.65 ID:RVtnA/ja.net]
- ちょくちょくホモとか言って遊んでる人いるけど全部同じ人?
それともツクラー全員ホモホモ言ってんの? ツイッターやそのコミュニティ見ても別にその手のネタで遊んでる人見かけんけどなぁ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 07:29:32.83 ID:Bvq7KiXi.net]
- え?まさかおまえホモじゃないの?
- 413 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/03(水) 08:21:28.98 ID:DOGaruLW.net]
- >>396
こことかわらんだろw
- 414 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/03(水) 08:22:35.67 ID:DOGaruLW.net]
- >>405
クソ面白くないネタはスルーしとけ ホモネタとかニコニコで調子乗った小学生が言ってるだけだろ
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 08:27:03.72 ID:dvOVAWs0.net]
- 1割のノンケが朝から騒いでるな
これがノイジーマイノリティってやつか
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 08:53:05.57 ID:ueXN5/wR.net]
- 俺小学生だけどボクシングやってるぞ
お前を殴ってやろうか 泣かしてやっぞヴォケ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/03(水) 08:56:18.54 ID:DOGaruLW.net]
- 全部単発だしな
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 10:02:53.07 ID:Hy6Dg555.net]
- そういうことなんじゃないの
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 11:01:26.15 ID:RVtnA/ja.net]
- それ言うとまた自演じゃないからー!マンが沸いて来るぞ
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 11:18:34.42 ID:uiIUe6au.net]
- 明らかな自演を単発で擁護するほど空々しいもんってないわ
そもそもこんな過疎ったスレでクソ寒いノリの時だけ同類が何人も湧いてくるとか有り得ないし
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 11:30:20.90 ID:hzu5oU3b.net]
- つまり、サイト改悪は金使って話題そらしを依頼するほどに会議室の誰かにとって都合が悪い話題だってことか
その金でサーバー立てりゃデジカにIDでワンタイムでリンクさせるだけなのに
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 11:42:19.69 ID:u+/pyNB4.net]
- ユーザーの域を超えて信者と化してる人もいるだろうからストア叩きに憤慨する人がいてもおかしくないかもね
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 11:48:34.29 ID:dBgF/6xO.net]
- 半分は当たっている
耳が痛い
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 12:45:52.50 ID:Hy6Dg555.net]
- 何にしても裏では既に広く知れ渡ってるような話を
いつまでもする意味がないのも事実
- 425 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/03(水) 13:09:09.74 ID:DOGaruLW.net]
- 裏で知れ渡ってればする必要がないって意味不明
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 13:12:22.17 ID:BDKkhF89.net]
- わ、わたしがホモだと裏では知れ渡ってる・・・?(震え声)
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 13:38:56.43 ID:Hy6Dg555.net]
- いやいやまったくする必要はないってことはさすがにない
知らない人にここで言及しておくのも必要なこと 特別酷い悪行は知っておいて損はないし
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 13:40:45.13 ID:VbIaY5pW.net]
- MNKRはやっぱホモだったか
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 13:42:56.40 ID:Rm07ikWQ.net]
- MURみたいに隠語使うのやめろw
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 13:49:35.56 ID:D4RM4X6H.net]
- 改造スクリプトのファイル名についてる4文字?
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 15:18:11.05 ID:DTbIgfFy.net]
- M…毎日
N…七氏に K…こけにされて R…ロマンを感じる
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 15:40:47.76 ID:u+/pyNB4.net]
- 売ってるバトルアニメーション素材でいいもんないかと調べてみたが
何と言うかどれもフォトショみたいなもんで流線のエフェクトらしい状態のものを重ねただけの代物でがっかりした 水とか氷とか岩とか稲妻とか単純な流線だけでは表せそうにないものは売られてない
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 19:08:27.61 ID:pbYpY6sT.net]
- そんなエフェクトなんてランダムツールで作れるんだから金だして買うのは馬鹿だよ
ちゃんとした絵でエフェクト素材配布してる人いたが 絵は綺麗なんだけど自分でMVのバトルエフェクト作成モードでパラパラアニメ作る必要あったから使わんかったなw
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 22:02:32.86 ID:LjOXAQLI.net]
- 公式サイトでも売ってるクオンタムとかソーマタージとかいうアニメ素材は好き
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 07:58:56.22 ID:hsnzah+p.net]
- イベントとかキャラとかイラスト描いてる時は楽しいんだけど
マップとか歩行グラ作ってる時がマジで地獄 他の作業してる時もそのことがチラついてノイズが走る お前だけだよ俺を悩ませるのは
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 08:02:12.23 ID:Y+IFW7i6.net]
- マップはともかく歩行グラは分かる
特に自作だと尚更 ゲームを作りたいのに何で俺ドット絵師目指すかのように歩行グラばっか作ってんだって時々なる まあ急がば回れとは言うけども
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 14:55:09.86 ID:t1fL+WxG.net]
- そんなに歩行グラ作るの苦痛なら有償とかで引き受けてくれる人いるから依頼すればいいのに
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 15:12:07.74 ID:wQzhuQI/.net]
- 値段高めでもいいから、クオリティと信用できる人に頼みたいんだよね
twitterでお気持ち表明とかするクリエイターには頼みたくないな そういう人はどこにいるんだ?
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 15:35:40.16 ID:eaOrEfOF.net]
- ドット絵の相場がいくらくらいなのかは知らないけど
俺の知ってる中では普段は商業作品でドット絵担当してるようなプロで 1体2千円で作ってくれるってやつがいるぞ スキマで検索したら他にも色んなドッター出て来るから暇なら探してみたらいいよ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 15:42:17.53 ID:wQzhuQI/.net]
- >>433
それは安すぎだなあ 良いものを作るためにもさすがにもっと払いたい ありがとう。スキマか
- 441 名前:。
探してみるよ [] - [ここ壊れてます]
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 16:00:35.62 ID:RBfcfcji.net]
- 発「こっちは提示された金額より多く払うんだからもっといいの作ってください!」
受「こっちはこれ以上クオリティ上げられません」 発「そんな!」 これたぶんあると思う
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 16:07:22.22 ID:xhPqmuKI.net]
- グラフィック関係はまだ勘定計算が楽で良いよ
クォリティなんて見りゃ分かるし簡単な調整くらいなら発注側でも出来る プログラム畑はメンテナンスをどこまで考慮するかで大幅に金額が変わるからトラブルが起きやすい というか仕事を開始する前にしっかり話し合わないと発注慣れした作者でも100%遺恨が残る結果になる
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 16:32:54.99 ID:wQzhuQI/.net]
- 依頼するときも受けるときも仕事の範囲と責任分界点、権利について明示するのは大事だね
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 17:27:00.90 ID:Y+IFW7i6.net]
- >>435
実際妙に安い所はそんな感じじゃないかと勘ぐってる サンプルとかはめちゃくちゃ良いのだけ載せてるとか
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 17:54:22.70 ID:eaOrEfOF.net]
- キャラクターエディタでデザイン画に似せたものを作って
チョロッとパーツ描き足したり色変えたりするくらいの改変ならできるけれど 裸の素体に1からオリジナルのパーツ書き足していって完璧再現するのは出来ません><とかな そういう変なハズレ引かないためにも、過去の依頼者からつけられた評価がわかるCSサイトとかはいいかもね
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:39:50.13 ID:uljlDJ7D.net]
- ちょうど最近歩行グラ発注したけど不安になってきたな…
金はきっちり支払ったし、経験もあるみたいだから大丈夫だとは思うけど
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:42:44.34 ID:eoh8BFfX.net]
- よくある普通のRPGで主人公らのPCだけでなく街の住人とかのNPCまで登場するホコグラ全て作るのは大変だろうな
となるとやっぱデフォルト素材も使いたいからデフォルト基準で足りないものだけを作る方がお手軽になるけど
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 06:45:01.56 ID:uBHdDB1F.net]
- >街の住人とかのNPCまで登場するホコグラ全て作るのは大変だろうな
そこがまさにツラい 主役や敵キャラ達ならまだしもどうでもいいモブの分まで作らなきゃいけないからな
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 07:00:09.65 ID:8Jahe3Ng.net]
- それが嫌でキャラ減らす代わりになるべくモブも個性つけるようにした
逆にたくさんモブ必要な場合はマザーのどせいさんみたいに仮に見た目同じでもそもそも種族的に個性強いのを出したり まあ、世界観によっては難しいやり方だけど…
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/05(金) 11:30:34.48 ID:LlczpFiR.net]
- mobのグラなんて誰も気にしてないし1秒で忘れるのにな
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 11:38:06.79 ID:XArvCi1n.net]
- どせいさんなんて商業でプロがやる仕事じゃねーよみたいな妙が受けてただけで
素人がツクールで出しても何このゴミキャラとしか思われないと思うがw
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 13:22:31.30 ID:XuGAjCcc.net]
- モブまで自作してる人って大半が途中でエターなってる印象
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 13:58:29.83 ID:t5v3Wr6P.net]
- ムノウクラまたやらかしたんか
優良サイトですって宣伝したツクール公式がバカみたいじゃないですか
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 14:25:33.72 ID:8Jahe3Ng.net]
- >>445
例えが悪かったな。どせいさんみたいなゆるキャラじゃなくて、ゼルダのゴロンとかゾーラのイメージだった
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 18:34:32.43 ID:3ZzlQQbS.net]
- 公式は狂人が好みだから問題ない
- 457 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/05(金) 19:01:50.29 ID:LlczpFiR.net]
- 公式がスキなのは面白いゲームじゃなくて従順な下僕になる作者だからな
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 19:46:12.90 ID:Fv9on623.net]
- モブは全員ゲイリーにしたよ
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 20:34:16.01 ID:uBHdDB1F.net]
- れ、レジェンドツクラー…
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 21:40:04.44 ID:pIKo+JUM.net]
- アツマールのAPIって他のサイトでも使える?
グローバルサーバー変数使ってるゲーム
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 22:54:17.30 ID:Fd2Mcl7T.net]
- イベントコマンドの「セーブ禁止」って、
オートセーブも無効にしてくれるの?
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 23:03:32.14 ID:3IZi7u6/.net]
- しない
メニューの選択肢をdisableにするだけ
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 23:08:18.48 ID:3IZi7u6/.net]
- >>453
普通に考えて使える訳ないだろ サーバプログラム側でも同じ関数名で実装でもしてない限り
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 10:41:23.05 ID:RxOCM4Kv.net]
- さっき知ったんだが次のアプデでMVのアニメーション素材が使えるようになるんだな
やるやん
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 10:41:25.87 ID:tW0jqHNx.net]
- >>455
サンキュー
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 10:51:30.95 ID:7qukCS7I.net]
- >>457
旧サイトからDL購入した客はアップデートできるのかなあ・・・w
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 10:54:55.36 ID:NCogSPW8.net]
- セーブ禁止はオートセーブも禁止にしてくれるよ
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 11:11:08.53 ID:d5gl9wV8.net]
- >>457
初めからそうしとけってのはもはや野暮か あの新アニメーションクオリティ自体は高いんだけど外部ツール必須だし前まで以上に手間がかかるから正直面倒なだけだったんだよな
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 11:11:09.10 ID:4lS226/t.net]
- Scene_Base.prototype.isAutosaveEnabled = function() {
return ( !DataManager.isBattleTest() && !DataManager.isEventTest() && $gameSystem.isAutosaveEnabled() && $gameSystem.isSaveEnabled() ); }; ああすまん見逃してた isAutosaveEnabledの条件に$gameSystem.isSaveEnabled()が組み込まれてるね
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 11:12:12.64 ID:4lS226/t.net]
- 何故かID変わってるけど俺はID:3IZi7u6/ね
訂正する
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 11:13:14.93 ID:4lS226/t.net]
- って日付変更前だから当たり前か。連レスする程の事でもないけど
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 20:00:13.98 ID:imERjCam.net]
- あー、数日間四苦八苦してようやく望む機能実装できた時の解放感
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 20:55:53.61 ID:M+DEk4Tt.net]
- ここの住民は制作年数何年ぐらいかけてゲーム作ってる?
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 20:59:42.89 ID:PzCOlyC1.net]
- 1年もあればおわるだろ
→もう半年は必要だな →もう半年は必要だな 今ここ
- 475 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/06(土) 21:47:31.81 ID:HDhXV9dZ.net]
- →これ本当に面白いのか?
→ちょっと他の作るか
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 22:52:16.51 ID:zgcexHhp.net]
- 制作途中でJRPGってオワコンなんだなと悟ってしまう
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 23:18:43.39 ID:3jBAcNmT.net]
- 久しぶりにツクール触ったらまだ変数がぴったりイコールの時にのみ発生するイベントとか作れないんだな
- 478 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/07(日) 03:53:06.83 ID:NNw/sVKQ.net]
- 1以上のときと2以上のときにすればいいだけじゃないのか?
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 14:28:34.58 ID:H3wyRbZe.net]
- ホンモノのクリティカルは下振れは勿論上振れも有り得ねぇんだ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 17:24:10.78 ID:u7V5echs.net]
- プレイヤーから仲間キャラをニュッと出したいんだけどどうすればいいのかな
調べ方すら分からん… 逆に仲間がプレイヤーに格納されるのはすり抜けで出来ました
- 481 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/07(日) 17:43:54.20 ID:NNw/sVKQ.net]
- 適当な空白のイベントをわかりやすいとこに置きます
イベントの位置変更でプレイヤーと同じ場所に移動させます グラフィックを変更して横に移動させましょう
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 17:45:13.44 ID:FSFAoh7e.net]
- 不透明度0で重ねて表示させといてフェードインするみたいなその場しのぎ的な演出じゃアカンか
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 17:47:31.09 ID:FSFAoh7e.net]
- あー、ただスライドして出てくればいいだけか
勝手にスタンドが出現するようなイメージしてた
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 17:56:35.41 ID:ceLZRxFR.net]
- この程度も思い付かない奴が今後どう作っていくのか不安になるw
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 18:13:56.66 ID:u7V5echs.net]
- >>474
本当ありがとう! めちゃくちゃ嬉しい >>475もありがとう!
- 486 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/07(日) 18:22:53.44 ID:NNw/sVKQ.net]
- 欠点があるとすればちゃんと注釈とかイベント名に書いとかないと空白の空のイベント何だこりゃと思って消すことが多々あることだ
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 18:35:05.09 ID:u7V5echs.net]
- アフターフォローまで!
すんません 勉強なります!
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 19:32:06.91 ID:FSFAoh7e.net]
- マップに置く自動実行イベとかは1ページ目が空イベだったりでパッと見でわかりにくいから、マップにイベントたくさん配置する場合は「EV」とか「キャラ」とかだけ書いたキャラシート作って1ページ目の歩行グラに設定した方が後でわかりやすい
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 20:31:14.85 ID:4TWyIUbj.net]
- だいたいマップの隅っこや角にイベント用キャラ1とか2とかイベント名で一定数置いておいてイベントでキャラ表示するたびに引っ張ってきてるがそういうもんじゃないの?
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 22:20:30.74 ID:PjBZ42n/.net]
- プレイヤーの任意でそういう円陣みたいなのを呼び出したい場合はどうるるべきかなあと考えてみる
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 23:43:10.50 ID:uRgJvyFg.net]
- 最初から全マップに汎用イベントナンバー1〜10までを設置しておくとかでいいのでは
スクリプトとメモでも制御できるだろうけどコモンイベント程度で十分
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 23:57:25.54 ID:E2BVMtbs.net]
- 自分で実装を考えるのは大事だね
イベントで実装するのは結論が出たら初めてコアスクリプト弄りに着手するべきで 最初からプラグイン素材漁りをするとブラックボックスだらけになって訳が分からなくなる
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 12:32:00.00 ID:W6FWvOa9.net]
- 一円の利益にもならないことで楽しめてるお前らが馬鹿に思えて笑いが止まらないよ
有料販売して稼いでみろや
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 12:41:43.35 ID:rxTIty3r.net]
- その書き込みは利益が発生してんのか?
少なくとも笑いが止まらないということは楽しめている証左だろう
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 13:05:39.89 ID:W6FWvOa9.net]
- ゲームは売ってなんぼだろ
俺は同人ゲーム販売で数百万円稼いでるぞ
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 13:23:09.21 ID:WKoo6XB8.net]
- それだけ売上てるような人が5chのスレに来てまでフリゲ制作者?とか決め付けたり聞いてもないアドバイスなんてするとも思えないが・・・ありがとうございました!
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 13:30:48.70 ID:ee2ZTY9O.net]
- それだけ稼いでてこんな所でしか自分の居場所を確立できないなんて虚しい人生だな
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 13:38:21.42 ID:cLCXUkf5.net]
- >>486の一行ブーメランはマジですごい
才能あるよ
- 499 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 13:56:46.57 ID:LN2t/Yvo.net]
- 同人ゲーム販売で数百万円とか雑魚やんw
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 14:05:14.76 ID:C6F/En/t.net]
- 俺も売上全部合わせたらそんぐらいだけど
そんな大ヒットなんて飛ばせないの分かってるし 量産なんて出来る時間もないわ
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