- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 23:43:52.00 ID:pljeh8w7.net]
- レディースアンドジェントゥルメン
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part2】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 16:20:48.07 ID:wp+uDfyM.net]
- べきと言うことかどうかは知らんがまあたいていの場合3Dよりは2Dのほうが敷居は低いだろうとは思う
2Dはその気になればUIだけで成り立つし、3Dはライティングとかカメラとか気にしなければならない部分が多すぎる もちろんアセットを並べるだけのゲームなら大差はないが
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 16:45:29.63 ID:KOIr5wao.net]
- unrealもunityもクソスペPCじゃ手に負えません
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/25(月) 08:11:11.59 ID:lGZl47j4.net]
- >>97
Win11 PCは?
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/25(月) 09:59:53.00 ID:uVn/qltT.net]
- 孤独なんですけど、どうしたら幸福になれるでしょうか
発達ガイジなので(´;ω;`) >>95 やはり手間の問題はあるかなと
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/25(月) 10:34:05.17 ID:R5YfbWWX.net]
- ゲームを作りたいけど技術もセンスもない
って思うならとりあえず企画書の作成から始めてみては? どんなものを作りたいか形にするくらいは出来るよね?
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/25(月) 10:45:03.31 ID:svWba5bg.net]
- >>99
経験や資産によって手間に感じない人もいるわけだし、個人の感じ方によるんじゃね。 そもそも質問者が前提条件を何も書いてないのが悪い。
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/25(月) 18:57:00.34 ID:+wszACTB.net]
- 他人が評価するのは作品として完成したものだけだから
ツクールで良いから何か作るべき 幸い昔とちがって、SNSのおかげで「完成」っつっても 1ツイート掲載用に切り取られた画像やGIFアニメでも ひとつの作品として見てくれる甘い人も増えてるから だいぶ楽だよ
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 01:30:44.73 ID:ii7GgxNt.net]
- 技術もセンスもないけどやる気と情熱だけはあります!
その情熱でまずは技術を習得しろw
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 01:37:38.60 ID:oeoQjfOj.net]
- 一番厄介なのは無産のくせに自分にはセンスがあると信じてるやつかな…
雑魚が口出しすんな
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 06:35:05.75 ID:PMEsaMB8.net]
- いい作品なんて考えずに作るのがいいよ。
良かろうが悪かろうが、それはお前にしか作れないもんだ。
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 10:47:50.47 ID:pqmqkzPD.net]
- 物理エンジンを使えばTABSみたいのものをソロで一年以内に開発できますか?
https://youtu.be/0yglI2h1KKc
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 13:53:26.49 ID:PMEsaMB8.net]
- 孤独でやる気がでない
風俗で満たされるのだろうか
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 14:10:51.40 ID:ZUTj+X4e.net]
- >>107
×孤独でやる気がでない ○クリエイターとして枯れて創作意欲が消えた
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 15:02:32.01 ID:NTY5CRJZ.net]
- ひぐらしみたいに選択肢がほぼ無いノベルゲーって今需要あるかなあ?
だったらなろうにでも書いてろって話になるかもしれんが…
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 17:01:10.86 ID:3v7Ys2iD.net]
- >>108
間違いなく創作者には賞味期限ってあるよな 若いうちはあった気力や情熱が、老いるにつれて減っていく 人によって減少の勾配は異なるが、 タイムアウトになったらもういくら焦っても無駄、無理
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 19:17:07.24 ID:FTOFItlh.net]
- 情熱の量は人それぞれだろうからな
俺はまだまだ意欲あるので多い方だろうけど
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 19:22:28.13 ID:PMEsaMB8.net]
- 他人に無理とか言われたくないね
お前には無理ってだけさ
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 20:14:01.61 ID:ZUTj+X4e.net]
- 手を動かさずインプットもせず愚痴ってる時点でお前もう死んでるんだよ
早く自覚して成仏しろ 次の輪廻へ行け
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 23:22:19.97 ID:RuBl8UyB.net]
- >>107
いつもそういう事を書いてるが、 あんたの気持ちは俺はよくわかるぞ。 いつもはスルーしてるがな。 俺は最近は寝取られものに嵌ってるんだけど、 余計に虚しく成るな。
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 09:46:54.16 ID:z0k6D9ry.net]
- 荒れとるのう
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 17:57:34.65 ID:7TMpKYxa.net]
- ヤバッ、11tムノ素敵すぎるぅ
キュンキュンしちゃうよぉー
- 118 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/27(水) 18:05:19.21 ID:0ElJzVH2.net]
- そういやもうすぐ締め切りだけどお前ら応募したか?
https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/recruiting
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 19:29:03.00 ID:kO0gPfSy.net]
- 応募件数1200?!
まじかよ・・・
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 19:32:59.95 ID:GgSGcWOr.net]
- 世界一面白いアクションRPGのyoutube見てるんだが、ちっとも面白くなると思えない
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 20:06:51.52 ID:asi8+h3n.net]
- 俺はこっちかな
wwvfx-contest.com
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 21:06:04.83 ID:3kiim/40.net]
- >>118
それ、第一回だよね。 今回はかなり少ないみたいだけど…
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 21:06:52.50 ID:3kiim/40.net]
- >>120
これはエフェクトを競い合うの?
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 21:27:14.60 ID:asi8+h3n.net]
- >>122
リアルタイム限定ではないけどエフェクトだね ソフトの会社と協賛して期間限定ライセンス配布してるのでエフェクト奴におすすめ
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 23:25:25.19 ID:3kiim/40.net]
- >>123
ありがとう。色んなのあるんだね。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 10:59:03.90 ID:QCvlWo+P.net]
- 一年って早いね
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 11:04:53.85 ID:tMgfR8I6.net]
- 目の前の時間は大事にしないとな
何もしないまま時間が過ぎると、実績もスキルもないゴミオッサンになってしまうぞ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 11:13:15.67 ID:sIoz+0Qn.net]
- まあ社畜になってキャリア積んでも畜生道のスキルばかり上がるだけなんだけどな
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 11:54:11.75 ID:VTHhgQ6v.net]
- 今年ももう終わりに近いもんな
あと2ヶ月で完成させような!
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 13:01:55.95 ID:NLwuRU3B.net]
- >>128
何を?
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 20:21:44.64 ID:vxbovzSm.net]
- 11tさんの新作の看護師っぽい主人公は11tさんの労働時代の同僚をモデルにしているの?
それとも、11tさん自身をモデルにしているの?
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 20:33:07.14 ID:7n7B+PTU.net]
- 誰と戦ってるの?
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 20:36:44.78 ID:P5BalgM9.net]
- 自分との戦いさ!
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 20:41:13.90 ID:8y4PNeSa.net]
- オナニーか
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 22:46:14.81 ID:A6VG17zi.net]
- タブレットPCなどでお絵描きするとしたら取り回しの良さと作業領域の広さから鑑みて
8インチぐらいかなーと手元のサブモニターを見ながら思ってる 10インチを超えると卓上限定ならまだしも持ち歩くのに辛そうなイメージがある
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 22:47:12.18 ID:A6VG17zi.net]
- スレ間違えた
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 23:24:43.06 ID:CaCIttjV.net]
- 睡眠時間を削って仕事に勉強に製作に励んでる俺ってはたから見たら充実してるんだろうか…
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 00:04:18.34 ID:WCMuLWY8.net]
- 最高に充実してるよ
ポートフォリオにまとめていい会社に転職してデカいゲーム作ろうな
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 00:34:27.43 ID:N3GczRgn.net]
- 畜リエーター
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 10:49:19.63 ID:/EiphLZy.net]
- 一人くらい仲間欲しいけどな
ただ余程納得できる奴じゃないと仲間にしたくないし リアルで仲間できるような人生というか環境にいた奴はホント幸運だよな 俺は一ジャンル特化型で既に3本ゲームリリースしてるが未だに一人だし仲間にできそうな奴に遭遇してない
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 17:48:24.41 ID:TnNhWU8/.net]
- >>139
平均月収は?
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 17:55:07.81 ID:Twj0hZWc.net]
- >>139
その性格だと難しい気がするよ。だってレベル低い相手は要らない、逆に高い相手からみたらそう言う言動、性格はちょっとって思われがち。 責めてるのではなく客観視からの意見です。まずは組んでみようという意識はいるんじゃないかなぁと。もちろん、そんな面倒なら一人でいいわなら要らん話です。
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 19:02:40.14 ID:QBh5TOdx.net]
- 俺こいつの方がはるかに陰険で性格悪そうに見えるけど
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 20:20:22.50 ID:SCyomIo5.net]
- ネット内の自称クリエーターは素人以下の技術と大御所並みのプライドを兼ね備えた最強の人間だからな
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 20:32:28.43 ID:6JyXHKf9.net]
- 偉そうな奴って畜リエーターなんじゃないの?
- 146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 23:59:43.62 ID:MeQbVsPa.net]
- その造語好きね
意味はわからんけど
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 11:54:26.79 ID:HOJoFw05.net]
- 俺らには関係ない話だけどゲームでも現実とのコラボ(地方創生や町おこし)をもっとやって欲しいなと何となくだが思った
テレビアニメにはそれだけ期待されているような空気あるけどなぜゲームはそこまで期待されないのだろう シュタゲとかのアキバ関連ではゲームも多いけどそれ以外だと何も印象にないや
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 18:27:54.45 ID:UeZTehco.net]
- クリエイターズラボ今日までだぞ
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 18:36:35.42 ID:AFG4KT8J.net]
- もうだめだああああああ!!!
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 18:43:04.59 ID:pc3WZgSV.net]
- >>146
ゲームのプレイ人口や認知度じゃ町おこしにならないからじゃね。自分が有名だと思ってる作品なんか一握りの人間しか知らないよ。 一般メディアで取り上げられた事のあるポケモンとマリオ、あつ森が動けば町おこしになるかもなってレベルでゲームタイトルは一般的に認知されてないんだわ。 eスポーツが盛んで大会優勝者が最も輩出される市区町村があればワンチャンあるかもな。
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 23:30:34.04 ID:53G2qkWn.net]
- 個人でできそうな現実とのコラボは位置ゲームやARゲームかなあ
やったことはないけど、スマホの機能を使えば結構簡単に実現できるかもしれない
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 23:44:04.14 ID:2ITHN3pt.net]
- ひぐらし…
と思ったけどあれじゃ町おこしどころかマイナスイメージになるかな
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/01(月) 00:03:17.45 ID:SFaNr6LG.net]
- 伝奇モノはその性質から地方都市〜その郊外に向いてると思うけど
ホラーやサイコになりがちでイメージ向上はちょっと難しいな 心霊スポットが観光地にカウントされないのと同じで
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/01(月) 00:06:19.36 ID:Sn8YHMZH.net]
- 認知度が高いであろうインベーダーゲーム
タイトー主催でイベントを東京でやっても人ガラガラだったな
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/01(月) 09:23:45.21 ID:p7E0lgxJ.net]
- ガクトやゲームやるジャニーズ系呼ばなきゃだめだよな
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/03(水) 04:40:22.88 ID:QdsLf6U9.net]
- GoogleAdMobってバナー広告がゲーム画面とちょっとでもかぶってたり操作ボタンがバナー広告に近かったらすぐ指摘してくるくせに、
てめーらのYouTubeのバナー広告あれなんだよ! 動画におもっくそかぶってくるし間違えてタップさせる気満々じゃないかよ こっちのアプリにいちゃもん付ける前にてめーがまず直せよ
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 07:25:23.73 ID:grx5v/h7.net]
- >>155
動画ってインタラクティブなコンテンツじゃないだろ ワンウェイコンテンツ
- 158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 14:31:09.27 ID:Wta2H1XV.net]
- 3Dゲームを素材作るところから動かすまででどこが一番めんどくさいだろうか?
個人的にはシェーダーとかレンダリングは一番触れたくない部分だ
- 159 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/03(水) 16:03:23.55 ID:BL3EOQuq.net]
- 『CODフェス/コソ練その2(BOCW)』#2
(布団ちゃん×かせん×はんじょう×ゆふな) (12:28〜放送開始) hts://www.twitch.tv/
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 19:02:49.42 ID:KovDH6eq.net]
- >>157
デザインとかモーションが一番しんどい
- 161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 23:15:05.86 ID:crleXZsY.net]
- スマホ向けゲームアプリって音必須かな?
自分はミュートでしかやらないし、周りもそうだから無くてもいいよね
- 162 名前:?ってなるんだけど
みんなはどう? [] - [ここ壊れてます]
- 163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 23:16:27.90 ID:Wta2H1XV.net]
- >>159
たしかにそれも大変だ 例えばドット絵師ならモーションも作って当たり前だけど 3Dはモデラーとアニメーターは分業するのが普通 デザインは2Dなら最低斜め横の立ち絵だけでいいけど 3Dなら三面図ないと作れない、作る意味がない
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 23:27:07.49 ID:Wta2H1XV.net]
- >>160
無くていいと思いつつ付ける
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 23:50:47.49 ID:crleXZsY.net]
- だよなぁ
付けるよなぁ 思い切って無くしたいんだけどなぁ
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 00:55:32.37 ID:iImcXixl.net]
- それはユーザーが決めること
ON/OFF付ければよろしい
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 02:49:24.40 ID:6kzsAedm.net]
- ヘタなフリー音源付けるより無音にしたい
利用規約調べてたり吟味するのはめんどくさい それに音が出ないからといってやらないことはないけど 音楽が変だからやめることはあるから でも音楽と効果音がささったら 繰り返しやりたくなるゲームもあるんだよな
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 03:04:04.55 ID:NLQwO9oW.net]
- ハンブルとかでたまに2000円くらいで
いっぱい海外製音源入ったバンドル出るから それ一度買えばもしもしげー用なら十分じゃない? いや別に国産フリー音源つかってかぶりまくっても良いんだけど
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 06:15:22.41 ID:N2xvm0nE.net]
- フリー音源使って、他で「あ、これ○○(お前のゲーム)の曲じゃん」って言われるようになれば勝ちだぞ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 06:31:15.84 ID:tcXs7vKy.net]
- ぬけなければいいのでは?
作者なんだから。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 07:38:48.16 ID:cxmK/6dQ.net]
- イミフ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 08:23:16.74 ID:tcXs7vKy.net]
- >>168
つけなければ X:ぬけ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 08:30:10.68 ID:SpxrQ2nS.net]
- 自分のゲームスタイルを他のプレイヤーにも押し付けるのか、様々なプレイヤーのニーズに応えられるようにするかは作り手の自由だよ。
無音に拘るなら、効果音を漫画の擬音みたいに吹き出しが出るようにするとか表現方法は工夫できるんだし。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 08:55:50.88 ID:R3UM/fTd.net]
- 性格悪そう
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 11:48:52.10 ID:4doFOGFo.net]
- >>166
そんなのあるんだ? 商用フリーのやつって今意味よくわからんのよなあ
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 11:54:18.56 ID:SpxrQ2nS.net]
- >>172
こんなところで体裁整えた文面書くワケないじゃん。相手に合わせて書いただけだよ。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 12:11:35.61 ID:iImcXixl.net]
- つい口が滑ってしまうなんてこともあるし
現実で体裁気にする事が多いならネットも気を付けた方が良いかも まあ老婆心から出たものと思って聞き流してくだされ
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 12:13:32.34 ID:iImcXixl.net]
- と思ったけど言うほど性格悪い文面にも見えないね
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 16:06:47.30 ID:jnjdKUX1.net]
- ボイパ?でゲーム音楽ができてる作品はある?ない?
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 16:21:34.44 ID:ejbk8ice.net]
- ありがとう!
音楽探すの面倒だったけどボイパって手があることに気がつけたよ! 俺がビート刻むわ おまえらはミュートしてくれ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:26:14.59 ID:FltXFD
]
- [ここ壊れてます]
- 182 名前:+T.net mailto: ゲーム音楽ボイパで作れたら早いよな
著作権とか気にすることないだろうし [] - [ここ壊れてます]
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:35:11.00 ID:ttaTVPTM.net]
- ボイパバカにするなよおまえらw
日々練習してスキルを磨き、リテイク何度もやってベストの一発を作り出す努力 黙れ小僧、おまえらにボイパプレイヤーの苦労に報いられるのか?
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:37:53.31 ID:eoh8BFfX.net]
- ボイパでサンプル作ってそれを本業の人に演奏してもらうのも良さそうだな
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:39:55.40 ID:eoh8BFfX.net]
- ああそうか、どんなに精巧でも音階のない打楽器としてしか認識されないか…
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:40:31.78 ID:0w1CCL1i.net]
- ちょうど今ハンブルでUnityアセットバンドルが売ってるな
Unityのアセットを他のツールで使ってもいいのかどうかは知らんけど
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 02:46:28.02 ID:slA2wRvg.net]
- グラフィックもサウンドも
ストーリーもシステムも全部オリジナルで作りてえ 一から全部作りてえんだよぉ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 02:52:08.01 ID:ttaTVPTM.net]
- 何でも俺が一番上手に作れるんだよぉ!!
という狂った発想は、15歳までに捨てておいたほうがいい それができないと負け組確定だよ
- 189 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/05(金) 08:56:49.84 ID:iFAf/ei1.net]
- 「世界一面白いアクションRPG」を制作中の某氏のコメ欄でたまに「グラフィックいいですね」とか「モーションカッコいい」とか褒められてるけど
彼自身はそういうコメントをどういう気持ちで読んでるのか教えて欲しいw とりあえず俺はそういう評価の対象になってしまいそうな部分は下手でも自作するようにしてる キャラクターも全部自分で描くしBGMも自分で作曲するし せっかく褒めてもらってもごめんなさいアセットですとはよう言わんよねw それだったらショボいと叩かれた方がまだマシ
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 09:00:23.24 ID:VAUfOujT.net]
- そんな細かい事考えないのでは?
スピルバーグが自身の映画評のSFXが凄いをどういう気持ちでいるか知りたい?と言ってるのと同じでは?
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 09:21:01.42 ID:VTL5M83v.net]
- 一回もゲーム完成させた事なさそう
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 11:26:53.47 ID:F4NIkp6I.net]
- 確かに>>186みたいなのは口先だけなのがプンプン臭うな
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 11:31:05.94 ID:gpttuDfS.net]
- >>184
PC/CS向けならいくらでもこだわる価値あるが モバイルの一発ネタ的フリゲとかだと そもそもユーザーが音消すからこだわる意味あんま無いよねって話なんで・・・
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/05(金) 21:23:32.45 ID:zcNI1zWW.net]
- スピルバーグは確かに知名度の割には情けない奴だよな。
ユダヤ人の特徴だよ。 自分では何も作れない連中。 人に作らせて上前と知名度を掠め取る奴ら。 やはり成れるなら宮崎駿見たいな、本当に自分で作ったと言える立場に成りてえわな。
- 195 名前:名前 mailto:sage [2021/11/05(金) 21:56:12.95 ID:LJuLMyyg.net]
- ゲームの必要化について
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 18:44:04.36 ID:TZZqkwIr.net]
- 1500万でFAIRY TAILのゲームを一年で作れってめちゃくちゃだよな
商業のその辺の全く売れてないキャラゲーですら数億かかってるのに個人でしかも1年で作れとかインディーゲームを安く開発できるコスパいい方法とでも勘違いしてんのかな
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 20:15:22.84 ID:DA5rcG67.net]
- 一年で作れる範囲のゲームでいいだろ逆算しろよ
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