[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 02/24 19:12 / Filesize : 228 KB / Number-of Response : 1016
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム製作 雑談スレ【part3】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 23:43:52.00 ID:pljeh8w7.net]
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:47:19.77 ID:80h785Ld.net]
まあ間違っちゃいないけどさ
IDEですら何かつくろうと思えば自動でSDKやらオールインワンで入って来るってだけで、知ることにはなる。

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:52:18.67 ID:80h785Ld.net]
どっちかっつーと
ゲ製用のライブラリの方が気になる
むかしっからだとdxlibにjavascriptだとenchant.jsだっけ、pythonにもpygameにpydotみたいな2dドット専用ライブラリもあるね

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 18:47:43.26 ID:lyBD23T3.net]
この板の人達で一番使ってるゲームエンジン、ライブラリはなに?
ちなみに俺は一番少数派と思うけどDefold使ってる

877 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/09(木) 19:21:12.91 ID:knOONihK.net]
今は開発環境整っているからゲーム作りも昔と比べると簡単だね
しかしここには人は昔ほどいないね
もう喋るより制作した方が早いからだろうね

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 20:16:59.01 ID:5eTjCh4r.net]
Unity一択

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 20:55:53.35 ID:uu6LvUMY.net]
Unity以外は詰んだら調べられなくて終わりそうで無理だわ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 21:46:39.42 ID:lyBD23T3.net]
やはりunityが一番多いのかな
個人的にはgodotの方が気になるけど

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:04:45.09 ID:Az+QFsTk.net]
ステマ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:18:35.36 ID:kK7jd3AA.net]
ネットの集合知みたいな互助でいくことを考えるならUnityの裾野の広さは凄く有利に働くよね



883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:21:22.67 ID:lJugXWT9.net]
>>860
立てても良いんじゃない?

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:22:38.94 ID:lJugXWT9.net]
ゲーム音楽制作スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619932361/

と思ったらあったわ
でもほとんど動いてないっぽいわ

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 23:23:05.15 ID:0UCCU8M/.net]
ツクールが楽でいいよ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 23:23:44.15 ID:80h785Ld.net]
.net環境もデフォでwindowsPCに入ってきてるころからc#だな
その前はツクールxpとかace、遊ぶにはrtpが必要なやつ

SDKの話だけど、Androidのゲーム開発ってのでJDKやらエミュレーターやら揃えたこともあったけど、俺iphoneだわってことで消えた

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 23:31:55.56 ID:80h785Ld.net]
>>865
超軽量なんだっけか
>>869
これもデモ動画は見たが2d処理は大量にスプライト出せるみたいだし速い

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 00:06:41.40 ID:uU1ngqHL.net]
>>859
↓「プログラミング」をお勧めしてくるこのレスが全てを物語っています

>>821
>文法のあらさがしする事しか能が無さそうだから文系の学生さんかな?
>底辺文系が出来る職種は将来的にどんどん消えていくから、この機会にプログラミングでも習うのお勧めする
>ゲーム制作はいいきっかけになるぞ?

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 00:23:05.39 ID:CcsX13wu.net]
うにやUEは、プログラミングレスの方向性だし
みんなにそれだけ使わせて他のプラットフォームからは人を減らすことで、
開発環境や消費者の選択肢を狭めようって
いつものアメリカ産業界のやり方にしか見えないんだよな

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 01:09:56.77 ID:r9T0aXN5.net]
UE 3D特化
unity なんでもできる(なんでもできるとは言ってない)
ツクール 見下ろし型コマンドRPG屋さんごっこ
その他 消え

891 名前:行く運命

イメージはこんな感じ
[]
[ここ壊れてます]

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 02:04:21.31 ID:kb9E4aWa.net]
ゴドー君には期待してる



893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 03:02:27.48 ID:xWqSUC+3.net]
FLASH時代にゲームを作ってた人なら、Godotが良いかもね
文法はPythonっぽいけど、構造自体はFLASH近いイメージだから慣れてる人なら取っ付き易いかも?

個人的には軽いし使いやすいから好き

894 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/10(金) 03:37:16.13 ID:ZRu6Wf2b.net]
UEは高性能PCないとできないやろゲーム制作でそんな金持ちはいないしUnity一択だわ〜

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 03:52:02.92 ID:0N3NVFiF.net]
ステマ

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 08:28:14.17 ID:UufVSZSI.net]
unityのステマだったら逆に俺らでいいのか?って恐縮するわw

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 09:31:57.44 ID:o/PZPQFK.net]
別に何使ってもいいと思うんだけど・・・

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 11:04:52.81 ID:lOPOSi0J.net]
ステマにとっては一択誘導

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 11:21:42.21 ID:8s9OWtmp.net]
実際はモブキャラアセットすら売りに来ない現実に刺され・・・

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 12:06:24.84 ID:txy3qNT3.net]
いつもステマとか工作員と戦ってるキミ
現実逃避せずにさっさとゲーム作りなよ

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 12:19:06.94 ID:4xB82cp8.net]
息してる?

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 17:22:57.01 ID:8iFIGW/U.net]
>>821
プログラミング勧める理系くんはゲーム製作になに使ってるか書いた?
>>820
の人もね
ジャンルはADVであってる?



903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 17:31:47.64 ID:8iFIGW/U.net]
>>888
最初アセット屋で次が工作員wで今はステマですね
まあ…このアセットゴブリンいいぜ…みたいな特定商品を言ってきたら流石に俺も疑うけど
それすら無いってことは、俺たちはゴブリン以下よのw

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/10(金) 18:30:17.31 ID:Fn46psB8.net]
ニコニコ老人会
1枠目
『大乱闘スマッシュブラザーズSPを
幕末志士(坂本)とやる。前編』
(12/9、21:05〜放送)

htts://youtube.com/watch?v=BoCgKLKw2dw

htts://i.imgur.com/ldILEUm.png

2枠目
『4人でPUBGをやる!』
(×坂本×ナポリの男たち・すぎる+Shu3)
(22:38〜放送)

tps://youtu.be/--M2prCm7Sw

htps://i.imgur.com/heGvO5q.png

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 18:42:50.40 ID:CcsX13wu.net]
Unityは特定商品じゃないのか?w
みんながそれしか使わなくなって
他の開発手段が駆逐されるのが一番困るね

不具合があったら一斉に開発滞る
最新バージョン使うために常にハード構成の更新必要とか
シェア寡占状態ならやられ放題になるからな

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 20:21:55.32 ID:rOn8vq63.net]
>>779
なんでスポーツゲーム作るのが一番難しいのですか?

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 20:32:07.35 ID:rOn8vq63.net]
>>868
調べられる資料がたくさんあるのが大事ですよね!

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 21:24:50.83 ID:r9T0aXN5.net]
ステマはともかくたまにゲーム製作関係ない動画とか貼ってる奴いるけど
ゲーム製作板で宣伝して得するのか?

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 21:26:45.79 ID:r9T0aXN5.net]
しかもニコニコとか何歳だよ40歳くらいのおっさんか?

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:16:23.53 ID:8iFIGW/U.net]
>>893
俺が言ったのは「アセットゴブリンみたいな特定商品」な
こんな程度のもんをこんなスレにねじ込んできたら流石に疑うって話な

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:32:45.35 ID:8iFIGW/U.net]
unityレベルの商品なら、クリエイターの短編映画作品や
登録者何十万クラスのyoutuberが動画で、unity使ってますって言ったら
これプロモーションじゃね?って思う

912 名前:けど

わざわざこのスレで?…誘導できる人っていったい何人よ?0人?1人?w
で、全員unityユーザーなったら困るって、ターゲッティング間違ってね?wって思う訳よ
[]
[ここ壊れてます]



913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:54:45.16 ID:CcsX13wu.net]
脈絡のない意図不明な質問からの自演アドバイスって
各所でよく見る荒らし方だよね
このスレでも何度か

それでもちょっとでも聞くべき点がある書き込みならともかく
根拠ない決めつけ、悪口、愚弄で相手を馬鹿にした挙句
「みんながやってるから」って多数派印象出そうとしてるのばっか
そらステマ扱いでも無理ないわ

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:58:19.16 ID:8iFIGW/U.net]
>>900
どのレスのどのへんよ?w

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 00:03:30.06 ID:U9PJn1k8.net]
>>900

>>820 ID:fE5RDKU8

>>842 ID:N9Emm0Qr

自分が学生侮辱するのはいいけど自分が侮辱されるのは嫌らしい

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 01:00:50.58 ID:6jE+2ji9.net]
いろんなツールを比較してワイワイしたいだけなのに
どうして争いばかりするの?

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 06:39:44.53 ID:tolrsH3c.net]
>>900
あのさ…ステマってさ、商品の販売側と裏で関係があること隠して
ただのユーザーを「装って」、セールスプロモーション仕掛けてくることでしょ

>>「みんながやってるから」って多数派印象出そうとしてる
がステマ扱いって、どんな決めつけなのよ?

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 10:31:34.21 ID:5reFecsW.net]
そろそろアセットもツールも話題は封印して
何を作っているか
という話にしようか

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:09:09.78 ID:Yp5/vS3e.net]
キャラ絵を描いて画像差し替えるだけで完成する麻雀ゲームの話をしよう

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:35:23.64 ID:mYuBCUZD.net]
えっちなやつがいい

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:39:12.14 ID:77RJ4IvD.net]
>>906
画像を差し替える元のシステムはどこに転がってるの?
GitHub?

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 13:20:13.21 ID:R+WOQFMj.net]
エロ麻雀SDKあってもVCのみ対応とかだったら触る気がしねぇなw



923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 16:59:04.51 ID:eylaroW/.net]
現実的に誰もやってないのは
即飽きるからだよ

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 17:55:48.58 ID:+r6MWKpv.net]
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1469568866300792835/pu/vid/640x360/OWz6kgsebv1SwEaT.mp4
ストラテジー作ってます
今日は攻撃システムとキャラ切り替えシステムを作りました

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 18:25:34.52 ID:1Zrvl8Gy.net]
>>911
うぉっ!ヤバイの来たな!

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 18:39:59.08 ID:6jE+2ji9.net]
>>911
やるじゃん

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 18:41:51.63 ID:+r6MWKpv.net]
>>912
今作はヤバいよー

>>913
ありがとう!

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 20:37:26.87 ID:ddki/d3M.net]
>>914
ヤバたん!

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 21:22:48.56 ID:ZPnoTrB+.net]
やヴぁたにえん

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 12:29:02.82 ID:UioG0sfr.net]
こういうのでいいんだよ

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 12:29:03.29 ID:UioG0sfr.net]
こういうのでいいんだよ

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 13:07:23.69 ID:8pkT+tVl.net]
二度言う大事な事?



933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 15:16:35.71 ID:83QrtCCB.net]
二度言う大事な事?

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 16:24:28.51 ID:tBBYVV+h.net]
シミュレーションゲームを作ったんだけど
目標としていた機能を実装するまではできたが
内容は微妙で機能も物足りなさを感じてる

この企画は打ち切って次に進むか
もっと時間かけて機能とデータを追加するか悩んでる

どっちがいいかな?

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 17:05:09.52 ID:quCjydIK.net]
趣味レベルでやってるなら打ち切って別の事やってもいいんじゃないかな
やりたいことやるのがいいよ
別の事やってるうちにアイディアが浮かぶこともあるし

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 18:05:31.02 ID:gsGpCwA2.net]
他人にプレイさせてみたら別の感想が出るかもよ

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 18:55:29.29 ID:1HARGtZY.net]
>>921
どっちも駄目

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:さげ [2021/12/12(日) 18:55:35.86 ID:dDWwJQEF.net]
>>921
あのよ、人に質問するなら
自ずからわかるんじゃないかと言われないだけの
情報をよこせよ
内容は微妙で機能を付け足すか、作り直すか
を判断するための情報提供が君の質問には足りてないわけ

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 19:46:11.99 ID:83QrtCCB.net]
>>925
力になりたいのだろうけど、そこに出されている以上の情報を求めるのはどうかなとw
それで判断してくれって事だと思うけど違うかな?

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 21:09:52.10 ID:tBBYVV+h.net]
>>922
ミニゲーム作ってる方が楽しいしそうします
ありがとうございます

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 21:33:11.14 ID:tBBYVV+h.net]
具体的な課題は
・キャラやアイテムが色違いの数種類かないけど描き足すのが辛い
・イベントやエンディングを用意しなかったため単調
・初期パラメーターが多くて難易度調整が予想より難しい

次作に生かせるようにします

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/12(日) 22:14:54.29 ID:k2BMvchv.net]
『第1回ボード(卓上)ゲーム王決定戦!』
主宰・加藤純一、ゲームマスター・白坂翔
[もこう、ゆゆうた、釈迦、みゃこ
Gero、おにや、かものはし、はんじょう]
(17:56〜放送開始)

htt://youtube.com/watch?v=0-1LnlJ6qMU



943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 22:44:59.25 ID:j9Ds03aj.net]
>>929
グロ

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 23:10:22.02 ID:dDWwJQEF.net]
>>928
う〜ん、でもそれが途中でやめる理由なの?
なんだか次に行くとまた同じことになるのでは?
作品に対するこだわりが足りてないなら別にいいけど

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 01:22:05.19 ID:qzNXBYUt.net]
思ったんだけど基本無料ゲーって難易度高すぎないかこれ
ダウンロードさせてからさらに広告何度も見せたりガチャ引かせないとお金にならないよね
Stramとかダウンロードストアの方が難易度低くない?

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 01:40:35.04 ID:RUUR4mK3.net]
>>932
基本無料の中華メーカーは、
だいたい低コストで作れる量産型ミニげーを大量にリリースしてくる
一本一本の収益は低くても、大量に出すことによって利益を積み上げる仕組み

逆に日本の基本無料ゲーメーカーは、ほぼガチャゲーですな

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 02:12:31.27 ID:qzNXBYUt.net]
スマホの無料ゲー何本か出してみたけどなんか買い切りゲーの方が楽な気がしてきた
買い切りならどんなどんなコンテンツ少なかろうが買わせちゃえば勝ちじゃん
無料ゲーだとそうはいかない

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 05:15:44.27 ID:pS73IJP3.net]
無料ゲーだって出したら終わりじゃん

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 06:11:05.98 ID:3g3mxoum.net]
海外だと買い切りゲームでも無条件で返品出来る
まあ作ってから心配しろという話だけどな

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 06:46:24.21 ID:cN/pMp1u.net]
Amazonとかも返品すげえらしいよな
良さげな製品に囲まれて育った戦後日本国民的には怪訝な顔になってしまうが

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 06:53:05.22 ID:Fxr25Nmd.net]
今は稼げなくてもフォロワーさえ増えれば
後はどうとでもなるんじゃないの?

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 07:05:43.60 ID:lOgg6+Cq.net]
基本無料の課金ゲ運営なんて
個人でできるものなのか?

バグフィックスならともかく
さっさと次作に行きたいし
飽きずに続けるなんて無理そう



953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 07:16:41.46 ID:j2y1e4sQ.net]
少し考えるだけでも非常に難しいなぁ
鯖チェック運営サポートバグ取り…
あらゆる面で長期的に金と時間を吸われていいなら、ようやくテストが可能になるって話だな

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 07:50:21.65 ID:Fxr25Nmd.net]
steamにゲーム登録するのって結構お金かかるし
長期運用する課金ゲーム作ってもプレイヤーが集まらないと意味ない

つまりフォロワー増やすしかないよね

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 08:05:58.89 ID:6qaRkhgU.net]
>>906
作ってみたいなあ
初心者なのでポンとかで順番変わるとか
オリジナル役つくったり
コンピューター側の思考ルーチンとかわからんから手が出せない

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 08:12:35.22 ID:6qaRkhgU.net]
妄想ばかりで全然作ってない

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 09:00:49.38 ID:eh8tqMyd.net]
>>941
登録時だけじゃなくてSteam税は30%のぼったくりだしな

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 09:06:47.26 ID:janzwXbX.net]
さあ今
「何を作っているか」
の話題を続けていこうぜ

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 10:31:43.10 ID:+nKbECD3.net]
Google Play ゲームサービスって使ってる人いる?

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 10:47:47.91 ID:Xwxie0Ok.net]
>>944
キーを自分で売れば取り分100%だぜ?

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 12:02:10.65 ID:qzNXBYUt.net]
課金ゲーじゃなくて広告ゲーもスゲー大変だぞ
本当に10秒に一回広告見せつける感じにしないと全然稼げん
それに1000や2000位ダウンロードされてもゴミみたいなもんだし

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 12:03:05.97 ID:qzNXBYUt.net]
>>946
機種変更用の認証で使ってる



963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 12:48:59.33 ID:Fxr25Nmd.net]
いろいろやってみて一番向いてるやり方を見つけるしかない

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 13:25:51.88 ID:7AfYybNp.net]
PCゲーは買い切りでスマホゲーは広告っしょ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 15:49:42.98 ID:qzNXBYUt.net]
>>939
やり方次第じゃないか?
作業って客逃がさないよう追加コンテンツ作ったり、課金イベント作る作業で、これがどれくらい手間がかかるかどうか。ゲームの作りによって変わるだろうな
あと過疎っても気にならないなら放置しとけばいいだけだし
まあ真面目に運営しながら自作作るのは相当辛そうだけど

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 18:03:21.52 ID:Vq/IUm8V.net]
>>948
広告ゲーってそんな感じなのか
そんな頻度で広告出てきたら消しちゃうけど
数打ち作戦で出すかうまい仕組み作って広告踏ませるかなのかね

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 18:07:05.79 ID:N49dirFd.net]
AndroidのゲームがWindowsでもできるようになるらしいな
なんか規約とか変わるのか?

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 18:38:28.57 ID:qzNXBYUt.net]
>>953
パズルゲームなんかで一ステージにかかる時間を極端に短くして、ステージ切り替えのタイミングで強制的に見させるタイプが多いね最近は
小刻みにリワード見るかユーザーに選択させるタイプもあるけど、見かける機会少なくなってきたから、競争負けしちゃうんじゃないのそううのだと

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 20:44:49.55 ID:lOgg6+Cq.net]
結局手間と収益を考えたら
個人でやる選択肢には入らないんだよな
趣味でどうしてもやりたいってのならともかく

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 21:37:39.85 ID:K/vqQXjR.net]
どうしてもやりたいってのは重要な成分さ
情熱に勝る動力源は無いからな

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 21:38:12.30 ID:UGDCqQWe.net]
それゲームとしてまともに遊べなくね?
って思ってしまう俺には広告戦略は無理だわ

というかそもそもああいうのってN円で釣ってきた客にX円の広告を数回踏ませて利益を得る開発側のマネーゲームだしな

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 22:20:17.86 ID:BNNyk5pX.net]
個人で作っている人って、技術的には業界頂点レベルの人ばかりなのかもな



973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 22:43:59.09 ID:m/qllLgF.net]
何で?

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 23:07:24.04 ID:RUUR4mK3.net]
ウヌボレてるだけでしょw






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<228KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef