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ゲーム製作 雑談スレ【part3】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 23:43:52.00 ID:pljeh8w7.net]
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 08:29:10.71 ID:RervPWqi.net]
え?何ミリだって?

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 08:44:51.86 ID:qsGRk8nQ.net]
何なんだろうねこういう奴等って
勢い順とかで検索して伸びてるスレがあると面白そうだから荒らしに来るのか?

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 09:01:43.62 ID:fE5RDKU8.net]
どんな人間がやってるんだろ
偉そうな事言ってるけど物事の仕組み良くわかっ無さそうだからヒマな学生かな

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 11:15:26.01 ID:qsGRk8nQ.net]
文法のあらさがしする事しか能が無さそうだから文系の学生さんかな?
底辺文系が出来る職種は将来的にどんどん消えていくから、この機会にプログラミングでも習うのお勧めする
ゲーム制作はいいきっかけになるぞ?

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 13:24:54.48 ID:oj6Wxmgl.net]
プログラムをI行も書いたこと無さそうw

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 14:59:59.83 ID:HNFkO3MK.net]
デスマッチ会場

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 15:34:19.67 ID:hq9pNFrx.net]
>>816
特定の商品名ってどれよ?アセットって商品名のステマか?

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 15:38:00.38 ID:hq9pNFrx.net]
>>821
なんのプログラミングやってんの?
c++?もちろんdxlibとか使わないでdirectxそのまま使ってる感じ?

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 15:54:22.56 ID:Ig3RScql.net]
スケジュールの付け方教えて下さい。

ノートは1冊にまとめろ、的な本がありますが問題点があります。
1ページめにウィークリーのスケジュールを書いています。
2ページ目と3ページ目は、それぞれ4分割してデイリーとします。

問題は乱雑なメモをどこに書くかです。
4ページ目に書くといいのか、それとも巻末などに分離したほうがいいのでしょうか?

しかし、巻末に分離すると、結局は2冊と変わらず、1冊にまとめるというメリットがありませんかね?



838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:08:39.45 ID:HNFkO3MK.net]
俺てっきり同人とかインディーズ系の個人もしくは少人数チームでのゲーム製作が話題のスレと思ってたんだけど

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:20:34.43 ID:G+SMpkMz.net]
畜リエータが上から目線で荒らすんだよ

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:38:48.61 ID:LFTjg506.net]
>>827
そういうスレだよ

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:00:51.32 ID:GoNrXiq2.net]
>>826
作業はPCでやるのだから
スケジュールはエクセルかスプレッドシートかエバァノートかガンドチャートで管理し
バックグラウンドで常に開いておく

落書きはルーズリーフに書く
いらなくなったら1枚丸めて捨てれるから整理しやすいよ

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:06:32.07 ID:GoNrXiq2.net]
嘘だよ。アセットを使おう

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:11:14.81 ID:N9Emm0Qr.net]
とにかく完成させろ、そのためにアセット使ってADV作れ
って強制したいようだけど
完成だけなら別に難しいこと無いんだよね、ゲームに限らずあらゆるもので

難しいのは、良いものや面白いものを作りたいって欲望がある場合で
自発的にものを作り始めるような人間には必ずあるはずだし
全部妥協して作りたくもないものを作れ、と言われてやる気が出るはずもなく

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:18:31.75 ID:HNFkO3MK.net]
フライパンで炒めながら水入れるタイプの焼きそばって水の量が重要なんだな
どうせ説明通りに作っても美味くねえしと野菜から出てくる水分だけでパリパリに作ったら美味かったわクソが

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:19:38.12 ID:HNFkO3MK.net]
あスレ間違えてた俺はグラフィック関係なら何でも作れるぐらいに

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:40:26.76 ID:AFT1VBHI.net]
焼きそばはマルちゃんの安っぽいやつが最強

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:47:08.31 ID:Ig3RScql.net]
>>830
ゲームの作成作業というより、日常すべてのスケジュールですね
1冊にまとめるために考えるのも悪くはないのですが



848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:04:02.22 ID:N9Emm0Qr.net]
ゲームの話じゃないのに何でここで聞いたんだよ
話題逸らしっぺえなあ

ガントチャートってあたりも進捗管理はやったことあっても創作に関わったことないっぽいな
スケジュールの途中変更や追加とかの柔軟性が利きせにくいから、
作業管理には向いていても、開発なんかには使いづらい手法じゃないのか?

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:13:37.86 ID:RervPWqi.net]
>>832
お前何十年も修行してプロにでもなるのを待ってからゲームを完成するつもりか?
気の長げェ話だな。ってnullっぽい人が言ってた

>>837
いつもの質問荒らしだよ。sibainuisno1だっけか

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:16:54.05 ID:wp0+P5kS.net]
工作員が涙目で火消し中なんだろう

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:48:16.45 ID:GoNrXiq2.net]
>>837
細かいスケジュールを予定通り実装できた経験が無いなら
カレンダーに〆切日だけ書いておけばいいよ
それすら無理なら一生超大作の構想練ってればいいよ

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:56:17.24 ID:W3Kcqnn/.net]
性格悪そう

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:56:43.51 ID:N9Emm0Qr.net]
聞いてないから。

求められてもないのにアドバイスするのは
他人に何かを押し付けるために説得してるだけ
しかもそのやり方が侮辱と脅しと来てる

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:58:08.19 ID:GoNrXiq2.net]
スケジュールの目的は二つある

一つ目は予定を守るための備忘録
大半の仕事は予定さえ守ればうまくいくからこれだけでいい

二つ目は次回のスケジュールの目安
自分で予定を立てるには
過去の計画と実際のズレを見直す必要があるため必要

そういったアタリをつけるための試作プロジェクトは作りたくない
毎日ホームラン狙うようなプロジェクトなら好きにしたらいいよ

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 20:39:33.68 ID:qsGRk8nQ.net]
>>837
何も興味のないスレに来て荒らすのが趣味って奴がけっこ居るらしく、そういうのがこのスレに居ついてるんだろう
マジで相手にしない方がいいぞ

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 22:00:38.52 ID:hq9pNFrx.net]
>>832
>とにかく完成させろ、そのためにアセット使ってADV作れ
>って強制したいようだけど

完成させろはあったが、アセット使ってADV作れって強制はどこかにあったっけ…

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 22:22:33.67 ID:hq9pNFrx.net]
俺なら、ADVならティラノからのノベコレにアップ、コンテスト参加の流れがいいんじゃね
ノベゲの立ち絵とテキスト中心じゃなくて、キャラクター使って操作したり入れてえってんなら…
ツクールmvでもmzでもウディタでもええし、
メトロイドヴァニアまでいくと2DならGMSでもGODOTでもええし
好きなの使えって感じだな



858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 23:44:04.09 ID:aiLimSWs.net]
音楽だけはどうしようもない・・・!

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 23:54:01.52 ID:hq9pNFrx.net]
プログラミングの人のレスないんでついでだけんど
かりにc++で作っても音楽取り込みのオブジェクトやメソッドは誰かが作ったもんだから
ライセンス表記は必要なるしな
アセンブラで1ドットづつ表示と波形作って周波数で音階制御するとかのやつやってれば
他言語でも一から一応は作れるし探ればソースも見つかるぞ

860 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/08(水) 23:58:01.67 ID:cSitHoFh.net]
農作業の質問しても良いっすか?

上手い大根の作り方知りたいっす。

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:05:35.35 ID:2hiX4OIj.net]
>>849
土づくりだよ
大きく育つように空気を多量に含んだ、弱酸性の土壌を作る、それが最も大事だ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:11:08.63 ID:Zu/32Itb.net]
知るかボケ

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:16:50.21 ID:cLru+B5i.net]
>>831

アセット使おう!だけじゃ
大量のアセット界隈
ピンポイントでお前んとこの使うとは限らんぞ
人気のを使うだけでお前には1銭も入らん
そもそも人気なら工作なんていらんしな

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:52:01.47 ID:lJugXWT9.net]
>>849
スーパーで美味しい大根買ってきて
土に埋めて翌日掘り出すのが一番手っ取り早いよ!

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 03:07:01.40 ID:0dwBW9iY.net]
>>820 ID:fE5RDKU8

>>842 ID:N9Emm0Qr
は同じ奴じゃね?

自分が学生侮辱するのはいいけど自分が侮辱されるのは嫌らしい

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 03:32:15.98 ID:kK7jd3AA.net]
自分が言われてダメージ受けるような事を言ってしまうのが悪口の本質だからしょうがないね

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 03:49:21.96 ID:SVWpU2ks.net]
まぁ、エンジンは何でも良いよね。スクリプトまで触ると、どのエンジンも大体一緒だなって思ったわ



868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 11:18:05.38 ID:kN4aiJk3.net]
ここでお互い進めてるのって

アセット(何のアセットか言わない)
プログラミング(何のプログラミングか言わない)

この時点でステマにもならんし、完成品持ってるのか
そもそもゲーム製作してるのかすら怪しい

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 13:02:23.11 ID:FsjZLoOk.net]
してないでしょ(正論)

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 13:13:58.39 ID:d1cZg4Yn.net]
何のプログラミングて。
APIやSDKも知らなさそう

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 15:55:47.45 ID:kK7jd3AA.net]
ゲームのために曲作るような人のスレないかな
あとSEで使うサンプリングとかの話もしてみたい

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:40:17.18 ID:80h785Ld.net]
ゲ製スレでいうプログラミングってでかすぎる主語から
なぜにAPI、SDKに行くのかは感覚はないな
素直にcプラプラなのかc#なのかjavaなのかjavascriptなのか、流行りのpythonなのかって話じゃねーの

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:43:46.52 ID:o6cncaaV.net]
c++だけカタカナでチンチン……w

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:47:19.77 ID:80h785Ld.net]
まあ間違っちゃいないけどさ
IDEですら何かつくろうと思えば自動でSDKやらオールインワンで入って来るってだけで、知ることにはなる。

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:52:18.67 ID:80h785Ld.net]
どっちかっつーと
ゲ製用のライブラリの方が気になる
むかしっからだとdxlibにjavascriptだとenchant.jsだっけ、pythonにもpygameにpydotみたいな2dドット専用ライブラリもあるね

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 18:47:43.26 ID:lyBD23T3.net]
この板の人達で一番使ってるゲームエンジン、ライブラリはなに?
ちなみに俺は一番少数派と思うけどDefold使ってる

877 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/09(木) 19:21:12.91 ID:knOONihK.net]
今は開発環境整っているからゲーム作りも昔と比べると簡単だね
しかしここには人は昔ほどいないね
もう喋るより制作した方が早いからだろうね



878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 20:16:59.01 ID:5eTjCh4r.net]
Unity一択

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 20:55:53.35 ID:uu6LvUMY.net]
Unity以外は詰んだら調べられなくて終わりそうで無理だわ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 21:46:39.42 ID:lyBD23T3.net]
やはりunityが一番多いのかな
個人的にはgodotの方が気になるけど

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:04:45.09 ID:Az+QFsTk.net]
ステマ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:18:35.36 ID:kK7jd3AA.net]
ネットの集合知みたいな互助でいくことを考えるならUnityの裾野の広さは凄く有利に働くよね

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:21:22.67 ID:lJugXWT9.net]
>>860
立てても良いんじゃない?

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:22:38.94 ID:lJugXWT9.net]
ゲーム音楽制作スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619932361/

と思ったらあったわ
でもほとんど動いてないっぽいわ

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 23:23:05.15 ID:0UCCU8M/.net]
ツクールが楽でいいよ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 23:23:44.15 ID:80h785Ld.net]
.net環境もデフォでwindowsPCに入ってきてるころからc#だな
その前はツクールxpとかace、遊ぶにはrtpが必要なやつ

SDKの話だけど、Androidのゲーム開発ってのでJDKやらエミュレーターやら揃えたこともあったけど、俺iphoneだわってことで消えた

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 23:31:55.56 ID:80h785Ld.net]
>>865
超軽量なんだっけか
>>869
これもデモ動画は見たが2d処理は大量にスプライト出せるみたいだし速い



888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 00:06:41.40 ID:uU1ngqHL.net]
>>859
↓「プログラミング」をお勧めしてくるこのレスが全てを物語っています

>>821
>文法のあらさがしする事しか能が無さそうだから文系の学生さんかな?
>底辺文系が出来る職種は将来的にどんどん消えていくから、この機会にプログラミングでも習うのお勧めする
>ゲーム制作はいいきっかけになるぞ?

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 00:23:05.39 ID:CcsX13wu.net]
うにやUEは、プログラミングレスの方向性だし
みんなにそれだけ使わせて他のプラットフォームからは人を減らすことで、
開発環境や消費者の選択肢を狭めようって
いつものアメリカ産業界のやり方にしか見えないんだよな

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 01:09:56.77 ID:r9T0aXN5.net]
UE 3D特化
unity なんでもできる(なんでもできるとは言ってない)
ツクール 見下ろし型コマンドRPG屋さんごっこ
その他 消え

891 名前:行く運命

イメージはこんな感じ
[]
[ここ壊れてます]

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 02:04:21.31 ID:kb9E4aWa.net]
ゴドー君には期待してる

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 03:02:27.48 ID:xWqSUC+3.net]
FLASH時代にゲームを作ってた人なら、Godotが良いかもね
文法はPythonっぽいけど、構造自体はFLASH近いイメージだから慣れてる人なら取っ付き易いかも?

個人的には軽いし使いやすいから好き

894 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/10(金) 03:37:16.13 ID:ZRu6Wf2b.net]
UEは高性能PCないとできないやろゲーム制作でそんな金持ちはいないしUnity一択だわ〜

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 03:52:02.92 ID:0N3NVFiF.net]
ステマ

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 08:28:14.17 ID:UufVSZSI.net]
unityのステマだったら逆に俺らでいいのか?って恐縮するわw

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 09:31:57.44 ID:o/PZPQFK.net]
別に何使ってもいいと思うんだけど・・・



898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 11:04:52.81 ID:lOPOSi0J.net]
ステマにとっては一択誘導

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 11:21:42.21 ID:8s9OWtmp.net]
実際はモブキャラアセットすら売りに来ない現実に刺され・・・

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 12:06:24.84 ID:txy3qNT3.net]
いつもステマとか工作員と戦ってるキミ
現実逃避せずにさっさとゲーム作りなよ

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 12:19:06.94 ID:4xB82cp8.net]
息してる?

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 17:22:57.01 ID:8iFIGW/U.net]
>>821
プログラミング勧める理系くんはゲーム製作になに使ってるか書いた?
>>820
の人もね
ジャンルはADVであってる?

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 17:31:47.64 ID:8iFIGW/U.net]
>>888
最初アセット屋で次が工作員wで今はステマですね
まあ…このアセットゴブリンいいぜ…みたいな特定商品を言ってきたら流石に俺も疑うけど
それすら無いってことは、俺たちはゴブリン以下よのw

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/10(金) 18:30:17.31 ID:Fn46psB8.net]
ニコニコ老人会
1枠目
『大乱闘スマッシュブラザーズSPを
幕末志士(坂本)とやる。前編』
(12/9、21:05〜放送)

htts://youtube.com/watch?v=BoCgKLKw2dw

htts://i.imgur.com/ldILEUm.png

2枠目
『4人でPUBGをやる!』
(×坂本×ナポリの男たち・すぎる+Shu3)
(22:38〜放送)

tps://youtu.be/--M2prCm7Sw

htps://i.imgur.com/heGvO5q.png

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 18:42:50.40 ID:CcsX13wu.net]
Unityは特定商品じゃないのか?w
みんながそれしか使わなくなって
他の開発手段が駆逐されるのが一番困るね

不具合があったら一斉に開発滞る
最新バージョン使うために常にハード構成の更新必要とか
シェア寡占状態ならやられ放題になるからな

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 20:21:55.32 ID:rOn8vq63.net]
>>779
なんでスポーツゲーム作るのが一番難しいのですか?

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 20:32:07.35 ID:rOn8vq63.net]
>>868
調べられる資料がたくさんあるのが大事ですよね!



908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 21:24:50.83 ID:r9T0aXN5.net]
ステマはともかくたまにゲーム製作関係ない動画とか貼ってる奴いるけど
ゲーム製作板で宣伝して得するのか?

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 21:26:45.79 ID:r9T0aXN5.net]
しかもニコニコとか何歳だよ40歳くらいのおっさんか?

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:16:23.53 ID:8iFIGW/U.net]
>>893
俺が言ったのは「アセットゴブリンみたいな特定商品」な
こんな程度のもんをこんなスレにねじ込んできたら流石に疑うって話な

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:32:45.35 ID:8iFIGW/U.net]
unityレベルの商品なら、クリエイターの短編映画作品や
登録者何十万クラスのyoutuberが動画で、unity使ってますって言ったら
これプロモーションじゃね?って思う

912 名前:けど

わざわざこのスレで?…誘導できる人っていったい何人よ?0人?1人?w
で、全員unityユーザーなったら困るって、ターゲッティング間違ってね?wって思う訳よ
[]
[ここ壊れてます]

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:54:45.16 ID:CcsX13wu.net]
脈絡のない意図不明な質問からの自演アドバイスって
各所でよく見る荒らし方だよね
このスレでも何度か

それでもちょっとでも聞くべき点がある書き込みならともかく
根拠ない決めつけ、悪口、愚弄で相手を馬鹿にした挙句
「みんながやってるから」って多数派印象出そうとしてるのばっか
そらステマ扱いでも無理ないわ

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:58:19.16 ID:8iFIGW/U.net]
>>900
どのレスのどのへんよ?w

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 00:03:30.06 ID:U9PJn1k8.net]
>>900

>>820 ID:fE5RDKU8

>>842 ID:N9Emm0Qr

自分が学生侮辱するのはいいけど自分が侮辱されるのは嫌らしい

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 01:00:50.58 ID:6jE+2ji9.net]
いろんなツールを比較してワイワイしたいだけなのに
どうして争いばかりするの?

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 06:39:44.53 ID:tolrsH3c.net]
>>900
あのさ…ステマってさ、商品の販売側と裏で関係があること隠して
ただのユーザーを「装って」、セールスプロモーション仕掛けてくることでしょ

>>「みんながやってるから」って多数派印象出そうとしてる
がステマ扱いって、どんな決めつけなのよ?



918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 10:31:34.21 ID:5reFecsW.net]
そろそろアセットもツールも話題は封印して
何を作っているか
という話にしようか

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:09:09.78 ID:Yp5/vS3e.net]
キャラ絵を描いて画像差し替えるだけで完成する麻雀ゲームの話をしよう

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:35:23.64 ID:mYuBCUZD.net]
えっちなやつがいい

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:39:12.14 ID:77RJ4IvD.net]
>>906
画像を差し替える元のシステムはどこに転がってるの?
GitHub?

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 13:20:13.21 ID:R+WOQFMj.net]
エロ麻雀SDKあってもVCのみ対応とかだったら触る気がしねぇなw

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 16:59:04.51 ID:eylaroW/.net]
現実的に誰もやってないのは
即飽きるからだよ

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 17:55:48.58 ID:+r6MWKpv.net]
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1469568866300792835/pu/vid/640x360/OWz6kgsebv1SwEaT.mp4
ストラテジー作ってます
今日は攻撃システムとキャラ切り替えシステムを作りました

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 18:25:34.52 ID:1Zrvl8Gy.net]
>>911
うぉっ!ヤバイの来たな!

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 18:39:59.08 ID:6jE+2ji9.net]
>>911
やるじゃん

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 18:41:51.63 ID:+r6MWKpv.net]
>>912
今作はヤバいよー

>>913
ありがとう!



928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 20:37:26.87 ID:ddki/d3M.net]
>>914
ヤバたん!

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 21:22:48.56 ID:ZPnoTrB+.net]
やヴぁたにえん






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