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ゲーム製作 雑談スレ【part3】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 23:43:52.00 ID:pljeh8w7.net]
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:10:53.58 ID:djAwl3YF.net]
>>761-763だけど、まさか後ろにまた長文3連投くるなんて思わなかった。長文マジ申し訳ねえ

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:18:06.11 ID:IArGvFGl.net]
>>769
このたとえは流石に頭が悪い

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:21:26.91 ID:FF/ze/Df.net]
ウニ工作員まじウザ杉

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:29:39.71 ID:djAwl3YF.net]
>>762でも言ったけど、俺は完成目指して使えるもんは使ったらええなのでunityでもアセットでツクールでも、自作できるならcでもc++でも良いって立場なんすけど、そんでもレッテル貼られるだけならもういいっすわ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:52:47.13 ID:HvnA62tD.net]
アセット使う使わないの喧嘩は不毛だわ
これはぼくがアセット一切使わずにリリースした作品です!って晒してくれるわけでもないしな

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 10:28:07.05 ID:3Gl/jyjP.net]
>>772
君でもわかるように…

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 11:42:40.22 ID:ZX1Znif0.net]
おこなの?

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 11:48:30.22 ID:iuORKT4A.net]
アセットフリップの話をしてるはずが
アセット全面不可と曲解して反論してくるような
愉快な奴が大量に湧く

イエス!ゲ製板は今日もハッピーがいっぱい

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagege [2021/12/06(月) 12:06:25.56 ID:1a8pdMRj.net]
作るのが難しいゲーム
1位スポーツゲーム

とにかくスポーツゲームが一番難しい
とてもじゃないがインディーや個人が太刀打ちできるレベルではない



791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 12:36:15.96 ID:9qZiAvOt.net]
>>778
工作員だからね

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:13:34.73 ID:usr9zn6k.net]
C++でゲーム作ってるけど、この板見てたら自己肯定感高まってきた。ありがとう

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:15:46.01 ID:WclnJ3kG.net]
工作員と戦ってる奴がいて草
どんな工作してるかみんなに教えてくれよ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:33:46.50 ID:hIz4L83r.net]
>>778

>730みたいにアセットフリップ以外見たことないっていってる人がいたからね

>>730
>ここまで実例なし
>まあそもそも遊べるレベルのアセットゲー自体見たこと無い
>そうだよね現実に存在するものは野暮だもんね
>脳内の粋な想像だけで、現実にクソゲー以上のものが完成するのか知らんけど

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:40:34.19 ID:hIz4L83r.net]
>>740
>実例ひとつすら挙げられないという事実が判明しちゃっただけだろ

見たことないから「事実」とか言っちゃって、
実際>>761であるって実例しめされてどうすんのこれ?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 17:18:25.03 ID:m6siTKjo.net]
何か雰囲気悪いねここ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 17:26:51.21 ID:3Cxaq9+b.net]
いつまでも完成できない人が大声で暴れてるからね

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 18:50:05.18 ID:YXZ45SqW.net]
>らしいやん、知らんけど
ええ…予防線張りすぎィ
しかも結局知らんのかい

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 19:30:51.65 ID:Gk5hQQdZ.net]
金出してアセット使っても完成できないからって大声でスレに八つ当たりする必要ないのに

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 19:53:19.34 ID:7qAlolj6.net]
>>779
AIを考えるのは大変そうだからオンライン対戦にしよう

ところでオンライン実装はどれくらい大変?



801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 21:29:30.54 ID:r/Tl8dUQ.net]
なんで仲良くできないの?!

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 23:10:39.89 ID:7qAlolj6.net]
ゲ製雑談に相応しい殺伐としたスレ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 00:53:11.58 ID:Uk3ZHmX5.net]
>>778
おかしいな、、、アセットフリップは し か も 寧ろついでの話だぞ


655名前は開発中のものです。2021/12/01(水) 19:47:14.29ID:3Exric77
糞ダサ・激重・超不便だったりするけどな
作りたいものの明確なイメージがある人間には向かない
アセットに合わせた内容を逆算で組み立てる、パズルみたいなもの
しかもアセット並べただけの糞ゲ虚無ゲが氾濫してて
見た目での差別化も付けづらい

659名前は開発中のものです。2021/12/01(水) 20:36:05.17ID:3Exric77
アセット使うのとチームワークの是非は、別の話だろ
アセット屋かなw連レスしちゃって

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 01:26:44.84 ID:GoD6hRh7.net]
すげぇ!ギャイーのナマ現場だ!

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 01:35:38.64 ID:Uk3ZHmX5.net]
>>781
まさか龍神録コードの東方風の弾幕シューティングじゃないよね?w

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 05:54:11.37 ID:zR56xJzU.net]
汗塗屋

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 07:31:46.42 ID:Q2V0bryb.net]
山田、雄でした

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 07:31:54.46 ID:Q2V0bryb.net]
誤爆

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 11:44:25.63 ID:9OmhcSlq.net]
終ー了ー。

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 12:11:00.00 ID:Y0UA4Gy7.net]
工作員が火消しモードに入ったか



811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/07(火) 20:13:10.94 ID:TuU/BLHj.net]
『KJ題材MAD動画選手権
(日本カトデミー賞会場)』
(18:00〜放送開始)

hts://
live.nicovideo.jp/watch/lv334466090

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 20:52:59.58 ID:qMjTHG1S.net]
>>799
工作員()に負けるな!頑張れ!

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 20:56:21.62 ID:PbgXZF6c.net]
>>799
ただ一人工作員(所在不明)と戦う男

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:02:36.41 ID:qMjTHG1S.net]
工作員と認定するだけの簡単なお仕事だからね

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:08:42.73 ID:TcM5UQf/.net]
自演奴

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:16:51.15 ID:qMjTHG1S.net]
まあ短文は全部おれの自演なんですけどね!

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:32:53.16 ID:FKSiMOKx.net]
>>792
新着から消えるくらいレス番空いてるのに
安価無しで話題が継続してると思ってるのか?

まあ反論できなくてビビって安価でモノ言えないのは分かるけどさ

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 22:41:13.62 ID:hzVmhGBA.net]
いいぞやれー!血を見せろー!

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 00:55:43.58 ID:pJL3QI1s.net]
草。

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 00:59:42.93 ID:pJL3QI1s.net]
いやまて

>新着から消えるくらいレス番空いてるのに
>安価無しで話題が継続してると思ってるのか?

どゆこと???



821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:02:27.73 ID:fE5RDKU8.net]
久しぶりに盛り上がってる?

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:06:45.18 ID:4B7JT1tA.net]
工作員のお陰でなw

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:07:16.33 ID:fE5RDKU8.net]
アセットのステマする奴が居たとしてもこのスレには来ないんじゃないかな。
だって実際に開発してる奴殆ど居ないじゃん

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:13:03.18 ID:pJL3QI1s.net]
アセット極右(ステマ、アセット屋、工作員) vs 自作極左(俺の自作がアセットフリップ以下の訳がない)

どっちも迷惑だから

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:28:52.14 ID:pJL3QI1s.net]
いやまて

>アセットのステマ

アセットのステマってどゆこと?守備範囲すげえ

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 07:11:38.00 ID:E3tqErwo.net]
>>806
「見落とした」って言えば済むと思うよ。

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 07:18:02.79 ID:fE5RDKU8.net]
>>814
売り物なら宣伝が必要
特定の商品名を出せるような場所ならちょっと宣伝したくなるだろ
開発するつもりもない奴に宣伝したって意味ないからこんなスレなんて来ない

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 07:20:19.20 ID:fE5RDKU8.net]
アセットのステマの意味がわからんのか
開発になんてIミリも興味ないなこいつ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 08:29:10.71 ID:RervPWqi.net]
え?何ミリだって?

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 08:44:51.86 ID:qsGRk8nQ.net]
何なんだろうねこういう奴等って
勢い順とかで検索して伸びてるスレがあると面白そうだから荒らしに来るのか?



831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 09:01:43.62 ID:fE5RDKU8.net]
どんな人間がやってるんだろ
偉そうな事言ってるけど物事の仕組み良くわかっ無さそうだからヒマな学生かな

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 11:15:26.01 ID:qsGRk8nQ.net]
文法のあらさがしする事しか能が無さそうだから文系の学生さんかな?
底辺文系が出来る職種は将来的にどんどん消えていくから、この機会にプログラミングでも習うのお勧めする
ゲーム制作はいいきっかけになるぞ?

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 13:24:54.48 ID:oj6Wxmgl.net]
プログラムをI行も書いたこと無さそうw

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 14:59:59.83 ID:HNFkO3MK.net]
デスマッチ会場

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 15:34:19.67 ID:hq9pNFrx.net]
>>816
特定の商品名ってどれよ?アセットって商品名のステマか?

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 15:38:00.38 ID:hq9pNFrx.net]
>>821
なんのプログラミングやってんの?
c++?もちろんdxlibとか使わないでdirectxそのまま使ってる感じ?

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 15:54:22.56 ID:Ig3RScql.net]
スケジュールの付け方教えて下さい。

ノートは1冊にまとめろ、的な本がありますが問題点があります。
1ページめにウィークリーのスケジュールを書いています。
2ページ目と3ページ目は、それぞれ4分割してデイリーとします。

問題は乱雑なメモをどこに書くかです。
4ページ目に書くといいのか、それとも巻末などに分離したほうがいいのでしょうか?

しかし、巻末に分離すると、結局は2冊と変わらず、1冊にまとめるというメリットがありませんかね?

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:08:39.45 ID:HNFkO3MK.net]
俺てっきり同人とかインディーズ系の個人もしくは少人数チームでのゲーム製作が話題のスレと思ってたんだけど

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:20:34.43 ID:G+SMpkMz.net]
畜リエータが上から目線で荒らすんだよ

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:38:48.61 ID:LFTjg506.net]
>>827
そういうスレだよ



841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:00:51.32 ID:GoNrXiq2.net]
>>826
作業はPCでやるのだから
スケジュールはエクセルかスプレッドシートかエバァノートかガンドチャートで管理し
バックグラウンドで常に開いておく

落書きはルーズリーフに書く
いらなくなったら1枚丸めて捨てれるから整理しやすいよ

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:06:32.07 ID:GoNrXiq2.net]
嘘だよ。アセットを使おう

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:11:14.81 ID:N9Emm0Qr.net]
とにかく完成させろ、そのためにアセット使ってADV作れ
って強制したいようだけど
完成だけなら別に難しいこと無いんだよね、ゲームに限らずあらゆるもので

難しいのは、良いものや面白いものを作りたいって欲望がある場合で
自発的にものを作り始めるような人間には必ずあるはずだし
全部妥協して作りたくもないものを作れ、と言われてやる気が出るはずもなく

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:18:31.75 ID:HNFkO3MK.net]
フライパンで炒めながら水入れるタイプの焼きそばって水の量が重要なんだな
どうせ説明通りに作っても美味くねえしと野菜から出てくる水分だけでパリパリに作ったら美味かったわクソが

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:19:38.12 ID:HNFkO3MK.net]
あスレ間違えてた俺はグラフィック関係なら何でも作れるぐらいに

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:40:26.76 ID:AFT1VBHI.net]
焼きそばはマルちゃんの安っぽいやつが最強

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:47:08.31 ID:Ig3RScql.net]
>>830
ゲームの作成作業というより、日常すべてのスケジュールですね
1冊にまとめるために考えるのも悪くはないのですが

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:04:02.22 ID:N9Emm0Qr.net]
ゲームの話じゃないのに何でここで聞いたんだよ
話題逸らしっぺえなあ

ガントチャートってあたりも進捗管理はやったことあっても創作に関わったことないっぽいな
スケジュールの途中変更や追加とかの柔軟性が利きせにくいから、
作業管理には向いていても、開発なんかには使いづらい手法じゃないのか?

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:13:37.86 ID:RervPWqi.net]
>>832
お前何十年も修行してプロにでもなるのを待ってからゲームを完成するつもりか?
気の長げェ話だな。ってnullっぽい人が言ってた

>>837
いつもの質問荒らしだよ。sibainuisno1だっけか

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:16:54.05 ID:wp0+P5kS.net]
工作員が涙目で火消し中なんだろう



851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:48:16.45 ID:GoNrXiq2.net]
>>837
細かいスケジュールを予定通り実装できた経験が無いなら
カレンダーに〆切日だけ書いておけばいいよ
それすら無理なら一生超大作の構想練ってればいいよ

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:56:17.24 ID:W3Kcqnn/.net]
性格悪そう

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:56:43.51 ID:N9Emm0Qr.net]
聞いてないから。

求められてもないのにアドバイスするのは
他人に何かを押し付けるために説得してるだけ
しかもそのやり方が侮辱と脅しと来てる

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:58:08.19 ID:GoNrXiq2.net]
スケジュールの目的は二つある

一つ目は予定を守るための備忘録
大半の仕事は予定さえ守ればうまくいくからこれだけでいい

二つ目は次回のスケジュールの目安
自分で予定を立てるには
過去の計画と実際のズレを見直す必要があるため必要

そういったアタリをつけるための試作プロジェクトは作りたくない
毎日ホームラン狙うようなプロジェクトなら好きにしたらいいよ

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 20:39:33.68 ID:qsGRk8nQ.net]
>>837
何も興味のないスレに来て荒らすのが趣味って奴がけっこ居るらしく、そういうのがこのスレに居ついてるんだろう
マジで相手にしない方がいいぞ

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 22:00:38.52 ID:hq9pNFrx.net]
>>832
>とにかく完成させろ、そのためにアセット使ってADV作れ
>って強制したいようだけど

完成させろはあったが、アセット使ってADV作れって強制はどこかにあったっけ…

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 22:22:33.67 ID:hq9pNFrx.net]
俺なら、ADVならティラノからのノベコレにアップ、コンテスト参加の流れがいいんじゃね
ノベゲの立ち絵とテキスト中心じゃなくて、キャラクター使って操作したり入れてえってんなら…
ツクールmvでもmzでもウディタでもええし、
メトロイドヴァニアまでいくと2DならGMSでもGODOTでもええし
好きなの使えって感じだな

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 23:44:04.09 ID:aiLimSWs.net]
音楽だけはどうしようもない・・・!

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 23:54:01.52 ID:hq9pNFrx.net]
プログラミングの人のレスないんでついでだけんど
かりにc++で作っても音楽取り込みのオブジェクトやメソッドは誰かが作ったもんだから
ライセンス表記は必要なるしな
アセンブラで1ドットづつ表示と波形作って周波数で音階制御するとかのやつやってれば
他言語でも一から一応は作れるし探ればソースも見つかるぞ

860 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/08(水) 23:58:01.67 ID:cSitHoFh.net]
農作業の質問しても良いっすか?

上手い大根の作り方知りたいっす。



861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:05:35.35 ID:2hiX4OIj.net]
>>849
土づくりだよ
大きく育つように空気を多量に含んだ、弱酸性の土壌を作る、それが最も大事だ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:11:08.63 ID:Zu/32Itb.net]
知るかボケ

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:16:50.21 ID:cLru+B5i.net]
>>831

アセット使おう!だけじゃ
大量のアセット界隈
ピンポイントでお前んとこの使うとは限らんぞ
人気のを使うだけでお前には1銭も入らん
そもそも人気なら工作なんていらんしな

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:52:01.47 ID:lJugXWT9.net]
>>849
スーパーで美味しい大根買ってきて
土に埋めて翌日掘り出すのが一番手っ取り早いよ!

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 03:07:01.40 ID:0dwBW9iY.net]
>>820 ID:fE5RDKU8

>>842 ID:N9Emm0Qr
は同じ奴じゃね?

自分が学生侮辱するのはいいけど自分が侮辱されるのは嫌らしい

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 03:32:15.98 ID:kK7jd3AA.net]
自分が言われてダメージ受けるような事を言ってしまうのが悪口の本質だからしょうがないね

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 03:49:21.96 ID:SVWpU2ks.net]
まぁ、エンジンは何でも良いよね。スクリプトまで触ると、どのエンジンも大体一緒だなって思ったわ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 11:18:05.38 ID:kN4aiJk3.net]
ここでお互い進めてるのって

アセット(何のアセットか言わない)
プログラミング(何のプログラミングか言わない)

この時点でステマにもならんし、完成品持ってるのか
そもそもゲーム製作してるのかすら怪しい

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 13:02:23.11 ID:FsjZLoOk.net]
してないでしょ(正論)

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 13:13:58.39 ID:d1cZg4Yn.net]
何のプログラミングて。
APIやSDKも知らなさそう



871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 15:55:47.45 ID:kK7jd3AA.net]
ゲームのために曲作るような人のスレないかな
あとSEで使うサンプリングとかの話もしてみたい

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:40:17.18 ID:80h785Ld.net]
ゲ製スレでいうプログラミングってでかすぎる主語から
なぜにAPI、SDKに行くのかは感覚はないな
素直にcプラプラなのかc#なのかjavaなのかjavascriptなのか、流行りのpythonなのかって話じゃねーの

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:43:46.52 ID:o6cncaaV.net]
c++だけカタカナでチンチン……w

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:47:19.77 ID:80h785Ld.net]
まあ間違っちゃいないけどさ
IDEですら何かつくろうと思えば自動でSDKやらオールインワンで入って来るってだけで、知ることにはなる。

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:52:18.67 ID:80h785Ld.net]
どっちかっつーと
ゲ製用のライブラリの方が気になる
むかしっからだとdxlibにjavascriptだとenchant.jsだっけ、pythonにもpygameにpydotみたいな2dドット専用ライブラリもあるね

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 18:47:43.26 ID:lyBD23T3.net]
この板の人達で一番使ってるゲームエンジン、ライブラリはなに?
ちなみに俺は一番少数派と思うけどDefold使ってる

877 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/09(木) 19:21:12.91 ID:knOONihK.net]
今は開発環境整っているからゲーム作りも昔と比べると簡単だね
しかしここには人は昔ほどいないね
もう喋るより制作した方が早いからだろうね

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 20:16:59.01 ID:5eTjCh4r.net]
Unity一択

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 20:55:53.35 ID:uu6LvUMY.net]
Unity以外は詰んだら調べられなくて終わりそうで無理だわ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 21:46:39.42 ID:lyBD23T3.net]
やはりunityが一番多いのかな
個人的にはgodotの方が気になるけど



881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:04:45.09 ID:Az+QFsTk.net]
ステマ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:18:35.36 ID:kK7jd3AA.net]
ネットの集合知みたいな互助でいくことを考えるならUnityの裾野の広さは凄く有利に働くよね






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