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ゲーム製作 雑談スレ【part3】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 23:43:52.00 ID:pljeh8w7.net]
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:10:53.58 ID:djAwl3YF.net]
>>761-763だけど、まさか後ろにまた長文3連投くるなんて思わなかった。長文マジ申し訳ねえ

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:18:06.11 ID:IArGvFGl.net]
>>769
このたとえは流石に頭が悪い

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:21:26.91 ID:FF/ze/Df.net]
ウニ工作員まじウザ杉

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:29:39.71 ID:djAwl3YF.net]
>>762でも言ったけど、俺は完成目指して使えるもんは使ったらええなのでunityでもアセットでツクールでも、自作できるならcでもc++でも良いって立場なんすけど、そんでもレッテル貼られるだけならもういいっすわ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:52:47.13 ID:HvnA62tD.net]
アセット使う使わないの喧嘩は不毛だわ
これはぼくがアセット一切使わずにリリースした作品です!って晒してくれるわけでもないしな

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 10:28:07.05 ID:3Gl/jyjP.net]
>>772
君でもわかるように…

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 11:42:40.22 ID:ZX1Znif0.net]
おこなの?

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 11:48:30.22 ID:iuORKT4A.net]
アセットフリップの話をしてるはずが
アセット全面不可と曲解して反論してくるような
愉快な奴が大量に湧く

イエス!ゲ製板は今日もハッピーがいっぱい

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagege [2021/12/06(月) 12:06:25.56 ID:1a8pdMRj.net]
作るのが難しいゲーム
1位スポーツゲーム

とにかくスポーツゲームが一番難しい
とてもじゃないがインディーや個人が太刀打ちできるレベルではない



791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 12:36:15.96 ID:9qZiAvOt.net]
>>778
工作員だからね

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:13:34.73 ID:usr9zn6k.net]
C++でゲーム作ってるけど、この板見てたら自己肯定感高まってきた。ありがとう

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:15:46.01 ID:WclnJ3kG.net]
工作員と戦ってる奴がいて草
どんな工作してるかみんなに教えてくれよ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:33:46.50 ID:hIz4L83r.net]
>>778

>730みたいにアセットフリップ以外見たことないっていってる人がいたからね

>>730
>ここまで実例なし
>まあそもそも遊べるレベルのアセットゲー自体見たこと無い
>そうだよね現実に存在するものは野暮だもんね
>脳内の粋な想像だけで、現実にクソゲー以上のものが完成するのか知らんけど

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:40:34.19 ID:hIz4L83r.net]
>>740
>実例ひとつすら挙げられないという事実が判明しちゃっただけだろ

見たことないから「事実」とか言っちゃって、
実際>>761であるって実例しめされてどうすんのこれ?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 17:18:25.03 ID:m6siTKjo.net]
何か雰囲気悪いねここ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 17:26:51.21 ID:3Cxaq9+b.net]
いつまでも完成できない人が大声で暴れてるからね

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 18:50:05.18 ID:YXZ45SqW.net]
>らしいやん、知らんけど
ええ…予防線張りすぎィ
しかも結局知らんのかい

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 19:30:51.65 ID:Gk5hQQdZ.net]
金出してアセット使っても完成できないからって大声でスレに八つ当たりする必要ないのに

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 19:53:19.34 ID:7qAlolj6.net]
>>779
AIを考えるのは大変そうだからオンライン対戦にしよう

ところでオンライン実装はどれくらい大変?



801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 21:29:30.54 ID:r/Tl8dUQ.net]
なんで仲良くできないの?!

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 23:10:39.89 ID:7qAlolj6.net]
ゲ製雑談に相応しい殺伐としたスレ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 00:53:11.58 ID:Uk3ZHmX5.net]
>>778
おかしいな、、、アセットフリップは し か も 寧ろついでの話だぞ


655名前は開発中のものです。2021/12/01(水) 19:47:14.29ID:3Exric77
糞ダサ・激重・超不便だったりするけどな
作りたいものの明確なイメージがある人間には向かない
アセットに合わせた内容を逆算で組み立てる、パズルみたいなもの
しかもアセット並べただけの糞ゲ虚無ゲが氾濫してて
見た目での差別化も付けづらい

659名前は開発中のものです。2021/12/01(水) 20:36:05.17ID:3Exric77
アセット使うのとチームワークの是非は、別の話だろ
アセット屋かなw連レスしちゃって

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 01:26:44.84 ID:GoD6hRh7.net]
すげぇ!ギャイーのナマ現場だ!

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 01:35:38.64 ID:Uk3ZHmX5.net]
>>781
まさか龍神録コードの東方風の弾幕シューティングじゃないよね?w

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 05:54:11.37 ID:zR56xJzU.net]
汗塗屋

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 07:31:46.42 ID:Q2V0bryb.net]
山田、雄でした

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 07:31:54.46 ID:Q2V0bryb.net]
誤爆

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 11:44:25.63 ID:9OmhcSlq.net]
終ー了ー。

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 12:11:00.00 ID:Y0UA4Gy7.net]
工作員が火消しモードに入ったか



811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/07(火) 20:13:10.94 ID:TuU/BLHj.net]
『KJ題材MAD動画選手権
(日本カトデミー賞会場)』
(18:00〜放送開始)

hts://
live.nicovideo.jp/watch/lv334466090

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 20:52:59.58 ID:qMjTHG1S.net]
>>799
工作員()に負けるな!頑張れ!

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 20:56:21.62 ID:PbgXZF6c.net]
>>799
ただ一人工作員(所在不明)と戦う男

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:02:36.41 ID:qMjTHG1S.net]
工作員と認定するだけの簡単なお仕事だからね

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:08:42.73 ID:TcM5UQf/.net]
自演奴

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:16:51.15 ID:qMjTHG1S.net]
まあ短文は全部おれの自演なんですけどね!

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:32:53.16 ID:FKSiMOKx.net]
>>792
新着から消えるくらいレス番空いてるのに
安価無しで話題が継続してると思ってるのか?

まあ反論できなくてビビって安価でモノ言えないのは分かるけどさ

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 22:41:13.62 ID:hzVmhGBA.net]
いいぞやれー!血を見せろー!

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 00:55:43.58 ID:pJL3QI1s.net]
草。

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 00:59:42.93 ID:pJL3QI1s.net]
いやまて

>新着から消えるくらいレス番空いてるのに
>安価無しで話題が継続してると思ってるのか?

どゆこと???



821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:02:27.73 ID:fE5RDKU8.net]
久しぶりに盛り上がってる?

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:06:45.18 ID:4B7JT1tA.net]
工作員のお陰でなw

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:07:16.33 ID:fE5RDKU8.net]
アセットのステマする奴が居たとしてもこのスレには来ないんじゃないかな。
だって実際に開発してる奴殆ど居ないじゃん

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:13:03.18 ID:pJL3QI1s.net]
アセット極右(ステマ、アセット屋、工作員) vs 自作極左(俺の自作がアセットフリップ以下の訳がない)

どっちも迷惑だから

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:28:52.14 ID:pJL3QI1s.net]
いやまて

>アセットのステマ

アセットのステマってどゆこと?守備範囲すげえ

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 07:11:38.00 ID:E3tqErwo.net]
>>806
「見落とした」って言えば済むと思うよ。

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 07:18:02.79 ID:fE5RDKU8.net]
>>814
売り物なら宣伝が必要
特定の商品名を出せるような場所ならちょっと宣伝したくなるだろ
開発するつもりもない奴に宣伝したって意味ないからこんなスレなんて来ない

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 07:20:19.20 ID:fE5RDKU8.net]
アセットのステマの意味がわからんのか
開発になんてIミリも興味ないなこいつ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 08:29:10.71 ID:RervPWqi.net]
え?何ミリだって?

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 08:44:51.86 ID:qsGRk8nQ.net]
何なんだろうねこういう奴等って
勢い順とかで検索して伸びてるスレがあると面白そうだから荒らしに来るのか?



831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 09:01:43.62 ID:fE5RDKU8.net]
どんな人間がやってるんだろ
偉そうな事言ってるけど物事の仕組み良くわかっ無さそうだからヒマな学生かな

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 11:15:26.01 ID:qsGRk8nQ.net]
文法のあらさがしする事しか能が無さそうだから文系の学生さんかな?
底辺文系が出来る職種は将来的にどんどん消えていくから、この機会にプログラミングでも習うのお勧めする
ゲーム制作はいいきっかけになるぞ?

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 13:24:54.48 ID:oj6Wxmgl.net]
プログラムをI行も書いたこと無さそうw

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 14:59:59.83 ID:HNFkO3MK.net]
デスマッチ会場

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 15:34:19.67 ID:hq9pNFrx.net]
>>816
特定の商品名ってどれよ?アセットって商品名のステマか?

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 15:38:00.38 ID:hq9pNFrx.net]
>>821
なんのプログラミングやってんの?
c++?もちろんdxlibとか使わないでdirectxそのまま使ってる感じ?

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 15:54:22.56 ID:Ig3RScql.net]
スケジュールの付け方教えて下さい。

ノートは1冊にまとめろ、的な本がありますが問題点があります。
1ページめにウィークリーのスケジュールを書いています。
2ページ目と3ページ目は、それぞれ4分割してデイリーとします。

問題は乱雑なメモをどこに書くかです。
4ページ目に書くといいのか、それとも巻末などに分離したほうがいいのでしょうか?

しかし、巻末に分離すると、結局は2冊と変わらず、1冊にまとめるというメリットがありませんかね?

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:08:39.45 ID:HNFkO3MK.net]
俺てっきり同人とかインディーズ系の個人もしくは少人数チームでのゲーム製作が話題のスレと思ってたんだけど

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:20:34.43 ID:G+SMpkMz.net]
畜リエータが上から目線で荒らすんだよ

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 17:38:48.61 ID:LFTjg506.net]
>>827
そういうスレだよ



841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:00:51.32 ID:GoNrXiq2.net]
>>826
作業はPCでやるのだから
スケジュールはエクセルかスプレッドシートかエバァノートかガンドチャートで管理し
バックグラウンドで常に開いておく

落書きはルーズリーフに書く
いらなくなったら1枚丸めて捨てれるから整理しやすいよ

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:06:32.07 ID:GoNrXiq2.net]
嘘だよ。アセットを使おう

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:11:14.81 ID:N9Emm0Qr.net]
とにかく完成させろ、そのためにアセット使ってADV作れ
って強制したいようだけど
完成だけなら別に難しいこと無いんだよね、ゲームに限らずあらゆるもので

難しいのは、良いものや面白いものを作りたいって欲望がある場合で
自発的にものを作り始めるような人間には必ずあるはずだし
全部妥協して作りたくもないものを作れ、と言われてやる気が出るはずもなく

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:18:31.75 ID:HNFkO3MK.net]
フライパンで炒めながら水入れるタイプの焼きそばって水の量が重要なんだな
どうせ説明通りに作っても美味くねえしと野菜から出てくる水分だけでパリパリに作ったら美味かったわクソが

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:19:38.12 ID:HNFkO3MK.net]
あスレ間違えてた俺はグラフィック関係なら何でも作れるぐらいに

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:40:26.76 ID:AFT1VBHI.net]
焼きそばはマルちゃんの安っぽいやつが最強

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 18:47:08.31 ID:Ig3RScql.net]
>>830
ゲームの作成作業というより、日常すべてのスケジュールですね
1冊にまとめるために考えるのも悪くはないのですが

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:04:02.22 ID:N9Emm0Qr.net]
ゲームの話じゃないのに何でここで聞いたんだよ
話題逸らしっぺえなあ

ガントチャートってあたりも進捗管理はやったことあっても創作に関わったことないっぽいな
スケジュールの途中変更や追加とかの柔軟性が利きせにくいから、
作業管理には向いていても、開発なんかには使いづらい手法じゃないのか?

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:13:37.86 ID:RervPWqi.net]
>>832
お前何十年も修行してプロにでもなるのを待ってからゲームを完成するつもりか?
気の長げェ話だな。ってnullっぽい人が言ってた

>>837
いつもの質問荒らしだよ。sibainuisno1だっけか

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:16:54.05 ID:wp0+P5kS.net]
工作員が涙目で火消し中なんだろう



851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:48:16.45 ID:GoNrXiq2.net]
>>837
細かいスケジュールを予定通り実装できた経験が無いなら
カレンダーに〆切日だけ書いておけばいいよ
それすら無理なら一生超大作の構想練ってればいいよ

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:56:17.24 ID:W3Kcqnn/.net]
性格悪そう

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:56:43.51 ID:N9Emm0Qr.net]
聞いてないから。

求められてもないのにアドバイスするのは
他人に何かを押し付けるために説得してるだけ
しかもそのやり方が侮辱と脅しと来てる

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 19:58:08.19 ID:GoNrXiq2.net]
スケジュールの目的は二つある

一つ目は予定を守るための備忘録
大半の仕事は予定さえ守ればうまくいくからこれだけでいい

二つ目は次回のスケジュールの目安
自分で予定を立てるには
過去の計画と実際のズレを見直す必要があるため必要

そういったアタリをつけるための試作プロジェクトは作りたくない
毎日ホームラン狙うようなプロジェクトなら好きにしたらいいよ

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 20:39:33.68 ID:qsGRk8nQ.net]
>>837
何も興味のないスレに来て荒らすのが趣味って奴がけっこ居るらしく、そういうのがこのスレに居ついてるんだろう
マジで相手にしない方がいいぞ

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 22:00:38.52 ID:hq9pNFrx.net]
>>832
>とにかく完成させろ、そのためにアセット使ってADV作れ
>って強制したいようだけど

完成させろはあったが、アセット使ってADV作れって強制はどこかにあったっけ…

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 22:22:33.67 ID:hq9pNFrx.net]
俺なら、ADVならティラノからのノベコレにアップ、コンテスト参加の流れがいいんじゃね
ノベゲの立ち絵とテキスト中心じゃなくて、キャラクター使って操作したり入れてえってんなら…
ツクールmvでもmzでもウディタでもええし、
メトロイドヴァニアまでいくと2DならGMSでもGODOTでもええし
好きなの使えって感じだな

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 23:44:04.09 ID:aiLimSWs.net]
音楽だけはどうしようもない・・・!

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 23:54:01.52 ID:hq9pNFrx.net]
プログラミングの人のレスないんでついでだけんど
かりにc++で作っても音楽取り込みのオブジェクトやメソッドは誰かが作ったもんだから
ライセンス表記は必要なるしな
アセンブラで1ドットづつ表示と波形作って周波数で音階制御するとかのやつやってれば
他言語でも一から一応は作れるし探ればソースも見つかるぞ

860 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/08(水) 23:58:01.67 ID:cSitHoFh.net]
農作業の質問しても良いっすか?

上手い大根の作り方知りたいっす。



861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:05:35.35 ID:2hiX4OIj.net]
>>849
土づくりだよ
大きく育つように空気を多量に含んだ、弱酸性の土壌を作る、それが最も大事だ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:11:08.63 ID:Zu/32Itb.net]
知るかボケ

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:16:50.21 ID:cLru+B5i.net]
>>831

アセット使おう!だけじゃ
大量のアセット界隈
ピンポイントでお前んとこの使うとは限らんぞ
人気のを使うだけでお前には1銭も入らん
そもそも人気なら工作なんていらんしな

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 00:52:01.47 ID:lJugXWT9.net]
>>849
スーパーで美味しい大根買ってきて
土に埋めて翌日掘り出すのが一番手っ取り早いよ!

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 03:07:01.40 ID:0dwBW9iY.net]
>>820 ID:fE5RDKU8

>>842 ID:N9Emm0Qr
は同じ奴じゃね?

自分が学生侮辱するのはいいけど自分が侮辱されるのは嫌らしい

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 03:32:15.98 ID:kK7jd3AA.net]
自分が言われてダメージ受けるような事を言ってしまうのが悪口の本質だからしょうがないね

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 03:49:21.96 ID:SVWpU2ks.net]
まぁ、エンジンは何でも良いよね。スクリプトまで触ると、どのエンジンも大体一緒だなって思ったわ

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 11:18:05.38 ID:kN4aiJk3.net]
ここでお互い進めてるのって

アセット(何のアセットか言わない)
プログラミング(何のプログラミングか言わない)

この時点でステマにもならんし、完成品持ってるのか
そもそもゲーム製作してるのかすら怪しい

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 13:02:23.11 ID:FsjZLoOk.net]
してないでしょ(正論)

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 13:13:58.39 ID:d1cZg4Yn.net]
何のプログラミングて。
APIやSDKも知らなさそう



871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 15:55:47.45 ID:kK7jd3AA.net]
ゲームのために曲作るような人のスレないかな
あとSEで使うサンプリングとかの話もしてみたい

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:40:17.18 ID:80h785Ld.net]
ゲ製スレでいうプログラミングってでかすぎる主語から
なぜにAPI、SDKに行くのかは感覚はないな
素直にcプラプラなのかc#なのかjavaなのかjavascriptなのか、流行りのpythonなのかって話じゃねーの

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:43:46.52 ID:o6cncaaV.net]
c++だけカタカナでチンチン……w

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:47:19.77 ID:80h785Ld.net]
まあ間違っちゃいないけどさ
IDEですら何かつくろうと思えば自動でSDKやらオールインワンで入って来るってだけで、知ることにはなる。

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 17:52:18.67 ID:80h785Ld.net]
どっちかっつーと
ゲ製用のライブラリの方が気になる
むかしっからだとdxlibにjavascriptだとenchant.jsだっけ、pythonにもpygameにpydotみたいな2dドット専用ライブラリもあるね

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 18:47:43.26 ID:lyBD23T3.net]
この板の人達で一番使ってるゲームエンジン、ライブラリはなに?
ちなみに俺は一番少数派と思うけどDefold使ってる

877 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/09(木) 19:21:12.91 ID:knOONihK.net]
今は開発環境整っているからゲーム作りも昔と比べると簡単だね
しかしここには人は昔ほどいないね
もう喋るより制作した方が早いからだろうね

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 20:16:59.01 ID:5eTjCh4r.net]
Unity一択

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 20:55:53.35 ID:uu6LvUMY.net]
Unity以外は詰んだら調べられなくて終わりそうで無理だわ

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 21:46:39.42 ID:lyBD23T3.net]
やはりunityが一番多いのかな
個人的にはgodotの方が気になるけど



881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:04:45.09 ID:Az+QFsTk.net]
ステマ

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:18:35.36 ID:kK7jd3AA.net]
ネットの集合知みたいな互助でいくことを考えるならUnityの裾野の広さは凄く有利に働くよね

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:21:22.67 ID:lJugXWT9.net]
>>860
立てても良いんじゃない?

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 22:22:38.94 ID:lJugXWT9.net]
ゲーム音楽制作スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619932361/

と思ったらあったわ
でもほとんど動いてないっぽいわ

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 23:23:05.15 ID:0UCCU8M/.net]
ツクールが楽でいいよ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 23:23:44.15 ID:80h785Ld.net]
.net環境もデフォでwindowsPCに入ってきてるころからc#だな
その前はツクールxpとかace、遊ぶにはrtpが必要なやつ

SDKの話だけど、Androidのゲーム開発ってのでJDKやらエミュレーターやら揃えたこともあったけど、俺iphoneだわってことで消えた

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/09(木) 23:31:55.56 ID:80h785Ld.net]
>>865
超軽量なんだっけか
>>869
これもデモ動画は見たが2d処理は大量にスプライト出せるみたいだし速い

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 00:06:41.40 ID:uU1ngqHL.net]
>>859
↓「プログラミング」をお勧めしてくるこのレスが全てを物語っています

>>821
>文法のあらさがしする事しか能が無さそうだから文系の学生さんかな?
>底辺文系が出来る職種は将来的にどんどん消えていくから、この機会にプログラミングでも習うのお勧めする
>ゲーム制作はいいきっかけになるぞ?

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 00:23:05.39 ID:CcsX13wu.net]
うにやUEは、プログラミングレスの方向性だし
みんなにそれだけ使わせて他のプラットフォームからは人を減らすことで、
開発環境や消費者の選択肢を狭めようって
いつものアメリカ産業界のやり方にしか見えないんだよな

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 01:09:56.77 ID:r9T0aXN5.net]
UE 3D特化
unity なんでもできる(なんでもできるとは言ってない)
ツクール 見下ろし型コマンドRPG屋さんごっこ
その他 消え



891 名前:行く運命

イメージはこんな感じ
[]
[ここ壊れてます]

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 02:04:21.31 ID:kb9E4aWa.net]
ゴドー君には期待してる

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 03:02:27.48 ID:xWqSUC+3.net]
FLASH時代にゲームを作ってた人なら、Godotが良いかもね
文法はPythonっぽいけど、構造自体はFLASH近いイメージだから慣れてる人なら取っ付き易いかも?

個人的には軽いし使いやすいから好き

894 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/10(金) 03:37:16.13 ID:ZRu6Wf2b.net]
UEは高性能PCないとできないやろゲーム制作でそんな金持ちはいないしUnity一択だわ〜

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 03:52:02.92 ID:0N3NVFiF.net]
ステマ

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 08:28:14.17 ID:UufVSZSI.net]
unityのステマだったら逆に俺らでいいのか?って恐縮するわw

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 09:31:57.44 ID:o/PZPQFK.net]
別に何使ってもいいと思うんだけど・・・

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 11:04:52.81 ID:lOPOSi0J.net]
ステマにとっては一択誘導

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 11:21:42.21 ID:8s9OWtmp.net]
実際はモブキャラアセットすら売りに来ない現実に刺され・・・

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 12:06:24.84 ID:txy3qNT3.net]
いつもステマとか工作員と戦ってるキミ
現実逃避せずにさっさとゲーム作りなよ



901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 12:19:06.94 ID:4xB82cp8.net]
息してる?

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 17:22:57.01 ID:8iFIGW/U.net]
>>821
プログラミング勧める理系くんはゲーム製作になに使ってるか書いた?
>>820
の人もね
ジャンルはADVであってる?

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 17:31:47.64 ID:8iFIGW/U.net]
>>888
最初アセット屋で次が工作員wで今はステマですね
まあ…このアセットゴブリンいいぜ…みたいな特定商品を言ってきたら流石に俺も疑うけど
それすら無いってことは、俺たちはゴブリン以下よのw

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/10(金) 18:30:17.31 ID:Fn46psB8.net]
ニコニコ老人会
1枠目
『大乱闘スマッシュブラザーズSPを
幕末志士(坂本)とやる。前編』
(12/9、21:05〜放送)

htts://youtube.com/watch?v=BoCgKLKw2dw

htts://i.imgur.com/ldILEUm.png

2枠目
『4人でPUBGをやる!』
(×坂本×ナポリの男たち・すぎる+Shu3)
(22:38〜放送)

tps://youtu.be/--M2prCm7Sw

htps://i.imgur.com/heGvO5q.png

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 18:42:50.40 ID:CcsX13wu.net]
Unityは特定商品じゃないのか?w
みんながそれしか使わなくなって
他の開発手段が駆逐されるのが一番困るね

不具合があったら一斉に開発滞る
最新バージョン使うために常にハード構成の更新必要とか
シェア寡占状態ならやられ放題になるからな

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 20:21:55.32 ID:rOn8vq63.net]
>>779
なんでスポーツゲーム作るのが一番難しいのですか?

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 20:32:07.35 ID:rOn8vq63.net]
>>868
調べられる資料がたくさんあるのが大事ですよね!

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 21:24:50.83 ID:r9T0aXN5.net]
ステマはともかくたまにゲーム製作関係ない動画とか貼ってる奴いるけど
ゲーム製作板で宣伝して得するのか?

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 21:26:45.79 ID:r9T0aXN5.net]
しかもニコニコとか何歳だよ40歳くらいのおっさんか?

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:16:23.53 ID:8iFIGW/U.net]
>>893
俺が言ったのは「アセットゴブリンみたいな特定商品」な
こんな程度のもんをこんなスレにねじ込んできたら流石に疑うって話な



911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:32:45.35 ID:8iFIGW/U.net]
unityレベルの商品なら、クリエイターの短編映画作品や
登録者何十万クラスのyoutuberが動画で、unity使ってますって言ったら
これプロモーションじゃね?って思う

912 名前:けど

わざわざこのスレで?…誘導できる人っていったい何人よ?0人?1人?w
で、全員unityユーザーなったら困るって、ターゲッティング間違ってね?wって思う訳よ
[]
[ここ壊れてます]

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:54:45.16 ID:CcsX13wu.net]
脈絡のない意図不明な質問からの自演アドバイスって
各所でよく見る荒らし方だよね
このスレでも何度か

それでもちょっとでも聞くべき点がある書き込みならともかく
根拠ない決めつけ、悪口、愚弄で相手を馬鹿にした挙句
「みんながやってるから」って多数派印象出そうとしてるのばっか
そらステマ扱いでも無理ないわ

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/10(金) 23:58:19.16 ID:8iFIGW/U.net]
>>900
どのレスのどのへんよ?w

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 00:03:30.06 ID:U9PJn1k8.net]
>>900

>>820 ID:fE5RDKU8

>>842 ID:N9Emm0Qr

自分が学生侮辱するのはいいけど自分が侮辱されるのは嫌らしい

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 01:00:50.58 ID:6jE+2ji9.net]
いろんなツールを比較してワイワイしたいだけなのに
どうして争いばかりするの?

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 06:39:44.53 ID:tolrsH3c.net]
>>900
あのさ…ステマってさ、商品の販売側と裏で関係があること隠して
ただのユーザーを「装って」、セールスプロモーション仕掛けてくることでしょ

>>「みんながやってるから」って多数派印象出そうとしてる
がステマ扱いって、どんな決めつけなのよ?

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 10:31:34.21 ID:5reFecsW.net]
そろそろアセットもツールも話題は封印して
何を作っているか
という話にしようか

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:09:09.78 ID:Yp5/vS3e.net]
キャラ絵を描いて画像差し替えるだけで完成する麻雀ゲームの話をしよう

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:35:23.64 ID:mYuBCUZD.net]
えっちなやつがいい



921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 11:39:12.14 ID:77RJ4IvD.net]
>>906
画像を差し替える元のシステムはどこに転がってるの?
GitHub?

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 13:20:13.21 ID:R+WOQFMj.net]
エロ麻雀SDKあってもVCのみ対応とかだったら触る気がしねぇなw

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 16:59:04.51 ID:eylaroW/.net]
現実的に誰もやってないのは
即飽きるからだよ

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 17:55:48.58 ID:+r6MWKpv.net]
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1469568866300792835/pu/vid/640x360/OWz6kgsebv1SwEaT.mp4
ストラテジー作ってます
今日は攻撃システムとキャラ切り替えシステムを作りました

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 18:25:34.52 ID:1Zrvl8Gy.net]
>>911
うぉっ!ヤバイの来たな!

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 18:39:59.08 ID:6jE+2ji9.net]
>>911
やるじゃん

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 18:41:51.63 ID:+r6MWKpv.net]
>>912
今作はヤバいよー

>>913
ありがとう!

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 20:37:26.87 ID:ddki/d3M.net]
>>914
ヤバたん!

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/11(土) 21:22:48.56 ID:ZPnoTrB+.net]
やヴぁたにえん

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 12:29:02.82 ID:UioG0sfr.net]
こういうのでいいんだよ



931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 12:29:03.29 ID:UioG0sfr.net]
こういうのでいいんだよ

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 13:07:23.69 ID:8pkT+tVl.net]
二度言う大事な事?

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 15:16:35.71 ID:83QrtCCB.net]
二度言う大事な事?

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 16:24:28.51 ID:tBBYVV+h.net]
シミュレーションゲームを作ったんだけど
目標としていた機能を実装するまではできたが
内容は微妙で機能も物足りなさを感じてる

この企画は打ち切って次に進むか
もっと時間かけて機能とデータを追加するか悩んでる

どっちがいいかな?

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 17:05:09.52 ID:quCjydIK.net]
趣味レベルでやってるなら打ち切って別の事やってもいいんじゃないかな
やりたいことやるのがいいよ
別の事やってるうちにアイディアが浮かぶこともあるし

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 18:05:31.02 ID:gsGpCwA2.net]
他人にプレイさせてみたら別の感想が出るかもよ

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 18:55:29.29 ID:1HARGtZY.net]
>>921
どっちも駄目

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:さげ [2021/12/12(日) 18:55:35.86 ID:dDWwJQEF.net]
>>921
あのよ、人に質問するなら
自ずからわかるんじゃないかと言われないだけの
情報をよこせよ
内容は微妙で機能を付け足すか、作り直すか
を判断するための情報提供が君の質問には足りてないわけ

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 19:46:11.99 ID:83QrtCCB.net]
>>925
力になりたいのだろうけど、そこに出されている以上の情報を求めるのはどうかなとw
それで判断してくれって事だと思うけど違うかな?

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 21:09:52.10 ID:tBBYVV+h.net]
>>922
ミニゲーム作ってる方が楽しいしそうします
ありがとうございます



941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 21:33:11.14 ID:tBBYVV+h.net]
具体的な課題は
・キャラやアイテムが色違いの数種類かないけど描き足すのが辛い
・イベントやエンディングを用意しなかったため単調
・初期パラメーターが多くて難易度調整が予想より難しい

次作に生かせるようにします

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/12(日) 22:14:54.29 ID:k2BMvchv.net]
『第1回ボード(卓上)ゲーム王決定戦!』
主宰・加藤純一、ゲームマスター・白坂翔
[もこう、ゆゆうた、釈迦、みゃこ
Gero、おにや、かものはし、はんじょう]
(17:56〜放送開始)

htt://youtube.com/watch?v=0-1LnlJ6qMU

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 22:44:59.25 ID:j9Ds03aj.net]
>>929
グロ

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/12(日) 23:10:22.02 ID:dDWwJQEF.net]
>>928
う〜ん、でもそれが途中でやめる理由なの?
なんだか次に行くとまた同じことになるのでは?
作品に対するこだわりが足りてないなら別にいいけど

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 01:22:05.19 ID:qzNXBYUt.net]
思ったんだけど基本無料ゲーって難易度高すぎないかこれ
ダウンロードさせてからさらに広告何度も見せたりガチャ引かせないとお金にならないよね
Stramとかダウンロードストアの方が難易度低くない?

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 01:40:35.04 ID:RUUR4mK3.net]
>>932
基本無料の中華メーカーは、
だいたい低コストで作れる量産型ミニげーを大量にリリースしてくる
一本一本の収益は低くても、大量に出すことによって利益を積み上げる仕組み

逆に日本の基本無料ゲーメーカーは、ほぼガチャゲーですな

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 02:12:31.27 ID:qzNXBYUt.net]
スマホの無料ゲー何本か出してみたけどなんか買い切りゲーの方が楽な気がしてきた
買い切りならどんなどんなコンテンツ少なかろうが買わせちゃえば勝ちじゃん
無料ゲーだとそうはいかない

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 05:15:44.27 ID:pS73IJP3.net]
無料ゲーだって出したら終わりじゃん

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 06:11:05.98 ID:3g3mxoum.net]
海外だと買い切りゲームでも無条件で返品出来る
まあ作ってから心配しろという話だけどな

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 06:46:24.21 ID:cN/pMp1u.net]
Amazonとかも返品すげえらしいよな
良さげな製品に囲まれて育った戦後日本国民的には怪訝な顔になってしまうが



951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 06:53:05.22 ID:Fxr25Nmd.net]
今は稼げなくてもフォロワーさえ増えれば
後はどうとでもなるんじゃないの?

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 07:05:43.60 ID:lOgg6+Cq.net]
基本無料の課金ゲ運営なんて
個人でできるものなのか?

バグフィックスならともかく
さっさと次作に行きたいし
飽きずに続けるなんて無理そう

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 07:16:41.46 ID:j2y1e4sQ.net]
少し考えるだけでも非常に難しいなぁ
鯖チェック運営サポートバグ取り…
あらゆる面で長期的に金と時間を吸われていいなら、ようやくテストが可能になるって話だな

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 07:50:21.65 ID:Fxr25Nmd.net]
steamにゲーム登録するのって結構お金かかるし
長期運用する課金ゲーム作ってもプレイヤーが集まらないと意味ない

つまりフォロワー増やすしかないよね

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 08:05:58.89 ID:6qaRkhgU.net]
>>906
作ってみたいなあ
初心者なのでポンとかで順番変わるとか
オリジナル役つくったり
コンピューター側の思考ルーチンとかわからんから手が出せない

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 08:12:35.22 ID:6qaRkhgU.net]
妄想ばかりで全然作ってない

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 09:00:49.38 ID:eh8tqMyd.net]
>>941
登録時だけじゃなくてSteam税は30%のぼったくりだしな

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 09:06:47.26 ID:janzwXbX.net]
さあ今
「何を作っているか」
の話題を続けていこうぜ

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 10:31:43.10 ID:+nKbECD3.net]
Google Play ゲームサービスって使ってる人いる?

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 10:47:47.91 ID:Xwxie0Ok.net]
>>944
キーを自分で売れば取り分100%だぜ?



961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 12:02:10.65 ID:qzNXBYUt.net]
課金ゲーじゃなくて広告ゲーもスゲー大変だぞ
本当に10秒に一回広告見せつける感じにしないと全然稼げん
それに1000や2000位ダウンロードされてもゴミみたいなもんだし

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 12:03:05.97 ID:qzNXBYUt.net]
>>946
機種変更用の認証で使ってる

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 12:48:59.33 ID:Fxr25Nmd.net]
いろいろやってみて一番向いてるやり方を見つけるしかない

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 13:25:51.88 ID:7AfYybNp.net]
PCゲーは買い切りでスマホゲーは広告っしょ

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 15:49:42.98 ID:qzNXBYUt.net]
>>939
やり方次第じゃないか?
作業って客逃がさないよう追加コンテンツ作ったり、課金イベント作る作業で、これがどれくらい手間がかかるかどうか。ゲームの作りによって変わるだろうな
あと過疎っても気にならないなら放置しとけばいいだけだし
まあ真面目に運営しながら自作作るのは相当辛そうだけど

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 18:03:21.52 ID:Vq/IUm8V.net]
>>948
広告ゲーってそんな感じなのか
そんな頻度で広告出てきたら消しちゃうけど
数打ち作戦で出すかうまい仕組み作って広告踏ませるかなのかね

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 18:07:05.79 ID:N49dirFd.net]
AndroidのゲームがWindowsでもできるようになるらしいな
なんか規約とか変わるのか?

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 18:38:28.57 ID:qzNXBYUt.net]
>>953
パズルゲームなんかで一ステージにかかる時間を極端に短くして、ステージ切り替えのタイミングで強制的に見させるタイプが多いね最近は
小刻みにリワード見るかユーザーに選択させるタイプもあるけど、見かける機会少なくなってきたから、競争負けしちゃうんじゃないのそううのだと

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 20:44:49.55 ID:lOgg6+Cq.net]
結局手間と収益を考えたら
個人でやる選択肢には入らないんだよな
趣味でどうしてもやりたいってのならともかく

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 21:37:39.85 ID:K/vqQXjR.net]
どうしてもやりたいってのは重要な成分さ
情熱に勝る動力源は無いからな



971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 21:38:12.30 ID:UGDCqQWe.net]
それゲームとしてまともに遊べなくね?
って思ってしまう俺には広告戦略は無理だわ

というかそもそもああいうのってN円で釣ってきた客にX円の広告を数回踏ませて利益を得る開発側のマネーゲームだしな

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 22:20:17.86 ID:BNNyk5pX.net]
個人で作っている人って、技術的には業界頂点レベルの人ばかりなのかもな

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 22:43:59.09 ID:m/qllLgF.net]
何で?

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 23:07:24.04 ID:RUUR4mK3.net]
ウヌボレてるだけでしょw

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 23:28:06.57 ID:gxcs7m26.net]
>>955
面白そうなのやってみたことあるけど
ことあるごとに広告はいってテンポ悪かったな
広告になるととたんに冷めるし
でもそういうやり方で広告見せたり踏ませたりする手法が今の主流なんだね
少なくとも広告ゲーつくるならそういうの真似したほうが早そう

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:15:38.67 ID:tZXEbOGB.net]
Google playの売上の90%は1%が稼いでるとか聞いてもうどうでもよくなった
けど実際99%はゴミアプリだから、ちゃんと作って宣伝してサポートすれば1%に入れる可能性はそこまでひどくはないのかね?
というのは希望的観測かな?

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:21:09.16 ID:FEXBTNcD.net]
はい、泥はうんこです
泥ユーザも、うんこです

結局ガチャゲーの利益を、あたかも儲かる市場であるかのように喧伝しているのが
泥の手法だ
騙してアプリを増やしたいんだよ

智者なら、スマホゲーを出すなら、iOS一択

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:21:43.04 ID:+RTaK1LZ.net]
ゴミアプリでもいいから10本出してみなよ
その中で一本でも「もっとちゃんと作ったらいいとこ行きそう」って感じるのがあったらうまくいくんじゃね

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:32:11.79 ID:sFO9kJCR.net]
はい、がんばりますw

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:40:44.76 ID:vUHTJ0Yv.net]
@有料(Steamに合わせて800円くらい)
A無料&課金(ゲームを快適にする機能やコンテンツの解放)
B無料&広告(ヒントやボーナス等ユーザーに自発的に表示させる系)

この中でどれが最も成功率高いんだろうな



981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:41:59.96 ID:+aLsUo2a.net]
全部乗せだ!

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:43:14.32 ID:tZXEbOGB.net]
>>965
いや俺もそれが一番手っ取り早い戦略だと思うし、
みんなもそう思ってて実際にその「数撃ちゃ当たる戦略」を実行してるからゴミアプリがあふれ出るんだろうな
ゴミアプリ乱発してた開発者が突然そこそこ売れるアプリを出したり
逆に大ヒットしたアプリの続編やマイナーチェンジが前作の100分の1も売れなかったりすることもあるらしいし
アプリを出す方も買う方にとってももはやGoogleplay自体がガチャみたいなもんだなw

そして下がる売上をカバーするためにさらに粗製乱造を進めるからさらにこの傾向は進むだろう
いずれ売上の99%以上を1%以下のアプリが稼ぐようになるんじゃないかw
なんという恐ろしいパレートの法則だ

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:47:06.21 ID:+RTaK1LZ.net]
>>969
だから最近Stramが青い芝生に最近見えてきた
Stramの事よく知らんけど

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:49:51.18 ID:+RTaK1LZ.net]
Steamだなw

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:50:33.46 ID:FEXBTNcD.net]
>>967
全部試してみれば良い
収益率が高い道が、自分に向いた方法だよ
いわゆるABテストの延長線上の思考で、まず試してみてより良い方法を選択すればよい

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 00:51:32.69 ID:IVZ+5zUD.net]
>>967
どれも宝クジなのは同じだろう
違ったとしても小数点以下の確率差
だから実効性で選別しても無意味だと思ってる
自分がやりやすいか、自分のやりたいものを作るしかないかなって

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 01:03:21.52 ID:tZXEbOGB.net]
>>970
残念ながらsteamも似たような状態だ
https://damonge.com/post/23534

とは言ってもまだまだsteamの年間リリース数は1万本程度だし(それでも十分多いかもしれないが、年間数百万リリースされるGoogleplayよりははるかにマシ)
数が少ない分、まだValveの監視が行き届いてて、あからさまなゴミや無断盗用はガンガン削除されてるし、
ゴミスパム行為で永久出禁になった開発チームもあるから、スマホ市場に比べたらはるかにマシだろうけど

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 01:04:33.18 ID:FEXBTNcD.net]
泥のゴミさは本当に全開発者が知るべきだよ
良く言えば自由だったんだけど、そういう自由は簡単に邪悪に付け込まれてしまうんだ

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 01:12:08.22 ID:ATUx6Jfr.net]
ゲームエンジン使ってるなら両対応すりゃいい話じゃん
Macを持ってないと実行体が作れない時点でiOS対応なんて論外だけどなw

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 01:19:34.78 ID:FEXBTNcD.net]
え、ばかなの?
いまやUnity使えばWindowsでiOS対応アプリ作れるのに……

昭和おじさんたちってどうして新しいことを学ばないんですかぁぁぁ?



991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 01:29:25.64 ID:tZXEbOGB.net]
ほんと今のググルは完全に邪悪に堕ちたよなあ、もはやネット界の電通と言っても過言ではないね

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 01:46:20.85 ID:+RTaK1LZ.net]
>>977
どんなアプリ使えばWindowsでiOSのビルドできるん
Mac起動させたくないんでもしよければ教えてください

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 02:01:45.98 ID:2RtnYI5f.net]
アクションやパズルみたいな簡単に作れてで人気のあるジャンルは
大分昔からレッドオーシャンだね
実装が簡単でもちょっと工夫しないとウケない

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 06:19:57.11 ID:ldeEsTH6.net]
ブルーオーシャン教えて!お願いします!

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 06:37:04.88 ID:qCGRCLUj.net]
脱衣FPS
これは流行る

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 06:59:49.32 ID:2RtnYI5f.net]
実際FPS同人エロゲは数少ないだろうから
あったら人気出るのか?

それともエロゲユーザーは3Dに興味なくて
紙芝居しかやらないのか気になる

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 08:31:53.34 ID:sD0Z6dfl.net]
3Dのエロ動画は売れてるやつあるじゃん
抜けるか抜けないかさ

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 09:22:28.10 ID:3prWXePf.net]
当てた場所の衣服が脱げる
これはいける!
ブルーオーシャンだ!

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 09:22:35.36 ID:iMXoDfbs.net]
>>982
そういう脱衣げーは、アップルでは承認されないんじゃなかったっけ?

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 09:42:23.70 ID:2RtnYI5f.net]
>>986
なに言ってんだ
土俵はdlsiteに決まってるだろ



1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 10:00:47.03 ID:/mFv/puJ.net]
ここに一人住み着いてるiPhone脳のキチガイ何なん?

1002 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/14(火) 10:07:27.19 ID:wsXScFFH.net]
そろそろ次スレだが、スレ番は5ね

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 11:50:26.43 ID:ER5inuUb.net]
変えたいテンプレとかある?

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 13:43:10.34 ID:yoT8RVjS.net]
ワナビーお断り
とか

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 16:24:58.97 ID:nfKAi3Nl.net]
ちょくちょく話題に出る講談社ゲームクリエイターズラボの予備選考結果出たけどお前らはちゃんと通ったよな?
ちなみに俺は落ちた

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 17:31:05.20 ID:qDjaWUAm.net]
>>992
応募する価値あった?

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 17:45:45.14 ID:IVZ+5zUD.net]
その手のコンテストの実情ってどうなんだろうな
デキレースとか囲い込みとか表現規制とかの単語がちらつくが

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 17:58:43.42 ID:MBnabp2t.net]
あれに応募するくらいならどこかのゲーム会社に就職した方が幸せになれそう

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 18:17:58.47 ID:79+lEjbG.net]
>>992
連絡ありがとうございます。
見てきました。半分には入れました。
一次は500/1000ですね。

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 18:18:32.10 ID:sWMa6JME.net]
konamiも似たようなのやってるからそっちも応募してみれば
ヌゥブな俺は企画書も書けんしジャンケンしか作れんわ



1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 18:40:48.13 ID:8yHaFmGq.net]
あ、一次じゃなく予選でした。失礼!
一次は1月の面接…め、面接ですか。

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/14(火) 18:43:43.15 ID:177+/N9Q.net]
Konamiとかどうせロクな事にならん

1013 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/14(火) 21:26:40.20 ID:sobjkBKR.net]
>>992
どんな系統のゲーム?作業時間どれくらいかかった!

1014 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 100日 21時間 42分 48秒

1015 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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