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ゲーム製作 雑談スレ【part3】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 23:43:52.00 ID:pljeh8w7.net]
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 18:19:46.47 ID:Cltu2nrJ.net]
コスパって言ってたから意見しただけだ
やりがいとかを語りたいならそういうランキング作ればいいさ

727 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/04(土) 18:51:53.03 ID:/SU/sgvC.net]
このツイート見てどう思う?コンシューマーやるならC++やってないとダメなのか?
https://twitter.com/yukie_CC2/status/1466619298282356739?s=20
(deleted an unsolicited ad)

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 18:53:48.50 ID:J9ekDYjC.net]
>>715
趣味のゲ製でもコスパ考えたほうがいいよ

「1ヶ月でなにか作ろうかな
そうだ!戦略シミュレーション作ろう!」
とかバカじゃん

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:04:41.92 ID:pQEMc4ja.net]
それはコストパフォーマンスじゃなく
スケジューリングだろ馬鹿。

馬鹿が脳内だけで想定したバカな製作者像とか
現実のデータにもとづかないランキングとか無価値

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:40:07.65 ID:J9ekDYjC.net]
みんなもコスパをよく考えよう
そうでないと「なんでアセット並べただけのゲームが評価されて
俺様ががんばって作ったゲームが評価されないんだっ!!!」

ってキレ散らかすことになるよ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:43:53.40 ID:aeYYS41/.net]
プログラマーならCとCプラプラあたりは基礎教養レベルでしょ
趣味ならピソンかヤヴァスクかルビーあたりか、ぶっちゃけhtmlだけでも脱出ゲームくらい作れるだろうけど

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:47:34.18 ID:pQEMc4ja.net]
不勉強で知らないんだが
アセット並べただけで評価されてるゲームってどれよ

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:49:44.58 ID:fkAeaYcg.net]
そういうゲーム連発して儲けてる会社のこと言ってるだけじゃね?
それも金儲けの戦略なんだけど

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:51:33.35 ID:Zp45nhjH.net]
世界一のアクションゲームの人はアセット並べただけで評価されたよ



735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:52:17.07 ID:pQEMc4ja.net]
そんな実在しない会社を根拠にされてもね

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:53:23.39 ID:aeYYS41/.net]
ちゃんと評価されてるわけじゃないが、steamあたりで本当にアセット並べただけのゲームで
実績やらカードやらエロ絵で釣って数万本売り上げてる開発者がいるのは事実
エロ絵もpixivとかから無断転用してるだけだったりやりたい放題よ

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:57:45.50 ID:Cltu2nrJ.net]
遊んでる側からするとアセットか一点物かなんてマジで関係ないんだよな
レビューなんかでそこら辺をバカにするのは大抵同業者

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:59:20.79 ID:pQEMc4ja.net]
どれ?
アセットじゃない無許可エロ絵は
評価以前に訴えられたらアウトじゃね

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 20:12:58.45 ID:J9ekDYjC.net]
具体的どのゲームがアセット並べただけとか野暮なことは言わないが
別にアセット使うのは悪いことじゃないし
ストラテジーをAIから全部一生懸命作るのもアリ
むしろストラテジー作る人の方がえらいと思う

ちょっとした出来事で心を乱してしまうのは
クリエイターとして生き辛いので落ち着こうね

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 20:20:04.02 ID:pQEMc4ja.net]
ここまで実例なし
まあそもそも遊べるレベルのアセットゲー自体見たこと無い

そうだよね現実に存在するものは野暮だもんね
脳内の粋な想像だけで、現実にクソゲー以上のものが完成するのか知らんけど

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 22:23:42.17 ID:sORN94EC.net]
>>717
いやCC2に入ってプログラマやりたいなら必要ってだけの話でしょ

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 23:42:02.06 ID:RNGJVnOf.net]
アセット薦めるやつは、アセットという落とし穴に誘導してご満悦なんだろう

743 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/05(日) 00:19:21.63 ID:mwqz97hQ.net]
UE4使える方何方かいらっしゃいませんか…
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638109966/

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 03:38:02.28 ID:uGs0erEE.net]
ツクールで作るとほぼアセットゲーみたいなもんなんでしょ



745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 05:49:47.52 ID:21utFDGs.net]
アセット嫌いもここまで言い放ってる作者って特定されそうw

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 07:20:20.85 ID:P+gr0Rgv.net]
アセットそこまで毛嫌いするのも謎だよね
手打ちのドット絵ゲーでも作ってるのかね

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 08:09:24.72 ID:oitj24SR.net]
>>733
キャラ見たけどかわいいね

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 08:29:45.08 ID:yN8OpuGa.net]
汗っ塗

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 09:17:15.51 ID:TwTEDbRt.net]
DTM板をざっと眺めてきたがどうもゲーム音楽を目的に作ってる人のスレは立ってないようで何だかやるせなくなった

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 17:36:13.40 ID:Nld4k2Kn.net]
>>735,736
嫌っても否定してもないだろカス
そうやって脳内根拠で他人を貶めて誘導しようとするバカが嫌いなだけだ
でも試しに聞いてみたら、実例ひとつすら挙げられないという事実が判明しちゃっただけだろ

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:05:43.38 ID:7cKLBpTw.net]
ギャハハハハハ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:12:51.41 ID:kBcL0LPk.net]
世界一面白いアクションRPGの講談社の人は
実はすごいテクニックがある
アセットを並べているだけに見えるかもしれないけど
モーションをあんなに細かく編集できたり
戦闘をあそこまで作りこめる人はそうはいない
それがわからないレベルだからアセットだけのゲームに見える

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:13:42.98 ID:Ot87dMZP.net]
Unity工作員感じ悪

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:13:54.61 ID:Ot87dMZP.net]
Unity工作員感じ悪



755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:20:56.50 ID:MUj6tb35.net]
感じな事なので2度言いました

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:29:17.99 ID:uGs0erEE.net]
もしかしてUE工作員と言い間違えた?

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:56:05.69 ID:UDaf1qzy.net]
すごいテクニックとはアセットを使っててもアセット臭を感じさせないのであって
組み合わせて動くようにするアセット臭丸出しすごいテクニックは
ただのアセット加工師に過ぎないんだよなぁ

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 20:06:44.52 ID:kBcL0LPk.net]
新たな職業現る
アセット加工師

これはどういった立ち位置になりますか

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 20:10:50.07 ID:kBcL0LPk.net]
新たな臭い現る
アセット臭とはいったい?
アセットを使っていてもアセットを使っていないが如く
アセット臭が全く匂わない
そんなことが可能なのか?

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 20:26:32.85 ID:lybrPgNs.net]
一緒にやってるもう一人のプログラマー?の方が気になる

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 20:55:22.16 ID:Ye9xAvIS.net]
臭気の話?
プログラマは軽く臭いよな
激臭ではないが、服の繊維の奥にいろいろ残って沁みついてる感じ

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 00:45:02.47 ID:7cLC3TFo.net]
アセット臭って世界観の統一のことか?
モデルの事ならテクスチャの解像度を揃えたりフォトリアル系トゥーン系でテクスチャを書き直す、メッシュの分割度合いを揃えるだけで何とかなるが、場合によってはモデルそのものを選び直す必要もある
モーションはきついな、出来れば同じ作者のアセットで統一して細かい所作で必要なものがあれば既存のモーションをちょいちょいする、リストにないモーションが本当に必要か仕様を見直す
エフェクトのアセットについてはよく分からんが、ポストエフェクトを強めにかけりゃ雰囲気は整うかもしれん

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 01:03:47.27 ID:WclnJ3kG.net]
FinalSwordとか臭いでしょ
何のアセット使ってるか当てられるぐらい

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 02:38:36.34 ID:SW/2fkAU.net]
アセット嫌い野郎がガチ切れしてて草



765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 02:39:26.75 ID:7cLC3TFo.net]
アセット一切使わずにそのfinalswordってゲーム以上のクオリティとボリュームの作品作ってリリースしたことがあるの?
すごいね

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 02:42:11.37 ID:SW/2fkAU.net]
あ、>740君のことね

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 02:50:17.26 ID:SW/2fkAU.net]
ID:pQEMc4ja

こいつか、この口の悪さは特徴的だから
>手打ちのドット絵ゲーでも作ってるのかね
これが刺さって自作主義の作者でアセット云々言ってるツイッターでも探ってみるか

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 03:05:58.09 ID:G5VlFoQL.net]
工作員発狂中

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 03:31:48.60 ID:WclnJ3kG.net]
アセットを使うなという話の流れだったか?
まあ何と戦ってるか知らんがほどほどにな

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 03:35:37.09 ID:7PU01KyS.net]
こだわりがあるのは良いことさ
それを他人に押し付けたり蔑んだりしさえしなければ問題なし

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 03:46:24.34 ID:3dVQsWJb.net]
実例だせだせ言うとるけどさ

unityの検索ワードで一応いともたやすく出るんすけどね
タイトルさらすとすぐクソだなんだと揶揄されるから誰も上げないだけで
switchのキツネ動かすゲームとかさ
あれunityとアセット組み合わせて個人が作ったやつらしいやん、知らんけど

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 03:55:04.35 ID:3dVQsWJb.net]
長文連投すまね

それにアセットが上、自作が上と両極に振れて片一方をバカとかクソとか口汚く罵ってるのは少数っしょ
ここにいる大半はどっちでもええ、使えるもんは使ったらええんちゃう?レベでしょ

そもそもアセットより優れた自作できるなら眼中にないし、そういう人にアセットってどう?って聞いても「いいんじゃない?仮組みにも使えて便利じゃん」って答えだった

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 04:01:43.34 ID:3dVQsWJb.net]
あともう一つ、本当にすまね

動画で何時間何分の動画か忘れたけど
unityとアセットと自動音楽作成ツールを使いまくって「斑鳩」つくるって動画も見つけたら見てみるといいよ
はえー!ってすげえ参考になった記憶あるから、みんなのプラスになると思う

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 06:21:48.19 ID:mxuBn0qy.net]
まさかアセット叩いてる奴でツクール使ってる奴居ないよね?
そもそも開発してるかも怪しいが



775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 06:27:51.99 ID:mxuBn0qy.net]
アセットは要はライブラリだからプラットフォームのデフォルトUIなんかもすべてアセットだ
多かれ少なかれ何らかの既存アセットを使ってるわけで、アセットゲーかどうかを分類するのは既存アセットと自作アセットの使用比率の問題だ
どれくらいの比率で既存アセットを使ったらアセットゲーかなんて定義されてないし、凄いふわっとした概念だ
アセット叩いてる奴はそこら辺の定義もよく分からず叩いてるんじゃないか?なんか凄いバカ臭が漂ってるんだが

776 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/06(月) 06:53:45.07 ID:mxuBn0qy.net]
アセット叩い居てる奴はアセッ

777 名前:gがみんな3Dの小ぎれいなパーツだとでも思ってるのかね
画像処理だの通信処理アセットなんてストア以外にも沢山公開されてるしみんな使ってるじゃん。
そういうの使うの否定してる人って何なんだろうね
全部自作するのかね、まあ開発何もやってないだけなんだろうが
[]
[ここ壊れてます]

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 07:29:33.91 ID:MYsmD6vY.net]
長文連投ばっかだな
同じ奴だろうけど3行にまとめる努力しろ

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 07:58:42.17 ID:JC/04sbN.net]
>767見てから長文見てみたらほとんど4行で変な笑い出た

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 07:59:31.11 ID:BEqImjuy.net]
アセットは、映画で言うならスタッフとそこから出来上がるセット。
映画監督が全部作るわけないよねw
俳優は1作品しか出られないの?な訳ないよねw

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 08:04:55.37 ID:eeVbF3I5.net]
アセット推しのヤツって監督1人で作ってるんか?
分業しろよ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:10:53.58 ID:djAwl3YF.net]
>>761-763だけど、まさか後ろにまた長文3連投くるなんて思わなかった。長文マジ申し訳ねえ

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:18:06.11 ID:IArGvFGl.net]
>>769
このたとえは流石に頭が悪い

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:21:26.91 ID:FF/ze/Df.net]
ウニ工作員まじウザ杉



785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:29:39.71 ID:djAwl3YF.net]
>>762でも言ったけど、俺は完成目指して使えるもんは使ったらええなのでunityでもアセットでツクールでも、自作できるならcでもc++でも良いって立場なんすけど、そんでもレッテル貼られるだけならもういいっすわ

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 09:52:47.13 ID:HvnA62tD.net]
アセット使う使わないの喧嘩は不毛だわ
これはぼくがアセット一切使わずにリリースした作品です!って晒してくれるわけでもないしな

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 10:28:07.05 ID:3Gl/jyjP.net]
>>772
君でもわかるように…

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 11:42:40.22 ID:ZX1Znif0.net]
おこなの?

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 11:48:30.22 ID:iuORKT4A.net]
アセットフリップの話をしてるはずが
アセット全面不可と曲解して反論してくるような
愉快な奴が大量に湧く

イエス!ゲ製板は今日もハッピーがいっぱい

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sagege [2021/12/06(月) 12:06:25.56 ID:1a8pdMRj.net]
作るのが難しいゲーム
1位スポーツゲーム

とにかくスポーツゲームが一番難しい
とてもじゃないがインディーや個人が太刀打ちできるレベルではない

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 12:36:15.96 ID:9qZiAvOt.net]
>>778
工作員だからね

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:13:34.73 ID:usr9zn6k.net]
C++でゲーム作ってるけど、この板見てたら自己肯定感高まってきた。ありがとう

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:15:46.01 ID:WclnJ3kG.net]
工作員と戦ってる奴がいて草
どんな工作してるかみんなに教えてくれよ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:33:46.50 ID:hIz4L83r.net]
>>778

>730みたいにアセットフリップ以外見たことないっていってる人がいたからね

>>730
>ここまで実例なし
>まあそもそも遊べるレベルのアセットゲー自体見たこと無い
>そうだよね現実に存在するものは野暮だもんね
>脳内の粋な想像だけで、現実にクソゲー以上のものが完成するのか知らんけど



795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 16:40:34.19 ID:hIz4L83r.net]
>>740
>実例ひとつすら挙げられないという事実が判明しちゃっただけだろ

見たことないから「事実」とか言っちゃって、
実際>>761であるって実例しめされてどうすんのこれ?

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 17:18:25.03 ID:m6siTKjo.net]
何か雰囲気悪いねここ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 17:26:51.21 ID:3Cxaq9+b.net]
いつまでも完成できない人が大声で暴れてるからね

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 18:50:05.18 ID:YXZ45SqW.net]
>らしいやん、知らんけど
ええ…予防線張りすぎィ
しかも結局知らんのかい

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 19:30:51.65 ID:Gk5hQQdZ.net]
金出してアセット使っても完成できないからって大声でスレに八つ当たりする必要ないのに

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 19:53:19.34 ID:7qAlolj6.net]
>>779
AIを考えるのは大変そうだからオンライン対戦にしよう

ところでオンライン実装はどれくらい大変?

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 21:29:30.54 ID:r/Tl8dUQ.net]
なんで仲良くできないの?!

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 23:10:39.89 ID:7qAlolj6.net]
ゲ製雑談に相応しい殺伐としたスレ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 00:53:11.58 ID:Uk3ZHmX5.net]
>>778
おかしいな、、、アセットフリップは し か も 寧ろついでの話だぞ


655名前は開発中のものです。2021/12/01(水) 19:47:14.29ID:3Exric77
糞ダサ・激重・超不便だったりするけどな
作りたいものの明確なイメージがある人間には向かない
アセットに合わせた内容を逆算で組み立てる、パズルみたいなもの
しかもアセット並べただけの糞ゲ虚無ゲが氾濫してて
見た目での差別化も付けづらい

659名前は開発中のものです。2021/12/01(水) 20:36:05.17ID:3Exric77
アセット使うのとチームワークの是非は、別の話だろ
アセット屋かなw連レスしちゃって

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 01:26:44.84 ID:GoD6hRh7.net]
すげぇ!ギャイーのナマ現場だ!



805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 01:35:38.64 ID:Uk3ZHmX5.net]
>>781
まさか龍神録コードの東方風の弾幕シューティングじゃないよね?w

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 05:54:11.37 ID:zR56xJzU.net]
汗塗屋

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 07:31:46.42 ID:Q2V0bryb.net]
山田、雄でした

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 07:31:54.46 ID:Q2V0bryb.net]
誤爆

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 11:44:25.63 ID:9OmhcSlq.net]
終ー了ー。

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 12:11:00.00 ID:Y0UA4Gy7.net]
工作員が火消しモードに入ったか

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/12/07(火) 20:13:10.94 ID:TuU/BLHj.net]
『KJ題材MAD動画選手権
(日本カトデミー賞会場)』
(18:00〜放送開始)

hts://
live.nicovideo.jp/watch/lv334466090

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 20:52:59.58 ID:qMjTHG1S.net]
>>799
工作員()に負けるな!頑張れ!

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 20:56:21.62 ID:PbgXZF6c.net]
>>799
ただ一人工作員(所在不明)と戦う男

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:02:36.41 ID:qMjTHG1S.net]
工作員と認定するだけの簡単なお仕事だからね



815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:08:42.73 ID:TcM5UQf/.net]
自演奴

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:16:51.15 ID:qMjTHG1S.net]
まあ短文は全部おれの自演なんですけどね!

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 21:32:53.16 ID:FKSiMOKx.net]
>>792
新着から消えるくらいレス番空いてるのに
安価無しで話題が継続してると思ってるのか?

まあ反論できなくてビビって安価でモノ言えないのは分かるけどさ

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/07(火) 22:41:13.62 ID:hzVmhGBA.net]
いいぞやれー!血を見せろー!

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 00:55:43.58 ID:pJL3QI1s.net]
草。

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 00:59:42.93 ID:pJL3QI1s.net]
いやまて

>新着から消えるくらいレス番空いてるのに
>安価無しで話題が継続してると思ってるのか?

どゆこと???

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:02:27.73 ID:fE5RDKU8.net]
久しぶりに盛り上がってる?

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:06:45.18 ID:4B7JT1tA.net]
工作員のお陰でなw

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:07:16.33 ID:fE5RDKU8.net]
アセットのステマする奴が居たとしてもこのスレには来ないんじゃないかな。
だって実際に開発してる奴殆ど居ないじゃん

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:13:03.18 ID:pJL3QI1s.net]
アセット極右(ステマ、アセット屋、工作員) vs 自作極左(俺の自作がアセットフリップ以下の訳がない)

どっちも迷惑だから



825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 01:28:52.14 ID:pJL3QI1s.net]
いやまて

>アセットのステマ

アセットのステマってどゆこと?守備範囲すげえ

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/08(水) 07:11:38.00 ID:E3tqErwo.net]
>>806
「見落とした」って言えば済むと思うよ。






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