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ゲーム製作 雑談スレ【part3】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 23:43:52.00 ID:pljeh8w7.net]
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/01(水) 21:30:31.48 ID:X4i/3wnX.net]
俺らでサークル作ってゲーム制作したら
とんでもねえ作品できるんじゃないか?

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/01(水) 21:36:19.78 ID:BVXCJyKS.net]
>>668
何で?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/01(水) 22:42:54.41 ID:Wz6KaLf3.net]
おう やろうぜ

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/01(水) 23:02:12.70 ID:puarIHk2.net]
言い出しっぺのお前が企画と進行管理な

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/01(水) 23:55:35.05 ID:REzp1GHJ.net]
5ちょんねる負け組ゴミおじさんたちの心が いま ひとつになった…!

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 00:17:23.03 ID:Q+bO5ciZ.net]
>>661
おそらく自作されたら困る側の言い訳だと思うよ
「便利な物つくられて独占されたら勝てねーじゃん」みたいな

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 01:03:43.82 ID:xtr4hDmA.net]
いや、>>660は職場のストレスをここで八つ当たりすることで発散させようとしただけだと思うw
実はアセットがいいか自作がいいかなんて>>660にとっては問題ではない
職場の自作が好きな(おそらく年配の)同僚が目ざわりで排除したいけど現実ではできないから
それに似た人間をここで叩くことでカタルシスを得ようとしただけ

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 01:15:59.54 ID:uepx7fLH.net]
まあアセットを否定したい気持ちはわからなくもないけどね
アセットを並べるだけじゃただのデジタルレゴじゃん、みたいな言い分は至極真っ当だとは思うよ
だからと言って1から10まで全部作るのも車輪の再発明みたいなもんで
結局はバランスということになるのだが、5chには何でもかんでも白黒つけないと脳がコンパイルエラーするブーリアン脳が多いね

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 03:54:46.28 ID:dqw9dTur.net]
>>655
だからどっちでもええいうちょるやろ!



687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 04:03:00.28 ID:dqw9dTur.net]
使える物使って
作れる物作って
ゲーム完成のがまずは第一目標じゃないんすかね

知り合いでツール云々の勉強とか言って、ツールを取っかえ引っかえ
ちょっと作っては別ツール行って、延々と三途の川の小石積みみたいなことやってる奴もいたなあ・・・

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 04:23:16.77 ID:kdnETMgG.net]
連投になるがそいつのダメな行動例として参考になれば、すまね

ゲーム製作ツールでツールに文句言いながら主人公を動かすくらいまで作る
新しい製作ツールで前のツールを引き合いに出しながら主人公を動かすくらいまで作る
また新しいツールで前のツールを引き合いに出しながら主人公を動かすくらいまで作る

これを繰りかえす。製作序盤の勢いだけで勿論ゴールはしない

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 05:34:32.66 ID:HlTBBT13.net]
>>678
そういう人柱になりたがるマゾは貴重な存在だから暖かく見守ろう
なりたくはないけど

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 06:22:23.10 ID:HlTBBT13.net]
アセットを並べてガワだけ替えるのが正解
コスパよくお客さんも満足するならそれでいい

でもやっぱり車輪の再発明する技術者がいないと基礎技術はなくなってしまうだろう

楽したら勝ちな現代のゲ製だからこそ
泥臭い技術者には報われてほしいね

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 06:45:40.35 ID:CeVYXz5W.net]
誰にも真似できない難しいコード書いたら勝ちかな

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 08:06:19.06 ID:0ee+0mbK.net]
自分が使うレベルの専用ツールなんて一日二日で作れるだろ
そんなのものの数にはいらないわ

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 08:35:52.11 ID:Jn277SMZ.net]
>>679
なるほどな

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/02(木) 08:39:07.33 ID:Jn277SMZ.net]
>>655
たとえばどんなアセットつくりました?

>>682
たとえばどんな専用ツールつくりました?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 00:54:36.92 ID:ywNfA8wT.net]
お前らがまともな話しないので興味あるゲームの話するね
自分はApple Arcade入ってないからプレイ出来ないけど面白そうな作りだ
https://apps.apple.com/jp/app/bleak-sword/id1403554793
やった人は感想聞かせて

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 03:30:25.96 ID:hpkrnuCp.net]
アセット屋が焦るほど超優秀な物なんだろ



697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 04:37:24.38 ID:SSLqCtkA.net]
世界一〜の人のチャンネル、最初は応援してみてたけど
モデルもモーションもその他諸々をストアにある素材を自分の環境で動かしてるだけにしか見えなくなっていった

ソウル系の魅力ってあのアクション性もそうだけど世界観やデザイン全てが気持ちよく1つにまとまってるところだと思う
便利なアセットを一部に組み込むとかではなく、アセットの組み合わせのみで表層的なソウル感を模倣してもそれはSteamに既にあるソウル系の互換品にしかならないのではないかなと思った

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 06:01:22.30 ID:BgPBEhJ7.net]
ソウル系は遊ばんからよー分からんが分からんゆえにどれもやってることが同じにしか見えない

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 06:16:14.89 ID:+FGJ0JRl.net]
○○系ともう多くの人に知れ渡ってしまってる時点で最盛期は過ぎてしまってんだろうなって感じる
でも非営利で好きなゲームタイトルのインスパイアは趣味として正しい気もする

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 06:56:13.45 ID:5jopnhfd.net]
それは同人ゲーでは?

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 08:56:51.14 ID:2bZsEUxk.net]
非営利でもあまりに似すぎるとライン越えで警告くることもある
金が動いてるならなおさら

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 10:19:32.09 ID:G+EBMAu3.net]
来ることもあるって前例あるの?

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 11:43:00.81 ID:fD3DsB19.net]
ツムツム似,作ったらすぐわかると思うよ

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 12:15:02.60 ID:lYX2Ixv8.net]
>>692
俺が知ってるのはソルジャーフォースだっけかな
500円で委託販売で手数料とCD製作経費入れたらたぶん利益は無いかサークルに回すかの、
まさに非営利の同人ゲー
運良く買えた人は動画とか上げてると思うから検索してみてみるといい

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 12:44:25.89 ID:QEtM/Ygm.net]
>>694
そのゲーム知ってる
あれハドソンから怒られたのか?
サークルのページからはゲーム紹介消えたらしいが

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 13:05:26.20 ID:lYX2Ixv8.net]
>>695
まあメーカーから怒られたのは噂ってことにして、
サークルも現役活動中だから迷惑かけないようにみたいな流れにはなってるね
でもやっぱ勝手に無許諾でやったら、まあそうなるわなあと



707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 13:07:19.89 ID:lYX2Ixv8.net]
まあ製作者の知識として頭の片隅に入れといて損はない事例だと思うよ

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 14:05:16.11 ID:wW+LoMfq.net]
その点マイクラってすごいよな
最後までクローンたっぷりだもん

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/03(金) 15:49:17.88 ID:3KoQiWXC.net]
どんな頑張っても現役のモノホンに勝てるわけが無いからな
勝手にリメイクするのは法的にも真っ黒だから怒られるのは当然だし

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 05:05:42.96 ID:J9ekDYjC.net]
〜ゲ製雑談で決める!ゲーム製作コスパランキング〜
皆さんの意見から独断と偏見でコスパを決めてみました
☆☆☆評価基準☆☆☆
アセット:サンプルアセットやツールの充実度
ロジック:組込みの簡単度
人気:既存ゲームの流行度

第1位 アクション アセット:A ロジック:A 人気:A
第2位 シューティング アセット:A ロジック:A 人気:C
第3位 パズル アセット:B ロジック:C 人気:A
第4位 ノベル アセット:S ロジック:S 人気:E
第5位 ツクール(笑) アセット:SS ロジック:SS 人気:F+  かしこさ:MZ

ワーストランキング
第1位 ストラテジー アセット:G ロジック:G 人気:C
第2位 格闘 アセット:G ロジック:D 人気:E
第3位 リズム アセット:F ロジック:D 人気:C 
第4位 ローグライク アセット:E ロジック:D 人気:B
第5位 RPG(ツクール無) アセット:C ロジック:D 人気:A

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 08:20:52.48 ID:VRchA0+0.net]
何が言いたいのか意味不明

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 09:43:42.94 ID:wyEC2vXq.net]
ツクールって触ったことも調べたこともないんだけどUnityみたいなゲームエンジンとは違うのか?
JavaScriptで動いてることは知ってる。

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 11:30:39.84 ID:leeZVLKP.net]
苦痛〜る

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 11:53:44.81 ID:0nM6U3Si.net]
>>701
俺も

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 12:11:48.55 ID:FGShbN0A.net]
昔のツクールはイベントだかフラグ立てる仕組みがわかりにくい
みたいな意見あったけど今はそんなことないのかな

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 13:19:12.77 ID:pQEMc4ja.net]
>>701
ボクはばかですってことだろ



717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 13:28:53.89 ID:FGShbN0A.net]
ワロタw.

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 14:11:57.13 ID:Cltu2nrJ.net]
第2位 シューティング アセット:A ロジック:A 人気:C
人気:Cの次点でコスパめっちゃ悪いじゃん
脱出ゲーム入って無い時点でおかしいし
作り直しだなそのランキング

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 14:12:43.07 ID:Cltu2nrJ.net]
ちなみに脱出ゲームは分類的にアドベンチャーになるらしいからな

720 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/04(土) 14:16:44.46 ID:Cltu2nrJ.net]
時給換算で言ったらこんなもんだろ他はほぼ時給0円
第1位アドベンチャー
第3位パズル
第4位ノベル
第2位アクション

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 17:50:48.69 ID:aeYYS41/.net]
ノベルやアドベンチャーは制作手法や求められてる内容とかがゲームよりも映画とかマンガとかに違いからなあ

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 17:58:57.36 ID:NDyYTh7E.net]
映像やマンガと違って選択肢を設けるというかプレイヤーの意思がいくらか影響するのがゲームの醍醐味なのかもな
そういった考え方の過激派が一本道のゲームを見下して複数エンディングを望んでるのかもしれないが

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 18:04:30.80 ID:J9ekDYjC.net]
>>702
ツクールツクールです
それ以上でもそれ以下でもありません

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 18:05:36.61 ID:J9ekDYjC.net]
>>710
じゃあ脱出ゲームが暫定1位でいいです
みんな脱出ゲーム作ろう!

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 18:08:02.03 ID:pQEMc4ja.net]
金稼ぎたいなら証券屋か特殊詐欺か転売やればいい
なんでお前はゲーム作ってるんだ?
まあ作ることを考えたことすらないんだろうけど

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 18:19:46.47 ID:Cltu2nrJ.net]
コスパって言ってたから意見しただけだ
やりがいとかを語りたいならそういうランキング作ればいいさ



727 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/04(土) 18:51:53.03 ID:/SU/sgvC.net]
このツイート見てどう思う?コンシューマーやるならC++やってないとダメなのか?
https://twitter.com/yukie_CC2/status/1466619298282356739?s=20
(deleted an unsolicited ad)

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 18:53:48.50 ID:J9ekDYjC.net]
>>715
趣味のゲ製でもコスパ考えたほうがいいよ

「1ヶ月でなにか作ろうかな
そうだ!戦略シミュレーション作ろう!」
とかバカじゃん

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:04:41.92 ID:pQEMc4ja.net]
それはコストパフォーマンスじゃなく
スケジューリングだろ馬鹿。

馬鹿が脳内だけで想定したバカな製作者像とか
現実のデータにもとづかないランキングとか無価値

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:40:07.65 ID:J9ekDYjC.net]
みんなもコスパをよく考えよう
そうでないと「なんでアセット並べただけのゲームが評価されて
俺様ががんばって作ったゲームが評価されないんだっ!!!」

ってキレ散らかすことになるよ

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:43:53.40 ID:aeYYS41/.net]
プログラマーならCとCプラプラあたりは基礎教養レベルでしょ
趣味ならピソンかヤヴァスクかルビーあたりか、ぶっちゃけhtmlだけでも脱出ゲームくらい作れるだろうけど

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:47:34.18 ID:pQEMc4ja.net]
不勉強で知らないんだが
アセット並べただけで評価されてるゲームってどれよ

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:49:44.58 ID:fkAeaYcg.net]
そういうゲーム連発して儲けてる会社のこと言ってるだけじゃね?
それも金儲けの戦略なんだけど

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:51:33.35 ID:Zp45nhjH.net]
世界一のアクションゲームの人はアセット並べただけで評価されたよ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:52:17.07 ID:pQEMc4ja.net]
そんな実在しない会社を根拠にされてもね

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:53:23.39 ID:aeYYS41/.net]
ちゃんと評価されてるわけじゃないが、steamあたりで本当にアセット並べただけのゲームで
実績やらカードやらエロ絵で釣って数万本売り上げてる開発者がいるのは事実
エロ絵もpixivとかから無断転用してるだけだったりやりたい放題よ



737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:57:45.50 ID:Cltu2nrJ.net]
遊んでる側からするとアセットか一点物かなんてマジで関係ないんだよな
レビューなんかでそこら辺をバカにするのは大抵同業者

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 19:59:20.79 ID:pQEMc4ja.net]
どれ?
アセットじゃない無許可エロ絵は
評価以前に訴えられたらアウトじゃね

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 20:12:58.45 ID:J9ekDYjC.net]
具体的どのゲームがアセット並べただけとか野暮なことは言わないが
別にアセット使うのは悪いことじゃないし
ストラテジーをAIから全部一生懸命作るのもアリ
むしろストラテジー作る人の方がえらいと思う

ちょっとした出来事で心を乱してしまうのは
クリエイターとして生き辛いので落ち着こうね

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 20:20:04.02 ID:pQEMc4ja.net]
ここまで実例なし
まあそもそも遊べるレベルのアセットゲー自体見たこと無い

そうだよね現実に存在するものは野暮だもんね
脳内の粋な想像だけで、現実にクソゲー以上のものが完成するのか知らんけど

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 22:23:42.17 ID:sORN94EC.net]
>>717
いやCC2に入ってプログラマやりたいなら必要ってだけの話でしょ

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/04(土) 23:42:02.06 ID:RNGJVnOf.net]
アセット薦めるやつは、アセットという落とし穴に誘導してご満悦なんだろう

743 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/05(日) 00:19:21.63 ID:mwqz97hQ.net]
UE4使える方何方かいらっしゃいませんか…
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638109966/

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 03:38:02.28 ID:uGs0erEE.net]
ツクールで作るとほぼアセットゲーみたいなもんなんでしょ

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 05:49:47.52 ID:21utFDGs.net]
アセット嫌いもここまで言い放ってる作者って特定されそうw

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 07:20:20.85 ID:P+gr0Rgv.net]
アセットそこまで毛嫌いするのも謎だよね
手打ちのドット絵ゲーでも作ってるのかね



747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 08:09:24.72 ID:oitj24SR.net]
>>733
キャラ見たけどかわいいね

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 08:29:45.08 ID:yN8OpuGa.net]
汗っ塗

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 09:17:15.51 ID:TwTEDbRt.net]
DTM板をざっと眺めてきたがどうもゲーム音楽を目的に作ってる人のスレは立ってないようで何だかやるせなくなった

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 17:36:13.40 ID:Nld4k2Kn.net]
>>735,736
嫌っても否定してもないだろカス
そうやって脳内根拠で他人を貶めて誘導しようとするバカが嫌いなだけだ
でも試しに聞いてみたら、実例ひとつすら挙げられないという事実が判明しちゃっただけだろ

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:05:43.38 ID:7cKLBpTw.net]
ギャハハハハハ

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:12:51.41 ID:kBcL0LPk.net]
世界一面白いアクションRPGの講談社の人は
実はすごいテクニックがある
アセットを並べているだけに見えるかもしれないけど
モーションをあんなに細かく編集できたり
戦闘をあそこまで作りこめる人はそうはいない
それがわからないレベルだからアセットだけのゲームに見える

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:13:42.98 ID:Ot87dMZP.net]
Unity工作員感じ悪

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:13:54.61 ID:Ot87dMZP.net]
Unity工作員感じ悪

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:20:56.50 ID:MUj6tb35.net]
感じな事なので2度言いました

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:29:17.99 ID:uGs0erEE.net]
もしかしてUE工作員と言い間違えた?



757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 19:56:05.69 ID:UDaf1qzy.net]
すごいテクニックとはアセットを使っててもアセット臭を感じさせないのであって
組み合わせて動くようにするアセット臭丸出しすごいテクニックは
ただのアセット加工師に過ぎないんだよなぁ

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 20:06:44.52 ID:kBcL0LPk.net]
新たな職業現る
アセット加工師

これはどういった立ち位置になりますか

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 20:10:50.07 ID:kBcL0LPk.net]
新たな臭い現る
アセット臭とはいったい?
アセットを使っていてもアセットを使っていないが如く
アセット臭が全く匂わない
そんなことが可能なのか?

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 20:26:32.85 ID:lybrPgNs.net]
一緒にやってるもう一人のプログラマー?の方が気になる

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/05(日) 20:55:22.16 ID:Ye9xAvIS.net]
臭気の話?
プログラマは軽く臭いよな
激臭ではないが、服の繊維の奥にいろいろ残って沁みついてる感じ

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 00:45:02.47 ID:7cLC3TFo.net]
アセット臭って世界観の統一のことか?
モデルの事ならテクスチャの解像度を揃えたりフォトリアル系トゥーン系でテクスチャを書き直す、メッシュの分割度合いを揃えるだけで何とかなるが、場合によってはモデルそのものを選び直す必要もある
モーションはきついな、出来れば同じ作者のアセットで統一して細かい所作で必要なものがあれば既存のモーションをちょいちょいする、リストにないモーションが本当に必要か仕様を見直す
エフェクトのアセットについてはよく分からんが、ポストエフェクトを強めにかけりゃ雰囲気は整うかもしれん

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 01:03:47.27 ID:WclnJ3kG.net]
FinalSwordとか臭いでしょ
何のアセット使ってるか当てられるぐらい

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 02:38:36.34 ID:SW/2fkAU.net]
アセット嫌い野郎がガチ切れしてて草

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 02:39:26.75 ID:7cLC3TFo.net]
アセット一切使わずにそのfinalswordってゲーム以上のクオリティとボリュームの作品作ってリリースしたことがあるの?
すごいね

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 02:42:11.37 ID:SW/2fkAU.net]
あ、>740君のことね



767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 02:50:17.26 ID:SW/2fkAU.net]
ID:pQEMc4ja

こいつか、この口の悪さは特徴的だから
>手打ちのドット絵ゲーでも作ってるのかね
これが刺さって自作主義の作者でアセット云々言ってるツイッターでも探ってみるか

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 03:05:58.09 ID:G5VlFoQL.net]
工作員発狂中

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 03:31:48.60 ID:WclnJ3kG.net]
アセットを使うなという話の流れだったか?
まあ何と戦ってるか知らんがほどほどにな

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 03:35:37.09 ID:7PU01KyS.net]
こだわりがあるのは良いことさ
それを他人に押し付けたり蔑んだりしさえしなければ問題なし

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 03:46:24.34 ID:3dVQsWJb.net]
実例だせだせ言うとるけどさ

unityの検索ワードで一応いともたやすく出るんすけどね
タイトルさらすとすぐクソだなんだと揶揄されるから誰も上げないだけで
switchのキツネ動かすゲームとかさ
あれunityとアセット組み合わせて個人が作ったやつらしいやん、知らんけど

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 03:55:04.35 ID:3dVQsWJb.net]
長文連投すまね

それにアセットが上、自作が上と両極に振れて片一方をバカとかクソとか口汚く罵ってるのは少数っしょ
ここにいる大半はどっちでもええ、使えるもんは使ったらええんちゃう?レベでしょ

そもそもアセットより優れた自作できるなら眼中にないし、そういう人にアセットってどう?って聞いても「いいんじゃない?仮組みにも使えて便利じゃん」って答えだった

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 04:01:43.34 ID:3dVQsWJb.net]
あともう一つ、本当にすまね

動画で何時間何分の動画か忘れたけど
unityとアセットと自動音楽作成ツールを使いまくって「斑鳩」つくるって動画も見つけたら見てみるといいよ
はえー!ってすげえ参考になった記憶あるから、みんなのプラスになると思う

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 06:21:48.19 ID:mxuBn0qy.net]
まさかアセット叩いてる奴でツクール使ってる奴居ないよね?
そもそも開発してるかも怪しいが

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 06:27:51.99 ID:mxuBn0qy.net]
アセットは要はライブラリだからプラットフォームのデフォルトUIなんかもすべてアセットだ
多かれ少なかれ何らかの既存アセットを使ってるわけで、アセットゲーかどうかを分類するのは既存アセットと自作アセットの使用比率の問題だ
どれくらいの比率で既存アセットを使ったらアセットゲーかなんて定義されてないし、凄いふわっとした概念だ
アセット叩いてる奴はそこら辺の定義もよく分からず叩いてるんじゃないか?なんか凄いバカ臭が漂ってるんだが

776 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/06(月) 06:53:45.07 ID:mxuBn0qy.net]
アセット叩い居てる奴はアセッ



777 名前:gがみんな3Dの小ぎれいなパーツだとでも思ってるのかね
画像処理だの通信処理アセットなんてストア以外にも沢山公開されてるしみんな使ってるじゃん。
そういうの使うの否定してる人って何なんだろうね
全部自作するのかね、まあ開発何もやってないだけなんだろうが
[]
[ここ壊れてます]

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/06(月) 07:29:33.91 ID:MYsmD6vY.net]
長文連投ばっかだな
同じ奴だろうけど3行にまとめる努力しろ






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