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ゲーム製作 雑談スレ【part3】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 23:43:52.00 ID:pljeh8w7.net]
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 09:32:24.92 ID:KqGvnted.net]
>>61
ハゲ、グロメン、顔でか
出来るか?

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 09:34:19.36 ID:ZnyurXC7.net]
10億円くらい稼げばなんとかなるだろ

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 10:28:05.91 ID:3dTBV04u.net]
>>62
その物理エンジンがカスな場合もある

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 10:32:31.51 ID:KqGvnted.net]
>>64
つまりなんともならにゃい

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 11:23:40.53 ID:ZnyurXC7.net]
金を稼ぐためのICTスキルだろ
10億は遠いだろうが、まずはライザップと高性能カツラを買うくらいの金を目標にしろ

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 11:52:25.48 ID:m94JVKaH.net]
ライザップ行く金で整形したほうがよくね

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 12:00:40.35 ID:APh36OtP.net]
できることしかできないんだからコツコツやっていくしかないよ

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 12:00:45.09 ID:+9h0Nhse.net]
>>59
>>59
ボールの反射速度よりフリッパーのほうが早いとめり込んで変な挙動になるんだよ
すげえむずい

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 12:24:58.49 ID:HPK0XwYt.net]
>>70
物理エンジン使えばいいんじゃね?



73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 12:37:32.26 ID:AdBG0YU2.net]
ずっと1人でゲーム制作してスマホに5本くらいリリースしてるけど
共同開発ってのをやったことがない。1人と作るのと全然違う?延長線上でいける?
ちゃんと変数や関数をきっちり定義したり、他人のコード見るのとかきっと苦手だなぁ・・・

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 12:43:20.02 ID:BL9rgy34.net]
>>70
リアリティにこだわりなければ判定時のベクトル弄って誤魔化すとかでええんじゃないの
後Rigidbodyのコンポーネントに精度上げるプロパティあったような

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 13:31:39.51 ID:APh36OtP.net]
>>72
もしネットで公募して共同開発するならデザインとプログラム分けるくらいだろう
レベルのわからない人とコーティング作業するのはルールを決めるのはもちろん
進捗に差が出すぎてテストもまともにできない
コードの著作権でもめるなど問題はいくつも出るだろう

いずれにせよ進捗管理に専念できるリーダーがいないとボトルネックは必ず発生する

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 13:47:28.04 ID:ZnyurXC7.net]
売上があるならクラウドワークとかで募集してみたらいいんではないだろうか?

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 15:21:07.92 ID:+9h0Nhse.net]
>>73
あたった瞬間の角度とフリッパーを5つの領域に分けて
位置によって跳ね返す力変えるようにしたけど
そしたら今度は違和感凄まじくなってしまった
ピンボールはフリッパーのとこだけ難易度高いわ・・・

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 15:30:19.54 ID:9mJALE5L.net]
物理エンジン使わんからバチ当たり

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 15:36:18.28 ID:3dTBV04u.net]
どれとは言わないけど変な物理エンジンあるよ

80 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/23(土) 16:06:19.79 ID:+9h0Nhse.net]
物理とかちょっとでもかじってれば近い挙動は作りやすいよね

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 16:40:47.18 ID:gG4yCEB+.net]
難いのか易いのかどちらかのか

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 16:56:38.32 ID:xyr1VCrY.net]
物理演算は、高校数学レベルが理解できてりゃ実装は簡単。
そのレベル未満だと、めちゃ難しい。



83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 17:25:14.08 ID:+9h0Nhse.net]
すまん後出しになるけど
最初から物理エンジン使ってるのです

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 18:19:16.93 ID:xyr1VCrY.net]
unityじゃないの?

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 19:21:34.98 ID:t4yrDlww.net]
Box2D使っとけ

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 19:30:59.76 ID:APh36OtP.net]
物理エンジン使っていて挙動がおかしいなら処理が重すぎるとか重力値が高過ぎるとかだろうか

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/23(土) 20:13:51.46 ID:m8YG5Hvh.net]
1Fあたりの相対移動距離が、接触判定より大きいんだろ

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 03:36:06.18 ID:GBczNLfP.net]
>>67
むしろ物理学を勉強して年収を上げる原動力にするべき
つまり物理エンジンだ

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 07:56:12.90 ID:4z9G0XVG.net]
>>87
物理学ってほどでもないだろ
古典力学だけなんだろ、どうせ?
波動とか電磁気とか熱力は埒外なんだろ?

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 07:57:43.61 ID:YefTEN+O.net]
量子重力理論にも挑戦してるよ

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 08:05:12.14 ID:/sHaVFza.net]
>>89
相対論は?

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sega [2021/10/24(日) 13:35:53.12 ID:BRjhAUxB.net]
は?相対論?
で次はフェルマーの最終定理とか言っちゃうやつ?

ゲームに何が関係あるのか理解しないといけないよ
三角関数、線形代数、微分積分、内積、外積、クオータニオン
このあたりが理解できれば問題ない



93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sega [2021/10/24(日) 13:39:58.37 ID:BRjhAUxB.net]
申し訳ございません
物理の話と数学の話と勘違いしていました
効かなかったことにしてください

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 15:22:16.97 ID:nMKiXwaX.net]
個人制作は2dでやるべきだよな?

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 16:11:45.99 ID:VmnwCLT7.net]
11tさんなら2Dでも3Dでもなんでもできるよ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 16:17:10.17 ID:dz1G5EX3.net]
>>93
個人だからコレっていうのは開発環境が簡単に整えられる今の時代には無いんじゃね。

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 16:20:48.07 ID:wp+uDfyM.net]
べきと言うことかどうかは知らんがまあたいていの場合3Dよりは2Dのほうが敷居は低いだろうとは思う
2Dはその気になればUIだけで成り立つし、3Dはライティングとかカメラとか気にしなければならない部分が多すぎる
もちろんアセットを並べるだけのゲームなら大差はないが

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/24(日) 16:45:29.63 ID:KOIr5wao.net]
unrealもunityもクソスペPCじゃ手に負えません

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/25(月) 08:11:11.59 ID:lGZl47j4.net]
>>97
Win11 PCは?

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/25(月) 09:59:53.00 ID:uVn/qltT.net]
孤独なんですけど、どうしたら幸福になれるでしょうか
発達ガイジなので(´;ω;`)

>>95
やはり手間の問題はあるかなと

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/25(月) 10:34:05.17 ID:R5YfbWWX.net]
ゲームを作りたいけど技術もセンスもない
って思うならとりあえず企画書の作成から始めてみては?
どんなものを作りたいか形にするくらいは出来るよね?

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/25(月) 10:45:03.31 ID:svWba5bg.net]
>>99
経験や資産によって手間に感じない人もいるわけだし、個人の感じ方によるんじゃね。
そもそも質問者が前提条件を何も書いてないのが悪い。



103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/25(月) 18:57:00.34 ID:+wszACTB.net]
他人が評価するのは作品として完成したものだけだから
ツクールで良いから何か作るべき

幸い昔とちがって、SNSのおかげで「完成」っつっても
1ツイート掲載用に切り取られた画像やGIFアニメでも
ひとつの作品として見てくれる甘い人も増えてるから
だいぶ楽だよ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 01:30:44.73 ID:ii7GgxNt.net]
技術もセンスもないけどやる気と情熱だけはあります!
その情熱でまずは技術を習得しろw

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 01:37:38.60 ID:oeoQjfOj.net]
一番厄介なのは無産のくせに自分にはセンスがあると信じてるやつかな…
雑魚が口出しすんな

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 06:35:05.75 ID:PMEsaMB8.net]
いい作品なんて考えずに作るのがいいよ。
良かろうが悪かろうが、それはお前にしか作れないもんだ。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 10:47:50.47 ID:pqmqkzPD.net]
物理エンジンを使えばTABSみたいのものをソロで一年以内に開発できますか?
https://youtu.be/0yglI2h1KKc

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 13:53:26.49 ID:PMEsaMB8.net]
孤独でやる気がでない
風俗で満たされるのだろうか

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 14:10:51.40 ID:ZUTj+X4e.net]
>>107
×孤独でやる気がでない
○クリエイターとして枯れて創作意欲が消えた

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 15:02:32.01 ID:NTY5CRJZ.net]
ひぐらしみたいに選択肢がほぼ無いノベルゲーって今需要あるかなあ?
だったらなろうにでも書いてろって話になるかもしれんが…

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 17:01:10.86 ID:3v7Ys2iD.net]
>>108
間違いなく創作者には賞味期限ってあるよな
若いうちはあった気力や情熱が、老いるにつれて減っていく
人によって減少の勾配は異なるが、
タイムアウトになったらもういくら焦っても無駄、無理

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 19:17:07.24 ID:FTOFItlh.net]
情熱の量は人それぞれだろうからな
俺はまだまだ意欲あるので多い方だろうけど



113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 19:22:28.13 ID:PMEsaMB8.net]
他人に無理とか言われたくないね
お前には無理ってだけさ

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 20:14:01.61 ID:ZUTj+X4e.net]
手を動かさずインプットもせず愚痴ってる時点でお前もう死んでるんだよ
早く自覚して成仏しろ
次の輪廻へ行け

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/26(火) 23:22:19.97 ID:RuBl8UyB.net]
>>107
いつもそういう事を書いてるが、
あんたの気持ちは俺はよくわかるぞ。
いつもはスルーしてるがな。

俺は最近は寝取られものに嵌ってるんだけど、
余計に虚しく成るな。

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 09:46:54.16 ID:z0k6D9ry.net]
荒れとるのう

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 17:57:34.65 ID:7TMpKYxa.net]
ヤバッ、11tムノ素敵すぎるぅ
キュンキュンしちゃうよぉー

118 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/27(水) 18:05:19.21 ID:0ElJzVH2.net]
そういやもうすぐ締め切りだけどお前ら応募したか?
https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/recruiting

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 19:29:03.00 ID:kO0gPfSy.net]
応募件数1200?!
まじかよ・・・

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 19:32:59.95 ID:GgSGcWOr.net]
世界一面白いアクションRPGのyoutube見てるんだが、ちっとも面白くなると思えない

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 20:06:51.52 ID:asi8+h3n.net]
俺はこっちかな
wwvfx-contest.com

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 21:06:04.83 ID:3kiim/40.net]
>>118
それ、第一回だよね。
今回はかなり少ないみたいだけど…



123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 21:06:52.50 ID:3kiim/40.net]
>>120
これはエフェクトを競い合うの?

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 21:27:14.60 ID:asi8+h3n.net]
>>122
リアルタイム限定ではないけどエフェクトだね
ソフトの会社と協賛して期間限定ライセンス配布してるのでエフェクト奴におすすめ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/27(水) 23:25:25.19 ID:3kiim/40.net]
>>123
ありがとう。色んなのあるんだね。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 10:59:03.90 ID:QCvlWo+P.net]
一年って早いね

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 11:04:53.85 ID:tMgfR8I6.net]
目の前の時間は大事にしないとな
何もしないまま時間が過ぎると、実績もスキルもないゴミオッサンになってしまうぞ

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 11:13:15.67 ID:sIoz+0Qn.net]
まあ社畜になってキャリア積んでも畜生道のスキルばかり上がるだけなんだけどな

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 11:54:11.75 ID:VTHhgQ6v.net]
今年ももう終わりに近いもんな
あと2ヶ月で完成させような!

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 13:01:55.95 ID:NLwuRU3B.net]
>>128
何を?

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 20:21:44.64 ID:vxbovzSm.net]
11tさんの新作の看護師っぽい主人公は11tさんの労働時代の同僚をモデルにしているの?
それとも、11tさん自身をモデルにしているの?

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 20:33:07.14 ID:7n7B+PTU.net]
誰と戦ってるの?



133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 20:36:44.78 ID:P5BalgM9.net]
自分との戦いさ!

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 20:41:13.90 ID:8y4PNeSa.net]
オナニーか

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 22:46:14.81 ID:A6VG17zi.net]
タブレットPCなどでお絵描きするとしたら取り回しの良さと作業領域の広さから鑑みて
8インチぐらいかなーと手元のサブモニターを見ながら思ってる
10インチを超えると卓上限定ならまだしも持ち歩くのに辛そうなイメージがある

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 22:47:12.18 ID:A6VG17zi.net]
スレ間違えた

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/28(木) 23:24:43.06 ID:CaCIttjV.net]
睡眠時間を削って仕事に勉強に製作に励んでる俺ってはたから見たら充実してるんだろうか…

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 00:04:18.34 ID:WCMuLWY8.net]
最高に充実してるよ
ポートフォリオにまとめていい会社に転職してデカいゲーム作ろうな

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 00:34:27.43 ID:N3GczRgn.net]
畜リエーター

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 10:49:19.63 ID:/EiphLZy.net]
一人くらい仲間欲しいけどな
ただ余程納得できる奴じゃないと仲間にしたくないし
リアルで仲間できるような人生というか環境にいた奴はホント幸運だよな
俺は一ジャンル特化型で既に3本ゲームリリースしてるが未だに一人だし仲間にできそうな奴に遭遇してない

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 17:48:24.41 ID:TnNhWU8/.net]
>>139
平均月収は?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 17:55:07.81 ID:Twj0hZWc.net]
>>139
その性格だと難しい気がするよ。だってレベル低い相手は要らない、逆に高い相手からみたらそう言う言動、性格はちょっとって思われがち。

責めてるのではなく客観視からの意見です。まずは組んでみようという意識はいるんじゃないかなぁと。もちろん、そんな面倒なら一人でいいわなら要らん話です。



143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 19:02:40.14 ID:QBh5TOdx.net]
俺こいつの方がはるかに陰険で性格悪そうに見えるけど

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 20:20:22.50 ID:SCyomIo5.net]
ネット内の自称クリエーターは素人以下の技術と大御所並みのプライドを兼ね備えた最強の人間だからな

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 20:32:28.43 ID:6JyXHKf9.net]
偉そうな奴って畜リエーターなんじゃないの?

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/29(金) 23:59:43.62 ID:MeQbVsPa.net]
その造語好きね
意味はわからんけど

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 11:54:26.79 ID:HOJoFw05.net]
俺らには関係ない話だけどゲームでも現実とのコラボ(地方創生や町おこし)をもっとやって欲しいなと何となくだが思った
テレビアニメにはそれだけ期待されているような空気あるけどなぜゲームはそこまで期待されないのだろう
シュタゲとかのアキバ関連ではゲームも多いけどそれ以外だと何も印象にないや

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 18:27:54.45 ID:UeZTehco.net]
クリエイターズラボ今日までだぞ

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 18:36:35.42 ID:AFG4KT8J.net]
もうだめだああああああ!!!

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 18:43:04.59 ID:pc3WZgSV.net]
>>146
ゲームのプレイ人口や認知度じゃ町おこしにならないからじゃね。自分が有名だと思ってる作品なんか一握りの人間しか知らないよ。
一般メディアで取り上げられた事のあるポケモンとマリオ、あつ森が動けば町おこしになるかもなってレベルでゲームタイトルは一般的に認知されてないんだわ。
eスポーツが盛んで大会優勝者が最も輩出される市区町村があればワンチャンあるかもな。

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 23:30:34.04 ID:53G2qkWn.net]
個人でできそうな現実とのコラボは位置ゲームやARゲームかなあ
やったことはないけど、スマホの機能を使えば結構簡単に実現できるかもしれない

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/31(日) 23:44:04.14 ID:2ITHN3pt.net]
ひぐらし…
と思ったけどあれじゃ町おこしどころかマイナスイメージになるかな



153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/01(月) 00:03:17.45 ID:SFaNr6LG.net]
伝奇モノはその性質から地方都市〜その郊外に向いてると思うけど
ホラーやサイコになりがちでイメージ向上はちょっと難しいな
心霊スポットが観光地にカウントされないのと同じで

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/01(月) 00:06:19.36 ID:Sn8YHMZH.net]
認知度が高いであろうインベーダーゲーム
タイトー主催でイベントを東京でやっても人ガラガラだったな

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/01(月) 09:23:45.21 ID:p7E0lgxJ.net]
ガクトやゲームやるジャニーズ系呼ばなきゃだめだよな

156 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/03(水) 04:40:22.88 ID:QdsLf6U9.net]
GoogleAdMobってバナー広告がゲーム画面とちょっとでもかぶってたり操作ボタンがバナー広告に近かったらすぐ指摘してくるくせに、
てめーらのYouTubeのバナー広告あれなんだよ!
動画におもっくそかぶってくるし間違えてタップさせる気満々じゃないかよ
こっちのアプリにいちゃもん付ける前にてめーがまず直せよ

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 07:25:23.73 ID:grx5v/h7.net]
>>155
動画ってインタラクティブなコンテンツじゃないだろ
ワンウェイコンテンツ

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 14:31:09.27 ID:Wta2H1XV.net]
3Dゲームを素材作るところから動かすまででどこが一番めんどくさいだろうか?

個人的にはシェーダーとかレンダリングは一番触れたくない部分だ

159 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/03(水) 16:03:23.55 ID:BL3EOQuq.net]
『CODフェス/コソ練その2(BOCW)』#2
(布団ちゃん×かせん×はんじょう×ゆふな)
(12:28〜放送開始)

hts://www.twitch.tv/

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 19:02:49.42 ID:KovDH6eq.net]
>>157
デザインとかモーションが一番しんどい

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 23:15:05.86 ID:crleXZsY.net]
スマホ向けゲームアプリって音必須かな?
自分はミュートでしかやらないし、周りもそうだから無くてもいいよね

162 名前:?ってなるんだけど
みんなはどう?
[]
[ここ壊れてます]



163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 23:16:27.90 ID:Wta2H1XV.net]
>>159
たしかにそれも大変だ
例えばドット絵師ならモーションも作って当たり前だけど
3Dはモデラーとアニメーターは分業するのが普通

デザインは2Dなら最低斜め横の立ち絵だけでいいけど
3Dなら三面図ないと作れない、作る意味がない

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/03(水) 23:27:07.49 ID:Wta2H1XV.net]
>>160
無くていいと思いつつ付ける






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