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ゲーム製作 雑談スレ【part3】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 23:43:52.00 ID:pljeh8w7.net]
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/17(水) 08:33:13.05 ID:e5JtHB4A.net]
友達から「Steamは海外にあるから税理士に頼んでる」と聞いて
俺と違う次元の話をしてらっしゃる……とちょっと凹んだ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/17(水) 08:51:22.58 ID:4x43iujZ.net]
フリーの投稿サイトで公開して
少しでもいいからプレイしてもらいたい

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/17(水) 11:06:13.09 ID:Kz9Z02ZB.net]
自分で自分のハードル高くしすぎても損だし簡単なものの繰り返しでいいと思うんだよね
どうしても夢大きく持ってしまうのは人間として仕方ない事なんだけど

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/17(水) 12:03:13.76 ID:OPLxtRpZ.net]
公開できましたが3桁がいいとこでしたw
一本はなんとか4桁に到達したけれど…

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/17(水) 19:24:17.74 ID:QXHHPjtt.net]
>>340
市民権あり!

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/17(水) 19:33:51.72 ID:pUypK6B8.net]
ここで書くのもアレなんだがエロゲ出したいなと思って作ってるんだけど1作目ってどれくらい売れるんだろ
元々絵描きだからいつも絵を見てくれてる人にはゲームも買ってほしいんだが売れなかったら凹みそうだわ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/17(水) 19:38:35.87 ID:qYuOuqia.net]
>>341
市民権より…泣

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/17(水) 21:03:38.04 ID:9ZNHr4X9.net]
>>343
贅沢言うんじゃない!
奴隷階級のワナビーに失礼やろ

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/17(水) 23:59:02.45 ID:1HxlnTWl.net]
エロゲはゲーム部分がクソでも絵が抜ければ売れる
ゲーム部分が良ければもっと売れる
駄目なら抜けない絵描きだったのだと諦めよう



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 00:44:35.64 ID:Cv6a+Umw.net]
エロCG集を出して200ぐらい売れた実績があるのですがエロゲに向いてますか

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 01:12:54.89 ID:mELrzyy6.net]
風俗業界が適職です

352 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/18(木) 04:16:56.72 ID:WcZ1A7t4.net]
>>346
ゲーム展開に沿って描くのと好きなように描くのとはまた違うんじゃないの?
販売数に関係なく上スキル持ってる人も多いんじゃね?
知らんけど
絵柄が見たいのう_サイズ小さくてもいいから見たい人多いんじゃないかなぁ(ボソッ

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 07:00:25.68 ID:JjUQy1e1.net]
少なくともエロで儲けようって目標でゲームを作ろうYってのは
一番めんどくさい正気の沙汰じゃない選択

どうしようもなくゲームを作りたいけど儲かるかわからないから
エロでブーストしようってんならまだわからなくないが

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 08:12:39.26 ID:mAP0vKtR.net]
でもエロは一定数DLされるから評価の感触を受けるにはいいかもよ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 09:02:14.88 ID:gqMsGA9Q.net]
迷わず出せよ
出せばわかるさ

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 09:55:53.88 ID:RAnjo3g6.net]
エロCGの業界のことはよくわからんが
200人も君の作品に金と時間をかけても良いって思ってくれたんなら大成功じゃないか
製作費と利益は釣り合わないだろうけど…

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 10:03:07.71 ID:Cv6a+Umw.net]
まったくだ
制作期間の事を考えたら元を取れるDL数ではなかった
2作品でやめてしまったよ

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 11:07:35.49 ID:8Be2YZOE.net]
エロは絵師パワーが強いからなぁ
アクション系オンリーで5本出してるけど
4本が1000行くか行かないくらい、最後に出した1本が有名絵師さん使ったら7000売れた
ゲーム的には最後の1本が一番ショボいんだけどな

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 11:49:39.31 ID:ab9U6Kp0.net]
答えは出たようだな



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 12:05:15.88 ID:pSqMZv4k.net]
絵師って何でプログラミング覚えないんだろ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 12:05:17.56 ID:6M8+FhXR.net]
有名絵師さんで7000ですか。有名にも幅は有るけれどそれでもなかなか出ないものですね。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 12:40:49.48 ID:3woa2Uut.net]
絵描きにプログラム知識は要らん
プログラム知識が要るのは、脚本担当
知識がないと、ゲーム本編では使い物にならないものしか出してこない

後は企画・監督に絵心は必須
絵心がないと、他人、つまりプレイヤーが見た時にどう感じるか、という点を
具体的論理的に把握計画することができない
商売が絡むなら尚更

音担当にもプログラム知識は要らないけど
あったら音声面で挑戦が出来るし
プログラマの負担も減る

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 12:43:57.11 ID:Mm9lAu+k.net]
初期のCG作家は自分でプログラム描いて自分の必要なエフェクトを作ってた
現代でも3Dモデラーは普通に数学・プログラムの知識があると有利

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 12:44:55.46 ID:Mm9lAu+k.net]
ついでに言うと、現代でも、レイヤー合成等の際に
プログラミングに近い知識があると有利

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 12:51:08.69 ID:Cv6a+Umw.net]
ゲームエンジンもしくはツール上で表現できる事できない事は知っておいた方が良いかもしれないが
それ別に脚本の仕事じゃなくてゲーム化する際のスクリプターが実装可能かどうかで調整する事でいいんじゃね

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 13:01:05.19 ID:3woa2Uut.net]
脚本家が実装可能かどうか把握して書いてなけりゃ
結局マの負担になるだけだろ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 14:27:50.67 ID:DKmn6ame.net]
エロゲと言うとノベルゲーが連想されるが、steamにはエロ絵をつかったジグソーや絵合わせがあるぞ

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 15:21:04.83 ID:p7vBbzl/.net]
脚本家がスクリプト書けないと
脚本家

スクリプターに脚本の実装依頼

ビルド

演出確認

脚本修正、スクリプターに修正依頼

ってなる
スクリプターが他の作業もやらないといけない場合
めんどくさすぎるのだ

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 15:34:00.64 ID:p7vBbzl/.net]
プログラマーとしては
絵師もライターもゲームエンジン使って自分でビルド動作確認したり
修正してくれれば楽なのだが
ソースコードは共有したくない

わかる



370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 15:36:05.80 ID:9+km0HuO.net]
342だけど最低500くらい売れてほしいのでまだ希望はあるようだ
ありがとう

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 15:54:42.58 ID:pSqMZv4k.net]
>>358
マウント取ってくる絵師はプログラミング覚えて勝手にやっててほしい

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 16:48:43.52 ID:bL+rGAXZ.net]
でも絵師になりたかったよおおおお!!!
ぐやじいいいいい!!!

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 17:06:35.41 ID:4WrT0Pkn.net]
絵なんて一番のオマケ要素だろ

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 17:15:57.13 ID:Mm9lAu+k.net]
ゲームは絵があってこそだよ
サムネやサンプルの絵を見てゲームの雰囲気を察し、遊ぶかどうかを決める
ゲーム中の各種要素はゲーム内の絵が動くのを通して認識する
余韻としてシーンを思い出すときもそれは絵を動かして構成された動画としてだ

むしろ絵のほうこそ本体と言っていい
絵に命を吹き込み、プレイヤーに動画を操作する体験を与えるのがゲームなんだから

本質的には、ゲームってのは、数字や記号のやり取りに絵が付随したモノではなく
プレイヤーが操作し介入できる動画なんだよ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 18:18:52.65 ID:pSqMZv4k.net]

こういう人が作業員扱いして無理難題を追加費用も無しに「動きはこうしてー」と丸投げしてくるから組む気がない

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 18:24:10.22 ID:p7vBbzl/.net]
見た目は重要だけど
絵だけで成り立つゲームってエロゲだけでは?

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 18:37:33.24 ID:Mm9lAu+k.net]
違うよ
そもそも絵を出して、それを動かさなければまともなゲームが成立しないでしょ
絵が、場面を提示し、操作方法を示唆し、物語を作り上げ、想像力を掻き立て、世界観を成立させる
絵が無ければ始まらないよ

もしかして、いわゆる「一枚絵」に限定して考えてる?

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 18:39:30.11 ID:rArYZ3gx.net]
てか
・絵だけしか能がない
・シナリオだけしか能がない
・プログラミングしか能がない
という3人の人材がいたとして
どれか一択ならゲーム作れるのプログラマーだけやんけ
他は他人と共依存の人生しか歩めない人間やで
さらにプログラマーは絵はフリー素材で代用できるけど、
絵だけの人ってプログラマーをフリー素材で代用できんのかよw
シナリオもフリー素材で代用不可能だから
プログラマーの次に貴重

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 18:41:27.94 ID:DKmn6ame.net]
義務教育がすんでるレベルならレンパイとかRPGツクールとかなら使えるだろ



380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 19:01:18.57 ID:YjmMwR93.net]
なんか自分が絵が下手だからって絵師に嫉妬してるプログラマーいるな
>>371とかそんな不満なら自分で描けるようになれば良いのに

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 19:01:23.09 ID:8Be2YZOE.net]
そもそも基本一人でゲームは作れないと思っておいた方がいいです
作れないことは絶対ないけど、余程特異な人じゃないと万人に評価されるものは作れないでしょう
一人で作ってるって言ってる人も実は仲間がいた…ってパターンが多いです
最近急逝した高クオリティエロゲー制作者も実はそうだったのである意味俺は安心しました
それぞれを俺がいないと…って対立煽るより極力仲良くした方がいいに決まってる
ただし自分もそうだったし世の中の声聞いててもそうだけど絵師さんは我が強い人が非常に多いので注意が必要です
拗ねられたら終わり

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 19:13:43.11 ID:3woa2Uut.net]
他業

383 名前:を馬鹿にしてるプログラマも多いからどっちもどっち
結局一人で作ろうとしたことが無ければ
他の仕事がどう大変で何が必要なのか理解しない
[]
[ここ壊れてます]

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 19:26:34.44 ID:9+km0HuO.net]
絵描きはお金やファンが一番目に見えて付きやすいから勘違いしてワガママになる人多いのは仕方ない
妙にマウント取られること多くてめんどいからあんまり絵師仲間とも関わってないわ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 19:30:18.25 ID:3fUJdAF7.net]
絵師なんていくらでも替えは効くんだよ

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 19:35:41.27 ID:p7vBbzl/.net]
>>373
世の中見た目がいいだけの雰囲気アクションゲーがちやほやされるからなんの反論もないよ

でもより新しい表現やアイデアを実装するには
プログラムの力がないとできないのが現実なんだよ
つらいね

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 19:53:11.58 ID:jEvdF7zC.net]
PGの自分が言うのも何だけどプログラマこそ替えがきくんだよね
哀しいけど仕様通りに動けば誰が作っても見た目は同じ

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 19:57:58.39 ID:pSqMZv4k.net]
替えが効くプログラマを探してるなら発注しろよ
絵師が上とか言ってるやつと組むと思う?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 20:13:34.97 ID:DKmn6ame.net]
実際その通りよ
かわいい子描いて、かっこいいロボット書いてと言って100人のイラストレーターに頼んだら、
出来はともかく100枚の絵が出来上がるし、選好には難儀するけど
ボタンを押すとミサイルが飛んでくコード書いてとプログラマーに頼んだらほぼ同じものが出来上がるし
最も軽そうなコードを選べばいいだけだからなあ
アルゴリズムで差をつけられるレベルはマジではるかに遠いよ



390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 20:20:34.51 ID:DKmn6ame.net]
ついでに言えばシンプルに見えて実はすごいアルゴリズムで動いているようなプログラムでも
発注する側もちゃんと知識がなければそれがすごいコードだなんて気にしないからなw
なによりプレイヤー側はどんなスパゲティでも気にしないだろ、異様なほどバギーだったり重くない限り

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 20:20:40.04 ID:pSqMZv4k.net]
はいはい絵師は偉いよ
仕様書いて発注してくれ

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 20:36:02.94 ID:jEvdF7zC.net]
絵師と戦い始めてて草

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 21:26:34.15 ID:p7vBbzl/.net]
個人のゲームクリエイターがグラフィックにこだわっても
企業のゲームには遠く及ばない

そこで考えられる方針は4つ
1.採算度外視で作り込んだドット絵ゲー
2.絵がきれいじゃなくても雰囲気が出るホラゲー
3.くだらないけど盛り上がれるネタゲー
4.エロければなんでもいい同人エロゲ

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/18(木) 21:46:17.27 ID:3woa2Uut.net]
>>384
そのプロジェクトがプログラマの独自性を発揮させるような方針じゃなかったり
発注者が嫌われてて最低限の仕事しかしてもらえてないだけじゃないの
文句言われそうだとわかってるなら、誰が余計なことやるかって

単純にミサイルの発射と言っても
出力、質量、形状、材質、旋回性能、追尾方式、空力、重力、威力、挙動など
いくらでも凝ったり考慮する余地は多いんだから
自由にやれとプログラマに投げたら、要素の取捨選択や実行パフォーマンスだって差が出る

デザイナーの見識と人望がペラけりゃ
そりゃあな

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 05:09:42.13 ID:20UBuKeo.net]
文章レベルが未熟だったりするライターの書いたものをゲーム化するのって精神的苦痛があるね
休憩しながらとか、日をまたぎながらとか、鈍足進行せざるを得ないので報酬も徐々に割に合わなくなっていく

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 10:07:38.74 ID:32d2MNs3.net]
「仕様どおりに作りました破片が飛び散るとは書かれてませんでした」

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 11:59:13.45 ID:N4WKp068.net]
「仕様どおりに描きましたが飛び散る破片は含まれてませんでした」

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 12:05:31.10 ID:BRJ/wEPX.net]
仕様通りにできてこなかったので、次の仕事は回さないことにしました。

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 12:11:32.77 ID:gM/HtORS.net]
しようがないなぁ



400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 12:29:29.69 ID:tTZ1WKnV.net]
「仕様に無いけど破片飛び散るようにしました」
「ん〜消しといて」

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 15:36:08.01 ID:Fe/haJGf.net]
仕様にはないけど普通に考えたら破片が必要でしょ?追加してください

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 16:17:02.10 ID:I/MUMR8L.net]
実際ゲーム業界の発注者と受注者の攻防って
こんなのあるのかな

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 17:20:18.07 ID:+no3XfTr.net]
アマチュア同士は揉める

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 17:54:26.89 ID:32d2MNs3.net]
業界入ったばかりの新人はそんな感じだね
慣れた人は打ち合わせの段階でこれ必要ですよね?とか提案する

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/11/19(金) 22:07:38.75 ID:chK0wjYd.net]
雑談『ネットクソウト侍』
(20:00〜放送開始)

hps://www.twitch.tv

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 22:29:08.46 ID:pLMs6qx7.net]
>>372
イラロジ系とか塗り絵とか
絵だけのゲームってよくあるRPGなんかより需要があるよ

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:12:44.62 ID:32d2MNs3.net]
眉唾なので具体的な数字を教えてくれ
昭和ならともかく今時そんなんやる奴おるか?
まぁ何処の馬の骨とも知らない木端が作ったツクール製のRPGよりは目に止まりやすいだろうけど

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:16:36.76 ID:pLMs6qx7.net]
一億ダウンロードされるRPGってあるん?
こんなの探せばゴロゴロ出てくるよ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixel.art.coloring.color.number

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:24:07.77 ID:Fe/haJGf.net]
イラロジや塗り絵ゲームが作れるプログラミング力がありません...
どうしたらいいですか?



410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:26:32.66 ID:pLMs6qx7.net]
塗り絵はともかくイラロジ作れないのは割と終わってね?

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:34:27.73 ID:pLMs6qx7.net]
こういうアセットからテキトーにソース抜き出せばいい
https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/picross-nonograms-150711

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:39:54.02 ID:Fe/haJGf.net]
いやご親切にしていただいてありがたいですが
プログラマーと絵師の対立しているスレの流れ的に
プログラムが書けないと絵が主体のゲームは作れませんよ
という皮肉でして...

すみません😣

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:44:05.68 ID:pLMs6qx7.net]
なら個人でやるなら圧倒的に絵師有利だよ
これは覆せない事実
組織でやるなら知らん

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:45:41.47 ID:pLMs6qx7.net]
柴犬のお店アプリで凄いダウンロードされてた奴も結局ドット自分で打ってたみたいだからな

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:47:38.35 ID:+no3XfTr.net]
絵もプログラムも自分でやるけど音楽が無理

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/19(金) 23:52:31.16 ID:pLMs6qx7.net]
てか企業でもそろそろプログラマー失職する奴増えてきそうな気がするけど大丈夫?

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 00:05:21.95 ID:S5rvQCbF.net]
11tさんの新作はまだなの?
楽しみにしてるんだけど?
5ch荒らしとぐちったーに明け暮れてないで新作を作ってほしい

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 00:16:12.12 ID:pOt6kX2k.net]
対立煽りしてるやつはどうせどっちもでけんやろw

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 07:42:38.88 ID:BU0nnMzr.net]
絵が一番要らん子やで



420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 08:37:08.27 ID:i8GsAKvT.net]
結論出たなら次のお題に移ろうか

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 09:04:03.75 ID:7C7GBq94.net]
>>410
鼻歌レベルならおれも音のアイデア出せるけど本当にそれ以外はだめだ
絵だけはセミプロレベルだから本当にそこだけが救い

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 09:05:20.14 ID:7C7GBq94.net]
音も自分で作っちゃう人ってDTMでやってるのかな
今の時代的にはMIDIキーボードという言葉は時代遅れなのかもしれんが

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 09:08:04.05 ID:mWBPHhyi.net]
ミュージ郎でいいんじゃね?

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 09:23:02.13 ID:KjmucBe5.net]
(´・ω・`) ブンブンちゅくちゅくブーンブーン

って素人ボイパの録音をそのまま出したら逆にウケたりしないかね

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 09:23:54.58 ID:KjmucBe5.net]
当然ゲームはしっかり作り込むこと前提

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 09:55:20.95 ID:AUdebffF.net]
もういいから誰かここにプロット貼れよ。それ読んで誰かが妄想膨らませてエロいストーリー作ってここに書き込めば、誰かがいくつかキャラ作り始めて余計な世界観追加していって我慢できずにここでじょろじょろ垂れ流しはじめるよ。
それでいくつかエンドを語り始めて道筋ついたらド素人の誰かがト書にしてくれる。
そうしたら何故か偉そうな指示追加していって その指定読んで誰かが下手なエロ絵描きはじめたら、自称アニメーターとかそれを動かしはじめてスクリプターが勝手に組み付けて公開してそれ見て誰かがフリー曲を選定しはじめるだろ。
効果音ついたら声優の腐った卵とかあえぎ声出しますとか喚きはじめてさ、
そうすると負けじと「この部分描いたの私です」とか名乗ってtwitterで半裸で顔見せする女性イラストレーターだって出てくるはずだ。絶対出てくるから。絶対だから見たいから頼む。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 10:09:12.68 ID:6K8M3VMv.net]
で、それ誰が儲けられるの?

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 10:53:25.53 ID:7C7GBq94.net]
金儲けする前提のコンテンツに誰が善意で参加するってんだよなあ
行動力のない無産は大人しく商業エロゲでもやっとけや

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 11:09:11.90 ID:55gvqQum.net]
儲からなくてもいいじゃないか。どうせみんな死ぬんだぞ?このまま死ぬくらいならせめてこのくらいは皆寄り集まって何か楽しいことができた思い出をひとつくらい持って死にたいだろ?いいかよく聞けおまえは死ぬんだ。小汚い金持ちにせびり取られてこき使われて日本政府に見捨てられて死ぬんだ。半数が絶対に死ぬ。おまえの周りも死ぬ。そこを歩いてる猫も死ぬ。ラストくらいはせめてげほげほ咳き込みながらでも笑って死のうぜ。いいかおまえもいつかみなと一緒に一斉に死ぬ。蔓延する死を防ぐには配給のための保存食料を備蓄手配して日本円とともに一律一斉配給する必要がある。おまえがだ。おまえがそのシステムを考案して政府に働きかけるんだ。システム構築に尽力しろ!




430 名前:ゲームなんて作ってる暇があったら戦え!政府に訴え続けろ!イラスト描いて反戦デモに参加するんだ!いや、違うそうじゃない。言いたいのは完全食についてなんだ。一食で一日分の生存が賄えるほどの高カロリーとバランスのとれた栄養があって不味くない食料をおまえが食べる…そう食べるんだ。お前が食べた完全食は完全に腐っていたら完全に下痢だよな?だが腐っていなくても下痢をするとなればどうだ?おまえが食べた完全食は完全に変だろ?つまりおまえが変なんだ。儲けるだの儲からないだのそんなものは心の栄養にならない。開発者の心の健康に加味しない。むしろマイナスな…ここまで読んでくださった方本当にありがとうございました。 []
[ここ壊れてます]

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 11:39:50.69 ID:arI7jLgR.net]
くっそ読みにくい

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 11:49:04.53 ID:KjmucBe5.net]
421は途中で読むのやめたけど424は普通に全部読めた

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 11:59:36.13 ID:pOt6kX2k.net]
ID変えてるのは狂人アピか何かか

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 12:24:53.14 ID:Iq2Z32Dd.net]
違うIDにこだわってはいない
真面目なことを書き込むのが気恥ずかしいんだ

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 12:40:32.25 ID:uB9iziw9.net]
最初の一行だけ読んだけどプロットと絵を貼ってくれたらゲーム作るよ

ゲ製雑談でゲーム作ろうぜ!

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 12:51:48.50 ID:QyefikPj.net]
真面目にゲーム作ってる奴はこんな肥溜めに自分の愛し子を預けない
ワナビはプロットが書けない


437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 13:12:34.42 ID:0UZS2nQD.net]
>>423
こういうキチガイ売国奴のせいで日本はマネタイズの美味しいところばっか外国にもってかれて
今や二流国真っ逆さまなんだよなあ

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 13:16:13.56 ID:2wniBl96.net]
普通の人は読み手のことを考えて読みやすく区切ったり
周りに合わせた文章量に抑えるんだぜ。
長文で読みにくいのはオナニー見せられてるのと一緒。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 13:21:16.38 ID:m0cDbHsU.net]
>>432
真顔で言わんでも
424はネタでオナニーしてくれとんのやろ



440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 14:39:23.70 ID:F6kFTEaf.net]
要するに1人で作れる範囲の内容にしとけってこった
壮大なスケールのRPGとか何でもかんでも取り込んだ欲張りセットはやめとけ
常人は確実に挫折する
自分は常人とは違うと確信してるならどうぞどうぞご自由に

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/20(土) 14:59:37.90 ID:yxiPGeXa.net]
小さくまとまれ!っていうのは実践的なアドバイスだけどあまりに夢がない
大きい絵図を描きたいんなら企画書と基礎システムの仕様をまず考えて欲しい
これくらいなら個人でもある程度のもんは出来るだろう






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