- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 23:43:52.00 ID:pljeh8w7.net]
- レディースアンドジェントゥルメン
前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part2】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 03:04:04.55 ID:NLQwO9oW.net]
- ハンブルとかでたまに2000円くらいで
いっぱい海外製音源入ったバンドル出るから それ一度買えばもしもしげー用なら十分じゃない? いや別に国産フリー音源つかってかぶりまくっても良いんだけど
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 06:15:22.41 ID:N2xvm0nE.net]
- フリー音源使って、他で「あ、これ○○(お前のゲーム)の曲じゃん」って言われるようになれば勝ちだぞ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 06:31:15.84 ID:tcXs7vKy.net]
- ぬけなければいいのでは?
作者なんだから。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 07:38:48.16 ID:cxmK/6dQ.net]
- イミフ
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 08:23:16.74 ID:tcXs7vKy.net]
- >>168
つけなければ X:ぬけ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 08:30:10.68 ID:SpxrQ2nS.net]
- 自分のゲームスタイルを他のプレイヤーにも押し付けるのか、様々なプレイヤーのニーズに応えられるようにするかは作り手の自由だよ。
無音に拘るなら、効果音を漫画の擬音みたいに吹き出しが出るようにするとか表現方法は工夫できるんだし。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 08:55:50.88 ID:R3UM/fTd.net]
- 性格悪そう
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 11:48:52.10 ID:4doFOGFo.net]
- >>166
そんなのあるんだ? 商用フリーのやつって今意味よくわからんのよなあ
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 11:54:18.56 ID:SpxrQ2nS.net]
- >>172
こんなところで体裁整えた文面書くワケないじゃん。相手に合わせて書いただけだよ。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 12:11:35.61 ID:iImcXixl.net]
- つい口が滑ってしまうなんてこともあるし
現実で体裁気にする事が多いならネットも気を付けた方が良いかも まあ老婆心から出たものと思って聞き流してくだされ
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 12:13:32.34 ID:iImcXixl.net]
- と思ったけど言うほど性格悪い文面にも見えないね
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 16:06:47.30 ID:jnjdKUX1.net]
- ボイパ?でゲーム音楽ができてる作品はある?ない?
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/04(木) 16:21:34.44 ID:ejbk8ice.net]
- ありがとう!
音楽探すの面倒だったけどボイパって手があることに気がつけたよ! 俺がビート刻むわ おまえらはミュートしてくれ
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:26:14.59 ID:FltXFD
]
- [ここ壊れてます]
- 182 名前:+T.net mailto: ゲーム音楽ボイパで作れたら早いよな
著作権とか気にすることないだろうし [] - [ここ壊れてます]
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:35:11.00 ID:ttaTVPTM.net]
- ボイパバカにするなよおまえらw
日々練習してスキルを磨き、リテイク何度もやってベストの一発を作り出す努力 黙れ小僧、おまえらにボイパプレイヤーの苦労に報いられるのか?
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:37:53.31 ID:eoh8BFfX.net]
- ボイパでサンプル作ってそれを本業の人に演奏してもらうのも良さそうだな
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:39:55.40 ID:eoh8BFfX.net]
- ああそうか、どんなに精巧でも音階のない打楽器としてしか認識されないか…
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 00:40:31.78 ID:0w1CCL1i.net]
- ちょうど今ハンブルでUnityアセットバンドルが売ってるな
Unityのアセットを他のツールで使ってもいいのかどうかは知らんけど
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 02:46:28.02 ID:slA2wRvg.net]
- グラフィックもサウンドも
ストーリーもシステムも全部オリジナルで作りてえ 一から全部作りてえんだよぉ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 02:52:08.01 ID:ttaTVPTM.net]
- 何でも俺が一番上手に作れるんだよぉ!!
という狂った発想は、15歳までに捨てておいたほうがいい それができないと負け組確定だよ
- 189 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/05(金) 08:56:49.84 ID:iFAf/ei1.net]
- 「世界一面白いアクションRPG」を制作中の某氏のコメ欄でたまに「グラフィックいいですね」とか「モーションカッコいい」とか褒められてるけど
彼自身はそういうコメントをどういう気持ちで読んでるのか教えて欲しいw とりあえず俺はそういう評価の対象になってしまいそうな部分は下手でも自作するようにしてる キャラクターも全部自分で描くしBGMも自分で作曲するし せっかく褒めてもらってもごめんなさいアセットですとはよう言わんよねw それだったらショボいと叩かれた方がまだマシ
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 09:00:23.24 ID:VAUfOujT.net]
- そんな細かい事考えないのでは?
スピルバーグが自身の映画評のSFXが凄いをどういう気持ちでいるか知りたい?と言ってるのと同じでは?
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 09:21:01.42 ID:VTL5M83v.net]
- 一回もゲーム完成させた事なさそう
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 11:26:53.47 ID:F4NIkp6I.net]
- 確かに>>186みたいなのは口先だけなのがプンプン臭うな
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/05(金) 11:31:05.94 ID:gpttuDfS.net]
- >>184
PC/CS向けならいくらでもこだわる価値あるが モバイルの一発ネタ的フリゲとかだと そもそもユーザーが音消すからこだわる意味あんま無いよねって話なんで・・・
- 194 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/05(金) 21:23:32.45 ID:zcNI1zWW.net]
- スピルバーグは確かに知名度の割には情けない奴だよな。
ユダヤ人の特徴だよ。 自分では何も作れない連中。 人に作らせて上前と知名度を掠め取る奴ら。 やはり成れるなら宮崎駿見たいな、本当に自分で作ったと言える立場に成りてえわな。
- 195 名前:名前 mailto:sage [2021/11/05(金) 21:56:12.95 ID:LJuLMyyg.net]
- ゲームの必要化について
- 196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 18:44:04.36 ID:TZZqkwIr.net]
- 1500万でFAIRY TAILのゲームを一年で作れってめちゃくちゃだよな
商業のその辺の全く売れてないキャラゲーですら数億かかってるのに個人でしかも1年で作れとかインディーゲームを安く開発できるコスパいい方法とでも勘違いしてんのかな
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 20:15:22.84 ID:DA5rcG67.net]
- 一年で作れる範囲のゲームでいいだろ逆算しろよ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 21:38:11.70 ID:1iaDuauT.net]
- しょぼい最低の構成で、3人月として10ヶ月で3000万はいるでしょ?
テストプレイは誰がしてくれるの?それは発注元がやってくれるんだよね?でなきゃ無理ゲーw
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/06(土) 22:31:39.82 ID:SROYCHmV.net]
- IndieLiveExpo
紹介するタイトル数増えすぎて もうあんまり宣伝にならなそうだな
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 02:23:27.92 ID:sXPPy+QJ.net]
- 結局、真に必要なのはスケジュールなんだよね
スケジュールを立てて、いつ頃にどれくらいの規模で完成させられるか、 その見積りを事前に行わなければ いつまでも完成しないままずるずると続けることになる
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 18:41:14.13 ID:3qW/1QSV.net]
- 球が歪まない投影方法ってありますか?
球が常に円に見える投影方法が知りたいです
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 21:03:57.08 ID:c1Nz9NGj.net]
- スーパーマリオ64の鉄球は経路上に常に
丸い鉄球の画像が表示されるだけの シンプルな方法でしたよ 鉄球の地上走路に画像の 底辺を合わすなどでしょう
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/07(日) 22:42:03.26 ID:lUsfIDLB.net]
- Unityは複数のカメラを用意して個別に平行と透視で映すことができるとどこかで聞いた気がする
球を歪ませたくないだけなら球じゃなくてスプライトにしておく方が早いと思うけど
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 06:10:12.58 ID:R82f7G1n.net]
- 一般のゲームコンテストの大賞の賞金は50〜200万円程度、
今回のは1500万円の支援金と売上金の数パーがずっと貰える。 既存の自作ゲームのガワ替えるだけでもOKと言ってるし ぼっちクリエイターやインディーの支援企画としては破格だぞ。
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 06:56:21.97 ID:WKoo6XB8.net]
- そもそも原作マンガもアニメも見たことねンだわ
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 08:58:54.92 ID:LhHkHMoF.net]
- ワンピースみたいなやつ
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 09:39:06.71 ID:1Av9FTe9.net]
- 一人(ワンチーム)だけだしもし落選しても無料配布ならその後公開してもおk
とかじゃないと損するだけやん。しかも割と最近コーエーが無双ゲー出したばかりだし キャラ的に映えるのはアクションだけだろうからジャンルも似通ってくると思うんだが どういう基準で当選するのかわからんなこんなの
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 09:47:07.70 ID:bWZWqyS5.net]
- 割りに合わないと思ったんなら無視すれば?
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 10:58:24.45 ID:R82f7G1n.net]
- ワンピじゃないやつのゲーム自体は13作以上が出てるから
単に金持ちクリエイターが駆け出しを支援したいだけだろう。 ジャンルは何でも良いし応募作品の権利は開発者側のままだとさ。 https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/ft-contest
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 11:48:23.97 ID:iYkyo7ri.net]
- ルフィのコンドームは売れると思うのは私だけだろうか。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 12:03:24.93 ID:WKoo6XB8.net]
- 今の主流はポリウレタンだけどな
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 13:41:19.91 ID:N8XxlfDx.net]
- エロゲにしてもええの?
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 13:58:06.47 ID:iYkyo7ri.net]
- やるっきゃナイトかな?
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 14:35:39.65 ID:kmasHWou.net]
- ワンピースみたいなやつをやるっきゃナイトにする???
- 215 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 21:03:46.21 ID:mjsrNZAx.net]
- >>206
これってこの作品のそっくりの絵を描ける絵師を探すだけでも超大変そう。 見つけたとしてもそいつの為に払う人件費だけでも1500万位行くんじゃねえのか? それとも作者が絵は描いてくれるのか? そんなことはどこにも書いて無いから、絵師は自分で探せって事なんだろうな。 この時点でほぼ無理じゃねえのか? プロならもちろん別だが、インディー系の人たちで、 漫画の絵をほぼ忠実に再現できる人なんて居なくねえか?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 21:33:27.04 ID:fggBW4Hy.net]
- >>212
>絵師 尾田栄一郎がおるやん
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 21:45:03.52 ID:bWZWqyS5.net]
- 作者がコンテストの賞金に1000万自腹切ったって話であって
別にお前に発注してるわけじゃないんだからムキムキする必要はないよ
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 21:49:52.24 ID:fD6A1Gpr.net]
- 棒人間でええやん
- 219 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 22:17:10.69 ID:mjsrNZAx.net]
- >>214
ムキムキしてねーよ。 俺には関係は全くないが、 実際こう言うのに参加できる様な人なんてほぼ居ないだろって話をしたいだけだから。 実際同人ゲーなんて普通は画像関係は適当なものが多いし。 正直応募数がどれ位行くのか疑問だな。 ほぼ居ないかと思われるが、実際どうなんだろうな?
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 22:19:42.28 ID:mjsrNZAx.net]
- 実際、原作付きって言う縛りがこの場合、かなりきついだろ。
これが、もし完全オリジナルの作品で良いよ、だったら、応募者かなり増えるかも知れんがな。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 22:22:55.61 ID:PkoOA7m7.net]
- >>216
原作を読み直さないとw 途中までしか見てないから何をどうゲームにするのかすら。汗
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 22:55:49.63 ID:cERJvd3c.net]
- ドラゴンに化ける
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 23:21:11.34 ID:RYGLmwgl.net]
- 制作途中の作品のガワをフェアリーテイルに変えただけでも良いよ(笑)とか事実上のレギュレーション無し宣言してるんだし
利に聡くて要領のいい人ならアセットを改変しただけのめちゃくちゃ手が込んでる(ように見える)作品を提出して賞かっさらって行くだろうね この程度の金じゃキャラゲーなんて作れない!!は完全に甘え 一生賞レースと縁のない人生を送るんだろうね
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 23:32:24.57 ID:mjsrNZAx.net]
- >>220
いや、しかしあんた自身だって原作そっくりの絵柄の作品なんて作れないだろ? それとも俺は出来るしやるよ、と言う前提が有った上でそんな事言ってるのか? この原作縛りは相当きついぞ。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/08(月) 23:45:02.84 ID:RYGLmwgl.net]
- 原作そっくりの絵柄にする必要あんの?
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 00:19:50.43 ID:Ie5YzbKy.net]
- 何か勝手に否定的に考えて作れない言い訳ばっかしてるのが居るなw
まあ原作者として提供できるのは2Dイラストと声優の紹介ぐらいだろね。 それを考えて自分で出来る範囲の企画や作品で応募すりゃいいだけだ。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/09(火) 00:33:19.97 ID:daHCAZaG.net]
- >>222
そりゃ似て無いと色々言われるだろうな。 >>223 言い訳じゃないだろ。 俺は作る積りとか無いって言ってるだろ。 最初から。 そうじゃ無くて、この企画自体かなり厳しい企画だと思うって話。 応募者どれくらい出るもんかね?
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 00:50:52.66 ID:rhaWiDeX.net]
- ジャンプ派なのでこの企画に対して食指が動かなかったけど、自分の好きな作品がこの企画始めたとしたら多少無理してでも応募しただろうなぁ
公式じゃない二次創作なら絵柄だろうが設定だろうが好き放題出来るし しかしこのスレで蛇蝎の如く嫌われてる某氏 計画性の無さにそろそろ山師に見えてきてたけど、あの動画でインディーズゲームに興味持って1000万ぽんと投資してくれる人がいるんだからかなり界隈の盛り上がりに貢献してるね 頼むから途中で蒸発してインディーズゲーム作ってるやつはやっぱ社会不適合者!みたいな悪印象残さないでくれよ
- 229 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/09(火) 01:08:00.85 ID:daHCAZaG.net]
- >>225
やるとしたら根性は有ると思うが、 しかし実際に絵の問題とかどうするん? 頑張って描ける人を探す? それとも自分で無理して修行して描けるように頑張る?
- 230 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/09(火) 01:09:48.47 ID:daHCAZaG.net]
- まあ、仮に1500万の資金をゲットできたとしたら、
プロのアニメーターくらいはなんとか雇えるもんかな? 雇えるなら解決するだろうな。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 01:17:18.63 ID:rhaWiDeX.net]
- いや普通に自分の絵柄でやるが
絵柄が違ってダメなのは公式だけだろ
- 232 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/09(火) 01:24:44.28 ID:vzHb7dCQ.net]
- 1500万あっても作れないと思うのがすごいわ
人の探し方とか知らんのかな
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 01:33:35.59 ID:YUGrdcNx.net]
- 絵も描けない二次創作もやったことがないワナビかつ大手コンシューマーメーカーがどれくらい費用かけてるかとかそんなんばっかり詳しいゲハボーイと予想
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/09(火) 01:48:17.25 ID:daHCAZaG.net]
- 本当か?
じゃあ、例えばその金でどこらへんで募集とかするん?
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 02:08:52.86 ID:KHblSy93.net]
- 描けないなら描けないで(あるいは"描かない"も含め)
原作のコマやセリフをそのまま使ってなんかするゲームにすりゃいいでしょ
- 236 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/09(火) 02:15:16.23 ID:daHCAZaG.net]
- そう言う事をしても良いとは書いては無いみたいだが、
実際やっても良いのかな? 良いならアニメや漫画をスキャンしてそのまま使う事でかなりコスト下げが可能だな。 カード式対戦ゲーム的なシステムでカードに原作キャラの絵が使われてるとかなら、 結構簡単にコピペ式で出来そうだな。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 02:38:48.05 ID:E9w6lb5R.net]
- それでいいから作ってみろよ
お前今んところ理想だけ高尚な無産のケチ付け野郎だぞ
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 02:50:49.41 ID:cvu+ab5s.net]
- 昨日の今日で作れる人もアイデア降って湧く人もそういないさ許してやろうぜ
- 239 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/09(火) 02:51:36.95 ID:daHCAZaG.net]
- >>234
アホ
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 03:05:55.23 ID:qrsFhyPA.net]
- 柴犬だこれ
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 06:48:46.61 ID:FnVo+RMi.net]
- ディズニー新作
エターナルズ!
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 20:25:11.23 ID:pLq+QeQ3.net]
- 11tさんの旦那さんは才色兼備のお嫁さんをもらえて幸せものだね
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/09(火) 20:31:10.46 ID:cvu+ab5s.net]
- その名前をあちこちのスレで見かけるけど個人的恨みか何かでもあるんか
どうせ一人で話題にしようとしてるんだろうけどその程度では何の嫌がらせにもならんぞ
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 06:17:38.34 ID:EQEdnoxg.net]
- livemakerのデータを引っ越したいんですが、似たようなゲーム制作ツールありますか?
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 21:46:51.03 ID:KAe4gvoF.net]
- 社員1名の会社で働いています
自分達の作った作品が2次創作の被害にあわないか心配です どうしたら2次創作されるのを防ぐとこができるでしょうか?
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 22:27:44.11 ID:KX4eyjxb.net]
- 発表しない
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 23:02:16.99 ID:D2tBes0b.net]
- 商標登録
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/10(水) 23:29:51.72 ID:clk8QxBh.net]
- お前の脳内にしか存在しない作品が二次創作されることはないから安心しろ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/11(木) 13:59:17.95 ID:9aY5/r3M.net]
- 無課金を排除するためにわざとエラー祭りにするようなことってありますか?
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/11(木) 14:17:29.72 ID:r03s6S1F.net]
- 些細な憎しみのために自害するほどの意味はない
- 251 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/12(金) 12:58:50.27 ID:/1mXd2f3.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=B9Wqog-6b3I
オラッチョン共が!! 陰湿で 根暗な事ばかりしやがって!! 世界の岡本さんも黙って無いぞ!!
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/12(金) 15:33:12.57 ID:yAMKLnyC.net]
- 11tさんに訴えられたらji殺しちゃうかも
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/12(金) 20:13:56.75 ID:/HajsDrs.net]
- 京アニ放火の青葉も投稿した自分の作品が盗まれたとか言って犯行に走ったんだよな
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/12(金) 21:07:01.42 ID:vzpq/bS/.net]
- でも反省してるって言ってたよ
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/13(土) 00:16:38.09 ID:PjvZ5PGC.net]
- 世界一面白いアクションRPGが着々と出来上がりつつあるのにお前らときたら
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/13(土) 00:19:29.10 ID:BUa/uLCR.net]
- 世界一面白いの定義を述べよ
- 257 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/13(土) 10:47:26.78 ID:FNrVFcAQ.net]
- どうせまたゲームエンジンで作りました的な再生産品でないの?
元々フィールド付きTPSなのだから置いて並べただけでしょうに
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/13(土) 15:40:41.73 ID:rCjDRC/b.net]
- そう思うなら自分もそれで作ってYouTuber始めたら?
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/14(日) 16:50:05.59 ID:qmE+C0Gf.net]
- ヒット作出してるところって大体外注じゃなくて
デフォでシナリオとか絵を描く奴がセットのサークルになってるよな 俺プログラミングと絵はできるけどシナリオ無理 かと言って外注するほどビジョン的な物は見えてないから、人生の中で 自然とそういう仲間ができるような環境が欲しかったね 大きくなったサークルは大抵馴染みの仲間でメンバー揃ってるから環境ガチャ強者すぎる
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/14(日) 18:37:35.93 ID:i7Z/8j18.net]
- そうだね一生そう言い続けて機会を失い続けるんだね
Twitter使えよ
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/14(日) 18:45:06.38 ID:qmE+C0Gf.net]
- >>257
ツイッター使おうと雇い雇われの関係になるだけやん 金出すから頼みますとかそんな次元までだからな 成長過程で仲間できてそのままチーム化が最強すぎる
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/14(日) 18:47:48.42 ID:i7Z/8j18.net]
- つまり無料で働いてくれる奴隷が欲しいってこと?
- 263 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/14(日) 18:51:07.95 ID:qmE+C0Gf.net]
- >>259
なんて言ったらええんやろうね そういう訳でもないんだが、出世払い的なものを許すかどうかみたいな? 人に頼むなら最初から満額出さないといけないけど
- 264 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/14(日) 18:56:21.27 ID:qmE+C0Gf.net]
- まずチームでやるにしても、各々が何らかの手段で生活してるわけやん
バンドで言えば皆仕事してるだろうし、俺も普通にプログラマーやってる で誰が言い出すかはわからないけど、こんなもんやってみないか?って話が仲間内で生まれたりするのがチームやん でもそうでなければ、全てを自分で率先して考えないといけないんだよな 金の話というより、人に頼む場合は俺が全ての明確なビジョンを築いてからじゃないと企画倒れになったら迷惑すぎるやん でもリアルで近しい奴、俺が求めてるのはライターだけど、ライターがこんな企画やりてぇ!って思ったら 俺に話を振ってきてくれるかもしれんやん。俺もそいつのシナリオないし企画をゲームにすることはできるわけでさ
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/14(日) 19:00:45.52 ID:peIhad5L.net]
- まあ言いたいことはわかるよ
信頼や情熱でつながるには長い年数が必要だからな ツイッターの広く浅いつながりじゃまず期待はできないだろうね コミュ障にできることは技術をひたすら磨いてものすごい作品を公開することくらいだろう それが最高のアピールになり、自然と才能ある人間が寄ってくる、はず
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/14(日) 19:09:08.54 ID:GBJ3dU0L.net]
- 企画はやりたくないけどゲームは作りたいって事?
なんか珍しいね メンバー募集スレとかでも「当方シナリオ 他パート募集!」みたいなのはよく見る気がするけど バンドで言うと「当方ボーカル 他パート募集!」みたいな感じ シナリオの必要性が薄そうなアクションゲームとか作ってみたら?
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/14(日) 19:52:08.62 ID:PtwPCXYg.net]
- プログラム、作って欲しい…w
課金のところ、なかなか難しいです。
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/14(日) 19:59:43.96 ID:0WEbRIXo.net]
- ライターって言ってる時点で
想定してるのはデジタルノベルなんだろうな
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