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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6



777 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/20(日) 04:48:42.76 ID:wNezS5bv.net]
特にソニーとFFがくそげーになったのは

キャラのデザイン
ストーリー
売り方
広告

すべてが企画段階で、クソすぎる
見た目クソでもゲームは面白いゲームってのをテーマにしたんだが
下手なアマチュアと違って、ちゃんとできるはずのプロが手を抜いて
わざとクソに作ってるわけだから、
内容が昔の美意識のあるゲーム内容と違って
ひたすら手抜きのくそでしかない

例えば、FF13もFF15も張りぼてみたいな見た目だが
ゲームシステムもバランスもはりぼてみたいなくそげーになってる

逆にFF10くらいまでは、簡素ながら血の通ったシステムとデザインだった

だからどうやって売るか?どんな広告するか?で作り方が変わると思う

「いろんな広告手法を使っても最上のものを」と意識して売れば良いゲームが作れる
内容も作りやすいしな






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