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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/29(日) 11:42:34.36 ID:E1jLRVey.net]
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/12(火) 04:51:00.73 ID:/nav+vgO.net]
あるわw
勝手にあたりまえにすんなやw
そんなこと言ってるから売れないんだろがw

500 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/12(火) 12:01:14.29 ID:bY8e7tjI.net]
>>484
汚言症だな、リアルでは多少抑えててもストレスがあれば発してしまうだろ?
それではゲーム開発どころかIT関係の仕事さえ就けないよな
チームワークの仕事はやれないし

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/13(水) 06:02:22.89 ID:l18KLFud.net]
>>493
若い人じゃなくて40代50代の人の方がSNSや匿名掲示板で汚い言葉を使う傾向があるらしいよ
理由はその世代の人の若い頃のカルチャーが不良カルチャーの全盛期だったからと岡田斗司夫が言ってた

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/14(木) 10:36:42.18 ID:/39B7MHt.net]
2ちゃん文化がそもそも煽り口調で話すようなものだったし
そういう文化に毒されてない世代が「よくない」「古臭い」と感じるし
当時から良くないと思ってた人らもそういう考えに乗っかってきている
あと、岡田斗司夫の言うことを鵜呑みにするのは止めといた方がいいぞ

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/14(木) 10:39:12.68 ID:/39B7MHt.net]
ネットがモヒカン族のものではなくなってきているって意味なら一理はあるけどね

504 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/14(木) 12:50:16.45 ID:L+v4g7Us.net]
ファミコン時代のドラクエとかFFとかの話をしてるやつとか
インベーダーゲームの話を永遠としてる時代遅れにしか見えないという事に気づけ
インベーダーゲームは凄いし歴史に名を刻むゲームだけど今それを売っても
何の話題にもならん
インベーダーにめちゃくちゃ革新的なゲームシステムを追加したようなもので
やっと話題になるぐらい。
技術的や大変さ考えてあのぐらいレベルのゲームを作りたいというなら別にそれはいい
でも面白いゲームはそれでこれこそが完ぺきなものだという話をされるとどれだけ
時代遅れのアホなのか心配になる

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/14(木) 13:37:53.32 ID:W6ZT3qj2.net]
単に誰にでも話が通じそうな共通コードとして出してるだけじゃ?

今は選択肢が増えすぎてエルデンだFF14だ馬娘だと
例に出して話したところでどこまで話が通じるか読めないし

506 名前:予言者 mailto:sage [2022/04/14(木) 13:57:57.07 ID:Sjsfhx5k.net]
日本のSteamユーザーが猛烈に増加、過去最高に。PCでゲームをする文化が、日本でも浸透してきている
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220414-198993/

507 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/22(金) 00:28:02.21 ID:bRlZ2Ser.net]
ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長

ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。
イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気
を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。
ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル
(約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、
アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は
50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。



508 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/23(土) 00:19:57.77 ID:sZczEsHg.net]
NFTゲームでのユーザー活動が20倍増加 DappRadarレポート

分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、
ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1−3月期)は、
前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度
からデータを報告した。
ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に
到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆
円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は
約5,100億円(40億ドル)であった。
レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ
ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで
お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。

509 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/23(土) 18:28:43.91 ID:9GM8JsfC.net]
コインベースがNFTの販売を始動、300万人が事前登録済み

米国最大の暗号通貨取引所のコインベースは4月20日、待望のNFTのマーケットプレイス
を始動させた。昨年10月に発表されたこのプラットフォームはまず、事前に登録を行った
300万人のユーザーを対象にスタートし、今後の数週間でさらに利用者を拡大する。
ユーザーは、コインベースウォレットを含む自身が管理するウォレットを用いてNFTを売買
できる。コインベースは期間限定でNFTの取引手数料を無料にする。
コインベースのNFT部門主任のAlex Plutzerは19日のブリーフィングで、「最終的に、
イーサリアムベースのNFTコレクションはすべてコインベースNFTでアクセスできるように
なる。その他のブロックチェーンのNFTもアクセス可能になる」と述べた。
この分野の最大手のOpenSeaは、150万人以上のアクティブユーザーを抱え、昨年の
売上高は250億ドルに達していた。コインベースは差別化を図るため、インスタグラムや
TikTokを模倣したソーシャル機能をマーケットプレイスに導入し、他のユーザーをフォロー
したり、コメントのやりとりができるようにしている。

510 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/23(土) 18:39:58.81 ID:9GM8JsfC.net]
NFT総合マーケットプレイス「LINE NFT」、4月13日提供開始
吉本興業など17コンテンツと連携

LINEの暗号資産およびブロックチェーン関連事業を展開するLVC(東京都品川区)は
3月23日、NFT総合マーケットプレイス「LINE NFT」の提供を4月13日より開始すると
発表した。吉本興業など計17コンテンツと連携し、エンターテインメントやスポーツ、
ゲーム、アーティスト、アニメ、キャラクター、イベントの7ジャンル100種類以上のNFT
を順次販売していく。
さらに、ソフトバンクやZホールディングスなどといったグループ企業との協業を通じ、
さまざまなNFT体験をユーザーに提供していく。ソフトバンクとは、同社の提供する
B.LEAGUEを中心とした動画配信サービス「バスケットLIVE」において、動画NFT
マーケットプレイスの取り扱いを予定している。

511 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/27(水) 23:39:06.64 ID:QFbSJjrh.net]
>>498

じゃあインベーダーゲームの話や歴史をいろんな角度から
永遠されたらお前はどう思う?

512 名前:名前は開発中のものです。 [2022/04/27(水) 23:40:28.58 ID:6X3zr4n4.net]
>>504
横レスだが日本語で頼む

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/28(木) 07:58:32.51 ID:k34JWO6S.net]
延々
それともエタニティと掛けてるのかな?
売れるゲームを作れる人の発想は計り知れないねー

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/28(木) 12:05:51.62 ID:8vKAme0p.net]
>>497
インベーダーやドラクエの話が出るのは、ゲームシーンの根幹のシステムがその時代から進化してないからだぞ
当たり判定やヒットポイントの削り合いのロジックにどれだけの差があるというのか
プロトタイプに組み込まれるシステムの本質は原始的になるし、そこからアジャイル型で肉付けされても、根幹システムは根幹として継承される

とはいえ、
不動産や基盤に投資して100円玉稼ぐビジネスモデルが時代遅れなのは事実だし、
ゲームが健全な文化として普及して市民権を得ているのも事実、
更に通信インフラの進化や普及ハードの高性能化も相まって必然的に、コンテンツを通じて与えられる経験が多様になったのも事実だな
最近のゲームは、100円玉がすぐなくなる焦燥感とは無縁のゆったりした進行が多く、チュートリアルも充実しており、プレイヤーによりフレンドリーに寄り添ったものが多い印象

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/28(木) 12:28:37.23 ID:JKJpwD1U.net]
あの、あの課金システムが、か!?

(まあ自分の文章に自分で事実と言うのは、相手を信じ込ませたい気持ちの表われだと、
いつも思って読んでるので別にええけど)

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/28(木) 13:58:41.13 ID:8vKAme0p.net]
どの課金システムが何やて?
肝心な文脈を端折って煽り多めなのは自信の無さの表れw

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/29(金) 04:06:29.46 ID:+zSyxIWn.net]
・・・ガチャやったら100円どころの話ではなくなるからなあ(失笑
パチ、スロ界隈より凶悪に思える依存症エピソードもあるし、
そんでサ終したら何もかも蒸発しちまってプレイヤーをFX顔へ突き落とすっていう・・・



518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/29(金) 13:48:38.54 ID:aRtz78Xx.net]
いやいや、
昔なんてテレビゲームとか、全然、市民権を得てなくて、学校の先生とかそういう文化を目の敵にしてたぞ
ガチャ依存症は、ゲームが市民権を得て普及したことによる副作用

519 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/02(月) 00:28:36.60 ID:F29jVnTP.net]
「バフェット氏と昼食」参加権、過去最高の約5億円で落札

毎年恒例の著名投資家ウォーレン・バフェット氏(88)との昼食会への
参加権が今年もオークションに掛けられ、匿名の人物により、過去最高額と
なる456万7888ドル(約4億9400万円)で落札された。
このオークションは2000年に開始した。落札者は、ニューヨークの
ステーキハウス「スミス・アンド・ウォーレンスキー」でバフェット氏と
一緒に昼食を取ることができる。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/02(月) 00:59:29.97 ID:4uqhVld0.net]
>>512
そういうのはそっちの雑談スレッドでやって
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646504173/

521 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/05(木) 01:32:39.82 ID:oojVjMJZ.net]
『ウルティマ』生みの親、ブロックチェーンとNFTに特化したMMO制作に挑戦【Gadget Gate】

伝説の名作RPG『ウルティマ(Ultima)』を手がけたリチャード・ギャリオット氏が、
ブロックチェーンとNFT(非代替トークン)に特化した新作MMO(大人数参加型
オンラインRPG)を開発する新スタジオ「DeMeta」を設立したと発表した。
またMMORPG.comのインタビューによると、DeMeta氏の新プロジェクトは古典的
なMMOのほか、『マインクラフト』や『Roblox』といった現代のゲームからも
インスピレーションを得ているそうだ。
さらに本作では、プレイヤーは大規模な共通ワールドの一部を所有できるが、より
伝統的なゲームプレイができるアドベンチャー地域も存在するとのことだ。
ギャリオット氏と共同設立者のトッド・ポーター氏(『Ultima VI』にも関わっていた人物)
は、このゲームは有料ではないと主張しているが、暗号通貨と密接な繋がりある
ブロックチェーン技術やNFTを使うことから、プレイに金銭が深く絡んでくると推測される。

522 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/07(土) 18:11:21.67 ID:HPg2QBau.net]
>>499

なんで日本のキモオタ・がり勉・陰キャは毎回周回遅れなんだよw
このゴミどもはどんだけ情報弱者で知能低いんだよ

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/09(月) 00:33:43.23 ID:jxJSAfrH.net]
>>515
そういうのは雑談スレッドでやって
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646504173/

524 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/09(月) 21:45:19.64 ID:TpPIzn+E.net]
>>516
いい加減に現実から目を背けるのをやめて成長しなさい

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/10(火) 19:10:57.26 ID:njDiVwys.net]
漫画アニメゲームおもちゃろりアイドルばっか見てるから
ゴミみたいなゲームが生まれるんだよ
もっと他人と違う事に興味を持て
もう萌えゲとエロゲは飽きたいらん
糞ほどあるだろ
糞の山ができてハエだらけだ
もう何百個も糞の塊を増やすつもりだ
いい加減にしろ

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/11(水) 00:34:33.78 ID:YGvpe5zM.net]
もともと、ゲーム業界には文化的な多様性があって
映画、小説、舞台演劇、ミュージシャン、学者、ハッカー、あるいはエロコンテンツ系まで、
さまざまな素養を持つ者が集まったからこその雑多さ、豊かさがあった

が、ゲームに励む奴がゲームを作り出したら、もうそれはただの縮小再生産だ
ゲーム好きが作るゲームなんて、過去のゲームの焼き直しでしかない
ゲームを生み出すには、ゲーム以外の趣味も持つべきだ

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/14(土) 06:34:48.19 ID:yI/xtoBQ.net]
俺的速報見てたらいいサンプル来たな
ノベタ
の製品版と限定版3種類(←ここ重要)の発売日が決定したそうで画像公開されてた
○○商法でセールは記録しそうだがノベタのキャラというか、ブランドは乗っ取られて死んだなコレ…

個人的には出演vが某お米育成ゲームでいきなりラスボス配信して炎上したり、
フロムゲーのガイドラインの穴ついてスパチャ3店方式なんて、ゲームにリスペクトもクソもない人なんでガッカリって感想だけど
もう1人はvの中の人が巨乳と巨尻を極小水着で出してエロasmrやってる人だしなw
もうイメージめちゃくちゃよ



528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/14(土) 17:19:49.93 ID:BkNFdhTj.net]
日本語でおk

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/14(土) 18:20:34.50 ID:oowMGVb/.net]
>>521
自ら世界観やらブランドを破壊していくスタイルな
これじゃあどっちが主役か一見わからんわな

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/14(土) 18:21:37.39 ID:oowMGVb/.net]
スマン、アンカミス
>>520

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/15(日) 02:05:21.58 ID:9W27eKLx.net]
>>518
FF14を復活させた立て役者Y氏は面接で、
アニメ映画1本分の台詞を諳んじたことが一因で合格したという。
子供に夢を持たせる為の嘘だろうけど、
採用担当者(FF7のキャラデザの人)の回顧記事にはそう書かれてた。
まあ何がどう作用するかはわからんが、大雑把にあまねく興味をもって知識を得る派と
きちんと専門知識を得て技術を磨け派があって両論長短あるんで、
自身で好きなほう選べば良いよね。

532 名前:予言者 mailto:sage [2022/05/15(日) 13:30:54.27 ID:Q9UosfzV.net]
>>524
そいつ手塚治虫、宮崎駿、庵野秀明、富野由悠季あたりの話をそのまま鵜呑みにしてるだけで
本人の弁じゃないから反応する価値はないよ
これらの連中が単に作品に思想を入れ込むタイプのクリエイターだからそう言っているってのがわかってないんだよ

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/20(金) 01:53:48.84 ID:xcafoBb7.net]
富野由悠季氏などの暴言にもちかい言葉の数々は、
信念もあって積み上げてきたもの(数々の作品)があるから
ファンなら納得してくれるし、
同じくらい敵も作るがその人たちにも興味をもってもらえてる。
言葉にちゃんと重みがあるんだよね。

>>518 みたいのは自分も怠惰な似非製作者の一人なのにそれを認めたくないから、
先駆者の言葉をまるで自身の経験かのようにそのまま垂れ流す。
どんなに高尚な事を言っても「鏡見ろ」の一言で論破されてしまう。

「過去に思いついた人がいるが、あえてやらなかった」で良いんだよ、
積み重ねてゆくしかないんだよね。

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/23(月) 17:42:25.62 ID:bQUIF6bc.net]
いや、主義主張を盛り込んだって良いし、
ちょっと鼻に付く思想だって良い、
この技術力を見てくれ!同人とは思えないだろ?なんて見せつけても良い。
ただ、結局売れなきゃ誰の目にも触れないし「どおしよう」って事じゃないの?
流石に企業並みの広告料なんて用意できるはずも無いしね。

535 名前:予言者 mailto:sage [2022/05/23(月) 19:53:13.48 ID:OS7jojea.net]
何度か言ってるけど広告料の元が取れるボリュームで作って利益少し出す、を繰り返すのがいい
最近の別の手だとパブリッシャーに売り込むのも現実的になってきた

広告なし、パブリッシャーなし、独力で宣伝するはほぼうまくいかない
自分(製作者)のタレント化に時間と労力を奪われて肝心のゲームが質量ともにゴミになる

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 20:02:45.99 ID:sxFA4EIh.net]
ぽっと出のインディゲーのキャラとかブランドを守るぞって保守的になる方がオカシイわな。
まぁノベタにしても地球防衛軍にしてもそういうコラボの企画者はそもそもホロファンなんだろうし
売上にどういう影響があるかどこまで考えての判断なのかは解らないが
アンチがこうやって喚く事くらいは当然想定してるだろう。
それより一番影響ありそうなのは中国市場だと思うが、気にしなくていい状況なんだろうか

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/25(水) 20:28:16.10 ID:DaXCCsWw.net]
何にでも最初ってのはあると思うが?…
アーリーやクラファンはやってたんだっけ?

まあ確かに1人で何枚も買うファンはいるでしょうね
その人たちがゲームを遊ぶかは別として



538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/26(木) 06:24:46.52 ID:UWuhORBo.net]
ロリダクソと有名ブランドに形容されてただけに、2、3とはもう無理かな・・・
煙はアンチだとしても火元は原作ファンでしょ

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/31(火) 03:18:10 ID:SNxJKTqz.net]
個人が作れるゲーム、作りたがるゲームは即ち
参入者がそれだけ多いという事、ブラックオーシャン確定なのだ
ゲームに限らず個人が作るコンテンツが売れないのは当たり前なのだ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/31(火) 11:26:41.91 ID:tVCrYI2x.net]
みんな同じことやるからな
新しいことやったとしても公開してすぐ真似される

541 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/31(火) 23:20:09 ID:QNe3ASIy.net]
任天堂みたく著作権を持つことってできんか。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/31(火) 23:35:09 ID:QRbdg2fM.net]
絵をかいたり写真撮ったりすればそれは自分の著作物だが任天堂みたくとはどういう意味なんだろう

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 00:39:52.40 ID:hCJwWos+.net]
キャラ名、タイトル名を商標登録してから世の中に公開したら自分のものになる
自分のものにしてから有名にしなければいけない
有名になってから商標登録しようとすると先に取られてしまう場合がある

544 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/01(水) 01:19:44.22 ID:DxYFv6x0.net]
>>534
なにを言ってるんだ。創作物にはすべてに著作権がある

ただそれを行使するには、公権力に訴えて逮捕でもしてもらう以外には金が掛かるし
他者が模倣したのを訴えるには、それが自分の著作物の模倣であると証明する必要がある
そんな法的手続きは個人にはしんどいってだけ

545 名前:予言者 mailto:sage [2022/06/01(水) 02:37:21.97 ID:LPR/WmkD.net]
任天堂みたくっていうのは、自分のIPを作って権利で食っていきたいって意味かな
言っておくが人気になったから権利になることができたのであって、
権利を作ったから人気になって儲かるようになったわけじゃないぞ

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 06:58:21 ID:1BmhXV4Z.net]
何を言ってるんだ???
作ったら瞬間から作った人の著作物だぞ

547 名前:予言者 ◆iqo7rIMoRY mailto:sage [2022/06/01(水) 07:19:41 ID:LPR/WmkD.net]
>>534は著作権という言葉を言ってるけど、これは語彙力の問題で、
多分本当に言いたかった言葉は商標、意匠、特許とかの知的財産権だと思ったが

例えばポケモンGOはナイアンティックが開発してて任天堂はポケモンの名前を貸しているだけ
こういう権利収入で生きていきたいと言ってるんじゃないのか?



548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 07:21:54 ID:1BmhXV4Z.net]
なるほど、今話題の申請登録が必要な商標権とごっちゃになってる可能性か

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 07:23:42 ID:1BmhXV4Z.net]
あーゲーム会社を例に出してるからどっちかというと特許の方か

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 09:09:31.74 ID:/L8JMxLk.net]
だいたいまずはパクられるくらいの人気作を作るのが先だぞ?
売れない売れないと嘆いてる奴が権利や知財を語るのはデブスが「痴漢が怖い」といってるようなもんだ

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/01(水) 12:20:15.05 ID:vTAyQsiB.net]
おいおいそれじゃあ、、、パクる人=痴漢
じゃねーか!w

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 00:18:38.08 ID:KCkzyGJ9.net]
>>543
パクられておしまいだから
特許なり商標なり取ってからやれ

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/02(木) 12:12:08.55 ID:dgsKyCqc.net]
>>543
それを訴えられなきゃセーフと言っちゃう人のが怖い…

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/03(金) 23:21:06.34 ID:mdxkuR+O.net]
商標とるほど儲かってないからつらいw

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 21:00:37.49 ID:e1qLozYB.net]
Nintendo Switch版の売上は、Steamと比べると初動で10倍ほど差があった
とのこと。
またリリース後1か月で、開発元の過去3年分の総売上に匹敵する
売上が出たという。
また、発売後の売り上げは下火にならず、長期的にぼちぼち売れているそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220606-205385/

switchゴイスー

文鳥のエピソードが泣けるなあ

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 21:09:17.96 ID:VDFmMmpx.net]
売上10倍(5万円→50万)
という可能性もあるけどな、とか思っちゃう俺は性格悪いかなw

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/06(月) 22:55:26.35 ID:UWboWkEh.net]
>思い切ってNintendo Switchリリースにむけて問い合わせしたという。パブリッシャーもない状態でのリリース問い合わせであったが、審査などはあったものの、個人相手にも親切丁寧にコミュニケーションしてもらい、発売までサポートしてもらったそうだ。そうした点に、任天堂の懐の深さを感じたようである。
パブリッシャ通して出してる人からしたら何それふざけるなってならないの?
売り上げ折半とかされるんでしょ
凄い闇を感じる



558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/07(火) 20:00:06.04 ID:X/SGME9B.net]
アクツクMVって個人でも可能って記事が出ていたような
ただ、基本的に自分でやらなきゃならんし広報とかの手間もあるからすごい面倒なだけで
自分のゲームがスイッチで売れるって夢だなぁ
PC用同人ゲームしか作ったことないけれど挑戦してみようかな

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/08(水) 20:20:25.60 ID:Uj8igf0N.net]
すごい面倒って言っても上の奴は任天堂に親切丁寧に接してもらって一人でリリースしたんだろ
凄い面倒ってパブリッシャが嘘流してるんじゃね?
そう取られてもおかしくない記事だけどな

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/16(木) 22:49:40.72 ID:HTL33Oq6.net]
アプリ開発をノーコードで実現する「Yappli」、開発アプリの累計ダウンロード数1億を突破

ローコードとノーコードの活用でIT技術者の二極化が加速 「システム開発の内製化支援サービス」の充実と強化

スキル不足解消のカギとしてのローコード/ノーコードソリューション

3日間でアプリを作ろう!国内最大級のノーコード専門オンラインサロンが
「Wataruとツバサとアダろう!」を3日間連続で開催

なんと5分もかからずスマホアプリが作れる最近のノーコード開発

“デジタル人材に頼り切り”からの卒業――全社員がデータサイエンティスト
になれるノーコードAI構築の可能性とは?

ノーコード/ローコード開発の本番到来、7割が導入に前向きの必然

561 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/25(土) 12:06:07.81 ID:sYuRgQmB.net]
売れないと解っていても売りたい
ストア検索の邪魔と言われようとも

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/02(土) 10:30:29.18 ID:zsU7/umT.net]
大手メーカーですら必死に売ろうとして
今まで築き上げてきたコンテンツを一気に自爆させるような失敗を
我々に見せつけてくれるからなあ
最近ではソニ○クとか…サクラ○戦とか……

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 18:15:47.15 ID:1G8bDKL6.net]
スト2や鉄拳ってグラ以外進化していないのに世界中で人気あるのに、
何故サクラ某戦とかンニック某とかは失敗したの?

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/09(土) 23:42:54.90 ID:OwDsjP1e.net]
ゲーム性で売れたものとそうでないものじゃないの?

565 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/10(日) 02:04:17.22 ID:oIDhoh9b.net]
昔のタイトルを掘り起こしてリメイクするのは元々難しいのに
サクラ某は持って行き方を間違えて、完全にヤラかしだったでしょ

ハードウエアの進化と容量の増加にあわせて表現の強化とコンテンツの増量で
ナンバリングタイトルとして続編作ってれば良かったという時代はずいぶん前に終わってる。
運営ベースで人気やプレイ人口を増やしながらシリーズを維持するノウハウってのは
最近の新しいノウハウ(と言っても10年以上経つけど)なのに、いまいちセガは移行できてない気がするね

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 22:45:20.15 ID:rpgJz1IB.net]
サクラ大戦なんて矢吹健太朗にでも絵を描かせとけば良かったのに
下手にオタを避けようと芸術性が高い絵に進んで失敗したからな
メイン顧客のオッサンをターゲットにした絵師を使わずにどうしたいのかと

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 23:33:43.65 ID:j7Nt4pWF.net]
KBTITが…芸術性が高い…?



568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 01:14:15 ID:HO+wBqNU.net]
N「サクラ大戦は知名度は

569 名前:あるから利用したい。でもゲームが売れなかったから終わったコンテンツ……普通に続編だしてもだめ。せや! 過去作レイプして別物にしてやろ! 俺過去作知らんし丁度いい! これでサクラ大戦の知名度だけ利用してお手軽に宣伝できる!」

こんなんで成功するわけねぇわ
グラとか方向性とか以前の問題
[]
[ここ壊れてます]

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/17(日) 02:14:41.99 ID:WAmJWTWK.net]
グラはそこまで評判悪かった訳でもないし
普通に女の子の活躍するネクタリス作れば良かったのにね

571 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/22(金) 08:43:28.98 ID:7URGY6ZG.net]
少し目を離すと萌えゲクソゲアニメの話になる
マジでクソゲしか作れん集団の集まりかw
反復行動しかできんのか
色んな事に興味を持て
漫画アニメゲームろりあいどるおもちゃはいったん卒業しろ
全く自分と関係ない事や嫌いな人達の事に興味を持て
そうしたら他と違った作風になるだろう

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 11:09:12.12 ID:2UR3A8H6.net]
ガワだけ替えてバリエーションで量産するのがジャパニーズ生産スタイル

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 13:27:19.23 ID:X0dC4AUd.net]
それは中国だろ

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 13:35:30.77 ID:sXHBsFrd.net]
どちらかというと日本は無駄なハンドメイドにこだわり、開発費だけ無駄にかかって自滅するタイプよな

575 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/22(金) 22:51:54.73 ID:qw+tz+Kz.net]
>>565
そうでもない。ソシャゲ界隈は日本でもそんなのばっかだった時期がある

>>563
別に趣味で好きでそのジャンルにいる奴らに卒業しろって言う筋合いはなくね?

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/22(金) 23:43:33.75 ID:dYgurcCn.net]
ガワのバリエーションが日本は豊富だからな
コラボを定期的にやって尽きないって他の国では難しいことだと思う

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 09:57:09.97 ID:gHfA7f8y.net]
ガワ替えゲーって全世界共通じゃねーの



578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 01:56:51.56 ID:i5ijIl7+.net]
非公式でもskin変更は真っ先に導入されるね。
なんか公式もあえてそれを容易にしてるフシすらある。

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/04(木) 12:13:38.33 ID:5R4htX4/.net]
>>560
だ↓ま↑れ→!
お前をげいじゅつし…品にしたんだよ! お前を芸術品にしてやるよ(妥協)

580 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/23(火) 20:27:19.74 ID:3eC+J8Zg.net]
【運転して稼ぐ!】DriveZ(ドライブゼット)アプリゲームのはじめ方

DriveZ(ドライブゼット)は車でドライブすることでトークン(仮想通貨)が獲得
できるアプリゲームです。
従来のMove to Earnゲームは歩く・走るなどの運動をすることで稼げる
ものが多く、運動が苦手だったりライフスタイルに合わないケースもありました。
また、アメリカなどのクルマ社会の国での利用も、従来のMove to Earn
ゲーム以上に期待できると思います。
車を持っていなくても電車、バスや自転車などでもトークンが獲得できます
ので、試しにやってみるのもいいかもしれません。

581 名前:予言者 mailto:sage [2022/08/23(火) 21:01:28.06 ID:SfUDq2y7.net]
すべてのx to Earnはポンジスキームである
こんなもんやるのも作るのも宣伝するのも俺は心から軽蔑する

ところでNFTはただの投機市場でありメインストリームにはならないと言ってあるが、
Steamもマイクラもまともなところはどんどん距離を置いているしもう勝利宣言していいか?

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/23(火) 23:16:55.80 ID:/V2jvnww.net]
ゲーム開発 to earnとかポンスキの極みだよな

583 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 03:34:25.41 ID:9nCbtTmX.net]
はっきり言うけどすべてのビジネスは先行者利益があるんだよ
速いと競争相手が少ないから凡人でも勝てる可能背が高い
レッドオーシャンになったら上手な人や才能がある人と運がある人と
コネがある人しか勝てなくなる。凡人以下は勝てない

こんなの全部に当てはまること
お前らが作ってるクソゲが全く売れないのもレッドオーシャンで
クソゲ作ってるからだぞ
才能ないやつは大勢いる場所で戦っても勝てない。
無能は先行者利益を狙え
俺はこのことを何回も行ってきたのにまた言わす気かよw
クソゲ作るなアホども

584 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 03:37:33.18 ID:9nCbtTmX.net]
すべてのビジネスはポンジースキームだろ
株も社会保障も全部そう
才能とコネがないやつはレッドオーシャンでは勝てない
お前ら無能で才能もないんだから先行者利益を狙ってNFTゲーム作れよ
エロゲクソゲ萌えゲとかもういらねえよ
糞の塊これ以上増やすなマヌケ
そんなゴミ誰もやらねえから全部データ消せ雑魚

585 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 03:41:38.18 ID:9nCbtTmX.net]
ファミコンやスーファミ時代のFFやドラクエとか言ってるクソゲマニアのアホどもは
時代遅れの無能人間なんだから一生クソゲしか作れんからとっととあきらめろ
お前らのゲームなんてもう誰もやらせえよ
ツクールのデフォルトと同レベルだろ

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/25(木) 03:44:19.91 ID:QHmleOpa.net]
・・・と言う脳内妄想を元に
存在しない仮想敵にマウント取ってないと平常心を保てない人が必死に連投
お大事にーw

587 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 03:47:20.85 ID:9nCbtTmX.net]
>>574
金と時間をごみに捨てるだけの今までのゲームよりマシだろう
まあ損する奴もいるけどそういう奴は情報弱者で儲けれると聞いたけど
一番最後だったアホ
この最後のアホは儲かるどころか損をする
金儲けが下手奴や貧乏人は損ができないからはした金を失って大騒ぎする
お前ら貧乏人の金銭感覚を他人に押し付けるなよw



588 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 04:10:33.71 ID:9nCbtTmX.net]
ヒッキーや障害者や病気の人が楽しく儲けれて社会復帰するには
NFTゲームしか無理だろ
お前らアホは社会の事なんて何も考えてないかもしれんが
俺は社会や政治や世界の事を一年中考えてるからどうしても
こういう結論になってしまう

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/25(木) 08:30:03.15 ID:R/7gLt+D.net]
ヒッキーで障害者はこんなところで連投してないで部屋から出てハロワ行け

590 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 08:42:24.50 ID:Of+ENy84.net]
フリーゲームや無料で真面目に小説を作ろうとすると良い作品が作れる
それは、「無料で遊んだ人に幸せになってもらおう」
と言う作者の愛情がこもるから
違法DL界隈でも神扱いされたりお互いに信頼関係のやり取りがあるのは
そんな美しいボランティア精神があるから
そこで、ゲーム制作やラノベ制作するうえで
「お金をもらう代わりに幸せな時間を過ごしてもらう。」
と言う宗教的理念をサークル活動とか、ペンネームに掲げてしまう事で
売れやすい愛情のある、お金儲けしてる宗教のような作品が作りやすくなる

その宗教心みたいなのは、かなり大事で、インディーズのとがったクリエーターと事務所が契約すると
結構教育されたりするので、ただの自己表現から商売としての商品を作るようになり売れやすくなる

591 名前:予言者 mailto:sage [2022/08/25(木) 18:41:06.90 ID:nqV+7MyB.net]
>>575
俺売れてる方だからお前に学ぶこと何もないわ

592 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 19:01:23.25 ID:9nCbtTmX.net]


593 名前:X0年代の化石ゲーとエロゲと萌えゲ作って知恵遅れのガイジに
売ってるだけだろお前らは。
ゴミや鼻くそ以下の低レベルなものを馬鹿に売りつける行為は
詐欺と変わらねえんだよ
詐欺師という自覚を持て化石クソゲジジイ
アホのくせに偉そうに俺に説教するな、いろんなジャンルの本を一年間に
最低でも300冊ぐらい読め
本を読まないから知能が低いんだという事を自覚しろ
[]
[ここ壊れてます]

594 名前:予言者 mailto:sage [2022/08/25(木) 19:06:17.45 ID:nqV+7MyB.net]
俺のゲームはユーザーの暇つぶしになっているわけだが、
NFTゲームがユーザーの何を満足させるというのかね
俺に説教するなはこっちのセリフだわ。てめえの金儲けしか考えてない詐欺師のくせに

595 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 19:16:37.64 ID:9nCbtTmX.net]
>>ヒッキーで障害者はこんなところで連投してないで部屋から出てハロワ行け
お前は馬鹿だからヒッキー相手にそんな結論しか出ないだな
本を読めと言っただろ低能。
5チャンネルでもいい。無色やヒッキーにハロワ行けと言って解決すると思ってるのか?
だからおまえらは脳みそ小さい低能だって言われるんだよ
馬鹿なんだから黙ってればいいのに偉そうに無能発言して馬鹿をさらすだけだと気づけよ
エロゲと萌えゲとアニメばっかり見てるから知能低いままなんだろ
精神年齢小学生以下の脳みそが出す結論なんか世の中のなんて動かないし世界は変わらん
一人も動かねえだろう
馬鹿はまずは本読んで勉強しろ。脳みそが小さいことが証明されるだけだぞ馬鹿
雑魚は雑魚らしく謙虚でいればいいのに偉そうに俺に説教するとか・・・笑われるだけだぞ

596 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 19:18:39.72 ID:9nCbtTmX.net]
脳みそが鼻くそで埋まって頭がおかしくなったか
エロゲ作ってるだけの馬鹿だろお前は

597 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/25(木) 19:48:41.68 ID:4/hAkKwt.net]
ヒッキーは無職とは限らないのでは?



598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/25(木) 19:58:33.93 ID:GbIO9Iol.net]
ジェイソンvsフレディみて―なスレと化したなw

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/25(木) 20:06:46.90 ID:buEEuZHT.net]
>>588
大体あってるからイコールでおk
でもこういう思考がバグの元なんだよなw






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