- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/20(木) 16:05:08.44 ID:Y0pXOgig.net]
- というわけで立てた。
334 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 12:57:09.95 ごめんMZスレってどこ? 動作環境にmac10.13以降対応って書いてあったから買ったのにWindows用exeしかダウンロードできず、どうなってんのか聞いてみたくて。 335 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 13:38:14.37 >>334 今のところ建ってなさそう 建てたら需要はあると思うよ
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 02:10:28.74 ID:rPbmf7Xh.net]
- MZのマップグラの壁じゃなくて天井扱いになる部分
■←天井 □←壁 □←壁 の天井部分って侵入不可能地形の設定なのに 横から入れちゃうんだが入れないように制御できるの?
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 03:11:53.85 ID:q3J5d90f.net]
- >>847
聞きたいことが合ってるかはわからんけど https://i.imgur.com/ReD36fZ.png この3つのパターンがあったとして、Bは横から侵入できてしまい、Cは上と横から入れてしまう 対策は、Aのようにきちんと天井チップを切れ目なく囲うか、上位レイヤーで侵入不可のチップを置けばいいはず
- 867 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 06:44:23.86 ID:NgokxVi1.net]
- 素材集買いまくったせいでキャラに絵に統一感がない笑
配置してみると違和感が凄いです笑 村人Aの顔にキャラ顔つけていったらモブの顔が足りなくなる。 モブジェネレーターで作る老人はなんか変だし、そもそもモブの服が少ない。 メイン級の戦闘服ばっかりだ。もう街の人に顔グラ配置するのやめようかな…
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 08:01:42.93 ID:jTRSN3KU.net]
- 現代風の服もまったくないよね
昭和のファンタジーかよみたいな肩パッドアーマーやFFのジョブみたいなグラばかり 普通のグラ補完して配れよ
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 08:04:24.92 ID:hsOT9mcL.net]
- 小さすぎてどんな服なのか分かりにくいというのも
色変えても変わった部分が2ドットだけとか
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 11:00:51.84 ID:gxLyOOBI.net]
- >>850
それな 公式販売素材もジェネレータものは中々出ないし 個人的にテンプレ衣装はできるだけ公式素材を使いたいんだが
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 11:02:09.96 ID:mD27ZQVX.net]
- キャラジェネレーターなんて足りないものばかりで有志の協力あってこそなのに、それを作るために必要な素材の規格とかサンプル素体の公開すらしないっていう手の抜きよう
作りたい人は試行錯誤するか既に調べた人の情報をネットで探してねと言わんばかりの突き放しっぷりが門戸をさらに狭くする そのくせ妙に馴れ馴れしいSNS担当もいたりでバランス感覚の欠如が著しい
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 12:41:54.12 ID:6e5OnNe5.net]
- ツクールストアの素材集ページなんでこんなくっそ重いんだろ。直そうとも思わないのかな
- 873 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 12:48:50.69 ID:Dz5uhyQf.net]
- 街の人や村の人の通常な素材が足りない。
なんで同じようなヒロイン素材ばかり販売してるんだ?
- 874 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 12:57:12.22 ID:mgE8CBvm.net]
- みんな村人にまで顔や立ち絵用意しないからでは
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 13:00:00.51 ID:D+yFUDAn.net]
- 確かにちぐはぐな感じがするよね
クレジット見る限りグラフィックやサウンドは外注が多いし開発に携わっているSEPGがどう考えても少な過ぎる 外注が多いと密な情報伝達やリテイクが出来なくて、微妙に要望から外れた物を納品されるのも プログラマがいなきゃ純粋に開発力が落ちるのも当然の結果だと思う 真面目に作るつもりならしっかりした社会保障(人件費)を用意して契約社員、正社員として人材を確保するべき 最初から予算や納期を掛けずにそこそこの仕事しかする気が無かったのは明白 でも開発に携わっていないSNS担当の頑張ってる感のお陰で 「開発力がないだけでツクール開発部は誠実に仕事に取り組んだ。皆で責めるのはヒドイ><」 と騙される人の多い事
- 876 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 13:00:29.27 ID:Dz5uhyQf.net]
- なんでモブジェネが街のモブキャラを作るための服が少ないんだろうか…。
かといってバストアップもないモブジェネキャラをメインにするわけにもいかんし。 現代の街の住人に肩パットアーマーを配置しないといけない… あとDLsiteの販売数見てるけどボイスレック素材売れてないね。 1キャラ声いれたら他も入れないといけなくなるから3000円は高い。 4人パーティーで1万2千円かかる無料で配ってるツクラーからしたら高すぎるだろうし、 アダルトゲーム作ってる商業層からしたらエロ声と統一しなきゃならないから声優さんに直接依頼する。 4人声選び放題で3千円とかにしなきゃ売れないんじゃないか? まぁ売る気がもとよりないのかもしれないけど…。
- 877 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 13:02:42.27 ID:Dz5uhyQf.net]
- >>856
なるほど。 俺もそうする。
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 13:23:04.52 ID:XautiHvi.net]
- 普段着が戦闘服であるほど危険な世界
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 13:37:23.96 ID:qjDeOEyy.net]
- 良くも悪くもドラクエなんだな
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 17:18:03.00 ID:xfU8K8px.net]
- >>861
SFの素材を入れてきたってことは 公式もたまにはお前ら中世ファンタジー以外を つくれよと思ってるのでは?
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 18:08:26.06 ID:nIA0R1+1.net]
- 和風特化で一揆のゲーム作りたい。
農民グラ描くしかないのか
- 882 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 18:19:53.50 ID:xfU8K8px.net]
- >>863
スキマの絵師達に発注しては? たしかドット絵師もいたはず。
- 883 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 19:36:44.09 ID:xfU8K8px.net]
- 短編作るときにシナリオって書いてから制作します?
それとも制作しながらシナリオ考えます?
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:01:46.23 ID:kNb/ecnT.net]
- 設計は先にやった方が良い、常識
なぜか? 作り出してから途中で矛盾に気づいて修正すると、労力がすごい 場合によってはそのまま潰れる が紙の上なら簡単に直せる
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:12:01.12 ID:K/Tjh8Vy.net]
- プロならともかく気の向くままにあーだこーだ試行錯誤しながらゲーム作るのもツクールの楽しみ方では?
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:17:59.60 ID:SxMz2CwB.net]
- どう楽しもうが勝手だけど筋違いのこと書くなよ。
ゲームを作るにせよ楽しむにせよクリアまでやらないのは個人の勝手だがそれは 周囲のも同意求めラるほど一般化できるような行為じゃないだろう。
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:33:57.19 ID:LxSeG+77.net]
- 落ち着けw
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:38:31.08 ID:K/Tjh8Vy.net]
- キレすぎて草
遊びまで基本設計書と睨めっことはご苦労なことで
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:50:40.23 ID:kNb/ecnT.net]
- 別にいいんじゃない?
修正の嵐で一度死んでから学べばいいだけの話
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 22:11:59.03 ID:K/Tjh8Vy.net]
- えぇ、短編作るのに修正の嵐で死にかけるって才能なさすぎだろ…
- 891 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 22:34:08.93 ID:mgE8CBvm.net]
- プレイヤー側も素人の作品に矛盾無しの完璧なんて求めてないだろうに
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 23:07:25.77 ID:mD27ZQVX.net]
- 何が楽しいかなんで人それぞれだしな
有名RPGあたりでレベル上げやスキル習得が楽しいと感じる人はいるし RTAみたいな低レベルクリアが大好きな人もいる ツクールだって自分が面白いと思うところばかりやるのは普通だと思うよ 基本的にゲームを作る「遊び」を楽しむものだしな
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 23:30:12.64 ID:vRgXrk3y.net]
- 勝手にすればいいけど頓珍漢なことして人に迷惑だけは掛けるなよ
計画なしでゲーム作るなんて常識なさすぎ
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 00:14:58.94 ID:bZO1VDWQ.net]
- 毎回無計画に頭から作って同人専業でやってる俺参上
まあ上手く行くやり方は人それぞれだから好きにすればいいよ
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 01:22:33.00 ID:iqBDbpq6.net]
- ツクールを使うなら普通に制作しながらシナリオ作っちゃうな
そういう作り方も可能なのがツクールって感じだろうし
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 02:20:32.04 ID:YtsOJh+I.net]
- ツクールMZって画面消すときにモザイクや回転って使えないの?2000だとあったんだけど
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 02:34:59.54 ID:KpLD0u4e.net]
- デフォルトではないね
トランジションというか画面演出の域になるのかな トランジションプラグインならいずれMZにも出てくる(移植される)だろうけど2000程の多彩な画面切り替えを用意する人は出てこないと思う 普通に作るの面倒くさそう
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 06:43:46.64 ID:FcnmVsHG.net]
- ゲーム作りで迷惑ってなんだよ
HDDでも壊すバグを潜ませるとかか
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 08:07:50.84 ID:DlshioeF.net]
- 本当にMVやMZって前は出来たことが出来ないって大杉だよな
せめてMVで不満もたれて使って当たり前レベルでプラグイン配布されたような箇所はMZではデフォルトで出来るようにしろと スライムやスケルトンのグラすら入ってないとか本当にユーザーを舐めすぎ
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 10:02:26.75 ID:frA4GP+N.net]
- どう作るか考える時期って初心者の時で設計しようにも前提知識が少なくて設計しにくいんだよね
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 12:47:14.22 ID:P17G7gFo.net]
- ある程度MVのグラを使えばいいんじゃないかなって思う。
それは置いといて、折角長年有志で開発されてきたMVのプラグインの大半が そのまま使えなくなるってのはほんとどうにかならなかったのか。 MVとMZの違いなんて殆ど無いだろうに。どうなってんだか。
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 12:56:20.21 ID:P17G7gFo.net]
- >>856
立ち絵は主人公たちにも用意してねえわw 顔グラは村人は使い回して、重用キャラはアクター使ったりしてる。 10時間程度のゲームなら外部の素材使わなくても これで割と足りるもんだよ。
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 13:55:49.93 ID:g7c8zPq2.net]
- 個人のこだわり具合によると思うよ
- 904 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/21(月) 16:30:23.69 ID:7Vwkjm0P.net]
- 定価8000円9000円する商品なんだしデフォルト素材はもうちょっと頑張って欲しいよな
モンスター顔グラは過去作品に存在したからそっち使ってーじゃ通用しないでしょタッチが全然違うんだから >>880 それなんてPSO2
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 16:54:59.54 ID:IVupLC9R.net]
- 動物やモンスターのサイドビュー画像がないのもなんだかなあ
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 18:05:49.50 ID:IVupLC9R.net]
- console.logって処理食いますか?
勉強のためにひたすら戦闘部分に入れたらMacBookが唸りはじめて怖いです
- 907 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/21(月) 19:40:37.41 ID:k8kn77jq.net]
- ツクール触りたいのにキャラチップや絵の準備だけで日にちがすぎていく…。
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 22:32:08.74 ID:ePwI30tZ.net]
- CPU負荷の調べ方も知らないのに、変な知恵をどこかで付けちゃったんだろうか?
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 22:53:33.56 ID:IVupLC9R.net]
- >>890
JavaScript本格入門の372ページです
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 23:03:42.16 ID:ePwI30tZ.net]
- ライノ本は読まないのか……
分厚いから?
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 23:10:14.22 ID:IVupLC9R.net]
- >>892
JS入門でググって一番良さそうなやつが本格入門だったのですが、 rhinoってやつも読んだほうがいいんですかね?
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 23:29:29.16 ID:ePwI30tZ.net]
- 分からなかったからググったなw
無知者がググればライノーが先に当たる それじゃねえんだよw
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 00:15:17.71 ID:6LcZRTbd.net]
- ライノわろたw
その場しのぎでぐぐってマウント取ろうとしたんだろうなw
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 00:37:10.77 ID:+pL48T4M.net]
- スカイリムみたいなクエストシステムも未だにプラグイン頼みだからな
最近のゲームではない方が珍しいのに
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 00:49:18.67 ID:2uOSiY0G.net]
- なんだこの流れ
jsなんて困った時だけ適当にぐぐってその場しのぎに解決してる俺にはよくわからん js本選びにマウントも糞もあるのか?
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 01:09:16.20 ID:aEHRrkgF.net]
- 教えて下さい→ライノは読んでないのか?
この流れのどこにマウント要素があるのか詳しく
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 03:07:17.60 ID:Kp/SqMW+.net]
- 質問の本質から離れてる上に、知らないとわかった上で教える気もないのは草
教科書的に使ってる分には、コンソール出力で重くなるってのは無いと思うよ PCが重たいなら、他の重そうなアプリを終了させてからテストすると良い 技術的に詳しく解説してほしいなら、ここでは聞かないほうが良い。オモチャにされるだけだぞ
- 918 名前:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします mailto:sage [2020/09/22(火) 05:03:48.97 ID:qj8k+tuF.net]
- 愚民共必死だな(藁
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 06:13:12.11 ID:im/ICj5h.net]
- MZでやっとなんとかメニュー画面をカスタム化できた
カスタム化するとグッとツクール感がなくなっていいね
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 06:41:14.21 ID:rswMjYLR.net]
- デフォルト感はツクラーが思ってるほどプレイヤーは気にしないと思うんだけどな
もしかするとツクラー兼プレイヤーみたいなのが大半かもしれんが
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 08:29:09.53 ID:im/ICj5h.net]
- まあメニューで不要な項目省いて自由な画像使って指定の変数値を出したいってのが主目的かな
作りたいゲームに近づいてモチベは上がったよ
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 09:51:22.16 ID:smBUdpWr.net]
- >>898
>894 >895は本格入門持ってなくて答えられないのが、勝手に負けた気になって悔しかっただけだよ 初心者にマウント取りたいの思考が先にあるから、「ライノは本読まないのか」みたいな見当違いの答えがでるわけ
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 10:02:58.67 ID:GCJ6Cgyk.net]
- >>904
普通に意味が分からんよ。Java上でjavascriptを動かすエンジンがRhino? console.logが重いかどうかなんてchromiumやnode.jsの実装依存だろう 実装系が違うRhinoなんて調べても何の参考にもなりゃしないよ ツクールMZのコアスクリプトはJSプログラムの中でもかなり特殊な部類だから一般的なjsなんて学習しても大して役に立たない 特に2015年以降、言語仕様に大きな改訂があったからそれ以前の入門書なんて尚更だよ プラグイン自作出来る程度にスキル持ってる人は RGSSを始めとする他言語で下地作ってjsの言語仕様だけ覚えて転向した人の方が多いと思う
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 13:34:21.23 ID:Wl8wt4kH.net]
- ツクールのデフォルトを気にする人は
最初からツクールじゃなくて他の使うよ。ウディタとか。
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 02:24:25.91 ID:fI0Z9N7z.net]
- 漏れは、Windows 10, WSL, Ubuntu 18.04 で、
Linux側には、日本人が作った、バージョンマネージャーのanyenv で、rbenv, nodenv を使って、 ruby 2.6.6, node 12.16.2 を入れているけど、 Rhino は、知らん。 Kotlin, JRuby みたいな、JVM 系か?
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 02:34:33.52 ID:Bfjii9NX.net]
- LV上限を初期設定からゲーム中に書き換えるスクリプトください><
当方女子高生です><
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 09:39:09.97 ID:RYWLJ09S.net]
- なんだ
女か
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 11:35:10.39 ID:uaq9tX2A.net]
- >>908
まず女子高生であることを証明するRPGをツクってください><
- 929 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/23(水) 11:48:28.91 ID:6fWFcF9G.net]
- 用途が良く分からないな
何かイベントを消化するとレベル上限が加算されていく仕組みか?
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 18:06:08.47 ID:QRe0/rfF.net]
- ソシャゲによくあるSRならレベル60、SSRなら80みたいなやつとか?
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 23:55:41.06 ID:D9twnW1J.net]
- Game_Actor.prototype.maxLevelを上書きしろ、で意味が分からなければ
素直にイベントで試行錯誤した方がええんとちゃうか
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 01:04:21.49 ID:dyjV58/T.net]
- 女子校生には厳しいツクラー(涙)
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 03:07:14.84 ID:6pOHGd/5.net]
- ネット上で性別や年齢を盾に何かしてもらおうとするのは思考が幼い
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 03:15:50.49 ID:/ZHz0VLm.net]
- 俺も、才色兼備の美少女になって名門女子高に進学、
ゲームツクール部を設立して可愛い美少女たちを集めて キャッキャッウフフしながら永遠にゲーム作っていたい人生だったからな ネタだと分かっていても許しがたい 打ち首獄門同好会だ
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 03:23:16.52 ID:YeXCa7wV.net]
- 解法を教える事はあっても答えだけ教えてもねぇ
身に合わぬ袈裟は結局、誰の為にもならないと思う
- 936 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/24(木) 06:56:32.63 ID:z1YOWn7x.net]
- フリー素材全否定のお言葉
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 07:06:44.67 ID:YeXCa7wV.net]
- えっなんで発狂してんのこの人? こわ
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 07:34:11.76 ID:Ngu4wNLH.net]
- つうかjavascriptの知識はあるがどんな関数変数使ってどのタイミングでねじ込むかといった基本的な部分がかなりわかりにくいから作りたくても作れないんだよな
MVでは使えたのにMZじゃ使えないだのシリーズでも規格が安定してないから基本的な知識レベルではどうにもならなくて 過剰なまでのMZ愛が必要となるww
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 09:13:36.99 ID:mGvZ8YJ0.net]
- >>916
名門女子高でツクールゲーム部で活動するゲームをつくれよ
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 09:38:23.03 ID:ZmU4ZXmX.net]
- 戦闘のこの部分を少しだけカスタマイズしたいからの、地獄のソースコード解読
公式サイトにリファレンスがあるからMZは楽〜とか言ってたあいつは絶対エアプ
- 941 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/24(木) 11:04:55.38 ID:6pOHGd/5.net]
- >>916
ときめきハイツクール とかの臭いタイトルで女子高ゲーム製作同好会4人組みのマンガとか描いたら売れそう なワケねー
- 942 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/24(木) 11:06:00.82 ID:6pOHGd/5.net]
- なんかデジャヴだと思ったら中山美穂のトキメキハイスクールだった件
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 11:12:10.98 ID:fERm69e0.net]
- ときめきハイツクールは正直ちょっと良いなと思ってしまった
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 11:13:23.24 ID:iynCsYiD.net]
- 分かってて言ったんじゃないのかときめきハイツクール
- 945 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/24(木) 12:10:02.12 ID:6pOHGd/5.net]
- タイトルから入る場合の多い人間なので褒められると照れるじゃないか
ハイツクール気に入ったら何かで使ってやってください
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 13:46:27.33 ID:mGvZ8YJ0.net]
- 絵師とかシナリオライターとかプログラマーとか、それぞれキャラに個性が出せて割といいかもしれない
- 947 名前: []
- [ここ壊れてます]
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 14:36:18.77 ID:6pOHGd/5.net]
- スクールとツクールを掛けてるのは言わずもがな
ときめき・は・いつ来る、とも読めてしまう事に今さら気付いて驚いた 924はこれを言ってたのかな
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 17:02:12.03 ID:XSsjfQ2T.net]
- >>929
なんか深いな
- 950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 18:19:14.30 ID:YeXCa7wV.net]
- >>922
コア、というかAPI部分のドキュメントなんてMV以前からヘルプで読めるからMZからとか言ってる人はほんまにエアプやな 元々VXAceまでは非公開部分のソースだったからドキュメントが重宝されていただけで、直接内容確認出来るならあまり意味が無い おまけにドキュメントまで日本語対応していないし(VXAceは当然のように日本語対応) つか本当になんでコメント付けないんだろうな 英語コンプレックスで日本語コメントを外人に読まれるのが怖いから? 数千もあるコモンイベントの名前を全て空欄にするくらいの暴挙だよ。コーダーが本出力する前にわざわざ削除したとしか思えない
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 18:59:09.77 ID:ZmU4ZXmX.net]
- 真面目にゲーム作ってる部活物は、漫画でもラノベでもいいからちょっと読んでみたいな
ゲーム制作会社が舞台だと、デスマ描写でおなかいたくなる……
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 19:14:30.41 ID:fJ49mGak.net]
- >>932
一時アツマールがtwitter上で高校のゲーム部(遊ぶ方じゃなくて作る方)を舞台にした4コマ連載してたけど ゲーム作るそぶり一切見せない意味不明な内容のまま終わっていったな
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 19:17:29.46 ID:ZmU4ZXmX.net]
- 更新してなかった
>>931 コメントレスでも容易に解読出来るんならまだ許せる
- 954 名前:だけど、
個性溢れる設計、独自の用語、マジックナンバー、時折バグだからね…… 今からJavaScript勉強しますみたいな人を、止めるべきか応援すべきか悩むわ >>933 知らなかった、けど知らないままで良さそうだった [] - [ここ壊れてます]
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 23:42:18.26 ID:/QvXJQ3k.net]
- たぶん、そのソースコードは、OSS ではなく、
他人に読まれるものじゃないから、コメントを削除しているのだろう 普通、製品のコメントは、サイズを減らすために削除するから だから、ソースコードを読まず、公式のAPI・文書を読むべき!
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 23:45:24.97 ID:8iKPwvnN.net]
- 本職だとコメント不要論が目立つ気がするけど、こっちにしてみりゃまああったほうが助かるよなあ。
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 23:47:15.55 ID:ZmU4ZXmX.net]
- 読まれるものだし、ドキュメントはねえよ!
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/25(金) 00:00:19.77 ID:JDAdPIZT.net]
- >>935
>公式のAPI・文書を読むべき! それを公式が用意してないって話してんねや 「コアスクリプト」は主に@coreAmanagersBobjectsCspritesDwindowsEscenesの6つで構成されているのに プラグイン制作で一番利用頻度が低い@しか公開していない 決められた形式でコメントを記述したものをドキュメント生成ツール使って自動生成しているだけなんだから A以降のソースも全てコメント付ければ良いのに頑なに渋ってるんだよなぁ 手間(コスト)と言えばそれまでだが、MZ発売を機に改めても良かったのに手抜きやな
- 959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/25(金) 00:06:31.62 ID:JDAdPIZT.net]
- >>936
それは(一行単位で)コメントが必要な難解なコーディングをせずに簡潔を心得よ、って話やないか? 流石にメソッドの説明くらい無いと効率落ちると思うけどねぇ
- 960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/25(金) 00:11:26.91 ID:H3AXy4g+.net]
- ここが名門女子中学校のツクール部で、
美少女たちが部長(俺のこと)のお部屋に集まって みんなでパジャマパーティーしながらコアスクリプトの読解に励んでいることを想像していたら なにか脳内物質がどばどば出てきてやや幸せになってきた
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/25(金) 00:27:47.13 ID:dG3Ffecd.net]
- その物語をゲームにすればみんなしあわせ(ツクール作品である必要性は…おっと誰か来たようだ)
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/25(金) 01:09:01.26 ID:UimUcnsd.net]
- >>936
少し語弊があるかな……。 function calc(a, b) { return a + b } // 足し算をする こんな感じのソースコードが存在したとする。 後日、仕様変更かなんかで calc の中身が書き換えられたけど、その際にコメントの修正を忘れてしまった。 function calc(a, b) { return a - b } // 足し算をする するとまあ、ソースコードとコメントとが一致しなくなる。 これを正すためには仕様を把握している必要があるし、誤ってソースコードの方を書き換えてしまうかもしれない。 問題点はいろいろあるけれども、そもそもは calc なんていう雑な命名をしたことに問題があると考えられる。 なので、何の保証にもならないコメントに頼らず、読めば処理内容が一目瞭然なソースコードを書こうぜという意見が生まれた。 コメントを排除出来るようなソースコードを書こうぜってのが主題なので、コメントがなくなるのはただの結果。 クソコードにコメント(or ドキュメント)が付いてなければコメント不要論者も切れるし、初心者が読むことも想定しているのならばコメントはあった方がいい。
- 963 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/25(金) 02:05:02.84 ID:Alp8vKGP.net]
- これって開発ツールサイドのUIのアイコン並べ替えできるの?
セーブの横にイベント切り取り(謎)があってイベント切り取ったの気づかずセーブしてしまって長いイベントが消えてしまったよ・・・
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/25(金) 02:08:07.24 ID:H3AXy4g+.net]
- できません
ま、これを機に、なんらかのバージョン管理システムを導入しておこうぜ 最初は面倒くさいけど、長い目で見たら絶対に入れて良かったと思う日が来る たぶん来ると思う 来るんじゃないかな? ま、ちょっと覚悟はしておけ
- 965 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/25(金) 02:12:06.92 ID:Alp8vKGP.net]
- いちおう世代管理ソフトのBunBackUpての入れました
この手のソフトでアイコンの並び買えられないって珍しいし不便ですね・・・
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