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RPGツクールMZ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/20(木) 16:05:08.44 ID:Y0pXOgig.net]
というわけで立てた。

334 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 12:57:09.95
ごめんMZスレってどこ?
動作環境にmac10.13以降対応って書いてあったから買ったのにWindows用exeしかダウンロードできず、どうなってんのか聞いてみたくて。

335 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 13:38:14.37
>>334
今のところ建ってなさそう
建てたら需要はあると思うよ

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/17(木) 19:47:00.93 ID:exr3z5oI.net]
ちゃんと描けて ID:Hhc769sx 見たくまともにコミュニケーション取れるなら、Twitterでもやった方がいいと思うけどね

どういうものを求めているのかわからないけどシステムから作り替えるレベルのSLGとか作るわけじゃないんだろうから
「こういう処理がしたいなあ」的に呟けば親切なプラグイン作家さんとかが「◯◯さんのこのプラグインでできるんじゃない?」みたいに教えてくれるもんですよ

まああんまりやりすぎると「ただの教えてくんかよ!」的に煙たがれるけどもw
いずれ販売するつもりなら宣伝兼ねてTwitterは悪く無いと思いますよ

835 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/17(木) 20:02:58.57 ID:ygocU+jt.net]
>>816
アドバイスありがとうございます!
Twitterもツクール制作用にアカウント作るようにします。
エロゲ作ってますってのがなんか恥ずかしくて逃げてました笑
でもたしかにやっとくべきですね。

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/17(木) 22:05:45.29 ID:68hzXdBp.net]
>>814
小規模でも需給が存在するマーケットはしょうがないよ
学生を買い叩けばいいんじゃないかな
腕の良い学生をうまく見つけられれば相場無視の安価でIT奴隷をゲットできる

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/18(金) 01:21:54.89 ID:NF97fJQ4.net]
>>818
https://i.imgur.com/QIE020D.png

報酬=責任×拘束時間

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/18(金) 02:05:35.66 ID:om7usIuz.net]
意義なし

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/18(金) 02:06:25.26 ID:om7usIuz.net]
否 異議なし

840 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/18(金) 04:54:19.60 ID:CCsQM16F.net]
いろいろ相談していたものです!
まっつUPさんが10月1日から有料でMZのプラグイン制作を再開されるみたいです!
無料で手伝っていただくのは申し訳ないので、
そこでやりたいことを相談してお見積りを頂き払える金額であればお願いしたいと思います。
いろいろなご提案をくださった皆さん、相談に乗って頂きありがとうございました!m(__)m

841 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/18(金) 05:47:38.28 ID:CCsQM16F.net]
>>798さん
なんとかなりそうです。気にかけて頂き
本当に本当に感謝です!m(__)m

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/18(金) 08:16:48.64 ID:yl59bLpW.net]
>>822
決まったのはめでたいが、相手の名前をここで出すのは良くない可能性もあるから気を付けた方がよいかと。
相手が(名前を出すことに)同意してるならいいけど。



843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/18(金) 08:37:54.02 ID:mJVbM2bw.net]
そろそろTwitterか公式フォーラムとかでやってくれないかな

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/18(金) 09:39:37.66 ID:gT9FJh+Q.net]
創作者のマッチングサービスって度々聞くけど、どうなんだろう

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/18(金) 20:12:55.48 ID:NF97fJQ4.net]
このテの仕事でトラブルに発展した事例は何件か知っている
なまじイラストや音声で外注慣れしている小金持ちの同人屋が、同じ感覚でプログラマに依頼出してぼったくりと勘違いしたり
逆に見栄を張って大きな仕事を請けたが良いものの、遂行出来ずに失踪するプログラマもいたり
円滑な仲介が出来るのなら手数料取っても良いからやってほしいけど、ツクール公式には期待出来ないな

例え相手が有名人でもナァナァで仕事を始めずに入念に見積もりを取ってお互いに仕事内容と報酬内訳を同意する事が何よりも大事だね

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 05:51:06.76 ID:qv78tjVv.net]
見積もりってのは大事だね
未熟な時期はそれを適当にやってしまって後で仕事量に飲まれるなんてのもある
たが失敗しないと学べないのだから逃げる事なくその条件で完遂するのもまた成長かもしれん
どうしても無理なら早めに相談する
無言でドロップアウトするのは一番良くないんだ(自戒)

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 09:53:38.18 ID:kyvtPhLV.net]
プログラムに関しては要望がコロコロ変わると投げたくなるってのもあるだろうけどね
(仕様書どおりに)納品されたのを試して見たら思ったのと違ったから修正入れて欲しい、みたいな

絵師はコードのアルゴリズムを理解できず
非絵師も絵を描くリソース(時間・着想)を理解できないからな

かじる程度でいいからとりあえず両方やっとくのは悪くない
そのための土俵が同人活動とも言えるかも

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 13:31:30.34 ID:5dl04HIg.net]
>絵師はコードのアルゴリズムを理解できず
>非絵師も絵を描くリソース(時間・着想)を理解できないからな

ツクール公式もそれで赤っ恥かいた事があったな(エンターブレイン×あきまん)
仕事名は出てないけどタイミング的にVXAce絡みの依頼だと思っている(当時の版権管理会社、年末に発売)
依頼慣れしているはずのプロ同士でもこういう認識のズレが起こる
逆に素人だと「そういうものなのか」と納得してくれる事が多い印象。価値観が凝り固まった他業種のアマチュアには気を付けた方が良い

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 13:56:38.83 ID:SWKKrKZS.net]
絵描きや声の人は採用されること自体、宣伝や実績になるからね。
同人界隈で存在感を示すメリットがある。
でもPGにはそこまでのメリットがない。
どうせ生活の足しになるような報酬じゃないならフリーで出して使われたほうがまだ名誉だけでも得られるし。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 15:34:30.10 ID:wqFuIfFG.net]
>>830
知らないわ、それ
何やらかしたん?

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 16:16:38.12 ID:5dl04HIg.net]
>>832
blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1670615.html

元カプコン所属ドッターで春麗やガイル、∀ガンダムのキャラデザ等を手掛けた一流デザイナーに
「ゲームの売りになるようなキャラを一体8000円(×6体分)でキャラデザお願いします」って依頼を出してtwitterで暴露された事件

依頼品を仕上げる工数を理解して、それに見合った時給相当の報酬を提示しないとこうなるぞ、っていう見本
多少のズレなら請負人が説明して訂正出来るけど、
適正価格の認識が十倍以上かけ離れていたら交渉決裂させるしかないんだと思う
「お宅の認識安すぎる」って正直に指摘してもぼったくられたと勘違いして気分を害して意固地になるだけだろうし

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 16:20:14.88 ID:d13rx4wt.net]
一桁違ってたらやってくれただろうか



853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 17:47:29.86 ID:bco3S8Gh.net]
パケ絵は有名な人だけど中身の顔グラは無名か社内の絵描きに描かせたもんなんだろうなって察せられるよな

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 19:17:15.43 ID:+/qZnIiW.net]
dlsiteで200円で敵グラ売ってたりするし相場がよくわからん

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 19:28:46.83 ID:FEiOX1cb.net]
RTPの顔グラとか歩行グラのパーツ類はそれなりに整ってるけど
後から出る素材集に収録されてる顔グラとか歩行グラって安かろう悪かろうというか
別個で金取っておいてしかも公式なのにこのクオリティってマジか!?レベルだよな
あれだったら多少金はかかっても自分が作ってるゲームに本当に必要な物だけに絞って
個人で請け負ってる絵描きやドッターに頼んだ方が有意義な金の使い方だと思う

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 22:08:52.73 ID:WC1aCqdd.net]
個人製作でも企画書を最初に書く習慣をつけたほうがいいよ
依頼する際に企画書を出せれば、
興味を持って、無料・低報酬・成功報酬でも乗ってきてくれる可能性がある

餌なしで釣りをするにも、ルアーが必要なんだ

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 22:17:14.17 ID:2FOvh+/b.net]
>>833
これお怒りはご最もだけど訂正するか断ればいいだけなのに晒しあげてんのドン引きだわ…

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 22:26:48.50 ID:aw+NpKiW.net]
あきまんが8000円で仕事受けたら全国の素人から依頼が殺到して詰むだろw

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 22:43:54.44 ID:d13rx4wt.net]
あきまんがその仕事受けたらむしろ単価が下がって死ぬやつのが多くなるぞ

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 23:48:46.61 ID:wGo+iu8g.net]
>>839
一般的なビジネス社会としてはそうだろうけど腐敗した業界とか企業に対してはそれぐらいの非常識さで返した方が世の為だと思うわ

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 23:52:50.79 ID:qv78tjVv.net]
あきまんが安く受けたからって、その事実を盾に安く持ちかける奴もアホだし、他人の相場を参考に仕事しようとする奴もアホ
自分の価値は自分で決めろっていつも思ってる
それで仕事が来ないなら諦めて別のことをやればいいんだよ

>>837
統一感に勝るものはないのにな
仮にクセがあって美麗ではないキャラ絵でもそれと同じタッチで登場人物全てそれなら問題ないのに
モブはデフォ使いながら主役級だけ綺麗にしましたー的なバランス感覚には疑いしかねえ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/19(土) 23:59:50.18 ID:5dl04HIg.net]
重要なのは依頼者側からは予算を持ち掛けずに、最初に請負人側に見積もりを取ってもらう事だろうね
どこにいくら掛かるなんて、それこそ素人目には分からない
まずはいくら掛かるか聞いて、なんでそんなに料金が発生するのか詳しく話し合う
それで納得すれば正式に依頼すれば良いし、納得出来ないなら縁が無かったって事で次に行けば良い

「この程度の仕事はこのくらい出せば十分だろ」とか依頼者側から頭ごなしに決めつけて皮算用してはいけない



863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 00:40:42.38 ID:FMmoRTkl.net]
>>833
あー……そういえばそんなのあったわ
ありがとう

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 00:44:45.17 ID:NHZdI3fh.net]
実体験だが俺は知り合いのヤツに無料提供する事で自分の名を売るって事はした。
ようはその相手との関係性だと思うよ。 んで菓子ぐらいは貰った。

知り合いでもない人間がタダで仕事すると思うな。

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 02:10:28.74 ID:rPbmf7Xh.net]
MZのマップグラの壁じゃなくて天井扱いになる部分

■←天井
□←壁
□←壁

の天井部分って侵入不可能地形の設定なのに
横から入れちゃうんだが入れないように制御できるの?

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 03:11:53.85 ID:q3J5d90f.net]
>>847
聞きたいことが合ってるかはわからんけど
https://i.imgur.com/ReD36fZ.png
この3つのパターンがあったとして、Bは横から侵入できてしまい、Cは上と横から入れてしまう
対策は、Aのようにきちんと天井チップを切れ目なく囲うか、上位レイヤーで侵入不可のチップを置けばいいはず

867 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 06:44:23.86 ID:NgokxVi1.net]
素材集買いまくったせいでキャラに絵に統一感がない笑
配置してみると違和感が凄いです笑

村人Aの顔にキャラ顔つけていったらモブの顔が足りなくなる。
モブジェネレーターで作る老人はなんか変だし、そもそもモブの服が少ない。
メイン級の戦闘服ばっかりだ。もう街の人に顔グラ配置するのやめようかな…

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 08:01:42.93 ID:jTRSN3KU.net]
現代風の服もまったくないよね
昭和のファンタジーかよみたいな肩パッドアーマーやFFのジョブみたいなグラばかり
普通のグラ補完して配れよ

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 08:04:24.92 ID:hsOT9mcL.net]
小さすぎてどんな服なのか分かりにくいというのも
色変えても変わった部分が2ドットだけとか

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 11:00:51.84 ID:gxLyOOBI.net]
>>850
それな
公式販売素材もジェネレータものは中々出ないし
個人的にテンプレ衣装はできるだけ公式素材を使いたいんだが

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 11:02:09.96 ID:mD27ZQVX.net]
キャラジェネレーターなんて足りないものばかりで有志の協力あってこそなのに、それを作るために必要な素材の規格とかサンプル素体の公開すらしないっていう手の抜きよう
作りたい人は試行錯誤するか既に調べた人の情報をネットで探してねと言わんばかりの突き放しっぷりが門戸をさらに狭くする
そのくせ妙に馴れ馴れしいSNS担当もいたりでバランス感覚の欠如が著しい

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 12:41:54.12 ID:6e5OnNe5.net]
ツクールストアの素材集ページなんでこんなくっそ重いんだろ。直そうとも思わないのかな



873 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 12:48:50.69 ID:Dz5uhyQf.net]
街の人や村の人の通常な素材が足りない。
なんで同じようなヒロイン素材ばかり販売してるんだ?

874 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 12:57:12.22 ID:mgE8CBvm.net]
みんな村人にまで顔や立ち絵用意しないからでは

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 13:00:00.51 ID:D+yFUDAn.net]
確かにちぐはぐな感じがするよね
クレジット見る限りグラフィックやサウンドは外注が多いし開発に携わっているSEPGがどう考えても少な過ぎる

外注が多いと密な情報伝達やリテイクが出来なくて、微妙に要望から外れた物を納品されるのも
プログラマがいなきゃ純粋に開発力が落ちるのも当然の結果だと思う
真面目に作るつもりならしっかりした社会保障(人件費)を用意して契約社員、正社員として人材を確保するべき
最初から予算や納期を掛けずにそこそこの仕事しかする気が無かったのは明白

でも開発に携わっていないSNS担当の頑張ってる感のお陰で
「開発力がないだけでツクール開発部は誠実に仕事に取り組んだ。皆で責めるのはヒドイ><」
と騙される人の多い事

876 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 13:00:29.27 ID:Dz5uhyQf.net]
なんでモブジェネが街のモブキャラを作るための服が少ないんだろうか…。
かといってバストアップもないモブジェネキャラをメインにするわけにもいかんし。
現代の街の住人に肩パットアーマーを配置しないといけない…

あとDLsiteの販売数見てるけどボイスレック素材売れてないね。
1キャラ声いれたら他も入れないといけなくなるから3000円は高い。
4人パーティーで1万2千円かかる無料で配ってるツクラーからしたら高すぎるだろうし、
アダルトゲーム作ってる商業層からしたらエロ声と統一しなきゃならないから声優さんに直接依頼する。
4人声選び放題で3千円とかにしなきゃ売れないんじゃないか?
まぁ売る気がもとよりないのかもしれないけど…。

877 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 13:02:42.27 ID:Dz5uhyQf.net]
>>856
なるほど。
俺もそうする。

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 13:23:04.52 ID:XautiHvi.net]
普段着が戦闘服であるほど危険な世界

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 13:37:23.96 ID:qjDeOEyy.net]
良くも悪くもドラクエなんだな

880 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 17:18:03.00 ID:xfU8K8px.net]
>>861
SFの素材を入れてきたってことは
公式もたまにはお前ら中世ファンタジー以外を
つくれよと思ってるのでは?

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 18:08:26.06 ID:nIA0R1+1.net]
和風特化で一揆のゲーム作りたい。
農民グラ描くしかないのか

882 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 18:19:53.50 ID:xfU8K8px.net]
>>863
スキマの絵師達に発注しては?
たしかドット絵師もいたはず。



883 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 19:36:44.09 ID:xfU8K8px.net]
短編作るときにシナリオって書いてから制作します?
それとも制作しながらシナリオ考えます?

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:01:46.23 ID:kNb/ecnT.net]
設計は先にやった方が良い、常識
なぜか?

作り出してから途中で矛盾に気づいて修正すると、労力がすごい
場合によってはそのまま潰れる
が紙の上なら簡単に直せる

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:12:01.12 ID:K/Tjh8Vy.net]
プロならともかく気の向くままにあーだこーだ試行錯誤しながらゲーム作るのもツクールの楽しみ方では?

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:17:59.60 ID:SxMz2CwB.net]
どう楽しもうが勝手だけど筋違いのこと書くなよ。
ゲームを作るにせよ楽しむにせよクリアまでやらないのは個人の勝手だがそれは
周囲のも同意求めラるほど一般化できるような行為じゃないだろう。

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:33:57.19 ID:LxSeG+77.net]
落ち着けw

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:38:31.08 ID:K/Tjh8Vy.net]
キレすぎて草
遊びまで基本設計書と睨めっことはご苦労なことで

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 21:50:40.23 ID:kNb/ecnT.net]
別にいいんじゃない?
修正の嵐で一度死んでから学べばいいだけの話

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 22:11:59.03 ID:K/Tjh8Vy.net]
えぇ、短編作るのに修正の嵐で死にかけるって才能なさすぎだろ…

891 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/20(日) 22:34:08.93 ID:mgE8CBvm.net]
プレイヤー側も素人の作品に矛盾無しの完璧なんて求めてないだろうに

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 23:07:25.77 ID:mD27ZQVX.net]
何が楽しいかなんで人それぞれだしな
有名RPGあたりでレベル上げやスキル習得が楽しいと感じる人はいるし
RTAみたいな低レベルクリアが大好きな人もいる

ツクールだって自分が面白いと思うところばかりやるのは普通だと思うよ
基本的にゲームを作る「遊び」を楽しむものだしな



893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 23:30:12.64 ID:vRgXrk3y.net]
勝手にすればいいけど頓珍漢なことして人に迷惑だけは掛けるなよ
計画なしでゲーム作るなんて常識なさすぎ

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 00:14:58.94 ID:bZO1VDWQ.net]
毎回無計画に頭から作って同人専業でやってる俺参上
まあ上手く行くやり方は人それぞれだから好きにすればいいよ

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 01:22:33.00 ID:iqBDbpq6.net]
ツクールを使うなら普通に制作しながらシナリオ作っちゃうな
そういう作り方も可能なのがツクールって感じだろうし

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 02:20:32.04 ID:YtsOJh+I.net]
ツクールMZって画面消すときにモザイクや回転って使えないの?2000だとあったんだけど

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 02:34:59.54 ID:KpLD0u4e.net]
デフォルトではないね
トランジションというか画面演出の域になるのかな
トランジションプラグインならいずれMZにも出てくる(移植される)だろうけど2000程の多彩な画面切り替えを用意する人は出てこないと思う
普通に作るの面倒くさそう

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 06:43:46.64 ID:FcnmVsHG.net]
ゲーム作りで迷惑ってなんだよ
HDDでも壊すバグを潜ませるとかか

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 08:07:50.84 ID:DlshioeF.net]
本当にMVやMZって前は出来たことが出来ないって大杉だよな
せめてMVで不満もたれて使って当たり前レベルでプラグイン配布されたような箇所はMZではデフォルトで出来るようにしろと
スライムやスケルトンのグラすら入ってないとか本当にユーザーを舐めすぎ

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 10:02:26.75 ID:frA4GP+N.net]
どう作るか考える時期って初心者の時で設計しようにも前提知識が少なくて設計しにくいんだよね

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 12:47:14.22 ID:P17G7gFo.net]
ある程度MVのグラを使えばいいんじゃないかなって思う。
それは置いといて、折角長年有志で開発されてきたMVのプラグインの大半が
そのまま使えなくなるってのはほんとどうにかならなかったのか。
MVとMZの違いなんて殆ど無いだろうに。どうなってんだか。

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 12:56:20.21 ID:P17G7gFo.net]
>>856
立ち絵は主人公たちにも用意してねえわw
顔グラは村人は使い回して、重用キャラはアクター使ったりしてる。
10時間程度のゲームなら外部の素材使わなくても
これで割と足りるもんだよ。



903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 13:55:49.93 ID:g7c8zPq2.net]
個人のこだわり具合によると思うよ

904 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/21(月) 16:30:23.69 ID:7Vwkjm0P.net]
定価8000円9000円する商品なんだしデフォルト素材はもうちょっと頑張って欲しいよな
モンスター顔グラは過去作品に存在したからそっち使ってーじゃ通用しないでしょタッチが全然違うんだから

>>880
それなんてPSO2

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 16:54:59.54 ID:IVupLC9R.net]
動物やモンスターのサイドビュー画像がないのもなんだかなあ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 18:05:49.50 ID:IVupLC9R.net]
console.logって処理食いますか?
勉強のためにひたすら戦闘部分に入れたらMacBookが唸りはじめて怖いです

907 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/21(月) 19:40:37.41 ID:k8kn77jq.net]
ツクール触りたいのにキャラチップや絵の準備だけで日にちがすぎていく…。

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 22:32:08.74 ID:ePwI30tZ.net]
CPU負荷の調べ方も知らないのに、変な知恵をどこかで付けちゃったんだろうか?

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 22:53:33.56 ID:IVupLC9R.net]
>>890
JavaScript本格入門の372ページです

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 23:03:42.16 ID:ePwI30tZ.net]
ライノ本は読まないのか……
分厚いから?

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 23:10:14.22 ID:IVupLC9R.net]
>>892
JS入門でググって一番良さそうなやつが本格入門だったのですが、
rhinoってやつも読んだほうがいいんですかね?

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/21(月) 23:29:29.16 ID:ePwI30tZ.net]
分からなかったからググったなw
無知者がググればライノーが先に当たる
それじゃねえんだよw



913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 00:15:17.71 ID:6LcZRTbd.net]
ライノわろたw
その場しのぎでぐぐってマウント取ろうとしたんだろうなw

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 00:37:10.77 ID:+pL48T4M.net]
スカイリムみたいなクエストシステムも未だにプラグイン頼みだからな

最近のゲームではない方が珍しいのに

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 00:49:18.67 ID:2uOSiY0G.net]
なんだこの流れ
jsなんて困った時だけ適当にぐぐってその場しのぎに解決してる俺にはよくわからん
js本選びにマウントも糞もあるのか?

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 01:09:16.20 ID:aEHRrkgF.net]
教えて下さい→ライノは読んでないのか?
この流れのどこにマウント要素があるのか詳しく

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 03:07:17.60 ID:Kp/SqMW+.net]
質問の本質から離れてる上に、知らないとわかった上で教える気もないのは草

教科書的に使ってる分には、コンソール出力で重くなるってのは無いと思うよ
PCが重たいなら、他の重そうなアプリを終了させてからテストすると良い

技術的に詳しく解説してほしいなら、ここでは聞かないほうが良い。オモチャにされるだけだぞ

918 名前:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします mailto:sage [2020/09/22(火) 05:03:48.97 ID:qj8k+tuF.net]
愚民共必死だな(藁

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 06:13:12.11 ID:im/ICj5h.net]
MZでやっとなんとかメニュー画面をカスタム化できた
カスタム化するとグッとツクール感がなくなっていいね

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 06:41:14.21 ID:rswMjYLR.net]
デフォルト感はツクラーが思ってるほどプレイヤーは気にしないと思うんだけどな
もしかするとツクラー兼プレイヤーみたいなのが大半かもしれんが

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 08:29:09.53 ID:im/ICj5h.net]
まあメニューで不要な項目省いて自由な画像使って指定の変数値を出したいってのが主目的かな
作りたいゲームに近づいてモチベは上がったよ

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 09:51:22.16 ID:smBUdpWr.net]
>>898
>894 >895は本格入門持ってなくて答えられないのが、勝手に負けた気になって悔しかっただけだよ
初心者にマウント取りたいの思考が先にあるから、「ライノは本読まないのか」みたいな見当違いの答えがでるわけ



923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 10:02:58.67 ID:GCJ6Cgyk.net]
>>904
普通に意味が分からんよ。Java上でjavascriptを動かすエンジンがRhino?
console.logが重いかどうかなんてchromiumやnode.jsの実装依存だろう
実装系が違うRhinoなんて調べても何の参考にもなりゃしないよ

ツクールMZのコアスクリプトはJSプログラムの中でもかなり特殊な部類だから一般的なjsなんて学習しても大して役に立たない
特に2015年以降、言語仕様に大きな改訂があったからそれ以前の入門書なんて尚更だよ
プラグイン自作出来る程度にスキル持ってる人は
RGSSを始めとする他言語で下地作ってjsの言語仕様だけ覚えて転向した人の方が多いと思う

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/22(火) 13:34:21.23 ID:Wl8wt4kH.net]
ツクールのデフォルトを気にする人は
最初からツクールじゃなくて他の使うよ。ウディタとか。

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 02:24:25.91 ID:fI0Z9N7z.net]
漏れは、Windows 10, WSL, Ubuntu 18.04 で、
Linux側には、日本人が作った、バージョンマネージャーのanyenv で、rbenv, nodenv を使って、
ruby 2.6.6, node 12.16.2 を入れているけど、

Rhino は、知らん。
Kotlin, JRuby みたいな、JVM 系か?

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 02:34:33.52 ID:Bfjii9NX.net]
LV上限を初期設定からゲーム中に書き換えるスクリプトください><
当方女子高生です><

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 09:39:09.97 ID:RYWLJ09S.net]
なんだ
女か

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 11:35:10.39 ID:uaq9tX2A.net]
>>908
まず女子高生であることを証明するRPGをツクってください><

929 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/23(水) 11:48:28.91 ID:6fWFcF9G.net]
用途が良く分からないな
何かイベントを消化するとレベル上限が加算されていく仕組みか?

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 18:06:08.47 ID:QRe0/rfF.net]
ソシャゲによくあるSRならレベル60、SSRなら80みたいなやつとか?

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/23(水) 23:55:41.06 ID:D9twnW1J.net]
Game_Actor.prototype.maxLevelを上書きしろ、で意味が分からなければ
素直にイベントで試行錯誤した方がええんとちゃうか

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 01:04:21.49 ID:dyjV58/T.net]
女子校生には厳しいツクラー(涙)



933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 03:07:14.84 ID:6pOHGd/5.net]
ネット上で性別や年齢を盾に何かしてもらおうとするのは思考が幼い

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/24(木) 03:15:50.49 ID:/ZHz0VLm.net]
俺も、才色兼備の美少女になって名門女子高に進学、
ゲームツクール部を設立して可愛い美少女たちを集めて
キャッキャッウフフしながら永遠にゲーム作っていたい人生だったからな
ネタだと分かっていても許しがたい
打ち首獄門同好会だ






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