[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 02/24 21:24 / Filesize : 263 KB / Number-of Response : 1026
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/20(木) 16:05:08.44 ID:Y0pXOgig.net]
というわけで立てた。

334 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 12:57:09.95
ごめんMZスレってどこ?
動作環境にmac10.13以降対応って書いてあったから買ったのにWindows用exeしかダウンロードできず、どうなってんのか聞いてみたくて。

335 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 13:38:14.37
>>334
今のところ建ってなさそう
建てたら需要はあると思うよ

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/02(水) 23:31:42.47 ID:0wywl8f6.net]
MZのデフォルト素材ってMVと意図的に被らないようにしてて、
逆にオーソドックスな素材が足りないよな

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/02(水) 23:33:11.14 ID:0JMe1W7G.net]
>>453
男でランダム生成してると、おばちゃん顔やおばあちゃん顔が出て来てビックリするよね

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 00:21:55.24 ID:ctlfecxx.net]
スキルで、味方全体に特殊効果:逃げるを使うとゲームオーバーになるバグを
見つけた。

とりあえず、修正するプラグインを作ったんだけど、このあととうしたらいい?

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 00:45:50.76 ID:Mn/KAqex.net]
フォーラムにでも投げてきたら

つかツクールの最大のフォーラムってどこになるんかね
公式?

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 06:12:43 ID:ncvTf0ZK.net]
敵の素材はMVがサイド向けなのに対して
MZはフロント向けっぽいな

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 06:24:57 ID:xEQ8cE2i.net]
>>460
MVでもその仕様だったな
個別の逃げるを全員実行すると生存者0として処理されるんだよね

472 名前:459 mailto:sage [2020/09/03(木) 09:03:06 ID:ctlfecxx.net]
こんなサイトが合ったので、プラグインを投稿しときました。

ツクマテ
https://tm.lucky-duet.com/

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 09:22:37 ID:xhJ5g+3V.net]
現代日本のマップチップ作っているものだが量が多すぎて大変
どの時代でどのランク(貧民の家、中流の家、金持ちの家)にする等と絞れば多少マシになるけど、使えるところが限定的になってしまう
汎用性を高めると昭和でも平成でも令和でもない素材が出来上がる

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 14:10:44.06 ID:Jox2LjtV.net]
生まれたばかりの妹が実は滅亡した異世界から転生してきた魔法少女で、彼女の異能力「一分生成」(ミニッツメイド:一分間時間を止める能力)を使って、悪の組織を倒すため家族で奮起する話を考えてる
止めている間は妹は動けなくてタイマー1分の間に兄は目的のミッションを達成していく



475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 14:14:15.76 ID:7Iah2u50.net]
AVかな?

476 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/03(木) 14:20:55.12 ID:j/uWuT3p.net]
生まれたばかりって赤ちゃんでは?
オムツ替えながら冒険するの?

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 15:10:10.27 ID:XvRz5kye.net]
やろうと思えばできる。
前世の記憶持ってる幼女とか、赤ん坊ならテレパシーでロボットを動かすとか使い魔利用するとかあるね。
まあ、こんなところにグダグダ書いてないではよ作れ、手を動かせ。キリキリ働け。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 15:39:22.68 ID:QXSdEQKu.net]
plicyというゲーム投稿サイトがクラウド化されたらしい
クラウド化だと遅延少なくなるの?

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 15:55:58.04 ID:rMHaW3Ah.net]
特殊能力を持った主人公ではなくて、推定極平凡な兄と異世界転生してきた妹とに分けてる時点でヒロイン役かなと思うんで、
おしめとかは卒業しててくれないと上級者向け過ぎるかな……

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 16:09:54.82 ID:Ve9CP6AR.net]
>>461
純粋な規模で言えば間違いなくRPGMakerForumsが世界最大
メンバー数・スレッド数諸々、公式フォーラムの十数倍で相応に情報集積されている
共通語は英語だけど世界中からツクラーが集まってるし機械翻訳で内容はある程度読める

日本にも15年くらい

481 名前:前から運営開始した老舗のツクールフォーラム(FSM)があったんだけど
それが5,6年前に閉鎖して、その利用者層を引き継いだツクマテの方が公式フォーラムよりも利用率は高い気がする

>>470
別に・・・・平たく言えばデータ管理している鯖が自鯖からレン鯖に変わっただけや
内部的な業務整理をしてリニューアルをしたってだけで外野にはあまり関係ない
まぁ、MZにも正式対応したらしいけど
[]
[ここ壊れてます]

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 16:12:05.21 ID:s0bvot2l.net]
ツクールで昔作られたダウンタウンRPG風に横スクロールで作ろうかな。
マップも楽だし

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 17:07:49.50 ID:6Y96dOyD.net]
>>471
その妹に対して抱くのが家族愛とか庇護欲じゃなくて恋愛感情や劣情だっていうなら
オシメをつけてるような年齢がヒロインなのは上級者向けかもしれないけど
そうじゃないっていうなら別にいいんじゃない?
ドラクエの勇者だってFFのクラ○ドだって律儀に3食飯食ったり風呂トイレにいったりしないけど
省略してるだけで裏では普通にしてるんですよって暗黙の了解でプレイしてるじゃん?
赤ん坊がメインキャラにいるからってリアリティ求めて定期的にオシメ交換や授乳しなきゃいけないシステムや
そういうシーンを盛り込まなきゃいけないってわけでもないし
俺的にはそういう組み合わせ結構好きだよ

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 17:08:13.05 ID:ncvTf0ZK.net]
ジェネレータで何か物足りないなって思ったら
頭飾りではちまき系が消えてるのか。



485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 17:16:24.51 ID:XvRz5kye.net]
上級者向けの方なら俺が買うしな。
絵なんて下手で構わん、他人の顔色見ない作品はそれはそれで見どころあるさ。
下手に格好つけずにやりたいようにやればいい。
変えるのは感想もらってからでええやろう。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 17:17:57.15 ID:s0bvot2l.net]
>>476
やだ、格好良い・・・抱いて

487 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/03(木) 17:43:43.98 ID:j/uWuT3p.net]
パブロフの犬だっけ?
物やら設定やらを舞台に登場させたなら相応の意味を持たせとけという…

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 19:21:36.93 ID:6Y96dOyD.net]
>>478
それって犬に餌を与える時にまずベルを鳴らしてから餌をあたえるってパターンを繰り返すと
その犬はベルの音を聞いただけで唾液を分泌するようになるってやつじゃなかったか?

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 19:41:51.36 ID:K9TZaml0.net]
過疎る理由がよくわかるスレ

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 19:46:28.82 ID:xEQ8cE2i.net]
>>471
なるほど、成長して高校生ぐらいにして前世の記憶を思い出した、って展開に変えるか

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 19:57:33.18 ID:Ve9CP6AR.net]
>>480
まるで最盛期を迎えてるコミュニティがあるみたいだな
どこもこんなもんだろ
特に日本人で作る人はコミュニティに所属せずに黙々と作業を進めてる人が多いイメージ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 20:12:01.21 ID:CDWFNuAb.net]
>>474
乳幼児を比喩する言葉としておしめを用いただけで、実際に交換する場面までは想定していません……
上級者向けなら転生魔法少女がおしめ交換されて恥ずかしがる場面とか必要なのかも知れないけど、俺のレベルだと理解しかねる
それはともかく、家族愛をテーマにするんなら『滅亡した異世界から転生してきた魔法少女』という設定がコンセプトとして邪魔でしかないと思う

>>478
チェーホフの銃?

>>481
465なら、余程の理由がなければ転生者という設定を外した方がいいと思うぞ
「家族で悪の組織と戦う」だけならスケールのミスマッチも味になるけど、そこに異世界とかぶちこむと、多分くどくなる

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 20:34:44.41 ID:xEQ8cE2i.net]
異世界からの転生は流行りだからDL数増えるかなっていう邪な試みw

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 20:39:53.13 ID:lslcIeyk.net]
ラノベ作家の9割くらいは異世界に転生したこともないくせに書いてる
だからリアリティが無い



495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 20:46:20.87 ID:tV4VCgDd.net]


496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 20:47:17.24 ID:sfkIksai.net]
AVの時止めも9割が嘘だしな

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 20:51:15.77 ID:xEQ8cE2i.net]
あと電話の出方が「ヤヒヤヒ」だったり、スプーンで料理を突き刺したり、変わった事をしているのは異世界育ちだからっていう伏線を入れたかったのもある

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 20:51:57.62 ID:Thq/owwd.net]
フリーじゃなく売り物なんか
えろげ?

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 20:53:28.74 ID:xEQ8cE2i.net]
エロゲにするのもありか
でもMVでエロゲって規約で作っていいの?

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 21:03:34.79 ID:Ve9CP6AR.net]
>>490
DLsiteでMZ販売までしていて何を今更だな
ただし、GM:Studioでは馬鹿が問い合わせたせいで過激な表現は一部の禁止するように
一時期規約改定する事件があったみたいだから問い合わせをしない方がお互いの為だと思う

クッパ姫騒動の時と似たような問題

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 22:03:56 ID:Thq/owwd.net]
よう知らんのだけど、全年齢で売り上げ見込める場ってあるの?
DLとかDMMとかは全年齢じゃ話にならんけど。

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 22:10:02 ID:zIRACBCi.net]
下手に売るよりもアツマールみたいな公開できる場所で
テキトーに遊んでもらったほうがいいな
公開できる程のクォリティが最低限作れればいいんだが

503 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/03(木) 22:35:05 ID:f3D+i6UO.net]
アツマールのトップまで上り詰めればファンから物貰えるし公式から仕事もくれるみたいだからな

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/03(木) 22:45:11 ID:VABkx2Uv.net]
>>492
Steamくらいじゃね。To the MoonとかOneShotとか
ツクール製で数千万から億稼いでそうなのもあるにはある
まったく売れなかったら登録料と翻訳費用で赤字だけど



505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 01:33:00.66 ID:Z8qDVExa.net]
MZ買うと付いてくるオマケ素材って全部仕様通りのファイル名に則って改名しないとフォルダにぶち込んで追加できないの?
作った奴馬鹿だろwww

506 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/04(金) 02:02:34.16 ID:7qgfNkce.net]
さーてスライム作るかー^^→スライムのグラがない
さーて階段作るかー^^→階段上り下りするSEがない

どうすれば・・・

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 02:26:52.13 ID:tAJfh/dF.net]
音楽制作方面ではドラムの音などの素材のサブスク(Spliceが有名)がちょくちょく入ってきてるようだけど、
ゲーム用素材を大量に集めてサブスクで払って使えるサービスって良さげかも
オーディオストックのような感じで、画像やサウンドやプラグイン売るの

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 02:38:26.82 ID:zfPbtuGq.net]
海鳥の効果音が欲しいのに無い

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 04:14:24.04 ID:7HKaCmX6.net]
海に行ってスマホで録音

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 06:18:34.33 ID:lGQUfST1.net]
初心者講座とチュートリアルの実践終わっただけだけど、これだけでも結構楽しい
今後サンプルゲームの中身参照しながら学ぼうってとこなんだけど、こういうの落とせるとこってどこかないかな?
MVの有料でも良いんだけど、エロゲとかsteamのでもプロジェクト見れるわけじゃないよね?
ふりーむて所のは見方が悪いのかweb用だったりexeしかなかったりで…

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 06:28:46.91 ID:yLZz6tjM.net]
素材が暗号化されてなければ既存プロジェクトをコピペしてくるだけで開けなかったっけ。うろ覚えすまん

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 08:30:06.50 ID:XQ6jBgpr.net]
>>501
手間かかってもいいなら、MVのサンプルゲームを移植して中身見る事ができる。
移植の仕方は公式で解説してる。

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 12:24:51.50 ID:17mZbdrK.net]
エロなしなら本体無料、設定資料、素材やサウンドトラックを売るのはよくあるパターンだけどそれは絵師か音楽などモノ作れる人でないと無理だろう

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 12:48:25.99 ID:8E4HCW4y.net]
2000とか2003の頃も、思い出せる名前で例を挙げるとfoolとかアルファナッツとか有料で自作ゲーム売ってたけど、当時ってどういう形式だったっけ



515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 14:54:50 ID:vJtjxGZZ.net]
妖怪バトラー出すならフロントもセットで売れよ。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 15:40:11.86 ID:yLZz6tjM.net]
特殊能力
「禁断距離(ソーシャルディスタンス)」
主人公の周囲2m圏内に近づいた者をすべて吹き飛ばす。「保て、禁断距離ッ!」で発動する

517 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/04(金) 15:44:00.12 ID:gewwvdxW.net]
特殊能力
「岩下(ロックダウン)」
主人公の周囲2m圏内から出られなくする。「岩下しかないッ!」で発動する

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 15:50:09.92 ID:5FwNMDLt.net]
特殊能力
「男色貴族(おだまりーだんしゃく)」
主人公の周囲2m圏内に近づいた者に沈黙を強い、↑の能力を全部封殺する。「おだまりッ!」で発動する

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 15:54:50.95 ID:QQRwTOAS.net]
過疎る理由がよくわかるスレ

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 16:57:56 ID:ZBkli+dk.net]
>>510
ほんとにね

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 17:10:58 ID:Vb6aASnJ.net]
プロデューサーの嫁のツイアカとリアルタイムでバトったり
ツクラーでもないゲ製作者への私怨からくる悪質な誹謗中傷が吹き荒れて
半ばゲ製作者ヲチ板と化していた一時からすれば大分マシだとは思うけどね
スレのテンプレにプロデューサーと嫁のツイアカやらが含まれてたあの頃はほんと異常だった

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 18:21:28.49 ID:BkMks911.net]
シナリオの細かい部分ってあらかじめテキストに書き出してます?
それとも大まかな流れだけ決めてキャラを動かしながら書いてます?
まだキャラがブレてるせいかうまく動いてくれない

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 18:44:51.73 ID:5FwNMDLt.net]
>>513
先々のことを考えるのなら、企画書と設計書は書いた方がいいよ

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 19:28:52.75 ID:VkFycvUO.net]
まあツクール新規組の若人が増えればこう言うキッズ的な書き込みも増えるのは仕方ないところよ
生ぬるい目で見守るのみよ



525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 19:38:17.28 ID:yLZz6tjM.net]
MZ買ったの日本に200人もいないんじゃないかと思ってしまう

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 20:46:10 ID:ZinZytZU.net]
初ツクールだけどゲーム1本作るのに凄く時間かかるのねこれ

とりあえずプレイ時間10時間以上のシンプルなRPGにしようと思ってるけど、作れば作るほど終わりが見えない…

慣れて来れば作業効率上がって速く作れるようになるのかな

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 20:49:31 ID:5FwNMDLt.net]
なりませんw

最初はデフォ機能・デフォ素材で
近場の洞窟でゴブリン退治して村に凱旋する若きリードくんの冒険物語がおすすめ
プレイ時間目標は1〜2時間

一度完成まで作った猛者なら作業工数の勘も付くだろうし、
そうなればあとは自分の判断でいい

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 20:58:27 ID:1JmzbJ2Z.net]
いきなり10時間はw
まあ、クソゲーでもいいからとりあえずエンディングまで作れよ。

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 20:59:22 ID:vJtjxGZZ.net]
プレイ時間10時間以上とは超大作だな。
らんだむダンジョン的な感じの作りならまだ制作できるが普通にフィールドもあると上級者だな。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 21:04:29 ID:HHRSTfl3.net]
お使いクエストがくっそ多いとか
エンカウントがくっそ多いとかで
10時間かかるのはやめてくれな

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 21:08:41 ID:yfX6Qj2t.net]
ゴブリン退治して村に帰るまでに9時間の動画を挟むんだ

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 21:09:04 ID:1JmzbJ2Z.net]
まあ、やってみないことには自分の実力測れないからな。
テキストだけで数万はいくし、同人だとグラフィックは外注で半年から10ヶ月くらいかかるとみた。
何作か作ったことのある人を前提にしてだ。

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 21:33:57 ID:U1mLvKN5.net]
5分のゲーム作ったけど毎日仕事終わりちょくちょくやって10日かかった
ツクール2000の時は学生だったけど何であの時やらなかったかなー
今が楽しい分後悔しかない

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 21:34:44 ID:FacTUq//.net]
正直ツクールゲーだと1、2時間でも長いって感じるぐらいだからなぁ
10分とかでも十分だし、とにかく作ってアツマールとかにあげて反応をもらう楽しさを味わってみるのもよいかと



535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 21:38:49 ID:afkwgXVs.net]
5分の冒険9時間55分のウェイト

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 21:48:32.88 ID:GdyVK+R8.net]
>>507
俺の妄想と丸被りじゃねーかw

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 22:16:51.00 ID:ZinZytZU.net]
10時間ってそんな長すぎるのか

5時間にするわ

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 22:35:44.27 ID:GdyVK+R8.net]
ワールドマップ無しの街とダンジョン直通形式で
ダンジョンは4フロア程度のボリュームを5つ作る予定
さて、どれくらいのプレイ時間になるやら

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/04(金) 22:56:56.45 ID:FipsCWdL.net]
ここは自分の失敗経験だけ豊富で成功したことのない奴らの語り場だから、気にせず自分の好きに進むのがいいよ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 00:56:00 ID:nTMLEXxS.net]
今マップ作ってるんだが窓の高さは2キャラ分なのに扉の高さは1キャラ分のしかない
本当に付属素材がゲーム作った事ない奴が仕事で作っただろみたいな穴だらけでゲーム作れんわ

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 01:19:01 ID:8I5Q5DHN.net]
与えると同時に物足りなさも添えておく。
つまり素材集を買わせる戦略ですな。

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 01:40:46.10 ID:WfxwnMCl.net]
>>531
デフォだとキャラが1マスサイズだから扉が2マスだとキャラに対してデカ過ぎて滑稽な絵面になるし
「いやいやドアノブに手届いてねえだろw」とか揚げ足取りする奴が絶対出てくるからドアは1マス
壁の高さを1マスにして部屋を作るユーザーなんてまずいないから
オーソドックスであろう高さ2マスの壁にあわせてその中央にくるよう窓は余白含めて2マス分サイズ
一応意味があってああ設計されてるとは思うぞ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 01:42:40.90 ID:his3fiv8.net]
何やったってぼくの考えた最強ツクールじゃないと文句いうだけなんだからツクールから離れたらいいんじゃないのと新作出るたびに思う

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 02:08:28.34 ID:FVwcq+rd.net]
>>530
成功より失敗を知る方が良いんだよ。



545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 04:31:40.40 ID:nTMLEXxS.net]
>>533
いや壁の高さが他のオブジェとの兼ね合いで2マス確定なのに扉だけその半分でうえが空白っておかしく

546 名前:ない?
以前のツクールって全部扉縦1マス半(上透過)だったよね?
[]
[ここ壊れてます]

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 07:50:37.47 ID:ySMBhL8U.net]
>>536
扉はキャラと同じサイズのほうが
しっくり来るって人もいるかもしれない
結局は人それぞれの感性によるわな

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 07:57:55.73 ID:Lif7qVbC.net]
>>534
そういういい加減な気持ちでツクールMZを開発したからSteamレビューが悲惨な事になってるんですね
わかります

ツイ垢とかで「外人どもは見る目がない!Steamレビューなんて信用するな!」と主張する人が現れたら面白かったけど
結局ぐうの音も出ない正論を言われてる自覚があるからこういう匿名スレでこそこそ批判者の陰口を叩くしかないんでしょ
買う価値があるツールだと思うなら自分もレビュー投稿してこいよ

549 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/05(土) 09:51:35.46 ID:hQgjr+wV.net]
にじり口だよ。風流だろ

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 12:13:29 ID:y8gWeLsV.net]
文句言うなら離れたらいいって言ってるだけなのになんで高評価レビューを求められるのか

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 12:41:57 ID:Lif7qVbC.net]
>>540
twitterやdiscordじゃ同調圧力が酷くて批判どころかまともな批評も逆恨みを買うからこういう所に来る人が多いんでしょうに
わざわざ5chのスレを覗きに来て「文句も見たくない><」ってそれこそ5ch卒業した方が良いんじゃないの?
twitterが上澄みなら5chは汚泥って言葉を最近聞いたね

552 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/05(土) 12:44:45 ID:hQgjr+wV.net]
お前が今考えたんだろ
虚言癖だなww

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 14:08:37.64 ID:4ZizuGFL.net]
こう言う方がいるから過疎るって言ってるんだけどご自覚がございませんようで
TwitterとDiscordなどで同調圧力など感じるようなら元々居場所ございませんものね

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 14:18:49.54 ID:T56TFTnE.net]
海外の評価はともかく
MVでたくさんプラグインが作られて、定番プラグインなんてものもあって
つまり多くのユーザーが必要で欲しいと思うものが具体的かつソースコード付きで
はっきり示されていたのにもかかわらず、MZでほとんど何も取り入れなかったのは失望した



555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 14:24:52.64 ID:Lif7qVbC.net]
>>543
わざわざ「ツクール界隈の」って枕詞を付けないと文意が伝わらないアスペかな^^;
それとも自分が建前を真に受けていただけの少数派だと自覚するのがよっぽど怖いのかな?

まるで5chはネガティブな意見が席巻しているから過疎ってる、みたいに聞こえるけど
実際、公式フォーラムにせよdiscordサーバにせよ、イマイチ盛り上がっていないのはどこも同じだろ
MZの話題でポジティブに盛り上がってるコミュニティがあるのなら、ここに迷い込んだ子羊の為に是非ともご教示してほしい

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 14:33:29 ID:DQeywi7h.net]
5chじゃ色んな意見が目に入るからね
反対意見に顔真っ赤にして長文で反論するようなやつは見ない方が有意義だぞ

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 15:05:57 ID:y8gWeLsV.net]
汚泥に住み着いてる自覚あって草

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 15:16:08 ID:ggp/1+s5.net]
結局プラグイン入れるからMVと何も変わらん気がするの俺だけ?

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 15:40:03.32 ID:8I5Q5DHN.net]
それじゃ弱くてニューゲームじゃねぇか

560 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/05(土) 15:52:02.09 ID:zqlH2nBr.net]
『何も』変わらないと思うのは病気だと思う

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 17:24:57.59 ID:9sPRWUpS.net]
メタな要素あるゲームってやっぱり寒いって思う人が大半かな?
宝箱から魔物出てきたら「ドラ◯エ3の人食い◯かよ!」みたいな事を主人公が叫んだり

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 17:32:44.97 ID:6ifOxxK3.net]
>>551
初めから全編そういうノリのゲームと分かっていれば寒くはないと思うが、普通のゲームに唐突に現れると寒いと思う

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 17:46:10.26 ID:9sPRWUpS.net]
普通のゲームにこういうのついつい入れてくなってしまう・・村人に話しかけたら作者(俺)だったりとか

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 18:06:00.51 ID:8I5Q5DHN.net]
メタネタは作者の照れみたいなもんだと思ってる



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/05(土) 18:26:08.87 ID:1U5bVIPL.net]
rpgツクール触ったことないんだけど、undertaleみたいなグラフィックのゲームって作れる?
レトロなみためのゲームを作りたいってなったら作れるのかな

566 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/05(土) 18:48:37.23 ID:cI6gY50K.net]
レトロ素材を自力で用意する財力か画力が必要






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<263KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef