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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

RPGツクールMZ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/20(木) 16:05:08.44 ID:Y0pXOgig.net]
というわけで立てた。

334 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 12:57:09.95
ごめんMZスレってどこ?
動作環境にmac10.13以降対応って書いてあったから買ったのにWindows用exeしかダウンロードできず、どうなってんのか聞いてみたくて。

335 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 13:38:14.37
>>334
今のところ建ってなさそう
建てたら需要はあると思うよ

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 11:54:58.49 ID:zu1a5Sc1.net]
全体的に造りが雑すぎる
タッチUIをオフにしてもUI分のスペースが空いたままだったり、フォントサイズやUIエリアの幅をちょっと調整したら画面からはみ出したり
こういうの最低限の自動調整ぐらいやって欲しい

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 12:08:43.96 ID:g8qT1B/D.net]
ツクールの集金力は強いからどうにもならない
対抗ツール応援してあげてウディタとか

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 15:19:21.00 ID:d7N3ZF/T.net]
新作っていうか大型アップデートって感じか

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 16:04:34.49 ID:5dWthhqL.net]
素材は良いの多かったからMVの大型DLC扱いでも良かったかも…
イベントリストだけは凄く便利なのでこれだけMVに欲しい

104 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/24(月) 16:43:12.65 ID:TvLuhYFc.net]
イベントリストってどんな機能?

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 16:43:18.66 ID:NKwpHHxX.net]
MZ買ったぞ
と思ったらMVがどうたらて出たから
間違えてMV買ってしまったか!?と思ったらMVも無料でついてくるのな…
事前キャンペーンみたいなの終わったと思ってたわ

106 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/24(月) 16:45:06.09 ID:GYUl8cfK.net]
正直いらないよね…
価値ゼロのプレゼント

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 16:54:29.97 ID:/5roX5PW.net]
既に持ってる側からすると確かにいらないけれど
MZから入ったユーザーにとってはありがたいと思う
MZにデフォルトで収録されてるタイルセットは変な偏りがあるから
(特に言われてるのはパステルカラーのカラフルな屋根とか鉄製オンリーの煙突)
MZの素材だけでゲーム作るのはかなりの難易度だよ

108 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/24(月) 17:07:30.37 ID:TvLuhYFc.net]
mzから入った俺としてはmvのタイルセットをどう取り込んでいいのか分からない
というかそんなのにこだわってるレベルにもないというか



109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 17:35:29.19 ID:1eae32bG.net]
>>107
mvの素材をmzで使えるってこと?

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 17:46:34.82 ID:LaUON97H.net]
MVもってればMZでもマップチップ、キャラクター、エネミー、BGMと全部素材は使える
取り込むのは自分で素材管理でする事になるけどフォルダさえ分かれば簡単
リネームしなきゃならないのが若干面倒だけど

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 18:04:44.35 ID:4zhpzMdg.net]
だったらオマケはMV素材集とかの方が…
つか今どき素材やらプラグインやら自力でフォルダ移動とかさせんなとは思う

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 19:07:26.42 ID:zu1a5Sc1.net]
・美しい戦闘アニメーション
・タイムプログレス戦闘

この二つを諦められるなら、正直プラグイン豊富なMVで作った方がいいと強くお勧めする
素材なんかはMZから持ってくればいいし

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 19:13:18.09 ID:W43rxMPo.net]
プラグインの9割はそのままじゃ動かないからなぁ
いずれ対応するって言ってもいつになるやら

潤ったら移行するかな。とりあえず様子見

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 19:24:30.02 ID:zu1a5Sc1.net]
yanfly氏とかもぶっちゃけ対応する気ゼロじゃないのかな

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 19:41:01.43 ID:AcXMOo7x.net]
プラグイン共通じゃないんか
ならまだまだMVで良さそうだな…

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 19:57:43.21 ID:zu1a5Sc1.net]
ほんのちょっと変更するだけの軽いプラグインでも処理変わっててエラー起こすらしいよ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 20:39:59.12 ID:/eaOsQ8U.net]
下手に変えなければ皆ついてくるのにw

118 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/24(月) 20:40:45.19 ID:TvLuhYFc.net]
プラグインのコードちょっと見てみたけど実装ベッタリ過ぎてワロタw
プラグイン用のフックAPIとか全然用意してあげてなくてエンジン内部の関数定義直接書き換えるのなww
今どきこんな設計あるんやなぁ…
内部動作に精通することが必須だと思うけど体系だったドキュメントはなく、結局エンジンのソース読み解くしかないのね。
開発相当大変だろうにプラグイン作者さん尊敬するわ。



119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 20:50:55.47 ID:4zhpzMdg.net]
いじればいじるほど、なんでこれを独立タイトルで売ろうと思ったのかわからなくなってくる
発売日2ヵ月くらい前の急なリリース発表だったし、なんかアレなのかな

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 21:39:44 ID:W43rxMPo.net]
例えばMVだとアイテムショップの商品ウィンドウの幅をセットするのにこういう処理があるんだが

Window_ShopBuy.prototype.windowWidth = function() {
return 456;
};

これがMZには無いからね・・・
つまりショップの幅を調整している類のプラグインはそれだけでエラーが出ちゃうのさ
こういうのが他にも多数だぞ・・・この程度の互換性ぐらい持たせられなかったのかな

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 21:55:07 ID:3K9X+f02.net]
ユーザーにプラグイン作らす前提なら変数とか全部まとめて公開してほしいわ
MVとMZで微妙に違ってたりするしいちいち解析して変数メモって行くのだるすぎる

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 22:17:15.85 ID:IC6KYjLj.net]
ハニーセレクト2と同じ評価ってところだな

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 22:52:40.46 ID:rjYVFcX4.net]
とりあえずMZに文句ある人はMVで作ればいいんじゃないか・・・
いまさら文句いったところでどうにもならんでしょ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/24(月) 23:21:40.50 ID:/ZHPvHD4.net]
32x32で素材作るの大変そうだから
ひとつひとつ16x16の素材作るところから始めるお…
そういう素材てツクール2000辺りから持ってくれば良いのかな?

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 00:33:03.26 ID:mkO+ZLKg.net]
うちのPCだと動作が不安だったから見送ろうとしたけど
体験版やったら案外まともに動いたから購入したわ

せめて発売前に体験版が出てくれたら
プレオーダー中に予約したかもしれないのになあ
ジェネレーター素材が手に入らないのが残念だ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 01:35:57.22 ID:WPV9Xc5W.net]
RGSSは、ツクールとしては初めての試みだし、素材屋が現れるかも分からないから「初心者でも簡単に分かるようなスクリプト」なのは合理的だし、
RGSS2/3も大きく変更入れるデメリットを無視出来ないから仕方ないなって感じなんだけど、
MVがレトロで解読困難なスクリプトだったのは擁護のしようがないわな

全部自作しろと言われたら別のベクトルで面倒なので、半ばお布施のつもりで買ったけど、
もう少しなんとかならなかったのかみたいな感想は、どうしてもなあ……

悲しくなるほど貧相だったエネミー画像が改善されたのは評価するけど、SDキャラがやっぱなあ

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 02:05:44.68 ID:l6drqn6J.net]
一方初ツクールで昨日MZバンドル版買ったけど
最後まで通しで作れるか不安になったので
返金して途中でやめても痛くないお得なMVを買いなおしたワイであった
とりあえず作れるようになってからMZは考えよう

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 02:06:59.30 ID:2fnd4Rl4.net]
今買うならMVで正解だわ
エタらずに作れるかはまあ関係無いけどw



129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 02:15:23.91 ID:jaXcMBB2.net]
エロゲ作りたいんやけど、これピクチャの貼りつけ位置ってテストプレイで確認せんとわからんの?
プレビューみたいのないんか

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 02:39:22.99 ID:+IwlDjFm.net]
とりあえず言いたいことはMVが発売された時のように一年も経たずに半額以下にするのはやめてくれ
予約してフルプライスで買ってくれた人を馬鹿にするような行為だからな
セール待ちの人には悪いけどMVから中身殆ど変わらない物を高値で買わされて
半年かそこらで3000円とかで投げ売りされるんだったらもうツクールは信用しないわ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 02:56:01 ID:m4+a7NIP.net]
一番やっちゃいけないのはトリニティやらで移植したあとにバグだらけにならないことだわ
mzは移植自体やらなそうだけど

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 05:16:06 ID:6qj9ef/M.net]
MZ情報を検索してたら、
MV通常版とトリニティとの区別も付いてないYouTuberによるエアプ配信が結構出てくるんだけど、
クソゲーだと馬鹿にして笑う目的とはいえ、今のツクールにそこまでの話題性あるんかね?

>>127
最初は練習用の短編にしとけよ!
いきなり壮大なの作り始めて無事完成した人とか、実在するのかも怪しい

133 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/25(火) 08:37:10.22 ID:3WkfTn70.net]
>>129
エロゲってやっぱイラスト描ける人じゃないと無理だよな?
作れるけど絵は描けないからだめだ、、。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 09:01:07.04 ID:c6VyYBrN.net]
>>133
イラストなんて今は金払って書いてもらった方が早いと思うよ
絵師に発注できるサイトいくらでもあるし

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 09:54:22 ID:PnmC5/oH.net]
ゲーム販売し

136 名前:ト儲けようとしてる人からしたら半額くらい微々たるもんだけどフリーで配布目的の人は辛いわな []
[ここ壊れてます]

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 10:18:26 ID:8KSHJOew.net]
>>129
一応、イベントエディターの実行内容を右クリックで出てくる中の「テスト」で、選択した部分の動作テストだけはできる
それ以外なら、フリーの編集ツールとかでゲーム画面と同じ解像度にして、配置した画像の左上なり中心なりの座標を調べるといいんじゃないかな

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 10:35:17 ID:bunLQAVt.net]
弓で攻撃したら矢を消費するとかデフォルトで用意してくれやw
耐久度とかも今時ならデフォルトで良いじゃん



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 10:42:30 ID:TGvmPhvw.net]
装備変えたら見た目も変えろよ

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 10:51:10 ID:fESiwC5C.net]
>>137
大半のプレイヤーに嫌がられる仕様やそれw

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 11:11:06.71 ID:bunLQAVt.net]
>>139
マジで!?
コモンで我慢するわ

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 11:15:47.60 ID:jaXcMBB2.net]
>>136
あ、これか
ありがとう、すごく助かったわ
知らんかったらずっとテストプレイヤーの方でイライラしながら確認してたとこだった

>>133
わい絵描き
IT土方の見習いみたいなこともしてたからなんとかなりそう

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 11:21:14.90 ID:fESiwC5C.net]
リアリティ追求しすぎるとプレイヤーのストレスになる事多いよな
武器の耐久度然り、空腹度然り

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 11:48:57 ID:s95tdC1l.net]
>>137
矢弾消費論が出ると
剣耐久度論が出て
魔法触媒論が出る

簡素化したルールでは矢弾だけを煩雑にするのはアカンかと
基本無限弾だが特殊矢弾装備可能=ゼニ投げ的効果というならユーザーにメリットあるからありかもだけど

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 11:57:11.98 ID:eFU0BtJs.net]
プレイヤーの移動速度を遅くしたいのですがプラグインでしかできないですかね?

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 11:59:01.40 ID:HMjGPEcE.net]
パッシブもデフォルトな機能にしてほしいわ
プラグインに入っているとはいえさあ

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 12:06:32.60 ID:jaXcMBB2.net]
不満点は公式にガンガンお便りしないと、数年後の次回作がまたMVのver.3.0みたいになってしまうぞ

148 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/25(火) 12:22:12.29 ID:xtITsRhf.net]
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など

VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ

VM + ASM のダウンロード
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip



149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 13:01:26.78 ID:x1xD/INI.net]
>>
変なところだけリアリティ追求してるマップとかな
キャラの横幅との比率考えるとリアルはそんなものなのかもしれないけど
部屋の幅は広いのに中身スッカスカで椅子と机しかないうえ入口から目的ポイント到達までやたら時間かかるとか
街の規模設定に併せてサイズでかい建物20個くらいあって豪華な噴水広場まであるけど実際に入れる建物は2〜3個で
道具屋に行きたいだけなのに街入ってからどんだけ歩かせるんだよつーか道具屋どこだよ!?みたいなの

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 13:59:44.51 ID:bunLQAVt.net]
>>143
矢弾消費は個人的に好きなんだよね。
パラサイトイヴ的な戦闘が好き

151 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/25(火) 15:03:36.07 ID:m54bDrw8.net]
>>144
移動速度の設定wwwwwww

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 15:17:26.77 ID:Kdh5m7ZN.net]
リアリティ出すのはいいけどそれをゲームとして

153 名前:面白い形に上手く落とし込めないと
余計な労力使った挙句プレイヤーの不評を買うだけで全くの無駄に終わるからなー
[]
[ここ壊れてます]

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 16:35:55.41 ID:fESiwC5C.net]
矢に弾数制限あるならせめてその分必中とか他の武器より威力が強いみたいなメリットないとなー

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 16:36:03.95 ID:v1EPbNW8.net]
逆にシステム面でのリアリティで評価受けたやつって今まであるっけ?
リアリティすぎて面倒って評価しかみたことない

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 17:42:59.79 ID:yvI8vvn8.net]
なんか矢を大量に降らす技!!(通常攻撃と同じ矢消費1)
こうなりそう

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 17:46:21.93 ID:21/gihv2.net]
今回のMZもテストプレイの度にタイトル画面経由になる?

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 17:48:59.68 ID:++D3wTe4.net]
MPを矢Pにしよう



159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 17:51:36.06 ID:u9L+D2H2.net]
>>155
MVでも出てたけど、MZでもタイトル画面スキップするプラグイン出てる

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 17:57:44.63 ID:21/gihv2.net]
>>157
そんなのあったのか ありがとう

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 17:58:55.22 ID:LHHI6Mp8.net]
プラグインの充実はどうせ時間の問題だから迷っている奴はさっさとMZ買った方がいいぞ

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 18:12:35.96 ID:s95tdC1l.net]
買うにしても半額待ちでええやろ

163 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/25(火) 18:32:20.47 ID:m54bDrw8.net]
mvが付いてくるって時点でやばみ
次回のツクールのための試験的なもんだからデバッグよろ!文句あるやつはmv使ってね!ってのか見え見え

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 18:41:14.85 ID:RgKzd8/j.net]
興味はあるけど今のところ定価払うまではいかない
ウィンターセールあたりで値段見てだなあ
その頃にはプラグインもコアスクリプト修正も一段落ついてるだろう

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 18:56:42.52 ID:bunLQAVt.net]
>>154
のびハザ風の戦闘を予定してました。

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 19:02:35.44 ID:EktdkHZ8.net]
プレステ2のやつ買って速攻投げて終わったからしばらく敬遠してたけど
今MZやったらなんかサクサク作れるし
めっちゃ楽しいほんと楽しい!!うおおお!!

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 19:04:01.63 ID:LQaREO6w.net]
ウィンターセールで2960円が落ちだな

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 19:11:02.33 ID:m6MgJmtj.net]
スクリプト作れなくてMV持ってないなら待てばいいんじゃないの
初心者はMZ買ってエタナらければ何本か出来たぐらいでスクリプトに手を出した頃には揃うだろし



169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 20:19:47.25 ID:IqDbR+LX.net]
いつの間にか発売してたけど、プレオーダー特典とやらは終わってるんだよな
いきなり素材集も凄い数出てるみたいだし、そもそもツクールWeb版とsteam版のどっちを買うのがいいかわからないし…
どうしようか

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 20:25:50.94 ID:dqmCFFUX.net]
未だにmzで検索するとmvですかってくる当たり知名度の無さがわかるな

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 21:00:49.35 ID:8KSHJOew.net]
知名度のチェックで検索かけるならツイッターとかSNSのがいいんじゃないかな
宣伝とかに力を一切いれてないから、普通の検索エンジンじゃほぼ死に体ではある

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 21:05:52.59 ID:u9L+D2H2.net]
>>167
特に何もなかったらWeb版のが良いと思うよ
Steam版のキーももらえるから両方手に入る

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 21:57:35 ID:zpjI4Z5p.net]
初PC版ツクールなんだけどバンドルの素材集ってあった方がいいかな?

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 22:18:34.48 ID:oXWXFK7o.net]
素材集あった方が良い
初めて買う人はBundle Sが良い

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 22:46:15.98 ID:PRHFw34P.net]
便乗して購入相談したいんだけど、
MZで作るならMV素材集は規格とかサイズ合わないだろうし買わなくていいんだよね?
あと、バンドル版っていうのがSありとなしの2パターンあるけど、
どっちにもMZ本体付いてくるから、買わなかった方のDLCを別途単品購入する認識であってる?

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 22:54:16.19 ID:zpjI4Z5p.net]
やっぱりあった方がいいか
使い方慣れたら買ってみる

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 22:58:47.60 ID:u9L+D2H2.net]
>>173
規格はアニメーション(と顔グラパーツ?)以外はそのまま流用可能なんでMVの素材集あると便利だよ
特にマップチップはMZ本体のは少なすぎるので、MV素材集から持ってくると数も種類も言うことなし
キャラクターチップもオススメ

バンドルに関してはその通りです

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 23:07:44.01 ID:WPV9Xc5W.net]
バンドル版はあんまりおすすめできない。

【Cover Art Characters】
品質的にはいいと思うけど他の素材と混ぜると浮く。
絵としては好きだけど、素材としては扱いにくいと思う。

【MV Tribity Resource】
MVの標準素材と合わせれば統一感出て量も豊富だけど、
MVの標準素材は滅茶苦茶評判悪いし、同じ金で別の素材買う方が満足度高い気がする。

【3D Particle Effect】
値段も安いしありだとは思う。
素材作ってくれる人が現れるかどうかも分からないし。

【Dark Fantasy Resource】
悪くはないと思うんだけど、
過去の似たような素材集と比較すると汎用性は落ちてる気が?

【Essentials Set Z】
モンスター画像はなめてる。なんだこの落書き。
キャラクター画像は差分もあって品質高いけど、主役感が薄いのでこいつらにだけ差分があってどうすんだよって気にはなる。
タイルセットのサンプル画像を見て欲しいと思えるかどうか。

このあたりをトータルで考えると、欲しい素材集だけ買う方が安上がりな人のが多い気がする。
購入者が多ければ「見飽きたデフォルト素材とは違います!」みたいな効果も薄いし、そこまで割引率高いわけでもないからお勧めはし難い。



179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 23:22:13.79 ID:PRHFw34P.net]
>>175
>>176
素材集について詳細ありがとう
確かにMVの方は規格さえ合うならバリエーション豊富で良さそう
先に本体だけ買って、あとはバンドル版に含まれるコンテンツだけ買えば良いって感じか

ただ、MVの素材集多すぎるだろ…こういう欲しいのだけチョイスしても結局全部欲しくなって
そもそもコンプしないと気が済まない性格なので困ったもんだ
セットとか一括ってないのかね

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/25(火) 23:33:20.36 ID:2soOywlJ.net]
なぜかMVとMZの素材名統一されてるから注意な

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 00:23:39 ID:cepJd3xQ.net]
>>177
大量に買うならセールまで待てば良いと思う
練習用の短編でも制作して細かい仕様を覚えたり、スクリプトのちょっとした書き換え程度なら自分で出来るように勉強してたりすれば、
何が出来るか、どんなものを作りたいか、そのためにどんな素材が必要かとかも見えてくるだろ

場合によっては「公式ストアの素材じゃ全然駄目」ということで同人素材とかを買ったり、
金に余裕があるならコミッションサイトとかで直接発注してもいいわけだしな

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 05:33:04 ID:jIIl3Ual.net]
SNSだとMZのデフォルトBGM素材評判いいけど個人的には全部ハズレ
全体的にシャカシャカし過ぎて耳がしんどい
勝利音もひどいよね

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 07:55:09.96 ID:EpwnXdDw.net]
MVだけSteamで持ってるんだけどMZ買う価値ある?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 08:28:10 ID:13++HePX.net]
買っちゃったけど、すぐ作りたいものが無ければセールまで様子見が正解
新素材微妙だ

185 名前:し、プラグインもまだ少ない []
[ここ壊れてます]

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 08:30:39 ID:EpwnXdDw.net]
>>182
ありがとう
セールもあるし確かにおっしゃる通り

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 08:46:10 ID:iDnDNHry.net]
自分は買ってないけど
ATBやりたいならMZの方がいいんじゃないのとは思う
MV+プラグインでもできるけどシステムの根っこいじるからけっこう無理しているし

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 09:34:09.20 ID:VoqpzWum.net]
>>182
昨夜のレスで、steam版よりツクールWeb版が良いってあったけど、ツクールWeb版ってセールとかあんの?
しかもセールっていうなら、今が安い時期だとも思うんだけど



189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 11:05:47.18 ID:e40iq+N4.net]
>>185
ツクールストアも安い時は半額とかもやってた筈

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 11:12:09.79 ID:1msCTr0O.net]
MVは2980の時があったからねぇ
しかもsteamキーも付いてたような

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 12:28:16.85 ID:GPsFrBBz.net]
コモンイベントで時刻表示作ろうとしたけど結構めんどくさいね
プログラム知識はあるからプラグインに手を出した方がいいのかな

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 12:51:28.70 ID:VoqpzWum.net]
>>186
半額が来るとしていつのことになるかわからんしなぁ
買っちゃおうかなぁ

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 13:18:07.90 ID:Qg9CDlEY.net]
欲しいと思ったその時が適正価格って言うしね

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 13:33:58.41 ID:elJv8J2D.net]
まあ2年まてば半額よ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 13:37:58.24 ID:p8u5bx9c.net]
まず体験版やればいいと思うよ
30日使えばわかるでしょ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 13:54:33.77 ID:OEO4ncQP.net]
>>188
その辺はプラグインがやりやすい
変数表示するプラグインすでにあるのでそういうのを使ってもいいし

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 14:34:24.38 ID:GPsFrBBz.net]
>>193
やっぱりそうだよね
文字を画像にする公式プラグインがあったから行動ごとに時間経過させようとしたけど時分で出そうとすると分を加えて60分で1時間カウントとか24時回ったら0時リセットとかかなりの手間を使いそうだった
プラグイン解説見てきます

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 14:41:44.99 ID:ZG1t5tsY.net]
まぁそのへんは並列処理や変数、条件分岐とかの基本の応用だから、組み方に慣れておくと後々応用が利く部分ではある
でもプラグインで楽できちゃうならそっちのがいいやねw



199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 14:47:31.24 ID:lTdOyk4+.net]
素材は使いまわせるって事は
プラグイン揃うまでは
MZ購入でもらえるMVにMZの素材入れてもいいって事?

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/08/26(水) 15:04:30.12 ID:cepJd3xQ.net]
>>180
曲調に対する慣れはあるかも
自分はそんな気にならなかったけど、曲調に偏りがあるなとは覚えた
音楽素材なら他にもあるから無理に使う必要はないと思うけど、試しにピッチを落としてみたら?

勝利音は、歴代どれもあんま好きじゃないから比較できないわ……






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