- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2020/04/10(金) 17:24:03.14 ID:DKcy+aTq.net]
- 後は頼んだぞ... ガクッ
- 736 名前:karasu mailto:sage [2021/12/27(月) 00:42:04.41 ID:FtGN6Q++.net]
- )))
('ω')今回のは愛を感じるから大丈夫☆ 指揮権剥奪レベルでジャンル変更とかありえんのはオコだけどぼくは柔軟な人間だお ウーバーがさらに進化させたんだ 確かに最近のぼくはお絵描きが上達してそれで満足傾向にあるのは否めないのだ でせっかくだからこいつをだな動かしたいし 色も当然塗り塗りしたいし ゲームタイトルにもバーンと出したいんだね あと背景も背景美術力が欲しい もちろん一から学ぶと数年かかりそう それではダメ!! でもいいこと知ったんだCGでモデリングしてそれをアタリとして描けばいいんだお CGのテクスチャ力のないぼくにはこれしかないと思ってるんだ
- 737 名前:karasu mailto:sage [2021/12/27(月) 00:53:04.01 ID:FtGN6Q++.net]
- )))
('ω')メインルートというか まず主となるミソ キモ コア? 前作との大きな違いそこが際立つとこから行こうと思いましゅ!! つまりプレイヤーに生活感と人や機械生命体との繋がり そして大きいモノ 大きな世界をだなプレイヤー視点で表現したいんだな なんだろう見てるだけでもいい感じ それを目指す いっぱいSF勉強してまず空中企業国家 そして絶対誰も予想できないラスボス 考えてる 作れる いや描ける... 100日くらいでキモを作って そこからDLCみたいな 空の果てモード 地上の真実モード みたいに汁
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