- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2020/04/10(金) 17:24:03.14 ID:DKcy+aTq.net]
- 後は頼んだぞ... ガクッ
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/07(土) 22:41:58.15 ID:kvg3L2Bm.net]
- なんだアク禁中かお!
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/08(日) 11:08:11.85 ID:VsqW5lCK.net]
- ボンバーマンGB
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 22:11:08.77 ID:pOrdbUrc.net]
- ブラウザアップデートすると書けたりすることがあるよ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/19(木) 08:21:19.75 ID:+YM3s1Jx.net]
- カラスの絵のスキルは既に前スレでソッコーで頭打ちになって全然進化しなくなったよね
小学生のラクガキレベルでストップしたまま ゲームでいうとスキル適性がないってやつ?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/20(金) 20:50:23.45 ID:v5sSES2+.net]
- 四八(仮)
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/21(土) 01:44:17.90 ID:fRJSrc8n.net]
- 規制にしては長いな
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:a [2021/08/21(土) 04:10:43.46 ID:/+JvINbX.net]
- コロナだろうな
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/21(土) 16:51:25.11 ID:MzrabSVf.net]
- SD
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/05(日) 10:46:54.37 ID:1W58khVR.net]
- _ __
/´ ` ヽ 、 彡、 , -ー-、__、:i_ 、,-一`, /彡ソ '⌒`ゞ ヾ⌒' !、 ;.守y , - '´-^、_,-`- 、 ヽ { i } 、 i ,ー----- 、 ! ノ ヾ、l `、 i´/ ̄ ̄~.か ,イ がはははは lゞ、 ! !~-- 、__ ! !| / l ' \__`__ン !l __/\ !、 .、 , |、 ──'T !、 \\ \ / ,! `ー─── 丶 \ ` \ `ー--一' / \ `丶、_,. '
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 10:01:47.72 ID:YaNFvetQ.net]
- 西成時代の資料
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/dame/1472393587/-100 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/dame/1500524850/-100 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1480156133/-100 西成脱出後の軌跡 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479501688/-100 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/-100 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/-100 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563321786/-100
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/20(月) 18:10:06.80 ID:lT6xGiNk.net]
- 動画の更新あった?
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 08:13:14.61 ID:vgsRTGTl.net]
- シスが久々の登場?
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/21(火) 13:33:00.47 ID:AT92/RJl.net]
- シスのスレ立ってるよ。
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 16:57:00.51 ID:lq/yNfRX.net]
- なんかこれって言うのがなかったよな
若い頃からずーっと一貫して今もやり続けて来たモノってのがないだろ 例えば外山恒一なんかは政治活動とか10代の頃からずーっと今に至るまでやり続けてるワケじゃん それさえあったら賛否両論あれど少数ながらもちゃんと支持者がいただろうしな 自分のイベントだって主催できただろうしな
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 17:04:10.59 ID:lq/yNfRX.net]
- あとちょっと何か批判されるともうメンタルがままならなくなるのもダメだな
打たれ弱すぎる 自分からネット上であれこれ晒しといてちょっと何か言われたら 「文句あんなら電話して来い!」とかそんな事いちいちやってたらキリがないよ で、今さらバイトレベルでも労働に勤しむとかってのも無理だろ 上司や先
- 651 名前:yからあれこれ命令されるってのがもう無理だろこの人は
一時は我慢できても時間が経つと色々頭にきて根に持ち出して ブチ切れて色々やらかしちゃってすぐ退職しちゃうのだろうな多分 [] - [ここ壊れてます]
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 17:12:22.21 ID:lq/yNfRX.net]
- せいぜい自分一人で完結するウーバーとかでお小遣い稼ぎする程度の事しかできないだろ
昔からずっと続けてる「コレだ!」ってのがちゃんとあって 他人に多少何か言われても動じないメンタルを身に着けていれば 底辺レベルながらも何かしら引っかかってたとは思うのだが
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 17:15:28.29 ID:lq/yNfRX.net]
- 30とかもう40も越えたらそれまでしてきた経験からしか行動できんから
自身の活動範囲を拡げようにもロクな社会経験をしてきてないのでどうしても頓挫しちゃうよな 若い頃の苦労は買ってでもしろってのはそういう事だよ その時には何の実りにもならんくても後々生きて来て実ってくるんだよ 金だけじゃなく色々な事でね
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 17:21:49.63 ID:lq/yNfRX.net]
- 本人がその辺を心から反省してて「今からでも命懸けでやってやる!」ってぐらいの強い意志があれば
今からでも遅いって事はないし多少なりとも可能性はあるが 恐らくそこまでの気合いは持ってないだろうよなぁ多分 自分の人生を打開するって事はそれまでみたいにいつも通りの日常にのらりくらり逃げないって事だからな 古臭い精神論を書くが、人生はどれだけ我慢して耐えたかで、その人の価値が決まると言える
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 17:40:49.51 ID:W4uXKnJa.net]
- シス?
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 18:23:42.05 ID:CgWIau5H.net]
- 40代のオッサンがゲームクリエイターを目指すスレってのがあるが
あそこのスレ主みたいに地道にやって行かんとな 彼は日記のつもりでスレに日々のあれこれを書き込んでいたが 何かちょっと書かれると乱心して投げ出してしまうのでは スレを日記代わりにするのは止めた方がいいと思う それじゃ本末転倒だし まぁ今はもうここにはいないようだが
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 18:24:57.89 ID:CgWIau5H.net]
- むしろノートとか手帳に直筆でプランとか日々のあれこれを書いてそれに沿って行動した方がいいのではないかな?
ネット上の方が誰かしらが見てくれてるって事で自己顕示できるのでテンションが上がるのだろうが その自己顕示がいつも仇となってしまってる感じなので
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 18:47:52.28 ID:CgWIau5H.net]
- 嫌な事とかムカつく事があったらノートにそれを正直にそのまま書け
その時の気持ちもありのまま正直に書く事だ 何にムカついて何が許せなくて自分がどういう気持ちになったのか正直に書くんだ 書き終わったら1時間ぐらい放置する んで1時間経ったら書いた事をあらためて読んで、 じゃあそれはどうしたらいいのか、どうする事が正解なのか、アドバイスを書く 自分が書いた事だが、他人にアドバイスするように自分の書いた事にアドバイスを書く すると心のモヤモヤは消えている どうする事が正解かと自分で書いたのだからそのようにすればよい 大概のつまらんレベルの事はこれで解決する
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/03(日) 18:49:09.60 ID:CgWIau5H.net]
- ネット上で日々のあれこれを書いてそれを揶揄されたり叩かれたりして憤慨して取り乱してるより
こっちの方が全然健全だと思う 佐山聡じゃないが「どんな状況でも自分でやる気を起こさせる。これも技術のうち。」だよ
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/09(土) 11:13:06.71 ID:d4gNHOsI.net]
- >>644
今はtwitterにおるで ほんでtwitterが5chの比ではないもっと激しく日記代わり
- 661 名前: []
- [ここ壊れてます]
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 17:51:29.34 ID:+gyZGpPk.net]
- 若い頃ならあんな感じでもまだキャラで通るけど
そこから見事に才能を開花させるかあるいはもういい歳の大人だと認識して マトモな社会生活を営むなりしてないんじゃただの痛々しいオッサンだよ 見てくれは年の割には若いそうだがさすがに40後半とか50になってくるとそれもキツいだろう
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 17:55:39.92 ID:+gyZGpPk.net]
- せめて35ぐらいまでにはそういう事に気付いてこの社会で生きてく技能を身に着けておくべきだったな
別に会社員になれとかそんな事を言ってるんじゃない それ以外にも色々あるもんだよ そもそも無能ではないし人として魅力的な面も多分に持ち合わせてたんだから 自分らしく且つマトモに生きられる道ってのが何かしら見つかったはず 結局こらえ性がなくずーっと幼いメンタルのまま変わらなかったのがイカンかったな
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 18:16:02.85 ID:+gyZGpPk.net]
- いずれにせよもうメルヘンとかファンタジーがサマになる年齢をとっくに過ぎてしまってる
マトモに生きようと思うなら自分自身を見直して改めて行かないといけないけど 今更そんな事やってられないと開き直って今までのように思うがまま場当たり的に過ごすってのなら それもまぁありっちゃありだ しかしそのツケは絶対にまわってくるぞ 厳しい現実としてな そこは覚悟しとくべき
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 18:31:18.10 ID:+gyZGpPk.net]
- あとよく友達が欲しいとのたまっていたが
こんな状態のアラフォーのオッサンと誰が友達になってくれるんだ? そんなのがもしいたとしても絶対に友達になりたくないようなのしかいないぞ そもそも今まで色々な仲間がいたのだろうが全部手を切ってきたんだろ? それでいまさらまた仲間が欲しいなんて虫が良すぎるよ そういう弱い気を出してたらむしろつけ込まれるよ すべては自分のせいだ すべては自分が撒いた種だよ 誰かのせいにしてるヤツは甘えてるね
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/15(金) 18:36:16.76 ID:+gyZGpPk.net]
- まぁでも孤独ってのは誰でも抱えてるもんだ
成功者だってそうだ 普通の既婚者のサラリーマンなんかでも孤独を抱えてるヤツは山ほどいる 孤独とどう付き合って行くかってのは誰しもテーマではある
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 10:32:30.10 ID:8gALNawU.net]
- >>652
友達になっても手を切られるとか疎遠になるとかだったらまだいいよ この人の2ch活動を見てきた人ならわかると思うけど 一般人は絶対関わったらいけないタイプだよ ヘタをすると大ヤケドする
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/16(土) 11:15:29.56 ID:Ra/4A9Op.net]
- シス
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/16(土) 12:55:30.33 ID:17Nwa4WK.net]
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1449064917445849090/pu/vid/360x640/jN6SJfXlD5dD61y6.mp4
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 07:53:04.64 ID:mGSEk/11.net]
- 寿司
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 09:12:10.92 ID:RpLcyu7Q.net]
- 弟子
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 10:42:11.95 ID:3lMQizfx.net]
- ゲーム製作ではなくウーバーイーツの方が彼のライフスタイルに合ってるようだね
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 10:58:42.35 ID:X92dB4i+.net]
- ウーバーイーツは元はと言えば電チャリ厨のアイデアだったんだけどね
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/17(日) 11:25:17.29 ID:qfREMegf.net]
- 思いっきりウーバーにハマってるね
彼はトラック運転手とか向いてそうな気がする でも今から車の免許取るってのが彼にとってはハードル高いか 教官と口論になって教習所中退とかもガチであり得そうだし あ、今は昔と違って教官も丁寧な態度の人が多いらしいから行けそうだな
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 08:38:57.43 ID:S8pzZW4a.net]
- 仮想現実に逃げちゃうとリアルと戦いに勝てないだろ。若いうちに実践して少しは勝たないと親が死んだり若者ボーナスが無くなった時めちゃくちゃきつい。
ゲーム作りだって40になれば情熱は4分の1ぐらいになる。人生このままでいいのかな?って周りを見渡したら家族とかつくって子供が小学卒業とかなんだよね びっくりしたよ。おれはゲームのなかでハーレムつくったけど親が死んでボッチになった。 最近無敵系のやつが社会に迷惑をかけてるけど 結局のところ孤独病だよな。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 13:52:57.82 ID:oFDrue61.net]
- この人ってぶっちゃけジョーブログみたいになりたかったんじゃないの?
ああいう路線がこの人の理想だろ ジョーブログってこの人より10コ以上年下になるけどね まぁジョーブログみたいにはなれなくても海外での放浪経験とかあったらこの人にもワンチャンあったかもね
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 15:28:15.53 ID:mF65qOEj.net]
- シス
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 15:43:30.74 .net]
- 🍣
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/18(月) 15:43:56.53 .net]
- 鮨
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/21(木) 16:28:07.24 ID:Jn+01j1r.net]
- フリーランスに立ちはだかる「常駐」の壁。慣例を打ち壊し、
“テレワーク”案件3割→8割へと成長を遂げた「クラウドテック」の軌跡 リモートワーク求人専門サイト「プロリモート」がリニューアルオープン、業務委託契約の求職者と企業をマッチング 1/3以上が採用につながる高マッチング率、リモートワーク×エンジニア・デザイナー専門の 人材紹介サービス「ReworkerAgent」正式リリース場所からも時間からも自由な働き方を実現! 茨城県日立市、県外からの「テレワーク移住者」に最大151万円の助成金 長野市、市内に移転・事業所設置し、移住することで最大550万円の支援金を支給 フリーランスが活用できる「最大1,000〜3,000万円・補助率50%〜75%」の 『ものづくり・商業・サービス補助金』とは?概要や条件を解説 『ReWorks(リワークス)』リモートワーク特化型転職サイトとして 3月5日 リニューアル
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/22(金) 07:57:54.43 ID:j9Y8YWim.net]
- 最近のシスのカラスに対する度重なる悪口についに阿蘇山が怒りの日を吹いたな
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/22(月) 09:29:44.13 ID:svMMz1IG.net]
- あーあ、バブのプロフィール写真良かったのに
糞ガキの写真にして何がやりたいんだろうね どんどん迷走してる
- 683 名前:karasu mailto:sage [2021/11/23(火) 23:41:48.96 ID:plN+nvjo.net]
- )))
('ω')おいヒキコモリども Twitter視聴料を払え
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/24(水) 00:35:44.88 ID:pWjFoBZB.net]
- 何気にむっちゃ気にしてソッコーでプロフィール写真変えるカラスw
猿がとまり木に止まってるみたいな写真になっただけだけどな 一発でわかるくらいキャラ立ってた元のバブアイコンに戻しとけばいいのに
- 685 名前:karasu mailto:sage [2021/11/24(水) 00:54:15.68 ID:YI2jFRWP.net]
- )))
('ω')おー? 後輪ありがとうございますだろー?
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/24(水) 01:14:19.20 ID:6P/twuTj.net]
- いや前輪でおk
言っとくけど、俺はなりすまし野郎とは違うからな シスとかいう奴とも違うし バブアイコンのファンてだけ あれは目立って良いぞ 検索したときに他のアイコンの山に埋もれない
- 687 名前:karasu mailto:sage [2021/11/24(水) 22:46:04.94 ID:YI2jFRWP.net]
- )))
('ω')わかった
- 688 名前:karasu mailto:sage [2021/11/24(水) 23:18:10.79 ID:YI2jFRWP.net]
- )))
('ω')寒い!!
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/25(木) 00:40:01.01 ID:rSHCVxQQ.net]
- からすはもうゲ製はしないの?
- 690 名前:karasu mailto:sage [2021/11/25(木) 03:23:38.72 ID:qStfHHp/.net]
- )))
('ω')するよー ただ今作ってもこないだ作ったSTGとあんま大差ないからダメなんだ もっとランダムなローグのようなSTGでマルチエンディングな モンハンのような狩猟のようなSTGに登場人物にも重きを置いたゲーム作れるように ぼくは一年以上お絵描きで足らんとこを鍛えながら必要なお金を貯めてたんだお あと色塗り覚えたらだいぶいいかもしれないんだけども 3ヶ月くらい創作に没頭できるお金も欲しいんだな
- 691 名前:karasu mailto:sage [2021/11/25(木) 03:28:17.82 ID:qStfHHp/.net]
- )))
('ω')でね 肥後でぼくの作品展を定期的にしながらボチボチ配達して パンクってタバコ吸って配達フレンズやいずれは創作フレンズを増やしたいんだ そんなことをずっと配達しながら考えてたんだ 収入は多くはないけれど足りないことはない 何より最高のロードバイク手に入れて快適 配達フレンズもいっぱいできて楽しいんだゲーム制作はヒキコモリだから寂しいんだ 外に出れば毎日仲間に会える楽しいんだ
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/25(木) 21:07:33.26 ID:rSHCVxQQ.net]
- やっぱカラスはSTGを作りたいんやね
モンハンのような狩猟のようなSTGって斬新かと思ったけど3DならフツーのFPSがそれか プログラマーの仕事は基本PCとにらめっこだしカラスには向いとらんねえ 正直カラスは個人製作じゃなくてチームで作った方がいいと思うよ デザインとか音楽とかセンスの部分をカラスが担当して実装はきっちりできる人がやるみたいな 無論そんな都合いい人材はそうそう見つからんだろうけど
- 693 名前:karasu mailto:sage [2021/11/25(木) 23:54:28.92 ID:obMoa51G.net]
- )))
('ω')ぼくバカだからそれを2Dでやりたいんだ モンハンのようなせめぎ合い 攻守の別れた 肉質ダメージとかあるSTGだお
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/26(金) 21:07:28.18 ID:cxtkJT+6.net]
- 肉質ダメージって何よ?って思ったらモンハンにそういうシステムがあるのね
モンスターの体の部位ごとに対斬撃、対打撃、対射撃の防御力がそれぞれ設定されていると STG風に表現すると、こいつの頭部分はミサイル攻撃には強いけど光学兵器には弱い、脚部分は逆 だからまずミサイルで脚を吹っ飛ばして、動けなくなったところで頭部をレーザーで狙い撃ちする、 みたいなことがやりたいわけね
- 695 名前:karasu mailto:sage [2021/11/27(土) 00:52:38.40 ID:IMZ/6aq0.net]
- )))
('ω')そうなの
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/27(土) 21:53:35.17 ID:fEkalh9d.net]
- せっかくスレに復帰したんだし、来たるべき時に備えてゲームの構想とか世界観を語ってよ
ローグのようなSTGって、STGだけどランダムマップとかそういう感じ?
- 697 名前:karasu mailto:sage [2021/11/28(日) 03:30:16.00 ID:x1OOyv1b.net]
- )))
('ω')実はフワッとしててイマイチ言語化できないんだ ちょっと頭整理してみるお
- 698 名前:からし [2021/11/30(火) 17:20:56.17 ID:Cifd6hWL.net]
- https://xgf.nu/ReJP
- 699 名前:karasu mailto:sage [2021/12/08(水) 22:11:19.75 ID:s0ubVW5h.net]
- )))
('ω')ぐへへ もうすぐお金がたまるw 報恩宝刀計画もこれで終わる あとはコロナ落ち着くまでのんびり制作とエンジョイ配達だお☆
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/13(月) 11:33:51.27 ID:QZHZbLM5.net]
- 何だウーバーで儲かってんのか
ツイッターの貧乏アピールは騙しなの?
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 09:07:30.61 ID:eWnLSUTf.net]
- 最近のツイートいいねぇ
やっぱカラスたんはバブフィギュアがトレードマーク 上でゲームについて問い詰めてる奴いるけど カラスはあんまりゲームとかの枠に囚われないでやるのが吉
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/19(日) 09:21:13.14 ID:DsfLqEHB.net]
- すぐにやめたとは言え、何の狙いがあってあんなクソガキの画像にしてたんだろ?
- 703 名前:karasu mailto:sage [2021/12/20(月) 07:15:10.88 ID:P/5Kb+ok.net]
- )))
('ω')クソガキっていうんじゃない あれはぼくの貴重なキッズ時代のわずかに残されていた一枚だ遺影はアレで行くんだぞ? ))) ('ω')地蔵してたらスケボーしてる人と仲良くなってやってみたいなった ダンス強いマンともマブってスゲーって思った できるようになりたい たぶんゲーム制作で長期間ひきこもってPCという電子世界にダイブしてたからその反動だとも思うんだ
- 704 名前:karasu mailto:sage [2021/12/20(月) 07:23:35.29 ID:P/5Kb+ok.net]
- )))
('ω')ぼくが貧乏なのは本当なんだ 大事な報恩宝刀計画 永久配達計画の凄いロードバイク ほぼ手に入れた金は食以外には必要な備品に消えていった 10kmも配達キツくないくらい快適なんだ 手袋もある だが配達とキャラクター制作 そして柔軟性向上と友達作りしか進んでない いや ))) ('ω')大きなレボリューションだな ぼくの考えた最強ゲーム大会も場所借りたりできるし いろいろいい方に向いている だがウーバーはもう地方都市自転車はおワンコっぽい まそれでも底辺のぼくには十分だ
- 705 名前:karasu mailto:sage [2021/12/20(月) 07:33:07.95 ID:P/5Kb+ok.net]
- )))
('ω')ゲームのキャラクター完成させて背景も描けるようになりたい フワッとした世界観はできてて STGなんだけど前に作った垓を基本流用して 耐久性に優れたメカ 攻撃に多様性ある駆逐型 モビルアーマみたいな 機体の幅広げて 2Dプチ ハコニハ ランダムエネミー ランダムボスエンカウント 肉質や攻撃属性 ボス個体差なんかも入れて 繰り返し遊べるようなゲームにしたいんだお ))) ('ω')垓のあと地上は侵食されて人も適応の為ほぼヴァニラはいない みなアンドロイド使役する 脳移植したサイボーグや 歩く脳味噌みたいなスーパーデストピア空中都市国家 主人公はそこに時代遅れの戦闘機で漂着する 前回 活躍したメカ 機兵はほぼ残ってなくて 凍結されたり棄てられてる ヒロインは機兵部隊の生き残りで電池にされてる
- 706 名前:karasu mailto:sage [2021/12/20(月) 07:42:30.93 ID:P/5Kb+ok.net]
- そいつをどうこうするか選べて
幾つかのストーリー分岐があるが 大きなストーリーはあるにはあるが ))) ('ω')単純に空中都市国家の真実暴いたり 空の最果てを目指したり ヒロインの夢を叶えたり 地上の掃討作戦に参加したり 大きな世界の中でどう生きるか? お金貯めたり 消費したり とりあえず雑魚倒しまくったり 捕鯨みたいな大物狙ったり 禁止エリア侵入とか いろいろあったらいいなと ))) ('ω')つまりバブのような細分化されたアレを垓でやるってことなんだ でストーリーやらなんやらキャラクターがいないと 紙芝居もできない 年表みたいになる つまり画力が急務 もう一年以上鉛筆握ってる ドロップハンドルも 岡田斗司夫が言うてた3C!! 個人のキャラ(人柄) コミニティー コンテンツ コレだなゲームはその一部なんだ 創作のコミニティーも作りたい
- 707 名前:karasu mailto:sage [2021/12/20(月) 07:48:30.53 ID:P/5Kb+ok.net]
- )))
('ω')問題は敵なんだよな生態でありながらメカっぽくもある ちょうどいい感じのクリーチャーが理想で 地上から打ち上げられてきたり 空の最果てのナゾ 地球ってなんだったんだ?? そんな雰囲気の中で 前以上に群れを撃つゲームにしる でもって 弾薬も金がかかる 中断再開できるようにする ))) ('ω')普通にSTGのような3方向やらビームとか 超絶範囲攻撃とか普通な機体もアレして だから数ヶ月かかる 食費も稼いでPS5と冷蔵庫も欲しい 金!金がもう少しいるんだ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/20(月) 08:03:38.30 ID:ytQze8qS.net]
- 何言ってんのかワケワカメw
形になってみないとね
- 709 名前:karasu mailto:sage [2021/12/20(月) 09:11:17.83 ID:P/5Kb+ok.net]
- )))
('ω')カタチにするとしていくとなんか違う 無理だわってことで小さくなるんだいつも しかし今度は妥協しないお 正直ぼくもフワッとしかイメージできてないんだお
- 710 名前:karasu mailto:sage [2021/12/21(火) 23:40:38.32 ID:0Wzk5SyT.net]
- )))
('ω')寒い!!
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 00:36:51.63 ID:R1xoHeCw.net]
- 部屋にちゃんと暖房とかあるん?
それはそうとゲームの方はけっこう壮大な感じやね 妥協しないという心意気はいいと思うけど現実的な見積もりもしておくべきでは いきなり全部ではなくてプロトタイプというかエピソードゼロ的なものを作ってみるのはどう? ストーリーはヒロインと出会うとこまでとか、システムもランダム要素を一部取り入れるとか限定的にしたものを1本作って 完成版の規模、必要なデータ量とか作業量の目途をつけるのがいいのでは ユーザーの感想とか意見とかもフィードバッグできるしね
- 712 名前:karasu mailto:sage [2021/12/22(水) 02:15:00.76 ID:WiQ57ujc.net]
- )))
('ω')なるほど ただやり出したらそれを中断するのがぼくは苦手な生物だから 一気にやりたいんだ 正直 作って自分が楽しければいいからオーディエンスのことは意識してないんだお ただできることが増えると新しいことに挑みたくもある 鍵盤楽器を習いたい そもそも楽譜も読めない数年はかかるだろうからそれは後回しでいいとして 色塗りや様々な必要立ち絵と 背景描けるのか問題 ))) ('ω')数ヶ月はかかると思うんだよね でもシステムはできてるからそんな辛い道じゃないと思うんだ だが区切るのは大切かもしれんのだ 反応があると面白いしね⭐︎
- 713 名前:karasu mailto:sage [2021/12/22(水) 02:18:47.87 ID:WiQ57ujc.net]
- )))
('ω')やっすいセラミックヒーターがあるんだ 外気温3くらいまでは 寝袋あるから余裕だお ヒーターは温存してるんだ 一万以上の冬用羽毛寝袋凄くいいんだ 逆に暑いくらい パン焼く奴もあるし 最高だお
- 714 名前:karasu mailto:sage [2021/12/22(水) 18:06:29.09 ID:XOZ14PyH.net]
- )))
('ω')23.1FkZ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/22(水) 18:14:46.25 ID:vFee7Sz9.net]
- >>701
イミフ 薬でも決めてんの?
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 22:01:47.57 ID:FoZ2G5ju.net]
- 今回も敵とか障害物とかは3Dモデリングで作るの?
垓でもそこにけっこう結間がかかってたから 今回のスケールだと正直10年かけても終わらない気がするんだよね
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 23:06:35.17 ID:98u/jJ2s.net]
- 結局はこの人の自己満足だからな
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/25(土) 16:59:10.41 ID:zvoGj9df.net]
- ぶっちゃけこの人を追っかけるならもっと見どころのある人物は他にいくらでもいる
まぁ一度も企業に属した経験がないと言うのは中々ないと思うけど 実家なり何なりそういう環境があったからできる事で
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/25(土) 23:15:10.47 ID:Q+RMicdG.net]
- でもカラスを追っかけるんでしょw
- 720 名前:karasu mailto:sage [2021/12/26(日) 03:25:43.70 ID:IvFldETI.net]
- >>701
))) ('ω')あれはぼくの好きなアーチストの曲名をメモしていた奴なのだ ))) ('ω')いやーもうクリスマスだったのに右の変速ワイヤーおかしくなって後輪も何か刺さってパンクしてシーラント剤が振り撒かれて いつ空気が漏れるかわからない状況で 寿司やらなんやら運んで地獄を見たんだなぁ 明日は早めにGIANTストアに自転車持ち込んで後輪交換 変態ワイヤーもたぶんもう切れそうだから 一万以上飛ぶなと 完全に赤字ですよ!!! フードパンダ撤退決定してウーバーのやろう給料下げてきてる ま やるんだけどね...
- 721 名前:karasu mailto:sage [2021/12/26(日) 03:31:53.30 ID:IvFldETI.net]
- )))
('ω')自己満足以外に何があるんだろうか? ぼくはぼくが爽快な気分になるために気持ちいい春の夕暮れのような 新緑の空気のような土曜の下校タイムのような そんな瞬間を追い求めているのさ ゲーム制作はその一部に過ぎないのだ ただ生きるだけなら数千円のバイトでいいのだ ゲーム制作で金を得ようとも名声を得ようとも思ってないのだ 写真やらなんやらやってきたけども おもしろいただそれに尽きる 大金と引き換えに長時間拘束されるのは無理の無理 ぼくって奴は手ぶら 積み上げない 増えるのは技術を活かせる装備と鍛錬器具の武具だけでいいのだ
- 722 名前:karasu mailto:sage [2021/12/26(日) 03:37:12.56 ID:IvFldETI.net]
- )))
('ω')ニコニコ動画で定期的にゲーム実況きりたんのを見ていた時期があるんだけど kennsi? SFディストピアチャンバラモノのゲーム実況きりたん動画 すごいスケールのゲームをたった一人で作ったという ずっとずっとアップデートを繰り返して 凄まじい世界観と自由度があるのだった 世の中には狂人というものがいるんだなとね Twitterでもものすごい最凶クリエイターがひしめいていて勉強になる 特にお絵描き強者は多く神之塔より高いのかもしれない 正直 ゲームを完成させてきたのだけども それ以上に重要なのは楽しいかどうか? そして作ってたどうするのか?
- 723 名前:karasu mailto:sage [2021/12/26(日) 03:56:24.97 ID:IvFldETI.net]
- )))
('ω')ま とりあえず作ってる時おもしろい ゲーム制作は作るというか部品を組み立てるってことなんだ まぁいろいろ工程があるが ルート別に刻んで出して行くかもしれないし 完成しないかもしれない でも もう完成しなくともいいんだよ できたほうがいいけども 重要なのはいかに作ったモノをより楽しいに燃焼させるか? 作ってうpしてもそんな面白くないんだよね ゲーム大会しる 賞金を出してでも祭りにしる
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 08:56:23.90 ID:O/Vjk7LM.net]
- 稼ぎ時っぽいのに災難だね
>kennsi? Kenshiやね あれも夜勤バイトしたりしながら十余年かけて作ったらしいが ゲーム会社に勤めてた経験があったり、何よりゲーム作りに専念した結果だからカラスの参考にはならんかも 自己満でいいと思うけどやっぱ完成するとしないでは満足感が違うと思うんだよね この板で何人もの厨が妄想を語っては消えていったが、彼らは満足できただろうか まあカラスは何本か作ってきたわけだし連中とは違うと思うが とにかくルート別でもアルファ版でもいいから構想だけじゃなくて触ることができる形にしてほしい
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 09:14:49.37 ID:vHQKhVsf.net]
- >>711
この板でゲーム製作で一応成功したと言えるのは40代のおっさんが〜スレのおやじさんじゃないかな? 自分で会社作ってヒット作も出してたみたいだから ただ最近は荒らすやつが
- 726 名前:出てきてスレに現れなくなってるようだが
カラスは自分でも言ってるが要は自分エンタメの人なんで ゲーム製作1本でブレずにやるとかそういう人ではない 実際今までだって何かってーとすぐしっちゃかめっちゃかになったり あさっての方向に走りがちでゲーム製作と関係のない方に突っ走ったりしてただろ 着実に一歩一歩地道に事を進めて成し遂げるタイプではないのよ [] - [ここ壊れてます]
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 09:37:09.80 ID:O/Vjk7LM.net]
- >>712
そのカラス観は正直外れてはいないと思う ただカラスが何本かゲームを完成させてるのも事実で Kenshiばりの大作は無理だとしても、カラスの頭の中にある「楽しい」を何割かでも実現できる可能性はあると思うんだよね そういう創作のセンスはあると思うので期待してる
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 09:54:36.31 ID:vHQKhVsf.net]
- >>713
そこまでわかってるならあーだこーだ言わずにもっと長い目で見てやりなよ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 10:08:16.91 ID:O/Vjk7LM.net]
- >>713
勿論見てるさ けどゲームの内容や実現方法についてあれこれ意見を言うのは当然のことだ だってここはゲーム製作技術板だから
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 10:08:59.48 ID:O/Vjk7LM.net]
- >>714だった
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 10:13:49.40 ID:gTaAPLvP.net]
- >>711とかさ
今までも散々言われてた事じゃん カラスは他人からあーだこーだ言われたり余計なアドバイスされるのを嫌がる人だからさ さっきも言ったがゲームを完成させるって事よりも自分エンタメの人なんだよ そんなノリでゲー厶製作に着手し出して、しかしまた放っぽり出して 他の事にあれこれ目移りしてわちゃわちゃしつつも いつか完成するのを期待するしかないよ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 10:19:29.76 ID:gTaAPLvP.net]
- >>715
意見されるの本当に嫌がるので本人の事を考えるならやめてやった方がいいと思うよ 仲良くしてる人とでも、それまで良好だったのに余計な意見をされたとか、こういう本当にちょっとした事で 仲違いして揉めたりしてきた人なんで
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 10:21:46.22 ID:hNC0YiUf.net]
- 自己満ならそもそも発表する必要はないんじゃないの?
なんてのは裸の王様に突っ込む子供の意見?
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 10:31:26.81 ID:O/Vjk7LM.net]
- >>718
カラスは別に意見NGではなかったと思うが まあ本人が俺の意見は嫌だと言ったら止めるけど
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/26(日) 10:38:06.71 ID:gTaAPLvP.net]
- >>720
確かにNGって事ではないけど、急に不貞腐れて突き放したり、あげくキレ出したりする時あるからな まぁそれでもどうしても言いたいのなら止めないよ
- 736 名前:karasu mailto:sage [2021/12/27(月) 00:42:04.41 ID:FtGN6Q++.net]
- )))
('ω')今回のは愛を感じるから大丈夫☆ 指揮権剥奪レベルでジャンル変更とかありえんのはオコだけどぼくは柔軟な人間だお ウーバーがさらに進化させたんだ 確かに最近のぼくはお絵描きが上達してそれで満足傾向にあるのは否めないのだ でせっかくだからこいつをだな動かしたいし 色も当然塗り塗りしたいし ゲームタイトルにもバーンと出したいんだね あと背景も背景美術力が欲しい もちろん一から学ぶと数年かかりそう それではダメ!! でもいいこと知ったんだCGでモデリングしてそれをアタリとして描けばいいんだお CGのテクスチャ力のないぼくにはこれしかないと思ってるんだ
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