- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/14(火) 09:55:25.61 ID:ReLFRl82.net]
- スレ無かったんで試験的に立ててみた
情報交換とかできたら 公式【本ツールは英語です】 https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/?l=japanese
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:16:04.35 ID:OrFy1Oio.net]
- RIFEはソース公開されてる
アルファはどう使いたいかにもよるけど アルファの連番を書き出してまた別にRIFEで保管して編集ソフト側でアルファをそっち使うようにすればいい
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:16:32.33 ID:OrFy1Oio.net]
- これ
https://github.com/megvii-research/ECCV2022-RIFE
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:17:01.61 ID:OrFy1Oio.net]
- 結局アルファもRGBもグレスケなんよ
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:18:56.43 ID:OrFy1Oio.net]
- こういうの使う時はちゃんとvenv使おうな(1敗)
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/28(土) 13:42:17.39 ID:yjvrZgrg.net]
- ありがとう。元のアルファを組み込んで吐き出してくれればいいのになぁ。
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/01(水) 20:52:28.16 ID:GcAM9VPk.net]
- >>606
かっこいいなあ
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/03(金) 16:03:25.41 ID:bFKGY1Yg.net]
- ドットアニメの時短に使えそう
https://deakcor.itch.io/pixelover
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 12:39:12.84 ID:OMic2QVB.net]
- https://imgur.com/a/1qFpr9t
単純にドット絵シェーダーとして優秀な気がする。 spineをGIFにエクスポートして突っ込んだだけだけど、結構ちゃんとした見た目になったよ。 時間的にはは描いた方が早いのかボーン入れた方が早いのか判断付かない。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 17:37:09.84 ID:8/E+Lu2F.net]
- まぁ、ドット風Shaderで満足できるならプリセットもあるし楽しめると思うよ
自分はShader使わないで普通のアニメーション用に使ってるけど
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 18:00:31.51 ID:OMic2QVB.net]
- >>626
ドット絵が描けてアニメーションも作れる統合ソフトとして使ってる感じ? Shader使わないで課金する利点があれば知りたい。
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 19:15:48.98 ID:8/E+Lu2F.net]
- PixelOver自体にはお絵描き機能はない。「シェーダー変換」と「キーフレームアニメ」がメイン。
自分はその中のキーフレームアニメ機能を、簡易Live2Dとして使ってるだけ(ドット絵向けAnimeEffectsと思えば良い) シェーダーを使わないのは、個人的に加工特有の見た目が肌に合わなかったから ロードマップにAseprite/PSD読み込みが入ってるから、対応したらこのスレでもユーザーは増えそうやね
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 20:56:54.74 ID:OMic2QVB.net]
- >>628
なるほどサンクス。 shaderかけたドット絵はメインにしないと思うけど、プロップとか背景の賑やかし作りにはいいんじゃないかと思った。 設定画からドットの叩きを作るのにも使えそう。 https://imgur.com/a/TLZYQMA 適当にマウスで描いたカメラロボット君。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 21:35:41.37 ID:5NtYgLc5.net]
- PixelOverの画像あげてくれた人ありがとうとてもいいね。
3Dもインポートできるらしいから試しに買ってみるわ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/03(金) 23:41:25.72 ID:gu/NM5R2.net]
- 画像をドラッグするとlayerだったりbackgroundだったりものによって認識違うのだけれどなんで?
画像の大きさで判断しているのかな?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 02:01:31.74 ID:K/3kDijy.net]
- ちょっと何言ってるか分からない
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 02:34:58.85 ID:oHMgCOQb.net]
- Backgroundはコンバートしない限りはBackgroundにならんでしょ
- 642 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/04(土) 07:08:34.17 ID:SRjseUrA.net]
- ごめん忘れて
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/29(水) 18:53:51.99 ID:tWJHv3/3.net]
- いや、一生おぼえとく
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/20(木) 13:03:15.47 ID:wkgoIFSk.net]
- 一通りスレを読んだのですが、既出でしたらすみません!
Photoshopやクリスタみたいにワークスペースのパネル位置を任意の場所に移動することは可能なのでしょうか? タイムラインパネルをキャンバスの横に配置したいのですがわからず…
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/20(木) 21:12:01.26 ID:XaafI5XR.net]
- https://i.imgur.com/j6ly9Li.png
ここで位置変えれるよ クリスタほど自由自在にとはいかないけど
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/20(木) 22:25:28.65 ID:Xk/lUsl5.net]
- >>637
う、おおお!!ありがとうございます!!!画像までつけていただきッ! こんなすぐ解決するなんて…感謝しきれねえです… 違うPCからなのでID違いますが、635です
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/23(日) 13:21:50.35 ID:r3x8mRpX.net]
- クリスタユーザーが次に言いそうなセリフ
「少々の隙間あっても自動で埋めて塗りつぶすにはどうするの?]
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/24(月) 05:57:06.92 ID:OgO9zzo7.net]
- スクリプトを書きます
終
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/04/25(火) 22:02:56.43 ID:kA6fJPG7.net]
- >>462
Fire > Import > Import Sprite Sheet からアニメーションとして読み込み Fire > Export > Export As... Output Fileを[ファイル名] 0000.pngとでもしておけば連番書き出しいけるよ すごい今更だけど
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/02(火) 20:29:54.55 ID:fc84/cr5.net]
- あのキャラチップはな…
基本的にデフォ素材を改変してバリエーション増やしていくから デフォがあれだと正直キツイよね
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 18:55:05.81 ID:URZhxn1S.net]
- 自分で撮った風景写真をトレースしてドット絵かくのって別にいい?
写真トレースしたら簡単にクオリティ高いドット絵かけるよね
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 19:53:54.53 ID:3gxQgdW6.net]
- まじか
これで俺もプロのドッターや
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 19:54:39.68 ID:3gxQgdW6.net]
- まあそんなことするくらいなら賢いディザリングアルゴリズムとかダウンサンプリングとか使ったり組み合わせたりして
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 19:55:24.67 ID:3gxQgdW6.net]
- と思ったけどそれすらもうStable Diffusion WebUIに意味わからん精度でそれを実現してくれるもの無かったっけ
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/14(月) 23:18:18.16 ID:URZhxn1S.net]
- 写真をトレースしたドット絵はTwitterでたまに流れてくる
その人の過去絵見るとトレースしたやつとしてないやつで明らかにクオリティに差があるからドット絵初心者の俺でもわかる 抵抗なく受け入れられてるなら俺も風景写真そのままトレースしようかな、簡単だし
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 00:15:24.02 ID:dozrcqaV.net]
- 実写は試したことないがイラストならSDの拡張だけでほぼどうとでもなる
SDとControlnetでドットアニメーションのキャラ絵も動画も全部作るような奴とかもいる ドット絵ってかピクセルアートだが今だともうそっちのほうが需要高そう
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 04:47:08.06 ID:MLPW/hMH.net]
- まじかよ
オレもAI導入しようかな いちからやるような時代じゃないんだな
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 19:45:34.63 ID:dozrcqaV.net]
- >>648書いといてこう言うのもなんだが絵も全部AIはやめとけ
減色&ピクセル化しても思ったよりAIで描いた絵感残る
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/16(水) 20:04:12.04 ID:4F49gAcD.net]
- AIすごい→もう全部AIでいいや
みたいな消極的な姿勢はもう向いてないとしか
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 10:17:15.94 ID:C24jECth.net]
- レイヤーが表示されないんだけどバグ?
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/19(土) 14:54:56.14 ID:Kgsdcx6+.net]
- 今やってみたけど問題ない
再インスコしてみたら
- 662 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/19(土) 18:15:03.73 ID:63yKi1s/.net]
- こっちもなんともないけどVersionで違うかもしれん
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/20(日) 17:44:04.32 ID:BVF0gJIa.net]
- 色々試して見たんだけど全然出てきてくれない。
バグって下のとこががくがく震えてるだけ、、
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 21:46:19.78 ID:7DsUJJOM.net]
- 設定を全部見直してみる
フルスクリーンでやってみる 設定を消す 再インストールする 再インストール先を別フォルダにする 辛抱強く回答を待つ 海外フォーラムを探して聞いてみる PCを買い替える 諦める 上から順番にね
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/20(日) 23:34:11.02 ID:kSzgNx6x.net]
- 案外グラフィックドライバのせいとかゲームの設定が邪魔してるとか
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/21(月) 05:31:12.23 ID:D7p+SEaF.net]
- 動画撮るっていう超確実に相手に伝わる方法を取らないのはなぜ?
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/21(月) 05:31:43.02 ID:D7p+SEaF.net]
- Asepriteの印象操作でもしたいのかな
- 668 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/21(月) 06:18:42.31 ID:dc1u05G8.net]
- 糖質まで出てきて草
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/21(月) 07:10:37.73 ID:1P3MkaFy.net]
- まあわかる
こういうやつって礼も言わないって決まってるからな 反応してくれてる>>653-654は無反応で>>655だろ? 次の >>656-657も無反応で終わるぞ間違いなくな
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/27(日) 16:48:24.65 ID:EYxdvX9U.net]
- キューピー3分ボクシング
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 09:58:24.37 ID:h4YMC1Tt.net]
- 本気でドット描けるようになりたいです
エースプライト購入してみたけどアンチも自分でできるようになりたい・・・ でも考え方がわからない 輪郭をぼかすように主線をグラデーションさせればいいのかな それとマウスで書くのが苦手なのですがノートpcのタッチパッドで書くのは邪道ですか? マウスのコツがあれば教えていただきたいです身近にドッターなんていないもんで
- 672 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 09:59:40.82 ID:h4YMC1Tt.net]
- なんか字が小さく表示されてる
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 12:34:03.39 ID:eM/YcsAp.net]
- 文字が小さくて虫眼鏡で読んだ。
アンチエイリアスはぼかしと違うよ。それと板タブレットか液タブ買ったほうがいいよ。時短とかで差が出るから
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 14:14:52.93 ID:QytywPdf.net]
- 近くにドッターがいる人の方が稀だと思うぞ。
ドット絵は一日にしてならず しかし安心するんだ、今やドット絵を打つ人はゴマンと居る。そしてそんな素晴らしいドット絵を打つクリエイターの作品はSNSに溢れている。 まず気に入った人のドット絵をしっかり見るんだ。そして真似すればいい しかし打ち方も分からない初めての君にはそれどころではないだろう。 そこでまずは基本的な打ち方を解説しているサイトで基礎を知ろう How toを見ながら実際に打ってみるんだ。ドット絵の打ち方は様々で初めに黒で輪郭を打つ人も居れば、ベタ塗りで色分けしたあと輪郭を掘る人も居る。 この辺は追々慣れていこう まずははじめの一歩を踏み出すのだ。 ペンでもマウスでもやりやすい方でいいだろう。 四角いマスに点が打てればなんでもドット絵だ。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/02(土) 19:35:18.66 ID:h4YMC1Tt.net]
- 皆さんありがとうございます
液タブは高価で手が出せんので持ってたノートpcのパッドかそれに板タブつけてペンで書けば良い感じですかね? ドットのサイトなんてあるんですね、一応ピクセルアートの画集みたいなのはあるんでそれ真似しようかな 問題は一日にしてあらずってとこだ・・・継続が苦手なんで何とか食らいつきたい
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/02(土) 19:41:28.94 ID:wbrpdho0.net]
- ドット絵 描き方でググればかなり出てくる
ピクシブでドット絵講座をアップしてる人とかも居るので 今の時代教材にはほんま困らんわな あとは継続するやる気次第
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 02:02:02.19 ID:VQ6HGtWu.net]
- マウスはポチポチと狙って置くタブレットはなぞる。
マウスで描いていると板タブに慣れやすい。逆にアナログでやってた人はいきなり板タブ触ると体が拒否るらしい
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 02:24:00.94 ID:7NumLGFV.net]
- >>669
ホントそうだよね マウスでドット絵描いてて久々に板タブ触ったらなんの違和感もなく使えるようになっててビビったわ 昔はこんなもん使えるかって放り投げたのに 板タブだと安くすむし腰にもいいから得した
- 679 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 08:58:09.79 ID:gKOqtrpY.net]
- 1500くらいの板タブ買ったわ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 09:20:48.52 ID:VQ6HGtWu.net]
- 板タブは安上がりだし、液タブのように右手で画面が隠れないから全体的に見ながら描けることが出来るのがメリット
知り合いがワコムの50万の4K液タブ買って自慢してたけど。ふーんって感じ。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/04(月) 11:21:25.57 ID:gKOqtrpY.net]
- ドットに限った話じゃないしスレチだと思うけど継続ってとにかく習慣化するしかないんですよね
ドット描くと言ってもう9年近くたっとる、自己嫌悪やばい
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/04(月) 22:18:34.33 ID:VQ6HGtWu.net]
- ドットは技法だからそれでいいんじゃない。
ドットだけだと筆圧みたいなの育たないから、普段の練習はアナログでクロッキーやデッサンやってるよ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 13:49:00.69 ID:E0GHnovD.net]
- Asepriteはマウスボタンやホイール使いまくるからペンタブ使わないな
大き目サイズの曲線描く時に曲線ツールとか使っても面倒ではある
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/06(水) 14:30:06.14 ID:qzN/VubZ.net]
- 曲線ツール。1カーブで終わるの以外に、連続したカーブを描ければいいんだけど・・
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/06(水) 16:18:52.15 ID:hv3kAJMc.net]
- マウスでどうやって描くんだ
- 686 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/28(木) 00:09:56.56 ID:/z5DhsqS.net]
- ドット絵初心者なんだけど
そもそも絵が描けないから 一旦イラストを変換ツールで ざっくりドット絵にしてから 修正するのは練習になるかな? あとPixel Logicの日本語版買う価値ある?
- 687 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 00:56:23.97 ID:y4oZmvfD.net]
- 自分の場合、絵がかけないからDownWellとかを参考にAsepriteで低解像度でアニメ描いて練習したよ
イラストをドット絵に変換するより脳でシンプルに捉えてデフォルメする方が良いと思う。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 05:06:11.68 ID:tUsqLYPs.net]
- どれくらいのサイズのドット絵を描くのかによる
16〜32ピクセル程度ならドット絵の技法だけで何とかなるだろう 大きめのほぼイラスト風のを描きたいなら根本的に絵の練習したほうがいい ドット絵の技法は今時無料でもgoogle翻訳ありゃ十分勉強できる これとか www.kyrieru.com/p/this-first-part-will-cover-many-of.html?zx=f350a34bb295181c (エロドット描いてる人のブログなのでなんか警告出るけど気にしない)
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/29(金) 18:19:56.00 ID:8qHQKMoW.net]
- 所謂スプライトなら絵心なしマウスポチポチでもごまかし効く
動きつければそれなりに見えるから案外何とかなる STG自機風ドット絵打ってるけど無駄に24枚作ってローリングさせてるわ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2023/09/29(金) 20:41:24.54 ID:5jYpDGuR.net]
- >>679
>>680 ありがとう やっぱり基本は模写なんだね 絵苦手だけど普通に練習するわ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 14:35:20.44 ID:kPU5H44I.net]
- >>681 ローリング凄い!
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/01(日) 00:25:56.89 ID:US4xEeRl.net]
- ローリング言うてもこんな感じだけどな(32x32の10倍表示)
動画だとまともに見えるけど止めたら描写壊れてる 俺じゃこれが限界だわ https://i.imgur.com/uM80tYD.gif レトロゲーのスプライトとか16色でもカラフルで静止画の違和感ないからな…
- 693 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/01(日) 02:11:12.58 ID:o3WJeE/w.net]
- おおっ。3Dかと思うぐらい中割がスムーズ。ナイスです。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/03(火) 09:12:39.17 ID:CZhljyUr.net]
- 最近は海外のPixelArtが日本の全盛期のドット絵に肉薄してるなぁ
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/06(金) 21:18:22.50 ID:HX9RRd3I.net]
- ちょっとお聞きしたいのですが、ツールでブラシを選んでいるときにマウスでなくショートカットキー(矢印キー等)で上下左右に
動かしたいのです。ですが、そういうショートカットの設定が見当たらないのです。やり方をご存じの方はいませんでしょうか。
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/12(木) 15:11:50.91 ID:IfizHJWp.net]
- >>687
カーソルをキーボードで操作したいってこと?たぶんasepriteじゃなくて別のツールを併用したほうが早いんじゃない?調べたらwindowsの標準機能でできるみたいだし ただ今後もドット絵を描くつもりならその描き方はやめたほうがいい、効率かなり悪いし上手くならないよ
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 17:09:42.69 ID:gdMPU9Pc.net]
- >>688
返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて 頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと むずかしいみたいなのです。
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 17:09:52.00 ID:gdMPU9Pc.net]
- >>688
返信、ありがとうございます。 マウスやペンなども使用しているのですが、同じ筋肉を使っていると たまに痛むときがあって、それなら様々なやり方でドットを打てる方がいいかなと思い質問させて 頂きました。 他のツールの併用も調べてみたのですがasepriteそのものにショートカットがないと むずかしいみたいなのです。
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 17:11:17.05 ID:gdMPU9Pc.net]
- すいません。ダブりました。
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 18:26:21.00 ID:NZihaaei.net]
- 色んな方法で描けるようになるより一つの方法で変な力が入らないようにしたほうがいいと思う
極端な話だけど腕が痛いからってケツにペン挟んで描く練習して仮にそれをマスターしたとしても、普通に手で描いたほうが労力少ないじゃん?だったら最初から手で描く練習したほうがいいよね 俺も昔絵の練習を毎日1日10時間ぐらいしてて腕が痛くなったけど今はもうそんなことない、たくさん描いたら慣れると思うよ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/13(金) 22:16:55.11 ID:3esxL1K0.net]
- ねえ、君ってさ…いつも転んだりするの…アレってさぁ、狙ってるの?
- 702 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/15(日) 04:11:16.50 ID:mVjr5lQk.net]
- Asepriteの講座割引中らしい。中身がわからんと突撃躊躇してしまう
https://flippednormals.com/product/pixel-art-bootcamp-complete-2d-retro-game-masterclass-34782
- 703 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/15(日) 04:18:54.05 ID:mVjr5lQk.net]
- よく使うブラシを直接ショートカットで登録してるから、ツールボックスやメニュー押すことないなぁ。時間かかるし
ショトカを配ったことあるけどよけいわからんっていわれた
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/15(日) 11:54:21.68 ID:FQ0X0tVC.net]
- >>694
言ったら悪いが見本のドット絵が下手だからただのツールの説明だろう そしてツールが正しく使えたところでドット絵が上手くなるわけじゃないことも証明している
- 705 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/15(日) 15:28:23.26 ID:bHDhsIdE.net]
- ツールの使い方知りたい初心者には良さそう
ドット絵の技術を高めたいならYoutubeに大量に講座動画あるからそっち見た方が良いね
- 706 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/15(日) 16:59:59.01 ID:mVjr5lQk.net]
- >>965,966
ありがとう。ツールはわかってる(と思う)のでYoutubeの動画で身につけます
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/16(月) 04:29:41.40 ID:4sy6+s4q.net]
- 春からAsePriteで我流で絵の練習してなんとか描けるようになってきた。そろそろドット絵の作法を勉強しようと思う
https://streamable.com/wrz2mq
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/19(木) 17:51:51.26 ID:Ej2ucmj0.net]
- 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか??
いきなり人物書こうとして挫折したわ 美術教室にはいってたけど難しいな
- 709 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/19(木) 17:52:47.68 ID:Ej2ucmj0.net]
- 上手く書けるようになりたいけど、リンゴとかからでいいか??
いきなり人物書こうとして挫折したわ 美術教室にはいってたけど難しいな
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/19(木) 18:49:00.36 ID:nqbmhLfb.net]
- ドット絵はイラストより真似すんの簡単だから似たようなの作るだけなら誰でもできる
- 711 名前:名前は開発中のものです。 [2023/10/19(木) 20:55:06.36 ID:XoLBv/EO.net]
- ガチで絵描きやドッターを目指すとかでないわけだろうし
ゲーム素材を作るのが目的なら講座見ながら最初からキャラのドット絵とかやった方が良い キャラとかマップチップとかはすぐに自作ゲームに反映できるしモチベも維持できる
- 712 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/12(日) 19:50:54.56 ID:cywENYyJ.net]
- 出力すると最後のフレームの間隔だけ50になるんですが原因わかりますか?
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/11/18(土) 13:10:02.20 ID:M8ZIi1C+.net]
- >>704
出力したものを読み込んだときに50フレームになってる? それとも外部のビュワーやブラウザで見たときに最後のフレームだけスキップされたように見える?
- 714 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 14:59:24.00 ID:rLD36H11.net]
- ここで偉そうなこと書いてたクソザコいるか?
「嘘つきには何の力も宿らない」
- 715 名前:名前は開発中のものです。 [2023/11/22(水) 16:58:10.50 ID:rLD36H11.net]
- 地獄行きたい奴は好きなだけどんどん嘘つけよ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/17(日) 17:38:43.22 ID:3cg5urS6.net]
- 保存する際の拡張子って何がおすすめ?
SVGみたいなのがいいけど 独自形式も二種あってよくわからん
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/17(日) 18:16:39.81 ID:tJciqt3U.net]
- 基本はasepriteでいいと思う、レイヤー分けした状態で保存できるから
pngはレイヤーが結合されるから完成してどこかにアップするときに使う、ただ等倍だと綺麗に表示されないから400%とか拡大して保存する svgはベクター形式だから描画する環境によって表示サイズが変わっても綺麗に表示される(つまり拡大して保存する必要がない)けどTwitterとかで対応してるのか不明 スマホのドット絵アプリとかは拡大してpng保存するタイプが多いし、趣味ならドット絵はpngで保存が一般的だと思う 仕事だとpsdとかaiで要求されたりすることがあるけどaseprite単体で完結できない、特にaiファイル(psdはレイヤーごとに出力できるプラグインがある) あとsvgで納品をお願いされることもある
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/12/18(月) 08:40:19.05 ID:R07HUJ60.net]
- >>709
ありがとう よくわかった パワポにはSVGもいけそうだったし pngを拡大して保存も便利だった アニメーションしたときのgifも拡大して保存でうまくいきそうだった 即レスも感謝
- 719 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/03(水) 01:32:35.40 ID:llZQ2zzT.net]
- 公式ビルド方法の説明昔より見やすくなったね
1.3.2でできた
- 720 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/03(水) 23:07:40.99 ID:sI/Ef0q3.net]
- タグでシートをエクスポートするプラグインあるけど、タブ別に連番出してくれるプラグイン無いかな
player_idle_000,*001,....〜。player_attack_000〜みたいなの
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/04(木) 18:28:02.84 ID:GEan305v.net]
- Asprite形式で半透明にしたものをgifで出すと半透明がつぶれちゃうけどApngとかで出力できないかな
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/09(火) 14:44:04.52 ID:mAad9kBQ.net]
- Steam Deck買ったんで入れてみたけど、
画面から色々とはみ出す どんな設定で起動すれば良いか分かる方いらしたらご教示ください
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/01/10(水) 09:50:16.65 ID:vXi+4FWM.net]
- 流石にパソコンやタブレットで使ってる人が多いも思うしSteamDeckは前例ないやろ
- 724 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 18:38:51.42 ID:QW6ddp9L.net]
- しばらく使ってないからショートカットキーとか有益な奴忘れちまった
どっかで纏めてある動画とか無かったっけ?
- 725 名前:名前は開発中のものです。 [2024/01/23(火) 18:58:02.15 ID:/EXZB2VU.net]
- iPadアプリにAsepriteによく似たのが2つほどあるけど
本家はiPadに出すつもりないんかな
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/02/09(金) 16:39:01.39 ID:Jz49yNLg.net]
- Aseprite半額に釣られてSteam版持ってるのにHumble Bundleで買ったんだけど、
Humble Bundleで買うとWin版どころかMac、Linux、Steam版全部ついてくるのな 最初に>>1のSteam版買ったのは失敗だった https://www.aseprite.org/
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