- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/14(火) 09:55:25.61 ID:ReLFRl82.net]
- スレ無かったんで試験的に立ててみた
情報交換とかできたら 公式【本ツールは英語です】 https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/?l=japanese
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 09:46:52 ID:CL6lQDJw.net]
- クラウドは百害あって一利なし。OneDriveなんてPC買ったその日に速攻削除。
必要なファイルだけGoogleDriveをバックアップに使うぐらいかな
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 12:03:40 ID:nI/OX/sE.net]
- 時代についていけない系の人?
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 13:03:05.81 ID:cAQGhv56.net]
- >>451
1レスで破綻してて笑う
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 13:59:16.82 ID:AmDfQUCU.net]
- 笑うとかくっさ巣に帰れ
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/04(木) 00:01:10 ID:TRYaLQv3.net]
- 百害あるのに使うんだ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/04(木) 03:39:50 ID:VuIYct0R.net]
- 一利ないのに使うんだ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/04(木) 10:25:59 ID:Q3GQiCXO.net]
- ぎゃははははは
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 21:45:26.15 ID:M8H8RQ1i.net]
- 新しく買ったPC知らずに入ってたクラウド保存のOneDrive。
容量減ってフリーズしまくり〜のOneDrive。 最後に帰って来た言葉は「OneDriveの空き容量がなくなりました。追加領域を購入しますか?」 「○✗△□・・・」 それが僕らのOneDriveライフ
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 01:26:38 ID:mI75ktKT.net]
- ×OneDriveライフ
○バカ自慢
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 22:31:12.42 ID:fs/M4c7B.net]
- edgeの使い方で教えてくれ
キャンバス側からどのパレット番号の色を使っているのか確認する方法ってある?
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 18:57:28.88 ID:LdwALX0u.net]
- asepriteの事ならわかるが・・Asepriteに乗り換えたらどう?
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 00:32:56.72 ID:mIJAMlOn.net]
- スプライトシートの画像を連番で書き出ししたいのですが、asepriteで出来たりしますか?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 00:57:50.68 ID:72TOYynk.net]
- レイヤーとかフレームを連番にしたいわけではなく、複数のファイルを連番にってこと?
デフォルトではないと思う、プラグイン探せばあるかもしれんが ファイルのリネームソフト探したほうが早いかもしれん
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 18:50:37.12 ID:yS+kL/Tl.net]
- 液タブ買おうと思うんだけど使い勝手どう?
板タブは微妙にズレるのが慣れんわ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 20:13:24.22 ID:W6F1M7p8.net]
- 液タブはフルラミネーションディスプレイのやつ買うんだぞ
俺はドット絵はマウス派だから液タブでは描けないが
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- surfaceもまあ悪くない
でもAsepriteは曲線ツールが優秀だしマウスの方が楽な気がする 下絵はipadとかで描いてるけど
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 10:57:26.53 ID:MaKCzoAR.net]
- マウスでも結構イケるんだね
ちょっと練習してみるわ もともとスマホ用のドット絵ツール使ってたからその発想はなかった ゲームのドット+コンセプトイラストのお絵描き が目的なので結局iPadか液タブはほしいんだけどねぇ フラミネーションディスプレイはWacomだと値段がね… XPPENなら安く買えるけどちょっと不安
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 15:51:38.78 ID:Jw8Fzt1z.net]
- ipadでもいいならipadのがいいよ
液タブは線が若干遅れて描画されたり、フルラミネーションでも視差を感じたりして無理だった
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 16:04:54.77 ID:wQLTlA0U.net]
- iPad持ってるけどAseprite使えないからWinタブ買いそうだわ
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 16:39:39.64 ID:bl5U/DQb.net]
- >>469
project blueってアプリでwin機でもipad液タブ化できるよ
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 16:51:29.40 ID:wQLTlA0U.net]
- >>470
ルナディスプレイってやつで合ってる?遅延とかどう?
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 17:30:22.53 ID:bl5U/DQb.net]
- 調べたら無料のproject blueはもうDL出来なくて(もともとベータ版の立ち位置ではあった)今はサブスクのAstropad StudioしかDL出来ないのか…
Luna displayは接続に機器がいるのね 遅延はやっぱり多少はある 結局は手軽さに欠けるしどうしてもタブレットで使いたいならsurfaceとかのがいいかも
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 18:54:21.84 ID:HkshlavN.net]
- >>472
それ踏まえて買うか考えるわ 教えてくれてありがとう
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- >>464
板タブがズレるってマッピングの設定ちゃんとしてないんじゃないか
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 22:14:37.19 ID:odYkq9Mu.net]
- わいもだけど板タブのサイズと画面の大きさが違うから急いで引くと思ったところに引けない(ずれる)。
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 22:26:53.09 ID:MaKCzoAR.net]
- >>475
まさしくこれなんだよね 小さめな板タブだからなんかな?
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
- 板タブのサイズはあまり関係ないのでは、同じサイズのほうが稀だし
手首で描くか肘で描くかの違いはあるけど、結局は画面と板タブがシンクロするまで慣れるしかない
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 09:53:51.58 ID:af0buBo7.net]
- アナログや液晶だと、描きながら目で目標地点まで見えるからささっとそこまで手を動かして線が引ける。
板タブだとどこまで引けばいいっていうのが目で確認できないから目標地点が近づくにつれ合わせるためにゆっくりになる。 それでも板タブを使っているのは手で隠れないっていうのが大きいかも
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 13:37:55.25 ID:H+BBOhRv.net]
- 液も板もあるけど板派だわ
もう宗教戦争みたいな所あるけど 姿勢の自由、取り回しの良さ、丈夫さ、手が邪魔にならないなどなどの点が自分はメリットデカすぎて板特有の慣れに1ヶ月くらい要するデメリットが掠れて思える あと液タブアッチッチなんだ
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 22:30:32.10 ID:U8PLM1Il.net]
- 液タブ板タブの話しはじめたのオレなんだけどさ
このソフトちゃんと使ってわかったけどマウスでも全然使えるんだな すげぇ使いやすくてビビったわ 手持ちのちっちゃい板タブ試したけどそれも使いやすかった なんでもいい気がしてきたわ ただ板タブにしろ液タブにしろショートカット割り当てられるテンキーみたいなやつ欲しいね
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 01:19:43.69 ID:XzUsxq5S.net]
- テンキーとか左手デバイスとか?
板タブのボタンは数少なくて最小限になっちゃうんだよな
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 08:27:50.76 ID:wabpagWK.net]
- acepriteは多ボタンマウス派
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 08:28:27.26 ID:wabpagWK.net]
- asepriteだった
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 01:09:05.87 ID:grxLQCDv.net]
- キーボードの手前に板タブ置いて、左手キーボードに置いたまま10インチの板タブでドット描いているわ
プログラムのタイピングも右手にペンタブ握ったまま打ち込んでる。 昔はドット描く時マウスでポチポチ書いていたけど板タブにしてから速度がぜんぜん違う事に気づいた
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 23:26:16.81 ID:6XPt6LUm.net]
- Blenderやフォトショップも使うから左手デバイスより結局キーボード使った方が良いってなった
マウス使わず普段のPCの作業全般板タブでやれば板タブの感覚にすぐ慣れる
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 00:38:11.92 ID:cQ1VhPzX.net]
- >>485
同じく、色々左手デバイス買ったけど結局キーボードに戻った それに加えて俺は多ボタンマウス
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 01:02:00.21 ID:+B+LULuO.net]
- そら左手デバイスなんかと比べ物にならん数のキーついてるからな……
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 01:02:16.75 ID:+B+LULuO.net]
- でも3Dマウスはいる
- 489 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/13(火) 13:06:56.82 ID:1dZPgLvB.net]
- エースプライト使用しているとショートカットが使えなくなったり幅の数値が変えられなくなるのですが原因がわかりません。
最初は問題なく数値を変えたり出来るのですが使ってると何故か操作できなくなります。 キーボードが壊れてるというわけではありませんし再起動するとまた最初だけ操作ができるのですが原因わかる方いますでしょうか
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/13(火) 13:17:50.71 ID:7sZ5f2c6.net]
- 前のバージョンとかbetaとかはどんな感じ?
- 491 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/13(火) 14:02:56.92 ID:1dZPgLvB.net]
- 買ったばかりで色々わからないのですが
ヘルプ項目で確認したところ現在のバージョンは Ase prite v1.2.40-x64とありました
- 492 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/13(火) 16:43:52.37 ID:QYo9pHaH.net]
- 【渡辺裕之】 ゴルフのキズナ 【ワクチン鬱】
://mao.5ch.net/test/read.cgi/golf/1653031012/l50 o.5ch.net/1zdew.png
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/15(木) 09:56:51.78 ID:J4Aw2FEa.net]
- 上下左右の中間部分だけグリッド線の色を変えたり強調したいんだけど調べてもよくわからない…
たぶんないのかな? わかる人いたら教えて欲しいです
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/15(木) 11:51:51.79 ID:tx6EEQLE.net]
- photoshopとasepriteならさすがにasepriteの方が書きやすい?
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/15(木) 20:06:45.10 ID:ReLOzlWt.net]
- >>494
どっちも使ったことないならaseprite フォトショに慣れてるならフォトショでいいんじゃない、フォトショで描いてる人もいるし
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/15(木) 20:54:26.41 ID:7Koy9l1W.net]
- アクションゲームとか作っててアニメーションする素材が必要ならAsepriteの方が楽
さすがに特化型のツールは扱いやすい マップチップ素材とかちょっと大きめな止め絵のドット絵ならPhotoshopの方が楽かな 普段からPhotoshopで絵を描いてるからかもしれんけど
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/16(金) 00:43:43.89 ID:MLmV9NkD.net]
- Asepriteはショートカットがクセあるから、フォトショやクリスタをいじっていた人は最初は戸惑うと思うよ
Asepriteのプレビューウィンドウで再生させながら描くの好きかも
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/16(金) 02:05:45.38 ID:ZYllKZNH.net]
- フォトショも癖ない?よく使う取り消し、やり直しのショートカットが違うから使いにくい
他のショートカットキーは知らないが
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/16(金) 02:08:55.50 ID:LjoMs1Ue.net]
- フォトショもAsepriteもクリスタもショトカいじれるとこは全部いじってできるだけ共通のショトカにするようにしてる
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 09:40:11.59 ID:AyAQGfCd.net]
- >>480 画像ソフトはPhotoShopから派生しているから他が合わせてる。
(Space+ドラッグで画面移動、Space+Ctrl+ドラッグで画面拡大、CTRL+Tで自由変形、CTRL+Uで色調彩度調整、CTRL+Eで下のレイヤーのマージ・・・) やり直しCTRL+Zはウインドウズ準拠(たまにCTRL+Uがある)だけど最近のフォトショップ変わったの?
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 15:28:57.71 ID:lXmydrBW.net]
- >>500
フォトショのやり直しはshift+ctrl+z
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 16:33:51.62 ID:qFvXqfj8.net]
- 2020だったか2019からCtrl Zも対応してるはず
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 16:34:01.92 ID:qFvXqfj8.net]
- 対応遅すぎだろって感じはある
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 21:09:52.94 ID:BZ5yJK4Q.net]
- まぁAsepriteのリドゥがCTRL+Yじゃなかっただけ良かったということで・・・
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 20:27:06.54 ID:bERE/Dfr.net]
- 新規作成する時に、キャンパスサイズのプリセット欲しいなぁ
64X64とか320X240とか自分で登録できると有り難いのだけれど
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/05(土) 00:28:59.23 ID:PJeriQK4.net]
- AsepriteさんiPadにも対応してくれんかな
- 507 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/29(木) 21:22:36.17 ID:BlrVbvFF.net]
- やっぱりドット絵描くならコレが一番ですか?
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/30(金) 02:11:52.61 ID:Xy6iEiDY.net]
- クリップスタジオ持ってるならそれでも描けるし
フリーならEdgeもある。 お金出して買うならこれでもいい。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/30(金) 04:48:14.42 ID:SMr76SvK.net]
- CSもPSもprocreateもありますが
効率がいいのは専用ソフトですよね ゲーム用のアニメーションも作りたいんですが Edgeでも効率的に作れますか?
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 09:08:48.82 ID:azCjj/H1.net]
- 昔EDGE使ってたけど、ゲーム素材としてアニメーション作るならAsepriteの方が圧倒的に楽で効率的
あくまでも個人の感想だけど
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 09:39:31.03 ID:Xy6iEiDY.net]
- アニメーションも作りたいならAsepriteがいいかな
クリップスタジオもアニメーション出来るけど、買うとなると如何せん価格が高い
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 12:08:21.78 ID:5BxwCB1G.net]
- クリスタ持ってるけどこれドット絵に向いてるか?ドット絵やるなら普通にAsepriteでいいと思う
フォトショで描いてる人もいるみたいだけどAsepriteのが使いやすいからフォトショ使いに会うとよくやれるなーって感想 EDGEはAsepriteに出会う前に少しだけ触ったけど使いにくいと思ってやめた、なんで使いにくいと思ったのか忘れたけど
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 13:00:52.06 ID:TPBQLNJ4.net]
- クリスタ使ってるけど、元々イラスト民なのでクリスタのが使い慣れてるからUIとか使いやすいって感じる
でも使い慣れてるソフトが無くて有料でもいいならAsepriteが使いやすいんじゃないかなって思う
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 15:59:19.69 ID:Mn6eiJT/.net]
- ただドット絵描くだけならクリスタでもフォトショでも良いけどインデックスカラー使えないから色数ゲーム素材とか作るならAsepriteじゃない?
Edgeとかgraphicsgale使ってる人もいるだろうけど個人的にはAsepriteが使いやすい
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 16:31:08.44 ID:SMr76SvK.net]
- イラストをドット絵に変換できる
pixelmashというソフトも見つけたんですけど コレはどうですか?
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 17:05:48.04 ID:5BxwCB1G.net]
- >>515
「イラストをドット絵に変換するソフト」はドット絵を描く人たちの間ではドット絵とは呼ばない 「ドット絵が描けないし、描けるようになるつもりもないし、描けなくても困らない人」が楽をするためのツールとしては便利だけど、変換ツールで経験値が得られるならネットの画像変換してるだけで神絵師になれちまうよ
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 18:10:54.27 ID:7GhrwEzO.net]
- ラフを別ソフトで描く派閥
はじめからドット絵を打つ派閥 まあ使い分けよな
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 19:01:44.14 ID:SMr76SvK.net]
- >>516
なるほど 自分は描けるようになりたいですね そもそもなんですがドット絵はアニメ塗りのイラストが描けないと作れないものですか?
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 20:03:55.69 ID:Xy6iEiDY.net]
- 積み木と絵画くらい別の物ではないでしょうか
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/30(金) 20:13:17.00 ID:SHSoelCp.net]
- >>516
気持ちは分かるがドット絵とは呼ぶぞ
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 20:37:37.37 ID:5BxwCB1G.net]
- >>520
書いたあとで自分でも思ったけど言いたいことが伝わってるならよし
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 20:52:36.50 ID:SMr76SvK.net]
- >>519
そんなに違うなら安心です
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/30(金) 21:56:51.11 ID:H8/m36oJ.net]
- ドット絵に選民意識あって草
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:07:13.52 ID:5BxwCB1G.net]
- >>523
絵とか写真をアプリでドット絵に変換して「ドット絵描きました!」とかいってる人見るのドット絵あるあるだろ、選民意識とかじゃない これ伝わらないやつがここ見てるの不思議なんだが
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:15:25.13 ID:dz1G40dg.net]
- それだったら、描いてないだけで変換しようがドット絵ではあるんじゃね
完成形を指してる言葉なんだし
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:21:29.13 ID:SMr76SvK.net]
- HD2Dはドット絵でいいんですかね
背景は違うということでしょうか
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:23:24.52 ID:5BxwCB1G.net]
- >>521でも書いたけど自分で書いたあとで違うとは思った、すぐに訂正しなくてごめんね
訂正:ドット絵と呼ばない→ドット絵を描いたことにはならない
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:30:11.53 ID:5BxwCB1G.net]
- >>526
背景は3Dの建造物のテクスチャにドット絵を使ってる
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:32:54.42 ID:5BxwCB1G.net]
- >>526
ごめん、>>528はゲームによるわ 普通に3Dにドットのキャラを置くやつとか、あるいはイラストをテクスチャにしてるものとか色々あるね
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/01(日) 18:06:51.53 ID:Cd3QNHyc.net]
- ドット絵コンバーター通しただけでドット絵描きました!って言ってる人見たことあるけど過剰にアンチエイリアスかかってて自動変換にも限界あるなと思ったことあるよ
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/01(日) 21:31:29.99 ID:OP3iZakg.net]
- NFTで稼げると聞いて興味あるけどもう遅い?
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/01(日) 21:57:54.87 ID:2UYJM6Yr.net]
- 1年遅いな、仮想通貨が下火だし
NFTはチャンスと思った三流がゴミみたいな絵を大量に出品したせいでろくな作品がないし、そのせいで買ってる人間も馬鹿にされるし このイメージが払拭されたらまたチャンスが来るかもしれないけど今やっても前みたいには稼げないでしょ
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/01(日) 22:03:09.38 ID:nsHXK5LO.net]
- ゾンビズーキーパーが一言
「あ?なんだって?」
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 00:17:22.98 ID:iTkxCmMo.net]
- pixeltoolだかっていう海外の6000円位するドット絵変換ツール年末セールで買ってみたわ
なんか紹介動画で写真とかイラストとか割と綺麗にドット変換出来てたのでイラストからドット描き起こすときにツール挟めば楽になるかな~って思って
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 20:19:46.23 ID:S3bK+rYo.net]
- おすすめ教材とか練習法を知りたいです
最終的に戦闘アニメーションを小さめのドット絵キャラで表現したいです
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 20:39:48.76 ID:7vlVSIlI.net]
- >>535
ドット絵の描き方の本買ったけど、正直自分は好きなドットクリエイターのドット絵を好きなキャラやオリジナルキャラに改変するのが世に作品として出せないけど1番楽しいし参考になった でも有名所のゲームとか(ポ〇モンとか)なら〇〇風にドット絵描いたと明記すれば世に出せるかも ドット絵の描き方の本も曲線を綺麗に描くコツとか書いてあって技術を学ぶという部分ではタメになった
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 20:41:28.44 ID:4/UhhlrD.net]
- >>535
ネットに公開しないのであればSNSで好きなドット絵探してキャラの衣装とか表情を変えてみると練習になるよ いきなり自分で1から描くのは上達するのに時間かかると思う 最初の目標は上手い人のドット絵になじむように、違和感がないように、服や表情を変えること
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 20:49:39.25 ID:S3bK+rYo.net]
- >>536
>>537 ありがとうございます 一部を変えることからはじめるかとうことですね やってみます
- 539 名前:教えてください [2023/01/03(火) 02:55:52.65 ID:YLO9sa5K.net]
- asepriteをパソコン2台で使えますか?使えるとしたら、どのようにしたらいいのか教えていただけませんか?
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/03(火) 09:06:23.21 ID:qHEmiQsk.net]
- https://www.aseprite.org/#buy
本家サイトで買えばいい
- 541 名前:教えてください [2023/01/03(火) 11:29:34.18 ID:YLO9sa5K.net]
- >>540
ありがとうございます。 しかし、もう他のサイトで購入してしまっていて、 本家サイトで購入したものでないと、複数台での利用はできないのですか?
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/03(火) 11:48:02.92 ID:qHEmiQsk.net]
- 少なくともSteamでは無理
両方のPCで同じアカウントでログインして、交互に使うならいける。(同時使用はできない 本家販売のならスタンドアローン起動なので同時使用は出来る。(と、思う。ネット承認してないと思うから ライセンス違反だろうからほんとはやっちゃダメだけどね。
- 543 名前:1 mailto:sage [2023/01/03(火) 19:55:01.05 ID:2Ab25+Gd.net]
- このスレももうすぐ3周年です
しかしまだ1スレ目とは。
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 07:22:57.96 ID:T5/FUC0g.net]
- 以前、ハンブルバンドルで買ったAsepriteは別PCでの同時起動大丈夫だよ。
Steamランチャーからの起動が問題なら、エクスプローラーで直接アプリを別PCに複製して起動とかどうなんだろう
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 12:41:54.25 ID:frjfm+Up.net]
- 軽く試してみたけどSteamクライアント落として直接起動しても起動するね
同時起動で長時間検証はしてないけどネット承認してないのかも?
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 15:09:42.03 ID:wojca5LQ.net]
- https://www.aseprite.org/faq/
利用可能台数やsteamの事とか書いてあるよ 他のソフトでもそうだが調べたりQ&A読まない人が多いなあ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 15:17:34.76 ID:2JF0OB//.net]
- asepriteの欠点は英語ベースで調べても出てこない、わからない部分が多いことにあるのだからここで聞いても別によかろう
- 548 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/05(木) 12:02:02.69 ID:UQ+9CaYV.net]
- ドット絵のアニメーションって普通は数枚の絵をコマ送りするんだろうけど
基本絵の一枚にボーンを入れて動かすやり方でもいける? 違いってあるのかな? あとコレ普通にSteamで買って大丈夫?
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/06(金) 00:34:58.64 ID:WoZbw4se.net]
- SPINEとかでボーン入れて動かすやりかたしてる人もいる
違いといえばパーツを回転させた時に違和感が出るとかかな 気にする人は気にするね、その辺は
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/06(金) 03:57:43.46 ID:kqRQyOIS.net]
- 最近だとガーディアンテイルズとかでやってるやつだよね?
斜めのドットが生まれるから伝統的なドット絵ではなくなるけどまあ手間的には楽だよね
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/06(金) 05:36:35.33 ID:m0wr4d1Q.net]
- そういうのでいいならaseprite使う意味は薄いと思う
そんなにレイヤー機能柔軟じゃないし 強みはスプライトシートのめっちゃ細かい出力
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 06:54:03.41 ID:4Ohe/qja.net]
- 仮にSPINEとか使うにしてもAseprite自体が普通にドット絵描きやすいツールだしね
海外勢だとAseprite以外ではフォトショップでドット絵描く人も結構いるっぽいな
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 11:52:12.29 ID:CnoHwsOj.net]
- シェーダー使って上手くピクセレート出来ればなあ
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 11:54:59.06 ID:CnoHwsOj.net]
- いやまあ32x32レベルになると普通に無理があるんだけども
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 17:50:12.28 ID:tkDh1yZf.net]
- ドット絵をボーンで変形させるって、なかなか奇抜なこと考えるなーって思ったけど
ここで言うドット絵ってもうアニメ塗りの一枚絵位のサイズ感なのかなって気がしてきた
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 18:00:32.53 ID:daMVHUqh.net]
- >>555
俺も3Dやってるからボーンって聞いて「ドット絵にボーン!?」と思ったけど、話見る感じドットの腕とか足を別々のパーツにして関節から動かす感じだと思う 最近こういうゲームあるよね https://i.imgur.com/62VlB1r.jpg
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 21:34:29.89 ID:myFJBT8K.net]
- 源平討魔伝かレリクスか
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 23:31:07.49 ID:UxRRS87q.net]
- ロマサガRSのボスみたいな動きでしょ パーツ単位で手足とかクネクネ動く感じ
ワイは完全なドットアニメーションの方が好きだな 描く方は大変だろうけど
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/09(月) 01:51:03.22 ID:X7nMeBPf.net]
- 色数増えたら動かすのたいへんになるからなぁ。Aseで描いて自動な代わりのRifeApp使ってるよ
- 560 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/11(水) 20:06:42.26 ID:hqLquaND.net]
- AIで描ける拡張機能どう?
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 10:25:48.34 ID:R88sM0Wy.net]
- そんなんないです……
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 17:43:39.80 ID:rguhQCva.net]
- Aseprite用の拡張機能「Aseprite Diffusion」で検索検索~♪
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 21:49:20.32 ID:+PwgZ7Aj.net]
- ほぇーすげぇな
でも、65ドルは躊躇する価格だわ
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 23:36:26.67 ID:R88sM0Wy.net]
- まじであるのか……
Sprite Diffusionの生成物をキャンバスサイズに丸め込むだけとかではなく?
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 23:39:16.65 ID:R88sM0Wy.net]
- Sprite Diffusionじゃねえわ
なんか一時期話題になったスプライトシート出すやつ
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 11:06:36.29 ID:8qZHQiOs.net]
- 予想通りというか海外だとあんまりいい反応されてないね
クリップスタジオも例に出されてる
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 11:28:19.36 ID:H0pXIb2v.net]
- 海外ではこういう新技術は歓迎されそうだけど
原理主義者が五月蠅いのは日本と同じなんやね
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 12:27:00.57 ID:l27538nF.net]
- 興味のない人間からするとAI関係はいたるところで問題が起こる種だから面倒くさいな
asepriteの開発者もその拡張機能とAIに否定的な立場であると宣言したし 攻撃的なAI推進派に絡まれるようになったりで巻き込まれて本当に気の毒だわ
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 12:31:12.59 ID:fLBdDW9X.net]
- AIなんてまさに日本でAI絵師()がやらかしてるからな
法整備されてないから利用する人のモラルに委ねられる技術なのに、モラルのない人は「犯罪かどうか」が行動基盤になってるからやりたい放題 これまで俺はAIの発展はいいことだと思ってたけど、ゆーますの件で法整備は必要だと感じたわ もう原理主義者とかの問題じゃない
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 12:38:53.54 ID:fLBdDW9X.net]
- 構図も色も何もかもが同じ「明らかな盗作」が大量にあっても、AIがそれを生成できる可能性が0.0000001%でもあるなら「偶然の一致」で片付けて終わりとかめちゃくちゃだよ
自分でAI絵師を名乗って、自分が生み出したことを主張してるくせに、いざ盗作を疑われると「AIが生み出したから自分のせいじゃない」とか都合が良すぎる AIの発展は賛成だが、あれが許されるなら法整備が先だわ
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 02:05:10.90 ID:zoDgj4YP.net]
- そういやドット絵をLive2DとかAnimeEffectsで動かしてる人いたわ
ドット絵に対する感覚だいぶ違うなと思った
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 10:38:10.14 ID:E480tP6a.net]
- それって斜めのときドット打ち直してるのかな
ひし形みたいに見えちゃうよねたぶん
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 11:11:38.08 ID:ZP78Ut6c.net]
- アンテのアニメーションはそういうの一切気にしてなかったよね
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 11:53:24.20 ID:vu/+HHGq.net]
- 俺はアニメ中の斜めドットはあまり気にならないな
気にならないというか、描く側として労力とリターンが見合ってないってわかってるから、そういう技法に向かうのを当然として受け入れてる 一方でそういうのが「見たことない、新しい発想!」とか言われると思うところはある レギュレーション違反だから避けてきた斜めドットを、開発の手間を考えて「手抜きも仕方なし」としてるだけなのに、それがすごい技術のように言われてるとね
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 18:59:00.43 ID:UOjTjaGo.net]
- オクトラもボーンで動かしてるけど
崩れる部分は手描きで直してるとか見た
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 19:17:33.61 ID:Kg20R9L9.net]
- シェーダーみたいなのでピクセライズしてバリバリボロボリって感じに動くのなら好き
https://youtu.be/WWU8t0CpNQA これはシェーダーでもなんでもなさそうだけど
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 19:19:39.85 ID:Kg20R9L9.net]
- 回転移動そしてギリ動きによっては拡大縮小もいいけど
歪ませるのはまじで我慢ならん
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 08:25:21.37 ID:tgiQyhJ4.net]
- 4方向が存在しないファミコンドラクエ1の兵士は槍をもっているが
2の兵士やローレシアは乾麺のそうめんのようなものを持っている これは立体としてドット絵を製作した暁の副産物なのだろうか
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 09:09:31.60 ID:/MnVqoMl.net]
- お前は何を言っているんだ
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 10:09:07.56 ID:rt3Z0Ziz.net]
- マップ上の歩行グラフィックが正面しか用意されてないドラクエ1と
方向にあわせて歩行グラが正面や横に変わるドラクエ2で 持ってる武器の形状が変更されたのは4方向のグラを追加したためやむを得ずそうなったのか って話だと思うけど方向の問題ではなくて単純に武器の形状の違いを表現してるだけだと思う https://i.imgur.com/inBX9RK.jpg
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 11:10:24.68 ID:tgiQyhJ4.net]
- >>580
一本のそうめんに見えるなやっぱ ローレシアの剣は途中でへにょとなって盾はまるでキルトのよう 1の武器はビシっとして剣も盾も槍もそれっぽく見える 横アングルと整合性取るため乾麺を手にしている気がするんだ
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 11:26:02.42 ID:rt3Z0Ziz.net]
- >>581
サマルトリアの王子は真っ直ぐだから横アングルとの整合性じゃなくてただの武器の形状の違いを表現してるだけ っていうかドット絵描いたことある?このサイズで描いたらこうなるのわかるだろ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 12:55:46.42 ID:/MnVqoMl.net]
- だよね、ドット絵というものに触れた事無い人間が言ってると思うと理解できた
3Dや高解像度のグラで育った世代はこう思うのか。
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 15:00:35.05 ID:tgiQyhJ4.net]
- >>582
何回もあるよ色数増やす実験もやった サマルは何の剣で ローレシアは何の剣なんだろう ローレシアも横アングルだと真っ直ぐだよ?
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 15:14:58.52 ID:tgiQyhJ4.net]
- >>583
高密度3D時代のドット絵に触れない俺が何をいいたいかというと ローラ姫を抱きかかえて帰るアイデアは 1方向のアングルしかないドラクエ1ならではのシーンやったんやなー?って事 横からだとローラ姫を抱える絵うまく描けんもん
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 16:37:43.42 ID:rt3Z0Ziz.net]
- >>584
何回もあるって言ってる時点で大して描いてないでしょ、描いてる人は回数で表現しない ローレシアの横向きが真っ直ぐなのは2フレームのうちの1フレームだけだし 横からローラ姫抱える絵、そんな難しいかと思ってササッと描いたけど別に普通じゃね?左3つは公式で一番右が俺が適当に描いたやつ https://i.imgur.com/ruq6oSk.jpg
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 18:17:27.36 ID:aLME9SKr.net]
- >>586
採用
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 03:52:59.05 ID:Yz1U3SGQ.net]
- よこからだけど想像以上によく描けていて参考になった。ありがとう
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 06:57:04.59 ID:WKtmjz1I.net]
- >>586
??大して描いてないよ 描いたことある?って聞かれたからゼロではないよって意味だよ すごい上手だねー やはりこのサイズだとローラ姫と勇者の見ている方向が変わるのかな 元絵だと「そ、粗相はありませんかお姫様…」って感じだけど
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 10:07:00.74 ID:WKtmjz1I.net]
- >>580
これのサマルトリア王バージョンがあって王様のドットに横アングルがあったら 兵士たちも王子達も全員横向いてかっこいいシーンになりそう
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 13:21:20.47 ID:I5/pu0qY.net]
- はいバックでやってる絵だと思ったやつ
あなたは少年の心を忘れています
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 13:56:20.08 ID:G7A+bFzE.net]
- 結局SNSでよく見るにわかが識者ぶって見当違いをさも新発見のように語ってるやつだな
4方向になったからローレシアの剣が乾麺になったわけじゃない
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 16:21:52.77 ID:WKtmjz1I.net]
- 何を言っているんだ
だんだんズボンを脱いでるように見えてきてしまう
- 594 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/19(木) 16:45:57.67 ID:Si0sFAnF.net]
- このスレジジイのマウントスレと化して地獄になってる
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 17:00:01.43 ID:xBf0NNT2.net]
- ドット絵描いてるやつが否定してるのに大してドット絵描いてない側が自分の見立てを貫く意味がわからんし、にわかが見当違いを認めずに居座り続けるのを諌めたらジジイのマウント呼ばわりされるとかそれこそ地獄だわ
だったらもうこのスレでにわかに間違い指摘するの禁止な
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 18:05:25.55 ID:FfAW/+H1.net]
- 線が荒ければ何でもドット絵って呼ぶ時代になってきたのは悲しいな
今だと絵チャで描いた絵もドット絵って呼ぶ人がいるんじゃないかな?
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 18:53:20.67 ID:I5/pu0qY.net]
- ゲームもアニメもイラストも漫画だと言い張るおっさんはいる
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 18:55:19.80 ID:G7A+bFzE.net]
- >>594
じゃあ「4方向になったから整合性保つために乾麺になった」でいい、それでこの話は終わり 地獄にしてすまんな
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 19:37:15.18 ID:67J5tETn.net]
- 疑問はどんどん投げていこう
普段から話題ないし、ドラクエの流れ面白かったよ
- 600 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/20(金) 00:18:51.28 ID:15pN6dNo.net]
- 右クリックをpick forground colorにしてるのに機能しないですが
自分だけでしょうか?
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 01:25:41.40 ID:ZE5QeWRM.net]
- ふたば全盛の頃は、みんな画像を投稿して切磋琢磨したものだけれど、今だとディスコードとかになるのかな?
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 05:37:54.61 ID:I3HBC68I.net]
- アンチエイリアスのラインはドットを打つ感覚なのかな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 08:30:43.44 ID:ZE5QeWRM.net]
- AEとかにアンチを足すプラグインとかあるね。低解像度のドットだと使えないだろうけれど・・・
タブレット使いが気づきにくいマウス技を伝授するよ。 線を引いている途中で右クリックでキャンセルできる・・CTRL+Zよりはやいかは謎
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 13:42:26.73 ID:ULXDgs3e.net]
- 左手はキーボードに添えるだけ……
ESCキーを思い出すのです
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 07:57:22.57 ID:0RHl8yD+.net]
- ありがとうどこかの解説みてたら
ポチポチ打ってるのかなと思ったアンチエイリアス
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 10:39:20.18 ID:ZDDQDL12.net]
- ドット絵のアンチをポチポチ打っているのはもはや芸術なんだけれど、時間かかるから海外の個人ゲーム開発者だとプログラムもしなきゃいけないのではしょってるね。
僕も海外風に主線とアンチはずしてその分フレーム増やすようにしてる。 主線アリとアンチアリをドット絵。海外風の主線無しアンチ無しをpixelArtと呼んでるぜ。
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 10:43:58.08 ID:ZDDQDL12.net]
- あっ個人的に呼んでいるから違ってても許してね
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 12:17:31.75 ID:iPjJwX5I.net]
- 自動アンチのプラグインってどこにあるの?
参考までに
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 11:17:39.56 ID:ILw/2lpR.net]
- >>608 他にもあったけど失念した。
https://olm.co.jp/rd/technology/tools/ OLM Smoother無料 https://www.psoft.co.jp/jp/product/anti-aliasing/ae/ PSOFT anti-aliasing AE Photoshop Nuke用で商業アニメで必須プラグインだね。原理は斜め状のドットを評価してアンチ入れる感じだからそんなに難しくなさそう。 Asepriteに移植してくれないかな。
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 11:20:30.41 ID:ILw/2lpR.net]
- https://www.psoft.co.jp/jp/product/anti-aliasing/ps/
AEよりフォトショの方が説明わかりやすいね。 「ゲーム画面やドット絵を滑らかな画像に」ってところでドットにアンチかけてる
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 14:13:34.47 ID:9ZX70PWs.net]
- 無料(AEなどが必要)
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 14:16:06.91 ID:9ZX70PWs.net]
- 基本的にアンチエイリアスアンチだけど
いざ使ってみると効果絶大だよなあこれ 4kの画像から1/16サイズでDepthmap計算させた時にOLM Smootherかけたらめちゃくちゃいい感じに誤魔化してくれた記憶が新しい
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 22:58:54.16 ID:sjtj492u.net]
- アンチエイリアスはドット絵らしさを消すものですか?
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 00:02:36.02 ID:1sTHjzHd.net]
- いや、SFC時代に手動アンチエイリアスは解像度や色数少ないなかで培われた職人的技術だよ。
フレームの少ないRPGのドットとかだと枚数少なく済むから、今も見栄えがよくするためにアンチ付けるのが主流だけれど、 個人制作でぬるぬる動く2Dアクションゲームとかだと全部にアンチをかけて描くのは厳しい。 だから海外のインディみたいにアンチを切るか、AEの自動アンチソフトを使うって流れよ 3Dの見た目をドット化するツールやポストエフェクトはいっぱいあるけれど やっぱり手書きで作られたドット絵は見てて気持ちいいね。
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 00:13:04.29 ID:1sTHjzHd.net]
- 時短のためにアンチは上のソフト使うとしてドットでヌルヌル動かしたい場合、中割増やすのにこのツール使ってる。
https://grisk.itch.io/rife-app 均等割だったり直線補間だったり誤色が発生するのとアルファが抜けない欠点あるけど概ね良好かな。
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 12:12:16.59 ID:OBOrCdjX.net]
- 良さげなツールだけどアルファ対応してないのはちょっと面倒か
値段も割りと安めだし将来おアプデに期待して購入もありか
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 12:46:06.90 ID:1sTHjzHd.net]
- RIFEAppの前身のDainAppなら無料で手に入ったと思うから実験はそっちでやるのが良いね。
https://grisk.itch.io/dain-app ただDain_APPは、負荷が大きく時間かかるのとNvidiaのCudaを使うからノートPCやAMDグラボの人は気をつけないといけないね。 アルファは動画編集ソフトで元のアルファをマスクにしてくり抜くとして 誤色に関してはPixatool等でパレットで調整するのも良いかもしれないね。 https://kronbits.itch.io/pixatool
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:16:04.35 ID:OrFy1Oio.net]
- RIFEはソース公開されてる
アルファはどう使いたいかにもよるけど アルファの連番を書き出してまた別にRIFEで保管して編集ソフト側でアルファをそっち使うようにすればいい
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:16:32.33 ID:OrFy1Oio.net]
- これ
https://github.com/megvii-research/ECCV2022-RIFE
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:17:01.61 ID:OrFy1Oio.net]
- 結局アルファもRGBもグレスケなんよ
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:18:56.43 ID:OrFy1Oio.net]
- こういうの使う時はちゃんとvenv使おうな(1敗)
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/28(土) 13:42:17.39 ID:yjvrZgrg.net]
- ありがとう。元のアルファを組み込んで吐き出してくれればいいのになぁ。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/01(水) 20:52:28.16 ID:GcAM9VPk.net]
- >>606
かっこいいなあ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/03(金) 16:03:25.41 ID:bFKGY1Yg.net]
- ドットアニメの時短に使えそう
https://deakcor.itch.io/pixelover
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 12:39:12.84 ID:OMic2QVB.net]
- https://imgur.com/a/1qFpr9t
単純にドット絵シェーダーとして優秀な気がする。 spineをGIFにエクスポートして突っ込んだだけだけど、結構ちゃんとした見た目になったよ。 時間的にはは描いた方が早いのかボーン入れた方が早いのか判断付かない。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 17:37:09.84 ID:8/E+Lu2F.net]
- まぁ、ドット風Shaderで満足できるならプリセットもあるし楽しめると思うよ
自分はShader使わないで普通のアニメーション用に使ってるけど
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 18:00:31.51 ID:OMic2QVB.net]
- >>626
ドット絵が描けてアニメーションも作れる統合ソフトとして使ってる感じ? Shader使わないで課金する利点があれば知りたい。
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 19:15:48.98 ID:8/E+Lu2F.net]
- PixelOver自体にはお絵描き機能はない。「シェーダー変換」と「キーフレームアニメ」がメイン。
自分はその中のキーフレームアニメ機能を、簡易Live2Dとして使ってるだけ(ドット絵向けAnimeEffectsと思えば良い) シェーダーを使わないのは、個人的に加工特有の見た目が肌に合わなかったから ロードマップにAseprite/PSD読み込みが入ってるから、対応したらこのスレでもユーザーは増えそうやね
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 20:56:54.74 ID:OMic2QVB.net]
- >>628
なるほどサンクス。 shaderかけたドット絵はメインにしないと思うけど、プロップとか背景の賑やかし作りにはいいんじゃないかと思った。 設定画からドットの叩きを作るのにも使えそう。 https://imgur.com/a/TLZYQMA 適当にマウスで描いたカメラロボット君。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 21:35:41.37 ID:5NtYgLc5.net]
- PixelOverの画像あげてくれた人ありがとうとてもいいね。
3Dもインポートできるらしいから試しに買ってみるわ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/03(金) 23:41:25.72 ID:gu/NM5R2.net]
- 画像をドラッグするとlayerだったりbackgroundだったりものによって認識違うのだけれどなんで?
画像の大きさで判断しているのかな?
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 02:01:31.74 ID:K/3kDijy.net]
- ちょっと何言ってるか分からない
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 02:34:58.85 ID:oHMgCOQb.net]
- Backgroundはコンバートしない限りはBackgroundにならんでしょ
- 634 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/04(土) 07:08:34.17 ID:SRjseUrA.net]
- ごめん忘れて
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