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【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/14(火) 09:55:25.61 ID:ReLFRl82.net]
スレ無かったんで試験的に立ててみた
情報交換とかできたら

公式【本ツールは英語です】
https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/?l=japanese

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 18:30:19.37 ID:eZ3QGQg7.net]
多分ここの人でgithubの方使ってる人他に居ないのでは……
多分みんなsteamから買ってるよな?

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/11(土) 23:16:09.63 ID:tpKj00pf.net]
>>379 レスありがとうです。とりあえず日本語化ファイルとテーマ入れたんで、
使い方確認しつつもっと公式フォーラム検索してみたりしようかな。

381 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 09:53:02 ID:VB4kDNmA.net]
ドット絵のスレと聞いて開いたらgitの話しててワロタ
どういうことなの…♂

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 11:18:37.75 ID:UFPbnuzp.net]
ドット絵ってかAsepriteのスレだから別に間違ってないでしょ、俺はSteamだから何も助言できないが

383 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/12(日) 13:54:28.75 ID:32cXf+to.net]
380の前提条件がそもそも違うような気がするけど…
自分もスチームで買ったからなんとも。ビルドとかよくわからないし2000ぐらいなら全然出す価値はあるソフトだと思ったんで

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/12(日) 15:21:37.13 ID:OmORdneR.net]
自分もビルドを考えてたけど、ドット絵のために環境構築から維持までしないとって考えると
微妙だなって思って普通に買った。値段分の価値はちゃんとあるよ

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 02:24:22.83 ID:lhrzOQ9t.net]
githubでソース公開してるからmakeコマンド使えるならコンパイルできるんだよ

386 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/13(月) 09:09:19.96 ID:BH0l2Fcf.net]
あー、ここはAseprite限定スレか よく見てなかった
んである程度PCに詳しければAseprite無料で使えるよって話かな?
Asepriteののgithubうらるわからないから残念ながら力になれないやごめんね

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 10:08:29.76 ID:FbubBzqh.net]
Asepriteのアプデなどの開発費も必要だろうから無料はあまり推奨はできないな。
安いしわいはHumblebundleで買った。



388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 22:27:39.48 ID:2f+CoDw1.net]
>>378
自分の入れたい機能を寄ってたかってリクエストするから
ある程度の規模のプロジェクトは可読性や警告を無視した凄いものになる

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/13(月) 22:32:50.05 ID:lhrzOQ9t.net]
推奨できないは言い過ぎでは…
公式でオープンソースでビルドできることを公表してるのに
別に何も気に負うことはない

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 08:25:24.33 ID:DHuIo7zv.net]
レイヤーaとレイヤーbのフレーム時間をそれぞれ別に設定することってできないですかね
別々に作って他のソフトで合成するしかない?

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 10:38:41 ID:jGHMGEwS.net]
フレーム1,フレーム2じゃなくてレイヤーでだよね?
レイヤーは無理じゃない?俺はそういうのは別々に作って合成してる

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 10:48:27.53 ID:DHuIo7zv.net]
>>391
やっぱり無理ですか
背景と人物を別々に動かしたかったりしたんですが

393 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/21(火) 17:02:45.72 ID:TuAEsjh/.net]
>>390
フレーム間での再生速度ならフレームのプロパティで個別に何ミリ毎秒を決められるけど390が言うようにレイヤーごとの設定はできないですね

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 17:03:17.49 ID:J1FcFHS8.net]
新規作成でドット書いて保存する時にFileTypeでAllformatとか出さずに最初から.aseって選んでくれないかなぁ。毎回めんどくさいんだわ。
pngとか開いたときは別名保存でpngと出るからできそうではあるのだけれど・・・

395 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/21(火) 17:06:06.36 ID:TuAEsjh/.net]
>>377
あと私事なんですが、この問題がまだ解決できてないのでどなたかお力貸していただけると助かります。
気づいた時にctrl zで戻せばいいだけなんですけど気づけなかったら終わりなので…

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 18:21:51.69 ID:J1FcFHS8.net]
かれこれ5年ぐらいAseprite使っているけれど、そんな症状なったことないでよ。
AsepriteバージョンとかOSとかタブレットとか書いたほうが特定できるんじゃねけ?

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/21(火) 23:47:56.54 ID:jGHMGEwS.net]
>>395
上に同じく経験ない
今試したけど再現もできない



398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/23(木) 03:10:31 ID:Q+AjE2u6.net]
誰のなっていない。ってことは394の環境見直したほうがいいね。
タブレットのUsbケーブルの接触不良とかでクリックしたような誤動作で
ノイズが入っているのかもね。

399 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/27(月) 17:19:30.21 ID:FwupYd/+.net]
遅レスですみません、皆さんありがとうございます。
液タブ環境でやってるのでUSBの接続とペンタブの環境設定見直してみます。

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/10(日) 03:22:11.72 ID:66TReQHW.net]
モノクロで描いている時、背景白だと黒で描いてもオニオンスキンが利かないのだけれど
背景白でも新しいレイヤーで黒でかくとオニオン利くね。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/14(木) 08:07:42.24 ID:EqpSHmUo.net]
アニメーションってすっごい難しいんだね
スライムがうねうねしながら動くの作ろうと思ったけど
パラパラ漫画よりひどい

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/16(土) 18:55:29.14 ID:AzZFMYhe.net]
画像アップしたら修正するよ

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/18(月) 07:03:37.72 ID:xpEyUuDU.net]
全レイヤーを一括で動かす方法ってないですかね

404 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/19(火) 04:54:53.70 ID:Qh7XXcS2.net]
質問なんですけどこういう文字?で打つのもドット絵になるんですか?
https://i.imgur.com/Pu5HgIi.jpg
https://i.imgur.com/dfBvChD.jpg

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 05:08:13.63 ID:cwwRvy9b.net]
アスキーアートのが近いのでは
ドット絵とは言わないと思う

406 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/19(火) 05:18:52.34 ID:Qh7XXcS2.net]
>>405
ありがとう
そうなのか
スレチでごめん画像は消しとく

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 19:31:42.58 ID:95WJRdwl.net]
>>403 タイムラインのキーを全部選択してCTRL+Tで動くんじゃね。知らんけど



408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/19(火) 23:01:02.22 ID:6PnIEMAu.net]
Asepriteの質問とはちょっと違うかもしれないが、GIFアニメをTwitterに投稿したとき、PCブラウザで見た場合とスマホアプリで見た場合で再生速度が変わる現象は保存時になにか手順を踏めば解消できるの?

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 18:40:43.56 ID:LVbk3Z+f.net]
Twitterで投稿すると一番最後のコマは短いからLoopモノは注意ね。知らんけど

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 20:04:30.55 ID:MmwdeHNQ.net]
何が知らないんだ…?

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/21(木) 20:18:31.03 ID:emngu7cD.net]
見た感じ最後のコマが飛ばされてるわけではなさそう
2フレーム目が短くて1フレーム目が長い、最後のコマは普通に再生される
スマホから見ると問題ないけど、これは環境のせいでこっちでコントロールできる問題ではないのだろうか

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 05:03:52.66 ID:84tgVKsN.net]
「知らんけど」は、関西人が、てきとーに喋る時に最後につけるね。知らんけど

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 06:23:18.25 ID:p5jBxlNU.net]
自分で注意してと言っておいて知らんけどって何が言いたいんだ…?とはなる

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 10:41:45.89 ID:06JXNrgM.net]
関西の文化しらないとそうなのかもね
知らんけど

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/24(日) 13:46:25 ID:84tgVKsN.net]
AsePriteに連続カーブ機能欲しいね。
単カーブツールあるから実装できそうではあるのだけれど・・

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 02:18:09.58 ID:jQ4H4dEs.net]
知らないのに何言ってんだろうこのガイジっていつも思う

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 02:39:37.86 ID:U9Gfy8fT.net]
(言ったことを真に受けたことによる責任なんて)知らんけど
だぞ



418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 18:52:09.55 ID:NfH9tgjE.net]
関西以外なら最初に
「人づてで聞いたから、本当かどうかしらないけれど・・」
「噂だから信憑性に責任は取れないが・・・」っていうのを
関西では最後に言うからおかしいんじゃね。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/25(月) 18:57:26.69 ID:NfH9tgjE.net]
まじめに聞いてるのに、最後に「知らんけど。」
そりゃ関東人はズコーッってひっくり返るよ

420 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/26(火) 02:50:19.77 ID:VTIEwqsY.net]
円安だからスタンドアロン版高くて迷う

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 16:11:43 ID:mfLC5CdP.net]
もっと高くなる可能性もあるから早めに買った方がいい
自分も知った時より購入したときのほうが値段が上がってたし、うろ覚えだけど機能追加に応じて値段も変更すると公式にあった気がする

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/26(火) 23:06:51.26 ID:koujXuHA.net]
2020年に買ったが全然使ってない

423 名前:名前は開発中のものです。 [2022/07/27(水) 07:15:05.79 ID:Bj5norbA.net]
>>421
スタンドアロン版買って日本語化したけどこれ最高だね。

424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 07:20:27.98 ID:M0+Mbctg.net]
他のソフトのようにテキストをそのままつかれれば良いんだけれど、フォントファイルを指定しないといけないから使いにくい・・

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 12:16:36.51 ID:pWvEtjIe.net]
コピペじゃなくて直接日本語入力できるようには一生ならないのかね

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 12:55:42.99 ID:M0+Mbctg.net]
ファイル開くときも普通のエクスプローラーみたいに、サムネで画像一覧が表示してくれるといいんだけれど独自仕様にこだわりすぎる。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/27(水) 15:54:45.26 ID:zxR1kCLK.net]
要望出してみたら?



428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 05:04:54 ID:pp8JVIdp.net]
例えば他のペイントソフトのように1ドットとか開いている穴をすりぬけずに閉じてぬりつぶしてくれる機能とか欲しいけれど、そんなんいらんっていう勢力があるから要望出しにくい

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 05:50:34 ID:wkLFlbVi.net]
うん・・それはやめたほうがいいね・・

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 12:40:11.96 ID:v47mZcWR.net]
うーん、もし100x100px以上の作品つくる場合だったら穴埋め機能助かるかな

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 12:52:55.57 ID:zIdFaGMp.net]
必要かどうかは別として1ピクセル単位の絵で隙間閉じを判断するの難しそう、普通のイラストソフトですらまだ完璧な隙間閉じができてないのに
単純に2px以上空いてるときだけ塗りつぶす感じなら実現できそうだが

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 13:08:06.68 ID:gW9aM8Gq.net]
ドットで三角形描いて塗り潰しすると
下手したら角に1ドットの塗り潰し出そう

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/28(木) 16:07:09.59 ID:nxhi0TJn.net]
要望が無理ならAPI公開されてるし、自分でプラグインを組むしかないだろうね

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 01:30:58.25 ID:b2/mGeZ6.net]
隙間うめ機能があると640X480でドットアニメ作っている身としては1ドットの穴を探すの大変で助かるんだけど低解像度にはいらんよなぁ。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 02:14:35.64 ID:hjvd+3MH.net]
むしろそのサイズでやると低解像度アニメとして認識されそう

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 14:40:18.14 ID:5BDjzac0.net]
>>426
Preferences -> Experimental -> Use native file dialog

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 16:19:27.28 ID:DFZ9UhmM.net]
利用者の確認不足なだけで、ちゃんと有能ツールだった



438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/29(金) 20:54:25.48 ID:QSfMI+uC.net]
そりゃ最初かシェルに依存した作りにしたら移植性も何もなくなるしね

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:05:22.40 ID:MBlBFpmq.net]
>>436 おおっ便利じゃん。
てか最初から標準のブラウザで表示にした方がいいんじゃないか。知らない人多そう。
ともかくありがとさんクス。

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 07:57:10.92 ID:CNNjPPj2.net]
なんで無知の責任を他人に負わせようとするんだ?
だからバカのままなんだろ

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:05:28.30 ID:KfP7PDdG.net]
なんか最近余計な煽りするやつでてきたな
無知のためのスレだからなんでも聞いていいのだぞ

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:20:23.48 ID:Z7eI/5mz.net]
できないことの責任をツールのせいにされたからでしょ
無知が悪いんじゃなくて、不満のぶつけ方だと思うよ

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 12:58:42 ID:KfP7PDdG.net]
「だからバカのままなんだろ」がなければ別にいいけどこれは余計だと思うよ

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 14:49:18.58 ID:TkcaXa3r.net]
余裕がない人なんだから優しくしてやれ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/30(土) 21:00:57.50 ID:MBlBFpmq.net]
そのとおり、5ch自体が過疎化が進み荒らす人しか残ってない。

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 04:24:47.54 ID:amybNHai.net]
Aseprite閉じるときに一瞬固まらない?前はすぐに閉じれたのに
起動してすぐに閉じると普通に閉じれるから何がトリガーかわからないけど
ちなみにv1.2.34.1-x64

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/31(日) 22:14:23 ID:GbkPXOwm.net]
1.3ベータしか使ってないけど瞬間で落ちるよ。



448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 12:18:59.23 ID:5ICtF1yU.net]
ありがとう、俺の環境のせいかも

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/01(月) 13:53:14.64 ID:QTVYgpbF.net]
関係ないかも知らんけど、別のソフトでクラウドデータ保存系のOneドライブとか使っていたらめちゃ固まるようになったなぁ〜

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 01:34:20 ID:uwVHvO9p.net]
>>449
スレチだけど、自分のDokuwikiってソフトがやたら重いのはこのせいだって気づいたわ
ありがとう

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 09:46:52 ID:CL6lQDJw.net]
クラウドは百害あって一利なし。OneDriveなんてPC買ったその日に速攻削除。
必要なファイルだけGoogleDriveをバックアップに使うぐらいかな

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 12:03:40 ID:nI/OX/sE.net]
時代についていけない系の人?

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 13:03:05.81 ID:cAQGhv56.net]
>>451
1レスで破綻してて笑う

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/03(水) 13:59:16.82 ID:AmDfQUCU.net]
笑うとかくっさ巣に帰れ

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/04(木) 00:01:10 ID:TRYaLQv3.net]
百害あるのに使うんだ

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/04(木) 03:39:50 ID:VuIYct0R.net]
一利ないのに使うんだ

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/04(木) 10:25:59 ID:Q3GQiCXO.net]
ぎゃははははは



458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/06(土) 21:45:26.15 ID:M8H8RQ1i.net]
新しく買ったPC知らずに入ってたクラウド保存のOneDrive。
容量減ってフリーズしまくり〜のOneDrive。
最後に帰って来た言葉は「OneDriveの空き容量がなくなりました。追加領域を購入しますか?」
「○✗△□・・・」
それが僕らのOneDriveライフ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/07(日) 01:26:38 ID:mI75ktKT.net]
×OneDriveライフ
○バカ自慢

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/09(火) 22:31:12.42 ID:fs/M4c7B.net]
edgeの使い方で教えてくれ
キャンバス側からどのパレット番号の色を使っているのか確認する方法ってある?

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/12(金) 18:57:28.88 ID:LdwALX0u.net]
asepriteの事ならわかるが・・Asepriteに乗り換えたらどう?

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 00:32:56.72 ID:mIJAMlOn.net]
スプライトシートの画像を連番で書き出ししたいのですが、asepriteで出来たりしますか?

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/29(月) 00:57:50.68 ID:72TOYynk.net]
レイヤーとかフレームを連番にしたいわけではなく、複数のファイルを連番にってこと?
デフォルトではないと思う、プラグイン探せばあるかもしれんが
ファイルのリネームソフト探したほうが早いかもしれん

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 18:50:37.12 ID:yS+kL/Tl.net]
液タブ買おうと思うんだけど使い勝手どう?
板タブは微妙にズレるのが慣れんわ

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/02(金) 20:13:24.22 ID:W6F1M7p8.net]
液タブはフルラミネーションディスプレイのやつ買うんだぞ
俺はドット絵はマウス派だから液タブでは描けないが

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
surfaceもまあ悪くない
でもAsepriteは曲線ツールが優秀だしマウスの方が楽な気がする
下絵はipadとかで描いてるけど

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 10:57:26.53 ID:MaKCzoAR.net]
マウスでも結構イケるんだね
ちょっと練習してみるわ
もともとスマホ用のドット絵ツール使ってたからその発想はなかった

ゲームのドット+コンセプトイラストのお絵描き
が目的なので結局iPadか液タブはほしいんだけどねぇ
フラミネーションディスプレイはWacomだと値段がね…
XPPENなら安く買えるけどちょっと不安



468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 15:51:38.78 ID:Jw8Fzt1z.net]
ipadでもいいならipadのがいいよ
液タブは線が若干遅れて描画されたり、フルラミネーションでも視差を感じたりして無理だった

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 16:04:54.77 ID:wQLTlA0U.net]
iPad持ってるけどAseprite使えないからWinタブ買いそうだわ

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 16:39:39.64 ID:bl5U/DQb.net]
>>469
project blueってアプリでwin機でもipad液タブ化できるよ

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 16:51:29.40 ID:wQLTlA0U.net]
>>470
ルナディスプレイってやつで合ってる?遅延とかどう?

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 17:30:22.53 ID:bl5U/DQb.net]
調べたら無料のproject blueはもうDL出来なくて(もともとベータ版の立ち位置ではあった)今はサブスクのAstropad StudioしかDL出来ないのか…
Luna displayは接続に機器がいるのね

遅延はやっぱり多少はある
結局は手軽さに欠けるしどうしてもタブレットで使いたいならsurfaceとかのがいいかも

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 18:54:21.84 ID:HkshlavN.net]
>>472
それ踏まえて買うか考えるわ
教えてくれてありがとう

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
>>464
板タブがズレるってマッピングの設定ちゃんとしてないんじゃないか

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 22:14:37.19 ID:odYkq9Mu.net]
わいもだけど板タブのサイズと画面の大きさが違うから急いで引くと思ったところに引けない(ずれる)。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 22:26:53.09 ID:MaKCzoAR.net]
>>475
まさしくこれなんだよね
小さめな板タブだからなんかな?

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [[ここ壊れてます] .net]
板タブのサイズはあまり関係ないのでは、同じサイズのほうが稀だし
手首で描くか肘で描くかの違いはあるけど、結局は画面と板タブがシンクロするまで慣れるしかない



478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 09:53:51.58 ID:af0buBo7.net]
アナログや液晶だと、描きながら目で目標地点まで見えるからささっとそこまで手を動かして線が引ける。
板タブだとどこまで引けばいいっていうのが目で確認できないから目標地点が近づくにつれ合わせるためにゆっくりになる。
それでも板タブを使っているのは手で隠れないっていうのが大きいかも

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 13:37:55.25 ID:H+BBOhRv.net]
液も板もあるけど板派だわ
もう宗教戦争みたいな所あるけど
姿勢の自由、取り回しの良さ、丈夫さ、手が邪魔にならないなどなどの点が自分はメリットデカすぎて板特有の慣れに1ヶ月くらい要するデメリットが掠れて思える
あと液タブアッチッチなんだ

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/04(日) 22:30:32.10 ID:U8PLM1Il.net]
液タブ板タブの話しはじめたのオレなんだけどさ
このソフトちゃんと使ってわかったけどマウスでも全然使えるんだな
すげぇ使いやすくてビビったわ
手持ちのちっちゃい板タブ試したけどそれも使いやすかった
なんでもいい気がしてきたわ

ただ板タブにしろ液タブにしろショートカット割り当てられるテンキーみたいなやつ欲しいね

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 01:19:43.69 ID:XzUsxq5S.net]
テンキーとか左手デバイスとか?
板タブのボタンは数少なくて最小限になっちゃうんだよな

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 08:27:50.76 ID:wabpagWK.net]
acepriteは多ボタンマウス派

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/05(月) 08:28:27.26 ID:wabpagWK.net]
asepriteだった

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 01:09:05.87 ID:grxLQCDv.net]
キーボードの手前に板タブ置いて、左手キーボードに置いたまま10インチの板タブでドット描いているわ
プログラムのタイピングも右手にペンタブ握ったまま打ち込んでる。

昔はドット描く時マウスでポチポチ書いていたけど板タブにしてから速度がぜんぜん違う事に気づいた

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/06(火) 23:26:16.81 ID:6XPt6LUm.net]
Blenderやフォトショップも使うから左手デバイスより結局キーボード使った方が良いってなった
マウス使わず普段のPCの作業全般板タブでやれば板タブの感覚にすぐ慣れる

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 00:38:11.92 ID:cQ1VhPzX.net]
>>485
同じく、色々左手デバイス買ったけど結局キーボードに戻った
それに加えて俺は多ボタンマウス

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 01:02:00.21 ID:+B+LULuO.net]
そら左手デバイスなんかと比べ物にならん数のキーついてるからな……



488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/07(水) 01:02:16.75 ID:+B+LULuO.net]
でも3Dマウスはいる

489 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/13(火) 13:06:56.82 ID:1dZPgLvB.net]
エースプライト使用しているとショートカットが使えなくなったり幅の数値が変えられなくなるのですが原因がわかりません。
最初は問題なく数値を変えたり出来るのですが使ってると何故か操作できなくなります。
キーボードが壊れてるというわけではありませんし再起動するとまた最初だけ操作ができるのですが原因わかる方いますでしょうか

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/13(火) 13:17:50.71 ID:7sZ5f2c6.net]
前のバージョンとかbetaとかはどんな感じ?

491 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/13(火) 14:02:56.92 ID:1dZPgLvB.net]
買ったばかりで色々わからないのですが
ヘルプ項目で確認したところ現在のバージョンは Ase prite v1.2.40-x64とありました

492 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/13(火) 16:43:52.37 ID:QYo9pHaH.net]
【渡辺裕之】  ゴルフのキズナ  【ワクチン鬱】
://mao.5ch.net/test/read.cgi/golf/1653031012/l50
o.5ch.net/1zdew.png

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/15(木) 09:56:51.78 ID:J4Aw2FEa.net]
上下左右の中間部分だけグリッド線の色を変えたり強調したいんだけど調べてもよくわからない…
たぶんないのかな?
わかる人いたら教えて欲しいです

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/15(木) 11:51:51.79 ID:tx6EEQLE.net]
photoshopとasepriteならさすがにasepriteの方が書きやすい?

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/15(木) 20:06:45.10 ID:ReLOzlWt.net]
>>494
どっちも使ったことないならaseprite
フォトショに慣れてるならフォトショでいいんじゃない、フォトショで描いてる人もいるし

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/15(木) 20:54:26.41 ID:7Koy9l1W.net]
アクションゲームとか作っててアニメーションする素材が必要ならAsepriteの方が楽
さすがに特化型のツールは扱いやすい
マップチップ素材とかちょっと大きめな止め絵のドット絵ならPhotoshopの方が楽かな
普段からPhotoshopで絵を描いてるからかもしれんけど

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/16(金) 00:43:43.89 ID:MLmV9NkD.net]
Asepriteはショートカットがクセあるから、フォトショやクリスタをいじっていた人は最初は戸惑うと思うよ
Asepriteのプレビューウィンドウで再生させながら描くの好きかも



498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/16(金) 02:05:45.38 ID:ZYllKZNH.net]
フォトショも癖ない?よく使う取り消し、やり直しのショートカットが違うから使いにくい
他のショートカットキーは知らないが

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/16(金) 02:08:55.50 ID:LjoMs1Ue.net]
フォトショもAsepriteもクリスタもショトカいじれるとこは全部いじってできるだけ共通のショトカにするようにしてる

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 09:40:11.59 ID:AyAQGfCd.net]
>>480 画像ソフトはPhotoShopから派生しているから他が合わせてる。
(Space+ドラッグで画面移動、Space+Ctrl+ドラッグで画面拡大、CTRL+Tで自由変形、CTRL+Uで色調彩度調整、CTRL+Eで下のレイヤーのマージ・・・)
やり直しCTRL+Zはウインドウズ準拠(たまにCTRL+Uがある)だけど最近のフォトショップ変わったの?

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 15:28:57.71 ID:lXmydrBW.net]
>>500
フォトショのやり直しはshift+ctrl+z

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 16:33:51.62 ID:qFvXqfj8.net]
2020だったか2019からCtrl Zも対応してるはず

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/22(木) 16:34:01.92 ID:qFvXqfj8.net]
対応遅すぎだろって感じはある

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/29(木) 21:09:52.94 ID:BZ5yJK4Q.net]
まぁAsepriteのリドゥがCTRL+Yじゃなかっただけ良かったということで・・・

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/17(月) 20:27:06.54 ID:bERE/Dfr.net]
新規作成する時に、キャンパスサイズのプリセット欲しいなぁ
64X64とか320X240とか自分で登録できると有り難いのだけれど

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/05(土) 00:28:59.23 ID:PJeriQK4.net]
AsepriteさんiPadにも対応してくれんかな

507 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/29(木) 21:22:36.17 ID:BlrVbvFF.net]
やっぱりドット絵描くならコレが一番ですか?



508 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/30(金) 02:11:52.61 ID:Xy6iEiDY.net]
クリップスタジオ持ってるならそれでも描けるし
フリーならEdgeもある。
お金出して買うならこれでもいい。

509 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/30(金) 04:48:14.42 ID:SMr76SvK.net]
CSもPSもprocreateもありますが
効率がいいのは専用ソフトですよね
ゲーム用のアニメーションも作りたいんですが
Edgeでも効率的に作れますか?

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 09:08:48.82 ID:azCjj/H1.net]
昔EDGE使ってたけど、ゲーム素材としてアニメーション作るならAsepriteの方が圧倒的に楽で効率的
あくまでも個人の感想だけど

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 09:39:31.03 ID:Xy6iEiDY.net]
アニメーションも作りたいならAsepriteがいいかな
クリップスタジオもアニメーション出来るけど、買うとなると如何せん価格が高い

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 12:08:21.78 ID:5BxwCB1G.net]
クリスタ持ってるけどこれドット絵に向いてるか?ドット絵やるなら普通にAsepriteでいいと思う
フォトショで描いてる人もいるみたいだけどAsepriteのが使いやすいからフォトショ使いに会うとよくやれるなーって感想
EDGEはAsepriteに出会う前に少しだけ触ったけど使いにくいと思ってやめた、なんで使いにくいと思ったのか忘れたけど

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 13:00:52.06 ID:TPBQLNJ4.net]
クリスタ使ってるけど、元々イラスト民なのでクリスタのが使い慣れてるからUIとか使いやすいって感じる
でも使い慣れてるソフトが無くて有料でもいいならAsepriteが使いやすいんじゃないかなって思う

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 15:59:19.69 ID:Mn6eiJT/.net]
ただドット絵描くだけならクリスタでもフォトショでも良いけどインデックスカラー使えないから色数ゲーム素材とか作るならAsepriteじゃない?
Edgeとかgraphicsgale使ってる人もいるだろうけど個人的にはAsepriteが使いやすい

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 16:31:08.44 ID:SMr76SvK.net]
イラストをドット絵に変換できる
pixelmashというソフトも見つけたんですけど
コレはどうですか?

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 17:05:48.04 ID:5BxwCB1G.net]
>>515
「イラストをドット絵に変換するソフト」はドット絵を描く人たちの間ではドット絵とは呼ばない
「ドット絵が描けないし、描けるようになるつもりもないし、描けなくても困らない人」が楽をするためのツールとしては便利だけど、変換ツールで経験値が得られるならネットの画像変換してるだけで神絵師になれちまうよ

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 18:10:54.27 ID:7GhrwEzO.net]
ラフを別ソフトで描く派閥
はじめからドット絵を打つ派閥
まあ使い分けよな



518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 19:01:44.14 ID:SMr76SvK.net]
>>516
なるほど
自分は描けるようになりたいですね

そもそもなんですがドット絵はアニメ塗りのイラストが描けないと作れないものですか?

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 20:03:55.69 ID:Xy6iEiDY.net]
積み木と絵画くらい別の物ではないでしょうか

520 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/30(金) 20:13:17.00 ID:SHSoelCp.net]
>>516
気持ちは分かるがドット絵とは呼ぶぞ

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 20:37:37.37 ID:5BxwCB1G.net]
>>520
書いたあとで自分でも思ったけど言いたいことが伝わってるならよし

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 20:52:36.50 ID:SMr76SvK.net]
>>519
そんなに違うなら安心です

523 名前:名前は開発中のものです。 [2022/12/30(金) 21:56:51.11 ID:H8/m36oJ.net]
ドット絵に選民意識あって草

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:07:13.52 ID:5BxwCB1G.net]
>>523
絵とか写真をアプリでドット絵に変換して「ドット絵描きました!」とかいってる人見るのドット絵あるあるだろ、選民意識とかじゃない
これ伝わらないやつがここ見てるの不思議なんだが

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:15:25.13 ID:dz1G40dg.net]
それだったら、描いてないだけで変換しようがドット絵ではあるんじゃね
完成形を指してる言葉なんだし

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:21:29.13 ID:SMr76SvK.net]
HD2Dはドット絵でいいんですかね
背景は違うということでしょうか

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:23:24.52 ID:5BxwCB1G.net]
>>521でも書いたけど自分で書いたあとで違うとは思った、すぐに訂正しなくてごめんね

訂正:ドット絵と呼ばない→ドット絵を描いたことにはならない



528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:30:11.53 ID:5BxwCB1G.net]
>>526
背景は3Dの建造物のテクスチャにドット絵を使ってる

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/12/30(金) 23:32:54.42 ID:5BxwCB1G.net]
>>526
ごめん、>>528はゲームによるわ
普通に3Dにドットのキャラを置くやつとか、あるいはイラストをテクスチャにしてるものとか色々あるね

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/01(日) 18:06:51.53 ID:Cd3QNHyc.net]
ドット絵コンバーター通しただけでドット絵描きました!って言ってる人見たことあるけど過剰にアンチエイリアスかかってて自動変換にも限界あるなと思ったことあるよ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/01(日) 21:31:29.99 ID:OP3iZakg.net]
NFTで稼げると聞いて興味あるけどもう遅い?

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/01(日) 21:57:54.87 ID:2UYJM6Yr.net]
1年遅いな、仮想通貨が下火だし
NFTはチャンスと思った三流がゴミみたいな絵を大量に出品したせいでろくな作品がないし、そのせいで買ってる人間も馬鹿にされるし
このイメージが払拭されたらまたチャンスが来るかもしれないけど今やっても前みたいには稼げないでしょ

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/01(日) 22:03:09.38 ID:nsHXK5LO.net]
ゾンビズーキーパーが一言
「あ?なんだって?」

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 00:17:22.98 ID:iTkxCmMo.net]
pixeltoolだかっていう海外の6000円位するドット絵変換ツール年末セールで買ってみたわ
なんか紹介動画で写真とかイラストとか割と綺麗にドット変換出来てたのでイラストからドット描き起こすときにツール挟めば楽になるかな~って思って

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 20:19:46.23 ID:S3bK+rYo.net]
おすすめ教材とか練習法を知りたいです
最終的に戦闘アニメーションを小さめのドット絵キャラで表現したいです

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 20:39:48.76 ID:7vlVSIlI.net]
>>535
ドット絵の描き方の本買ったけど、正直自分は好きなドットクリエイターのドット絵を好きなキャラやオリジナルキャラに改変するのが世に作品として出せないけど1番楽しいし参考になった
でも有名所のゲームとか(ポ〇モンとか)なら〇〇風にドット絵描いたと明記すれば世に出せるかも

ドット絵の描き方の本も曲線を綺麗に描くコツとか書いてあって技術を学ぶという部分ではタメになった

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 20:41:28.44 ID:4/UhhlrD.net]
>>535
ネットに公開しないのであればSNSで好きなドット絵探してキャラの衣装とか表情を変えてみると練習になるよ
いきなり自分で1から描くのは上達するのに時間かかると思う
最初の目標は上手い人のドット絵になじむように、違和感がないように、服や表情を変えること



538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/02(月) 20:49:39.25 ID:S3bK+rYo.net]
>>536
>>537
ありがとうございます
一部を変えることからはじめるかとうことですね
やってみます

539 名前:教えてください [2023/01/03(火) 02:55:52.65 ID:YLO9sa5K.net]
asepriteをパソコン2台で使えますか?使えるとしたら、どのようにしたらいいのか教えていただけませんか?

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/03(火) 09:06:23.21 ID:qHEmiQsk.net]
https://www.aseprite.org/#buy
本家サイトで買えばいい

541 名前:教えてください [2023/01/03(火) 11:29:34.18 ID:YLO9sa5K.net]
>>540
ありがとうございます。
しかし、もう他のサイトで購入してしまっていて、
本家サイトで購入したものでないと、複数台での利用はできないのですか?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/03(火) 11:48:02.92 ID:qHEmiQsk.net]
少なくともSteamでは無理
両方のPCで同じアカウントでログインして、交互に使うならいける。(同時使用はできない
本家販売のならスタンドアローン起動なので同時使用は出来る。(と、思う。ネット承認してないと思うから
ライセンス違反だろうからほんとはやっちゃダメだけどね。

543 名前:1 mailto:sage [2023/01/03(火) 19:55:01.05 ID:2Ab25+Gd.net]
このスレももうすぐ3周年です
しかしまだ1スレ目とは。

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 07:22:57.96 ID:T5/FUC0g.net]
以前、ハンブルバンドルで買ったAsepriteは別PCでの同時起動大丈夫だよ。
Steamランチャーからの起動が問題なら、エクスプローラーで直接アプリを別PCに複製して起動とかどうなんだろう

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 12:41:54.25 ID:frjfm+Up.net]
軽く試してみたけどSteamクライアント落として直接起動しても起動するね
同時起動で長時間検証はしてないけどネット承認してないのかも?

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 15:09:42.03 ID:wojca5LQ.net]
https://www.aseprite.org/faq/
利用可能台数やsteamの事とか書いてあるよ
他のソフトでもそうだが調べたりQ&A読まない人が多いなあ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/04(水) 15:17:34.76 ID:2JF0OB//.net]
asepriteの欠点は英語ベースで調べても出てこない、わからない部分が多いことにあるのだからここで聞いても別によかろう



548 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/05(木) 12:02:02.69 ID:UQ+9CaYV.net]
ドット絵のアニメーションって普通は数枚の絵をコマ送りするんだろうけど
基本絵の一枚にボーンを入れて動かすやり方でもいける?
違いってあるのかな?

あとコレ普通にSteamで買って大丈夫?

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/06(金) 00:34:58.64 ID:WoZbw4se.net]
SPINEとかでボーン入れて動かすやりかたしてる人もいる
違いといえばパーツを回転させた時に違和感が出るとかかな
気にする人は気にするね、その辺は

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/06(金) 03:57:43.46 ID:kqRQyOIS.net]
最近だとガーディアンテイルズとかでやってるやつだよね?
斜めのドットが生まれるから伝統的なドット絵ではなくなるけどまあ手間的には楽だよね

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/06(金) 05:36:35.33 ID:m0wr4d1Q.net]
そういうのでいいならaseprite使う意味は薄いと思う
そんなにレイヤー機能柔軟じゃないし
強みはスプライトシートのめっちゃ細かい出力

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 06:54:03.41 ID:4Ohe/qja.net]
仮にSPINEとか使うにしてもAseprite自体が普通にドット絵描きやすいツールだしね
海外勢だとAseprite以外ではフォトショップでドット絵描く人も結構いるっぽいな

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 11:52:12.29 ID:CnoHwsOj.net]
シェーダー使って上手くピクセレート出来ればなあ

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 11:54:59.06 ID:CnoHwsOj.net]
いやまあ32x32レベルになると普通に無理があるんだけども

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 17:50:12.28 ID:tkDh1yZf.net]
ドット絵をボーンで変形させるって、なかなか奇抜なこと考えるなーって思ったけど
ここで言うドット絵ってもうアニメ塗りの一枚絵位のサイズ感なのかなって気がしてきた

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 18:00:32.53 ID:daMVHUqh.net]
>>555
俺も3Dやってるからボーンって聞いて「ドット絵にボーン!?」と思ったけど、話見る感じドットの腕とか足を別々のパーツにして関節から動かす感じだと思う
最近こういうゲームあるよね
https://i.imgur.com/62VlB1r.jpg

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 21:34:29.89 ID:myFJBT8K.net]
源平討魔伝かレリクスか



558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/08(日) 23:31:07.49 ID:UxRRS87q.net]
ロマサガRSのボスみたいな動きでしょ パーツ単位で手足とかクネクネ動く感じ

ワイは完全なドットアニメーションの方が好きだな
描く方は大変だろうけど

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/09(月) 01:51:03.22 ID:X7nMeBPf.net]
色数増えたら動かすのたいへんになるからなぁ。Aseで描いて自動な代わりのRifeApp使ってるよ

560 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/11(水) 20:06:42.26 ID:hqLquaND.net]
AIで描ける拡張機能どう?

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 10:25:48.34 ID:R88sM0Wy.net]
そんなんないです……

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 17:43:39.80 ID:rguhQCva.net]
Aseprite用の拡張機能「Aseprite Diffusion」で検索検索~♪

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 21:49:20.32 ID:+PwgZ7Aj.net]
ほぇーすげぇな
でも、65ドルは躊躇する価格だわ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 23:36:26.67 ID:R88sM0Wy.net]
まじであるのか……
Sprite Diffusionの生成物をキャンバスサイズに丸め込むだけとかではなく?

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/12(木) 23:39:16.65 ID:R88sM0Wy.net]
Sprite Diffusionじゃねえわ
なんか一時期話題になったスプライトシート出すやつ

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 11:06:36.29 ID:8qZHQiOs.net]
予想通りというか海外だとあんまりいい反応されてないね
クリップスタジオも例に出されてる

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 11:28:19.36 ID:H0pXIb2v.net]
海外ではこういう新技術は歓迎されそうだけど
原理主義者が五月蠅いのは日本と同じなんやね



568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 12:27:00.57 ID:l27538nF.net]
興味のない人間からするとAI関係はいたるところで問題が起こる種だから面倒くさいな
asepriteの開発者もその拡張機能とAIに否定的な立場であると宣言したし
攻撃的なAI推進派に絡まれるようになったりで巻き込まれて本当に気の毒だわ

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 12:31:12.59 ID:fLBdDW9X.net]
AIなんてまさに日本でAI絵師()がやらかしてるからな
法整備されてないから利用する人のモラルに委ねられる技術なのに、モラルのない人は「犯罪かどうか」が行動基盤になってるからやりたい放題
これまで俺はAIの発展はいいことだと思ってたけど、ゆーますの件で法整備は必要だと感じたわ
もう原理主義者とかの問題じゃない

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/13(金) 12:38:53.54 ID:fLBdDW9X.net]
構図も色も何もかもが同じ「明らかな盗作」が大量にあっても、AIがそれを生成できる可能性が0.0000001%でもあるなら「偶然の一致」で片付けて終わりとかめちゃくちゃだよ

自分でAI絵師を名乗って、自分が生み出したことを主張してるくせに、いざ盗作を疑われると「AIが生み出したから自分のせいじゃない」とか都合が良すぎる
AIの発展は賛成だが、あれが許されるなら法整備が先だわ

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 02:05:10.90 ID:zoDgj4YP.net]
そういやドット絵をLive2DとかAnimeEffectsで動かしてる人いたわ
ドット絵に対する感覚だいぶ違うなと思った

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 10:38:10.14 ID:E480tP6a.net]
それって斜めのときドット打ち直してるのかな
ひし形みたいに見えちゃうよねたぶん

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 11:11:38.08 ID:ZP78Ut6c.net]
アンテのアニメーションはそういうの一切気にしてなかったよね

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 11:53:24.20 ID:vu/+HHGq.net]
俺はアニメ中の斜めドットはあまり気にならないな
気にならないというか、描く側として労力とリターンが見合ってないってわかってるから、そういう技法に向かうのを当然として受け入れてる

一方でそういうのが「見たことない、新しい発想!」とか言われると思うところはある
レギュレーション違反だから避けてきた斜めドットを、開発の手間を考えて「手抜きも仕方なし」としてるだけなのに、それがすごい技術のように言われてるとね

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 18:59:00.43 ID:UOjTjaGo.net]
オクトラもボーンで動かしてるけど
崩れる部分は手描きで直してるとか見た

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 19:17:33.61 ID:Kg20R9L9.net]
シェーダーみたいなのでピクセライズしてバリバリボロボリって感じに動くのなら好き
https://youtu.be/WWU8t0CpNQA

これはシェーダーでもなんでもなさそうだけど

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/14(土) 19:19:39.85 ID:Kg20R9L9.net]
回転移動そしてギリ動きによっては拡大縮小もいいけど
歪ませるのはまじで我慢ならん



578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 08:25:21.37 ID:tgiQyhJ4.net]
4方向が存在しないファミコンドラクエ1の兵士は槍をもっているが
2の兵士やローレシアは乾麺のそうめんのようなものを持っている
これは立体としてドット絵を製作した暁の副産物なのだろうか

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 09:09:31.60 ID:/MnVqoMl.net]
お前は何を言っているんだ

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 10:09:07.56 ID:rt3Z0Ziz.net]
マップ上の歩行グラフィックが正面しか用意されてないドラクエ1と
方向にあわせて歩行グラが正面や横に変わるドラクエ2で
持ってる武器の形状が変更されたのは4方向のグラを追加したためやむを得ずそうなったのか

って話だと思うけど方向の問題ではなくて単純に武器の形状の違いを表現してるだけだと思う
https://i.imgur.com/inBX9RK.jpg

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 11:10:24.68 ID:tgiQyhJ4.net]
>>580
一本のそうめんに見えるなやっぱ
ローレシアの剣は途中でへにょとなって盾はまるでキルトのよう
1の武器はビシっとして剣も盾も槍もそれっぽく見える
横アングルと整合性取るため乾麺を手にしている気がするんだ

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 11:26:02.42 ID:rt3Z0Ziz.net]
>>581
サマルトリアの王子は真っ直ぐだから横アングルとの整合性じゃなくてただの武器の形状の違いを表現してるだけ
っていうかドット絵描いたことある?このサイズで描いたらこうなるのわかるだろ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 12:55:46.42 ID:/MnVqoMl.net]
だよね、ドット絵というものに触れた事無い人間が言ってると思うと理解できた
3Dや高解像度のグラで育った世代はこう思うのか。

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 15:00:35.05 ID:tgiQyhJ4.net]
>>582
何回もあるよ色数増やす実験もやった
サマルは何の剣で
ローレシアは何の剣なんだろう
ローレシアも横アングルだと真っ直ぐだよ?

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 15:14:58.52 ID:tgiQyhJ4.net]
>>583
高密度3D時代のドット絵に触れない俺が何をいいたいかというと
ローラ姫を抱きかかえて帰るアイデアは
1方向のアングルしかないドラクエ1ならではのシーンやったんやなー?って事
横からだとローラ姫を抱える絵うまく描けんもん

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 16:37:43.42 ID:rt3Z0Ziz.net]
>>584
何回もあるって言ってる時点で大して描いてないでしょ、描いてる人は回数で表現しない
ローレシアの横向きが真っ直ぐなのは2フレームのうちの1フレームだけだし

横からローラ姫抱える絵、そんな難しいかと思ってササッと描いたけど別に普通じゃね?左3つは公式で一番右が俺が適当に描いたやつ
https://i.imgur.com/ruq6oSk.jpg

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/18(水) 18:17:27.36 ID:aLME9SKr.net]
>>586
採用



588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 03:52:59.05 ID:Yz1U3SGQ.net]
よこからだけど想像以上によく描けていて参考になった。ありがとう

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 06:57:04.59 ID:WKtmjz1I.net]
>>586
??大して描いてないよ
描いたことある?って聞かれたからゼロではないよって意味だよ

すごい上手だねー
やはりこのサイズだとローラ姫と勇者の見ている方向が変わるのかな
元絵だと「そ、粗相はありませんかお姫様…」って感じだけど

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 10:07:00.74 ID:WKtmjz1I.net]
>>580
これのサマルトリア王バージョンがあって王様のドットに横アングルがあったら
兵士たちも王子達も全員横向いてかっこいいシーンになりそう

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 13:21:20.47 ID:I5/pu0qY.net]
はいバックでやってる絵だと思ったやつ
あなたは少年の心を忘れています

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 13:56:20.08 ID:G7A+bFzE.net]
結局SNSでよく見るにわかが識者ぶって見当違いをさも新発見のように語ってるやつだな
4方向になったからローレシアの剣が乾麺になったわけじゃない

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 16:21:52.77 ID:WKtmjz1I.net]
何を言っているんだ
だんだんズボンを脱いでるように見えてきてしまう

594 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/19(木) 16:45:57.67 ID:Si0sFAnF.net]
このスレジジイのマウントスレと化して地獄になってる

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 17:00:01.43 ID:xBf0NNT2.net]
ドット絵描いてるやつが否定してるのに大してドット絵描いてない側が自分の見立てを貫く意味がわからんし、にわかが見当違いを認めずに居座り続けるのを諌めたらジジイのマウント呼ばわりされるとかそれこそ地獄だわ
だったらもうこのスレでにわかに間違い指摘するの禁止な

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 18:05:25.55 ID:FfAW/+H1.net]
線が荒ければ何でもドット絵って呼ぶ時代になってきたのは悲しいな
今だと絵チャで描いた絵もドット絵って呼ぶ人がいるんじゃないかな?

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 18:53:20.67 ID:I5/pu0qY.net]
ゲームもアニメもイラストも漫画だと言い張るおっさんはいる



598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 18:55:19.80 ID:G7A+bFzE.net]
>>594
じゃあ「4方向になったから整合性保つために乾麺になった」でいい、それでこの話は終わり
地獄にしてすまんな

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/19(木) 19:37:15.18 ID:67J5tETn.net]
疑問はどんどん投げていこう
普段から話題ないし、ドラクエの流れ面白かったよ

600 名前:名前は開発中のものです。 [2023/01/20(金) 00:18:51.28 ID:15pN6dNo.net]
右クリックをpick forground colorにしてるのに機能しないですが
自分だけでしょうか?

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 01:25:41.40 ID:ZE5QeWRM.net]
ふたば全盛の頃は、みんな画像を投稿して切磋琢磨したものだけれど、今だとディスコードとかになるのかな?

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 05:37:54.61 ID:I3HBC68I.net]
アンチエイリアスのラインはドットを打つ感覚なのかな

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 08:30:43.44 ID:ZE5QeWRM.net]
AEとかにアンチを足すプラグインとかあるね。低解像度のドットだと使えないだろうけれど・・・
タブレット使いが気づきにくいマウス技を伝授するよ。
線を引いている途中で右クリックでキャンセルできる・・CTRL+Zよりはやいかは謎

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/20(金) 13:42:26.73 ID:ULXDgs3e.net]
左手はキーボードに添えるだけ……
ESCキーを思い出すのです

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 07:57:22.57 ID:0RHl8yD+.net]
ありがとうどこかの解説みてたら
ポチポチ打ってるのかなと思ったアンチエイリアス

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 10:39:20.18 ID:ZDDQDL12.net]
ドット絵のアンチをポチポチ打っているのはもはや芸術なんだけれど、時間かかるから海外の個人ゲーム開発者だとプログラムもしなきゃいけないのではしょってるね。

僕も海外風に主線とアンチはずしてその分フレーム増やすようにしてる。
主線アリとアンチアリをドット絵。海外風の主線無しアンチ無しをpixelArtと呼んでるぜ。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 10:43:58.08 ID:ZDDQDL12.net]
あっ個人的に呼んでいるから違ってても許してね



608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/21(土) 12:17:31.75 ID:iPjJwX5I.net]
自動アンチのプラグインってどこにあるの?
参考までに

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 11:17:39.56 ID:ILw/2lpR.net]
>>608 他にもあったけど失念した。
https://olm.co.jp/rd/technology/tools/
OLM Smoother無料

https://www.psoft.co.jp/jp/product/anti-aliasing/ae/
PSOFT anti-aliasing

AE Photoshop Nuke用で商業アニメで必須プラグインだね。原理は斜め状のドットを評価してアンチ入れる感じだからそんなに難しくなさそう。
Asepriteに移植してくれないかな。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 11:20:30.41 ID:ILw/2lpR.net]
https://www.psoft.co.jp/jp/product/anti-aliasing/ps/
AEよりフォトショの方が説明わかりやすいね。
「ゲーム画面やドット絵を滑らかな画像に」ってところでドットにアンチかけてる

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 14:13:34.47 ID:9ZX70PWs.net]
無料(AEなどが必要)

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 14:16:06.91 ID:9ZX70PWs.net]
基本的にアンチエイリアスアンチだけど
いざ使ってみると効果絶大だよなあこれ
4kの画像から1/16サイズでDepthmap計算させた時にOLM Smootherかけたらめちゃくちゃいい感じに誤魔化してくれた記憶が新しい

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/24(火) 22:58:54.16 ID:sjtj492u.net]
アンチエイリアスはドット絵らしさを消すものですか?

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 00:02:36.02 ID:1sTHjzHd.net]
いや、SFC時代に手動アンチエイリアスは解像度や色数少ないなかで培われた職人的技術だよ。

フレームの少ないRPGのドットとかだと枚数少なく済むから、今も見栄えがよくするためにアンチ付けるのが主流だけれど、
個人制作でぬるぬる動く2Dアクションゲームとかだと全部にアンチをかけて描くのは厳しい。
だから海外のインディみたいにアンチを切るか、AEの自動アンチソフトを使うって流れよ

3Dの見た目をドット化するツールやポストエフェクトはいっぱいあるけれど
やっぱり手書きで作られたドット絵は見てて気持ちいいね。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 00:13:04.29 ID:1sTHjzHd.net]
時短のためにアンチは上のソフト使うとしてドットでヌルヌル動かしたい場合、中割増やすのにこのツール使ってる。
https://grisk.itch.io/rife-app
均等割だったり直線補間だったり誤色が発生するのとアルファが抜けない欠点あるけど概ね良好かな。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 12:12:16.59 ID:OBOrCdjX.net]
良さげなツールだけどアルファ対応してないのはちょっと面倒か
値段も割りと安めだし将来おアプデに期待して購入もありか

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 12:46:06.90 ID:1sTHjzHd.net]
RIFEAppの前身のDainAppなら無料で手に入ったと思うから実験はそっちでやるのが良いね。
https://grisk.itch.io/dain-app
ただDain_APPは、負荷が大きく時間かかるのとNvidiaのCudaを使うからノートPCやAMDグラボの人は気をつけないといけないね。

アルファは動画編集ソフトで元のアルファをマスクにしてくり抜くとして
誤色に関してはPixatool等でパレットで調整するのも良いかもしれないね。
https://kronbits.itch.io/pixatool



618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:16:04.35 ID:OrFy1Oio.net]
RIFEはソース公開されてる
アルファはどう使いたいかにもよるけど
アルファの連番を書き出してまた別にRIFEで保管して編集ソフト側でアルファをそっち使うようにすればいい

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:16:32.33 ID:OrFy1Oio.net]
これ
https://github.com/megvii-research/ECCV2022-RIFE

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:17:01.61 ID:OrFy1Oio.net]
結局アルファもRGBもグレスケなんよ

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/25(水) 13:18:56.43 ID:OrFy1Oio.net]
こういうの使う時はちゃんとvenv使おうな(1敗)

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/28(土) 13:42:17.39 ID:yjvrZgrg.net]
ありがとう。元のアルファを組み込んで吐き出してくれればいいのになぁ。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/01(水) 20:52:28.16 ID:GcAM9VPk.net]
>>606
かっこいいなあ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/03(金) 16:03:25.41 ID:bFKGY1Yg.net]
ドットアニメの時短に使えそう
https://deakcor.itch.io/pixelover

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 12:39:12.84 ID:OMic2QVB.net]
https://imgur.com/a/1qFpr9t

単純にドット絵シェーダーとして優秀な気がする。
spineをGIFにエクスポートして突っ込んだだけだけど、結構ちゃんとした見た目になったよ。

時間的にはは描いた方が早いのかボーン入れた方が早いのか判断付かない。

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 17:37:09.84 ID:8/E+Lu2F.net]
まぁ、ドット風Shaderで満足できるならプリセットもあるし楽しめると思うよ
自分はShader使わないで普通のアニメーション用に使ってるけど

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 18:00:31.51 ID:OMic2QVB.net]
>>626
ドット絵が描けてアニメーションも作れる統合ソフトとして使ってる感じ?
Shader使わないで課金する利点があれば知りたい。



628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 19:15:48.98 ID:8/E+Lu2F.net]
PixelOver自体にはお絵描き機能はない。「シェーダー変換」と「キーフレームアニメ」がメイン。
自分はその中のキーフレームアニメ機能を、簡易Live2Dとして使ってるだけ(ドット絵向けAnimeEffectsと思えば良い)

シェーダーを使わないのは、個人的に加工特有の見た目が肌に合わなかったから
ロードマップにAseprite/PSD読み込みが入ってるから、対応したらこのスレでもユーザーは増えそうやね

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/05(日) 20:56:54.74 ID:OMic2QVB.net]
>>628
なるほどサンクス。

shaderかけたドット絵はメインにしないと思うけど、プロップとか背景の賑やかし作りにはいいんじゃないかと思った。
設定画からドットの叩きを作るのにも使えそう。

https://imgur.com/a/TLZYQMA
適当にマウスで描いたカメラロボット君。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/08(水) 21:35:41.37 ID:5NtYgLc5.net]
PixelOverの画像あげてくれた人ありがとうとてもいいね。
3Dもインポートできるらしいから試しに買ってみるわ

631 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/03(金) 23:41:25.72 ID:gu/NM5R2.net]
画像をドラッグするとlayerだったりbackgroundだったりものによって認識違うのだけれどなんで?
画像の大きさで判断しているのかな?

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 02:01:31.74 ID:K/3kDijy.net]
ちょっと何言ってるか分からない

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/03/04(土) 02:34:58.85 ID:oHMgCOQb.net]
Backgroundはコンバートしない限りはBackgroundにならんでしょ

634 名前:名前は開発中のものです。 [2023/03/04(土) 07:08:34.17 ID:SRjseUrA.net]
ごめん忘れて






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