1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/23(土) 19:09:58.05 ID:0YM91Vba.net] 比較的地味なボードゲーム専用のスレが欲しくて立ててみました。 前スレ 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
355 名前:310 mailto:sage [2020/10/19(月) 14:10:40.58 ID:pQ38Gazt.net] 書き込み途中で送信しちゃった直後から、BBQになってます。 とりあえず仕事場からカキコ。
356 名前:310 mailto:sage [2020/10/22(木) 21:49:58.25 ID:1yysGYXi.net] そろそろ書けるかな? CNNは色の無い万能近似関数で、汎化性能なるものが幻想ならば、という前提で。 万能近似関数が正しく学習できるためには、全局面分の教師データが必要となります。 その時、万能近似関数で学習する暇があったら、全局面分の教師データでTHE BOOK を作ってしまえば良い。これで絶対に間違えなくなる。 という事で、可能性はあるけど、それが実現できるレベルに至ったら、そもそもCNNが 必要ないという事になるのではないかと思います(汗 評価関数なるものは、そもそも全局面を列挙する事が不可能な時に、とりあえず重要そう な局面のセットで学ばせるものではないかと思います。
357 名前:535 mailto:sage [2020/10/23(金) 19:27:05.19 ID:rxutEBUW.net] >>356 どもです。 >THE BOOKを作ってしまえば良い。 最近タイルゲームでTHE BOOKをどれだけコンパクトに表現できるか? みたいなことをツラツラ考えていたりします。 勝利局面を列挙する以上にコンパクトにできたら素敵だなと。 羽生さん100期がんばれ!
358 名前:535 mailto:sage [2020/10/24(土) 10:09:31.57 ID:fFCFDrI6.net] cnnが汎化性能出せるかどうかはゲームによるところもあるのかな、と思ったり
359 名前:535 mailto:sage [2020/10/25(日) 19:16:15.46 ID:aUU7qa3J.net] タイルゲームのTHE BOOKをテキストでダンプしてみました。 266MBくらいになった。 >>300 のZDDで圧縮、ちょっとやってみたいかも?
360 名前:310 mailto:sage [2020/10/29(木) 23:07:11.56 ID:ZYSZpPVA.net] 藤井二冠の自作PCについて最強将棋ソフト開発者に聞いたらトンデモないことが判明した件 https://originalnews.nico/281224 コンピュータ将棋スレで拾って読んだけど、めちゃうなずいてしまった。 あと、テラショック定跡という名前でビビッて劣等感を感じていたけど100万局面とな。 今140万超の棋譜なので、局面ではその60倍になる。重複外しても1000万はあるはず。 でも、オセロの様な単純なゲームにとっても、まだ全然スカスカ。 貪欲法の効率が上がり、ついでにおかしそうな棋譜の訂正もかけるようにしたので、 以前よりは、ゴミ棋譜が減ったと思う。過去のゴミ棋譜除去にはまだ時間かかるけど。
361 名前:名前は開発中のものです。 [2020/10/31(土) 15:36:57.51 ID:gkuxF2zq.net] タイルゲームがかんたんそうだからやってみる
362 名前:535 mailto:sage [2020/11/01(日) 17:36:13.31 ID:WsZt6LBI.net] >>361 がんばれ〜 俺はもうかなりさぼりモード入ってるからスレを盛り上げてくれると嬉しい。
363 名前:535 mailto:sage [2020/11/01(日) 18:23:47.85 ID:WsZt6LBI.net] ちなみにタイルゲームは盤面が小さいからしらみつぶしできるってだけで、 盤面が大きくなったら全然簡単じゃないからね。
364 名前:535 mailto:sage [2020/11/03(火) 10:39:48.77 ID:PG2hl+5T.net] ライフゲーム囲碁はルール上、パス機能が必須だと思ってたけど、 片方が一回合法手がなくなった時点で終局図は確定してしまうから パス機能なしでも大丈夫だということに気づいた。 すなわちgithubからひろってきたalpha zeroで パスを実装しなくてもライフゲーム囲碁を移植できる!
365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/11/03(火) 10:57:52.07 ID:lQNtzFqi.net] パスしないと負け、パスすれば勝ちのケースはあるのでは? ルール上、パスがオーケーなら組み込まないと別ゲームになってしまう 囲碁や将棋やオセロではパスはできないが ルールはしらないが
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/11/03(火) 10:59:51.84 ID:lQNtzFqi.net] いや間違えた オセロは手がなくなればパスに自動的だが 戦略上、パスもできるゲームはパスいれないと駄目だが、正確なルールは把握してない
367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/11/03(火) 11:19:49.85 ID:lQNtzFqi.net] いやさらにまちがってたかも? 囲碁もいまいちで 囲碁はパスしていいルールだった気もしてきた
368 名前:535 mailto:sage [2020/11/03(火) 12:25:56.24 ID:PG2hl+5T.net] ライフゲーム囲碁はどんな着手であってもパスより自分の不利に働くことがないゲームなのです。
369 名前:535 mailto:sage [2020/11/06(金) 21:02:13.20 ID:2Q8zXTlZ.net] ryzen 5000シリーズ発売ですね。
370 名前:535 mailto:sage [2020/11/09(月) 18:39:21.46 ID:dBz3DOja.net] 羽生さん、99期で終わったら死んでも死にきれないだろ
371 名前:535 mailto:sage [2020/11/11(水) 18:24:55.16 ID:ffgIJO2s.net] 羽生さん大丈夫か?
372 名前:310 mailto:sage [2020/11/11(水) 19:16:52.71 ID:PnPV3j+5.net] 入院したみたいですね。 お寺対局って寒そうだし。
373 名前:535 mailto:sage [2020/11/12(木) 23:01:44.49 ID:elKbgDlH.net] コロナではないようですね。 100期は何とか達成してほしいですね〜。
374 名前:535 mailto:sage [2020/11/15(日) 20:53:35.50 ID:AsfZgPnz.net] ちょっとgoogle colabに手を出し始めました。
375 名前:535 [2020/11/17(火) 22:57:35.19 ID:N4TMVNAS.net] google colab(python)上でライフゲーム囲碁のルールが大体実装できてきました。 あとはgit hubでも漁ってalpha zeroなりmuzeroなりを移植できれば。
376 名前:535 mailto:sage [2020/11/22(日) 11:58:41.04 ID:wvqeKXn/.net] タイルゲームの作者って絶対、完全解析、達成してるはずなんだよな。 でもしなかったってのは完全解析より成長するAIのほうがおもしろいと思ったってことかな?
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/11/22(日) 12:07:01.75 ID:+vYtv0Hx.net] コネクト6はどうですか
378 名前:535 mailto:sage [2020/11/22(日) 14:39:25.83 ID:wvqeKXn/.net] なんかalpha zero も muzeroも全然できそうにないな。 まるでRPGでまだフラグが立ってないからこれ以上先に進めない、みたいなのと同じ感覚に陥る。
379 名前:535 mailto:sage [2020/11/22(日) 16:00:21.78 ID:wvqeKXn/.net] なんとか簡単なやつはないかと色々ググってます。 今これ見てる。 https://qiita.com/ryuoujisinta/items/2439b4d3eb0de50be1c2
380 名前:535 mailto:sage [2020/11/22(日) 17:13:40.44 ID:wvqeKXn/.net] 一応動いてるっぽいな。
381 名前:535 mailto:sage [2020/11/22(日) 19:11:20.07 ID:wvqeKXn/.net] あかん、これはGPUないと計算時間がとてつもないかも。
382 名前:535 mailto:sage [2020/11/27(金) 19:51:59.28 ID:zSE0X91F.net] 羽生さん駄目か? がんばれ、超がんばれ!
383 名前:310 mailto:sage [2020/11/27(金) 22:44:47.70 ID:hZcTJqyt.net] ご無沙汰です。 現在棋譜は160万くらいになっています。縦掘り型の貪欲法が良い調子なので、学習より 棋譜作成を優先しています。残り30手推定パブリックドローは相変わらず1100〜1300件 くらいを行ったり来たりしています。まだ、知られていないドロー筋がありそうです。 やねうら王さんのサイト見ていたら、終盤近辺のヒューリスティックスオーダリングのアイデア (偶数理論がらみ)を思いついてしまった。どうしよう(汗 羽生さん残念だったね。 正月のabemaTVトーナメントスピンオフ企画が楽しみです。
384 名前:535 mailto:sage [2020/11/29(日) 21:42:15.48 ID:lBJkRKj0.net] まじで神様からお前はまだフラグ立ててないから進んじゃダメって言われてるみたいだ。 なんなんだこの進まない感覚は。
385 名前:名前は開発中のものです。 [2020/12/05(土) 01:05:58.42 ID:XcLbFWqx.net] 【中田敦彦 vs DaiGo】カードゲーム「XENO」論理vs心理の頂上バトル〜前編〜 https://www.youtube.com/watch?v=fnO_4f-kU7U 【XENO】中田敦彦 vs DaiGo完全決着〜後編〜 https://www.youtube.com/watch?v=Sz8mCMC5owg 【中田敦彦 vs ヒカル】カードゲーム「XENO」〜前編〜 https://www.youtube.com/watch?v=iJg5Mt6g3Rw 【XENO】中田敦彦 vs ヒカル〜後編〜頭脳と強運のバトルはドラマチックな展開に… https://www.youtube.com/watch?v=VLcCDL5hNGU 【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 ?完璧な挑戦者?【前編】 https://www.youtube.com/watch?v=t_-IVeONOJc 【XENO】中田敦彦 vs QuizKnock伊沢拓司 ?芸術の領域?【後編】 https://www.youtube.com/watch?v=aLu1DfPzKn4
386 名前:535 mailto:sage [2020/12/06(日) 21:30:13.60 ID:baHgIGiz.net] 羽生さん駄目だったか。残念。
387 名前:535 mailto:sage [2020/12/06(日) 22:09:48.86 ID:baHgIGiz.net] セブンってショップのBTOのページすごい便利ね。 ryzen 5950x Geforce RTX 3080 memory 64GB これで約50万円。 ほしいなー でも金がなー
388 名前:535 mailto:age [2020/12/08(火) 18:07:01.06 ID:K/1BOoLK.net] >>379 にライフゲーム囲碁を移植しました。 ようやくバグも収束してきたかなという感じです。 しかし学習の計算時間が半端なく実用にはならないかも?
389 名前:535 mailto:sage [2020/12/08(火) 18:08:55.86 ID:K/1BOoLK.net] まじであまりの計算の遅さに新PCに50万ぶっこみかねないです。金がないけど。
390 名前:310 mailto:sage [2020/12/08(火) 20:01:53.15 ID:XtZeNl55.net] 羽生さん残念でしたね。 自分はDL系は諦めました(汗 将棋で別ルートのアイデア考え中ですが、その前にオセロ片付けねば。
391 名前:535 mailto:sage [2020/12/08(火) 20:11:06.20 ID:K/1BOoLK.net] 片付けるってゼブラに勝つとかですか?
392 名前:310 mailto:sage [2020/12/09(水) 00:40:30.93 ID:yA++6X4X.net] どっちかというと、パブリックドローがどんだけあるのかに興味が移っています。 残り30手ドロー筋が1100〜1300くらいとか言っていましたが、色々やっていたら 1700超えしてしまいまして。大半は、やっぱり違いましたという事になるのだと思い ますが、まだまだ定跡が整ったと言える状態では無いという事で…。 将棋は序盤定跡だけちょっとやってみたい事があります。まだまだ妄想の域ですが。 だけど、盤面をどう表現するのか、まだ悩み中です。方針が決まったら手を付け始める かも知れません。
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/12/09(水) 11:55:34.00 ID:VQRdiu7F.net] パブリックドロー網羅したら必勝では?!
394 名前:310 mailto:sage [2020/12/09(水) 13:01:28.38 ID:EZH7kLVs.net] パブリックドロー筋を−2〜−4程度で相手が外した時に、勝ち切るだけの 精度を持った評価関数が別途必要なのですが、まだ自信はありません。 ただ、相手が悪い変化にした時の話なので、確率的には勝ちやすくはなって いると思います。
395 名前:310 mailto:sage [2020/12/09(水) 13:04:14.67 ID:EZH7kLVs.net] あと、極端に悪い手の教師データが極端に少ないため、評価値が団子状態になって しまっていて差がつかず、そういう局面が来ると大悪手をやらかす傾向が見えます。
396 名前:535 mailto:sage [2020/12/13(日) 19:39:52.85 ID:xFVu6j34.net] >>379 のプログラムですが学習に2〜3ヶ月かかりそうなかんじ orz
397 名前:535 mailto:sage [2020/12/19(土) 17:20:17.46 ID:j5eaZ9rt.net] >>379 はいったん保留します。
398 名前:535 mailto:sage [2020/12/25(金) 19:39:30.88 ID:Nvyj4q8t.net] AMD株買おうかな? AMD株で儲けた金でAMD製品を買ってさらにAMD株が上がるという夢のような話が実現したら最高なのに。
399 名前:310 mailto:sage [2020/12/30(水) 10:36:36.53 ID:RKjDooRQ.net] どもです。 現在棋譜173万件、推定ドローは1800件ちょい。 まだ、推定ドローの出入りが激しい状態なので、200万件くらいまでは 継続しないと確からしくならないかなぁと思っています。 将棋は、盤面をどう持つのかでまだ悩み中。 オセロでBitboardがパワー発揮しすぎだったのに引っ張られて、できない 事をやろうとしていた感じです。諦めをつけるのに時間がかかった(汗
400 名前:535 mailto:sage [2020/12/30(水) 10:43:26.87 ID:wKEDyl8s.net] お、ついに将棋やるんですか。
401 名前:310 mailto:sage [2020/12/30(水) 23:51:04.47 ID:HmP9SqUG.net] 急がず、気が向いたら少しづつね。 というか、最初にやりたい事は、AI開発じゃなかったりする。
402 名前:535 mailto:sage [2021/01/01(金) 00:02:50.83 ID:s0PQz8qc.net] あけおめ
403 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/01(金) 13:08:38.24 ID:j1d2+ErK8] ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - 当日・収支まとめ編 https://note.mu/beinteractive/n/n15fab165d601 はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000 はじめて作ったボードゲームを売った話nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000 自作ボードゲーム販売への道・販売場所編 https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/ はじめての同人ボードゲーム作り https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394 ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた! https://entertainmentstation.jp/61107 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのかwww.d-laboweb.jp/special/sp312/ ゲームマーケットに挑む人向けガイドspa-game.com/?p=4830
404 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/01(金) 13:09:19.87 ID:j1d2+ErK8] 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? https://bodoge.hoobby.net/columns/00013 アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394 フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」 https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/ ゲームデザイナー座談会 in 名古屋studio.oinkgms.com/post/167544468047 イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とはtsunagu-smile.jp/qa/ ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発 https://shikin-pro.com/news/2730 ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめtsunagu-smile.jp/post-4533/ 新作ボードゲームのクラウドファンディングを終えて。 https://note.mu/zkmymkz/n/n0706d034cc37 クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を 成功させるため、プレスリリースを活用した理由とはprtimes.co.jp/works/2353/ 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろlabaq.com/archives/51880196.html
405 名前:535 mailto:sage [2021/01/05(火) 19:05:10.85 ID:C1a8ji8d.net] SQLiteに興味がわき始めた。
406 名前:535 mailto:age [2021/01/06(水) 12:17:35.49 ID:IgBznju4.net] うおお、amd株買いました!! 100株!! 絶対負けられない!!!
407 名前:535 mailto:sage [2021/01/06(水) 22:01:15.53 ID:mpAvhUax.net] なんか円高来そうなふいんき(なぜか変換できない) やばいか?
408 名前:535 mailto:sage [2021/01/07(木) 19:09:01.69 ID:HUrKK7Mn.net] ちなみにAMD株100株の買値は約96万円です。
409 名前:535 mailto:sage [2021/01/20(水) 23:11:10.89 ID:qy20bOnv.net] SQLite遅えええええええっ なんか間違えてんのか??
410 名前:535 mailto:sage [2021/01/21(木) 17:55:33.22 ID:rClapu4e.net] トランザクション使ったら速くなったww 俺があほなだけだったか。
411 名前:535 mailto:sage [2021/01/22(金) 19:20:17.01 ID:imvdWv6b.net] 今、DNNに現状の局面から終局図を予測させる、というのをやってます。
412 名前:535 mailto:sage [2021/01/23(土) 15:07:46.59 ID:Qz/TWYaP.net] ランダムな打ち手で棋譜を取る ↓ 棋譜から対局途中の盤面と終局図を取り出しDNNで現局面から終局図を予想するように学習 ↓ 学習したDNNを使って1手読みAIを作成 ↓ そのAIで棋譜取り ↓ 棋譜から途中の盤面と終局図を取り出しDNNで終局図を予想するように学習 ↓ 学習したDNNを使って1手読みAIを作成 ←今ここ 現状全然弱いですが、何世代も繰り返したら強くならないかと淡い期待を抱いてます。
413 名前:535 mailto:sage [2021/01/23(土) 18:01:00.15 ID:Qz/TWYaP.net] CPUパワーが欲しい!
414 名前:535 mailto:sage [2021/01/23(土) 20:32:11.62 ID:Qz/TWYaP.net] 学習だけで強くなることが理想だけど時間かかりすぎるんでヒューリスティック入れます。 このヒューリスティックはかなり強力なので。
415 名前:535 mailto:sage [2021/01/24(日) 08:14:24.23 ID:t0z9Z/qG.net] AI結構つよくなったかも。 勝てないわけじゃないけど負かされるときは大差で負かされるというなかなか面白いAIができた。 思考時間も超サクサクだしかなりいい感じ。 100世代くらい学習させてみたいな。
416 名前:535 mailto:sage [2021/01/24(日) 08:22:38.13 ID:t0z9Z/qG.net] 世代を重ねるごとにDNNの損失が減りやすくなっているな。 これはどういうことだろう?
417 名前:535 mailto:sage [2021/01/24(日) 11:03:56.91 ID:t0z9Z/qG.net] 終局図を予想する方法は囲連星でも有効な気がする。 ライフゲーム囲碁が落ち着いたら囲連星もやってみたいな。
418 名前:535 mailto:sage [2021/01/26(火) 07:51:11.81 ID:P7Cvj06g.net] 終局図予想はなかなかいいアイディアだったけど 人間に100%勝てるようになるにはあと3つはブレークスルーが要るかな
419 名前:535 mailto:sage [2021/01/26(火) 18:17:37.19 ID:O4pdiTCM.net] DNNが結構うまくいったのでDNNとMCTS組み合わせたらすげー強くなるんじゃないかと思ったがうまくいかない。 なんでだろ?
420 名前:535 mailto:age [2021/01/26(火) 18:41:59.71 ID:O4pdiTCM.net] 現状のライフゲーム囲碁を公開します。 https://drive.google.com/file/d/1itk-8s9IY0o61Y45MKoN9gDUdJlfZHog/view?usp=sharing 思考時間サクサクでそこそこ強いですよ
421 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/27(水) 16:34:25.09 ID:IWsBUGLO.net] 大人も子供も白熱!最新ゲーム「ノッカノッカ」が面白い https://ima.goo.ne.jp/column/article/5290.html 同時多発競りの建設ゲーム『スクエアオンセール』 https://www.tgiw.info/2019/05/squareonsale-ngo.html オセロの作者が生み出した究極のボードゲーム「SKYGUEST(スカイゲスト) https://readyfor.jp/projects/13361 このアブストラクトがすごい『FILLIT(フィリット)』の感想 https://www.unjyou.com/entry/2019/01/07/200000 新定番「CUBOID」はリビングに飾ってもおしゃれなボードゲーム https://hintos.jp/articles/cuboid_20190915/ オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム sweetint.com/ic/tinttile-game LOGY GAMES ボードゲームカタログ www.logygames.com/logy/i-game.html トルコ製 バックギャモン&チェス www.topkapi-kilim.jp/shopdetail/021006000015/ インスタ映え必至!独自のデザインの将棋ばかり集めてみました https://kifulog.net/201802/instabae-shogi/ ゲームマーケット2018秋 新作 「teardrop将棋 2018ver.」 sadayablog.hatenablog.jp/entry/2018/11/18/001010 エクストリーム将棋の企画から販売まで https://nakagawa-hands.com/digital-fabrication/ex-shogi_a2z/
422 名前:名前は開発中のものです。 [2021/01/27(水) 16:35:17.27 ID:IWsBUGLO.net] ビビットカラーを使ったポップなデザインの二人用ボードゲーム「ガブル」 boardgame-kikou.blog.jp/archives/9311305.html コンポーネントに酔いしれて、戦略にゆったり溺れる「箱庭の国」 sake.saloon.jp/dojin_miniaturized-world/ 『すずめ雀』初心者でも本格的な駆け引きを楽しめるミニマル麻雀ゲームが登場 https://www.inside-games.jp/article/2018/05/02/114450.html
423 名前:535 [2021/01/28(木) 11:56:52.27 ID:nsxxdxe+.net] ぎゃああああ AMD株さがってます! でも絶対損切りません! ガチホールドです!!
424 名前:535 mailto:sage [2021/01/29(金) 08:42:23.68 ID:b5Y+zFv5.net] AMD株更に暴落! / /| /| |ヽ ヽ,ヽ, | . // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・! 〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・! . | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・! . | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\ 、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・ 、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・! `' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \ `'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・ / \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ こんな・・・ i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・ . | / \.\〃! |` ――' -----'/ | | | \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが | \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・! | | |\ \ |j〜 / | レ | | | レ |\ \ / | | | |. | | | \ \ u / | | |
425 名前:535 mailto:sage [2021/01/31(日) 16:13:13.54 ID:VZ57vNLN.net] 次のアイディアが欲しいですね。
426 名前:310 mailto:sage [2021/02/01(月) 00:01:08.19 ID:8O6JXncr.net] だんだん時間かける事に鈍感になってきて、棋譜作成のサイクル一回回すのに 既に1ヵ月以上経過w 手作業で掘る作業が追い付かなくなって、まだ1ヵ月くらいかかりそう。
427 名前:535 mailto:sage [2021/02/04(木) 19:48:36.88 ID:gu71a/9B.net] セブンってショップでRyzen 9が売り切れてんだが? まじか? かなり異常事態のような。
428 名前:535 mailto:sage [2021/02/05(金) 23:04:45.07 ID:y8QVdHw1.net] 結構タイルゲームで遊んでるんだけど、もしかしたらAIの勝ちが人間の勝ちの2倍程度になるように調整してるのかもしれないな。 AIの勝ちが増えすぎるとわざと負けてくれてるような気がする?
429 名前:535 mailto:sage [2021/02/16(火) 19:10:58.66 ID:uo6Sp06Y.net] アイディアとモチベが湧いてこないですねぇ。 もう何週間もさぼってる。 それはそうと最近、天頂7の9段に9路の白番で勝つ手順を丸暗記するという割とむなしい遊びをしています。 相手が手順通りに打ってくれば天頂7に白番で勝てるというw いま勝てるパターンを2つ暗記しました。
430 名前:310 mailto:sage [2021/02/17(水) 13:17:00.68 ID:s846FVIG.net] すっかり手掘り作業が癖になってしまい、棋譜は190万件突破。 FFO(フランスのオセロ団体で、FFOテストで有名)のサイトを久々に見ていたら、 今更ながらに棋譜集を見つけてしまいました。トータル5万件ちょい。 試しにいくつか読み込んでみました。残り24手以後はこちらで読み切り処理してます。 結構スコア差がついている棋譜が多くて、読み切りの結果全滅している棋譜も数%。 それでも、24手目以後ドローで、現在の自分のBookでは推定パブリックドローと 判断すべき棋譜も2000件中5件程度はあります。 現状、石差が大きい棋譜が不足しているのと、推定パブリックドローが100件程度は 拾えそうなので、順次読み込んでみたいと思います。 時々、末端に近いノードのヒューリスティックスによるオーダリングのアイデアを考えて いますが、プログラム修正して速度計測するのが面倒くさい(汗
431 名前:535 mailto:sage [2021/02/17(水) 19:54:58.58 ID:PoPm8b/n.net] 天頂に白番で勝てる手順w もちろん変化されたら無力ww (;GM[1]FF[4]AP[Zenith:7.0]SZ[9]HA[0]KM[6.5]CA[UTF-8] PB[天頂の囲碁 九段]BR[9d]PW[あなた]WR[]ZT[10]DT[2021-02-17] RE[W+Resign];B[ed];W[ef];B[ff];W[fg];B[gf];W[gg];B[eg];W[dg];B[eh];W[ee]; B[fd];W[dh];B[hg];W[fh];B[cd];W[gc];B[gd];W[fb];B[eb];W[hb];B[ga];W[hd]; B[fa];W[he];B[hf];W[ha];B[bf];W[bg];B[cf];W[cg];B[ag];W[ah];B[af];W[bh]; B[ie];W[id];B[gh];W[ei];B[gi];W[de];B[ce];W[dc])
432 名前:535 mailto:sage [2021/02/20(土) 18:00:17.43 ID:xZ5jGFrw.net] ライフゲーム囲碁で軽くて強いAIができたらUnityでiOSアプリとして出して広告収入を得るという野望ができたw ぼちぼち頑張っていこう。
433 名前:535 mailto:sage [2021/02/22(月) 20:58:56.14 ID:ggZ1GkKi.net] 終局図を予想するんじゃなくて終局図を3 x 3ごとの領域に分割して その領域の石の数の和を予想するようにしてみた。 そしてそのDNNをつかったAIは盤面全体でなるべく万遍なく地を取るようにパラメータを調整した。 結構強くて面白い打ち筋のAIができた。
434 名前:535 mailto:sage [2021/02/22(月) 21:03:00.51 ID:ggZ1GkKi.net] UnityってC#限定らしい。 tiny-dnn使いたいけどどうしようかな。
435 名前:535 mailto:sage [2021/02/23(火) 10:26:22.42 ID:Rv/NZ5p8.net] AMD 株 あかんなぁ 長い目で見るしかないか
436 名前:535 mailto:sage [2021/02/23(火) 16:30:33.88 ID:O6xcYKK2.net] ヤバイ、かなり強くなった。 しかも思考時間サクサク。 IPadの計算能力でも十分実用に耐えると思う。 広告収入の夢がひろがりんぐ。
437 名前:535 mailto:sage [2021/02/23(火) 18:41:42.62 ID:O6xcYKK2.net] あれっはるか昔に作ったモンテカルロAIに勝てないな? こんなはずでは…
438 名前:535 mailto:sage [2021/02/24(水) 20:57:06.87 ID:htf3noQ0.net] 今まで収集した棋譜から50万局面サンプリングしてDNN学習してたけど 150万局面サンプリングにしたら結構質が上がるっぽい
439 名前:535 mailto:sage [2021/02/24(水) 20:58:56.65 ID:htf3noQ0.net] メモリが欲しい! 1TBくらい!!
440 名前:535 mailto:sage [2021/02/24(水) 21:46:44.77 ID:htf3noQ0.net] Unityの勉強したいと思ってるけど、なんとなく先延ばしにしてしまう。 C#ならライフゲーム囲碁のGUI作ったことあるから楽勝かと思われたが案外苦戦するかも。
441 名前:535 mailto:sage [2021/02/25(木) 19:00:45.14 ID:JkW/Ydgx.net] メモリがDDR5になると一枚128GBとかになるそうですね。 ここはZen4まで待ちか?
442 名前:535 mailto:sage [2021/02/25(木) 19:14:21.53 ID:JkW/Ydgx.net] 現在のライフゲーム囲碁のAIを公開します。 多分、かなり強い。素人ではまず勝てないくらい強いと思う。 しかも思考時間サクサク。 https://drive.google.com/file/d/1Didlk3fU3eyuzBxsmqp03fDsJDIXCB1Z/view?usp=sharing
443 名前:535 mailto:sage [2021/02/25(木) 21:13:33.07 ID:jSHB0UOb.net] ライフゲーム囲碁では現在石のあるところに終局時も同じ石がある事が多いから終局図予想が有効なんだろうな オセロだと石がコロコロ変わるから役に立たないかも
444 名前:535 mailto:sage [2021/02/25(木) 23:31:19.86 ID:jSHB0UOb.net] 本当にオセロで役に立たないかちょっと試してみたいかも まあ当面はライフゲーム囲碁に注力するけど
445 名前:535 mailto:sage [2021/02/26(金) 12:06:16.47 ID:SaD/jMLU.net] うあああああ、AMD株ゲロ下げ! orz orz orz 意地でも損切りしません!!
446 名前:535 mailto:sage [2021/02/26(金) 22:06:51.79 ID:SaD/jMLU.net] あれ、ある程度強いAI出来たらなんかライフゲーム囲碁への興味が薄れてきたんだが。。。 俺の情熱はこの程度のものだったのか?
447 名前:535 mailto:sage [2021/02/27(土) 17:31:30.09 ID:9RP+gzxY.net] 一旦AI強化はストップしてiOSアプリとして世に出すことに注力しようかな。。。 そしたらライフゲーム囲碁は一区切りつく気がする。
448 名前:535 mailto:age [2021/02/27(土) 18:19:13.71 ID:9RP+gzxY.net] 囲連星の時はLV3という素晴らしいライバルがいたけど、 ライフゲーム囲碁AIはある意味、独り相撲(という言い方があってるかあれだが 強い相手が欲しい。
449 名前:535 mailto:sage [2021/02/27(土) 21:57:13.04 ID:9RP+gzxY.net] app storeにアプリ出すのって年会費10000円以上かかるとかなんとかorz はやくも暗礁に乗り上げたorz
450 名前:535 mailto:sage [2021/02/27(土) 23:02:26.05 ID:9RP+gzxY.net] 一応unityダウンロードしてみたんだけど。。。 鶏を割くにいずくんぞ牛刀を用いん、って感じなんだが。。。
451 名前:535 mailto:sage [2021/02/27(土) 23:05:00.12 ID:9RP+gzxY.net] もっと手軽な碁石と碁盤使ったゲームのツクール系ツールみたいなのないんか?
452 名前:535 mailto:sage [2021/02/28(日) 11:18:18.67 ID:WgCf/gfB.net] ちょっとunityからは撤退しようかな。。。w 明らかに碁盤を使ったゲームを作るのには不向きだろこれ。。。
453 名前:310 mailto:sage [2021/02/28(日) 19:10:49.74 ID:G409jqAr.net] 棋譜200万件突破。 FFOの棋譜を読み込んだら、一気に推定ドロー数が半減してしまった。 一部チェックしてみたら、当然だけど最善進行になっていない棋譜が多い。 誤手1回目でドロー筋から外れて、2回目で逆転するような棋譜があると、 本当はドローなのに、ドローじゃない事になってしまうので、その可能性が高い。 もしかしたら、本当に正しくドローじゃないのかも知れないけど。 気が付いた一部の棋譜を手で修正していたら、あっという間に200万件突破。 この後、タイミング見て、前回ドローだった筋がドローから外れたところを重点チェック する処理をかけたいけど、かなり大量になりそうです。普段ですら100件程度出てくる んだけど1000件単位になりそう。終わった頃には棋譜が250万件超えているだろう と思います(汗。
454 名前:535 mailto:sage [2021/02/28(日) 22:25:07.17 ID:WgCf/gfB.net] unityがあきらめきれず、まだもがいてます。 多分良いチュートリアルが見つかればなんとかなる。はず。
455 名前:310 mailto:sage [2021/03/01(月) 10:17:05.78 ID:taYKBNAm.net] FFOから追加したのが2200件、これを見つけ出して後ろから訂正するから途方に くれるのであって、前からドロー筋をチェックしていけば、比較的簡単じゃないかと 閃いて、前からチェックでいくつか直したけど、1/3ほどしか治らんかった。 後は、重点チェックの自動処理に任そうと思う。 手動訂正飽きてきたし。