- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/01(木) 01:23:25.53 ID:y53e6eVZ.net]
- せっかく3.0がリリースされたのにスレ無くなってたので
Godot はクロスプラットフォームかつオープンソースの2D/3Dゲームエンジンである。 現在の開発主体はGodot Engine communityであるが、 オープンソース化によってそのような形態をとる前はラテンアメリカの幾つかの企業によって開発、使用がなされていた。  Wikipediaより 公式サイト https://godotengine.org
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 15:05:53.92 ID:rWkMhgCT.net]
- 海外のフォーラムはみんな親切だよね
- 359 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/10(水) 19:30:58.77 ID:D1GBidNs.net]
- スライドパズルのチュート他にないですか
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/10(水) 20:30:06.17 ID:msPBDFCe.net]
- discord登録してるけど日本語通じないしなあ
- 361 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/12(金) 19:07:14.91 ID:cCJ10tn8.net]
- ゲーム売ってる人いるの?
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/13(土) 00:38:27.63 ID:cVAR4zSW.net]
- いいニュース
https://godotengine.org/article/godot-engine-awarded-50000-mozilla-open-source-support-program
- 363 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/15(月) 17:36:36.96 ID:/ubhsfsz.net]
- godoってjavascript使えないよね
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 08:22:12.70 ID:NE1xgVuZ.net]
- うん
正式にサポートされてるのは GDScript、VisualScript、C#、C(GDNative) だけのはずだよ
- 365 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/16(火) 09:43:12.03 ID:rdeZBIJt.net]
- なるほど
visual scriptって何に似てる感じです
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 12:51:41.17 ID:NE1xgVuZ.net]
- さあ…使ったことないから知らないけど
ue4のブループリントににてるんじゃないの?
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 13:40:58.68 ID:1cqCM7tc.net]
- 自分でそれくらい調べられないやつがプログラム組んでゲーム作んのかよ。
おっそろしいな。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 14:05:43.08 ID:0V3LyyL4.net]
- >>105-111のチュートリアル出来ないやつが働きたくないでござるで
粘ってるんじゃないの?
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 16:19:36.48 ID:pEoikS9M.net]
- sageないし口調が馴れ馴れしいからすぐ分かる
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 17:51:13.19 ID:bw5AX91g.net]
- そいやポインタがどうのって話あったけど、C/C++じゃあるまいし
そんな馬鹿なと思ってたんだけど、Arrayをコピーしたつもりが ポイタだけ来てファ?!ってなった
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 19:22:23.49 ID:NE1xgVuZ.net]
- 複製か リンクの取得か わからなくなるときはあるよね
まあだいたいリンクの取得だけど
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 20:16:33.02 ID:f1nd4dov.net]
- >>365
お前が理解できないのは言語のせいじゃないぞ ていうか初心者が使う言語ころころ変えてたら逆に混乱するだろw
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/16(火) 21:39:26.68 ID:bw5AX91g.net]
- >>371
知ってしまえばどうということはないけど、笑い話のようなものという事で。 駄文にお付き合いありがとです
- 374 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/18(木) 05:29:01.09 ID:+OAjLMH6.net]
- https://www.youtube.com/watch?v=NlKEO1N8wMM
- 375 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/20(土) 22:22:24.72 ID:dX8yCmo0.net]
- GDscriptはほぼPythonらしいけど、1からならPythonを勉強してからやった方がいい?
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/20(土) 23:36:48.27 ID:58lfNeeC.net]
- プログラミング初心者ならPythonでプログラミング覚えた方がいい
初心者じゃないならやんなくてもいいけどそもそも質問しないかな
- 377 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/21(日) 15:47:31.99 ID:+FZxZL3J.net]
- progateで勉強したからgdscriptって感じでいいよね
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/21(日) 16:25:18.29 ID:DJlcyvv8.net]
- 車と免許持ってて運転出来るなら自分の判断で
勝手に自立行動するもんじゃないの?
- 379 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/23(火) 16:14:33.91 ID:XVPpkyiF.net]
- スプライトの動かし方わからぬ
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/23(火) 16:16:53.01 ID:hORpoU19.net]
- その辺はサンプルあるでしょう。
サンプルはもう少し充実させてほしいけど。
- 381 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/23(火) 18:58:00.02 ID:XVPpkyiF.net]
- サンプルはあるんですが、概念的なものがわからなくて
if Input.is_key_pressed(KEY_A): set_frame(1) これでフレームの切り替えは出来るようですが、移動をここに加えるだけでしょうか 一般的なやり方を知りたいです
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/23(火) 19:14:11.41 ID:a+gohXg9.net]
- ageちゃんまだやってるの
1秒間に60回process関数がコールされてるとか、そういうところから理解した方がいいんじゃない? 移動のさせかたは対象の座標を少しづつずらしていくだけ 具体的に言うと process関数内で sprite.position.x += 1 とかやると右に移動していく
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/23(火) 19:48:31.56 ID:66GA8NHE.net]
- 何度言われても絶対にデバッガの使い方は覚えないし
適当に_readyや_prosessにブレークポイントつけて F10押すだけの簡単なお仕事が何故出来ないのか?
- 384 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/23(火) 20:18:14.34 ID:XVPpkyiF.net]
- デバックとかそういう話ではないです、概念的な話
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/23(火) 20:34:16.99 ID:66GA8NHE.net]
- 自分の判断が正しいなら理解出来てる筈なのに
どうして理解できないのか分かってないだろ 間違ってるからだよ デバッガじゃないとどのようにプログラムが走ってるか見えない 何故指摘されてるのか全く意味が分かってないからだよ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/23(火) 21:04:20.53 ID:66GA8NHE.net]
- https://dotup.org/uploda/dotup.org1829342.gif
実際にこれはステップ実行した所 06行目の左の黄色い点がブレイクポイント こうやって実行行が移動していくのが見える なぜcall_me_my_fancは呼ばれる事がないのか なぜ_processでずっとうろうろしてるのか 毎フレーム呼ばれるのは(set_processで登録した)_processだけだからだよ そこから呼び出さない限り永久に呼び出されない そういう事を知りたいならデバッガ使わないと分からないんじゃないの? だから使ってみなさいと言っている
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/23(火) 23:57:52.67 ID:XYs0LIVZ.net]
- メッチャ親切やん
- 388 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/23(火) 23:58:26.44 ID:cfa8zt80.net]
- 皆チュートリアルをやって当り前のように理解してる事を1人だけ分かってない
この調子じゃ内臓ヘルプすら一度も見た事ないだろ 何が概念だよ笑わせんな
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/24(水) 00:04:41.85 ID:onujVioq.net]
- 一応書いておくと、set_xxxxで登録するシリーズだけね毎フレーム呼び出してくれるのは
_physics_processは物理用、inputがついてるのは入力あった時だけ そもそもプログラムはループしないと1度実行したら終わりだから、 エンジン内部でループして呼び出す仕組みがないと毎フレーム実行できない そこに登録しないと意味ないよ
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/24(水) 00:52:08.32 ID:bwDPh2Ma.net]
- それ前このスレで自分が解説したよね?
流石に進展がなさすぎて呆れる
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/24(水) 01:02:19.60 ID:onujVioq.net]
- ほんとだ>126にも書いてあるね 言われた事ひとつも分かってないんだな
幾ら水を注いでもザルじゃ意味ねえなあ 全部ダダ漏れとか流石におかしくね?
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/24(水) 19:54:44.42 ID:hxfrf5a1.net]
- フレームって言うだけでspriteのframeのことかと勘違いするだろうから表現を避けたのに
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/24(水) 22:33:45.91 ID:6gxMauAo.net]
- チュートリアルすら出来ないアホの子じゃ、何を言われてるのか理解出来ないけど
プライドだけは高くて馬鹿にされるのが嫌だから、解ったフリして頷くのが精一杯なのかもね それでも普通なら何か言われた事に対して、そんだけ熱心に言うのだから 重要なキーワードや秘密(?)がある位の事は察して、自分で調べたりするもんなんだがな そういう関心すらないってのは、喉元過ぎれば利用価値はないからどうでもいいって 意識の現われなんだろう
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/25(木) 00:27:49.72 ID:uSoHbADW.net]
- 折角色々教えてくれる人がいるのに
一人の為に全体の雰囲気が悪くなるのは悲しいことだね
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/25(木) 01:03:45.59 ID:mehd8a1N.net]
- 明らかに普通じゃない
分かった分かったと言って予習も復習もせず全てがなかった事になってリセットされる 不真面目とかそういうものなのかね? 何をしたいのかすら分からない
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/25(木) 08:50:00.71 ID:u8apwbU5.net]
- なんだかんだいってここの人たちは優しい人が多いからage君にきちんと理解させてあげたいんだよ
でもなかなか理解してもらえないし 実はあらしかもしれないし 書き込むと雰囲気悪くなるし でやきもきしてる
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/25(木) 08:55:12.28 ID:u8apwbU5.net]
- >>384
https://docs.godotengine.org/en/3.1/getting_started/step_by_step/your_first_game.html のチュートリアルは9割ぐらいは理解してる? どんな開発環境でも 理解しなければいけない登竜門的なものがあるけどらgodot はこれだと思う 厳しい言い方になるけど godotをするなら これは必ず理解して 提案ではなくて「必ず」ね
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/25(木) 09:18:59.72 ID:onE7OMXW.net]
- Godotは色々あったオープンソース界のゲームエンジンの中では抜きん出た手ごたえがあるとは言え
やっぱり例の人だけじゃなくても初心者にすすめるならUnityの方がいい気はするな 初心者とかでも理解しようとする謙虚に人の意見を聞く心構えがある人なら歓迎なんだけど
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/25(木) 12:21:21.30 ID:F2MNfh+b.net]
- hissi.org/read.php/gamedev/20190401/WlpqUFAxMHY.html
hissi.org/read.php/gamedev/20190404/V214TkdWUW0.html hissi.org/read.php/gamedev/20190410/RDFHQmlkTnM.html hissi.org/read.php/gamedev/20190412/Y0NKMTB0bjg.html hissi.org/read.php/gamedev/20190423/WFZQcGt5aUY.html https://www.reddit.com/r/godot/comments/bb5p2a/are_you_know_15_puzzle_tutorial_for_godot_31/ これが現実 目を覚ませ 4/1までage君のID遡ってみたがあちこちにマルチポストして暇さえあれば荒らしてる
- 400 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/25(木) 17:09:20.74 ID:1zj22IxV.net]
- いちいち他人を叩くやつばかりだから嫌になるんだよ
スルーしてくれ
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/25(木) 22:21:08.39 ID:UlXbpkcG.net]
- なんで叩かれるのかまだ理解してないの?
- 402 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/29(月) 11:06:02.16 ID:ear2+YYR.net]
- 何でインテリセンスが最後まで効かないの?
get_node("nodename").get_name() のget_nameの部分が出てこない
- 403 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/29(月) 17:19:55.62 ID:ear2+YYR.net]
- フォルダをドロップできないのは仕様なの?
- 404 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/12(日) 16:10:47.50 ID:ddijvCWf.net]
- マイナーなプラットフォームには説教おじさん集まりがちだよね
- 405 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/12(日) 16:44:37.39 ID:GKhNhp/z.net]
- 海外では割と盛り上がってきてない?
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/12(日) 22:09:36.70 ID:mUmPvn3A.net]
- Haxe, Cocos Creator は、Godot と比べて、どうなの?
- 407 名前:名前は開発中のものです。 [2019/05/18(土) 14:05:37.55 ID:egN7oMb8.net]
- softbodyあったっけ?
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