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【ゲームエンジン】Godot Engine



341 名前:名前は開発中のものです。 [2019/04/09(火) 06:14:18.14 ID:MPGFlWPr.net]
https://ideone.com/3qh88F
これって2つ目のループはなにをしてるんでしょうか
1つ目はなんとなくわかりますが

extends Node2D
var map=[[0,1,2,3],[4,5,6,7],[8,9,10,11],[11,12,13,14]]
var spriteload = preload("res://levels/Sprite.tscn")
var blanklist=[]
# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready():
for n in range(16):
blanklist.append(spriteload.instance())
blanklist[n].set_frame(n)#何番目のフレームを入れるか番号を表示
add_child(blanklist[n])
for y in range(4):
print(map[y].find(n))
if map[y].find(n) != -1:#スプライトのリストの中からnがみつかったら
blanklist[n].set_position(Vector2(map[y].find(n)*100, y*100))






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