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【ゲームエンジン】Godot Engine



34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 13:26:06.29 ID:gRwCahuf.net]
RichTextLabelのデフォルトのフォント設定は
ダイナミックフォントはあらかじめフォントとサイズを指定したtresファイルにしておいて

var f = load("res://font/Black32.tres")
$RichTextLabel.set("custom_fonts/normal_font", f)

で変えられた(3.0.2)

BBCode内は
[font=res://font/Regular16.tres]フォント[/font]
みたいな感じ






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