- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/04/05(金) 23:59:27.09 ID:x2GdlQB8.net]
- >>299
Unity5以前に探してた時だけどね OgreにするまでかなりのSDKを放浪してた UE4はコンパイルが通らないのでやめたけど、BPはVC++と殆ど変わらない印象 C++は自力解決出来ないと厳しいのと、結局Code Snippetsやサンプルの量で決まるから、 人がいないとまぁ無理だよね あとメモリリークがキツイ Unityは普通に使えるし今も使ってる フォームアプリ書くようになって分かったけど ありゃUnity式のScriptであってC#とは違うね 今はUnityとC#は全然別物だと思ってる 勿論バリバリC#も突っ込めるけど、色々隠蔽されすぎ godotはガリガリ書いてみたけど、コツが分かれば大した事なかった コンパイラがもう少し分かりやすいエラー吐いてくれると助かるが初心者向きじゃないかな var i=[]とvar i=[n]が同じじゃないのはちょっと見た事ないタイプだね まだ2日くらいしか使ってないので、ちょっとよく分からないがC#に偏重しつつあるので C#版が使えればよかったんだが動かないw C#ならUnity、C++はもうやりたくないけど推すならOgreかな
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